祖格攻略,wow祖格FB怎样打
作者:本站作者1,wow祖格FB怎样打
有CD 一周CD 祖格是以前的60级时代的20人FB 所以说现在难度不怎么大 人数大概在5人左右比较合适 (当然我和朋友3个人也打过,不过很慢 没什么DPS)而且提醒你祖格必须开成团队模式才能进入
有CD··强力的远程可以单刷·2人也可以·3人比较安全·
祖尔格和祖阿曼一样,3天CD,60副本,装备要求无所谓,ZAM就行,除了猎人,一人刷不太现实,因为BOSS之前的小怪,引到两个就会被无限晕住,直到被磨死,正常3个ZAM级别的打他就比较轻松了,但必须有T有奶,掉迅猛龙BOSS的BUG好像被改动了,建议4人左右。
2,魔兽世界祖尔格拉布攻略 祖尔格拉布怎么打
可行性研究:血领主是开战后10秒斩首,所以单刷血领主,要么扛住这一下,在下一次(35秒之后)出来之前打掉他;要么,干脆让他都放不出来斩首。
实际上单凭我们一己之力,是扛不住斩首的,因为我们既没有无敌类技能,也没有变态的减伤技能,生存本能加树皮只有60%的减伤,远远达不到要求。所以要想真正单刷血领主,唯有走另一条路,在10秒内干翻他。
装备方面:需要一定装备基础,530+,最好有英雄雷霆武器,必须要有猫德2T15,必须要有两个触发敏捷的饰品,实际上我们并没有选择,因为这样的饰品只有2个,雷电3号的邪恶魂能和勇气换的影踪突袭营的邪恶护符。
卡牌饰品,群星之瓶,1号饰品等等,虽然也是触发敏捷,但触发效果一般,并不适用。重铸上在一定暴击的基础上尽量堆点急速,精通无用。
战斗流程:先是野性之心狂暴药水宏,然后潜行到BOSS身边,斜掠(这时候面板暴击已经70%,所以几乎必爆),裂伤,裂伤(这时候应该触发饰品了,暴击早已经暴表,所以2个裂伤之后肯定是5星),凶猛撕咬(由于猫德2T15,咬完后应该有一颗星),裂伤,裂伤,咬,裂伤,裂伤,咬。
这个凶猛撕咬用完,要么BOSS血量20%以下,BOSS变红,斩首重置,要么20%以上,斩首,GG。
扩展资料:
魔兽世界的职业种族:
1.兽人战士
战士为战斗细致地装备好自己,迎面冲向仇敌,攻击划过他们沉重的铠甲。他们以各式战斗策略和多种武器保护他们易受伤的盟友。战士必须小心地控制他们的怒气,是用来施放技能的能量,这样才能充分发挥战斗力。
战士天赋专精:武器、狂怒、防护。类型:坦克、近战伤害输出。
标准条:生命、怒气
可用的护甲:布甲、 皮甲、 锁甲、 板甲、 盾牌
可用的武器:弓、弩、匕首、拳套、 枪、单手斧、单手锤、单手剑、长柄武器、 法杖、双手斧、双手锤、双手剑可选专精:武器(伤害输出)、狂怒(伤害输出)、防护(坦克)。
可以选择的种族:所有种族。
2.暗夜精灵德鲁伊
德鲁伊是多才多艺的战士,因为他们几乎能满足每一个角色的治疗、肉盾和伤害输出。德鲁伊必须根据情况来决定他们选择什么形态,因为每一种形态都有着特殊的用途。德鲁伊天赋专精:平衡、野性、守护者、恢复。
类型:坦克、治疗、远程魔法伤害输出;近战伤害输出。
标准条:生命、法力值、怒气、 能量。
可用的护甲:布甲、 皮甲。
可用的武器:匕首、拳套、单手锤、 长柄武器、 法杖、 双手锤。
可选专精:平衡(伤害输出)、野性(伤害输出)、守护者(坦克)、恢复(治疗)。
可以选择的种族:牛头人、暗夜精灵、巨魔、狼人。
3.暗夜精灵猎人
猎人在远距离与敌人作战,当他们使用弓箭或枪攻击敌人时,还会指挥宠物进行作战。虽然他们的远程武器极为强大,但当敌人企图包围时,猎人们还是会处于劣势。这时,他们会尝试逃脱或控制敌人,使自己能保持在安全距离进行战斗。
猎人天赋专精:野兽控制、射击、生存类型:远程物理伤害输出。
标准条:生命、集中值。
可用的护甲:布甲、皮甲、锁甲。
可用的武器:弓、弩、拳套、枪、单手斧、单手剑、长柄武器、法杖、双手斧、 双手剑。
可选专精:野兽控制(伤害输出)、射击(伤害输出)、生存(伤害输出)。
可以选择的种族:兽人、牛头人、巨魔、血精灵、被遗忘者、地精、矮人、暗夜精灵、德莱尼、人类、狼人、熊猫人。
4.人类法师
法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。
法师天赋专精:奥术、火焰、冰霜。
类型:远程魔法伤害输出。
标准条:生命、 法力值。
可用的护甲:布甲。
可用的武器:魔杖、 匕首、单手剑、 法杖。
可选专精:奥术(伤害输出)、火焰(伤害输出)、冰霜(伤害输出)。
可以选择的种族:人类 、侏儒、地精、狼人、矮人、德莱尼、被遗忘者、巨魔、血精灵、兽人、熊猫人。
5.德莱尼圣骑士
圣骑士径直站在他们的敌人前方,依靠重甲和治愈术可以所向披靡并毫发无损。不论是使用巨大的盾牌还是挥舞着毁灭性的双手武器,圣骑士总能够保护同伴免受敌人伤害,他们也可使用治疗术使他们立于不败之地。
圣骑士天赋专精:神圣、防护、惩戒。
类型:坦克、治疗、近战伤害输出。
标准条:生命、 法力值。
可用的护甲:布甲、 锁甲、皮甲、板甲、盾牌。
可用的武器:单手斧、单手锤、单手剑、 长柄武器、双手斧、双手锤、双手剑。
可选专精:神圣(治疗)、惩戒(伤害输出)、防护(坦克)。
可以选择的种族:人类、矮人、德莱尼、血精灵、牛头人。
3,whack the burglars 攻略
暴打盗贼(Whack the Burglars - Robbers)是Netplayer Games开发的一款休闲类游戏。 暴打盗贼(Whack the Burglars - Robbers)的官方介绍 暴打盗贼(Whack the Burglars - Robbers)是一款休闲游戏。游戏中内置了多种方法对付盗贼,每种方法都置盗贼于死地。游戏中的任何道具点击一下就可以拿出来对付盗贼,把盗贼干掉!感觉有点小血腥,游戏归游戏现实当中大家还是要和谐!
whack the burglars 打窃贼 whack the burglars 打窃贼
4,祖尔格拉布的流程攻略
boss:高阶祭司耶克里克
这个区域的怪群基本是2个蝙蝠骑士+4到6只蝙蝠,基本打法是让猎人把蝙蝠骑士分别拉过来给2个坦克, 先范围攻击干掉其他蝙蝠,然后分别击杀2个蝙蝠骑士,记住到血量在30%的时候所有其他近战人员后退,只留坦克,因为蝙蝠骑士会区域性自爆,伤害很厉害。
BOSS战:战斗主要分两个阶段,当引了耶克里克,她会变成蝙蝠攻击,在战斗过程中会出现几波非精英蝙蝠,需要AOE解决。主要伤害输出者也必须注意她会周期性的使用恐惧,所以在主坦克被恐惧后要吸引住仇恨防止团扑。
在第二阶段的时候,她会变回巨魔继续战斗。在战斗中她会试图治疗她自己,这时候需要踢或其他手段打断,每次治疗前她都会做出表情所以基本不会错过打断的机会。她也会丢火球攻击远程攻击职业和治疗者。火球会造成范围伤害并且在地上留下一块燃烧的区域。躲开是一件很简单的事。注意别站得太集中,也不要站在燃烧的区域内。 boss:高阶祭司温诺希斯
这区域怪群都会放毒,所以让萨满注意放解毒图腾
BOSS战:另外一个简单的两阶段战斗,当猎人把温诺希斯拉到楼梯右边并且主坦克吸引住仇恨的时候,分配法师和德鲁依分别控制4个ADD的蛇中的一个。在先杀掉蛇后,伤害集中到祭祀身上。温诺希斯会试图施放驱散在蛇的身上,所以负责控制的人应该持续释放控制法术(变羊,缠绕)直到火力集中到其所控制的蛇。牧师必须站好位置,远离祭祀,他有一种反治疗波魔法。该魔法是神圣伤害,会在任何范围内的人身上跳跃,每次跳跃后伤害会增加。我们曾经有一回在该魔法跳跃过所有参加RAID的人之后,最后一次跳跃造成了49000伤害。除了这个魔法,第一阶段还是很简单的,只需要伤害输出就可以了。
当温诺希斯的HP还有大约40%的时候,他会变成一条蛇。在蛇形态的时候有两个效果需要注意。他会发出一团毒云,对他周围近距离的人造成非常严重的伤害,简单的说,别站在毒云里面。近距离伤害输出的人应该离开然后坦克把蛇拉离毒云就可以了。BOSS在战斗中仍然会产生小蛇爬向随机的一个人。当它们爬到目标后,会对目标造成轻微的持续性伤害,如果你可以的话,就杀掉这些小蛇,不过不用太担心,他们造成的伤害实在是可以忽略。 boss:高阶祭司玛尔罗
这个区域的怪群注意先控制住红色的蜘蛛,干掉其他的。因为红色的在死亡以后会出很多小蜘蛛.所以最后打。
BOSS战:这个BOSS很难对付,成功的关键是站位。开始拉BOSS后会出现4个不是精英的蜘蛛,在杀掉发言者后,应该首先杀掉这4个蜘蛛。当它们死后把火力集中到祭祀身上。但是需要提醒的是,这种蜘蛛会在战斗过程中持续出现,应该尽可能快的杀掉他们,防止他们咬治疗者。在祭祀的形态下,玛尔罗有两个技能让人担心——范围毒液伤害和生命吸取。对付毒液只需要让远距离攻击和治疗者站在攻击范围外。生命吸取可以驱散掉,应该不会造成大的问题。
当玛尔罗还有75%的HP的时候,她会变成蜘蛛战斗。她会一次又一次的范围缠绕她近身的人,然后随机攻击任何一个伤害输出或治疗者。很明显当主坦克被缠绕后会出问题。解决的办法是在战斗过程中,远距离队伍中留一个坦克。在主坦克被缠绕,BOSS打算攻击远距离攻击/治疗队伍的时候,由2号坦克把BOSS拉回原来的位置。然后1号坦克站到远距离攻击/治疗队伍中。准备在下次缠绕的时候吸引仇恨。通过两个坦克轮流吸引,确保在BOSS移动的过程中不会伤到其他人,这样战斗就很简单了。也能让两个坦克中任意一个的自由祝福保持在可释放状态。 boss:血领主曼多基尔
本区域怪群注意 红色的blood**** 忘记什么了,会吸血所以打的时候2种打法:1、除盗贼和战士以外全部退出大概15-20码范围,刺客战士用远程攻击。 2、就是只留tank在前面其他用远程攻击打,保险点 。
本区域开始需要大量的控制单位。
BOSS战:个人觉得是祖尔个拉布里面最刺激的战斗之一,当然难度不算太高。从杀楼梯下的吟唱者开始,杀掉吟唱者后,BOSS会出现。然后坦克拉住BOSS,杀掉BOSS就可以了。唯一需要真正注意的是BOSS的一个技能——血腥领主的注视。 在战斗中,BOSS会随机选一个人对他说:“XXXX(玩家名字),我在注视着你!!!”同时那个人会被释放一个持续8秒的负面魔法,在那时间内,被注视的玩家必须停止一些动作,不能伤害输出,不能治疗,甚至连做表情动作都不可以。如果在那段时间内做了任何动作,在时间结束后,BOSS会收拾你,对你造成几乎能要你命的伤害。所以记清楚,如果你被释放了这个魔法,马上停止任何动作,这样可以保证你没事。
如果你在战斗中死了的话,一些人可以沿着墙过来复活你。但是无论如何,死亡应该尽量避免,因为不仅每次死亡会降低10%的装备耐久, BOSS还会从每次玩家的死亡中获得更多的力量 。当连续死亡开始的时候,BOSS会逐渐获得肉体形态。最后曼多基尔会对单人使用恐惧。这并不是什么大问题,但是在开始战斗前把战斗区域清理干净不失为一明智的做法。 巫术师金度(叶基亚)
BOSS战:当战斗开始的时候,集中燃烧BOSS的蓝。那样可以限制他放置的图腾数量。然后,只是把他砍成渣的事了。战斗中有三个要点需要注意,所以战斗很复杂。 骷髅坑:在诅咒者不远的地方有一眼干了的泉水,里面有一堆非精英的骷髅在里面跳舞。在战斗过程中BOSS会随机选中一个人把他传送进那个坑里面。里面的骷髅的HP都非常少,但是造成的伤害都很可观,会在短时间(大约20秒)内大量出现。控制这个情况很简单,在战斗过程中只需要分配一个法师到骷髅坑边去准备AOE就可以了。
阴影:可能是战斗过程中最隐蔽的部分了。金度会随机诅咒玩家,每次诅咒后,会出现一个精英的影子。这里的问题是,只有被诅咒的人才能看或攻击那些影子。如果不控制住,当影子数量骤增而又没有人攻击他们的话,他们就会攻击治疗者。为了对付影子,首先确保在战斗开始前每个人身上都有暗影保护。这样会减少影子造成的恐怖的伤害。另外任何伤害输出者在被诅咒以后应该马上把攻击对象换成影子。诅咒只能持续很短的时间(大约15秒),但是影子只有大约1500的HP,所以杀掉1-2个影子应该是可以做到的。需要注意的是,影子免疫任何类型的AOE伤害。最后,所有参加RAID的猎人都应该把宠物设为积极攻击状态,但是不要让它们攻击金度只需要把他们放在一边,他们会自动攻击出现的影子。
图腾:金度会释放2种图腾。一种是治疗图腾,另外一种是意识控制图腾。在战斗中一定要把摧毁图腾作为重点。一队人应该专门分出来对付图腾,当图腾在放下的时候应该马上清理掉。一个图腾大约有2000的HP,如果有专门一队人集中清理的话,应该很好控制。当没有图腾和影子可攻击的时候,所有人都应该回来集中攻击诅咒者。
1.9.3版本特点:在曾经的版本中(特别是1.9.0)中,金度一直以来都是非常厉害的角色,大量的影子和无尽的图腾,让玩家疲于奔命。在1.9.3版本中,金度的难度大大降低了。
首先:不会对第一仇恨变羊,仇恨因此变得很稳定;
第二:影子数量大大减少,基本上出来一个影子就被干掉了,最多也就2-3个影子同时存在;
第三:图腾释放的不那么频繁了。
曾经被称为祖尔格拉布最强BOSS的金度,在1.9.3版本中,将成为任人鱼肉的一个BOSS了,而且该BOSS掉落的物品不比哈卡差哦! boss:高阶祭司塞卡尔 我觉得这是祖尔格拉布里最享受的一场战斗了。和其他BOSS一样,这个战斗也分为2个阶段。第一阶段是缓慢的对BOSS轮流施加伤害的战术,第二阶段是风暴一样的疯狂伤害输出。拉BOSS的时候会引来5个怪——BOSS,他的两个狂热信徒,两只精英老虎。1个坦克把Thekal(瑟卡尔)吸引在他原来的位置上,第二个坦克把狂热者Zath(扎斯)吸引到右边,第三个坦克把狂热者Lor.,khan(洛克汉)拉到左边。这么做是为了把两个狂热者拉到塞卡尔的视野外,这样BOSS就不能治疗他们了。首先把老虎杀掉,杀掉老虎后,对三个BOSS轮流打掉他们10-20%的HP(即打掉一个BOSS10%—20%的HP后,切换目标,打掉下一个BOSS10%-20%的HP,如此循环)。从塞卡尔开始打,接下来是Zath (扎斯)和Lor,khan(洛克汉)。 当他们都只有15%的HP的时候,把他们拉到一起,然后同时杀掉他们三个!!!如果他们没有同时死的话,他们会像MC的上古熔火恶犬一样互相复活。
关于Zath(扎斯)需要注意的地方:他有一个凿击效果会打昏坦克,然后他会乱跑。为了控制这一情况,需要找一个能治疗自己的坦克来应付,也就是一个圣骑士。当坦克被凿昏的时候,圣骑士马上击晕Zath(扎斯)或者试着吸引仇恨到自己身上直到坦克醒过来。
关于Lor.Khan(洛克汉)需要注意的地方:当牧师治疗坦克的时候她会释放一个闪电盾在她身上,释放的时候可以看得很清楚,你会看见一个闪电小球围绕她旋转。
当三个BOSS都死了后,所有人除了主坦克外都应该跑开一点。过几秒后,塞卡尔会以一只巨大的老虎的形态复活。他有一个很恶心的AOE魔法会打断所有释法并且造成相当的伤害。想逃出这个魔法的范围是徒劳的,因为范围非常巨大。所以准备好绷带和药水以便在需要的时候治疗自己。治疗者的注意力不会放太多到伤害输出者身上,他们会节约下来法力以确保主坦克能活着。同时,非精英的老虎会在这一阶段出现,一开始是两只,然后每隔大约一分钟出现一次,每次增加两只。伤害应在老虎出现的时候集中到老虎身上,尽可能快的杀掉他们以保证治疗者的安全,杀掉出现的老虎后继续攻击塞卡尔。 boss:高阶祭司娅尔罗 该BOSS战主要有以下几个特点:
1、不断刷新黑豹。刷出来的黑豹为非精英,攻击和血量都不高,但是数量巨大,而且刷新以后总量会保持在一个相对稳定的水平上。
2、标记:被标记的玩家将成为所有非精英黑豹的第一目标。
3、顺劈斩:伤害恐怖,布衣职业基本上会被秒杀。
首先派两名副坦克,分别守在两边栅栏里刷新黑豹的地方,指派两名萨满/圣骑给这两个战士加血。为什么是萨满或者圣骑呢?主要是这两个职业都能穿防御较高的护甲,不容易被漏掉的黑豹咬死,另外在BOSS消失后重新出现的时候,还能抗住几下,让MT有足够时间拉走仇恨。战斗开始以后,两名副坦克一定要全力拉住所有刷新出来的黑豹,但是不要杀死,只要拉住就可以了,不断切换目标破甲。
主坦克站在BOSS刷新的地方,BOSS出现以后马上把BOSS拉到中间位置。其他人集中在锣对面的墙角,等MT拉住仇恨以后开始攻击。如果有人被标记,马上躲到最角落,远离黑豹刷新点。
在战斗中,BOSS会消失一段时间,这个时候,其他人抓紧时间恢复,MT留意BOSS的出现,远程职业帮忙杀掉一些副T漏掉的黑豹。
流程并不复杂。战斗中最最重要的部分就是:2名拉小黑豹的副T以及给他们治疗的萨满/圣骑。一定要指派最优秀的人员到这个位置。MT的治疗可以交给其他牧师和小德。如果战斗中萨满/圣骑出现魔法用尽的情况,一定要及时通知,最好由小德补上治疗。 哈卡有四个技能 1、生命吸取:每过90秒,哈卡会使用生命吸取(吸取几乎所有人)恢复他大约15%的HP。
2、腐化之血:哈卡会对任何近身的人释放一个很恶心DOT。DOT伤害不大,在1.93之前会在队友间无限制传染,但是在1.93之后该DOT不再传染。
3、意识控制:哈卡会周期性的意识控制一个人,1.93版本之后,意识控制的对象是仇恨最高的人,也就是MT,所以需要2-3个战士轮流TANK哈卡。被控制的MT攻击力并没有提升,但是如果冲进人群用一个破胆怒吼,局面将不堪设想,所以所有战士都要把破胆怒吼用掉。MT被控制以后,法师马上将其变羊,控制时间结束以后,牧师/圣骑将羊解除。
4、狂暴:在战斗开始后10分钟,哈卡将进入狂暴,攻击力恐怖提升,可以瞬间将20人团队秒杀。所以,战斗必须在10分钟内结束。
同时还会定时刷新“哈卡之子”,哈卡之子死后会放一团毒云,使毒云里的人中毒,该毒伤害很小,持续时间2分钟,但是这却是整场战斗的重点:哈卡将不能从中毒的人身上吸取到生命,但是也不会因此而减血。
战斗开始后,2名TANK上去拉住仇恨,其他人暂时不攻击,在BOSS控制了当前MT,而另外一名TANK顺利接手仇恨以后,所有人开始攻击。一名猎人负责拉两边刷新的哈卡之子,其他人则要全力攻击哈卡,一名法师集中负责将被控制的MT变羊,一名牧师/圣骑集中负责控制时间到了之后解羊。在猎人拉来卡哈之子后,除了两名拉仇恨的战士,其他人站在一起,保证将哈卡之子击杀后都能中毒。如果不出意外,几次吸血之后,哈卡就将倒下了。
战斗要点:
1、除了MT以外,所有人必须中毒,只要有1个人没有中毒被吸血了,哈卡也会回不少血,如果某次拉哈卡时间没有掌握好,让哈卡成功吸血,基本上可以放弃本场战斗了,因为这样基本上很难在10分钟内解决哈卡了。
2、DPS一定要足,就算战斗再怎么顺利,也至少需要9分钟左右才能结束战斗,如果DPS稍微有所欠缺,那么拖到第10分钟,也就是团灭之时。建议多带猎人和盗贼,法师术士可以适当较少一些。
注:该Boss在85级重铸的祖尔格拉布中消失,最终Boss由破坏神金度替代,哈卡被金度控制。 技能:
死亡空间:在第一阶段,金度会多次施放该技能,创造出一个护罩,任何身处死亡空间内的人,受到的魔法伤害降低90%,但施法速度降低90%。
哈卡的阴影:连锁闪电链,对全团造成极高伤害,第一阶段金度也会多次施放该技能。
战术:
第一阶段:
BOSS血量降到70%以前都是和金度的战斗。在第一阶段,它会重复施放死亡空间,坦克需要将金度拉出死亡空间也就是魔法防护罩,当然这个时候你们也别进去。当BOSS施放哈卡的阴影时,每个人包括坦克都站进护罩,以降低受到的伤害。
第二阶段:
BOSS血量降低到70%时,金度会将所有人传送至灵魂世界。这里你可以看到哈卡被三条巨大的锁链锁住。这三条锁链可以攻击,但却是免疫的。与此同时,你还得面对这两种情况:
1、那些叫做扭曲灵魂的小怪需要被击杀掉;
2、金度会对随机目标施放超级火球,火球出现之前会有很明显的视觉效果,一定要躲开。
为了打破锁链,我们需要利用古拉巴什幽灵。这些巨大的古拉巴什狂暴者的幽灵在较低一层的平台上,左右两边都有。坦克需要拉一个上台子,接着古拉巴什幽灵会对随机目标进行冲锋造成伤害,如果这个目标站在锁链旁边的话就会破坏掉一条锁链的护罩。
也就是说,如果坦克拉了一个幽灵上来,那么每个人都应该站到任意锁链的护罩边上,等待古拉巴什幽灵冲锋然后打破护罩,当护罩被打破后,集火锁链。
当然,在做这些事情的时候,别忘了击杀扭曲灵魂和躲火球。
不断重复如上所述,直到三条锁链都被毁掉,这个时候哈卡就会获得自由,杀掉金度,战斗结束。
5,祖格老虎正常杀方法
呃。。。一年多没打过ZG了。。。按照现在70的等级的话是很容易杀的。 正常打法:三T,主T拉老虎在最里面,配个治疗;二T拉贼到左边,60级开荒那会儿我们都最好配个熊以便在二T被晕时扛一下,不过现在应该不用了。三T拉第三个到右边杀。一定要把三个BOSS拉开足够距离,不然会治疗。三个BOSS一定要同时将血打完,等到三个BOSS的血都达到5%以下时拉到一起AOE杀之。这时BOSS变身老虎,所有人进最里面杀。治疗和远程DPS要尽量离远一些BOSS,BOSS会震击打断施法。法师注意AOE杀掉小老虎。OVER了。红手请开老虎。 PS:70级打老虎现在应该用不着这么麻烦了,自己琢磨一下,万一要灭的话所有人跑出大门,就会脱离战斗状态。
.0. 俩T 一个抗BOSS,一个抗俩小怪,分俩DZ或FS 打断,等他们都到%1血了 拉到一块AOE了就完了。 现在直接强杀了,一个T(ZS) ,一个DPS(能打断的DPS) ,一个治疗搞定! ZS 负责打断一个小怪, DPS打断一个小怪, MT要抗3怪 考验手法,很简单的!
以射击天赋杀,也可以兽王天赋杀 第一步把右边墙角的巨魔一个一个bug出来杀,装备不好会死很惨老虎要速度杀,第一阶段随便打,快死的时候来一个瞄准,复活后就是半血,这样好打多了,先让boss打你bb,自己速度跳到墙根拉住仇恨,让boss打你,会跑到另一边求救的 第二部就是bug boss了 射击的话需要熟练操作就是在墙角那个桶和墙根来回跳,他会来回跑,你就桶和墙根来回跳,最好出瞄准射击,咱耗死他 兽王的话就是硬来了
6,WOW祖格的基本攻略说下,有什么要注意的?
高级祭祀(女) Jeklik(捷克里克) (蝙蝠)
战斗主要分两个阶段,当引了Jeklik后(捷克里克),她会变成蝙蝠攻击,在战斗过程中会出现几波非精英蝙蝠,需要AOE解决。主要伤害输出者也必须注意她会周期性的使用恐惧,所以在主坦克被恐惧后要吸引住仇恨防止团扑。
在第二阶段的时候,她会变回巨魔继续战斗。在战斗中她会试图治疗她自己,这时候需要踢或其他手段打断,每次治疗前她都会做出表情所以基本不会错过打断的机会。她也会丢火球攻击远程攻击职业和治疗者。火球会造成范围伤害并且在地上留下一块燃烧的区域。躲开是一件很简单的事。注意别站得太集中,也不要站在燃烧的区域内。
高级祭祀(男)Venoxis(维诺西斯)(蛇)
另外一个简单的两阶段战斗,当猎人把Venoxis(维诺西斯)拉到楼梯右边并且主坦克吸引住仇恨的时候,分配法师和德鲁依分别控制4个ADD的蛇中的一个。在先杀掉蛇后,伤害集中到祭祀身上。Venoxis会试图施放驱散在蛇的身上,所以负责控制的人应该持续释放控制法术(变羊,缠绕)直到火力集中到其所控制的蛇。牧师必须站好位置,远离祭祀,他有一种反治疗波魔法。该魔法是神圣伤害,会在任何范围内的人身上跳跃,每次跳跃后伤害会增加。我们曾经有一回在该魔法跳跃过所有参加RAID的人之后,最后一次跳跃造成了49000伤害。除了这个魔法,第一阶段还是很简单的,只需要伤害输出就可以了。
当Venoxis(维诺西斯)的HP还有大约40%的时候,他会变成一条蛇。在蛇形态的时候有两个效果需要注意。他会发出一团毒云,对他周围近距离的人造成非常严重的伤害,简单的说,别站在毒云里面。近距离伤害输出的人应该离开然后坦克把蛇拉离毒云就可以了。BOSS在战斗中仍然会产生小蛇爬向随机的一个人。当它们爬到目标后,会对目标造成轻微的持续性伤害,如果你可以的话,就杀掉这些小蛇,不过不用太担心,他们造成的伤害实在是可以忽略。
高级祭祀(女) Mar,li(玛,李) (蜘蛛)
这个BOSS很难对付,成功的关键是站位。开始拉BOSS后会出现4个不是精英的蜘蛛,在杀掉发言者后,应该首先杀掉这4个蜘蛛。当它们死后把火力集中到祭祀身上。但是需要提醒的是,这种蜘蛛会在战斗过程中持续出现,应该尽可能快的杀掉他们,防止他们咬治疗者。在祭祀的形态下,Mar.li有两个技能让人担心——范围毒液伤害和生命吸取。对付毒液只需要让远距离攻击和治疗者站在攻击范围外。生命吸取可以驱散掉,应该不会造成大的问题。
当Mar,li(玛,李)还有75%的HP的时候,她会变成蜘蛛战斗。她会一次又一次的范围缠绕她近身的人,然后随机攻击任何一个伤害输出或治疗者。很明显当主坦克被缠绕后会出问题。解决的办法是在战斗过程中,远距离队伍中留一个坦克。在主坦克被缠绕,BOSS打算攻击远距离攻击/治疗队伍的时候,由2号坦克把BOSS拉回原来的位置。然后1号坦克站到远距离攻击/治疗队伍中。准备在下次缠绕的时候吸引仇恨。通过两个坦克轮流吸引,确保在BOSS移动的过程中不会伤到其他人,这样战斗就很简单了。也能让两个坦克中任意一个的自由祝福保持在可释放状态。
血腥领主 Mandolin (曼多林)
这也许是祖尔格拉布最简单的BOSS了,从杀楼梯下的吟唱者开始,杀掉吟唱者后,BOSS会出现。然后坦克拉住BOSS,杀掉BOSS就可以了。唯一需要真正注意的是BOSS的一个技能——血腥领主的注视。在战斗中,BOSS会随机选一个人对他说:“XXXX(玩家名字),我在注视着你!!!”同时那个人会被释放一个持续8秒的负面魔法,在那时间内,被注视的玩家必须停止一些动作,不能伤害输出,不能治疗,甚至连做表情动作都不可以。如果在那段时间内做了任何动作,在时间结束后,BOSS会收拾你,对你造成几乎能要你命的伤害。所以记清楚,如果你被释放了这个魔法,马上停止任何动作,这样可以保证你没事。
如果你在战斗中死了的话,一些人可以沿着墙过来复活你。但是无论如何,死亡应该尽量避免,因为不仅每次死亡会降低10%的装备耐久,BOSS还会从每次玩家的死亡中获得更多的力量。当连续死亡开始的时候,BOSS会逐渐获得肉体形态。最后Mandolin(曼多林会对单人使用恐惧。这并不是什么大问题,但是在开始战斗前把战斗区域清理干净不失为一明智的做法。
诅咒者 Jin,do (金,杜)(瘟疫之神)
当战斗开始的时候,集中燃烧BOSS的蓝。那样可以限制他放置的图腾数量。然后,只是把他砍成渣的事了。战斗中有三个要点需要注意,所以战斗很复杂。
骷髅坑:在诅咒者不远的地方有一眼干了的泉水,里面有8个非精英的骷髅在里面跳舞。在战斗过程中BOSS会随机选中一个人把他传送进那个坑里面。里面的骷髅的HP都非常少,但是造成的伤害都很可观,会在短时间(大约20秒)内大量出现。控制这个情况很简单,在战斗过程中只需要分配一个法师到骷髅坑边去准备AOE就可以了。
阴影:可能是战斗过程中最隐蔽的部分了。Jin,do会随机诅咒玩家,每次诅咒后,会出现一个精英的影子。这里的问题是,只有被诅咒的人才能看或攻击那些影子。如果不控制住,当影子数量骤增而又没有人攻击他们的话,他们就会攻击治疗者。为了对付影子,首先确保在战斗开始前每个人身上都有暗影保护。这样会减少影子造成的恐怖的伤害。另外任何伤害输出者在被诅咒以后应该马上把攻击对象换成影子。诅咒只能持续很短的时间(大约15秒),但是影子只有大约1500的HP,所以杀掉1-2个影子应该是可以做到的。需要注意的是,影子免疫任何类型的AOE伤害。最后,所有参加RAID的猎人都应该把宠物设为积极攻击状态,但是不要让它们攻击Jin,do(金,杜)只需要把他们放在一边,他们会自动攻击出现的影子。
图腾:Jin.do(金,杜)会释放2种图腾。一种是治疗图腾,另外一种是意识控制图腾。在战斗中一定要把摧毁图腾作为重点。一队人应该专门分出来对付图腾,当图腾在放下的时候应该马上清理掉。一个图腾大约有2000的HP,如果有专门一队人集中清理的话,应该很好控制。当没有图腾和影子可攻击的时候,所有人都应该回来集中攻击诅咒者。
高级祭祀(女)Arlokk(阿罗可可)(黑豹)
(这个战斗过程如果按照一般的方法去打的话,是很恐怖的!我听别人说战斗过程中会被大约30波的黑豹所“覆盖”。战斗中黑豹会无穷无尽的出现,甚至在BOSS死后仍然会继续增加。甚至听人说,开始的时候根本没办法让BOSS现身。关于这个问题什么说法都有,比如传说只要不杀掉非精英的黑豹就可以避免精英黑豹的出现。)
这个BOSS杀的时候,站位范围的要点是和主坦克一起站在屋子中间的锣的边上。当战斗开始的时候,所有伤害应该集中到Arlokk身上,不要管那些黑豹。过一些时候RAID队中的一个人会被“标记”。他的头上会出现一个紫色的箭头,然后所有的黑豹都会扑向他。治疗应该立刻集中到那个人身上以保证那个人活着。当Arlokk(阿罗可可)的HP还有80%的样子的时候,她会消失,让你去对付那些黑豹,这一阶段的黑豹不会很多,所以近战职业应该能够控制它们的数量。
当Arlokk(阿罗可可)回来后,所有伤害应该又集中到她身上,这时候黑豹开始以很快的速度刷出来。闪光弹,陷阱,恐惧全部都用上以尽可能的控制出现的黑豹。如果需要的话,就AOE攻击。在大概还有30%的HP的时候,Arlokk(阿罗可可)会再次消失,这时候尽量恐惧那些黑豹(或其他控制手段)以保证在Arlokk(阿罗可可)回来前不要让黑豹接近布衣队伍。当她回来后,所有的伤害又应该集中到她身上,在你被黑豹杀掉以前以赛跑一样的速度杀了她!!!!
高级祭祀 Thekal(瑟卡尔)(老虎,他真伟大!!!!)
我觉得这是祖尔格拉布里最享受的一场战斗了。和其他BOSS一样,这个战斗也分为2个阶段。第一阶段是缓慢的对BOSS轮流施加伤害的战术,第二阶段是风暴一样的疯狂伤害输出。拉BOSS的时候会引来5个怪——BOSS,他的两个狂热信徒,两只精英老虎。1个坦克把Thekal(瑟卡尔)吸引在他原来的位置上,第二个坦克把狂热者Zath(扎斯)吸引到右边,第三个坦克把狂热者Lor.,khan(洛克汉)拉到左边。这么做是为了把两个狂热者拉到Thekal的视野外,这样BOSS就不能治疗他们了。首先把老虎杀掉,杀掉老虎后,对三个BOSS轮流打掉他们10-20%的HP(即打掉一个BOSS10%—20%的HP后,切换目标,打掉下一个BOSS10%-20%的HP,如此循环)。从Thekal(瑟卡尔)开始打,接下来是Zath (扎斯)和Lor,khan(洛克汉)。 当他们都只有15%的HP的时候,把他们拉到一起,然后同时杀掉他们三个!!!如果他们没有同时死的话,他们会像MC的上古熔火恶犬一样互相复活。
关于Zath(扎斯)需要注意的地方:他有一个凿击效果会打昏坦克,然后他会乱跑。为了控制这一情况,需要找一个能治疗自己的坦克来应付,也就是一个圣骑士。当坦克被凿昏的时候,圣骑士马上击晕Zath(扎斯)或者试着吸引仇恨到自己身上直到坦克醒过来。
关于Lor.Khan(洛克汉)需要注意的地方:当牧师治疗坦克的时候她会释放一个闪电盾在她身上,释放的时候可以看得很清楚,你会看见一个闪电小球围绕她旋转。
当三个BOSS都死了后,所有人除了主坦克外都应该跑开一点。过几秒后,Thekal(瑟卡尔)会以一只巨大的老虎的形态复活。他有一个很恶心的AOE魔法会打断所有释法并且造成相当的伤害。想逃出这个魔法的范围是徒劳的,因为范围非常巨大。所以准备好绷带和药水以便在需要的时候治疗自己。治疗者的注意力不会放太多到伤害输出者身上,他们会节约下来法力以确保主坦克能活着。同时,非精英的老虎会在这一阶段出现,一开始是两只,然后每隔大约一分钟出现一次,每次增加两只。伤害应在老虎出现的时候集中到老虎身上,尽可能快的杀掉他们以保证治疗者的安全,杀掉出现的老虎后继续攻击Thekal(瑟卡尔)。
噬魂者 哈卡(Hakkar)(阿塔哈卡神庙里面供奉的那个)
这是一场细致的战斗,他要求极长的持续治疗和两个非常熟练的拉怪人(倾向猎人)。固定的站位很简单。哈卡由坦克吸引,让哈卡面朝RAID队伍的反方向。所有的人都待在木头平台上。两个圣骑士站在队伍前面大约是哈卡到队伍的距离的一半的位置。只有主坦克可以站在哈卡的近身范围内。这场战斗包含了几个需要小心的地方。
生命吸取:大约每过60秒,哈卡会使用生命吸取(吸取所有人)恢复他大约15%的HP。解决的办法是通道两边出现的哈卡的孩子们。他们会在哈卡的警告后出现。当杀掉哈卡的孩子后,会释放出一团毒云,对任何站在里面的人造成60秒的轻微DOT伤害。当哈卡对任何一个带有这DOT状态的人使用生命吸取的时候,他会受到伤害而不是获得HP。生命吸取是对哈卡的主要伤害手段,确保哈卡吸取被感染了DOT状态的人是决定性的成功手段。这就是猎人发挥作用的时候了,两个猎人应该分别站在平台上面一点,各站在一边,位于哈卡西北和东北的地方。这两个位置是哈卡的孩子出现的位置,接下来猎人要做的是,吸引哈卡的儿子,把他们引到队伍当中杀掉,确保哈卡的孩子尽可能快的死掉是关键。尽管两次吸取之间的间隔只有60秒而哈卡的孩子也差不多1分钟才刷一次,但是让每个人都感染上毒云是非常重要的。只有两个无法感染毒云的人就是主坦克和正在等哈卡的孩子刷新的那个猎人。其他所有人都必须带上这个毒性DOT效果。如果大于三个或四个人没有带上这个效果的话,那么哈卡每次吸取的HP就会弥补他吸取的伤害,也就前功尽弃了。掌握拉哈卡孩子的时间是这个战斗中最难的部分,甚至只要有几次没及时拉走哈卡的孩子并杀掉的话,以后的每次哈卡的孩子的刷新速度就会不够快。
腐化之血:这就是为什么只能由主坦克站在哈卡近身范围的原因。哈卡会对任何近身的人释放一个很恶心DOT。虽然这个DOT的伤害不是很大,但是却会在近距离的人之间永不停止的跳跃。
意识控制:哈卡会周期性的意识控制一个人,控制的目标应该是第二靠近他的人,所以主坦克绝对没有危险(另外一个为什么只让主坦克近身的理由)。这就是为什么要安排两个圣骑士在哈卡和队伍之间。他们拿掉武器,然后晃荡就可以了,所有的意识控制都应该会加在他们身上,但是他们被控制后不会对队伍中的任何人造成真正的伤害。
减速:哈卡会使用一个范围攻击的减速魔法。减少50%的攻击和移动速度,牧师应该及时消除掉拉怪的人身上的这个魔法。治疗者和主坦克都没什么影响。圣骑士不能清除这个效果,因为同时也会清除掉身上带的毒性DOT效果。
注意这是一次非常,非常长的战斗,哈卡基本有差不多60万的HP,而且是在保证基本每次哈卡都吸收伤害的情况下,差不多要花15-20分钟来结束这次战斗,准备好足够的回蓝药水烧吧!!!!
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隐藏的BOSS
1号隐藏boss 加兹兰卡
如何召唤他?
首先你要做一个任务,就是在纳格钓鱼点,位置大约在第一次遇到小鬼群的转角处.清理光看守的鳄鱼群,你就能在那边触发一个任务.去尘泥沼泽搞定这个任务吧,然后你就获得购买召唤boss所需物品的资格了.当然,你也可以选择不作这个任务,只要你队伍里面有人购买了就可以,物品不绑定.
然后你要在经过没出有鳄鱼群的地方留意下,看看水面上是不是有特殊的水,名字叫做浑浊的水.找个钓鱼425的人下杆吧,每处大约能钓2-3次,能钓出一种特别的臭鱼,具体名字也忘记了....
确认钓到5条后,回到纳格钓鱼点,使用那个物品,然后boss华丽的就出现了.
boss攻击很强,战士要注意拉头,boss会对人群放一个水柱,范围内的人就会发起华丽的冲锋--朝天上的...注意不要掉下来摔死,很没面子的
还有boss会对tank他的战士使用击飞,清仇恨的,记得一定要让FT及时抗住,否则不堪设想.boss打布衣基本在3000+
值得一提的是,这个boss可以扫地板...so华丽的日掉吧~
2号隐藏BOSS 疯狂的边缘
首先,队伍中的炼金师必须拥有以下物品:
1英雄之血
2极效魔精
4大魔精
1黑莲花
在过了小鬼区域后,你到了一个有5块石碑的房间,左右各两块,描述了这里可能出现的4个BOSS,而中间的那块,则是让炼金师学会如何制作[Gurubashi Mojo Madness]。制作出这个药剂之后,扔到房间里的火上,则下面4个BOSS的其中一个将会出现:
格里雷克
哈扎拉克
雷纳塔基
乌索雷
从目前的信息来看,这4个BOSS并非随机出现,而是每个星期固定出现其中的一个。而这些BOSS掉落的物品,则是完成职业饰品的任务物品。收集到全部4个,才能够合成你的饰品。
打法:boss本身是FC,不过技能比较BT 群体沉睡后召唤好多巨大的噩梦生物,这些噩梦生物打布衣是直接秒的....没错 4800+的伤害....除了SS 能多抗一次罢了...
如何日了他?
boss召唤噩梦生物后移动速度很慢,这是弱点1
噩梦生物HP只有400,也就是说fs sm ss都能直接秒,这是弱点2
扫地的不打boss,被沉睡后5秒脱离战斗,这是弱点3
哈卡-----最终的BOSS
凡人,逃跑是无济于事的!
哈卡的战斗也是非常有趣的战斗过程,我们的站位是,MT在前面顶哈卡,一个猎人引哈卡之子。团队中所有人集中在平台边上。哈卡会随机MC一个玩家且不能解除,唯一能做的就是变羊或者恐惧这个被MC的可怜人,可以由一个盗贼拿下武器站在MT与团队间被MC。
接下来,就是击倒哈卡唯一的方法了!在哈卡下方周围的平台,会有哈卡之子不断重生(大约30秒就重生了),它们就是取胜的关键,当你准备好和哈卡战斗后,将哈卡之子pull上来干掉,当哈卡之子死后,会出现毒雾,所有人都跑进毒雾并确认自己中毒。和哈卡的战斗开始后,哈卡会释放一种法术从每个人身上吸血,当你处于中毒的状态,哈卡不但不会加血,反而会飞快地掉血,甚至比你DPS还要快!所以一旦哈卡吸血过后,猎人就立刻再拉一个哈卡之子上来,所有人全力DPS秒杀它,让自己再度进入中毒状态。如此反复,直至哈卡被你身上的毒毒倒!
哈卡的物理攻击不弱,而整个战斗持续时间会比较长,所以牧师们需要安排一定的治疗链,轮流休息,接力治疗,并有一个牧师专门负责给MT上盾,以保证MT的存活文字
7,DNF史诗战术套分析,最强攻略!_
今天为大家带来85级史诗套——战术之王套装的分析。
战术套属性颇具特色,算所有史诗套中比较特殊的存在,因为它的大部分属性加成都以光环的形式呈现,只有进入地下城后才能显示在面板上,同时队友也能享受所有光环效果,所以战术套也成了大多数玩家口中的“光环套”、“Wifi套”。
自韩服卢克地下城开放以来,战术套因为其属性不与恍惚套冲突,在卢克地下城里也有着不错的表现,下面就来看看战术套对角色具体的提升情况吧。
上衣主要是对三攻的提升,自身基础力智也比较高,算一件撑面板的装备,不过光环在站街时是没有效果的。可作为散件搭配,但单件提升确实不大,辅助光兵加完Buff后带上给队友涨涨面板还是可以的。
下装效果主加暴击率,12%的暴击率对缺暴击的职业有比较大的改善,并且队友也能享受加成。但作为输出散件效果也不理想,辅助职业可以带上给队友加暴击率。
十点命中率比较亮,虽然现在普遍不缺命中率,但有时候确实会因为那么点几率让二觉一击出现Miss,战术头肩也在命中方面提供了很大的保障。同时大量的三速加成对输出环境有明显的改善,但速度太快也不是什么好事。头肩作为输出散件仍然不太理想,但辅助职业带上这个,你的C位队友可能会非常喜欢。
腰带在伤害提升方面,比前面的几件都要好,在基础属强220时,20点属强提升率约4.5%,有属性白字装备时还要稍微高些,可勉强当输出散件。
战术套散件属性虽然都不太强,但套装属性却有了大幅度的改变。
500点力量智力对伤害的加成不可小视,基础力量3000时,500点力量提升率大约15.3%,并且是全队加成,但提升率会受奶爸Buff的稀释。
攻击时几率使全队进入霸体状态,虽然有10秒冷却,但对输出环境也是非常明显的改善,霸体时还有三速+10%的提升。如果一个队伍里面有两名及以上的战术套玩家,就可以利用换装时间差来维持全程霸体。
对伤害加成最大的便是白字伤害,也是战术套所有效果中唯一一个不是光环的效果。单刷40%白字,满员队伍55%白字,白字虽然存在边际效应,但55%白字也是非常高的提升了。并且如果考虑顶配荒古(以后圣耀)+恍惚+三神器(以后海伯伦),白字稀释的情况是很少的,整体与顶配无冲突、白字被稀释的很少,这也是战术套作为85级史诗却在90版本表现优秀的原因(天御也是如此)。????
好了,这就是最强攻略了,希望你们喜欢。
8,原神攻略有哪些?_
原神攻略包括刷初始方法、每日委托任务的完成、Boss讨伐、地渊秘境、原石获取途径、飞行考试攻略、风魔龙打法等方面的攻略。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
【刷初始方法】
1、玩家可以在电脑上注册多个米哈游的账号,然后全部绑定在一个设备上,绑定完成之后进入游戏;
2、完成主线拦截风魔龙以及活动一共可以获得20个相遇之缘,大家可以拿这些相遇之缘进行抽卡;
3、抽到刻晴之类的角色的初始号就非常值钱,不过这种刷初始号的方法非常繁琐,毕竟有被官方查封的危险。
【男女主区别】
1、在游戏CG中,男女主所经历的是不同的剧情线路,不过在游戏中主线剧情无论男主还是女主,基本内容都是一样的;
2、唯一有差别的地方可能是主角和其他NPC人物之间的关系;
3、有些NPC的性别跟主角是对立的,选女主剧情中出现的NPC就是男的,选男主剧情中出现的就是女的。
【每日委托】
1、每日委托的刷新时间为凌晨四点,委托个数为每日四个,当四个委托任务都完成后可以获得额外奖励。
2、奖励内容:冒险阅历、摩拉、原石、角色好感
【探索派遣】
1、即挖矿系统,玩法简单,派出角色即可获得资源奖励,但派遣期间的角色不能参与冒险。
2、派遣上限会随冒险等阶提升而增加。
3、奖励内容:摩拉、食材、矿石等素材。
【地渊秘境】
1、即体力本,是各类资源的主要来源途径,也是核心每日玩法。
2、通常领取副本奖励需要消耗20点树脂,树脂每12分钟恢复1点。
3、副本对练度有一定的要求,如等级不足甚至无法进入,尤其是高等级副本,难度较大。
4、奖励内容:人物经验、摩拉、圣遗物、武器突破素材、天赋培养素材等。
【Boss讨伐】
1、Boss讨伐是高级素材的主要来源,游戏的核心日常之一。
2、收取BOSS掉落的秘宝时会消耗元素精魄,元素精魄每4小时恢复1点。
3、无相元素的秘宝需要2点,风魔龙和北风狼的秘宝需要3点,且每周只能开启一次。
4、如打boss困难,推荐适当提高练度后再来挑战。
5、奖励内容:北风之环、东风的吐息、悬岩之塔等。
【原石获取途径】
1、冒险等级奖励:部分冒险等阶,奖励内容为100原石。
2、每日委托:每天有四个委托任务,完成一个获得10原石,全部完成还能领取今日冒险委托完成奖励20原石,加起来共计60原石。
3、见闻:完成当前章节内的所有见闻任务,可获得200原石。
4、签到:第七天签到有300原石。
5、活动任务:定期开启的活动,完成对应的任务,可以得到20-100不等的原石。
6、神像等级:收集各处散落的神瞳,提升神像等级就有原石奖励。
7、开启宝箱:普通宝箱没有,但是精致的宝箱有5原石,珍贵宝箱更多。
8、深境螺旋:月之秘宝,按照总星数发放原石奖励。
【飞行考试攻略】
1、飞行考试1:初学者级别的飞行试炼,起飞后按住飞行键即可一路飞到终点。
2、飞行考试2:玩家要利用好场地里的三道风柱,注意光圈的位置,适当的调整。
3、飞行考试3:在兼顾光圈和风柱的同时,也要掌握好自己飞行的水平高度。
4、总结:一旦发现自己偏离路线之后,不要放弃坐等重来,赶快落地利用风柱再起飞。
【风魔龙打法】
1、推荐队伍:重云+香菱+菲谢尔+奶妈;
2、技能方面就是利用闪避的无敌帧和走位规避,多打几次就摸清技能就熟练了;
3、当风魔龙吼碎所有平台后,留给玩家的时间就所剩无几了,一定要在各种技能的间隙中抓紧输出,尽快结束掉战斗;
4、上背之后如果是用的像香菱和安伯这种召唤型的角色,建议召唤的时候向着风魔龙的背或者头来召唤;
5、否则很有可能召唤物会掉下去,导致打不出足够的输出。
9,祖格最后那个boss是不是有锁链那个?怎么打啊?
1、疯狂之缘是祖尔格拉布副本的隐藏Boss,玩家直接到达Boss所在位置是看不见Boss的。 2、在疯狂之缘Boss场地周围有许多远古神器,只有考古学525点及以上的玩家可以点击检查这些神器。当检查到有问题的神器时,这些神器会飞向中场并一直盘旋。 3、当玩家发现四件被巫医诅咒的神器后,他们会组合成一个Boss。 4、疯狂之缘一共有四个Boss,分别是格里雷克、哈扎拉尔、雷纳塔基和乌苏雷。
首先,在杀BOSS之前,你需要把台子下的2-3个胖子杀掉,让它们进入灵魂状态。 然后开BOSS。 BOSS有两个阶段: 第一阶段它会开罩,T将它拉离罩,所有人在罩附近输出和治疗,当BOSS施放哈卡之影的时候,所有人包括T都得进罩,否则必死。这一阶段打到BOSS还剩570多万的时候,就会进入第二阶段。 第二阶段就是灵魂阶段,场地刷新三个长链,这三个长链链着哈卡的影子,链子上有个护罩,免疫一切攻击,T会把之前杀掉的胖子灵魂引上来,胖子会随机抱摔一个目标,被抱摔者与某个链子的罩重合,让胖子的抱摔来撞破护罩,然后链子才能打,三个罩都撞开后,把三个链子全部打掉,就可以释放哈卡的影子,哈卡出来直接就把金度秒了,你们就过了。 这里重点是第二阶段,需要注意的有: 1.要安排至少一名远程(没有远程的话,让能控制的近战,如贼)负责清理场地上出现的小灵魂。这些小灵魂打人很疼,摸一下2万多,必须优先处理掉。小灵魂出来的仇恨一般都会是治疗,所以必须及时解决,避免治疗死亡。 如果队伍里有一名法师和一名猎人,那么小灵魂就可以交给他们,基本不用操心了。 2.所有人必须不断移动,注意躲地上的白圈,否则一下就是五六万的伤害。你在一个地方站久了,白圈就会出现在你的脚下,2秒后就会有火球落下来。 3.所有人尽量离链子的罩近些,中抱摔及时与罩重合站,并且在抱摔之后迅速离开地上的黑圈地带,否则每两秒会从黑圈刷新一只小灵魂,场面就会很难控制。如果胖子撞人没撞开罩,就会给场面留下灾难,多个黑圈,就多个出小怪的地方。 4.破了罩的链子无须站人,大家都要在没破罩的链子附近,以吸引胖子抱摔撞开罩。 为了避免黑圈不断出现小怪,所以很多队伍都是开一个罩就杀掉胖子,然后打掉链子,再去引第二个上来,这种方法可以避免场面上的小怪太多,对治疗威胁过大。因为胖子死了,黑圈就消失了。 三个链子都打掉,这BOSS就过了。
是 最终BOSS是金度,整个战斗分为两个阶段。第一阶段你要和金度本人进行战斗,而第二阶段你们会被传送到灵魂世界直到战斗结束 第一阶段: BOSS血量降到70%以前都是和金度的战斗。在第一阶段,它会重复施放死亡空间,坦克需要将金度拉出死亡空间也就是魔法防护罩,当然这个时候你们也别进去。当BOSS施放哈卡的阴影时,每个人包括坦克都站进护罩,以降低受到的伤害。 第二阶段: BOSS血量降低到70%时,金度会将所有人传送至灵魂世界。这里你可以看到哈卡被三条巨大的锁链锁住。这三条锁链可以攻击,但却是免疫的。与此同时,你还得面对这两种情况 1、那些叫做扭曲灵魂的小怪需要被击杀掉; 2、金度会对随机目标施放超级火球,火球出现之前会有很明显的视觉效果,一定要躲开。 为了打破锁链,我们需要利用古拉巴什幽灵。这些巨大的古拉巴什狂暴者的幽灵在较低一层的平台上,左右两边都有。坦克需要拉一个上台子,接着古拉巴什幽灵会对随机目标进行冲锋造成伤害,如果这个目标站在锁链旁边的话就会破坏掉一条锁链的护罩。 也就是说,如果坦克拉了一个幽灵上来,那么每个人都应该站到任意锁链的护罩边上,等待古拉巴什幽灵冲锋然后打破护罩,当护罩被打破后,集火锁链。 当然,在做这些事情的时候,别忘了击杀扭曲灵魂和躲火球。 不断重复如上所述,直到三条锁链都被毁掉,这个时候哈卡就会获得自由,杀掉金度,战斗结束。 TN.ND,楼底下那个,,别把KLZ的攻略都发到这来
金度,第一阶段全员全力输出boss。等到他释放一个罩子的时候,T要负责将其拉出来,然后他会开始释放哈卡的阴影,全员必须躲到那个罩子里。和眩晕支点最后那个boss有点相似,但这个很快,估计是3s左右的时间。然后就这样将boss血量下到一定,进入第二阶段。就是锁链,如果你够细心,你会发现锁链上有个debuff,免疫一切法术和物理攻击,但被重压时防护罩破裂。这个时候那个胖子就有用了,胖子会随机点名,当颠倒小队里哪个时,他就得跑到和链子重合,最好重合,等胖子一坐,debuff消失,变成了一个裂缝间隙还是什么的,受到的伤害增加100%(链子本身)。也就是加快小队的输出。然后那个链子被破了就输出哪个吧,第二阶段有两点要注意,第一个是小怪,无限出,而且数量很猛,虽然小怪血是7W多,但多了也是问题,这个时候AOE就要A好,不然很有可能因小怪灭。第二个,就是当看到地上出现一个个紫色的光晕的时候,什么都别想,躲就是了,那个砸身上是纯粹的疼。好了,这两点都掌握好了,过ZG不是问题,加油,
最后一个BOSS分2个阶段 第一阶段 BOSS会放个罩子 MT 把怪拉出罩子 在BOSS放AOE时候 所有人躲罩子里就成了 P2 BOSS消失 会出现许多影子 3个锁链 MT 到台阶下面把大的怪来上来 大怪会随即对某个目标放 “抱摔” 中这个技能的会有提示 中技能的人跑到链子旁边 大怪放过抱摔之后链子的无敌就消失了 就可以打破链子了 如此3次 3个链子都断掉之后 哈卡会出来把BOSS秒了 就可以分赃了
10,我叫MT祖格上层平民怎么打?
你好,我叫MT祖格上层攻略: <p><strong>副本奖励:</strong> <p>奖励:1名 75紫衣服 2-3名 60蓝装 <p>副本一共分为6关,3波为小怪,3波为BOSS,总共约为5亿+血量。 <p><strong>我叫MT祖安废墟上层BOSS介绍:</strong> <p><strong><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20140307/20140307071933-1950740181.jpg"></strong> <p><strong><strong>我叫MT祖安废墟上层副本流程:</strong></strong> <p><strong><strong><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20140307/20140307071958-1791834898.jpg"></strong></strong> <p><strong><strong><strong>我叫MT祖安废墟上层基础数据:</strong>前排小兵技能为旋风斩,后排小兵技能为重击,伤害皆不高,在15000左右,血量只占5%左右。</strong></strong> <p><strong><strong><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20140307/20140307072017-1988702092.jpg"></strong></strong> <p><strong>我叫MT祖安废墟上层基础数据:</strong> <p>红花技能为乱射,普通攻击10000+,乱射伤害6000+ <p>耶利克普通攻击35000+,技能为群体炎爆术,十回合施放一次,伤害约23000+,暴击47000+ <p><strong><strong></strong></strong> <p><strong>我叫MT祖安废墟上层攻略要点:</strong>后排小兵不足为惧,但耶利克的技能是秒后排利器,暴击T的话能够直接灭团。所以不要想着打持久战,考虑如何在10个回合中造成最高的伤害即可。 <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20140307/20140307072038-88297445.jpg"> <p><strong>我叫MT祖安废墟上层基础数据:</strong>前排小兵技能为旋风斩,后排小兵技能为重击,伤害皆不高,在15000左右,血量只占5%左右(和第一波小兵一样)。 <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20140307/20140307072057-1089844349.jpg"> <p><strong>我叫MT祖安废墟上层基础数据:</strong> <p>前排小兵技能为旋风斩,普通攻击25000+ <p>哈卡尔普通攻击35000+,技能为群体炎爆术,十回合施放一次,伤害约23000+,暴击47000+(和耶利克差不多) <p><strong>我叫MT祖安废墟上层攻略要点:</strong>同样,除非全团装备强悍外加队长技能加成高,否则不要想着打持久战,考虑如何在10个回合中造成最高的伤害即可,建议上1T,1沐丝,其余全为单体DPS。 <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20140307/20140307072116-1594264003.jpg"> <p><strong>我叫MT祖安废墟上层基础数据:</strong> <p>后排萨满小兵技能为闪电链,前排战士小兵技能为全体旋风斩,伤害约30000+(无装备状态)。 <p><img src="https://pic.wenwen.soso.com/p/20140307/20140307072135-1683737023.jpg"> <p><strong>我叫MT祖安废墟上层基础数据:</strong> <p>前排小兵攻击约28000+,技能为群体旋风斩,十回合施放一次。 <p>破坏者度金普通攻击越35000+,技能为群体闪电链,十回合施放一次,伤害为24000+,暴击伤害约45000+ <p><strong>我叫MT祖安废墟上层攻略要点:</strong>如果有高加成的宗师法抗技能和全团蓝装头盔的话,可以尝试偏向消耗的阵型。否则还是推荐以10回合攻击为主,因为BOSS的技能基础伤害高,并且爆率高,到了施放的回合很容易灭团。 <p>我叫MT祖安废墟上层本关推荐阵型:
11,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!_
玩了这么久的DNF,你知道自己玩的这个电竞游戏的伤害数据怎么计算的吗?自己的英雄如何出装和技能交叉释放,可以让最终伤害达到最大值?
一:DNF游戏中攻击力的计算公式
物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害
魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害
固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。
二:DNF游戏中防御减伤公式
减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)
最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5
注:PVP时攻击方等级系统设定约为100
三:DNF游戏中攻击效果伤害公式
暴击伤害=总伤害X(100%+50%)
破招伤害=总伤害X(100%+25%)
背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果
MISS伤害=0无伤害效果
以下还整理了2017年dnf最终伤害公式最新计算
一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时。举个例子:
力量0,固伤10000,
力量250,固伤20000,
力量500,固伤30000,
力量750,固伤40000.
二,物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力
10664=(1011+32+80)*(1+1645*0.004)*(1+18.6%)+569
=1123*7.58*1.186+569
三,关于暴击伤害:暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是10000*(1+0.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是10000*1.5*1.18=17700而不是10000*1.68=16800。
四,关于属强:每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…
如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,1000/10000=10%,从22提升到44时,1000/11000=9.09%从44提升到66时,1000/12000=8.33%。
可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。
五,关于独立:基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。
六,关于破招:破招时伤害增加25%,也可理解为破招后伤害变为原来的1.25倍,如果破招和暴击同时存在,那结果伤害就是N*1.5*1.25,而不是N*1.75,前者很明显要比后者大,
七,关于异界加技能伤害装备计算:例如3件加8%大崩攻击的散件,大崩伤害提升就是N*1.08*1.08*1.08而不是N*1.24,前者是稍大于后者的,其他如减技能CD同理,就不一一例举了,
八,关于出血伤害:出血伤害跟力量和智力,独立有关(此处独立仅为武器锻造独立),提到出血不得行不提到两个手镯,罗乌跟猫牙,罗乌出血伤害增加20%,猫牙属性是出血伤害增加40%,这数据…不懂它的红眼看着是不是挺诱人?不过,仔细斟酌就会发现误区,普通红眼的出血伤害很小,跟白手,毒王和千手这些没法比(姨妈流另议),但是如果把"出血伤害增加x%"改成"出血增加伤害x%"那就是神器了,所以,普通红眼就不推荐用这两个手镯了。
角色总伤害=N*(力量/250+1)*(1+有效属强/220)*(1+有效独立/1000)*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)N为技能基础伤害
=N*(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力)*(1+有效属强/220)**(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)
=N*10664*1.24
是不是又重新对DNF这款游戏有了更深的了解了呢,我也很惊讶,原来dnf最终伤害公式最新计算过程这么复杂,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!
12,赤之救助队图文攻略,每关都要有图
原创啊...会累死人的OTZ... 总之,个人观点:小火龙必选,因为进化到了喷火龙后让毒布丁回忆技能有个"热风",火系全屏攻击,超强!伙伴的话...妙蛙草(催睡,树种,亿万威力吸取)或杰尼龟这个无所谓,看你喜好了 第一关 故事开始在森林中,主角被队友叫醒后,系统会提示你输入你的名字.完成后,一只巴大蝴飞了过来,要求我们救出迷宫中的绿毛虫.对话结束后主角就会进入第一个迷宫.由于是第一个迷宫,难度不是很大,主要是让玩家熟悉操作,因此还是多在这里转转熟悉操作顺便练级吧.迷宫中出现的PM有:波波,向日种子,刺尾虫,蛋蛋.过了3F就会遇到绿毛虫,对话后任务结束,巴大蝴会给主角3个果实作为答谢物品. ★小提示:如果你在冒险中倒下的话,是会损失金钱和道具的.然后队友会带主角回到自己的家里.接着要求给救助邮箱取名字,之后提示存档和睡觉.醒来后到门口不能出去,只能回床上再睡一天. 第二关 醒来后离开房子,在对话中得到一封小磁怪的求助信,要去救出小磁怪的兄弟.对话结束后,向下走即可前往救助地点(主线剧情所需要前往的地点前会有个"GO"字).第二个迷宫出现的PM有小拉达,土狼犬,尼多兰,雷电球,电击怪,正电兔.注意主角可能会被电系PM麻痹.迷宫中会有些绿色的箭头,走上去可以回复被下降的能力.在6F会看到小磁怪,对话后任务完成,并且获得两个道具.每完成一个任务,系统都会提示你是否存档并且睡觉.醒来后出门调查邮箱,队友出现,并带你去参观这个小镇.这是小镇内主要的设施有:变色龙开的道具店,猫老大开的银行,毒布丁开的技能融合屋,袋龙开的道具存放处.向小镇的右边走是大嘴鸥的邮局,邮局的外面有一个公告板,在这里可以接受委托.因为目前没有什么任务,所以先去公告板那里接下5个任务并且完成.5个任务都不是很难,主要是寻找某某PM或者收集某某道具.需要注意的是,如果该层有救助对象,那么在进入该层的时候,系统会发出"叮"的一声并且有对话框提示.需要救助的PM的特征是:PM下方有个黄圈圈,不会攻击你,到处乱跑.上去点中它后即可完成任务. 第三关 当主角正在做梦时,发生了地震,主角醒来后三地鼠出现.接受三地鼠的求助,即可向第三个迷宫前进了.第三个迷宫有9层,出现的PM有:天平偶,蛇纹熊,可可多拉,烈雀,小拳石,玛沙那,巴尔郎.到达9F后BOSS盔甲鸟出现,接着是BOSS战,击败盔甲鸟后地鼠获救,任务完成.回到小镇,对话结束后,胖可丁的友谊园地在小镇中心开张了.接着去友谊园地和胖可丁对话,对话完毕后正想离开,FLB(由胡地、巨大甲龙和喷火龙组成的队伍)来到了小镇中心.对话结束后并没有主线任务,可以去其他迷宫进行委托任务.当积累一定经验后即可触发主线剧情.在以后的剧情中,还会出现这种"空闲"的状态,多去做做支线任务练级吧. 第四关 以耿鬼为首的恶之探险队找上门来了,对话结束后队友发现邮箱里的信件全没了,此时大嘴鸥又送来了信件,继续执行任务吧.完成任务后,绿毛虫和耿鬼再次出现,主角接受了绿毛虫的求助,第四个迷宫出现.第四个迷宫的层数增加到13层,出现的精灵有:胡说树,小山猪,向日花怪,走路草,尾立,甲壳蛹,顿甲,蘑蘑菇,直冲熊,芭瓢虫,飞天螳螂,乌波,懒人猿,椰蛋树,咕咕.当到达13F时耿鬼一行出现了,作为BOSS登场,接下来是BOSS战.解决掉他们之后铁甲蛹出现,任务完成. 第五关 第二天刚出门就遇到毽子草,接受毽子草的委托,新的迷宫出现.第五个迷宫有10层,出现的PM有:臭臭花,熊宝宝,洋洋蜻蜓,独角虫,大葱鸭,毒粉蝶,蚊香蝌蚪,戴鲁比,大鄂蚁,绒球,派拉斯,迷宫中会出现水坑,水系或可在空中飞的PM可以在水面上移动.来到最底层遇到毽子草和倒下的天木狗,接着遇到闪电鸟.对话结束后,闪电鸟飞走了.任务完成,新迷宫出现. 第六关 次日起床后前往第六个迷宫.这个迷宫有11层,出现的PM有:尼多朗,沙漠奈亚,落雷兽,独角虫,比比鸟,惊角鹿,大针蜂,电击兽,电龙,天蝎,雷电兽,卡迪狗.在11F有一个袋龙雕像,在这里可以进行存档.继续前进,进入下一个迷宫,共3层,出现的PM同前面基本一样.在最底层遇到闪电鸟,BOSS战开始.打败闪电鸟后FLB出现,对话后闪电鸟飞走,天木狗被送回去了,对话后回到家里. 第七关 醒来后前往新的迷宫,共13层,出现的PM有:小小象,土龙弟弟,毽子花,嘟嘟,霸王花,斗笠菇,梦歌奈亚,黑暗鸦,猫头夜鹰,阿力多斯,赫拉克罗斯,黑鲁加,肯泰罗.在13F看到天然鸟,对话后任务完成. 第八关 出门后来到小镇中心,遇到荷叶童、布鲁和喇叭芽,对话后向上走来到地震鲶鱼所在的池塘,进行对话,选项选"是",对话后返回家里睡觉觉,触发剧情.第二天,来到小镇中心,触发剧情,耿鬼诬陷了主角,以至小镇上的PM都对主角充满敌意.之后回到家里,正想进门FLB又出现了,对话后任务触发,新迷宫出现.次日起来,与队友对话,选择バツチリ,决定揭开事情的真相.然后,被主角救过的PM都来送行.一路上发生了很多怪事,例如裂开的地面,爆发的火山等等.之后主角来到了第八个迷宫,这个迷宫有14层,出现的PM有:土居忍士,超音蝠,尼多娜,甜甜萤,尼多力诺,蔓藤怪,宝贝龙,大嘴蝠.走出迷宫后发生剧情,并且来到下一个迷宫,主角可以在洞口处存档.进入迷宫前会提问是否进入,然后是进入哪个迷宫.选第二个迷宫,共4层,在通往5F的楼梯时会从入口出来,随后提示选第一个迷宫.这里出现的PM有超音蝠,尼多力诺,呆火驼,比雕,尼多娜.选第一个迷宫,共12层,出现的精灵有:比雕,呆火驼,熔岩虫,小鸭嘴龙,洞洞龟,煤炭龟,烈焰马.在底层可以进行存档,之后进入下一个迷宫.共3层,出现的精灵有:大嘴雀,风速狗.在3F触发剧情,火焰鸟登场,接着是BOSS战.打败火焰鸟后第八关剧情完成. ★小提示:在击败火焰鸟、闪电鸟和急冻鸟等神兽时,它们都有一定几率会加入你的队伍,不知你有没有把握好机会呢? 第九关 主角继续前进,途中遇到灾兽,不过它跑掉了.在迷宫入口处同样可以存档.进去前仍会问你进哪个迷宫:第二个迷宫共4层,和前面一样,在底层会返回入口并且进入第一个迷宫.这里出现的PM有:露力丽,大尾立,朝北鼻,榛果球.第一个迷宫共10层,出现的PM有:露力丽,大尾立,朝北鼻,长毛猪,百变怪,大狼犬,可多拉,雪童子.在10F可以进行存档,继续前进即可到达下一个迷宫.迷宫共5层,出现的PM有:金属怪,铁甲犀牛.在底层触发剧情,急冻鸟登场,接着是BOSS战.打败急冻鸟后灾兽出现,急冻鸟飞走后,灾兽想加入队伍,选择"是"即可白得一只精灵(Lv.20). 第十关 主角,同伴及灾兽继续前进,来到了第十个迷宫.同之前一样,会问你要进哪个迷宫.进入第二个选项的迷宫,总共有4层,到达底层后一样会返回入口.出现的精灵有:露力丽,大尾立,朝北鼻,榛果球.第一个迷宫共15层,出现的精灵有:甲壳龙,青眠鸟,榛果球,小海狮,过动猿,猫鼬斩,风铃铃,饭匙蛇,请假王.到达底层又是一袋龙雕像,后面仍是迷宫.共5层.出现的精灵有:冰鬼护.到达底层后触发剧情,FLB出现,但是却和主角一行人打了起来,随后九尾出现并制止.对话后回到小镇中心,触发剧情.耿鬼的谎言被揭穿,灰溜溜地走了.第十关完成. 第十一关 第十关结束后,B、C、D级别的任务出现了,难度增大了不少,努力去完成吧.主角又做梦了,之后发生了地震.出门后遇到果然翁和果然宝宝,对话后便走了.去看公告板,接下C级的"マンキ—"をこらしめてくれ!"任务,果然翁它们再次出现,新的迷宫出现.第十一个迷宫共10层,出现的PM有:毛球,橡实果,毒蔷薇,长鼻叶,猴怪.在底层遇到3只猴怪,接着进行战斗,解决后任务完成,回到小镇.一番对话后众PM决定将主角的房子装修装修.第二天在门口发现猴怪,对话后得知猴怪要イガグリ才肯改造.如果主角身上有イガグリ,选第一项给它们.接着它们还会再要一个イガグリ,在其提示的迷宫的9F中找到这个黄褐色毛茸茸的道具后给它们,即可进行装修了. 第十二关 装修完后没什么事情做,先去做做任务吧.主角醒来时又发生了地震,来到小镇中心,触发剧情.此后仍没有什么事做,继续去接支线任务吧.一日,又发生了地震,去小镇中心触发剧情,主角接受任务.准备好后与队友对话,选バッチリ即可出发了.第十二关的迷宫共26层,在24F可以存档.到达底层时遇到FLB的巨大甲龙和喷火龙,继续前进,看到胡地,之后古拉顿出现,BOSS战开始.之后是一段对话,任务完成. ★小提示:此时,迷宫的难度明显增强,野生精灵更耐打了,建议各位不要急着通关,先去练练级吧. 第十三关 次日,剧情自动触发,主角来到天然鸟那里,对话后主角被传送到了新的迷宫中.这个迷宫共35层,在26F可以存档.在底层遇到天空之龙 末入蛾,激战!接下来是一段长长的对话,游戏到此通关. ☆★¤通关后游戏并不会结束,相反,这正是新的开始. 通关后,去中心上方的地震鲶鱼池塘,对话后进化洞开启.进化洞只允许一个人进去. 洞内有一水晶,对话,问你是否要进化,选第一项,确定要进化.然后又出现3个选项,第一个是等级进化,第二个是用道具进化,第三个是放弃.如果你的等级或者装备的道具达到要求,就可以进化了.有2段进化的PM需要进化2次. ★让队伍变成一个人的方法:通关后随便去一个迷宫,出来后同伴就会回到他的园地里去了. ★更换队长:到园地里找到你想要它当队长的PM,对话选第一项,先让他加入你的队伍.再对话,选第二项"リ—ダ—にする"即可. ☆★通关后剧情——神兽捕捉旅○● 通关后的剧情是随机触发的,下面按照整理后的顺序解说一下剧情. ★在屋子旁遇到愈加王,对话后再到中心广场与荷叶童子对话,再前往池塘与地震鲶鱼对话,得到技能ダイビング(潜水).之后就可以去あらしの かいいき迷宫冒险了,共40层,最底层是海皇牙,BOSS战.得到ダイビング(潜水)后,たいようの どうくつ迷宫出现,第20F中有一块被水包围的地方,在那里可以拿到招式なみのり(冲浪).得到なみのり(冲浪)后,在广场遇到圈圈兔,对话后得到とうめいな はね,之后去おおいなる きょうこく,13F,在底层找到天然鸟,让你去ほのおの だいち迷宫.ほのおの だいち共30层,在底层遇到火狮,BOSS战.战胜火狮后イナズマの だいち迷宫出现,30层,六尾,呆火驼,圈圈熊,熔岩虫底层遇到雷虎,BOSS战.将它打败后きたかぜの だいち出现,30层,底层遇到水狼,战胜后取得なないろの はね(七彩的羽毛),はるかなる れいほう迷宫开启.拿着なないろの はね去はるかなる れいほう迷宫,40层,底层是七彩凤凰,BOSS战.回到广场遇到圈圈兔,对话,任务完成.第二次去则可以入手七彩凤凰.入手之后触发新剧情,にしの どうくつ迷宫出现,一共99层,顶层是超梦,BOSS战.购买超梦的友谊园地后,再次打倒它就会加入队伍. ★去胖丁那里购买水都的友谊园地(みなみの ことう),一天后发生地震,触发水都剧情,きたの さんみやくへ迷宫出现,共25F,底层可遇到蓝水都.打倒蓝水督后回到广场触发剧情,ならくの たに迷宫开启,仍是25F,底层可遇到红水都. ★某日大嘴鸥送来任务信,接收后到中心广场与木天狗对话,ちてい いせき迷宫出现,一共99层.在15F、25F、35F分别遇到岩神柱、冰神柱和钢神柱,打败他们后分别得到ロツパーツ、アイスパーツ和スチゥパーツ.这三个道具可以合成ゥゴール(八音盒),带着它在36F以后冒险便会随机遇到梦幻. ★如果通关前没抓3神鸟的话,可以在ほのおの やま、じゅひょうの もり、ライメイの やま这3个迷宫的最底层捕获它们.全部捕捉后先去拜访胡地,随后去它们的友谊园地,触发剧情,得到うずしおの いし,新迷宫ぎんの かいこう出现.再到其他园地找到水系PM并邀请加入队伍,即可前往ぎんの かいこう了.ぎんの かいこう共99层,底层是路基亚,BOSS战.路基亚加入队伍后,天然鸟出现在主角的房子前,对话,迷宫いんせきの どうくつ出现.如果身上的道具多于3个则不能进入该迷宫.いんせきの どうくつ共20层,底层是迪奥西斯,BOSS战. ★某日,奖励为友谊园地的任务出现(おれい:ともだちエリア),完成这种任务,直到获得画画犬的园地(あおぞら そうげん).得到画画犬的园地后,到公告板处接ドーブル任务,とおぼえ迷宫开启,可以抓到画画犬,对话后加入队伍.此后到园地里找到画画犬,对话后随便去一个迷宫,出来后就会发现画画犬已经帮你画了一个新的棋子了. ★某日遇到愈加王和阿柏蛇,对话.一段时间后,公告板上出现愈加王的任务,接下后新迷宫ねがいの どうくつ出现.共99层,在20F遇到愈加王,带回中心后即可完成任务.在99F是吉拉丘. ★某日,遇到阿柏蛇和愈加王,对话.来到中心广场,再次遇到阿柏蛇,对话后去ひょうせつの れいほう迷宫,通过它.次日,耿鬼出现,再次去ひょうせつの れいほう迷宫,九尾出现,对话后新迷宫やみの どうくつ开启,共20层,底层遇到超能女皇.对话后超能女皇加入队伍. ★二周目剧情●完