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勇士的信仰攻略,勇士的信仰金太郎攻略

作者:本站作者

1,勇士的信仰金太郎攻略

金太郎其实没什么牛的 他唯一厉害的只有那个圆东西一直向前移动而已 只要你把他打到屏的另一边,他那个有距离的 如果他把你变小了就不用跑,到他旁边狂打 我推荐用拳 望采纳

金太郎就3招啊,注意不要被他那个类似勇士2里面法师盾的技能达到就ok了,躲过这个随便你虐,注意这个技能的cd躲开就行了。

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2,勇士的信仰攻略 勇士的信仰机械先驱怎么打

勇士的信仰拳系过机械先驱
勇士的信仰关卡10—boss机械先驱
小怪:
2段跳就行~
利用空灵闪把小怪聚集起来
在半空中使用平天落焰,可以打中空中地面的敌人,而且在这一关也很好用~

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3,勇士的信仰怎么打杀戮狂魔 杀戮狂魔技能及打法攻略

我58,剑,打杀戮狂魔,自己用爆裂追风硾就行,上来就皇龙霸气斩,接着上去,逆袭,挑,断空追击,这样能见他一部分血,他如果变蓝,最好向他身后跑,可以免疫他所有光波,但跑不过去就算了,否则会完蛋,杀戮狂魔波很好躲,等光波还没过来时就二段跳,如果技术太差,就别跳了,用断空追击免疫伤害也行,如果他让地上张剑,就跳,他没什么招,要快打,打他至少寒冰套装,赤炎有可能打不过,玄冰打他就很简单了,打死他可获仙魔刀,大家可以去打打他

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4,勇士的信仰50主线任务怎么过

勇士的信仰重生任务攻略 先找奥古斯丁,也就是学技能的那个人领第一个任务。 4分30秒内过堕落城堡,奖励5000。高手别用锤子,直接技能杀 完成后接第二个任务,也就是4个次元,完成后奖励半小时的双倍卡。 接着接第三个任务,交给技能导师150000就能完成,完成后奖励一个遗忘水晶。到此重生结束。然后技能可以升到9级了,也能突破50级的限制

慢慢积累等级和攻击就会上去了。 勇士的信仰为勇者之路系列最新版,此款游戏的画面全面重新制作,画面更优美,技能更炫,增加了转职、换装、技能学习、等功能,增加了拳手职业,还增加了神秘物品-怪物技能石。待开放的有任务系统、宠物系统。

5,【攻略】地下城与勇士赚金币_

哈喽,各位DNF的粉丝,大家好,今天我们教大家如何赚取金币,希望能帮大家在游戏中如鱼得水。

1、刷图

  每天积极刷图、刷塔,一般每天把塔和图刷完能赚100w左右。当然,运气爆发出个好装备,那就更多了。

2、建多个角色

  现在85版本的,最多可以建立16个角色。每天把每个角色的图快速刷完(当然正常刷图,大部分都是刷不完疲劳的)。

3、刷深渊和远古图

  刷深渊和远古图,只要人品稍微爆发下比较容易出好装备。

4、倒卖装备

  经常关注装备市场,发现上架便宜或者会涨价的装备。当然,这要很好的眼光、并时常关注各方面信息,否则血本无归也是很可能的。

5、升级装备

  玩过地下城的人都知道,装备升级是个大坑,但是又不得不去升级。如果你有升级装备成功几率高的技术和运气,那你可以试一下。

6、带人刷塔

  带人刷塔,收取金币。

7、购买或下载辅助工具

  这个刷图虽然很快,但要小心很可能明天就被封号。

6,【攻略】解读DNF红眼那点很容易忽略小技巧~_

DNF国服有多少玩红眼的玩家?估计连官方都很难统计出来,太多了,就算是现在的版本对固伤职业十分的不友好,但是红眼依然算是国服排名前三的职业,不过大家在玩红狗的时候,有一点小技巧千万不要忽略。

就算这个血之狂暴技能的一个被动,强制中断二刀流并释放技能,攻击力增加+20%,有百分之二十的提升率,是个不小的提升了,首先,来看下中断二刀流可以释放什么技能呢?

可以看到,在用双刀攻击时,有下面五个技能是亮着的,也就是说这5个技能可以释放(可能有其他楼主没有加点的技能,欢迎大家指出)而中断双刀释放这几个技能能够有20%额外加成是真的吗?下面楼主就用其中的血剑来给大家测一测。为了减少装备触发给测试结果带来影响,楼主并没有戴装备。

上图的数据是在并没有用双刀的情况下打出的伤害,后面的三位我们直接忽略,因为对结果影响非常小,可以看到伤害是1170K。

这个伤害是中断了双刀打出来的伤害,同样的,我们省略后面三位得到的伤害是1404K。现在我们可以得出结果:1404/1170=1.2。和技能介绍的一模一样,这个也算是红眼的柔化了吧。。所以大家在打伤害的同时,千万别忘记了这个能有20%额外伤害提升小技巧。

7,【攻略】解读DNF搬砖方法大全_

任何网络游戏,都存在虚拟游戏货币,这类虚拟道具以此来完成游戏经济体系。好比DNF,玩家与玩家之间交易一把魔剑—阿波菲斯,就需要通过金币来作为媒介达成。作为游戏金币产出,勇士们从真野猪搬砖,到后来的异界带尸体过图,还有绿都搬砖。直到现在的格蓝迪刷金币,搬砖这个话题从未在阿拉德大陆消停过一刻。

讲起来DNF搬砖,86版本到达了巅峰,什么远古图搬砖。就是所谓的远古深渊,在你快把右上角的狮子头弄成完整狮子头时候,就可以全服器喇叭什么200无尽带老板刷远古深渊。某些老板会来组队,并且在一图丢下200个无尽永恒,并开始由你带他们决战远古深渊获取传说武器装备。还有的玩家,装备比较差的,会去选择黄金洞。

双开去刷的较多,分解出上级元素结晶,还有提炼出各种冒险家灵魂。当然,还得看你们大区的物价,有些鬼区明显不适合搬黄金洞。再者就是目前的格蓝迪搬砖了,纯金币,还有魔刹石材料。个别大区涨到5000金币。

格蓝迪很考验手法,搬砖姿势,并且从上古时期就一直争论着装备材料收益处理。搬砖大佬们,也会没事吐槽你这些材料都不捡起来,不刷全图,你这是竞速还是搬砖。目前比较流行的就是代开魔界深渊,带一些86级的小号刷四个深渊开门图,再追溯到暴走安图恩那段时间,就是150万金币带一组号刷图。一般是二图给钱,然后拖三个划水,翻牌子是有一定几率获取荒古系列装备的。

8,终于上王者!来发一下攻略说说自己的一些心得_

磨磨蹭蹭的终于上了王者!用了164场,主要是在星耀3和一开始的钻石2有一波连败差点把自己打爆炸!基本上是自己单排,在最后2场没有把持住,上了车~~功亏一篑全程单排的梦想破灭!也来说说自己的一些心得! 自己单排最最主力的是李元芳和刘邦!花木兰、杨戬、曹操辅之!有鬼谷子必拿(就是这样,除了刘邦,其他不和版本作对,刘邦是我自己非常喜欢的英雄,dota玩多了,对于带球还是比较有心得的,打起来得心应手,再次喷一下还我位移) 先说下铭文,不玩法师,所以法师基本没有,元芳、杨戬和曹操都用的,狩猎鹰眼红月,红月插了两张无双,木兰是调和鹰眼异变,异变换了两张无双,刘邦则是调和鹰眼红月(就是这么酷炫的攻速!) 一些英雄小技巧: 元芳:这版本非常喜欢的adc,我一直觉得能用10分钟解决的事,为什么要拖后期呢?元芳胜在节奏快,入侵强,第一波野让掉后,接下来线野双收!拿到第一条小龙、第一条大龙妥妥的!第一条大龙有了吸血刀和暗影战斧就可以单solo,元芳自己最大的心得就是二技能不要乱滚!留着!留着!留着!活着才有输出啊!如果大家五黑或者沟通好的话,元芳野区是更合适的,边路放上曹操 杨戬 木兰这样的bug大哥,辅助和元芳野区逛街和入侵,效果最爆炸!在有了吸血刀后基本就不用回家了,但是会缺蓝,可以和法师沟通,或者去对面反蓝,保持续航。 刘邦:上线后一直是自己非常喜欢的英雄,就是需要对兵线理解深!打辅助和上单都可以,其实刘邦打辅助不错的,看到一个帖子说刘邦不适合,我有点小异议 ,因为刘邦在游戏中期,可以通过带线来补经济的!这很关键!中期,很多人不懂得运营兵线,我们可以去脏兵线来补自己的经济。但是有点要记得,选刘邦,确保自己有一个可以先手的,宫本啊之类的上单也好,坦克也好,否则很难!我很喜欢辅助加盾的工资装,大招传下来后,在套盾,双盾! 曹操、杨戬、花木兰,上单三雄,相信大家都看到很多的攻略!我给三个的排序是花木兰>曹操=杨戬,难度花木兰>>>曹操=杨戬, 花木兰其实上线大于另外两个,在我看来。虽然最新的削弱降低了重1的伤害,但机制没改仍然毁天灭地,前提是要熟练!熟练!非常熟练!各位可以多去看看水友的总结帖,不赘述,提一点就是不要忽略花木兰前期的作战能力,现在的沉默啪啪杀的伤害可是很高的。对线的时候,没有调和的话,建议带回血水晶。在逃跑的时候,可以先用推减伤一波技能,不要马上用轻剑跑,出装我喜欢先出两个肉装,不祥和魔女!再来补破甲弓或者暗影战斧,先考虑活下去! 杨戬赢一手全面!但他的全面都有限制,技能释放不精准的话,杨戬实力大大折扣。其中最重中之重的又是狗子的精准度,能否飞到后排,就很关键的,就多练习吧!还有不要把杨戬打成肉。。。。这英雄不是肉!现在杨戬更多的是打野,攻速打野刀飞速打野,早出破军毁天灭地! 曹老板的课题是保持5层buff,也是我几个里面打的最少的,没什么发言权。自己喜欢主2,前期更好保持5层攻速buff。位移的三段不要一股脑的就放完了,这也是很多曹操的误区,更多的普攻才是老板的真谛。 鬼谷子?这英雄需要攻略吗?不要上线,就一直走,对面都会有无穷的压力。一个工资装一双鞋,就可以把对面打的心态爆炸的英雄,不需要攻略吧!要做的只要2技能拉到后排就好了。。。。 其实上王者不是很难,要的是耐心和一定的场数积累,然后不要和版本作对!不要和版本作对!简单例子看到对方高渐离,己方安琪拉,士气减50,简单道理!然后就是心态了,连胜之后必有连跪,要有心理准备!可以有不赢不睡觉的心态,偶尔为之就好,否则系统就要制裁你了!连跪后,丢下手机世界更美好!其他的一些套路啊,技巧啊,这里就不赘述了!总之一定要给打野节奏,给他最好的资源,中单也可以,这是节奏的发起点! 简单的码字,暂时想到这么多,如果有什么疑问可以提出来!看到我会回答的哦。再次提醒,法师我是真的菜。。。。。。。。反正现在就是高渐离打诸葛亮不会错。。。

9,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!_

玩了这么久的DNF,你知道自己玩的这个电竞游戏的伤害数据怎么计算的吗?自己的英雄如何出装和技能交叉释放,可以让最终伤害达到最大值?

一:DNF游戏中攻击力的计算公式

物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

二:DNF游戏中防御减伤公式

减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)

最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5

注:PVP时攻击方等级系统设定约为100

三:DNF游戏中攻击效果伤害公式

暴击伤害=总伤害X(100%+50%)

破招伤害=总伤害X(100%+25%)

背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

MISS伤害=0无伤害效果

以下还整理了2017年dnf最终伤害公式最新计算

一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时。举个例子:

力量0,固伤10000,

力量250,固伤20000,

力量500,固伤30000,

力量750,固伤40000.

二,物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力

10664=(1011+32+80)*(1+1645*0.004)*(1+18.6%)+569

=1123*7.58*1.186+569

三,关于暴击伤害:暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是10000*(1+0.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是10000*1.5*1.18=17700而不是10000*1.68=16800。

四,关于属强:每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…

如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,1000/10000=10%,从22提升到44时,1000/11000=9.09%从44提升到66时,1000/12000=8.33%。

可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。

五,关于独立:基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。

六,关于破招:破招时伤害增加25%,也可理解为破招后伤害变为原来的1.25倍,如果破招和暴击同时存在,那结果伤害就是N*1.5*1.25,而不是N*1.75,前者很明显要比后者大,

七,关于异界加技能伤害装备计算:例如3件加8%大崩攻击的散件,大崩伤害提升就是N*1.08*1.08*1.08而不是N*1.24,前者是稍大于后者的,其他如减技能CD同理,就不一一例举了,

八,关于出血伤害:出血伤害跟力量和智力,独立有关(此处独立仅为武器锻造独立),提到出血不得行不提到两个手镯,罗乌跟猫牙,罗乌出血伤害增加20%,猫牙属性是出血伤害增加40%,这数据…不懂它的红眼看着是不是挺诱人?不过,仔细斟酌就会发现误区,普通红眼的出血伤害很小,跟白手,毒王和千手这些没法比(姨妈流另议),但是如果把"出血伤害增加x%"改成"出血增加伤害x%"那就是神器了,所以,普通红眼就不推荐用这两个手镯了。

角色总伤害=N*(力量/250+1)*(1+有效属强/220)*(1+有效独立/1000)*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)N为技能基础伤害

=N*(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力)*(1+有效属强/220)**(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)

=N*10664*1.24

是不是又重新对DNF这款游戏有了更深的了解了呢,我也很惊讶,原来dnf最终伤害公式最新计算过程这么复杂,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!

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