心跳回忆之青涩之恋攻略,心动回忆甜蜜记忆怎么过,求大神出教程。
作者:本站作者1,心动回忆甜蜜记忆怎么过,求大神出教程。
心动大概就是你第一次见她时的感觉吧,因为爱心,爱情的心跳,所以你才会心动的嘛。 我们都知道爱情无可避免,生活无可厚非,甜蜜的记忆总是让人回味无穷,但爱情的真谛只有自己知道。 生活总是如此开心快乐,你才有时间去回忆种种甜蜜。才能够得不偿失,世界有你更美好。 疯狂的日子终将过去,美好的日子自己创造,我觉得一个人的一声嘛,就得开开心心才好。 我们平时多看点书,多听点音乐,也是一种甜蜜的事情塞。 哈哈哈,你说对不对啊,人生儿如此,何必在意甜蜜不甜密,你要制造甜蜜就得看看教程了。
又见到你了,每周约会
2,求心跳回忆女生版3完整攻略啊
应该是NDS上的吧~
我找到了一个很全的攻略,你看看行不行~
我也超喜欢心跳GS系列,通了很多遍,有什么问题可以交流~
很抱歉,回答者上传的附件已失效3,PSP游戏 心跳回忆4全攻略(要详细)
姓名条件备注星川 真希最初登场 语堂 つぐみ文系80以上/多次选择文芸部/参加文艺部合宿/在咖啡店打工和同学们的W约会?也会出现龙光寺 カイ所有指数60以上引发事件。去帮忙的时候、根性70以上或拥有「心の开锭术」如果不去帮忙以后也不会登场郡山 知姫理系80以上/多次选择科学部/参加科学部合宿 柳 冨美子容姿80以上/多次选择放送部/参加放送部合宿 エリサ·D·鸣瀬第二年4月以后文系80,芸术&运动60以上/多次选择剑道部/参加剑道部合宿 前田 一稀运动84以上/多次选择足球部/参加足球部合宿 响野 里澄艺术84以上 皐月 优10月12日~11月12日的选举期间6个基本指数50以上、维持较高的道德指数如果参加漫画部的话道德会下降或者不变,所以该角色出现会变得困难大仓 都子打电话求约会N次需注意在某事件后、有一段时间会得不到零花钱。七河 瑠依给七河正志打N次电话以后会替其出来接听。之后会在平时的LR指令中登场如果不能多次消化平时的LR事件的话就不能进行约会、最好并用各种技能水月 春奈二年级的时候时道德和艺术都很高(100位)的话似乎容易登场。具体暂时不明是不是和进入学生会有关?
4,心跳回忆攻略
喔!~~应该是心跳1吧
看书 运动 那些是属性喔 属性值不同是为不同女生要求设计的
看你想追谁 就把哪些提高啊 每个女生 出场 和告别都会要求属性的喔
藤崎诗织 一开始就出场 ━━
如月未绪 文系 55/文系学习 文系 75/文系学习
纽绪结奈 理系 60/理系学习 理系 85/理系学习
片桐彩子 艺术 50/艺术练习 艺术 65/艺术练习
虹野沙希 毅力 35 毅力 95
古式由加利 运动 80、容姿 80/运动 运动 83 + 容姿 83/运动
清川望 运动 30、根性 30/运动 运动 70 + 根性 70/运动
镜魅罗 容姿 105/打扮 容姿 125/打扮
朝日奈夕子 杂学 90/游玩 杂学 90/游玩
美树原爱 获得好成绩,由藤崎诗织介绍 ━━
早乙女优美 升上第二学年时自动出场 ━━
【以上就是女生出场属性值】
项目 藤崎诗织 如月未绪 纽绪结奈 片桐彩子 虹野沙希 古式由加利
体力 60↑ 50↑ 50↑ 50↑ 60↑ 70↑
文系 130↑ 120↑ 120↑ 60↑ 60↑ 60↑
理系 130↑ 70↑ 60↑ 60↑ 60↑ 60↑
艺术 130↑ 70↑ 80↑ 120↑ 90↑ 60↑
运动 130↑ 90↑ 100↑ 60↑ 100↑ 140↑
杂学 130↑ 90↑ 90↑ 90↑ 70↑ 100↑
容姿 130↑ 100↑ 100↑ 100↑ 80↑ 120↑
毅力 130↑ 20↑ 20↑ 20↑ 120↑ 40↑
压力 50↓ 50↓ 50↓ 50↓ 50↓ 50↓
项目 清川望 镜魅罗 朝日奈夕子 美树原爱 早乙女优美
体力 60↑ 50↑ 60↑ 60↑ 60↑
文系 60↑ 60↑ 70↑ 80↑ 60↑
理系 60↑ 60↑ 70↑ 80↑ 60↑
艺术 60↑ 120↑ 70↑ 80↑ 60↑
运动 120↑ 60↑ 80↑ 80↑ 85↑
杂学 60↑ 80↑ 120↑ 90↑ 90↑
容姿 100↑ 140↑ 100↑ 100↑ 70↑
毅力 70↑ 20↑ 30↑ 30↑ 50↑
压力 50↓ 50↓ 50↓ 50↓ 50↓
【这个是告白成功的属性值喔】
还有想让女生告白成功的话!~
必须要经历以下的时间喔
table4 女孩约会事件簿
藤崎诗织 事件发生条件
白色圣诞 评价达到 ★,圣诞舞会次后自动发生。
二人的生日会 主角与诗织的生日都在同一日,且在3月的任何一个星期天。当日没有约会。
中央公园的回忆 春天,第 2 年以后
泳池的滑水梯 夏天,第 2 年以后,曾和诗织去过一次泳池。
树上记号的回忆 秋天,评价达到 ★ 。
惊吓的摩天轮 冬天,评价达到 ★,曾和诗织去过一次游乐场,乘搭摩天轮。
二人之相合伞 穿夏服期间,评价达到 ★,低确率随机发生。
一同上学 在学中,评价达到 ★,低确率随机发生。
虹野沙希 事件发生条件
亲手做的便当 春天,评价达到 ★,第 2 年以后。
人工呼吸 夏天,评价达到 ★,曾和沙希去过一次泳池。
棒球比赛 秋天,第 2 年的 9 至 10 月与沙希去体育馆。
迷途小子 冬天,和沙希到商店街的精品店。
在学校吃便当 穿冬服期间,评价达到 ★,低确率随机发生。
沙希冷病了 修学旅行途中,与沙希一起行动。
如月未绪 事件发生条件
二人三足 评价达到 ★,运动会参加二人三足, 与未绪一起练习。
晕倒了 春天,去游乐场选过山车。
阳光与海滩 夏天,评价达到 ★,去海边约会。
专心读书 秋天,去图书馆约会。
感动的泪 冬天,第 2 年期间。
帮忙搬书 穿冬服期间,评价达到 ★,低确率随机发生。
纽绪结奈 事件发生条件
调查 UFO 评价达到 ★,学校旅行去北海道,与结奈一起行动。
杀人树熊突袭 春天,去游乐场约会。
在保龄场作弊 夏天,去保龄球场约会。
恐怖的眼神 冬天,之 12 月中,去商店街的电子店约会。
打倒英雄 每个月的第一个星期日之中去游乐场约会。
烦恼的结奈 穿冬服期间,评价达到 ★,低确率随机发生。
美树原爱 事件发生条件
被遗弃的小猫 评价达到 ★,在圣诞舞缓筢发生。
给战斗员诱拐 春天,第一个星期日之中去游乐场约会。
与爱犬一起游玩 夏天,评价达到 ★,去中央公园约会。
动物园的猿瘁猴 秋天,去动物园约会。
溜冰场的意外 冬天,评价达到 ★,运动值超过 80,去溜冰场约会。
伞下的二人 在学中,穿夏服期间,评价达到 ★, 低确率随机发生。
清川望 事件发生条件
爱花的呀望 评价达到 ★,运动会竞技之后发生。
错手破坏了雕塑 春天,第 3 年期间,去美术馆约会。
我怕打雷 夏天,评价达到 ★,运动值 100 以上,去海边。
花语 秋天,去植物园约会。
中「头」奖 冬天,去保龄球场约会。
帮忙搬书 在学中,穿夏服期间,评价达到 ★, 低确率随机发生。
朝日奈夕子 事件发生条件
「猫纸」制作 第 1 年第二学期期考前一周,於图书馆约会,主角第一学期的成绩要与夕子差不多。
公仔大收获 春天,往游乐园约会。
美丽的夜间游行 夏天,评价达到 ★,8 月中,去游乐场约会。
狂热演唱会 秋天,第三年,去音乐厅。
滑倒了 冬天,评价达到 ★,曾与夕子去过一次溜冰场。
触怒老师 穿冬服期间,评价达到 ★,低确率随机发生。
片桐彩子 事件发生条件
卡拉 OK 展歌喉 春天,第 3 年,去卡拉 OK 屋约会。
不谙泳术的彩子 夏天,评价达到 ★,去海边约会。
热心鉴赏名画 秋天,第 3 年,去美术馆约会。
熟睡的彩子 冬天,评价达到 ★,去星象馆约会。
英语对话 校外旅行去冲绳,一起行动。
逃游泳课 穿夏服期间,评价达到 ★,低确率随机发生。
古式由加利 事件发生条件
可爱的食虫植物 春天,去植物园约会。
占湿的由加利 夏天,评价达到 ★,去水族馆约会。
滑雪场 冬天,去滑雪场约会。
编毛衣 秋天,评价达到 ★,去中央公园约会。
毛衣是礼物 在学中,发生「编毛衣」事件后,12 月至 2 月间发生。
由加利的浴衣姿 评价达到 ★,校外旅行去京都.奈良,一起行动。
躺在保健室 在学中,评价达到 ★,穿冬服期间, 低确率随机发生。
早乙女优美 事件发生条件
摔角赛大兴奋 秋天,看情报志知道有职业摔角赛时去体育馆约会。
便当大合战 评价达到 ★,虹野沙希的便当事件发生后, 低确率随机发生。
修学旅行的纪念品 在学中,第 3 年的 9 月第三周到 10 月第一周随机发生。
撒娇的优美 春天,去游乐园约会。
一起划船 夏天,评价达到 ★,去中央公园约会。
滑雪场的意外 冬天,评价达到 ★,去滑雪场约会。
镜魅罗 事件发生条件
涂防晒油 夏天,去海边约会。
挑选洋装 春天,去购物街服饰店约会。
温柔的呀镜 冬天,评价达到 ★,去滑雪场约会。
呀镜的亲卫队 在学中,评价达到 ★,低确率随机发生。
约会取消 评价达到 ★之后的第一个约会时发生,约会地点随意。
圣诞晚会过后 评价达到 ★,在圣诞晚会过后送她回家。
归还上衣 「圣诞晚会过后」事件发生之后的一月中。
可怕的鬼屋 秋天,评价达到 ★,去游乐园的鬼屋。
馆林见晴 事件发生条件
走廊上撞到 在学中,随机发生。
打错电话 在走廊被撞 2 次之后发生。
放学时遇见 在学中,在走廊被撞 5 次。
约会时认错人(1) 春天,在走廊被撞 2 次。
约会时认错人(2) 夏天,在走廊被撞 2 次,在海边发生。
文化节碰见 在学中,第 3 年的文化节, 自己一个人去文艺部,且在文艺部没有认识的女孩子(如月、藤崎)。
圣诞节 给外井阻止进入圣诞宴会会场,之前接过打错的电话,在走廊被撞 3 次。
神社许愿 第 3 年一个人去神社,在走廊被撞过一次。
修学旅行遇见 在走廊被撞 3 次, 修学旅行时自由行动不可以和其他女孩子一起。
见晴的打气 运动会当日发生,在走廊被撞 1 次, 当日没有女孩子来打气。
被见晴拥着 98 年 2 月 22 日发生, 曾 2 次在约会地点见到见晴,当日没有约会,有两个以上女孩子达到
告白条件。
毕业典礼 没有女孩子达到告白条件,在走廊被撞过一次。
还有一些的要领 注意炸弹喔 所以要抑制女孩出现
炸弹专家
游戏里给玩者最大的烦恼就是炸弹的问题,如果你长期没有跟女孩约会,女孩伤心度便会提高。初时你会在询问女孩好感度的画面里看见炸弹,若你置之不理的话,炸弹就会爆炸,到这时才去安抚就已经太迟了。对于炸弹问题,有预防与拆弹两种解决方法。正所谓预防胜于治疗,预防炸弹的工作是玩者时时要做的。若果不幸真的「中招」,亦有方法对付的。
抑制女孩出现
最直接的预防手段就是少结识些女孩,记紧只会有一位女孩会向你告白,多结识女孩只会使你烦扰多多。怎样少结识女孩呢?不要让她们有机会出现就是了!只要你故意不满足她们的出场条件,你就可以避过她们哟!这样做虽然会令你的属性难以提升,可是要注意每位女角对主角属性的要求其实是不高的(见附表)。游戏里设定了第三学期第二周开始主角不会结识女孩,你可以留待这底线通过的时候,即是与心上人感情稳定的时候才努力向各女孩的目标数值进发。要注意的是若果你考试不合格,要进行一星期的强制补习。你会错过课外活动的周会,所以在避免自己属性上升的同时,在考试前三星期便要开始温习了。
在众多女孩之中,清川望和古式由加利是只会参加一个学部的。你可以让藤崎诗织加入她们的学部,就可以抑制她们的出现。至于藤崎诗织参与哪个学部,则由玩者输入的诗织生日日期反影。以公式「(生日月份+生日日数×3)÷11」计算过后,取其馀数; 至于结果对应哪个学部则见附表。
提供一个最为究极的方法:每星期都SAVE;对著非目标女孩就不理会她不跟她放学;向你提出约会就LOADSAVE;一见炸弹就找好雄问明原因,不过问完之后就LOADSAVE立刻解救;与非目标女孩约会时选不会留下好印象的选项。
只与心上人一起放学
「放学事件」是玩者不愿意见到的。不要以为有女孩想跟你放学你就可以得益,其实是弊多于利。因为「放学事件」只能上升一个女孩的心跳度,可是却引来全部女孩伤心度的提升。当你在炸弹危机中跟别些女孩放学更是危险,你有可能要用到「读写大法」。「放学事件」分开两个层面,女孩对你的心跳度处于低水平时,不会主动邀请你放学;要是女孩对你的心跳度高时,就会主动邀请。
所以初时只要与女孩说声 拜 拜就够,不要主动的邀请她们一起放学。不过,当遇到心上人,你就不可以拒绝了。总的来说,当中之取舍要由玩者好好把握。
完全约会手册
《心跳回忆》其中一个重要部份就是与女孩约会,有些约会地点你要看情报志才能知悉。主要约会地点请参考各女孩的事件簿一览。有数点要注意的,约会时容姿值不能低于30;同一地方在三个月里不要带同一女孩去两次以上;连续三次到同一地方,就会遇上不良少年。打败他们可以取得女孩的好感。
学社练习
在心跳回忆之中,玩家当然要记得入学社,否则游玩乐趣减多了。除朝日奈、镜、美树原之外,其他女孩也有属於她们的学社。如果你入到目标女孩的学社,那便可以常常见到她了。当你在学社学有所成,你更可以嬴取学社之冠,有关女孩的倾慕度会大幅上升的(虹野沙希更会感动得哭起来!),要这位女孩向你告白就变得不难。至於女孩子会入甚么学社,只要问好雄便清楚,故不在此赘述。参与学社也有注意的地方:运动学部在每个月第三个星期三都会进行特别训练,如果缺席的话,你的学部资格就会即时被取消;
攻略上卷亦提过考试若有三科不合格(考过那科后出现「不知从何写起」的评语)你便会被迫进行一星期补习,你可能会错过体育部门的练习日,所以试前三星期便要开始读书。
特别人物
馆林见晴被设定为心跳回忆的隐藏人物,想以她作告白对象可不容易。传说只要留在家不做事就可以,无论如何大家可以试试打电话给她的,号码是 ●●▲-XⅩ●▲,大家可以在假日时直接用键盘输入。本攻略「完全约会手册」之中馆林见晴的事件中的所有事件的发生率都出奇地低,要全部都看过就一定要花很多时间了。
而另一位半隐藏角色伊集院丽就有著一段鲜为人知的故事,这要各位去探索了,你打电话给伊集院丽的次数达20次、40次与65次都会有特别事件发生。还有一位特别人物,他就是伊集院家门外,每个圣诞节都会遇到的外井雪之丞。只要你连续三年都可以进入圣诞舞会会场,在毕业当日他便会……
主角的出路
玩到快要毕业的时候,玩者时为出路问题而烦恼,大家可对应下表,因应当时你的属性选择最佳的出路。如果心头高而选错,最后只会变得甚么也没有!
table2 藤崎诗织的所属学部
余数 学部 余数 学部 余数 学部 余数 学部
0 文艺部 3 水泳部 6 足球部 9 吹奏乐部
1 电脑部 4 演剧部 7 篮球部 10 网球部
2 棒球部 5 美术部 8 科学部
【藤崎诗织的生日 (月+[号×3])除以11 的余数】
未来路向 所需参数
一流大学 文科、理科和艺术都高于135
二流大学 文科、理科或艺术任何两项高于125
三流大学 文科、理科或艺术任何一项高于115
一流企业 一流大学入学条件+人缘或容姿高过65
二流企业 二流大学入学条件+人缘或容姿高过65
三流企业 三流大学入学条件+人缘或容姿高过65
学部冠军 专用出路学部出席率高过410日份
table6 女孩们最喜欢的约会地点
女孩的名字 喜欢的约会地点
虹野沙希 游乐场、滑雪场、滑冰场、戏院、音乐厅
藤崎诗织 购物街、音乐厅、美术馆、滑雪场、摩天轮
片桐彩子 美术馆、中央公园、动物园、音乐厅
古式由加利 中央公园、购物街、动物园、游乐场
早乙女优美 中央公园、购物街、水族馆、动物园、游乐场
朝日奈夕子 游乐场、购物街、游泳池、海边、滑雪场
如月未绪 中央公园、购物街、动物园、美术馆、图书馆
纽绪结奈 水族馆、购物街的电子商店、美术馆
美树原爱 中央公园、购物街、水族馆、动物园、游乐场
清川望 中央公园、购物街、水族馆、游乐场
镜魅罗 室内游乐场、海边、滑雪场、水族馆
★ 游戏秘技:
1、为主角命名时键入:姓氏输入:大家,名字输入:一起来,匿称输入:华义,则所有属性包括压力变成 599,所有女生都会出现且有很高的心动好感度,但早已女优美、美树原爱、馆林见晴、清川望在一开始不会登场
2、主角姓名输入:姓:跟大家,名:做好朋友, 则一开始除诗织,每个人都有很高的心动度、友好度!
【下面是我自己打出来的一些啊】
心跳回忆完全功略(所有对白选项)
秘籍:在游戏开始的时候,你只要输入姓时输入大家,名一起来,游戏一开始你就会发现除了馆林优美美树原以外所有女孩都会登场,所有人对你的心动度都很高。在输入爱称时输入大众软件则在游戏开始的时候你的 有数值都是五百多!!!
攻略:为了让诗织告白
诗织是这部游戏的第一女主角。从小主角对诗织就隐约保持着倾慕之心,而诗织却没有那种感觉。
中央公园
在这样子的大道上散步,感觉还真不错。
1真像是恋爱小说里的场景。(印象最好)
2散个步,肚子都饿了。(特别讨厌)、
3气氛真好(印象较好)
好美丽的池塘啊。总觉得好象要被吸进去的。
1是啊,我们休息一下吧。(印象较好)
2这里会有幽灵出现喔。(特别讨厌)
3啊,那边有鲤鱼。(印象一般)
樱花已经都全开了。不过,马上就会凋谢的!
1这才更显得它更美丽(印象一般)
2这些花很快就会把道路弄脏。(特别讨厌)
3这就是自然的法则啊。(印象很差)
购物街
服装店:真不好意思。想看的东西实在太多了。
1没关系,你慢慢看。(印象较好)
2你也该想想我在等吧?(特别讨厌)、
3看得开心吗???(印象一般)
竟然不知不觉就买了这么多!]
1我帮你拿吧!(印象一般)
2真是的,你也太会买了啊!(特别讨厌)
3真的买了很多呢!(印象很差)
小商品店:你看,这个很可爱吧?
1恩,和诗织很相配。(印象最好)
2我不这么觉得。(印象很差)
3不过,那个也很可爱。(印象一般)
你觉得哪一条项链比较适合我?
1这条彩色的你认为怎么样?(印象不错)
2这个有子弹的怎么样呢?(特别讨厌)
3这个无尾熊的怎么样?(印象很差)
电子材料行:喂,好象有些可怕。
1真的吗?那我们回去好了。(印象一般)
2这种感觉真是很酷的(特别讨厌)
3别怕,这里一点也不危险(特别讨厌)这个选项很容易上当,大家注意了!!!
每次来这里都觉得怪怪的。
1真抱歉,我马上就好了(印象一般)
2要不要去更好的地方?(特别讨厌)
3我还以为你已经习惯了呢!(特别讨厌)动物园(感觉很好)
虽然很可爱,但是动物被关在栅栏里,更让人觉得可怜!
1动物还是适合在大自然中生存。(印象很好)
2让捕猎它们的人去感到内疚就可以了。(特别讨厌)
3不这样的话就没有动物园了啊!(印象一般)
你看,那只动物好奇怪啊!
1对啊,好好玩啊!(印象最好)
2你这样说对那只动物太失礼了!(特别讨厌)
3恩,的确有点奇怪。(印象很差)
刚才看到的无尾熊实在好可爱。
1恩真的好可爱(印象最好)
2是吗?超不可爱的!(特别讨厌)
3可是它的眼睛好恐怖哦!(印象一般)
植物园
有好多好漂亮的花喔!
1,看着这些花,心情都变得平和了。(印象比较好)
2 这些花不晓得能不能吃。(特别讨厌)
3 这些花真的是很漂亮。(印象一般)
你看,这朵花好美。
1 大自然真是奇妙。(印象比较好)
2 我们带一些回去吧?(特别讨厌)
3 是啊!真美!(印象一般)
【这个是心跳的神秘角色喔 别的女孩都很好追的】
【嘿嘿 这些都是我好不容易总结的】
【1.我也是心跳迷 2.为了分 】
【我建议你开始追诗织吧 她是神秘人物以外不好追的喔】
【不过别忘了抑制别的女孩子出现喔】
【炸弹很恐怖啊】
【为了你得问题用了好长时间喔】
【应该都在这里我就是这么过的】
【有时间去心跳吧】
【一起交流喔】
5,心跳回忆如何追到诗织
诗织你要多约她,选她喜欢的选项,成绩长相要好 多触发她的事件,其实我觉得她还满好追的 藤崎诗织 事件发生条件 白色圣诞 评价达到 ★,圣诞舞会次后自动发生。 二人的生日会 主角与诗织的生日都在同一日,且在 3 月的任何一个星期天。当日没有约会。 中央公园的回忆 春天,第 2 年以后 泳池的滑水梯 夏天,第 2 年以后,曾和诗织去过一次泳池。 树上记号的回忆 秋天,评价达到 ★ 。 惊吓的摩天轮 冬天,评价达到 ★,曾和诗织去过一次游乐场,乘搭摩天轮。 二人之相合伞 穿夏服期间,评价达到 ★,低确率随机发生。 一同上学 在学中,评价达到 ★,低确率随机发生。 体力 60↑ 文系 130↑ 理系 130↑ 艺术 130↑ 运动 130↑ 杂学 130↑ 容姿 130↑ 毅力 130↑ 压力 50↓ 和她是不是一个社团关系不大,但是的话就最好了,但要避免考试不及格被强制退社
藤崎诗织那是很好追···平时没事打打电话,去买买衣服小首饰,中央公园看看樱花,看看烟火,夏天去海边逛逛,生日送送东西。那是相当的容易。 玩心跳回忆就是玩个心情,你想怎么选就怎么选,迟早能追上···
搜索 心跳回忆 攻略
6,心跳回忆攻略秘籍..
喔!~~应该是心跳1吧
看书 运动 那些是属性喔 属性值不同是为不同女生要求设计的
看你想追谁 就把哪些提高啊 每个女生 出场 和告别都会要求属性的喔
藤崎诗织 一开始就出场 ━━
如月未绪 文系 55/文系学习 文系 75/文系学习
纽绪结奈 理系 60/理系学习 理系 85/理系学习
片桐彩子 艺术 50/艺术练习 艺术 65/艺术练习
虹野沙希 毅力 35 毅力 95
古式由加利 运动 80、容姿 80/运动 运动 83 + 容姿 83/运动
清川望 运动 30、根性 30/运动 运动 70 + 根性 70/运动
镜魅罗 容姿 105/打扮 容姿 125/打扮
朝日奈夕子 杂学 90/游玩 杂学 90/游玩
美树原爱 获得好成绩,由藤崎诗织介绍 ━━
早乙女优美 升上第二学年时自动出场 ━━
【以上就是女生出场属性值】
项目 藤崎诗织 如月未绪 纽绪结奈 片桐彩子 虹野沙希 古式由加利
体力 60↑ 50↑ 50↑ 50↑ 60↑ 70↑
文系 130↑ 120↑ 120↑ 60↑ 60↑ 60↑
理系 130↑ 70↑ 60↑ 60↑ 60↑ 60↑
艺术 130↑ 70↑ 80↑ 120↑ 90↑ 60↑
运动 130↑ 90↑ 100↑ 60↑ 100↑ 140↑
杂学 130↑ 90↑ 90↑ 90↑ 70↑ 100↑
容姿 130↑ 100↑ 100↑ 100↑ 80↑ 120↑
毅力 130↑ 20↑ 20↑ 20↑ 120↑ 40↑
压力 50↓ 50↓ 50↓ 50↓ 50↓ 50↓
项目 清川望 镜魅罗 朝日奈夕子 美树原爱 早乙女优美
体力 60↑ 50↑ 60↑ 60↑ 60↑
文系 60↑ 60↑ 70↑ 80↑ 60↑
理系 60↑ 60↑ 70↑ 80↑ 60↑
艺术 60↑ 120↑ 70↑ 80↑ 60↑
运动 120↑ 60↑ 80↑ 80↑ 85↑
杂学 60↑ 80↑ 120↑ 90↑ 90↑
容姿 100↑ 140↑ 100↑ 100↑ 70↑
毅力 70↑ 20↑ 30↑ 30↑ 50↑
压力 50↓ 50↓ 50↓ 50↓ 50↓
【这个是告白成功的属性值喔】
还有想让女生告白成功的话!~
必须要经历以下的时间喔
table4 女孩约会事件簿
藤崎诗织 事件发生条件
白色圣诞 评价达到 ★,圣诞舞会次后自动发生。
二人的生日会 主角与诗织的生日都在同一日,且在3月的任何一个星期天。当日没有约会。
中央公园的回忆 春天,第 2 年以后
泳池的滑水梯 夏天,第 2 年以后,曾和诗织去过一次泳池。
树上记号的回忆 秋天,评价达到 ★ 。
惊吓的摩天轮 冬天,评价达到 ★,曾和诗织去过一次游乐场,乘搭摩天轮。
二人之相合伞 穿夏服期间,评价达到 ★,低确率随机发生。
一同上学 在学中,评价达到 ★,低确率随机发生。
虹野沙希 事件发生条件
亲手做的便当 春天,评价达到 ★,第 2 年以后。
人工呼吸 夏天,评价达到 ★,曾和沙希去过一次泳池。
棒球比赛 秋天,第 2 年的 9 至 10 月与沙希去体育馆。
迷途小子 冬天,和沙希到商店街的精品店。
在学校吃便当 穿冬服期间,评价达到 ★,低确率随机发生。
沙希冷病了 修学旅行途中,与沙希一起行动。
如月未绪 事件发生条件
二人三足 评价达到 ★,运动会参加二人三足, 与未绪一起练习。
晕倒了 春天,去游乐场选过山车。
阳光与海滩 夏天,评价达到 ★,去海边约会。
专心读书 秋天,去图书馆约会。
感动的泪 冬天,第 2 年期间。
帮忙搬书 穿冬服期间,评价达到 ★,低确率随机发生。
纽绪结奈 事件发生条件
调查 UFO 评价达到 ★,学校旅行去北海道,与结奈一起行动。
杀人树熊突袭 春天,去游乐场约会。
在保龄场作弊 夏天,去保龄球场约会。
恐怖的眼神 冬天,之 12 月中,去商店街的电子店约会。
打倒英雄 每个月的第一个星期日之中去游乐场约会。
烦恼的结奈 穿冬服期间,评价达到 ★,低确率随机发生。
美树原爱 事件发生条件
被遗弃的小猫 评价达到 ★,在圣诞舞缓筢发生。
给战斗员诱拐 春天,第一个星期日之中去游乐场约会。
与爱犬一起游玩 夏天,评价达到 ★,去中央公园约会。
动物园的猿瘁猴 秋天,去动物园约会。
溜冰场的意外 冬天,评价达到 ★,运动值超过 80,去溜冰场约会。
伞下的二人 在学中,穿夏服期间,评价达到 ★, 低确率随机发生。
清川望 事件发生条件
爱花的呀望 评价达到 ★,运动会竞技之后发生。
错手破坏了雕塑 春天,第 3 年期间,去美术馆约会。
我怕打雷 夏天,评价达到 ★,运动值 100 以上,去海边。
花语 秋天,去植物园约会。
中「头」奖 冬天,去保龄球场约会。
帮忙搬书 在学中,穿夏服期间,评价达到 ★, 低确率随机发生。
朝日奈夕子 事件发生条件
「猫纸」制作 第 1 年第二学期期考前一周,於图书馆约会,主角第一学期的成绩要与夕子差不多。
公仔大收获 春天,往游乐园约会。
美丽的夜间游行 夏天,评价达到 ★,8 月中,去游乐场约会。
狂热演唱会 秋天,第三年,去音乐厅。
滑倒了 冬天,评价达到 ★,曾与夕子去过一次溜冰场。
触怒老师 穿冬服期间,评价达到 ★,低确率随机发生。
片桐彩子 事件发生条件
卡拉 OK 展歌喉 春天,第 3 年,去卡拉 OK 屋约会。
不谙泳术的彩子 夏天,评价达到 ★,去海边约会。
热心鉴赏名画 秋天,第 3 年,去美术馆约会。
熟睡的彩子 冬天,评价达到 ★,去星象馆约会。
英语对话 校外旅行去冲绳,一起行动。
逃游泳课 穿夏服期间,评价达到 ★,低确率随机发生。
古式由加利 事件发生条件
可爱的食虫植物 春天,去植物园约会。
占湿的由加利 夏天,评价达到 ★,去水族馆约会。
滑雪场 冬天,去滑雪场约会。
编毛衣 秋天,评价达到 ★,去中央公园约会。
毛衣是礼物 在学中,发生「编毛衣」事件后,12 月至 2 月间发生。
由加利的浴衣姿 评价达到 ★,校外旅行去京都.奈良,一起行动。
躺在保健室 在学中,评价达到 ★,穿冬服期间, 低确率随机发生。
早乙女优美 事件发生条件
摔角赛大兴奋 秋天,看情报志知道有职业摔角赛时去体育馆约会。
便当大合战 评价达到 ★,虹野沙希的便当事件发生后, 低确率随机发生。
修学旅行的纪念品 在学中,第 3 年的 9 月第三周到 10 月第一周随机发生。
撒娇的优美 春天,去游乐园约会。
一起划船 夏天,评价达到 ★,去中央公园约会。
滑雪场的意外 冬天,评价达到 ★,去滑雪场约会。
镜魅罗 事件发生条件
涂防晒油 夏天,去海边约会。
挑选洋装 春天,去购物街服饰店约会。
温柔的呀镜 冬天,评价达到 ★,去滑雪场约会。
呀镜的亲卫队 在学中,评价达到 ★,低确率随机发生。
约会取消 评价达到 ★之后的第一个约会时发生,约会地点随意。
圣诞晚会过后 评价达到 ★,在圣诞晚会过后送她回家。
归还上衣 「圣诞晚会过后」事件发生之后的一月中。
可怕的鬼屋 秋天,评价达到 ★,去游乐园的鬼屋。
馆林见晴 事件发生条件
走廊上撞到 在学中,随机发生。
打错电话 在走廊被撞 2 次之后发生。
放学时遇见 在学中,在走廊被撞 5 次。
约会时认错人(1) 春天,在走廊被撞 2 次。
约会时认错人(2) 夏天,在走廊被撞 2 次,在海边发生。
文化节碰见 在学中,第 3 年的文化节, 自己一个人去文艺部,且在文艺部没有认识的女孩子(如月、藤崎)。
圣诞节 给外井阻止进入圣诞宴会会场,之前接过打错的电话,在走廊被撞 3 次。
神社许愿 第 3 年一个人去神社,在走廊被撞过一次。
修学旅行遇见 在走廊被撞 3 次, 修学旅行时自由行动不可以和其他女孩子一起。
见晴的打气 运动会当日发生,在走廊被撞 1 次, 当日没有女孩子来打气。
被见晴拥着 98 年 2 月 22 日发生, 曾 2 次在约会地点见到见晴,当日没有约会,有两个以上女孩子达到
告白条件。
毕业典礼 没有女孩子达到告白条件,在走廊被撞过一次。
还有一些的要领 注意炸弹喔 所以要抑制女孩出现
炸弹专家
游戏里给玩者最大的烦恼就是炸弹的问题,如果你长期没有跟女孩约会,女孩伤心度便会提高。初时你会在询问女孩好感度的画面里看见炸弹,若你置之不理的话,炸弹就会爆炸,到这时才去安抚就已经太迟了。对于炸弹问题,有预防与拆弹两种解决方法。正所谓预防胜于治疗,预防炸弹的工作是玩者时时要做的。若果不幸真的「中招」,亦有方法对付的。
抑制女孩出现
最直接的预防手段就是少结识些女孩,记紧只会有一位女孩会向你告白,多结识女孩只会使你烦扰多多。怎样少结识女孩呢?不要让她们有机会出现就是了!只要你故意不满足她们的出场条件,你就可以避过她们哟!这样做虽然会令你的属性难以提升,可是要注意每位女角对主角属性的要求其实是不高的(见附表)。游戏里设定了第三学期第二周开始主角不会结识女孩,你可以留待这底线通过的时候,即是与心上人感情稳定的时候才努力向各女孩的目标数值进发。要注意的是若果你考试不合格,要进行一星期的强制补习。你会错过课外活动的周会,所以在避免自己属性上升的同时,在考试前三星期便要开始温习了。
在众多女孩之中,清川望和古式由加利是只会参加一个学部的。你可以让藤崎诗织加入她们的学部,就可以抑制她们的出现。至于藤崎诗织参与哪个学部,则由玩者输入的诗织生日日期反影。以公式「(生日月份+生日日数×3)÷11」计算过后,取其馀数; 至于结果对应哪个学部则见附表。
提供一个最为究极的方法:每星期都SAVE;对著非目标女孩就不理会她不跟她放学;向你提出约会就LOADSAVE;一见炸弹就找好雄问明原因,不过问完之后就LOADSAVE立刻解救;与非目标女孩约会时选不会留下好印象的选项。
只与心上人一起放学
「放学事件」是玩者不愿意见到的。不要以为有女孩想跟你放学你就可以得益,其实是弊多于利。因为「放学事件」只能上升一个女孩的心跳度,可是却引来全部女孩伤心度的提升。当你在炸弹危机中跟别些女孩放学更是危险,你有可能要用到「读写大法」。「放学事件」分开两个层面,女孩对你的心跳度处于低水平时,不会主动邀请你放学;要是女孩对你的心跳度高时,就会主动邀请。
所以初时只要与女孩说声 拜 拜就够,不要主动的邀请她们一起放学。不过,当遇到心上人,你就不可以拒绝了。总的来说,当中之取舍要由玩者好好把握。
完全约会手册
《心跳回忆》其中一个重要部份就是与女孩约会,有些约会地点你要看情报志才能知悉。主要约会地点请参考各女孩的事件簿一览。有数点要注意的,约会时容姿值不能低于30;同一地方在三个月里不要带同一女孩去两次以上;连续三次到同一地方,就会遇上不良少年。打败他们可以取得女孩的好感。
学社练习
在心跳回忆之中,玩家当然要记得入学社,否则游玩乐趣减多了。除朝日奈、镜、美树原之外,其他女孩也有属於她们的学社。如果你入到目标女孩的学社,那便可以常常见到她了。当你在学社学有所成,你更可以嬴取学社之冠,有关女孩的倾慕度会大幅上升的(虹野沙希更会感动得哭起来!),要这位女孩向你告白就变得不难。至於女孩子会入甚么学社,只要问好雄便清楚,故不在此赘述。参与学社也有注意的地方:运动学部在每个月第三个星期三都会进行特别训练,如果缺席的话,你的学部资格就会即时被取消;
攻略上卷亦提过考试若有三科不合格(考过那科后出现「不知从何写起」的评语)你便会被迫进行一星期补习,你可能会错过体育部门的练习日,所以试前三星期便要开始读书。
特别人物
馆林见晴被设定为心跳回忆的隐藏人物,想以她作告白对象可不容易。传说只要留在家不做事就可以,无论如何大家可以试试打电话给她的,号码是 ●●▲-XⅩ●▲,大家可以在假日时直接用键盘输入。本攻略「完全约会手册」之中馆林见晴的事件中的所有事件的发生率都出奇地低,要全部都看过就一定要花很多时间了。
而另一位半隐藏角色伊集院丽就有著一段鲜为人知的故事,这要各位去探索了,你打电话给伊集院丽的次数达20次、40次与65次都会有特别事件发生。还有一位特别人物,他就是伊集院家门外,每个圣诞节都会遇到的外井雪之丞。只要你连续三年都可以进入圣诞舞会会场,在毕业当日他便会……
主角的出路
玩到快要毕业的时候,玩者时为出路问题而烦恼,大家可对应下表,因应当时你的属性选择最佳的出路。如果心头高而选错,最后只会变得甚么也没有!
table2 藤崎诗织的所属学部
余数 学部 余数 学部 余数 学部 余数 学部
0 文艺部 3 水泳部 6 足球部 9 吹奏乐部
1 电脑部 4 演剧部 7 篮球部 10 网球部
2 棒球部 5 美术部 8 科学部
【藤崎诗织的生日 (月+[号×3])除以11 的余数】
未来路向 所需参数
一流大学 文科、理科和艺术都高于135
二流大学 文科、理科或艺术任何两项高于125
三流大学 文科、理科或艺术任何一项高于115
一流企业 一流大学入学条件+人缘或容姿高过65
二流企业 二流大学入学条件+人缘或容姿高过65
三流企业 三流大学入学条件+人缘或容姿高过65
学部冠军 专用出路学部出席率高过410日份
table6 女孩们最喜欢的约会地点
女孩的名字 喜欢的约会地点
虹野沙希 游乐场、滑雪场、滑冰场、戏院、音乐厅
藤崎诗织 购物街、音乐厅、美术馆、滑雪场、摩天轮
片桐彩子 美术馆、中央公园、动物园、音乐厅
古式由加利 中央公园、购物街、动物园、游乐场
早乙女优美 中央公园、购物街、水族馆、动物园、游乐场
朝日奈夕子 游乐场、购物街、游泳池、海边、滑雪场
如月未绪 中央公园、购物街、动物园、美术馆、图书馆
纽绪结奈 水族馆、购物街的电子商店、美术馆
美树原爱 中央公园、购物街、水族馆、动物园、游乐场
清川望 中央公园、购物街、水族馆、游乐场
镜魅罗 室内游乐场、海边、滑雪场、水族馆
★ 游戏秘技:
1、为主角命名时键入:姓氏输入:大家,名字输入:一起来,匿称输入:华义,则所有属性包括压力变成 599,所有女生都会出现且有很高的心动好感度,但早已女优美、美树原爱、馆林见晴、清川望在一开始不会登场
2、主角姓名输入:姓:跟大家,名:做好朋友, 则一开始除诗织,每个人都有很高的心动度、友好度!
【下面是我自己打出来的一些啊】
心跳回忆完全功略(所有对白选项)
秘籍:在游戏开始的时候,你只要输入姓时输入大家,名一起来,游戏一开始你就会发现除了馆林优美美树原以外所有女孩都会登场,所有人对你的心动度都很高。在输入爱称时输入大众软件则在游戏开始的时候你的 有数值都是五百多!!!
攻略:为了让诗织告白
诗织是这部游戏的第一女主角。从小主角对诗织就隐约保持着倾慕之心,而诗织却没有那种感觉。
中央公园
在这样子的大道上散步,感觉还真不错。
1真像是恋爱小说里的场景。(印象最好)
2散个步,肚子都饿了。(特别讨厌)、
3气氛真好(印象较好)
好美丽的池塘啊。总觉得好象要被吸进去的。
1是啊,我们休息一下吧。(印象较好)
2这里会有幽灵出现喔。(特别讨厌)
3啊,那边有鲤鱼。(印象一般)
樱花已经都全开了。不过,马上就会凋谢的!
1这才更显得它更美丽(印象一般)
2这些花很快就会把道路弄脏。(特别讨厌)
3这就是自然的法则啊。(印象很差)
购物街
服装店:真不好意思。想看的东西实在太多了。
1没关系,你慢慢看。(印象较好)
2你也该想想我在等吧?(特别讨厌)、
3看得开心吗???(印象一般)
竟然不知不觉就买了这么多!]
1我帮你拿吧!(印象一般)
2真是的,你也太会买了啊!(特别讨厌)
3真的买了很多呢!(印象很差)
小商品店:你看,这个很可爱吧?
1恩,和诗织很相配。(印象最好)
2我不这么觉得。(印象很差)
3不过,那个也很可爱。(印象一般)
你觉得哪一条项链比较适合我?
1这条彩色的你认为怎么样?(印象不错)
2这个有子弹的怎么样呢?(特别讨厌)
3这个无尾熊的怎么样?(印象很差)
电子材料行:喂,好象有些可怕。
1真的吗?那我们回去好了。(印象一般)
2这种感觉真是很酷的(特别讨厌)
3别怕,这里一点也不危险(特别讨厌)这个选项很容易上当,大家注意了!!!
每次来这里都觉得怪怪的。
1真抱歉,我马上就好了(印象一般)
2要不要去更好的地方?(特别讨厌)
3我还以为你已经习惯了呢!(特别讨厌)动物园(感觉很好)
虽然很可爱,但是动物被关在栅栏里,更让人觉得可怜!
1动物还是适合在大自然中生存。(印象很好)
2让捕猎它们的人去感到内疚就可以了。(特别讨厌)
3不这样的话就没有动物园了啊!(印象一般)
你看,那只动物好奇怪啊!
1对啊,好好玩啊!(印象最好)
2你这样说对那只动物太失礼了!(特别讨厌)
3恩,的确有点奇怪。(印象很差)
刚才看到的无尾熊实在好可爱。
1恩真的好可爱(印象最好)
2是吗?超不可爱的!(特别讨厌)
3可是它的眼睛好恐怖哦!(印象一般)
植物园
有好多好漂亮的花喔!
1,看着这些花,心情都变得平和了。(印象比较好)
2 这些花不晓得能不能吃。(特别讨厌)
3 这些花真的是很漂亮。(印象一般)
你看,这朵花好美。
1 大自然真是奇妙。(印象比较好)
2 我们带一些回去吧?(特别讨厌)
3 是啊!真美!(印象一般)
7,心跳回忆女生版功略,有的来!
叶月一共有3个结局:(基本上除了天童和苍树,都是差不多这样的,其他人物也可以参考下哦) 1、普通(或KISS)告白ED,之前有大大在这贴过了,可以看下http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=111899,里面还有资料介绍和约会选项介绍,满详细的~达到参数和心动度就可以完成的结局~ 2、亲友告白ED 这个结局大致是这样的,除了叶月之外,还需要有一个GG一起攻略,这里就用A来表示,让叶月先到心动状态,A再到心动状态,和A约会后,A肯定会送回家,家门口叶月会出现,然后自动打电话给叶月,有2个选项,一个是解释,一个是直接说有喜欢的人了,不能选解释哦~选好后叶月会出来(到有夕阳的海边),说会为我打气,感动啊~~到这里第一步就算完成了,跟叶月成为亲友状态。 PS:在LEVELUP上看到的一张图,不知道能外连伐,借下看看~打完电话出来后就是这样滴 接着就努力追叶月吧,多多约会,多多触摸,A只要保持住心动状态就可以了,不要让心动度掉下去了,也绝对不要超过叶月,到最后A来告白的时候拒绝掉,就会主动到前一次打电话给叶月时去的海边,就可以告白了。 就我个人来说,不喜欢这个结局的攻略过程,为什么明明喜欢的是这个人,却偏要把另一个人拖进来搅和呢?完全没必要啊。 每次约叶月,他同意后带点困惑的说“但为什么是我呢……”,虽然光光的声音是很可爱啦,总感觉心里有点酸酸的,不舒服 另外要注意的是: (1)一旦和叶月成为亲友关系后,所有和叶月相关的事件都不会再发生,不管条件是否满足 当然如果第3年选参加演剧,也肯定会跟A一起 (2)无论叶月那个心跳PANEL有多满,右边表示状态的小脸都会显示为友好,而不会再往上变成其他的样子。 (3)貌似和参数无关?因为太注意控制心动度了,根本没注意参数,到最后好像没完全达到叶月要求参数的样子,不过记不太清了,为了保险大家还是照参数来吧~ 3、亲友ED(这个结局我真是打得辛苦死了,又没照片收,超级郁闷的) ) 开始和亲友告白ED一样,先成为亲友关系。 er_4eonH[ 接着把叶月的状态继续提升,A的状态下落,回到非心跳状态,努力和叶月搞好关系吧,每次约会结束,会从原来由叶月约到公园聊天,变成由我去约他,没办法,谁叫游戏设计得这么BT,非要叫我们去说什么喜欢别人 vzP 跟叶月聊天的话题也会改变,跟直接追他是不一样的。 最后叶月会到教堂门口,对话后游戏结束。没有任何告白或图片。。。片尾曲结束后,黑板上也会显示出2个人,但没有那把伞了,MM头像下会出现ともだち,叶月头像下是friend 4 大致过程就是这样了,这个结局我一共失败3次,次次都打出尽的结局来(还好我有保留结束一年前的存档,每次都是重打一年,要是3年的话我要哭死了),因为时间太短的话不太好调整状态之类的。 >>F!T"|+q} 我不知道3次失败的具体原因是哪里,第一次就直接失败了,因为我看到存档时显示的已经是叶月的头像,还以为成功了,真是受打击。。。 第二次我想可能是没达到叶月的参数,就把参数调整上去了,结果还是失败。。。前两次心跳PANEL的爱情和友情都是只差一点点就满的状态,但2边都没满。另外那个A,前2次感觉伤心度好像满高的,因为到后面就不理他了。 第三次我调整了参数,也把心跳PANEL加到了满,约会回家和下课去咖啡的时候,其中有一个选项是“好像有点要结束的感觉”(好像是这个意思吧,不确定),叶月会说,不要轻易放弃,不然我……我会更支援你的。这个对话有变化了,以前好像不是这个回答,我当时就感觉看到了希望,果然最后成功了 http://www.ndsbbs.com/read.php?tid=113837&keyword=%D0%C4%CC%F8%BB%D8%D2%E4
8,原神攻略有哪些?_
原神攻略包括刷初始方法、每日委托任务的完成、Boss讨伐、地渊秘境、原石获取途径、飞行考试攻略、风魔龙打法等方面的攻略。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
【刷初始方法】
1、玩家可以在电脑上注册多个米哈游的账号,然后全部绑定在一个设备上,绑定完成之后进入游戏;
2、完成主线拦截风魔龙以及活动一共可以获得20个相遇之缘,大家可以拿这些相遇之缘进行抽卡;
3、抽到刻晴之类的角色的初始号就非常值钱,不过这种刷初始号的方法非常繁琐,毕竟有被官方查封的危险。
【男女主区别】
1、在游戏CG中,男女主所经历的是不同的剧情线路,不过在游戏中主线剧情无论男主还是女主,基本内容都是一样的;
2、唯一有差别的地方可能是主角和其他NPC人物之间的关系;
3、有些NPC的性别跟主角是对立的,选女主剧情中出现的NPC就是男的,选男主剧情中出现的就是女的。
【每日委托】
1、每日委托的刷新时间为凌晨四点,委托个数为每日四个,当四个委托任务都完成后可以获得额外奖励。
2、奖励内容:冒险阅历、摩拉、原石、角色好感
【探索派遣】
1、即挖矿系统,玩法简单,派出角色即可获得资源奖励,但派遣期间的角色不能参与冒险。
2、派遣上限会随冒险等阶提升而增加。
3、奖励内容:摩拉、食材、矿石等素材。
【地渊秘境】
1、即体力本,是各类资源的主要来源途径,也是核心每日玩法。
2、通常领取副本奖励需要消耗20点树脂,树脂每12分钟恢复1点。
3、副本对练度有一定的要求,如等级不足甚至无法进入,尤其是高等级副本,难度较大。
4、奖励内容:人物经验、摩拉、圣遗物、武器突破素材、天赋培养素材等。
【Boss讨伐】
1、Boss讨伐是高级素材的主要来源,游戏的核心日常之一。
2、收取BOSS掉落的秘宝时会消耗元素精魄,元素精魄每4小时恢复1点。
3、无相元素的秘宝需要2点,风魔龙和北风狼的秘宝需要3点,且每周只能开启一次。
4、如打boss困难,推荐适当提高练度后再来挑战。
5、奖励内容:北风之环、东风的吐息、悬岩之塔等。
【原石获取途径】
1、冒险等级奖励:部分冒险等阶,奖励内容为100原石。
2、每日委托:每天有四个委托任务,完成一个获得10原石,全部完成还能领取今日冒险委托完成奖励20原石,加起来共计60原石。
3、见闻:完成当前章节内的所有见闻任务,可获得200原石。
4、签到:第七天签到有300原石。
5、活动任务:定期开启的活动,完成对应的任务,可以得到20-100不等的原石。
6、神像等级:收集各处散落的神瞳,提升神像等级就有原石奖励。
7、开启宝箱:普通宝箱没有,但是精致的宝箱有5原石,珍贵宝箱更多。
8、深境螺旋:月之秘宝,按照总星数发放原石奖励。
【飞行考试攻略】
1、飞行考试1:初学者级别的飞行试炼,起飞后按住飞行键即可一路飞到终点。
2、飞行考试2:玩家要利用好场地里的三道风柱,注意光圈的位置,适当的调整。
3、飞行考试3:在兼顾光圈和风柱的同时,也要掌握好自己飞行的水平高度。
4、总结:一旦发现自己偏离路线之后,不要放弃坐等重来,赶快落地利用风柱再起飞。
【风魔龙打法】
1、推荐队伍:重云+香菱+菲谢尔+奶妈;
2、技能方面就是利用闪避的无敌帧和走位规避,多打几次就摸清技能就熟练了;
3、当风魔龙吼碎所有平台后,留给玩家的时间就所剩无几了,一定要在各种技能的间隙中抓紧输出,尽快结束掉战斗;
4、上背之后如果是用的像香菱和安伯这种召唤型的角色,建议召唤的时候向着风魔龙的背或者头来召唤;
5、否则很有可能召唤物会掉下去,导致打不出足够的输出。
9,如果完全忠实原著,权游里的各位都该长这样?!…这小恶魔走错片...
话说,今年新一季的《权力的游戏》,给观众带来了很多的惊喜和意想不到的剧情...
虽然如今第七季已经完全落幕,但余热尚在,许多网友,仍在津津乐道地讨论...
Bridge Side网上就有个贴子,
如果《权力的游戏》中,主要角色都忠实按照乔治·马丁的原著来拍摄,应该长什么样...
大家来一起感受下...
龙母丹妮莉丝·坦格利安
剧中的龙母,长这样...
根据原著描述,龙母比较明显的外貌特征,她拥有
“银色的头发和紫罗兰色的眼睛”
...
银色头发和紫罗兰眼睛,剧中这两点的表现都不明显...
所以应该是下面这样的...
看起来差别不大,不过更有仙气了~
白狼主 琼恩·雪诺
剧中的他,是这样的...
根据原著描述,琼恩·雪诺是一个
拥有深色头发和灰色眼睛的年轻人
...
所以网友帮他眼睛头发调了个色,顺便把胡子也刮掉...
看起来确实年轻不少-。-
托曼·拜拉席恩
剧中的他一头金发,长这样...
不过根据原著描述,托曼·拜拉席恩是一个
拥有绿色眼睛和金色头发的胖男孩
。
现在明显眼睛不够绿,头发不够金,人也不够胖...
P过之后,变成了这样...
更贴近原著哈~
布兰·史塔克
剧中布兰·史塔克长这样...
书中说他继承了母亲的相貌,
有深蓝色的眼睛和红棕色的头发
...
改过之后...
感觉差不多,还是一样萌-。-
“小恶魔” 提利昂·兰尼斯特
剧照...
原著里他的形象,首先他的头发得是灰白色的...
其次,他的眼睛,一只绿色,一只黑色。并且在黑水湾战役之后,他失去了1/3的鼻子,和一部分嘴唇。但剧中这些都没有表现出来...
所以比较贴近原著的小恶魔,应该是这样的...总觉得走错片场了囧
席恩·葛雷乔伊
剧照长这样...
书里面说他
皮肤黝黑,头发也是黑的
...
明显不符合...
改一下之后,就比较接近了-。-
泰温·兰尼斯特
剧照中的泰温·兰尼斯特,长这样...
实际书中的描述,
他没有头发,鬓角留须.
..
所以应该是这样的...
“鸦眼” 攸伦·葛雷乔伊
剧中的鸦眼...一只眼睛好好的...
实际书里面的鸦眼,
右眼蓝色,左眼被盖住
...
所以网友P后,变成了这样...
达里奥·纳哈里斯
这是剧照...看上去中规中矩,没毛病...
但书里的描述是,
他拥有蓝色的头发和编成三股的胡子。嘴唇上的胡子,染成了金色
...
网友表示,这个不行差太远...
P成这样看上去就好多了...
布蕾妮
不管是在书中还是剧中,布蕾妮都因为长得丑,而被嘲笑...
剧集里面,她是这样的...
但实际根据书里描述,网友表示,她应该,更丑一点...
耶哥蕊特
剧照中的她,是这样的...
实际上应该
头发再乱点,鼻子再翘点
...
P成这样...
还有雅拉·葛雷乔伊,
根据原著描述,她的鼻子应该再尖一些,皮肤很粗糙...
拉姆西·波顿,头发应该更长,面部呈“病态的粉红色”
蓝赛尔·兰尼斯特,在成为“麻雀”的一员之后,他应该头发灰白,老了不少...
好吧,
总体来说,也可以算是很还原了-。-
ref:
网页链接
------------------
你要吃菠萝嘛:小恶魔是成了伏地魔吗哈哈哈哈哈哈
卢杨杨杨杨:所以外国的小说也是赤橙黄绿青蓝紫的头发和瞳孔一茬茬的
小黑猫要蹭蹭:现实中确实有紫色虹膜,我在哪里看到过。。至于达里奥,书里说过那是染的。当地就流行染头发和胡子。
四月是夏天的风:小剥皮的演技真是好,挂那么久了,现在看到他的照片,心里依旧咯噔了一下。
Amphetamins:瑟曦在小说里是西境之光、七国第一美人。绿眼睛。电视剧也很漂亮但还是跟小说差距太大
裆铺老板汤大咚:哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈哈都太丑了
鬼鬼鬼鬼君:哈哈哈哈哈哈哈达里奥的蓝胡子我可以笑俩小时
------------------
10,官宣 3500+粉丝实力推荐的阅读通关技巧,你确定不看看?_
- 距离2019年还有 75 天 -
点击上方 蓝字 把我们设为星标吧
鬼鬼是洋葱第三期的优秀学员。
她在职场八小时里,是一名企业高管;
在职场八小时外,是一位4岁孩子的宝妈,一边带孩子,一边践行着洋葱阅读,在学习了洋葱阅读的这半年时间里,她开启了线上分享,单场累计收听人数1000+、举办宝妈社群,带领宝妈们一起成长;
还成为了兼职培训师,一天的培训费用高达五位数,她是怎么做到的呢?
遇上洋葱阅读后
我开始加速自己的人生
我是鬼鬼,一个4岁孩子的职场妈妈。
大家有没有听过一孕傻三年,我就是。四年前刚怀孩子的时候很蠢,经常被上司批评,工作迷茫。婆媳关系非常糟糕,生活状态非常糟糕。
直到孩子出生那一瞬间,我突然觉得人生不一样了,我开始认真的思考:我到底这辈子想成为怎样的人?
我决定我的人生不能再如此被动了,我得主控自己的人生。
我开始读书,开始学习,开始各种旅行。这4年我去了20个国家和地方,读了上百本书,上了五十多个课程。
通过这四年不断的努力和坚持,我的工作和生活全方位翻盘,开挂式逆向成长,同时还有十几条兴趣爱好,整个系统幸福的运作起来。
工作上,直线升职加薪,从一个小职员,到高管。
家庭上,家庭里不单添了个非常可爱聪明的宝贝,也把婆媳关系也从中国恶婆媳变成了中国好婆媳,和先生16年的感情虽然风风雨雨但依旧相濡以沫。
不仅是很好平衡了生活和工作,而且在此基础上还活出了喜欢的自己。
有十几条专业级别的兴趣爱好,且能为我在业余创造各种多元收入。
我觉得我之所以能在这四年逆向蜕变,最重要的一个能力是学习能力。
我一直认为,系统学习是最偷懒的进步方式。而学习洋葱阅读法,则是我的成长超级加速器。
自从加入洋葱阅读法后,洋葱阅读法让我在分享、成长的道路上加速成长。
● 我变得爱阅读,一个月最高峰读了20本书。
● 爱分享,一个星期内分享10场线上分享,2场线下读书会。推出首个线上课程破千次收听。现在成立了宝妈爱学习社群。
● 从一年前一个还不善于言辞,不善于将语言流利说出来的人,成长为现在已经是一个兼职培训师,给企业做培训1天1万元。而这一切,洋葱阅读法是最大的加速器,感恩一年前遇到小六老师。
也许你会好奇,我是如何在边工作边带娃之余,做到上面那么多个兴趣标签?其实有一个能力非常重要,就是学习能力。
本人也不是天生聪明那种,我大学数学挂科几年,嗯,对,挂了4年,延迟毕业那种;一般本科都会通过的四级我没通过,算是个学渣吧。
但后来,我去修影视广告专业获得了17个A+做到了全年级第一,逆转成为学霸。
而且是也在生娃后孕蠢三年的女人特殊身体时期,也就是记忆力特别不好的时侯实现各种人生逆转的。
所以对于如何学习,我是有自己一套方法论的。今天借此机会,我来分享一下【如何上好洋葱阅读法这门课】,说说我是如何系统学习这门课程的,做到如此蜕变的。
那么,如何上好洋葱阅读法这门课呢?
我们很多人在学习上,都会有一个误区,就是觉得上课,就是学老师所教授的知识,学完知识就没有了。
但其实,如果要真正完整吸收好一门课程。需要从下面几个维度去思考收获。
01
向知识学习
在洋葱阅读法课程里,收获了对系统学习阅读的方法论,让阅读成体系。
掌握了训练大脑、碎片阅读、快速阅读、主题阅读、深度阅读、和阅读变现等知识。
这让我收获了一个特别神奇的工具,借用这个工具,可以去读一切我想读的书籍,把一切我想要的知识吸收进大脑,特别的强大,特别的酷。
02
向同学学习
初识洋葱阅读法课程,一开始没被小六老师的才华吓到,反而被群里优秀的小伙伴吓到了。
每次看群里大家的分享和作业,各种思维导图、视觉笔记、九宫格、千聊分享、喜马拉雅分享,就觉得在这里,学霸扎堆,学霸太不值钱了。
其实,我觉得只要你踏进洋葱阅读法的那一刹那,无论你是不是爱学习的人,那一刻,你都即将蜕变成为学霸。在这里,人人都是学霸。
我的微信群特别的多,每天1000+未读信息,可是最活跃的群,就是我们洋葱阅读的群,我也会每天坚持看看大家都聊了什么。每天大家都变着法子互动,变着花样分享,让阅读很有趣,让学习很有趣。
这样的氛围,让我觉得,学习是件很轻松愉快的事情。
同时21天+100天下来,收获了特别多来自全国五湖四海,各行各业的朋友,大家都特别的热情,互相共勉。
经常能在班里的同学身上学到很多有趣又或是有料的东西, 感觉自己就像X战警里的天启一样,不断发现同学的优点,并不断的吸收内化到自己身上。
也正是因为这种氛围,我觉得太难得了,所以我也报名了第五期的课程复训,不是因为知识没有掌握,而就仅仅图这个美好的学习氛围,继续同心同频同愿者同行。
03
向老师学习
其实在洋葱阅读法前就认识小六老师,那是去年年底。
那时候我虽然脑里积累了一定的知识,但不懂表达,分享不出来。对写作和个人知识变现这块非常有困惑。
偶然在网上看到小六老师的文章,觉得他写的很好,然后看到他在在行上可以约见,我就直接约了。在约见前,用了3天时间把小六老师的书还有简书、订阅号上的文都看了一遍。
和小六老师的约见其实就短短一小时,可小六老师系统性的,方向性的给予了我很多写作和个人知识变现这块的建议,以及个人品牌的搭建。
于是,这1年时间,我朝着小六老师给的建议以及他的朋友圈影响,学习演讲、学习写作、学习阅读、然后搭建了自己的个人订阅号、个人的课程、个人的一系列分享,让我很好的搭建了自己小小的个人品牌体系,而且继续创作了更多元化的收入方式。
上了洋葱阅读法后,再一次深入了解小六老师, 觉得老师特别擅长提炼和管理知识,能将复杂的知识讲的精炼又易懂,有趣又有料。
但最让我佩服的是小六老师的匠心精神。
我之前说了我上了五十多个课程,但都是线下的。线上课程我很少上,因为我总觉得学的东西会因为线上的这种方式而受局限。
而洋葱阅读法,从一开始发的教材,各种互动册,游戏指南,然后到训练营的搭建,互动,到百天营的搭建,互动,PK,分享,读书会,到最后居然直接出书了。
各种玩法层出不穷,整整高频次的学习了121天,真的把本来读书困难的人教到轻松阅读几十本,而且每一期都在不断的迭代。
这种把一件事情做到极致的精神,真的震撼到我了,特别的佩服。
04
课程设置学习
课程的游戏力,社群的运营互动,读书会,海盗集市分享,出书,这已经完全超出知识本身了,让学员能真正的做到,学会。
不仅是老师牛,而是让学员真正的牛逼。
05
知识内化迁移
● 第一,学了洋葱阅读法带给我的改变首先是阅读习惯养成,是发自内心的爱上读书。现在每天吃午饭,我都会带着本书。
在等候的时候,都会看书。我在家看书的时候,我那4岁的小宝贝也会受我影响看书。
● 第二,看到老师或者同学推荐的好书,自己感兴趣的,直接京东就付款秒买。这几个月下来,我突然发现,原来读书也挺贵的啊,买书也可以花几千大洋。
● 第三,是思维的变化,拥有了洋葱阅读这套方法,就想拥有了一把打开世界的钥匙。我可以看进入任何我想看的书,吸收任何我想看的知识。
06
实战训练
学了这套阅读工具后,最重要就直接做,因为工作实在太忙还有各种学习的关系,读的其实没有太多,但是,去年年底给自己计划2018年年度阅读的50本,已经完成了。
在课程上学习到的主题阅读,也就一主题去同时问几本书的方法,也让我萃取出就一问题联机询问的能力,衍生出主题人脉法,运用在工作里解决工作问题。
07
分享
其实我在上一期的洋葱阅读的学习过程中,工作真的很忙,而且学习课程也很多,期间还去了两三次的旅行。
所以在参加100天海盗的时候,我基本没怎么参与,期间只完成了一周一次语音任务而已。群里的船队PK基本没参与,就连分船队也是最后默认分配的。
后来有一天,大概在进行到50天的时候,我突然发现,我们船队,居然排名倒数第一。
那时候我就蒙了,我那股不服输的心啊,虽然不是凡事争取第一名,但是从小就没拿过倒数第一啊。
所以,我那次一口气,一周10次线上分享和2次读书会的经历,也让我成功推出了属于自己的第一个线上课程,收听量破1000人次。
我万万没有想到,就是因为那小小的不服输的心,开启了我的分享蜕变之路。这不但让我更好的掌握了课程知识,同时也帮助了更多的人。一举多得。
第三期洋葱阅读法结束后,我成立了宝妈爱学习社群,帮助一百个宝妈们学习、成长、互助成为喜欢的自己。
而现在,通过不断刻意练习分享,我已经是一名兼职培训师了,给企业培训收费1天1万元。这一切,都是我1年前无法想象的,从一年前一个还不善于言辞,不善于将语言流利说出来的人,现在居然成长为现在已经是一个兼职培训师,这一切,真的要非常谢谢彭小六老师。
好了,这就是我分享【如何上好洋葱阅读法这门课】。
最后分享一张图,下面这图是我印象笔记的笔记目录截图,是关于洋葱阅读法的笔记体系,数字是笔记数。
建议各位同样用印象笔记的同学,也可以参考以下笔记本目录方式建立自己的系统学习库。
在这里再次感谢小六老师以及各位同学们,陪伴了这么一段美好的时段,一起共同进步。
愿继续同心同频同愿者同行,愿我们一起通过阅读,活成那个喜欢的自己。
洋葱阅读法是什么
最全面的阅读方法论
最轻松的快乐阅读法
人人必备的阅读入门课程
帮你构建终身可用的阅读管理体系
如何报名洋葱阅读法
洋葱第五期正在报名中
添加行动派Andy姐微信进行报名
▼
长按识别二维码即可报名
(或直接搜索:xdp035)
如已添加Andy姐请勿重复添加哦
报名需要注意什么呢
01 上课方式
本期训练营为线上训练营,将在微信群内进行,采用PPT+语音的方式,在直播间上课,所有课程信息都会在群里公布。所有直播课程在课程结束后可以永久回听。
02 上课时间
2018年11月05日—12月07日
03 费用
价格:1299元
04 报名方法
第1步:添加Andy姐微信(见上方)
第2步:付费后,届时会在开营前拉学员进群。
05 须知
由于课程的特殊性,购买后暂不接受退费,请考虑清楚再进行购买。
课程所发的文字材料,版权归行动派所有,请勿外传。
PS:文中作者介绍:鬼鬼,中国人民大学EMBA,汽车金融行业高管,时间管理实战派讲师。
■ ■ ■
点 赞 是 个 好 习 惯
11,“新鲜人”指南_
文:程贤,微信公号:程贤Allen(ID:allenchan157)
高中的时候,我有段时间看了许多九把刀的小说。虽然现在已经记不清一大部分内容,但一个词依然是提起他的小说时会冲进我大脑中的第一印象:直译自英文中“大一新生”freshman的新鲜人,显然是台湾地区的一种习惯用法。
它读起来给我的感觉,太像一个大学生该有的样子了:整个人生中第一次拥有真正的自由,虽在之后也会面临诸多功利色彩极强的门槛,但至少开始有了些多余的时间和精力,付出给一些更加理想主义的目标;这“新鲜”二字,远不止对新校园、新同学与新经历的冲动性期待,更是对终于有机会开始一种全新又丰富的生活状态而坚实地欣喜。
但逐渐发现,这些想象可能更多地是我的一厢情愿。基础教育中的教育者们通过事无巨细的繁文缛节夺去了学生自我规划的能力,于是在他们走入成年的大学里,管理者便直接延续起相同思路,为一个成年人规定好起床、卫生、运动的时间地点,并配套以没有任何道理的惩罚。而本属于成人世界的功利、无趣,也过早地进驻了这些年轻人的价值观中。
当然,在你做出大学选择时,许多“学长学姐”是不会向你提供这样的信息的。但大学的意义,真的太重要了——并非因为它将赋予你的那张现实世界的“通行证”——更因为这四年是一个人完成自我启蒙的最后机会。
那么,对于一个已经开始为四年生活惴惴不安的年轻人来说,除了一份精心安排的行李清单以外,还需要提前做什么样的准备和计划呢?
01
最基础的,是找准自己作为个体和成员与各式各样的集体之间的关系。
在绝大多数学校中,为期一周的“新生教育”都是在你进入学校后所面临的第一件事。这几天的活动,除去熟悉校内的环境、设施、时间安排以外,其余的往往都在传递一种无异于基础教育的集体认同,只是形式更加松散和多样:班级、专业、学院、社团,当然更有整个学校——但本质上并无差别,通过展示一种“其乐融融”氛围的方式告诉你维护集体形象与集体荣誉的必要性。
虽然“维护集体是个人义务”这种说法本身就并无任何逻辑,但不断重复与强化的结果就是它已经被许多人理所当然地接受、认同。
对于绝大多数政治学、社会学理论来说,哪怕它们在其他方面差距大到几乎铺满了整个光谱,但在“人类为何形成集体”这个问题上却鲜有分歧,即为使每个个体获得单打独斗所得不到的收益,并最终获得更多的幸福与自由。这里的集体,可以大到人类社会,小到一个公司、部门或班级。
而哪怕并不站在学术角度,而从生活常理出发思考,如果一个人能够独立地吃喝、行走、娱乐,为什么偏要再为他拉来另外两三人,然后用绳子捆在一起,再告诉他要享受这种生活方式并以此为荣呢?
换句话说,加入某个集体与否,只是一种理性的选择而已,所谓“忠诚”,也不过指在这个过程中要诚实、不耍手段、公平合作、公平竞争。如果还有任何随之而来的其它道德色彩,不过是在试图为某个对任何成员均无意义的目标粉饰上一层“意义”:
某些大学里那“跑早操出勤率最高”的奖状意义在哪?可能在于满足了管理者们父权思维下的畸形控制欲;在学校大大小小的负面事件传播到网上后,指责受害者并反对母校“被抹黑”的意义在哪?可能在于维护了自己“出身”母校带来的虚荣不被损毁,顺带帮助施害人逃避了责任……
当然,我希望这份指南尽可能地具备更大实用性;我也明白“同侪压力”的可怕,更明白哪怕在一所本应以成年人的方式相处的高校里,校园暴力与你我的距离从来都不遥远;所以,也不要因为在不得已时让自己的原则受点“委屈”而过分自责。
你要做的,是让孰是孰非时刻清晰地印在头脑中,不要二次伤害、绑架他人,并尽量聪明与消极地应对来自集体的要求,将宝贵的时间留给自己,以学习、提高。
02
说起“学习”,这当然是大学生活的主线之一。
出于空间等因素考虑,一些大学会将新校区选址在较为偏僻、荒凉的郊县。自然,在招生季时对于这点要美化一番。在那些勉强拼凑出的优点中,往往有这样一条:没有干扰,适合学习,适合营造良好“学风”。这甚至已经是一些学生的真实想法,认为校址的不利因素变相督促了自制力不够的自己心无旁骛的学习。
这种误解,依旧是从基础教育中“遗传”来的。那时,教育的目标是单一而功利的,因此,“学习”完全被简化——或者“歪曲”为了应试技巧的传授与高度重复性的练习。来到大学,不再有终点处一场“一举决定命运”的考试,这种“学习”对大多数人来说仅仅成了一种惯性使然。
“无奈”的教育者们只好延续了一半强迫、一半引诱的手法,前者继续使学生们对学习的认识与本质脱节,后者依旧充满着诸如“前途”、“薪金”之类的功利字眼。他们将全体学生多早起床、有多高的晚自习出勤率、多低的个人电脑使用率作为指标,并冠名为“学风”,竟果真能以此吸引到迫切于自我提高的年轻人。
那么,“学习”这件事情的真正意义是什么呢?如果要简短地说,那就是自我充实,自我提高,保持多元和自由。
比如,你喜欢美剧《傲骨贤妻》和《新闻编辑室》,你认为它们以一种独特的视角,帮助你理解了女性所面对的困境或新闻人的理想,改变了曾经“女权就是矫情”或者“媒体成天吃人血馒头”的成见,这就是学习;
你努力掌握一门外语,可能最终的目标是为了留学或考证,却在这个过程中以此为桥梁了解了另一个群体的思维方式,为一种全新的文化所着迷,打通了新的一片信息获取途径,这就是学习;
你订阅了某家擅长于高质量深度报道的媒体,透过他们你看到了自己曾经从未意识到的另一个世界,原来既有一部分人在经历着你不曾想过的“世界公民”生活,还有另一部分人告诉你太多不如自己幸运的人在怎样为了求生挣扎,这是学习;
当然,最为必须的还是大量的阅读,基础教育落下了太多作为现代社会成员本应掌握的常识,这些前任通过思考、汗水甚至牺牲才积累下来的宝贵财富,只有通过阅读才可万中取一地掌握,并无其他捷径。
就算是本专业知识的学习,真正高效的方式也往往具备高度的自主性,如果你真的具备足够清晰的目标,教育者所谓营造学风的目标不仅多此一举,甚至完全是个阻碍——毕竟,“风气”是个统一、枯燥而缺乏生气的东西。
用一句话总结这一大学生活最重要的主题:厘清目的,勤奋而包容,在方法和内容上尽可能保持多元,哪怕教育者的短视阻止了你。明白了这些并付诸实践,可能比试图掌握知乎上大V们的各种花哨“高效学习法”重要的多。
03
很长一段时间以来,我一直以为,如果一个人冷漠、缺乏常识而不自知,Ta的问题所在就是知识与求知欲的贫瘠,而主动而持续的学习自然就是第一解决方案。
但后来在学校以恶自诩以“思辨”为目标的社团中遇到一些同学,他们似乎也熟读过哪些启蒙了我的作品,言谈举止间却并没有什么进步之处,仅仅是表现形式似乎“体面”了一些。仔细观察他们的态度与思维,你会发现他们似乎将从中所学仅存储于大脑的一块隔离分区中,只用于获取后把玩、诡辩来获得“快感”,而指导自己行为与价值观的另一部分却依旧坚硬而混沌。
因此,真正有效的途径,可能还是从现实出发,找到自己的真实“定位”。
这个定位是什么呢?对自己周遭的“结构性因素”具有一个清晰的感知和认识。
“结构性(structural)”是近些年在国内外都非常火的一个概念。尽量简单解释,就是指普遍的社会、文化因素对你我人生道路中施加的正负作用。
这一现象在多种族的美国社会十分典型:一个非裔或拉美裔的美国人,可能会更频繁地遭遇不公正执法、糟糕的医疗服务或苛刻的社会保障,而Ta本身就相对主流族裔有更大概率出生在一个贫困、混乱的社区,受到质量较为低劣的教育,而导致这一点的原因则是历史上的种族隔离、奴隶制等使他们祖辈的各项权利没有得到保障……
这一切都是作为一个普通个体无法改变的现实,当他们希望和主流族裔达到同样的高度时,往往要付出更多努力、成熟更重负担。而放在国内,“结构性因素”自然指由地区、家庭、教育以及观念等多方面对人的共同作用。
想清楚这样一点后,我们首先意识到的往往是自己在哪些方面处于弱势:比如只有在变态的高考工厂中度过中学时光才能进入一所体面的大学,或因自己的性取向饱受家人与家乡熟人的嘲笑。
进而,我们或许会审视自己所引以为豪的成就,并惊讶地意识到这并非完全来源于自己的努力,更可能仅仅因为自己幸运地出生在了某个家庭、某个地区;而假如造物主的一念之差让自己本没有这样的幸运呢?这种自知“侥幸”的危机感,便会驱使自己去关注更弱者,他们能否至少得到一个较为平等的起跑线。
只有找准了这样一个自我定位,知识才能开始发挥作用,为自己所关心的问题提供讨论方式和解决思路。
04
当然,一大部分人是没有完成这一步骤的。
他们有些压根没有开始过思考,认为生活是、也永远是在父母的庇护下由功课、进食、游戏组成;一部分稍加思考,因为自认为自己的幸运会一直持续下去,或被更加宏伟却苍白的东西所吸引,便选择了由忽视“结构性因素”而推导出的价值观,成为宏大叙事、丛林法则的簇拥着;抑或是自以为成熟,自以为掌握了“世界上本无黑白之分”的“中庸之道”,所谓理想、价值、崇高不过是一些人的姿态骗住了另一些人,也正因此,犬儒、利己才是真正的智慧。
所以,对你来说,找到一两个能与你分享、分担一切的伙伴,就显得困难重重。
孤独当然是一种很好的状态,但有时,你的确需要一点共鸣来作为自己的勇气源泉——这并非什么值得为之羞愧的懦弱。
首先,谨慎考虑学校中的社团。刚入学的宣讲与扫楼,目的便在于挑起你的荷尔蒙以替代思考能力,而你则需要尽力查实他们的日常活动,看看“记者团”是去用心挖掘深度故事,还是为校内活动写写无聊的通稿;看看“文学社”和“辩论社”是真正的裨益于思辨,还是仅仅沉迷于诡辩带来的快感;看看所谓“乐团”、“音乐社”是真的热爱音乐、增进拓宽对音乐的认识,还是仅仅在学校的各类晚会上唱几首烂俗的流行歌曲……若是后者,请不要在其中浪费一分一秒的宝贵时间。
一个最高效的途径,就是进行创作,将你的所学以合适的形式进行输出、加工,并以此解读现实生活中正在发生的事情,不为满足获得肯定的虚荣心,而是以此为检验学习成果的一种方式。感谢互联网和社交媒体,尽管后者带来了诸多争议,却也让我们的创作成为一个找到共鸣的桥梁,让有意愿者能主动相互寻找。用谨慎而小心的态度甄别,以最真诚的内心交流分享,很可能会为你带来惊喜的收获。
最需谨慎的,应该还是爱情。一方面,与一个和你分享痛苦与无奈的人牵手、拥抱,给你的力量是超乎寻常的,爱情最美的形式也莫过于此;而另一方面,如果仅仅因为对旁人的羡慕,而妥协、舍弃了价值观上产生共鸣的追求,不仅暂时而短暂的欢愉会麻木你更费力也不那么愉快的思考,来自对方的否定与不解更是会让你怀疑乃至厌恶自己的宝贵之处。
05
我知道,一定有不止一人读到这里,已经准备好了“何不食肉糜”的指责:这些文字显得笼统,缺少各种讲述“如何规划时间”的图标,不够“高级”,所谈及的方面也与考研、考证、刷分没有什么关系。
但无论是与身边人相处的经历,还是互联网上的见闻,所透射出的往往非常不乐观:他们所关注的范围不超过教师与宿舍的门窗,校园的围墙,由于常识的缺乏而变得苍白、反智、粗糙,对真正关乎个体的事情却视而不见。这些人中,不乏在自己的专业中成绩不俗的同学。
我觉得,这些有些“过时”、“老生常谈”,甚至有些“幼稚”的内容,有必要再次拿来强调。也希望你将它们和收好的行李与紧张不安的心情,一起多少带走一些。
*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场
虎Cares
年轻人最大的缺点,就是缺点钱
解决不了贫困,就先解决困
「虎Cares X 自如」品牌联名
「易睡品」全棉T恤
祝你在任何尴尬无趣烦心无助的职场灾难里一秒入睡
¥99最后少量发售中,入睡请赶早
12,Switch:单机乙女游戏的下一个救世主?_
未来的女性向游戏或许并不需要唯移动平台的马首是瞻,更多的主机和新技术应用会让它以更多的形式为女性玩家带来乐趣。
编辑丨陈静
如今我们提到“女性向游戏”,很多人的第一反应可能是一些热门手游,比如长期在App Store排行榜上列入前10名的《偶像梦幻祭》,或者曾经在国内引发话题的《恋与制作人》。实际上,移动端只是女性向游戏的一类新兴平台,更多更加“传统”的女性向游戏,依然在掌机、主机平台上焕发活力。
上个月,知名乙女游戏公司Idea Factory(Otomate)宣布,包括“薄樱鬼”系列在内的12款作品将在2018年内陆续登陆任天堂Switch平台,除了移植和系列续作之外,还有《战刻Night Blood》《LoverPretend》等新作,以及改编自人气少女漫画《凡尔赛玫瑰》的《私立凡尔赛玫瑰学园》。
Otomate并不是第一个将旗下作品搬上Switch平台的女性向游戏公司。早在今年1月,由D3 Publisher发行、号称“NS平台首款乙女游戏”的《逆转吉原~菊屋篇~》就已经在任天堂eShop上发布了。然而这个“NS平台首款乙女游戏”多少还是有点名不副实:首先,它早在2015年就在PSV上发售过,在PC和移动平台上也能玩到;其次,由于是移植自Steam,所以Switch版并没有语音。这对于乙女游戏来说毫无疑问是个巨大的缺陷,玩家想要听到森久保祥太郎、置鲇龙太郎、鸟海浩辅、柿原彻也等著名声优的声音,还是要乖乖去买PSV的版本。
“NS首款乙女游戏”《逆转吉原~菊屋篇~》,移植自Steam版
D3 Publisher是较早将作品移植到Switch的乙女游戏公司,《帝国万华镜》也是最早登陆Switch的乙女游戏之一
无独有偶,目前Switch上为数不多的乙女游戏,也都是移植自PSV(包括相应的Steam版本)或移动平台。真正宣布在Switch上的首发新作,确实还是要等到Otomate的《Cendrillon palikA》。
不论是移植也好,新作也罢,这些游戏反映给玩家的是这样一个事实:越来越多的单机乙女游戏开始转向Switch平台。从比较小的范围来说,作为目前单机乙女游戏最主要的平台,PSV确实已经“凉了”,它尽管并没有如传言一般直接宣告停产,然而明年3月之后不再生产实体卡带、不享受会免游戏等一系列举措,还是说明索尼已经不会再在它身上花费心思维护,乙女游戏自然也不会例外;从比较大的范围来说,目前女性向游戏最多最快的吸金平台已经转向了手机,单机乙女游戏无论从销量还是利润都很难与之相比,能够坚持制作的游戏公司,也必须在日益被手机游戏挤占的市场空间里寻找新的出路。
丨 起初,我们可以在很多平台上玩到乙女游戏
从1994年光荣推出第一款女性向游戏《安琪莉可》以来,已经过去了24年。这个时间说长不长,说短却也不短。玩过“安琪莉可”系列初代的玩家,特别是国内玩家,绝大多数可能都是从移植或复刻的版本开始接触的,因为初代《安琪莉可》发售的平台是任天堂的SFC。
《安琪莉可》SFC卡带(图片来自电Faminicogamer)
1994年的SFC,至少在初代《安琪莉可》发售时的1994年9月,在日本游戏主机业界还是毫无疑问的老大。《安琪莉可》制作人、后来的光荣公司董事长襟川惠子尽管被誉为“从零开始创造出了一个新市场”,当时在平台方面却没什么可选择的。至少从后续的一些举措来看,SFC并不能完全支持她和Ruby Party的制作预想——由于游戏并没有语音,她们在游戏发售的第二天就同时推出了由知名声优出演的Drama CD《安琪莉可:光与暗的守护圣》,这在当时的游戏业界也是绝无仅有的。
当然,1994年末发生的事情相信很多人都非常熟悉了——从11月开始,世嘉和索尼就陆续推出了土星(SS)和PS,任天堂的主机大佬地位发生了根本性的动摇,而这也让不少游戏制作公司——包括光荣在内——找到了新的契机。
1995年12月,在SFC版基础上增加了语音、音乐等内容的《安琪莉可Special》率先移植到PC-FX(NEC于1994年开发的一款主机)平台;1996年3月,同样的版本又被移植到土星、PS和PC(Winsdows 95)平台上。值得一提的是,《安琪莉可Special》也是这个系列唯一一款有官方中文版的作品。1997年11月,它以《安琪莉可女王之路》的译名在中国台湾地区发行了PC版,也培养出了国内最早的一批乙女游戏玩家。
《安琪莉可Special》PC-FX版
PC-FX,NEC开发的游戏主机,1994年12月23日发售,只比PS晚20天。它在机能和价格上都很难与PS、土星等主机竞争,最后的成绩也可想而知:发售4年即宣告停产,销量仅为11万台……
《安琪莉可Special》PS版
《安琪莉可Special》土星版
《安琪莉可Special》PC版,同样的封面,不同的味道……
初代《安琪莉可》还有名为“女王之路”的官方中文版
丨 然后,我们可以在主机和PC上玩到乙女游戏
随着《安琪莉可》的热卖,光荣领军、其他游戏公司迅速跟上,2000年前后,乙女游戏在主机、PC平台上不断有名作发表。2000年,光荣推出了初代《遥远时空中》,它起初只在PS上发售,2年后移植到GBA,足足5年之后才移植到PS2——当时PS2都已经发售5年多了。同样是在2000年,AMEDEO出品的《First Live》成为第一款登陆PC平台的乙女游戏。
《First Live》,第一款PC平台乙女游戏
2001年,光荣也尝试在PC平台上首发乙女游戏,也就是大家熟悉的《遥远时空中2》。不过它很快就在半年之后移植去了PS2平台,并最终拿下了4.4万部的销量,这个数字在乙女游戏中已经算是可圈可点。与此同时,《遥远时空中2》可能也是让国内玩家印象最深刻的乙女游戏之一,它不仅在2005年推出了繁体中文版,还在2007年推出了简体中文正版——现在你甚至还能在某猫上以极低的价格购入。当然,这也从另一个角度证明了这个“简体中文正版”问世的时间实在是不怎么巧,代理方的宣传力度也不怎么大,过了11年还有没卖完的货……
《遥远时空中2》最难得的是有简体中文版,现在还能买到
2002年KONAMI的《心跳回忆:女生版》成为PS2平台上首个乙女游戏。在这款游戏里,KONAMI充分发挥了自己在恋爱养成方面的优势,与“安琪莉可”“遥远时空中”的恋爱冒险模式大不相同,获得了巨大的成功。此外,它还拥有当时难得的“全程语音”设定,不仅是角色台词,连玩家输入的主角名字都可以读出,虽然这项技术当时还非常不成熟并且听起来实在是有点傻,然而对于那个年代的玩家来说,游戏角色能够“叫出你的名字”而不是固定音效或者静音,的确有着巨大的吸引力。
《心跳回忆:女生版》,这个系列的销量在乙女游戏中都名列前茅(图片来源:电Faminicogamer)
《心跳回忆:女生版》的销量在乙女游戏中可以算是业界标杆。PS2版本的销量超过了11万;5年后(2007年)移植到NDS,又卖了6万多;2009年针对NDS出了一个全语音版本(起初移植到NDS时是没有的),依然卖了将近5万……更为关键的是,“心跳回忆:女生版”系列不仅带动了“恋爱养成”这个游戏类型的发展,还让眼尖的KONAMI发现了掌机的潜力,《心跳回忆:女生版2nd Kiss》在NDS上的销量(16.4万)就远高于PS2(约6.9万),《心跳回忆:女生版3rd Story》干脆做成了NDS首发,并拿下了17.3万的销量,这个数字在目前发售的所有单机乙女游戏中都是毫无疑问的冠军。加上PSP移植版的6.1万,《心跳回忆:女生版 3rd Story》可以算得上是单机乙女游戏的销量天花板了。
同样是在这个时期,乙女游戏开始涉及R18方面的内容,如2003年发售的《星之王女》。受到内容限制,这些游戏只能放在PC平台上销售。
丨 后来,我们可以在掌机上玩到乙女游戏
2004年,任天堂和索尼分别推出了NDS和PSP。在这两款掌机发售之后,不少游戏公司尽管还将开发主力放在主机上,但也没有忘记移植。而乙女游戏在掌机平台上正式发力,还要等到2010年前后。
2010年,光荣的《金色琴弦3》同时在PS2和PSP上首发。玩家熟知的D3 Publisher、Otomate也在PSP上发售了几款新作。同年,KONAMI的《心跳回忆:女生版 3rd Story》则将首发平台选在了NDS上,并且一举拿下乙女游戏的销量冠军。然而在这些“常规作品”之外,更加值得大书特书一番的,是《歌之王子殿下》。
《歌之王子殿下》是PSP平台上销量最高的乙女游戏(图片来源:电Faminicogamer)
《歌之王子殿下》是Broccoli 2010年在PSP平台上推出的女性向游戏。
Broccoli这家公司说起来也比较神奇,他们做过动画,做过游戏(《凌波育成计划》PS2、DC和NDS版,包括续作,都是他们搞的……),开过游戏店,就是没做过乙女游戏。但没做过不等于不会做,《歌之王子殿下》在女性向游戏里绝对是里程碑式的作品。
正如“安琪莉可”是女性向游戏的开山之作、“心跳回忆:女生版”引领了恋爱模拟潮流一样,《歌之王子殿下》也开创了一种全新的模式:偶像养成。奇妙的是,这个题材在追星文化极为成熟的日本,在《歌之王子殿下》之前竟然相当于真空,游戏厂商们像是约好了一样,只等着Broccoli做出来。而它带给女性向游戏的启发甚至一直延续到了现在,《偶像梦幻祭》《A3!》一类的热门游戏中都有它的影子。
当然,只有偶像养成还是不够的,《歌之王子殿下》的另一个亮点就是把音游的玩法融入了游戏本身。除了原本的乙女游戏玩家之外,又拉来了大批女性音游玩家。因为有了“音乐”,所以后续的周边、歌曲CD、舞台剧、演唱会等等联动形式也显得顺理成章,原本在这些方面购买力就很高的女性粉丝对此更是十分欢迎。2012年,Broccoli甚至为《歌之王子殿下》搞了个“股票特殊分红”,在原本每股2日元的利息上又再增加1.5日元。虽然钱看着不多,但让很多玩家相信了“买股票也能支持作品”的说法,还真的有人因此萌生了对于投资的兴趣……
2010年,NDS和PSP的销量分别达到了3000万台和1500万台,出于任天堂与索尼在第三方政策上的差异,大多数女性向游戏厂商将重心放在了PSP一方,或是基于PSP的跨平台操作。
《歌之王子殿下》一类的作品恰好将掌机在女性向游戏方面的优势完全发挥了出来——恋爱、养成一类的游戏模式令玩家对角色的粘着性很高,可以随身携带的掌机令她们可以“随时随地和喜欢的角色在一起”;相对简单的画面和操作让玩家们更自由地支配自己的闲暇时间;歌曲、舞蹈等与偶像产生关联的元素又可以让人产生“应援”的感觉,进而对游戏的好感也会更高。
《歌之王子殿下》也有相应的手游版本
这些理由听上去似乎也可以用在手机游戏上——事实也的确是这样。进入成熟期的乙女游戏形成了一些共同的特色,比如注重角色的塑造、剧情的描写和CG的美感等等,相比之下对于系统、操作的要求降低(这也可以大幅缩减开发成本)。因此,即使掌机机能一般,但大多数女性向游戏本来就不需要特别强的机能就可以流畅运行,而PSP比NDS更漂亮清晰的屏幕是让它获得更多玩家青睐的重要原因之一。
在智能手机尚未流行的时候,这些都是掌机相对于家用机和PC的优势,也是众多玩家选择它们——尤其是PSP——的原因。但当更便携、操作更轻松的智能手机出现之后,掌机就显得有些尴尬了。2011年末,作为PSP的后续机种,PSV正式发售,并且得到了女性向游戏厂商的大力支持,光荣、Otomate纷纷在PSV上推出新作,然而PSV在乙女游戏玩家中的持有量并没有显著增加。
丨 将来,我们在什么平台上玩乙女游戏?
智能手机已经普及的今天,手机游戏已经成为女性向游戏的一个重要增长点。低廉的开发成本、高额的回报让许多原本在单机方面实力强劲的厂商也加入了手机游戏的大潮,其中就包括KONAMI、卡普空这样的大厂。KONAMI更是将当家作品《心跳回忆:女生版》在手机上推出了衍生作品《心跳餐厅》,不过在推出两年之后就把运营权卖给了光荣,也是一番奇特的操作。
《心跳餐厅》的故事背景与《心跳回忆:女生版》相同
手机游戏日益增长,游戏厂商却也没有放弃掌机。自PSV发售以来,已经发售的乙女游戏(不包括宣布制作但还没发售的)超过了170款——看上去好像不太多,但就我们中国玩家能够玩到的游戏来说,假如你在港服PS Store里搜索“PS Vita游戏”,结果一共也只有766个,这还不算不同版本重复的情形,其中乙女游戏至少占到四分之一,即使按照日服PS Store 3000个左右的数量来计算,所占比例仍然不算低,也算是为PSV“续”了不少销量。相比之下,再回归主机似乎已经不太可能——高昂的开发成本和玩家对各类“大作”的关注,让乙女游戏在主机上已经不太具备强大的竞争力,Otomate等厂商甚至会将已经宣布开发的PS4游戏中止、转移至PSV平台。
不管怎么说,PSV越来越凉的趋势也不是乙女游戏拉得住的。自然而然地,同样携带方便的Switch就成了很多乙女游戏厂商的下一个目标。D3 Publisher、Otomate算是转型较快,不论是移植还是新作,独占还是跨平台,总之先站稳脚跟再说。光荣似乎对PSV还情有独钟,然而他们也已经把眼光放得更加长远,而不是仅限于游戏和掌机本身。
2016年的TGS上有一个名叫《椅子咚VR》的试验程序发布,它的原理和《VR女友》相似,就是用VR技术让玩家体验一下“霸道总裁爱上我”的感觉,之所以没有选择壁咚而是“椅子咚”大概是为了技术上更加方便。无独有偶,卡普空也将VR技术引入自家的女性向游戏《被囚禁的掌心》,大规模的线下体验活动从2017年一直持续至今。
《椅子咚VR》在TGS的现场体验
《被囚禁的掌心》也可以用VR玩了
2017年12月,光荣推出了新设备“VR SENSE”,相比起一般的VR,它将“温度”“气味”“风力”等更加复杂的要素加入其中,更进一步强调了身临其境的游戏体验。假如不是技术上还不过关,甚至要让人怀疑只差在脑后插根管子了……这个设备率先支持的游戏是《死或生Xtreme SENSE》(想想也算合理),又在董事长襟川惠子的要求下,将《心跳餐厅》加入其中。试想一下,假如VR SENSE——或是它的升级版——真的能让人体验到喜欢的角色就在身边,彼此靠近时还能感受到温度、气味、呼吸的声音和空气流动……那么毫无疑问将是光荣为广大宅男宅女营造的里程碑式福利。
光荣的VR SENSE,看上去总能让人联想起《名侦探柯南:贝克街的亡灵》里面的那个游戏机……
放眼当下的世界,包括乙女游戏在内的女性向游戏在经历了移动平台的爆炸式发展之后,似乎又有了一些归于平淡的趋势。作为“游戏”这个大概念的一部分,它可能始终不是那种拥有千万级销量大作的类型,但也是一个不容忽视的存在。在未来,不论是PSV、Switch、手机等平台,还是VR、AR一类的新技术,它也会以多种多样的方式,继续带给女性玩家游戏的乐趣。
原文链接:Switch:单机乙女游戏的下一个救世主?
关注触乐专栏,阅读更多优质游戏文章与深度报道。