穿越之柔倾天下游戏攻略,穿越之柔倾天下可攻略男主
作者:本站作者1,穿越之柔倾天下可攻略男主
七公子——恭王/穆天息、穆天佑———庆王、魂不归(师父)、 孟星、多伦、等等
庆王天佑孟星红日姬无命皇上穆天睿七公子
2,穿越之柔倾天下可攻略男主分别是谁
庆王天佑孟星红日姬无命皇上穆天睿七公子
庆王——穆天佑,恭王——穆天息——七公子,皇上——穆天睿,孟星,多伦,师傅——魂不归。(我目前只知道这些)
3,幻径(¥25):一款迷人的解谜游戏,穿越一个超现实的世界,开_搜...
幻径(¥25):一款迷人的解谜游戏,穿越一个超现实的世界,开始一段神奇的旅程
4,橙光游戏穿越之柔倾天下中的鲜花是什么?
这么说吧,就是游戏要收费。鲜花就是支付给作者的报酬。 一般游戏会先让你试玩,然后收鲜花。 鲜花的获得靠商城购买,十元钱购买花篮,每天登录得三朵,一月90朵。 每日分享2次有野花,功能与鲜花相同。 另外,在游戏下写评论有时也可获得,
当然会减少了
5,橙光游戏古风女主,被太子送给了他舅舅,最后太子,他舅舅都喜欢...
是《穿越之姻缘劫》中的青楼名伶线,女主杜嫣然被尉迟烈送给了自己的叔父尉迟枫。 《穿越之姻缘劫》是一款cyt1013制作的文字冒险游戏,2013年8月6日上市。现有官方同名小说《姻缘劫》上市,准拟佳期改编,长沙大鱼文化传媒有限公司出品。
是叔父。橙光游戏,穿越之姻缘劫。
古风游戏有很多好玩的:《穿越之姻缘劫》《穿越之柔倾天下》《好色千金》《十年清风》《妙手红妆》《仙泣》《北方有佳人》《后宫三千人》《挽歌传》《金玉良姻》《仙狐缘》《金玉良姻》《珠光宝气》《官居几品》等等。这些都不错的,剧情精彩,立绘也很精美。
6,好看的穿越女强np文,全文不虐的,女主没心没肺,一心只顾着修炼或...
1《追忆逍遥》。。。。。。 《追忆逍遥》是一部由网络小说作家忆冷香写的大型女主仙侠魔幻言情小说。全文讲述了修真界琉璃派的副掌门忆逍遥下凡历经周折持宇宙神斧开辟新四界,使天地间存在三个世界并立的故事。 内容简介 女主美丽无双,活泼自信,是云,是风,是太阳和月亮的影子!虽不是天上人间最强的人,但心灵自由,遨游九天,醉笑青天,仰卧四海,逍遥云霄! 他,一国小王爷,命运安排,与她相遇,青梅竹马,非她不可,愿意为她放弃皇位。 他,暴戾凶残,内心深处的爱,只给她一个人。 他,邪魅的妖兽,对她一见钟情,渴望得到她的关爱。 他,可爱活泼的极品绝色小妖精,与她同甘共苦! 他,风华绝代的国师,只为她一人变发欢颜。 他,修真界大名鼎鼎的修真人,俊美无双,追随她来到异世。 十几位男主,不一一介绍。 十二个国家,神界、鬼界、妖界、人界,众多人物,妖怪、鬼、神、邪术样样都有。 讲述一个神秘女子玩转天上、人间的故事! 女主从修真界的“妖女”到异世的神女,从修真界第一剑到异世的咤叱风云的女尊者,从修真界孑然一身到异世的众爱围宠。 一共三卷,近四十万字。 带您走进美好、神奇、惊险的异界! 2《万里芳菲:杠上七国祸水男》 花忆冷:她,有着几十次的穿越经历,倾国倾城的容颜,会神奇的法术,过人的智慧,冷静的头脑,洞察世间的一切,恩怨分明,性格复杂多变,并非善女,聚百爱千宠于一身... 李冰:万花国师,花果之徒。 慕容岚琴:万花丞相之子,第一美男子,曾给忆冷下药 慕容岚笙:浮宫第一杀手,爱哭的小茉莉 游山水:天下第二富商独子,年纪最小 朝静明:已灭的朝国遗公主,为遇见忆冷进入伶人馆 王跃云:京国大王子,有预言能力,为见到忆冷易容跟在突奔过王子身边作为侍从 吴立:吴国唯一王子,金色眼眸,天下三奇之电奇人 金云霄:金国王爷,曾被忆冷所救 赵宇:神秘琴师,天下第一富商之子,不受宠的王子 周明凡:离国右相,曾到万花国出使 周明天:明凡弟弟,金顶商人 李融:突奔国大将军,原名李坚,被忆冷改名 黄俊飞:将军,为报恩进入杀手阁只为接近忆冷 东方宇(雪妖):突奔三王爷,生而白发,被忆冷称作雪妖 左世中:将军。这 花果:万花国开过女帝(万花女神)的皇后,等万花女神四千九百九十年 花蜜:万花国开过女帝(万花女神)的妃子,等万花女神四千九百九十年 花叶:万花国开过女帝(万花女神)的将军,等万花女神四千九百九十年 龙君:万花女神下凡前的好友,一直喜欢万花 小白:神界神君与白虎夫人之子,一出生就成为万花女神的神兽,一直是兽神,最后有二十万年修为才变成人
《娘子,你无情》
7,穿越之柔倾天下游戏攻略
①马上离开:出师未捷身先死 装死:游戏继续②我是附近老百姓:被孟星救走,属性无变化 寻朋友:被救走,智慧+5③让孟星跑:出师未捷身先死 拆炸弹:勇气+10(拆蓝色,智慧+10)④说真名:孟星好感+10 含糊其辞:无变化⑤谢谢你:孟星好感+5 微笑:无变化⑥不偷听:无变化 稍稍靠近:智慧+5 贴近偷听:出师未捷身先死⑦逃:智慧+5 不逃:勇气+10⑧你先放开我:督军好感+5 忘了:督军好奇+10⑨说的都是实情:智慧+5 一声不吭:勇气+5 督军好奇、好感各加10⑩沉默不语:无变化 你不能草芥人命:督军好奇+511.你别傻了:孟星好感+5 沉默以对:无变化12.怒视他:无变化 拿鞋子砸他:督军好感+1013.踢他一鞋子:勇气+10,督军好奇+5,督军好感+10 骂他:无变化14.孟星救我:孟星好感度+10 只想快点结束这一切:无变化15.你别管我了:孟星好感+15 别丢下我:孟星好感+1016.是他:无变化 他是:无变化 逃跑路线:右—左—右—直走—右17. 逃跑路线:右—左—右—直走—右去乱葬岗18. 去乱葬岗:有七公子分镜头,有旧箱子,打开获得士兵便服和家信;不打开没有东西 。去小河边:美貌+5 孟星好感度大于等于50开启孟星分镜,这里可以打出一个孟星结局。去军营:开启上帝分镜头去山林:听到庆王与孟星的对话19.猪怎么能娶人:无变化 你会娶到人的:刘建军好感+520.猪脑,不敢当:刘建军好感+5 你才是猪脑:无变化21.别打开、别松手:出师未捷身先死 捏住他的手:无变化22.没见过美女:无变化 神会杀人:七公子好感+1023.你以为我愿意来:无变化 不是来救你的:七公子好奇+524.因为你帅:七公子好感+10 找你帮忙:无变化25.你没事吧:七公子好感+10 为什么救我:无变化 叫孟星:孟星好感+526.选64,智慧+2027.天佑:天佑好感+10 庆王:无变化28.因为你帮我过:天佑好感+50 我也有自己的目的:无变化29.把戒指摘下来:无变化 不知所措:天佑好感+1030.选谁来看自己,无论选谁都没变化31.探索: 去桃花谷,发现剧情片段。去秘密小径,获得剧情片段。去高等士兵营房(你房间)选择休息一会,获得剧情片段。去御风阁,获得剧情片段。然后,在去通往营地群和出口,获得剧情片段。有两次机会,去后山增加督军好感度。去清风亭,遇见杀手。去武器库也不错。【这里注意要先去御风阁才能触发出口的剧情】32.你出去:七公子好感+10 强装镇定:七公子好感+15 怒:七公子好感+2033.枕头扔他:好感+5 摸出匕首:好感-1034.放开我:七公子好感+5 一巴掌:好感+1035.对不起:七公子好感+5 谢谢:无变化36.同意:七公子好奇+10 不同意:无变化37.夜间探索: 去桃花谷,获得剧情物品。去在将军主营旁边的豪华客帐,获得剧情物品。去督军主帐,打开箱子,获得剧情物品。去普通士兵营房,点绳子,获得剧情物品。去后山,选择再走一些看看,获得剧情物品。还有两次机会:御风阁,会获得金疮药。然后呢,可以去另一个豪华客帐,美貌+10。38.开吃:健康+20,孟星好感+10,智慧-10 不吃:孟星好感-20,智慧+10,健康-2039.四处查看:无变化 走出牢房:无变化40.听到响声过来人:勇气+10 看到黑衣人:智慧+1041.用“石头、绳子、棉线、弹簧、火药、炮弹壳”做炸弹,智慧+1042.你好好站着:督军好奇+20 后会无期:督军好感+2043.出去办事:无变化 放我一马:孟星好感+544.用金疮药:损失金疮药1瓶 不用:健康-30,(会死)45.要你管:红日好感+5 没有其他绷带:无变化46.果然在抓我:红日好感+5 你要带我去哪:无变化47.一点关系也没有:红日好感+10 我不喜欢他:无变化48.去嫁人:智慧+5 不去红日好感-10 打(打不过会死) 不打(还是去嫁人)49.你别去:红日好感+10 你不会有事吧:无变化50.希望你没事:红日好感+10 最好不回来:无变化51.乘胜追击:红日好感+20 别打击他了:无变化52.找他:无变化 再等会儿:红日好感-100(红日对你的好感小于等于0,会被灭口)53.(有这个选项前提是你去找红日)偷袭:成功,健康-30,红日好感+50 不插手:红日好感-100(红日对你的好感小于等于0,会被灭口)54.天佑呢:天佑好感+10 你找我有事吗:好感+555.(必须出去走,触发剧情)三个地方:街上(迟鹿很可爱——问——之前的答案——不问了)烟花柳巷之地(他不会知道的)剩下一次随便去。【必须在街上问到案件,才能触发烟花柳巷之地的剧情】56.坐天佑身边:天佑好感+5 隔个位子:好感+10 坐对面:好感+15 后再加2057.回去:勇气+2058.回去后的选择: 若无其事 无变化 认错好感+1059.好吧:无变化 不要:好感+1060.那是你错觉:好感+15 搞不清楚:无变化61.不嫁:天佑好感-50 我想想:无变化62.选了睡觉还是要出去走走的 4个地方都可以去(我就都去了)63.有点怕:天佑好感+10 不怕:无变化64.沉默不语:无变化 对墨子高说话:无变化65.天佑救我:天佑好感+10、健康-30 不求救:健康-3066.看向天佑:天佑好感+10、七公子醋意+5 想躲起来:小七好感+10、天佑醋意+567.我去了:竞技—养生医馆—驿站后院—集市—酒楼—书院—竞技68.①我的事不用你管:七公子好感+10、再+10、醋意+5 引出选择:不跟你赌:七公子好感+10 赌就赌:七公子醋意+10 不跟你赌引出的选择:好好好:七公子好感+10、醋意+10 不赌:七公子好感-20、醋意+10 ②我喜欢的人是你:属性无变化 引出选择:去吻他:七公子好感-30 投怀送抱:七公子好感-3069.看书:智慧+10 练功:武力值+100、健康+1070.没有什么能打倒我:勇气+20 放声大哭:天佑好感+3071.同意:天佑好感-50 不同意:天佑好感+5072.(选择同意引出的选择)吃与不吃属性都无变化。(待续)只有这么多了这游戏还没结束呢 希望采纳 谢谢
8,求冷清受、冷淡受的耽美文
《青梅怀袖,谁可与煮酒》作者:雏微 文案: 美貌邪教教主X正义腹黑道士。 这是一个从一厢情愿的暗恋最终实现相亲相爱幸福生活的故事, 青梅竹马、两小无猜,他却不懂他的心意。 他答应陪他去看兰花却总是错过,能够成行之时, 花期不待,而他的青春又能经得起几番等待呢? 想把清心寡欲地人追到手,可不是那么简单的哟~哦呵呵呵~ 相爱是一件很容易的事,但双剑合璧,两树合抱,白首到老,却是这世上最难的事 偌大江湖,谁能与我,相靠相偎相依,相知相许相惜 内容标签:天之骄子 江湖恩怨 情有独钟 搜索关键字:主角:姬任好,瑄分尘 ┃ 配角: ┃ 其它: 《风流劫(又名:纨绔/出书版)》作者:公子欢喜/冥顽不灵 强推!!! 文案: 想讲述一个谁比谁更薄幸的故事…… 他是天界堂堂的二太子,潇洒倜傥,风流满天下。 情场上他向来无往不利,旧人未去,新人就已在怀,踩碎了一地真心来寻他的欢娱。 眼前这个冷情的狐王想来也不例外,只要几句甜言蜜语就一定能手到擒来。 他倒要看看,这张冷漠的面孔底下到底藏着怎样的艳色。 狐狸,不就应该是个妖媚的样子吗? 他是狐族高傲冷漠的王,寡言少语,连亲生弟弟也不愿亲近他。 狼王的酒宴上是谁大胆地说了一句:「狐王才是真绝色。」 他眯起眼仔细打量着眼前笑得一脸温柔深情的男子。 原来是他,众人皆知的风流太子。 心中不由暗暗冷笑。 狐狸,是冷静而奸诈的。 同样不懂相思的两个人,算计过,伤心过,悔恨过。 蹉跎过三百年的光阴,恍然回首,才惊觉,情爱二字不过是问一句喜欢不喜欢…… 《咫尺相思》作者:鲁庵 文案: 帝师——权欲与情义的抉择 一见倾慕,十载追随,耗尽心血,没料不经意间自己竟成了两位皇子争夺的猎物 他纵是退出朝堂,离开京城,归于山野,却仍是避不开这命中的劫数 一纸诏书,逼他返京,前路如何,却要他艰难抉择 PS:腹黑年下攻,冷淡大叔受,HE结局 《当冷酷遇上冷漠》作者:炎 【内容简介】 他对他说:“你很有趣。” 他却回他:“我很无聊。” 郑巍的魅力向来无人能挡,唯独他例外。一个冷感却又令他情绪失控的人。 他会用嚼口香糖来排解床事。听到他要结婚会面不改色说:“Game Over,别忘了把钱汇进我的帐户?” 贺宇耘一向行事低调。先天心脏病,让他习惯了对什么事都不冷不热。他的上司却把他的无聊当有趣,还要玩什么爱情赌注 。 这场爱情赌注里,谁先说出“我爱你”,谁就是赢家…… 《有风鸣廊》作者:彻夜留香 【内容简介】: 都说世事如棋,可这世上有哪一盘棋,里面所有的对弈者都是输家。——有风鸣廊 《冰心诀+雪初绽+孤月殇+城影双(冰雪孤城系列出书版)》作者:白蛋 《网游之勿恋时空》作者:伏翼 【内容简介】 两万年前,他和他是同父异母的兄弟,惨遭灭门之祸后,浪迹天涯,建立魔教,却再遭变故..... 再次相遇时,他是穿梭于游戏里的一缕孤魂,他是纵横于游戏里的第一高手,却适逢游戏终结..... 当他终于再次出现于现实时,却无法直视他和他的身份差距,等我,我会回来找你...... 《天下第一》作者:清静 文案: 天下三分,三分武林。 只要是在江湖中行走的,除非是又聋又哑又瞎又傻,否则,没有人能不知这三个第一。 天下第一庄,武圣庄! 天下第一府,神仙府! 天下第一教,无名教! 还有......天下第一人──无帝夜语昊。 无名教日君月后乔装改扮嫁入王府,东西打探左右推敲,却遇到各色怪人阻挠。 种种奇异荒诞不过是为了无名教与神仙府间的明争暗斗。 两造主事者无帝夜语昊与奉天帝轩辕逸间的恩怨纠葛,足以掀起滔天大浪,引发天下大乱。 夜语昊武功尽失,而唯一能解救的千叶回天果又在死对头轩辕逸手上!? 变幻莫测的江湖,变幻莫测的江湖人。 千结百扣的第一环才刚刚开始。 《宥溪》作者:豆腐娘 谭宥溪→(you xi),披着高傲华丽皮的呆木游戏宅! 秦邦昊,有原则却毫无原则苦恋一个女人十几年的闷骚男! 本文,是一个无机质面瘫游戏痴(属性受),为了赢取娱乐圈当代风云巨星(属性攻)的爱(?), 而努力力地在娱乐圈力争上游(?)的游戏攻略…… 也是一个不大正常的,把真实人生按照游戏规则来过日子的游戏狂人, 勇闯演艺界,掰弯他自小偶像的狗血的爱情(?)故事 《残存》作者:段乱/廿乱 文案: 我爱你 可我不敢说 我怕我说了 我立刻就会死去 可我怕我死后 没有人再像我一样爱你 原来‘我爱你’不仅难懂,难得,难受,还很痛。 他的存在只是一个错误么? 《绝傲孤烟+绝倾寒烟(绝系列1-2)》作者:圣零樱风/段漠 文案: 绝然疑无心,傲立天地间。大漠孤烟直,长河落日圆。 他,冷绝傲,人如其名,冷绝孤傲、无情无心,乃闻名江湖的无情剑,无心堂的堂主。 他,冷孤烟,亦人如其名,似一缕孤魂青烟,自另一个世界来到这里, 成为那个无情无心的男人第三个儿子,却被他冷落六年之久,第一眼便问:他,是谁? 是啊,他是谁呢?他是向慕寒,二十一世纪的顶尖杀手! 现在竟轮为一个六岁稚童被人劫持连自保能力都没有! 讽刺的是,如果不是被人劫出那个牢笼,他也许一辈子也见不到那个绝情绝心的男人吧…… 此文乃父子文~换言之就素父子配对~~不喜勿入~~谢谢~~ 《绝然无心》作者:圣零樱风/段漠零 文案; 「我该怎麽称呼你?是叫名字,还是称你为...父亲?」 他面容平静,望著那俊美却冷酷无情的男人,淡声问。沙哑的声音听不出情绪。 「随意。」他目不斜视,看也不看面前的少年一眼,冷声答道。 简练的语调连多说一个字也不愿,语气冷酷冰寒。 他垂眼静思片刻,缓缓自唇间吐出两个字:「父亲。」清晰的让人不能错听。 「你以前不喝酒。」他看著月下畅饮的少年,冷然道。 他灌酒的动作一顿,而後又若无其事的仰头饮下一大口, 微微侧首望向身旁难得开口的男人:「不喝并不代表不会喝。」 勾了勾唇角,淡声答道,「我突然...很想喝。」而後似想起什麽般,低笑道。 「……」男人闻声皱了皱眉,却未再开口。 《跟着阳光就有肉吃》作者:芯叶儿 【内容概要】 (冷淡受+温柔攻/温馨好文推荐!) 这篇文不是虐文,不是悲文、不是搞笑文,只是很简单的说了两个普通男人之间相濡以沫的感情而 文案: “我把所有的灿烂都留给你” 那个爽朗笑着的男孩打破了宁静却带来了暖阳 年少时的仓皇错失了那份青涩的情意 只愿再次相遇我们能恋至指如柴发如雪 从青丝到白头,我都只想跟着你 《小明星》作者:苏特 个人觉得人物性格相当出彩,乔应是我目前最喜欢的小受——情深却永不迷失自我, 善良却坚持自己的原则。他为了沈敛和程妙然分手,却不觉得有告诉沈敛的必要, 因为“我不觉得这件事有必要告诉你”,"我自己的事情,我会处理好。" 人人说他骄傲,人人说他目空一切。谁都以为他该是冷淡的什么都不放在心里, 从里到外都裹着一层坚硬的壳,无法被伤害,也从不会受伤害。 可他也不过是个普通的男人。他所拥有的,只是比任何人都要来得更加强硬的自尊心罢了。 并不是 爱的毫无自尊才够痴情,善良更不是懦弱的挡箭牌,主人公很好的证明了这一点。 《困流》作者:沈夜焰 "我欺骗你,利用你,你恨我么?" "无所谓。" "如果我说,我爱你呢?" 腹黑攻 极度冷淡受(看名字就知道了吧~~~) 攻宠受 结局HE 《暖光》作者:颜凉雨 沈盟的身上似乎有个情感自动反馈系统, 你对他好一点,他就会不自觉的对你好很多点。 只是这好朴实得过了头,十个人里九个都会忽略。 王朝倒是个识货的人,可他巴不得自己眼拙, 诱拐高风亮节且意志坚定的朴素小老百姓, 呃……很有难度。 日光灯的温度很微弱,可开着它,心就是暖的。 尤其是在房间亮起的刹那。
9,他做了个穿越游戏给学生玩_
自始至终,他对自己的定位都是一名教师、一个热爱文学与文化的人、一个“爱玩梗”的人。游戏于他是手段,是工具,也是联接他与学生的桥梁。
实习编辑丨陈静
2018年2月14日,橙光游戏作者“宇文大象”更新了《天下无双》的1.7版本。这部以古风穿越为题材的作品自2月1日发布以来,已经积累了258的人气值、19个点赞和53个收藏。由于尚未通过平台审核,标注着“修改了部分错别字与剧情4-8的剧情”的更新通知除了关注他的77个粉丝之外并无多少人知晓,悄然无声,像落入大海中的一颗水滴。
很多橙光用户并不知道,这款默默无闻的游戏会出现在一间教室的课堂上,一位年轻的老师正在让他的学生按照游戏中的选项去选择“一贯钱大概是多少”,讲台下的高中生们即使明知答案是“1000文钱”,仍然执意要选“1000圣晶石”。老师无奈地按下按键,屏幕上一位唐代书肆老板缓缓地说:“你有没有梅林啊……”
“你有没有梅林啊……”
这位老师就是游戏的作者宇文大象,他还有一个更为人所熟悉的名字——“敦煌郡公”。
丨 一位“微博名士”的样本
在宇文大象更新游戏的同一天,拥有22万粉丝的微博知名ID敦煌郡公在他爱用的“从中作梗”标签下更新了两个新段子。在歪解鲁迅若不弃医从文会写出什么文章时,他将“科普胃镜风险程度”与“吃头孢不能喝酒”杂糅为《胃镜风度及文章与药及酒之关系》。这种融合了文化和冷幽默的段子博得粉丝的一致赞赏,转发评论中的《摩罗丹诗力说》更是引来一轮关于“胃镜风度”的讨论。
“从中作梗”是敦煌郡公自己创作的冷笑话合集。与一般段子不同的是,他的材料往往选自人们不甚熟悉,或不常见的史料和文集,视角和语言也“颇为清奇”。他既可以把马陵之战解为“历史上规模最大的祭灶活动”,也可以把大家挂在嘴边上的“好姬友”解为“纪念郑桓公”,更可以把康熙年间的《三藩纪事本末》说成“美国旧金山的建城史”。
偶尔,他会用段子旁敲侧击地表达自己对热点事件的看法。在《舌尖上的中国》第三季差评如潮时,他发了一条“管仲为公子纠而刺小白,箭中带钩。小白咬破舌尖,吐血诈死,骗过管仲,先入临淄称王”,并借齐桓公之口说出了“舌尖伤,不得下口”。
按照这个逻辑,寒食节就是所有冷圈同人的节日了
在冷笑话之外,敦煌郡公对于文学、历史和文化的态度要严肃很多。他从2015年开始记录自己的书帐,从诗歌、小说、史料、社科文献到通俗文学、生活百科,古今中外,涉猎甚广。除了对于书名的列举,书中令他觉得有意、有趣、有感的词句或段落,也摘录在微博上。
许多粉丝把他受欢迎的原因归结为一种“范儿”,有时指说话的语气和态度,更多时则是表达方式。“他的梗很冷,但也很好玩,有的看得懂,有的要看下评论才懂,看懂之后就会心一笑,”一位关注他不久、从未在他的微博下留言的粉丝说,“有点像以前那种满腹经纶的人,谈论事情的时候喜欢引点儿典故,让人觉得有点意思。”
时间久了,粉丝们开始好奇他的身份:这位热爱文史、博览群书、风趣幽默、玩梗娴熟,在微博上一派名士范儿的敦煌郡公,是怎样的一个人?
丨 一个给学生做游戏玩的老师
敦煌郡公其实从未隐瞒自己的职业:“我是一个语文老师,教高中的。”
“郡公”姓李,出于低调,他不愿透露自己的本名。同事和学生都叫他“达叔”,他也很喜欢这个称呼。
达叔是福建福州人,在某教育机构就职,刚刚30出头,从事教育工作已有8年。干教师这一行,8年时间并不算长,甚至可以说“教龄尚浅”。但他表示,教育机构的老师上课更密集,时间也更长,“所以我们一般会按小时计算,比较合算”。截至2018年1月,达叔的上课时长为8364小时,“按照一般学校的课程密度和时长,这个时间可以上20多年”。
作为老师,达叔关注更多的是本职工作——教学。他曾总结过一套高中语文教学方法:“高一之学,入门伊始,当以小说家言诱之;高二之学,启蒙勃发,当以稷下之风导之;高三之学,重压在肩,当以法家之学绳之,以兵家之学使之。”出于现实原因,他的理论难以实施,但他始终没有放弃尝试。
做一个游戏给学生玩,或许正是“以小说家言诱之”的一部分。
今年2月,达叔在微博上公开了游戏《天下无双》的地址。为了强调它的教学性质,他特地指出“不需要鲜花和打赏”。在游戏页面的“作品简介”中,也有同样的说明。
《天下无双》开始界面
《天下无双》的情节并不复杂:一个上课走神的高中学生在课堂上被天雷劈中,不慎穿越到了古代。穿越的时代由开篇时捡起的钱币为线索,捡到齐法化意味着你来到了战国,捡到开元通宝则是穿回中唐。战国线中,玩家需要通过不同的问题,一路确认自己的身份、职业、环境和行为,在稷下学宫学习,经历苏秦死间的波折,最终帮助田单收复齐国都城;中唐线中,玩家变成一位唐代宗时期的士子,在皇帝、宰相和节度使的权力倾轧中做出自己最终的选择。
与剧情相比,游戏中更加重要的是接连不断出现的问题和选项。战国线中先秦时期的历史演变、重要人物、地理常识、诸子百家理论,中唐线中的唐代政治、经济、文化、外交等知识,都变成一个个问题,融入故事之中。
和许多非专业的作者一样,达叔在剧本和置入问题上花的精力远远大于画面和演出,背景单调、人物立绘风格不统一等问题暴露得十分明显。但作为他口中的“教具”,《天下无双》已经达到了目标水平。
回答正确所有问题、顺利通关后,游戏的每一条路线都安排了4种不同结局
丨 “开头5000字不能死人”
在游戏数量繁多的橙光平台上,《天下无双》是很不起眼的一个。由于尚未通过橙光的审核,电脑端需要输入密码才能玩,手机端又不易搜索到。在微博直接公布地址之前,这个游戏几乎无人问津。
然而这在达叔眼中算不上什么问题,对他而言,制作《天下无双》的目的很明确,也很简单:高考语文要考文化常识,而考纲上没有任何关于文化常识的明细,也没有考点。他只能从一些通用的经典文化常识书籍中寻求帮助,如王力先生的《中国古代文化常识》、孙机先生的《中国古代物质文化》等,但学生没有时间通读这些书,死记硬背不但枯燥乏味,还容易出错,得不偿失。
这时,达叔想到了游戏。学生们对喜欢的游戏中的人物、剧情、流程、玩法等津津乐道,一个小小的细节往往也能聊上很久。这对他是个启发:将零散的文化常识整合进一个故事,以情节带动记忆,无疑是更加有效的;而流行的穿越题材更是在古典文化方面有着天然优势。因此,他决定把自己对于文化常识的总结按照朝代线索整理出来,写成不同的故事线,再组合成一款游戏。
游戏通关后可以看到参考书目
明确目标之后,达叔开始着手制作游戏,当然,选择橙光只是一个巧合——他玩过的游戏数量不多,AVG一类游戏更是从未接触过。只是因为经常玩微博,“很容易知道很多(游戏方面的)东西,但是从来没有深入了解过”,刚好他的微博上有不少朋友热衷于橙光游戏,出于熟悉和方便的考虑,就选择了橙光平台。
基于橙光工具相对简单的操作,达叔的游戏制作得很顺利。半年前,他就完成了“战国线”,并将其上传至平台。虽然他本人颇为满意,但当时“还有很多不成熟的地方”,比如一旦答错就会直接Game Over,达叔认为,正是这一点导致第一版游戏始终未能过审。
“我不排斥答错就毙的处理方式,”达叔说,“但忘记从哪里看来的说法,说橙光开头5000字内不能死人。所以第二次做就要谨慎一些。”
丨 在高考里只占3分
汲取了经验和教训,达叔很快开始了第二版游戏的创作。为了进一步增加趣味性,他拿出了平时在微博上“造梗”的手段:游戏中涉及的知识点既多且繁,然而仔细看来,绝大多数问题的答案一目了然,除了正确选项之外,其他选项几乎都是在刻意搞笑。如战国线中农学家问玩家何为“五谷”,除了正确答案“稷黍麦菽麻”之外,其它3个选项分别为“梁唐晋汉周”“水兵月水兵水星水兵火星水兵木星水兵金星”和“星矢紫龙冰河一辉瞬”。只要不是手滑或故意,以及特别无知,不可能选中错误答案。学生看到另外几个选项后的哄堂大笑,也是达叔确保他们精神集中、深刻记忆的良好手段。
一目了然的正确答案
“这个游戏的目的不是难倒学生,只是需要突出正确答案。”达叔说,“橙光游戏的一个特点,是会让玩家主动寻求不同的答案和死法。每个错误选项都会让玩家最终把正确答案重复一遍,多次重复其实就是记忆这件事情的核心。”
至于学生能否“看懂”题目中的梗,达叔不是特别在意。“学生其实是个差别挺大的群体,为了镇住他们,就得什么东西都知道一点。”他会根据知识点和梗的不同控制课堂上的节奏,“演示到相关的梗的时候,有些属于名人轶事,就说一下,开开玩笑,也算增加孩子们的见闻;有些只可意会不可言传的,就邪魅狂狷地笑笑,让他们自己猜就好了。一般是一半知道,一半不知道,这时候他们自己会开始讨论。我要做的就是让他们聊一会,然后收回正题。”
有些时候,学生的学习能力也令达叔吃惊,他时常感慨“怀疑是不是带了个相声班,讲一道题下面有8个捧哏的”,或者“上周我的学生还只会用陈独秀这个词,被我吐槽以后,这周会用真德秀了。期待下周出现明智光秀”。
像“十动然拒”这样的梗在游戏中比比皆是
学生们对《天下无双》的兴趣超出了达叔的预期。下课后,不少学生会主动通关游戏,有些人甚至玩了二周目、三周目。除了知识点之外,他们对剧情、角色也有自己的看法。在半年前发布的第一版中,角色“田双”受到了不少人的喜爱,但结局却被“发了刀”(死亡),惹来一片感慨之声。到了第二版,达叔为了故事的完整,没有修改剧情,但田双在另一条故事线中再次登场,成了贯穿整个游戏的核心角色。
《天下无双》预计做4到6条故事线,每年寒暑假更新,这也是培训机构上课的集中时段。达叔表示,他在游戏制作上付出的辛苦归根结底还是为了学生。“不断地重复重复再重复,其实就是为了让他们能多记一点东西,”达叔说,“毕竟文化常识在高考里只占3分。”
他希望学生们能以较为轻松的心态掌握这3分。
丨 游戏或许可以成为一种桥梁
千军万马过独木桥,对于高考是利是弊,达叔有自己的理解:“自控力和专注能力本身是筛选的一个标准,能够克服外界干扰专注学习,是应对高考的必要素质之一。”但他也觉得,十几岁的青少年对游戏有需求,实属正常。就像他在《天下无双》里玩过的“胡适日记”梗,连大学者胡适之都难以抵挡“打牌”的诱惑,更何况这些人手一部手机的高中生?
虽然玩的是“胡适日记”梗,但六博其实是古代民间的一种棋类游戏,达叔在课堂上也会对学生做出讲解
达叔会在课间观察学生们玩什么游戏。“他们玩游戏的面挺广的,同时大多数也是一阵风式的,《王者荣耀》《绝地求生》《FGO》《旅行青蛙》《恋与制作人》都有人玩。也有一些学生玩的游戏不那么从众。”虽然达叔自己也玩游戏,但他玩的大多是单机,比如“NBA 2K”系列,或是《红色警戒2》《圣斗士星矢:战士魂》等,要不就是打《CS》,和学生们不太聊得起来。不过上课时如果偶尔提起一些流行梗,课堂上会更热闹一些,交流也更通畅。
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督促学生在学习和玩游戏之间取得平衡,教师责无旁贷,但达叔承认“其实挺难的”,没有什么特别有效的办法,“见到了就不断跟他们说,玩可以玩,但是注意时间。差不多了就赶去做题。”
对于在学生中口碑不错的《天下无双》会有什么进一步的发展,达叔目前还没有太多的想法。他曾把游戏推荐给同事,受到好评后至多发条微博庆祝,除此之外并无其他,至于更多、更复杂的游戏设计,他没有精力,也没有技术去做。曾有微博网友在看过《天下无双》后建议他根据《唐代中层文官》再做一个“教具”,并表示想看“长安洛阳的复原图”,达叔觉得“做出来就是个大型RPG了”,庞大的工作量和复杂的设计令他望洋兴叹。
在面对其他游戏时,达叔的态度更加谨慎。尽管有像《刺客信条:起源》的DLC那样偏重教育、旅游元素的游戏作品,他对游戏公司能够还原历史、兼具教育功能仍然不甚乐观,只是希望在涉及到历史、文学等方面的知识时“做得考究一些”。
“人家(游戏公司)的目的并不是为了学生的学习。”达叔说,如果在一些世界设定和时代设定上能更注意一点,就更好了。毕竟有很多人因为《大航海时代》对航海大发现时代发生了兴趣,因为《刺客信条》对欧洲中世纪历史感兴趣,或因为《真·三国无双》和《三国志》对三国时代感兴趣。“其实游戏设定和小说、故事设定一样,是在展开一个世界,如果依托某个时代,那么尽量做得考究一些,也许会更有意义吧。”
原文链接:他做了个穿越游戏给学生玩
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