大航海时代1攻略,大航海时代怎么玩
作者:本站作者1,大航海时代怎么玩
①、喝一杯:得到附近港口或流行的情报,在大港(注意:只有大港口才有)都有酒吧女(个个漂亮),和她们喝几杯后她们会告诉你她最想要的东西(女性的渴望,4代加强版称为礼物),拿到后给她们,她们就会告诉你该海域宝物的正确经纬度,不再只告诉你大致的东西方向了。

2,MD大航海时代1怎样获得大量的金钱
一开始,在里斯本和马德拉韦(里斯本出来左下方一天路程)倒卖砂糖和橄榄油,有个几万以后去雅典和伊斯坦布尔倒卖美术品和绒毯,很快你就有10多万¥了。
这个时候基本上国王会来找你了,你就回去,去马德拉韦投资5w,下个月就出黄金,然后买下整船的橄榄油,去马德拉韦20~30份一次卖出去,压低价格,等到50~60%价格左右,一次性全部吃进去,然后再北欧卖出去,一次就有几十万的收入,再来几次,花钱投资汉堡和安特为普,造大轮船,接下来随便干什么都赚钱了。作强盗也好,做商人也行。
投资有四个好处1,某些港口,特别是非洲和南美发展度很低的港口,投资到一定阶段能够出一些非常赚钱的特产品。比如马德拉韦,还有基本上所有的非洲港口;2、在北欧一些港口,投资军事到1000能够买游戏里最最牛的船~~大型轮船;3、经济投资越高,你买货物的价格变化就越小;4、投资得越多,发展也越多,电脑抢你的同盟港也越难(发展度越高,要成为你的同盟港,投资的也越多,某些非洲港口几千块钱就能搞定一个同盟港了)
PS:作商人最好去黑市买免税证(有期限的),可以便宜20%,一张黑市免税证才1w块钱,相当划算。去问皇帝买也行,不过贵,没有爵位要6~7万。等到爵位高了,也不缺钱了,皇帝的免税证也不要钱,直接给你了。(只记得葡萄牙的免税证在雅典港上面的一个小港口里晚上2点进道具店就能买到,其他国家的去网上找找攻略吧,记不清了) 当然来钱最快的还是当海盗,以上是游戏初期的赚钱法!

3,魔兽争霸 大航海时代 (亚洲版)攻略
刚刚开始如果是海军一直贸易。等到有钱了。直接去买船 多弄船工。这是艰辛的过程。不久之后就有农民了。造房子 弄福船,做任务。那个杀海怪的。等到有5W以上就发展打别国了 陆军。主要的战斗力就是主角。不要雇佣兵。先用船送信。等到4级以上看人品。如果角色就是普通的那就雇佣个肉盾or治疗的英雄。然后就是刷冒险做陆地上的任务(鞋子一定都要带)不然就没有速度。后期随便发展。最好去把左上A了。去那里雇佣几个骑士。接着刷海盗啊。刷野怪啊。都是好方法。
不会,但是百度竟然让我回答。。。为难中。
666 哇 大航海时代这图 10年前刚接触魔兽的时候 一个人在黑网吧通宵玩这图 也是单机 哈哈哈 那时候就是开个秘籍加钱 然后瞎玩 玩一晚上 现在回头想想 时间过得好快啊

4,大航海时代新手怎么玩 新手快速上手攻略
做完新手任务后,把得到的装备都穿上,然后接着跟着主线任务走,通关10级的副本。这时候应该可以单刷10级副本,可以多打几次,多造些绿色的船出来,为20级副本做准备(记得去金币商城买一些炮装备上,甲的话看经济能力,优先买炮)。接到战斗等级提升至20级的任务后,主线任务就告一段落了。这时候可以选择刷海事学院快速升级,用前期任务送的礼金购买几次体力刷第一章最后一关,很快就可以到达20级。任务过程中有送两张藏宝图,挖了可以获得大概30w的金币,不要忘记了。
20级后就可以在世界频道喊人一起刷20级副本了,20级副本的卡瑞克战船是很不错的过渡船只。尽快刷满五艘可以大幅增加战斗力。看自己自身的经济情况开炮位,最好全开,能让这段时间轻松不少。
副本次数如果用完了,可以去跑商赚金币了。先去造船厂里买轻木商船(就是20仓容的那种),配合任务给的绿色商船,仓容可以达到120。然后尽量选择商品价值高的港口,跑稍远些的港口,利润会比较高。赚到金币可以投资商品价值高的港口,就是小地图上名字后面带星星的那些,开启新货物可以赚取更多的金币。
还有一些小提示:
如果条件允许,可以花10元充个VIP1,领取天赋果实,可以给主角船长学习技能。性价比很高
每天的日常任务一定要记得完成,可以获得礼金和副官雇佣令。礼金可以去商城买道具。
签到礼包获得的金币和等级挂钩,第一天升级比较快,可以等到等级升的差不多了再去领取,可以多获得一些金币
失落宝藏,擂台PK赛这些活动在20级之后也开启了,每天一定要去参加,可以获得丰厚的奖励。
综合等级55级就可以加入公会了,找一个大公会加入对未来的发展很有帮助。
5,大航海时代游戏怎么玩?
我只知道大航海时代2是商业冒险战斗3大职业都可以玩,很自由。大航海时代3外号“百科全书”。是冒险天下。大航海时代4所有人物的最终目标都是七海霸者之证,所以向战斗职业倾斜。而OL是3大职业都可以玩,可以无限转职。相对自由度比较高。就是点卡收费。 具体来说商人就是在世界各个港口之间买卖名特产赚钱以成为一方首富。冒险就是去寻找发现物并且去报告得钱。从大航海3之后要去图书馆读书以获得线索或藏宝图。军人在单机版就是去抢劫,并把抢来的船拿去卖。而OL因为有了玩家海盗,所以就有了扫黄党这样的专打海盗的职业。而OL也因为这3大职业使得它不同于其他网游,每个职业有各自的等级,都同样重要,所以除了军人外不用打怪升级,大大增添了乐趣。 其实不管哪个职业,只要细细品味,都有着无限的乐趣,这就是它成为知名游戏的原因。 我觉得大航海时代是一个值得玩,值得爱的好游戏。
其实很简单啦 就是操控小船在各个城市之间来回交易 记住 先去总督府点合约 有市场占有率就可以与该城市进行交易...... 这是最初步的 有钱后 买5只大船 每只船造5个船舱 这样装的货物多点 最主要找船员 上网看攻略 看怎么找 人多好办事 船员统率值到150时候 可以建立地方舰队 只要船坞有船有可以 这是基本操作 还有什么你问我吧 百度HI
建议使用gens32 surreal这个模拟器,应该是md最好的模拟器了,存储的话,游戏本身也可以啊,当然用模拟器也可以存档,而且是随时随地,就算海战时也行,md版本绝对比dosbox要好,还有大航海2-意志加强版 无论是谁一开始总要积累资本,先去伊斯坦布尔-雅典倒卖吧,伊斯坦布尔买绒毯去雅典卖,雅典买美术品去伊斯坦布尔卖。钱有几十万后就去投资汉堡港(在造船厂进行工业投资)出大轮船
单机有四代。 终结版是《大航海时代OL》,就是现在的网游。网游版这款非常的棒,其商业系统非常的庞大,但也不仅限于此。你可以玩玩看看。值得推荐!~
6,求大航海时代1攻略
剧情:
里昂·法雷尔出身于航海世家,被达·迦马之印度远航成功所刺激的父亲决定也到印度去冒险。葡萄牙公主克丽丝蒂娜亦在送行的人群中,和所有的RPG游戏一样,男主角里昂对公主一见钟情,并决心让公主成为自己未来的情人。然而他的梦想在一年后被无情的现实粉碎了:父亲当年的大副洛克带来了父亲遭遇海难的噩耗(根据2代的提示,他是漂流到了南美洲的黄金国)。由此,里昂·法雷尔的航海生涯终于开始了……
后面是以现在眼光看无比漫长、枯燥的航海过程,这里略过。总之,当里昂声望超过40000后,国王的剧情委任终于到了:公主被海盗绑架了,营救的任务落到了著名冒险家莱昂的身上。首先在里斯本的酒馆里打听消息(公主所在城市随机),之后赶到该地点和海盗军进行一场空前艰难的海战,终于成功的救出了公主。
回到里斯本后面见国王,在国王提出的四个选择中,建议选择“公主”(当然了,选其他的也能通关……不过根据2代剧情,似乎这个是最佳的选项),之后就是风格类似2代的过关画面……
作者:醉猫 来源:日本游戏攻略特区
资料
一、入门
(一)港口选项
教堂:储存游戏、音乐、退出游戏、速度
行会:国家情报、购买、贩卖
皇宫:观见国王、密会、支付军费、船员、储蓄
旅馆:人物、船、港
交易所:卖货、买货、行情、投资
酒店:船员、招募人才、炒鱿鱼、喝酒、女招待、赌博
造船厂:买船、改造船、修船、卖船、投资
港口:出海、补给、编组
码头
(二)航行选项
操作:方向、抛锚
观察:舰队、陆地、货物、人物(:自己、属下)、物品、地图
调查:测量、侦察、商议
命令:配给口粮、赏赐、人事(:任命、调整)、辞退
战斗
登陆:进港、上岸
储存游戏:储存游戏、退出游戏
P.S.
1.寻找宝藏必须要接受任务,有时得到地图后才能找到,有时必须战胜某海盗才能得到。
如:龙牙的手镜S10W65、十字的王冠S5E5、圣骑士的盾,等等。
2.战胜某国海盗,会增加该国10点的敌意。当有一堆海盗围追堵截的时候,差不多就是公主被绑架的最终剧情触发的先兆。
二、城市/经纬度:特产/物品
地中海
里斯本N50W10:砂糖/雕像、六分仪、匕首、长剑
塞维尔N40W10:无/雕像、指挥刀、六分仪、匕首
巴伦西亚N40W5:羊毛/白夜护身符、匕首、望远镜、六分仪
马赛N45E5:无/六分仪、仙女护身符、望远镜、珍珠手镯
热那亚N50E10:无/望远镜、六分仪、雕像、长剑
比萨N45E10:美术品/望远镜、六分仪、匕首、白银念珠
拿坡里N45E10:羊毛/指挥刀、仙女护身符、雕像、白银念珠
马任加N40E10:壳物/无
威尼斯N50E10:陶瓷器/反射镜、鹰像、仙女护身符、六分仪
阿尔及尔N35E0:无/无
突尼斯N45E5:无/无
伊斯坦堡N45E20:美术品/六分仪、天使护身符、长剑、望远镜
亚速海N55E30:无/无
特里比藏德N45E30:无/无
亚历山大N35E20:无/望远镜、鹰像、六分仪、长剑
北欧
波尔多N50E0:葡萄酒/长剑、六分仪、鹰像、仙女护身符
安特卫普N60E0:砂糖/鹫像、望远镜、六分仪、匕首
伦敦N65E0:羊毛/天使护身符、指挥刀、六分仪、望远镜
奥斯陆N65E5:木料/望远镜、白夜护身符、匕首、鹰像
汉堡N65E5:羊毛/天使护身符、指挥刀、望远镜、雕像
印吉卡N70E25(补给港)
希毕尔N70E70(补给港)
新大陆
弗吉尼亚N45W75(补给港)
圣多明各N10W75:珊瑚
牙买加N10W80:无/无
危地马拉N10W90:无/无
韦拉克鲁斯N15W100:无/指挥刀、鹰像、六分仪、天使护身符
巴拿马N5W85:无/望远镜、匕首、长剑、指挥刀
新格兰得S0W85(补给港)
加拉加斯N5W75:无/无
帕拉马里博S25W45:木料/望远镜、六分仪、指挥刀、鹰像
里约格兰得S40W45(补给港)
里约热内卢S65W60(补给港)
柯皮阿波S45W70(补给港)
强蔷S30W80(补给港)
阿卡普鲁N10W115(补给港)
欧里卡N50W125(补给港)
非洲
维尔德N10W20(补给港)
阿尔金S0W10:无/望远镜、反射镜、六分仪、仙女护身符
圣约瑟S0E0:象牙/无
罗安达S20E15(补给港)
开普顿S45E25(补给港)
索华拉S25E40:木料/无
莫桑比克S15E40:木料/望远镜、匕首、鹫像、六分仪
蒙巴萨S10E40:无/水晶、棉花、木料、象牙
印度洋
亚丁N10E40:水晶/无
麦加N25E35:地毯/橄榄油、壳物、棉花、羊毛、美术品/望远镜、六分仪、阳光护身符、飞龙雕像
马斯卡特N20E55:羊毛/无
花剌子模N25E45:甘椒/无
巴格达N30E50:地毯、美术品/阳光护身符、飞龙雕像、望远镜、指挥刀
帝汶N20E75:无/无
果阿N10E70:棉织品/指挥刀、飞龙雕像、仙女护身符、望远镜
加尔各答N5E75:胡椒/反射镜、阳光护身符、指挥刀、飞龙雕像
交趾S0E75:无/无
锡兰S0E85:肉桂/望远镜、反射镜、六分仪、仙女护身符
亚洲
马六甲S0E95:胡椒/无
苏门达腊S15E95:无/无
爪哇S20E105:胡椒/无
岘港N10E105(补给港)
澳门N20E110:珍珠/青龙刀、飞龙雕像、黄金手镯、阳光护身符
兹特恩N25E115:珍珠、丝绸、生丝/青龙刀、飞龙雕像、黄金手镯、反射镜
长崎N30E125:白银/无
塔尼斯克N65E150(补给港)
阿波尼那S15E125:豆蔻/无
特尔那特S20E120:丁香/无
马丹S20E140(补给港)
腊布克S40E115(补给港)
P.S.
1.战胜海盗也可能得到特殊物件如金块、珊瑚戒指、珊瑚手镯、宝冠等。
2.缺了三个补给港。
7,吐槽:中国公司的买买买能拯救日本动漫吗?_
每一季引进的动画总会引发动漫迷的热烈讨论,“橘里橘气”“莓良心”等词汇也因此在网上流行起来。最近《朝日新闻》网站发表文章,日本动画在全球人气很高,引发中美两国的爆买。文章指出日本动画深受全球欢迎,但现在已不是做出好作品就能赚钱的时代了,只有动画网络化才能掌握霸权。根据采访,某29岁杭州女性在上班搭乘交通工具途中会用手机看动画,最近经常看的是1月深夜档动画,而且是通过有正规授权、有中文字幕的平台观看。这名女性一周会看多部日本动画,而且会追与日本当天同日播放的作品。她是从小学开始看《名侦探柯南》而对日本动画和漫画感兴趣的。现在国外通过视频网站就能实时观看日本动画,与中国一样,美国多个平台也对动画引进进行竞争。有中国业者表示,近年业内购买日本动画已呈现泡沫状态。
《产经新闻》近日也发表文章,称日本经济产业省提出动画产业生产革命,希望改变制作动画需要大量人手的劳动集约型产业构造。如果不改善动画人的待遇,就会让日本动画业界衰退,很可能让作画技术提高的中国和韩国夺走市场与地位。在经产省近日召集动画业界人士举行的会议中,讨论了大型制作公司的IT化对策以及统一动画人之间主流的制作规范,希望通过数码化提高生产效率。在日本动画中,除了以《千与千寻》《幽灵公主》为代表的吉卜力工作室,根据漫画原作制作的动画在国际上也很有市场。
除此之外,《你的名字。》在全球票房收入达到3亿5500万美元。经产省指出,动画就跟艺术品一样,只有人气作品才赚钱,无名的动画人却赚不到钱。日本动画属于独立发展出的2D表现方式,讲究精细,近乎于传统职人世界,强调效率也许会与之违背。但欧美动画是以3DCG为主流,程序员也可以从游戏界转入并由良好待遇,日本动画人却在闭塞的环境中疲于奔命。日本动画界受到电视台制作费削减的冲击,处于更艰难的境界,由于人手不足而持续外包给中国、韩国。在这样的情况下,中韩两国的动画人技术迅速发展。因此当务之急是提高动画制作的生产效率和改善动画人的待遇。
如果中国动画真的有超过日本动画的那一天,那可真是让人感到欣慰啊,不过与此同时,在我们的优势领域我们也要有危机意识,避免被别的国家弯道超车!中国麻将早已冲出世界,甚至影响世界。富坚义博不画漫画就真的打麻将,CLAMP婶婶们也爱打麻将,小林立的《天才麻将少女》等作品为宅宅们描绘了一个美好的世界。此前南昌举行了第18届“雀友杯”中国麻将牌王赛暨大师赛,大学刚毕业的日本小伙大堀龙一夺冠后引起了网友们的热议。大部分网友都很理智大度,认为哪里都有高手;但也有人表示不服,农村大妈足以秒杀冠军。这件事传到日本后,引发了日本键盘侠们的热议:“用麻将秒杀不太可能吧。”“难道说农村大妈比参赛者更强大吗?”“没想到还是有很多人发表冷静言论的。”“有很多人还是很明智,并认真分析的,这正说明了中国的思想越发开放。”“干脆让大妈参赛吧。”“在被大妈秒杀之前,你们已经输给日本了。”
其实小编认为谁赢谁输并不重要,换个角度来想,麻将能够在世界范围内深受各国人民的喜爱,也算是一种文化传播与交流。而日本作为一个善于学习并喜欢文化交流的国家,不仅很乐意吸收中国文化,也非常喜欢将西方文化与本国文化进行结合。日本每年在女儿节(3月3日)的时候,有女儿的人家都会在家里摆上人偶。但是前段时间有日本网友发现现在的很多女儿节人偶都变得和芭比娃娃一样。有不少网友都表示这样的现代风人偶实在是有点出戏。
日本的女儿节有时候又翻译成人偶节,桃花节,是希望女孩子健康成长的节日。有女孩子的家庭在这一天会摆上人偶跟白酒、菱饼(黏糕)、桃花等来表示庆祝。这个节日的来源可以追溯到1000多年前的平安时代,当时人们有在三月最初的巳日举行“无病息灾”的祈祷活动的习惯,这个时候,人们叫来阴阳师(占卦师)向天地的诸神祈祷,供奉时令食品。在河流,大海放出一些纸做成的假人,以期望自己的厄运寄付在假人身上,随之带走。而且那个时代的贵族少女有玩人偶的习惯,玩法类似我们现在的过家家。时间一长,慢慢地这两种习俗重叠,就演变成了今天的女儿节。过去在女儿节都是摆传统造型的人偶。这些人都一般都穿着古代日本宫廷的服装。不少日本网友认为这样洋化的人偶实在是丢失了传统的感觉,但也有网友认为这也是文化交流和传播的结果,毕竟从现代审美的角度来看,之前的那些“原装”人偶实在是太丑了……不过话又说回来,虽然日本人一向“崇洋媚外”,但是西方国家对于日本的文化却不见得那么感兴趣。
在世界RPG游戏史上,岛国占有举足轻重的地位,《最终幻想》《勇者斗恶龙》《塞尔达传说》等游戏每次发售都会引起世界范围的关注。然而此前日网友发现,英国的儿童向动画《阿甘妙世界》却在疯狂吐槽日式王道RPG。首先用道路上的障碍物举例,日式RPG在道路中常常会出现莫名其妙的障碍物。比如这个小草丛,主角使用了斧头,但是没有效果;主角使用了嘲讽,但是没有效果。明明只要走旁边的草坪不就行了!都没有常识!日式RPG还会进到别人的家中,把别人的东西拿走,还可以在别人的床上睡一晚恢复精力。此外还吐槽了破坏别人家的家具,战斗的时候用迷之友情力量提升战斗力等等。
《阿甘妙世界》(The Amazing World of Gumball)是在欧美流行的动画喜剧,由位于英国伦敦的卡通频道欧洲工作室制作,2012开始在卡通频道播出。由Ben Bocquelet及英国电影和电视艺术学院奖项得奖者Mic Graves担任导演。该剧曾在法国安锡国际动画影展中,获得最佳电视制作水晶奖。不得不说,小编也非常认同这种观点。日本的RPG游戏玩多了大家就会发现基本上都是同样一个套路,无非就是人物形象和故事背景以及地图换个马甲而已。但是有一点我们不得不服,虽然日式RPG的游戏模式都已经套路化,但是日本的黄油市场可是依然充满想象力和创造力的!
一说起男女之间的恋情,不少人都会提到“缘分”二字。虽然这两个字多少有一些认命的感觉,但也表达了一种顺其自然的态度。此前岛国发售了一款与缘分相关的18禁游戏《神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。》!这款18禁游戏《神頼みしすぎて俺の未来がヤバい。》的男主角在因缘际会下获得了神力加持,从此有了“看见缘分”的能力。人与人之间其实是有“缘分距离”的,数值越大代表两人的距离越远。但是千万别以为距离为天文数字的女孩就完全没机会,因为一旦相互认识就能瞬间缩短距离,说不定攻略起来更有成就感。反过来说,原本距离就很近的熟人还想再缩短距离可能很快就会碰到瓶颈。
虽然这个外挂能力挺适合泡妹子的,但用在18禁游戏上总显得有点奇怪。即便是知道两人的缘分距离又如何呢?这工口游戏怎么越来越玄乎了……在以前的游戏中,我们的男主角有时候是世界的救世主,有时候是穿越到异世界的英雄,但在这个小黄油里竟然变成了算命先生!喂喂喂,制作者大人们,你们有心思搞这么复杂的设定,还不如多搞点实际的福利场景呢!
不得不说,在脑洞方面,日本人确实是领先世界的……此前在,在《哆啦A梦》的最新剧场版《大雄的宝岛》上映时,官方也推出了各种各样的宣传企划,以此来增加作品的热度。其中,一个极具个性的企划引发了日本媒体的广泛关注:静香成为了杂志模特!从图片上可以看到,静香形象的人偶穿着我们非常熟悉的服装站在摄影棚当中,并且人偶露出了特别开心的表情。、她在拍摄过程当中也谈到了自己的感想,并且讲述了有关这次的“宝岛冒险”的经历。静香表示:“能够让专业摄影师来给我拍照,这让我觉得有些紧张,仿佛是变成了女演员一样!而且,我有种成为公主的感觉!这次我还谈到了很多关于宝岛冒险的事情,因此如果大家到时候能够看看杂志上的采访就好了。下次我也想要跟大雄还有哆啦A梦一起拍摄呢!”
在这个企划公布之后,不少日本网友吐槽说:“……至少找个长得像是静香的真人也好啊。”“这样的笑容看了莫名觉得很猎奇呢。”“所以这样的企划真的不会吓到小朋友吗?”《大雄的宝岛》讲述了这样一个故事:大雄和他的同学们觉得盛夏很炎热,于是他们和哆啦A梦决定前往加勒比海。大雄实现了他成为船长的梦想,来到了传说中的金银岛。大雄的同学们和海盗们展开了一场激烈的搏斗。后来,一场暴风雨来临,而静香遭到了海盗们的绑架。这时,迷你哆啦帮助他们解救了静香。最后,他们发现金银岛可能不仅仅是一座岛屿,可能还是大航海时代传说中海盗们藏起来的宝藏……对蓝胖子感兴趣的朋友们可千万不要错过这部制作优良的作品哟!
8,“无趣”是一种病,得治!_
“如何成为一个有趣的人?”这是小七听过最无趣的问题。
或许这个问题反映的,是人们对社交能力的焦虑。因为在职场和情感关系上,不少人饱受“无趣”的危害:没话说、尬聊、一路冰点等等。如何提高自己的社交吸引力,是人们渴望“有趣”的初衷。
但坦白说,我觉得有趣是一种性格,而非能力。有些人本身不具备有趣的性格,却强迫自己有趣,结果常常适得其反。
以幽默为例,许多人为了幽默变成了真逗逼。
别人笑的是你讲的话,是幽默;别人笑的是讲话的你,那是逗逼。
如果这个问题换成“如何避免自己成为一个无趣的人”,就合适多了。因为,无趣大体上是有迹可循的。
社交场合里的闷葫芦,其实往往不是内向,而是缺乏谈资。说穿了,无趣的人就两点:不会讲故事,也没故事可讲。
所以,小七今天要给大家推荐的,是能够让人“会讲故事,远离无趣”的一套书。
-01-
懂点历史的人,职场更有竞争力
历史从来都是最好的故事。
美国某知名杂志做过一个调查,在职场上更成功的人,68%左右都有阅读历史书籍的习惯。
“一方面这让他们有洞悉规律的直觉,另一方面在社交上他们也有了风趣的资本。”
因此,在美国的图书市场上,有一类历史书籍特别畅销。它们是非典型的历史作品,由于其很通俗也很有趣,深受上班族和白领的喜爱。
比如下面这本书,《上帝之饮:六个瓶子里的历史》↓↓
这本书,通过啤酒、葡萄酒、烈酒、咖啡、茶、可乐这六种饮品的历史,让读者从有一个有趣的角度了解整个人类文明的进程。
从细小的角度切入,却也包含宏大的世界观。
啤酒,让我们走进世界上首批城市所在地——美索不达米亚;
葡萄酒,让我们了解西方文明的起源:古希腊和古罗马的历史;
烈酒,殖民时代的产物,它就是大航海时代的一个缩影;
咖啡,人类进入理性时代和全球贸易的最重要饮品;
茶,一个热衷下午茶的日不落帝国“英国”的传奇;
可口可乐,美国的兴起和全球化的故事。
6种生活里的饮品,却包含了人类文明的时间线索,也隐藏着世界历史的趣事。
我自己在阅读这本书时,完全不觉得是在读历史,而是在探寻一件件有趣事物背后的故事。但又确确实实地增长了见识和知识,有了更宏大和多元的世界观。
所以,不难理解美国的职场人对于这类书的喜爱。
毕竟,当他们在社交场合摇晃一杯红酒时,看到的却是古希腊与古罗马的沧桑岁月。
让自己成为一个会讲故事的人
点击下图,查看详情
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想要避免成为一个无聊的人,最好的方式,就是从读一本容易读懂的历史故事书开始。
这类书的作家一般也不是传统的历史学家,而是流行图书的写作者,这确保了阅读的通俗和快感。
比如《上帝之饮:六个瓶子里的历史》的作者汤姆·斯丹迪奇,是一个优秀的讲故事者。
作为全球最牛杂志之一《经济学人》杂志的科技编辑,著有《土耳其人》、《海王星档案》和《维多利亚时代的互联网》等流行科普图书。
今年年初,国内知名出版商中信出版集团,挑选了国外类似图书里面的5本佼佼者,组成一个系列《文明的进程》,其中包含的5本书内容都非常精彩有趣,小七已经迫不及待想要推荐给大家了。
-02-
精彩的故事
让你一不小心就读懂了世界史
这套书共有5本:
《万用之物:盐的故事》
《一条改变世界的鱼:鳕鱼往事》
《上帝之饮:六个瓶子的历史》
《蛊惑世界的力量:可卡因传奇》
《黑石头的爱与恨:煤的故事》
中信出版社在选择书目时,是有一定考究的。
“衣食住行中包含着文明的进程。”
比如:盐,是政府与权力的一种象征;鳕鱼,是高纬度西方文明的一个标签;饮料,是人类农业文明的缩影;可卡因,是现代文明的阴影;煤,是人类工业文明的童年时代。
因此,这套书虽然微小,但读完之后,对于世界文明和历史会有一个立体而有趣的认知。
1.《一条改变世界的鱼:鳕鱼往事》
本书的作者是马克·科尔兰斯基,曾凭借此书,获得被誉为“美食奥斯卡”之称的詹姆斯·比尔德奖。
《波士顿环球报》评述道:「令人激动,具有启示意义,并且使人浮想联翩。」
书中以鳕鱼作为历史的切入点,生动记述了大量与之相关的人物和故事,比如:
发明冰箱之前,人类怎么解决食物腐烂的问题?
鳕鱼如何使新英格兰从穷光蛋变成为大富翁?
……
在马克·科尔兰斯基的笔下,鳕鱼已不仅仅是餐桌上的美味,而是人类社会生活的参与者和见证者。
它浓缩了文明的曲折进程,承载了历史的辗转起合,它是来自天然的馈赠,更是人与自然的动人交汇。
2.《万用之物:盐的故事》
本书的作者,与《一条改变世界的鱼:鳕鱼往事》为同一个作者。
《纽约时报书评》评述道:「大千世界就藏在一粒渺小的盐中……那种引人入胜,那种出乎意料,常常会跃然于字里行间。」
科尔兰斯基以细小而常见的盐为切入点,大量人物故事如画卷般铺展开来,让一段段生动的历史有了些与众不同的“味道”。
中国古代的制盐法最早从什么时候开始?
恢弘一时的玛雅文化的繁盛和盐有什么样的关系?
在作者的笔下,都变成了一个个深入浅出的小故事。
举个例子,书中有这样一个故事:
「在瑞典的某些地方,有种食物叫「梦中之粥」,这种食物被加了许多盐。
有这样一个习俗,女孩如果吃了这种咸味食物,不喝任何东西就睡觉的话,那么当她在睡梦之中时,她未来的丈夫就会来到她的梦里,给她喝水以熄灭干渴之火。」
这让人忍俊不禁又浮想联翩:难道重口味的人,桃花运比较旺吗?
在阅读了这些有趣的故事之后,不仅快速增长了历史见识,还增加了有趣的谈资,自然在社交场合里也更受欢迎。
有趣的人,都懂点历史
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3. 《上帝之饮:六个瓶子的历史》
美国知名杂志《纽约客》评论这本书道:「斯丹迪奇按照各种饮品出现的时间顺序,将岁月的沧桑变幻娓娓道来,生动的笔墨让人如临其境。前人也曾记述过其中的一些故事,但都不及他的讲述这般生动鲜活。」
小小杯中饮,藏着天下事。啤酒、葡萄酒、烈酒、咖啡、茶、可乐这六种最常见的饮品,竟然深深影响了世界历史的进程:
它们曾充当货币、用于宗教仪式、引发哲学及艺术灵感、也抚慰着普通民众的艰难岁月......
斯丹迪奇以独特的视角,用一个个生动的故事,描绘了这些饮品在历史上扮演的重要角色,以及它们如何成为全世界都无法抵挡的魅力之饮。
4.《蛊惑世界的力量:可卡因传奇》
这本书,可谓是作者多米尼克·斯特里特费尔德用生命换来的。
他是英国知名纪录片制片人,曾只身冒险,深入南美丛林,近距离接触各路大毒枭,进入幕后工厂,获取一手资料。
《西雅图时报》评:「斯特里特费尔德是一个极其会讲故事的人,读这本书是一次非常伟大的阅读体验。」
本书是关于可卡因前生今世的传奇,是对古柯种植和可卡因加工最翔实的记载。
书中充斥着大量充满诱惑力的元素:枪支、暴力、骚乱、犯罪、金钱……从历史到人性,可卡因的历史,真实地揭秘了人类如何从世界的征服者变成被奴役者。
5.《黑石头的爱与恨》
本书作者巴巴拉·弗里兹,担任明尼苏达州助理检察长长达12年,专门从事环保法律的执法工作。
他以客观宏大的视角,揭示了煤在人类发展进程中的巨大制动力和致命破坏力。
在这本书里,煤就像一个被束缚的黑色精灵,撩开中世纪神秘的面纱。书中也有许多关于煤的有趣的故事,比如:
罗马入侵英国后,发现有一种深黑色的矿石十分惹眼。一位罗马人称之为英国宝石,因为它很容易被雕琢成华丽的首饰。
一时间,英国因出口这种珍贵的物资,也就是煤,而声名大噪,罗马国内的时髦市民也迫不及待地用这种首饰装扮自己。
原来在那时候,煤竟然是风靡一时的宝石首饰!
这些故事,不仅涨知识,更是我们告别无聊、谈笑风生的绝佳素材。
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书籍封面图案,皆根据每一本的主题精心设计,并采用手感极佳的触感膜,让这套书充满了温润的质感。
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9,求大航海时代1攻略
剧情: 里昂·法雷尔出身于航海世家,被达·迦马之印度远航成功所刺激的父亲决定也到印度去冒险。葡萄牙公主克丽丝蒂娜亦在送行的人群中,和所有的RPG游戏一样,男主角里昂对公主一见钟情,并决心让公主成为自己未来的情人。然而他的梦想在一年后被无情的现实粉碎了:父亲当年的大副洛克带来了父亲遭遇海难的噩耗(根据2代的提示,他是漂流到了南美洲的黄金国)。由此,里昂·法雷尔的航海生涯终于开始了…… 后面是以现在眼光看无比漫长、枯燥的航海过程,这里略过。总之,当里昂声望超过40000后,国王的剧情委任终于到了:公主被海盗绑架了,营救的任务落到了著名冒险家莱昂的身上。首先在里斯本的酒馆里打听消息(公主所在城市随机),之后赶到该地点和海盗军进行一场空前艰难的海战,终于成功的救出了公主。 回到里斯本后面见国王,在国王提出的四个选择中,建议选择“公主”(当然了,选其他的也能通关……不过根据2代剧情,似乎这个是最佳的选项),之后就是风格类似2代的过关画面…… 作者:醉猫 来源:日本游戏攻略特区 资料 一、入门 (一)港口选项 教堂:储存游戏、音乐、退出游戏、速度 行会:国家情报、购买、贩卖 皇宫:观见国王、密会、支付军费、船员、储蓄 旅馆:人物、船、港 交易所:卖货、买货、行情、投资 酒店:船员、招募人才、炒鱿鱼、喝酒、女招待、赌博 造船厂:买船、改造船、修船、卖船、投资 港口:出海、补给、编组 码头 (二)航行选项 操作:方向、抛锚 观察:舰队、陆地、货物、人物(:自己、属下)、物品、地图 调查:测量、侦察、商议 命令:配给口粮、赏赐、人事(:任命、调整)、辞退 战斗 登陆:进港、上岸 储存游戏:储存游戏、退出游戏 P.S. 1.寻找宝藏必须要接受任务,有时得到地图后才能找到,有时必须战胜某海盗才能得到。 如:龙牙的手镜S10W65、十字的王冠S5E5、圣骑士的盾,等等。 2.战胜某国海盗,会增加该国10点的敌意。当有一堆海盗围追堵截的时候,差不多就是公主被绑架的最终剧情触发的先兆。 二、城市/经纬度:特产/物品 地中海 里斯本N50W10:砂糖/雕像、六分仪、匕首、长剑 塞维尔N40W10:无/雕像、指挥刀、六分仪、匕首 巴伦西亚N40W5:羊毛/白夜护身符、匕首、望远镜、六分仪 马赛N45E5:无/六分仪、仙女护身符、望远镜、珍珠手镯 热那亚N50E10:无/望远镜、六分仪、雕像、长剑 比萨N45E10:美术品/望远镜、六分仪、匕首、白银念珠 拿坡里N45E10:羊毛/指挥刀、仙女护身符、雕像、白银念珠 马任加N40E10:壳物/无 威尼斯N50E10:陶瓷器/反射镜、鹰像、仙女护身符、六分仪 阿尔及尔N35E0:无/无 突尼斯N45E5:无/无 伊斯坦堡N45E20:美术品/六分仪、天使护身符、长剑、望远镜 亚速海N55E30:无/无 特里比藏德N45E30:无/无 亚历山大N35E20:无/望远镜、鹰像、六分仪、长剑 北欧 波尔多N50E0:葡萄酒/长剑、六分仪、鹰像、仙女护身符 安特卫普N60E0:砂糖/鹫像、望远镜、六分仪、匕首 伦敦N65E0:羊毛/天使护身符、指挥刀、六分仪、望远镜 奥斯陆N65E5:木料/望远镜、白夜护身符、匕首、鹰像 汉堡N65E5:羊毛/天使护身符、指挥刀、望远镜、雕像 印吉卡N70E25(补给港) 希毕尔N70E70(补给港) 新大陆 弗吉尼亚N45W75(补给港) 圣多明各N10W75:珊瑚 牙买加N10W80:无/无 危地马拉N10W90:无/无 韦拉克鲁斯N15W100:无/指挥刀、鹰像、六分仪、天使护身符 巴拿马N5W85:无/望远镜、匕首、长剑、指挥刀 新格兰得S0W85(补给港) 加拉加斯N5W75:无/无 帕拉马里博S25W45:木料/望远镜、六分仪、指挥刀、鹰像 里约格兰得S40W45(补给港) 里约热内卢S65W60(补给港) 柯皮阿波S45W70(补给港) 强蔷S30W80(补给港) 阿卡普鲁N10W115(补给港) 欧里卡N50W125(补给港) 非洲 维尔德N10W20(补给港) 阿尔金S0W10:无/望远镜、反射镜、六分仪、仙女护身符 圣约瑟S0E0:象牙/无 罗安达S20E15(补给港) 开普顿S45E25(补给港) 索华拉S25E40:木料/无 莫桑比克S15E40:木料/望远镜、匕首、鹫像、六分仪 蒙巴萨S10E40:无/水晶、棉花、木料、象牙 印度洋 亚丁N10E40:水晶/无 麦加N25E35:地毯/橄榄油、壳物、棉花、羊毛、美术品/望远镜、六分仪、阳光护身符、飞龙雕像 马斯卡特N20E55:羊毛/无 花剌子模N25E45:甘椒/无 巴格达N30E50:地毯、美术品/阳光护身符、飞龙雕像、望远镜、指挥刀 帝汶N20E75:无/无 果阿N10E70:棉织品/指挥刀、飞龙雕像、仙女护身符、望远镜 加尔各答N5E75:胡椒/反射镜、阳光护身符、指挥刀、飞龙雕像 交趾S0E75:无/无 锡兰S0E85:肉桂/望远镜、反射镜、六分仪、仙女护身符 亚洲 马六甲S0E95:胡椒/无 苏门达腊S15E95:无/无 爪哇S20E105:胡椒/无 岘港N10E105(补给港) 澳门N20E110:珍珠/青龙刀、飞龙雕像、黄金手镯、阳光护身符 兹特恩N25E115:珍珠、丝绸、生丝/青龙刀、飞龙雕像、黄金手镯、反射镜 长崎N30E125:白银/无 塔尼斯克N65E150(补给港) 阿波尼那S15E125:豆蔻/无 特尔那特S20E120:丁香/无 马丹S20E140(补给港) 腊布克S40E115(补给港) P.S. 1.战胜海盗也可能得到特殊物件如金块、珊瑚戒指、珊瑚手镯、宝冠等。 2.缺了三个补给港。
2 接1? 5
剧情: 里昂·法雷尔出身于航海世家,被达·迦马之印度远航成功所刺激的父亲决定也到印度去冒险。葡萄牙公主克丽丝蒂娜亦在送行的人群中,和所有的RPG游戏一样,男主角里昂对公主一见钟情,并决心让公主成为自己未来的情人。然而他的梦想在一年后被无情的现实粉碎了:父亲当年的大副洛克带来了父亲遭遇海难的噩耗(根据2代的提示,他是漂流到了南美洲的黄金国)。由此,里昂·法雷尔的航海生涯终于开始了…… 后面是以现在眼光看无比漫长、枯燥的航海过程,这里略过。总之,当里昂声望超过40000后,国王的剧情委任终于到了:公主被海盗绑架了,营救的任务落到了著名冒险家莱昂的身上。首先在里斯本的酒馆里打听消息(公主所在城市随机),之后赶到该地点和海盗军进行一场空前艰难的海战,终于成功的救出了公主。 回到里斯本后面见国王,在国王提出的四个选择中,建议选择“公主”(当然了,选其他的也能通关……不过根据2代剧情,似乎这个是最佳的选项),之后就是风格类似2代的过关画面…… 资料 一、入门 (一)港口选项 教堂:储存游戏、音乐、退出游戏、速度 行会:国家情报、购买、贩卖 皇宫:观见国王、密会、支付军费、船员、储蓄 旅馆:人物、船、港 交易所:卖货、买货、行情、投资 酒店:船员、招募人才、炒鱿鱼、喝酒、女招待、赌博 造船厂:买船、改造船、修船、卖船、投资 港口:出海、补给、编组 码头 (二)航行选项 操作:方向、抛锚 观察:舰队、陆地、货物、人物(:自己、属下)、物品、地图 调查:测量、侦察、商议 命令:配给口粮、赏赐、人事(:任命、调整)、辞退 战斗 登陆:进港、上岸 储存游戏:储存游戏、退出游戏 P.S. 1.寻找宝藏必须要接受任务,有时得到地图后才能找到,有时必须战胜某海盗才能得到。 如:龙牙的手镜S10W65、十字的王冠S5E5、圣骑士的盾,等等。 2.战胜某国海盗,会增加该国10点的敌意。当有一堆海盗围追堵截的时候,差不多就是公主被绑架的最终剧情触发的先兆。 二、城市/经纬度:特产/物品 地中海 里斯本N50W10:砂糖/雕像、六分仪、匕首、长剑 塞维尔N40W10:无/雕像、指挥刀、六分仪、匕首 巴伦西亚N40W5:羊毛/白夜护身符、匕首、望远镜、六分仪 马赛N45E5:无/六分仪、仙女护身符、望远镜、珍珠手镯 热那亚N50E10:无/望远镜、六分仪、雕像、长剑 比萨N45E10:美术品/望远镜、六分仪、匕首、白银念珠 拿坡里N45E10:羊毛/指挥刀、仙女护身符、雕像、白银念珠 马任加N40E10:壳物/无 威尼斯N50E10:陶瓷器/反射镜、鹰像、仙女护身符、六分仪 阿尔及尔N35E0:无/无 突尼斯N45E5:无/无 伊斯坦堡N45E20:美术品/六分仪、天使护身符、长剑、望远镜 亚速海N55E30:无/无 特里比藏德N45E30:无/无 亚历山大N35E20:无/望远镜、鹰像、六分仪、长剑 北欧 波尔多N50E0:葡萄酒/长剑、六分仪、鹰像、仙女护身符 安特卫普N60E0:砂糖/鹫像、望远镜、六分仪、匕首 伦敦N65E0:羊毛/天使护身符、指挥刀、六分仪、望远镜 奥斯陆N65E5:木料/望远镜、白夜护身符、匕首、鹰像 汉堡N65E5:羊毛/天使护身符、指挥刀、望远镜、雕像 印吉卡N70E25(补给港) 希毕尔N70E70(补给港) 新大陆 弗吉尼亚N45W75(补给港) 圣多明各N10W75:珊瑚 牙买加N10W80:无/无 危地马拉N10W90:无/无 韦拉克鲁斯N15W100:无/指挥刀、鹰像、六分仪、天使护身符 巴拿马N5W85:无/望远镜、匕首、长剑、指挥刀 新格兰得S0W85(补给港) 加拉加斯N5W75:无/无 帕拉马里博S25W45:木料/望远镜、六分仪、指挥刀、鹰像 里约格兰得S40W45(补给港) 里约热内卢S65W60(补给港) 柯皮阿波S45W70(补给港) 强蔷S30W80(补给港) 阿卡普鲁N10W115(补给港) 欧里卡N50W125(补给港) 非洲 维尔德N10W20(补给港) 阿尔金S0W10:无/望远镜、反射镜、六分仪、仙女护身符 圣约瑟S0E0:象牙/无 罗安达S20E15(补给港) 开普顿S45E25(补给港) 索华拉S25E40:木料/无 莫桑比克S15E40:木料/望远镜、匕首、鹫像、六分仪 蒙巴萨S10E40:无/水晶、棉花、木料、象牙 印度洋 亚丁N10E40:水晶/无 麦加N25E35:地毯/橄榄油、壳物、棉花、羊毛、美术品/望远镜、六分仪、阳光护身符、飞龙雕像 马斯卡特N20E55:羊毛/无 花剌子模N25E45:甘椒/无 巴格达N30E50:地毯、美术品/阳光护身符、飞龙雕像、望远镜、指挥刀 帝汶N20E75:无/无 果阿N10E70:棉织品/指挥刀、飞龙雕像、仙女护身符、望远镜 加尔各答N5E75:胡椒/反射镜、阳光护身符、指挥刀、飞龙雕像 交趾S0E75:无/无 锡兰S0E85:肉桂/望远镜、反射镜、六分仪、仙女护身符 亚洲 马六甲S0E95:胡椒/无 苏门达腊S15E95:无/无 爪哇S20E105:胡椒/无 岘港N10E105(补给港) 澳门N20E110:珍珠/青龙刀、飞龙雕像、黄金手镯、阳光护身符 兹特恩N25E115:珍珠、丝绸、生丝/青龙刀、飞龙雕像、黄金手镯、反射镜 长崎N30E125:白银/无 塔尼斯克N65E150(补给港) 阿波尼那S15E125:豆蔻/无 特尔那特S20E120:丁香/无 马丹S20E140(补给港) 腊布克S40E115(补给港) P.S. 1.战胜海盗也可能得到特殊物件如金块、珊瑚戒指、珊瑚手镯、宝冠等。 2.缺了三个补给港。
10,大航海时代好玩吗?
1代开山之作,没什么太出彩的地方 2代是公认的经典之作,六个主角,每个人的故事都深入人心,到现在15年了还有很多人在玩,建议你玩MD模拟器的中文版,画面要好一些 2代外传延续2代的系统和世界观,在里面可以遇到2代的人物,很亲切。人物减少到两个,剧情更复杂。玩过的人不多。 3代是系列中的怪胎,如果说124代表的是TV游戏,那3绝对是电脑游戏,更倾向于资料性,自由度更高,还可以生子继续航海事业,海战和剧情方面比较弱,是除了OL唯一可以上陆的系列 4代又是系列之中的佳作,最出彩的是华丽的插画,各个系统也更家完善,甲板系统、人物装备等、地方舰队的设定,海战系统比较弱像。但是总的来说不如二代耐玩。历史感也没2代强,2代可是可以见到当时历史上真实的各国国王。还有不支持XP让很多人都没办法重温这款经典游戏 以上5款都不能联机 OL是网络版,但是在我们这好象挺失败的,第一个代理没多久就倒闭了,主要是习惯了低能游戏的大陆玩家适应不了复杂的系统和漫长的航海时间,还有任务也挺单调的,在同一个地方接任务刷NPC,当然点卡也太贵,赶上WOW的价格。
很不错的
大航海时代2 《大航海时代2》大航海时代II是光荣公司的成名作,于1994年推出。也是《大航海时代1》的后续作品。它的剧情相当优秀,画面在那个时期来说也应该是一流的。它十分容易上手,任务为多线式,而且很开放,完全不必按照剧情游戏。而这也正是它的魅力所在,不论你怎么玩,你都能获得无穷的乐趣。同一个人,你玩多遍也不会生厌。就算在今天,它也可以算是一个优秀的游戏。它是绝对的经典。如果说你想成为一个玩家,你就不能不上《大航海时代2》这一课。 《大航海时代》由于发行时间关系,在我们国内当时接触到它的玩家可谓寥寥无几,我国玩家们真正开始海上冒险,是在《大航海时代II》中开始的。 1994年,《大航海时代II》来临了,它较之前作有了飞跃性的进步。当时,MD机也就是常说的世嘉机正在流行当中,3、4百元的主机价格在当时来说比较高,但也在大多数家庭的购买能力之内,于是呼,大量的游戏爱好者或者用学习成绩打动家长,或者哭天抹泪的用各种方式恳求家里购买MD,而MD的普及也为《大航海时代II》的流行提供了方便。 《大航海时代II》的成功自有他的道理,MD的性能让它的画面有了很大提高,轻松多样的游戏配乐与和谐的游戏画面让玩家们感觉很舒服。游戏的内容十分丰富,剧情上、港口数量上以及其它各种游戏元素上都比前作增大了10倍不止。 《大航海时代II》无疑是该系列作品中,对中国玩家影响最深,同时也是玩家们最为喜爱的作品,里面6位个性鲜明的主人公都在玩家心里留下了深刻的印象,他们在《大航海时代II》的剧情中互相交错。 《大航海时代II》很好地为我们诠释了什么叫“神作”,仅仅几兆的东西,就让那一个时代的玩家为之疯狂。《大航海时代II》已经成为游戏史上的一个标志。在这款游戏里,玩家们第一次感觉到什么叫“自由”,随心所欲的在游戏里做自己想做的事,这种惬意是独一无二的。 大航海时代3 软件名称:大航海时代3中文版 软件语言: 界面预览: 软件类型:/ 角色扮演 运行环境:Win2003, WinXP, Win2000, Win9X 授权方式:共享软件 软件大小:48.8 MB 大航海时代3中文版 光荣的“大航海时代”系列向来是玩家的至爱,但出于某种原因,其三代的中文版直拖到四代以后才发行。这里把它作为经典老游戏提供给大家,希望能让航海迷们有机会弥补当年的旧憾。请把Windows设为256色显示。 和前作一样,又是经过三年的研发,1997年《大航海时代III》发售了。光荣似乎在剧情上要对前作进行一次补完,把时间背景定在了《大航海时代》之前的20多年,那时哥伦布和麦哲伦尚为发现印度和新大陆,而玩家则要扮演葡萄牙、西班牙的航海家来完成这个任务。剧情进行到中期时,我们还可以见到法雷尔的爷爷,一家三口的事迹就此完结。 《大航海时代III》最大的魅力就是对大航海时代这段历史时期的忠实还原,以及那天文数字般的资料数目。通过本作,你可以更彻底了解到地理大发现时代的政治、军事、工商业、宗教、科学,也就是说整个世界都将展现在你眼前。 在游戏中首创了语言概念,在世界不同国家都需要学习不同的语言来进行沟通,否则对话会是XXXX的乱码字符,这更让玩家有了时代的代入感,绝对不会让你感到乏味。 但由于《大航海时代III》的系统是日语,而游戏中又需要大量的资料阅读,所以中国玩家的游戏上手很难,所以许多玩家短短接触了一下就放弃了。如果《大航海时代III》的中文版提早发售,那么我们有充分的理由相信它将是一部超越《大航海时代II》的力作,它的游戏设计概念远远超越了当时的游戏创作。 由于汉化原因,《大航海时代III》的中文版01年才和玩家见面。可这时《大航海时代IV》已经来到了,《大航海时代III》的发售没有达到预期,逐渐在夹缝中没落了下去。 大航海时代4 《大航海时代 4 PORTO ESTADO》是光荣旗下著名的经典单机游戏《大航海时代》系列第4部作品,获得众多玩家的喜爱。目前看来,可能将是此系列的最后一作。目前流行的主要是《大航海时代4威力加强版》。虽然发布至今已近10年,但是依然受到大量玩家的热爱,是一款奇迹般地依然保留着人气与活力的老游戏。 大航海时代4各版本简介: 原版: 中 文 名:大航海时代4 英文名: Uncharted Waters IV 制作厂商:KOEI (日本光荣) 中文代理:天津光荣,由第三波汉化 游戏类型:RPG 语种:繁体中文 平台:PC PS2 PSP ds 配置要求: 操作系统:Windows 9x/2k/2003/XP/Vista CPU:Pentium 300 内存:64M 硬盘:至少350M剩余空间 显卡:DirectX 7.0兼容显卡 其它:请至少安装DirectX 7.0或高于此版本的DirectX 《大航海时代 4 PORTO ESTADO》分别于1999年2月26日和1999年12月2日在PC和PS平台上推出,是一款延续了前面历代经典的作品。 梦想的驱动,财富的蛊惑,一批又一批的冒险家前赴后继地扬帆于天海之间,探索于未知之地——这就是西方15世纪到19世纪的“大航海时代”。此游戏即是以此为历史背景而展开的。发展到这一代可操作人物是4位,遍布于世界的各个角落,而不再继续以欧洲为世界观的中心。精美无比的游戏画面,感心动耳的情节与音乐,仿佛艺术品般地令人无穷回味。然而亦有美中不足处,例如航海视图的粗糙,整体难度的偏低,使人很难体验到前几代作品中那惊心动魄、刻骨铭心的生存危机。但是更富休闲性、欣赏意味的游戏方式却愈加符合了现代人的口味,值得一玩。 游戏中玩家将在7个海洋中畅游、冒险,在探测新航道的同时探访那些存在于世界中的港口、城市,与海盗、敌国作战,最终获得7枚“霸者之证”,成为7大海洋的霸主。 《大航海时代IV》对于冒险方面进行了简化,只有一些主要城市才拥有遗迹,自动航行以及加速翻倍的鹰船首像都大大提高了游戏的节奏,这一开始让不少玩家难以适应。与之相反的是,在船只、海员、战斗等方面做出了细化。游戏中玩家在世界各地旅行,可以收罗到许多海员,玩家可以把他们放才船仓里的不同位置,以达到各种效果加成,比如船医可以减少病害消耗,炮手可以增加命中率,操帆手可以让帆自动调整角度,战斗队长可以让白刃战无不胜,参谋可以为你出谋划策打击对手,等等等等,充分体现一句俗话,“大航海时代缺的是什么?人才啊!”。 《大航海时代IV》的战斗则完全改成了即时制,玩家最多可操纵5艘船和敌人作战,白刃时会有几率引发单挑,单挑分为两种,一种是我方冲锋队长和对方老大单干,赢了就能直接拿下对手,一种是全船人物海员和对方群殴,输的会损失大量水手。如果你不愿意自己战斗的话,还可以组建地方舰队,替你去征伐敌寇,当然也可以让他们做贸易挣钱。组建地方舰队的条件是,玩家必须先拥有一海的霸者之证。在玩家征战四海的过程中,并不一定要完全消灭对手,通过经济压制和战斗让游戏中的NPC势力变弱,然后通过威压来使他成为自己的下属势力,每月为自己上缴税款。 在航海操作方面,由于技术的提升而越发的真实,游戏加入了风帆操作的元素,玩家需要根据风向通过左右键来调整角度,以求达到最快速度。 另外与其他不同之处在于,DK4海战是在大地图上进行的,因此要考虑风力风向,海岸情况等各种要素;而海战时炮击,白刃战都是自动进行,更加注重玩家对船只的操纵。 威力加强版: 开发制作:台湾光荣 代理发行:第三波 其他:同原版 光荣公司于2001年08月15日推出了其大航海系列第一个加强版--《大航海时代4加强版》,其新人物一口气增加了三个。游戏画面和风格虽然都是以4代为蓝本的,但是在很多方面都作了改进。游戏比四代更加完美,这一点不容置疑。 新的人物,更感人的剧情: 加强版增加了三个剧情人物,他们每一个都有感人的剧情作为铺垫。游戏同大航海时代4一样,用7个海洋的霸者之证把游戏剧情发展开来。佐伯.杏太郎,日本人,九州一豪族后裔,一族人被敌人袭击,父亲切腹自杀。自己被追杀,听天由命的坐着小船出海,遇上风暴,被马来人林.森所救,后来林有感于杏太郎遇困难而勇往直前的精神,被其坚强的决心所感染,把船送给杏太郎,并自己愿意跟随杏。杏太郎是东亚霸者之证的传人,为了全家被杀的秘密,必须找寻霸者之证。亚伯拉罕.易文.伍丁,身为阿拉伯大富翁,却坚决的要去四海闯荡。表面上是为了兴趣收集古董,实际上是为了追查自己家族的身世秘密而开始世界航海旅行。而一切的线索也在霸者之证上面。雅.瓦曼.恰斯卡,继承统治印加帝国一个地方王族血统的混血儿,受芬.布兰科提督的提拔,在美洲贸易,和敌对势力巴士科斯抢夺市场。而后来,恰斯卡将明白自己生命的责任在于祖国的复兴,这一切的希望也在于找到霸者之证。游戏用霸者之证把剧情自然的连接在一起,光荣的策划功底可见一斑。而游戏比四代更为完美的是剧情丰富了许多,三个人物的剧情完全可以是三个角色扮演游戏。同时,不仅如此,甚至可以多重过程得到结局,也就是说除了主线以外,有些剧情甚至是可以选择的,这样也给玩家多玩几次此游戏找到了理由。剧情也是感人的,三个人物的剧情都有爱情,友谊,责任,家族,国家等情节在一起。我特别为恰斯卡的故事所感动,当爱情和责任难以抉择,人却必须做出抉择,那时的心情于无奈,光荣刻画的入木三分。而新增加的其它人物,也随之增加了自己的剧情。就是四代出现的老人物,故事也有所增加和变化。《大航海时代4加强版》在这方面比四代的进步是显然的,也不得不让玩家信服光荣不断开创的精神。不过有一点,我还是要指出,剧情中有些时候提示不够,只有一个个城市的撞剧情,航海系列一直有这个缺点。当然,这绝对是瑕不掩瑜。 改进的游戏系统: 这集游戏每得到一个霸者之证,是需要先要收集到2个相关的神秘小物件,然后得到地图才能找到霸者之证。并且,加强版中霸者之证也和四代不一样。还好,地图没有变化。游戏还有更多的细节变化,包括了:同业工会,新增“接受委托”选项,可以利用此选项挣取势力值和金钱;广场,比四代更为真实,有人在广场上走动;甲板画面,人物卡通化,新增“交易,冒险,战斗”三种固定配置模式,同时允许玩家自行登陆自己的甲板人物配置;造船厂,购买选项新增定制栏(造一模一样的船),改造选项减少了烦琐的操作,全部集成到一个画面上,若甲板配置了船木工改造船只会获得5%至15%的优惠(看船木工的能力值);势力颜色,势力颜色不再是每种势力一种颜色,变成自己舰队(蓝色),属下舰队(浅绿色),同盟舰队(深绿色),敌方舰队(红色),势力下舰队(浅紫),头领势力(橙色),与自己关系“一般”的NPC势力(白色),海盗(黑色)。港口:每一种势力有几只舰队,其主港口就会至少占有百分之几的市场占有率(以占有度下的小旗帜表示),必须用海战使其降低,这样强化了必须海战;交易所,如果你有“主计官”,在交易的菜单中会出现“进价表示”的指令,这样你就能在交易时非常方便、清楚、明白的看到你将出售的货物的进货价,以决定是否卖出,有了这个设定交易就简单多了!持有宝物:选项集成,用图形代替。除了霸者之证的变化是为了带来游戏的新的乐趣外,其它的都是为了玩家方便着想。 另外与4代不同的是,白刃战新增分舱室的单挑;组建地方舰队无须霸者之证,符合其他条件即可,威压其他势力才需要霸者之证。 NDS版: 2006年3月2日,光荣在掌机NDS平台上推出了《大航海时代 4 PORTO ESTADO》的复刻版《大航海时代 4 ROTA NOVA》,在原作的基础上,本作移植NDS平台后在游戏内容方面做出了一些调整,在本作中往返于世界各地倒卖物品可以获得比原作更多的报酬。玩家在游戏中也会获得更多的藏宝图,通过藏宝图的提示找到价值连城的财富。 NDS版增加的一些新特性: ·利用NDS的触摸屏可以使操作更加轻松、便利,当然也可以只使用按键进行操作。 ·若是能发现贸易线路“黄金航路”可以获得更多的报酬。 ·通过“谜之古地图”在秘境进行财宝的探险,每次的“谜”将会不同 ·NDS版可以进行通信对战,从而获得大量的赏金。对战中可以使用触摸屏来控制。 PSP版: 光荣公司的《大航海时代 4 ROTA NOVA》PSP版于2006年3月23日发售,售价为4800日元。在PSP平台上,游戏画面在原先的基础上重新制作以满足PSP的16:9屏幕 PSP版新机能: ·若是能发现贸易线路“黄金航路”可以获得更多的报酬。 ·通过“谜之古地图”在秘境进行财宝的探险,每次的“谜”将会不同。 ·可通过通信进行海上对战,从而获得大量的赏金。 ·PSP版的画面为16:9
大航海时代是光荣公司一系列经典游戏,其中大2最经典,不过是DOS游戏了,建议你玩大4加强版,画面最好,上手简单,目前玩的人也最多。 网络版大航海时代根本不是光荣出的。
大航海时代4威力加强版很好玩,让你了解地理知识,开拓思维,其实每个人物都有每个人物的路线,你玩进去你就会发现每个人物各有不同,玩法很多种,你可以经商赢取世界,也可以用武力,总之这是一款神作
不错的游戏。。 网络版现在已经收费了。。 我在三区三服 很多人玩。。 我很喜欢 画面。。 游戏效果 特色 任务 情节。。 一个字 帅。。
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