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盟军敢死队视频攻略,盟军敢死队1攻略

作者:本站作者

1,盟军敢死队1攻略

发图行不,可能要剪线钳

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盟军敢死队视频攻略,盟军敢死队1攻略

2,盟军敢死队使命召唤攻略

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强烈建议自己摸索着玩!!! 最好的攻略就是看视频,百度搜索视频:盟军敢死队使命召唤

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3,盟军敢死队-深入敌后秘籍使用不起

GONZO1982不行就输入Opera试试看。 我记得盟军1非资料片就是输入GONZO1982……而且你也看到了,无敌是Ctrl+I,并非你说的Shift+I。跳关密码好象也没问题,只不过是在游戏开始之前的标题画面选择输入密码后再输的。

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4,盟军敢死队攻略

以下提供参考 
《盟军敢死队:深入敌后》在游戏中任选一角色输入1982gonzo回车 
开启: 
Ctrl+I无敌 
Shilft+X 人物到达鼠标悬停的地方 
Ctrl+Shilft+N 胜利 
《盟军敢死队:使命召唤》在游戏中任选一角色输入gonzoopera回车 
开启: 
Ctrl+I无敌 
Shilft+X 人物到达鼠标悬停的地方 
Ctrl+Shilft+N 胜利 
《盟军敢死队2:勇往直前》游戏者名称输入gonzoandjon进入游戏 
选一角色输入gonzoandjon回车开启: 
Ctrl+V隐身 
Ctrl+Shift+N胜利 
《盟军敢死队3:目标柏林》 
在游戏里按SOYINCAPAZ(小写也可以)开启: 
Ctrl+v隐身 
Ctrl+Shift+N完成任务 
*此秘籍仅供参考

5,盟军敢死队1深入敌后通关的请进

敌人把你带进监狱里之前,会把你的东西全拿走.一般不要用这招.这关开始最好利用间谍. 本关有两个有趣的地方,一个是活动桥,关上可以阻止敌人通过,另一个是囚犯铁笼附近有一油桶,间谍爬上去可以放出许多汽油,用枪射击就可以开篝火晚会了。开始后间谍先跑进敌营后解决掉大部分哨兵,放出汽油,再去移动活动桥开关把另两人接过来,接着回到军营燃起汽油,解决掉从上方赶来的敌人,这时军营营房里冲出来的敌人也烧死得差不多了,打开牢门,把那一串人救出来后,藏到安全的地方。接下来,间谍跑过桥头,陆战队员和贝雷帽乘船过河,配合着把桥头附近的守卫扫清,最后可以让那群法国人奔向卡车了,不过要当心那个桥旁的碉堡. 我给你找了个《盟军敢死队1》视频攻略,你下载看看把. 视频里就是你的战术,水鬼故意被俘虏,是为引走巡逻队,以便贝雷帽站在桥头,配合间谍对付两桥间的巡逻队等人. 这是网址: http://games.tom.com/zt/mengguide/

6,单机游戏盟军敢死队怎样玩 有什么秘籍 怎样操作说详细点

《盟军敢死队:深入敌后》在游戏中任选一角色输入1982gonzo回车 开启Ctrl+I无敌 Shilft+X 人物到达鼠标悬停的地方 Ctrl+Shilft+N 胜利 《盟军敢死队:使命召唤》在游戏中任选一角色输入gonzoopera回车 Ctrl+I无敌 Shilft+X 人物到达鼠标悬停的地方 Ctrl+Shilft+N 胜利 《盟军敢死队2:勇往直前》游戏者名称输入gonzoandjon进入游戏 选一角色输入gonzoandjon回车开启: Ctrl+V隐身 Ctrl+Shift+N胜利 《盟军敢死队3:目标柏林》 在游戏里按SOYINCAPAZ(小写也可以)开启: Ctrl+v隐身 Ctrl+Shift+N完成任务 瞬间移动 [Shift] +X 隐形 [Ctrl] + V(成功的话可以在左下角看到V:3的红字) 无敌 [Ctrl] + I(没尝试过,但是前两代都是该代码) 本关胜利 [Ctrl] + [Shift] + N 据说在游戏中选择一名队员后,输入“SOYINCAPAZ”同样也可以激活秘籍,有兴趣可以试一下。

7,盟军敢死队之深入敌后全部攻略

先提供一位网友原创的攻略 非常强大:

地址: http://zhidao.baidu.com/question/13103550.html

因为篇幅的原因 只能发这个攻略的地址

接下来是官方攻略:

http://tieba.baidu.com/f?kz=16101212

原因同上 因为篇幅的原因 只能发这个攻略的地址

某些关卡实在过不去的情况下 使用秘技吧:

在游戏中输入“1982GONZO”(如果不行的话用“GONZO1982”)激活作弊模式,以后就可在游戏中同时按以下键了: SHIFT+V 显示敌人的立体视野 SHIFT+X 瞬间移动 CTRL+I 无敌 SHIFT+N 完成任务 SHIFT+X 敌人及车辆全灭(但有的任务你会因为没有逃生车辆而无法过关) 跳关密码: 第二关: 4JJXB 第三关: ZDD1T 第四关: RFF1J 第五关: K4TCG 第六关: MIR4M 第七关: 7QVJV 第八关: K99XC 第九关: AAAX1 第十关: JSGPW 第十一关:CMODD 第十二关:JGHD3 第十三关:PUUWW 第十四关:WT348 第十五关:139P0 第十六关:L9IPV 第十七关:5LIMV 第十八关:YJOJG 第十九关:YFCWJ 第二十关:GDKW

8,盟军敢死队怎么玩

对不起,不可以。 盟军敢死队是一个特工类游戏,要求尽量不与对方正面冲突。而游戏类型趋向战略而不是射击啦,射击的话我比较追捧西方大作,你可以试一下诸如HALO QUAKE DOOM 虚幻竞技场 兄弟连 使命召唤等 P.S.最近玩了使命召唤4,赞啊

盟军敢死队3目标柏林是一款战略游戏. 它不是属于那种第一人称的射击类游戏. 我也是刚刚玩通关了才来网上看看有没有这方面的问题. 所以也就发现了你这个问题咯. 我特别推荐你玩盟军敢死队3目标柏林. 一共就14关 斯大林格勒3关 中欧6关 诺曼底3关 训练关2关 这是一款非常经典的游戏了. 你可以一开始玩游戏教程.那里面可以教会你怎么控制好你的敢死队. 如果你觉得过关有一定的难度.你可以去百度上面搜索以下盟军敢死队3目标柏林的攻略. 但我觉得那些攻略都只能做一个参考. 不要别人怎么做你就怎么做. 说实话难度也确实有... 总之.这个游戏最好还是你自己去探索.去发觉.那你就会知道这款游戏到底有多大的可玩性了...最后再祝您游戏愉快.!

盟军敢死队的前三款是像你说的那样,但第四款就是第一人称射击的了。 盟军敢死队要求的是技术,不是拼火力,拿三来说,你要会利用狙击手的远射,贝雷帽的力量,间谍的冷静,工兵的技术,还要用你的一点头脑。 而且像这款游戏如果是第一人称射击的就不容易玩了,因为你要用大视角来决定你的策略

盟军敢死队前3捕都是即时战略游戏,不是你说的FPScs和荣誉勋章等游戏。 但是游戏品质一样做到极点。 最后,告诉你一下,有一个办法可以两全其美,如果你是盟军迷,而又喜欢第一人称射击游戏。那么你玩 盟军4:打击力量 这个是第一人称射击游戏,而且是盟军系列的。

盟军敢死队一共有4代呢(4代严格意义上面不算是),您可以在游戏菜单的options选项里面看键位设置,也可以花点时间玩下训练任务,您就能对整个游戏的风格和操作都有了解了

谢谢

9,【游林外史】盟军敢死队,不会遗忘的经典_

说起有关潜入类的游戏,可能大家会列举出很多十分经典的游戏,可能在其中就有这个经典游戏《盟军敢死队》。甚至有些玩家认为《盟军敢死队》是潜入类游戏的鼻祖。不过很遗憾,这个游戏并非是潜入类游戏的鼻祖,如果真要算起来。在1981年诞生于Apple 2电脑上的德军总部可能比这个游戏更早一些,不过我们并非讨论游戏的诞生,而是希望与大家一同回忆一下,这个经典的游戏系列。

说到这个游戏,就不得不说这个游戏的操作。当年在玩这款游戏的时候,有很多人被这个游戏的操作纠结了相当长的一段时间。因为这个游戏并非是通过点击游戏当中的人物来完成选定的,而是需要点击游戏人物的头像界面,才能选择角色进行操作。这就导致了一些不了解情况的玩家在玩的时候纠结很长一段时间,在当年,所谓的通关攻略并没有那么流行,游戏的玩家尤其是安装盗版游戏的玩家只能通过个人摸索来进行游戏。当时很多朋友在第一关卡了相当长的一段时间,原因很简单,就是这个游戏在当时的操作设计的并不算合理。

但这并不影响游戏整体的质量。游戏本身简洁明快的任务流程。多名角色之间的配合以及复杂的敌人设计都让这个游戏增色不少。很多时候玩家不得不面对反应灵敏的敌人进行各种各样的尝试,无形中增加了不少游戏时间。其实现在看来,这个游戏的很多地方设计的并不算合理,但是在当年这样的设计却能够让玩家将更多的时间投入到游戏当中,这也无形中延续了游戏本身的寿命,应该算是阴差阳错的惊喜吧。

这个游戏有一个非常鲜明的特点,就是它十分讲究角色之间的配合。玩家所带领的敢死小队当中的人员,几乎每一个都有自己的独特技能,玩家必须发挥这个敢死小队当中不同人物之间的技能进行配合,才能更好的完成任务。虽然官方没有明说,不过这款游戏明显借鉴了美国经典战争电视剧《加里森敢死队》的故事架构和人员设定。这部电视剧实在是太过经典,以至于后来的影片《拯救大兵瑞恩》以及史泰龙自导自演的影片《敢死队》都有借鉴与致敬这部电视剧的影子。另外数不清的战争游戏也吸收了这部电视剧的很多要素,其中就包括这个经典的《盟军敢死队》。

游戏本身拥有非常好的素质,游戏剧情的内涵也十分的丰富。所以这部游戏在推出了第一作之后在玩家当中备受好评。而游戏的第二代也让玩家能够满意,不过到了《盟军敢死队3》的时候,游戏就不再让玩家完全满意了。

平心而论,《盟军敢死队3》并不算一部质量不高的作品。它在很多地方还是沿袭了《盟军敢死队》系列的玩法与要素的。可是这个游戏在很多地方的创新,并不能让玩家感到满意,而很多玩家希望调整的地方,也并没有得到很大的改善,再加上游戏的剧情也不想前两代的剧情那样讨喜,所以这一步作品就只能被玩家所抛弃。而其中一个非常重要的原因,就是这个游戏系列,已经让玩家感到审美疲劳了。

有时候我们总是认为游戏玩法不变,保持原汁原味才是好的。但是具体到游戏本身,长时间的没有变化。会让玩家很容易产生审美疲劳。一般的游戏风格保持2代之后,游戏的整体玩法和故事架构就会有比较大的调整和改变。一个经典的例子就是年货游戏《使命召唤》系列,虽然他出了12代,但是由于每隔一代都会换一个制作组,不同的游戏设计思路能够让玩家保持新鲜感。所以才会连续出了12个作品,还会让玩家去支持。而《盟军敢死队》这个系列出了四个游戏了,而游戏内部的玩法变化并没有实质的提高。所以被玩家抛弃,也是有原因的了。

所以一个非常不错的游戏系列,因为玩法上的趋同,所以变得不再吸引玩家,最终只能变成一个被人们缅怀的游戏了。这也告诉我们一个道理,那就是无论玩家怎么说,之前的游戏模式有多好,或者怎么希望游戏公司坚持传统。游戏公司本身一定要保持清醒,不断改变游戏的玩法和内涵。否则,玩家是会审美疲劳的。

最终,这个游戏也许会躺在玩家的硬盘里,但是可能不会再打开了。游戏时代已经不同,属于它的时代,已经过去了。

转自《大众软件》

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