dota2灵魂守卫攻略,DOTA灵魂守卫的玩法?
作者:本站作者1,DOTA灵魂守卫的玩法?
出散夜,打野
看一看具体的论坛 比如uuu9.com
2,刀塔传奇恶魔灵魂守卫全面解析
灵魂守卫攻略,想了解到关于灵魂守卫攻略的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来灵魂守卫攻略的分享!
他和敌法原是孪生兄弟。虽然同样流着暗夜精灵的血,他却受到不死族力量的诱惑而陷入不归的深渊。神秘的他是谁呢?那就跟着铁骨小编一起来看看吧。
背上巨大的石像鬼翅膀代表了他和暗夜世界的彻底决裂。他熟练的掌握了镜像的制造以及对灵魂的操纵。他可以变身为可怕而强大的恶魔,通过投掷能量打击对手。挥舞着巨大月刃的他无疑是战场上的一大威慑。
橙色的灵魂守卫带着地覆,除了增加物攻外,更重要的是提升了血量和能量回复,生存攻击两不误有木有。
【技能揭秘】
恶魔变身(大招):当灵魂守卫拥有一半以上能量时,他可以变身为一只强大的恶魔。恶魔形态持续消耗能量,具有远程攻击能力并且不受任何控制技能影响。
镜像(普攻):制造一个灵魂守卫的幻象来帮助战斗。
灵魂汲取(普攻):灵魂守卫锁定一个敌方单位,汲取生命并转化给自己。
恶魔之血(普攻):恶魔的血液会强化灵魂守卫的身体,增加生命。
灵魂守卫属于前排英雄,站位比较适中,在熊猫敌法后面,不用担心对方的猛输出全砸到他的脸上,并且,灵魂守卫的大招恶魔会自然向后退一步进行远程攻击,减少了受到的伤害又增加了攻击,同时还有三四技能不断给自己充电!小冰冰相信,灵魂守卫一定是站桩输出一把好手。
3,DOTA灵魂守卫的英雄配合和装备
我不知道你是什么版本,51的话,那么最强的配合就是暗牧和魂守,暗牧的大招能让魂守迅速成型 装备:CW的话无论如何不能裸奔,一般来说,现在最正统的就是3个幽灵系带,假腿,夜叉,散华,散夜对剑,冰眼,蝴蝶,心,就是按照这个顺序吧,后期记得把假腿换成飞鞋 如果你能在25分钟内打出3系带+假腿+对剑,基本就不会输了,最好BAN掉死灵法师,这个英雄对魂守威胁太大 大炮不需要,因为大炮的攻击分身是无法继承的 杀人的时候除非推塔,否则,移动点射是必须掌握的技巧,特别是有了夜叉以后,很容易追了点死对手 如果是56的话,能拿到全能是非常好的~ 还有什么不明白的可以直接发站内消息
4,刀塔传奇灵魂守卫阵容搭配攻略
刀塔传奇灵魂守卫阵容搭配是很多玩家想知道的吧,不过目前该款英雄还未发布,所以具体的攻略目前还不清楚,小编也会第一时间为大家带来最新消息,敬请期待!
刀塔传奇灵魂技能:
恶魔变身:当灵魂守卫拥有一半以上能量时,
他可以变身为一只强大的恶魔。恶魔形态持续消耗能量并具有远程攻击能力。
技能点评:终于有一个不需要满能量就能释放的大招,一半以上能量时就可以释放,获得强大远程输出能力(满级增加1280攻击力)。其实我比较好奇在竞技场这种自动释放技能的环境下,这个大招是如何释放的。作为未变身前是近战攻击的灵魂守卫,能不能顶到满能量释放?这个疑问可能需要留到真正实操后才能解答了!
镜像:制造一个灵魂守卫的幻像来帮助战斗。
技能点评:碰到缺少AOE的对手,此技能可以吸收掉大量伤害,同时幻象的输出也比较可观(满级召唤80级的镜像)。该技能召唤出的镜像是根据等级提升的,召唤出来的镜像照理是与本体一比一属性的。
灵魂汲取:灵魂守卫锁定一个敌方单位,吸取生命并转化给自己。
技能点评:灵魂守卫副T的站位注定需要吸收部分伤害,此技能让灵魂守卫的存活能力大大增强(满级每次攻击提升792点吸取生命)。据说这个技能能使灵魂守卫每次攻击都能吸取到对方的生命,这样在一定程度上加强了灵魂守卫的存活能力。
恶魔之血:恶魔的血液会强化灵魂守卫的身体,增加生命。
技能点评:再次增强了魂守的生存能力,为他留有充足的时间可以放出大招(满级增加6800点生命值)。
刀塔传奇灵魂守卫点评
灵魂守卫的2、3、4技能为战场提供了无限可能。试想一下,一个不断吸血,还能分身的大恶魔站在场上不断输出是谁都不想看到的,特别是和暗牧这样的辅助配合,特别凶残!他的物理输出能力更是在游戏后期会有不错的表现,相信大家都会相当期待!
5,DOTA中灵魂守卫怎么玩?
出门2个袜子 2个数值 大药吃树 合成2个细带 假腿 憋对剑 对剑出了冰眼 冰眼完了蝴蝶 大炮 后期假腿换飞鞋 技能23对点 有大加大 23加完学黄点 【这是常规打法】 出门没J就带一个魂戒的合成书 有J就常规出装 合成穷鬼盾 魂戒 靠一技能吸血混线 中期补先锋 飞鞋 疯狂刷线 然后分身 支配 冰眼 蝴蝶 后期支配换撒旦 技能主1副2 有大加大 【这种比较流行】 出门直接出穷鬼盾 和1瓶小蓝 学分身 出兵后30秒去打掉一波小野 然后拉一波野到2级 学1技能 然后出圣殿 打野 技能 12对点 穷鬼 圣殿 魂戒 然后补飞鞋 先锋 刷线 后来和第二种一样 就是前期打野 没压力 【打野流】
6,dota灵魂守卫攻略
二.技能介绍:
灵魂汲取Soul Steal 快捷键 E
勒紧一个敌方单位的灵魂,将他压榨出来。
花费 45 Mana, CD 12 秒
需要持续施法
第1级 - 汲取20点/秒的生命,持续8秒。
第2级 - 汲取40点/秒的生命,持续8秒。
第3级 - 汲取60点/秒的生命,持续8秒。
第4级 - 汲取80点/秒的生命,持续8秒。
由于此技能的存在使灵魂守位(此后简称TB)成为少数几个可以从1级开始打野的英雄之一(兽王 先知 人马 刚背)…这个技能让TB拥有永久打野不需要补给的能力…你甚至可以靠着他去赚取(此后简称FARM)除了石头人以外的大野怪…在中前期敌人骚扰或追杀你并且没有打断技能的情况下你也可以靠着此技能把敌人赶走(逃生)…当你拥有4级灵魂汲取的时候敌人的普通攻击甚至普通NUKE技打你还没有你吸收的快…同时他也在损失HP…
魔法镜像
Conjure Image 快捷键 C
制造一个灵魂守卫的镜像。镜像受到300%的伤害, 持续30秒。
花费 70/85/100/115 Mana, CD 17 秒
第1级 - 镜像拥有本体25%的攻击力。
第2级 - 镜像拥有本体35%的攻击力。
第3级 - 镜像拥有本体45%的攻击力。
第4级 - 镜像拥有本体55%的攻击力。
除了可以辅助打野外…也可以用来进行侦察…甚至查看河道神符以及ROSHAN…17秒CD 持续30秒…不高的耗蓝意味着在你预测到你将要被偷袭(此后简称GANK)或敌人做出一些动作的时候…你可以拥有一个很长久的移动巡逻兵来消除敌人对你以及团队的威胁…对TB来说这是十分重要的技能…随着TB属性,等级,血量的提升即使是一个分身也将拥有不俗的能力…此技能时常和变身配合使用…威力倍增尤其在推进的时候(后面将会介绍到…另附有关于分身的详细介绍)…由于CD和持续时间的原因…你将最多拥有2个分身…当2个分身和一个真身同时站在一起的时候…你的敌人会被你迷惑住…这也是优势之一…
变身
Metamorphosis 快捷键:T
灵魂守卫变身为一个强大的恶魔,具有远程攻击能力,射程500。持续时间:30/40/50/60秒
第1级 - 持续30秒。
第2级 - 增加50点的生命,持续40秒。
第3级 - 增加100点的生命,持续50秒。
第4级 - 增加150点的生命,持续60秒。
TB成为强力输出者(此后简称DPS)的依凭…在前期靠着走位&移动&攻击(此后简称H&R hit and run)在适当的时机也可以给敌人造成不少的伤害…甚至在队友的配合下击杀敌人.
灵魂隔断
Sunder快捷键 R
隔断并重新连接灵魂守卫和目标英雄的灵魂,两者现有生命值的百分比会随之互换。目标英雄仍将保留一定百分比的生命。花费 200/100/0 Mana,冷却时间:200/120/60秒
第1级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留33%的生命。
第2级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留28%的生命。
第3级 - 交换双方生命值的百分比,目标英雄至少保留23%的生命。
强大的技能…想想看当你被敌人追打得奄奄一息的时候你对一个血量尚高的敌人(甚至队友!!!)释放此技能的时候局面立刻会发生逆转…某些时候你也可以在你打野打得红血的时候去线上和敌人交换HP…将其击杀...但你必须要注意的是你要根据场上的情形进行判断后再去这么做…例如视野…你的目标是什么英雄…他拥有什么技能…道具…以及他身后是否潜藏着队友…你队友的情形…甚至技能是否在冷却时间(此后简称CD)中都要考虑到…否则你的计划很可能没有成功反倒被敌人把一个红血的你轻松杀掉拿到金钱…要知道一个好的DPS是需要很稳健的…值得一提的是此技能交换生命是按百分比计算…可以对队友释放…甚至你的分身!!!...3级耗蓝0…CD60秒!!!这是多么IMBA的一个绝技(此后简称ult代表一个英雄的第4个技能)…
灵魂 吸血
3级就够 4级是浪费点数 如果是打野 3级已经足够
出门装备 2个贵族 2组吃树
前期加点 51152553(为什么不加大,说明下,前期TB,己方应布眼 1级大消魔过多,会对FARM造成影响,有眼睛保护,TB有先天的速度优势,在FARM是留心,不会被抓。)544,此为前期加点顺序,绝对最强。
装备路线,
3个挂件,500鞋, 先做出夜叉(提高攻击提高补刀)然后散化,双刀,此时,灵魂不应做心
1 做心明显影响FARM速度(贵,不增攻击,速度)
2 做心的灵魂对团P起不到及时的帮助和作用,反观出心TB ,基本属于4打5
所以,必须先起飞鞋
飞鞋好处太多,TB中期必备装备,原因以下
1,推线,这点很重要,TB是DOTA所有英雄推塔最快的,有飞可以2边刷线,推塔,DOTA发展到现在,精髓没变,推建筑是最重要的
2,较出心TB 飞鞋TB可以在团P时,及时赶到,变身,分身,双刀3挂件有可观的输出,如果仍浪费在野外,岂不可惜
3,提升速度,出飞后,TB的速度几乎是没人能追到,增加安全系数
后期装备
7,灵魂守卫出装顺序,攻略
出门装大药吃树,补刀斧,三树枝 先出假腿,可以考虑系带过度。看对面AOE技能多不多,不多就出分身斧,5个TB输出还是很吓人的,多的话就出对剑。之后个人推荐出冰眼和支配,最后蝴蝶大炮什么的。冰眼特效远程可以叠加。这样又肉又能对A还能减速,3个TB怎么输出也足的。 线上的话,不顺还可以选择在5级的时候买一个圆盾去打野。打野打红了就悄悄到线上去找他家没控制的英雄换血~~然后变身配合1技能减速杀掉~~(没把握别去- -) 加点说一下,主2副3加一点1,有大加大,(32212423334111+4+++++++++)这个版本TB二技能是很虎的,50攻速+5点生命恢复=振奋宝石+恢复戒指=2950块钱啊!~~占线对A都不虚,变身是在有装备基础上才会虎的。1技能就是起到减速留人作用的而已,前期+1足以。 这个英雄推进是很猛的,用自己的变身推塔也是很重要的,前提是看清楚对方的动态和带回城。 这个英雄是标准的后期,所以可以无忧无虑的打钱,让队友把视野做好,防止对面的GANK,等你起来了,也就是主宰整场的时候了。。 记得他大招是换血,这个很恶心人的~ OK了 码字不易啊~
8,DOTA灵魂守卫如何出装?
已经落寞的远古大神,虐菜的话另说吧。 前期最好出个魂戒,主吸血。 接着假腿,补两个系带穷鬼盾什么的。 对剑对TB来说永远是最有价值的,推塔的话就分身斧(按SHIFT点空地,走的过程中先点变身再点分身,这样就可以分身成为恶魔了,楼上的连这个都不会还来这里教人呢,哎~),不推就冰眼,TB对全属性的要求还是比较高的,然后蝴蝶。 心的话,用处不大,还不如强袭,毕竟3.2的敏捷成长到后期护甲是很恐怖的,对剑+冰眼的话血量已经很高了。 大炮很好,圣剑可以考虑一下,因为TB到了后期是很难死掉的。也可以假腿换飞鞋再出个辉耀,满地图放分身,刷钱推塔很是畅快,烫烫野怪也不错,来钱容易的很。 这是常规打法,也有隐刀红杖流,就是隐身过去换血,然后电,这个要求一定操作,如果对面有高爆发队友(比如TINY),这个装备的TB前期的体格弱的可怜,容易被秒,那就悲剧了。 现在已经不是TB的时代了,TB起来要30+分钟,还得顺风(虐菜除外),现在20多分钟一局等你出山了早就上你们家高地了,说实话,我最恨的就是见后期就选、打单机,的2B路人了,劝LZ慎用,免得被喷。。。
9,DOTA天灾军团的灵魂守卫怎么玩?
出门2头环其他全买树 1学吸血 可以很好的压线,打野.中期有点脆 2不学吸血 压线不怎么强 但是打野不输给吸血的.中期皮能厚点 5分钟速度鞋 10分钟速度鞋+2幽灵系带 之后就是不参加团战 专心打野和找没人的线打钱 飞鞋必须的 1出散夜对剑 中期就能成型 杀人很强 后期转个水晶剑杀人超强 2出散刀 中期辅助 杀人 后期转幻影斧 杀人不错 3出冰眼 打钱快的话可以出 一般不推荐 后期水晶剑 4出大炮 团战 后期雷锤 或者暗灭
合蝴蝶
合蝴蝶!!
楼上的像没说似的 什么英雄和出来终极装备都强了 说说我怎么用的把 1 前期要是随即出来灵魂的话 买个鞋子 带上树 出去 2最快速度升级到3级 就可以打野了 技能主升级吸血 这样的话除了2个大打不动剩下的都可以打了 ,吸血就可以把血戏回来,我是出冰眼, 这样血厚些,也可以更好的长期在外面打野,打的好的话 第一次回去就能弄个3000块了,我试 过, 出完冰眼 再出筋骨棒, 最后蝴蝶什么也可以出了,记住要是出夜叉对剑的话,冰眼效果就没了,我一般主要在浩方玩 ,说不定哪天能看见我
个人觉得如果能控好线就学23技能,变身在线上也能混点钱。前期也就是打野,如果顺风就憋眼睛,逆风就的出双叉了。也可以先弄飞鞋,那样线上刷钱比较快,因为初始攻速很高,所以未必一定要动力鞋。出双叉就可以掺与团站了,输出还是很高的。吸血不用学23学满后就黄点。
10,DOTA灵魂守卫如何打
关于魂守,这可是传说中的人物,先知大大的大儿子,火女的哥哥,还被众多玩家评为魔兽第一帅哥。O(∩_∩)O哈哈~,说多了,下面是我的经验 灵魂守卫:DOTA3大后期之一,是后期里FARM能力最强的,补刀动作快,成长优秀,敏捷成长全DOTA第一,速度极快,推塔能力极其变态。变身后回血变快但攻击间隔略微提高,对装备要求不高即可出山。25级裸体带两个分身是全DOTADPS最高的英雄。新手补刀熟练也可以很好的使用。技能上有升两级吸血和不升吸血两种路线,有奶妈保的话就不升,路人的话还是两级保证线上能力吧。一般来说魂守是个很靠MF野地的英雄,所以分身优先于变身,但2级一定要升一级变身万一能够配合杀人或者拿塔呢。如果长时间混线就主变身吧,5级后就经常变身打钱吧。要注意大在1,2级的魔耗不低,最好别被人秒了连换血都没魔。装备上首推3系带对剑,3系带的原因是可以留格子放回城,而3系带对剑和裸对剑的差距是十分巨大的。之后顺利飞鞋蝴蝶,反之飞鞋夜叉三刀心。不太推荐对剑后冰眼,感觉有些浪费。需要注意的是魂守的看家本领其实是变身,不要随便浪费,远程和近战的魂守是两个英雄
如果你觉得补刀和走位比对方低 那就分身和吸血对点.....如果补刀好的话 推荐吸血最高就点2级 这技能很浪费技能点...还没黄点好...速推路线的话 4系带+假腿 你会发现TB很厉害很厉害...让那些憋大件的傻逼们去死把~
TB就是要三围。所以出三系带过渡是很好的。 所以 出装是 三系带 假腿 支配 这时看情况是混线还是打野。 然后出双刀。双刀出来就可以抱团推塔去了。 技能的话,变身要升满。吸血的话看情况,被压才加。打得顺可以不加。分身不急出。加几点黄点也很有用。准许出双刀时再点分身都行。。
都复制那么多,你还不如直接复制个网页连接给LZ~汗。。 我个人用TB的话,还是选择先双刀,虽然现在双刀削弱了,但是对于TB来说,效果还是很好的。至于是否补几个系带,因人而异,有人觉得4系带的TB输出也很强,这没错,但是我觉得法球的效果更重要,所以我最多2个系带,一般是树忮和头环直接强出一把散华。如果被压制得太凶了,也可以去打野,但是能打线就别打野。 技能来说:我是变身和分身交替加,有大升大,吸血不升,23升满加黄点。TB变身最重要的,60版之后,在变身后初速变成320,再次成为高速移动炮台。变身不变身就是TB压人和被压的两个界限,TB变身最大伤害+6,打起来英雄,你会觉得特别痛。有双刀之后,你就该马上参战了,鞋的话,我觉得之后升级成飞鞋。在双刀飞鞋之后,可以出个精气之球,然后出水晶剑 或者买个短棍,根据不同情况可以选择蝴蝶或者大炮,冰眼。都可以了。 还有个出法有的人会出支配+2系带开局,也是可以的。有钱的直接打出HY的都可以。 还有一种是出散失+分身斧,打人非常痛,但是血相对少些。你可以自己把握。 其他还有要注意的就是,在线上没有特别惨,别把蓝全用光,至少留一个换血的蓝,能救你一命,甚至是一次反杀。
哥们就是玩TB出来的!出来不急先系带2个即可,多了没用,后出假腿出夜叉,如果开局顺利的话,此时就很牛叉了,往后出支配,出分身斧,再往后自己觉得TB哪方面不足就出什么装弥补。估计网上打应该不会打的时间特长。
我们打tb一般是两种情况,一,被压,出双刀,假腿流。二,是我们常打的方式。直接憋远行(15分钟之内没死,顺利),或者辉耀(20分钟内能出圣者遗物)。这两种都是很好的刷钱带线方式。