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神圣纪事攻略,神圣纪事-简体中文版攻略?任务攻略?那个角色厉害??好处是什么?

作者:本站作者

1,神圣纪事-简体中文版攻略?任务攻略?那个角色厉害??好处是什么?

我喜欢用弓箭手MM 远攻 而且贯穿箭 放过去就OK了

神圣纪事攻略,神圣纪事简体中文版攻略任务攻略那个角色厉害好处是什么

2,神圣纪事全攻略,急急急!!!

自从《暗黑破坏神》系列成为动作RPG之王以来,效仿者不在少数,在这些暴雪的“学生”当中,笔者感觉来自德国的Ascaron Entertainment表现最为突出。由它制作的《圣域》(Sacred,又称为《神圣纪事》)借鉴了一些《暗黑破坏神》系列的游戏模式,同时其自身也有鲜明的特色和震撼的效果,其画面之精美、音乐之动听、技能与魔法体系较《暗黑破坏神》系列之改进,可以说是对动作RPG的游戏模式作了进一步的完善。游戏为玩家开放了一个极为庞大的D&D世界,玩家在游戏中拥有极高的自由度,就笔者的感觉来说,它就像是一款单机版的网络游戏,像武器装备的组合、技能属性的配点,这些在网络游戏中经常被探讨的问题在本游戏中也很值得研究。因此对于同一种职业不同玩家可能培养出完全不同的游戏角色,比如六翼天使既可以培养成偏于法术型的魔法天使,也可以培养成偏于特技型的格斗天使。在本攻略中笔者给出的升级推荐方案仅供各位玩家参考,大家也完全可以自行“研制”自己喜爱的战士类型。另外《圣域》也支持联线游戏模式,既可以4人联手冒险,也可以16人PK对抗,从这方面来看,玩家是可以将《圣域》当作一款小型网游来玩的。《圣域》的背景故事讲的是安卡利亚大陆本来是一个安宁和平的世界,然而邪恶的魔法师沙达尔为了一己之私,妄图统治整个世界,在通过古老的咒语召唤出恶魔萨卡拉之后,使世界变成了危机四伏、硝烟弥漫的战场,人类、兽人、不死怪物以及其他生物都被卷入到旷日持久的战争中。而所有这一切,都源于沙达尔召唤出了恶魔萨卡拉,但是他又无法控制住恶魔。恶魔萨卡拉摆脱了沙达尔魔法的束缚,并开始向沙达尔展开了攻击,为此沙达尔绞尽脑汁,想要找到对付恶魔的方法……
◆职业心得篇
?角斗士(Gladiator)
?六翼天使(Seraphim)
?木精灵(Wood Elf)
?战斗法师(Battle Mage)
?黑暗精灵(Dark Elf)
?吸血鬼(Vampiress)
1.游戏操作技巧
《圣域》的基本操作方法有些类似于《暗黑破坏神》,用鼠标左键单击某一地点,主角即向该地跑去,如果按住Shift键则主角会慢步走过去,如果按住鼠标左键不放,则主角会一直跑。在游戏中按住Alt键即可显示当前画面中所有人物及可操作物品的名称,这有利于玩家方便地找到那些可以打开的容器。容器被打开后通常会有一些金钱或装备掉落到地上(打死某些敌人也会有东西掉在地上),这时可按下A键,主角会自动将周围地上的所有金钱、装备捡到包内(仅限于单机模式)。按I键可打开背包(BACKPACK),点击背包界面左下角的箭头可自动整理包内物品,右键单击可使用或装备包内物品,左键单击可将包中的武器拿起放到画面下方左侧的快捷窗口中使用。另外在这个界面下还可以切换到战斗技能窗口(热键F)和连续技窗口(热键C),左键单击“拿”起一个技能或连续技图标,可放到画面最下方右侧的快捷窗口中以选择使用。随着主角级别的提升,画面下方的快捷窗口会越来越多,可用1、2、3、4、5切换武器,用6、7、8、9、0切换技能或法术。那么为什么要有如此多的切换窗口呢?是因为游戏中的敌人会有各不相同的抗性,有的抗火,有的抗毒,有的抗魔,有的抗物理攻击(鼠标指向敌人时在敌人名字下方会有相应的图标显示),因此只有换用相对应属性的武器或技能,才能达到最好的攻击效果。
当鼠标指针指在敌人身上时会变成一个剑形图标,单击右键可使用特技或法术攻击(Ctrl+右键单击则原地使用法术或特技)。每次用过特技或法术后都需要经过一定的回复时间后才允许再次使用(在这个游戏中是不存在“魔法值”这个概念的)。单击鼠标左键可用武器攻击敌人(Ctrl+左键单击则原地攻击敌人),如果按住左键不放则连续攻击。若在Option选项中将“鼠标跟随目标”(Mouse:Follow opponents)勾选了的话,那么在按住鼠标左键连续攻击时主角就会自动追着敌人打,弓箭手会自动瞄着移动中的敌人放箭,这在攻击空中飞行的敌人时非常有用。这里要特别介绍一下木精灵弓箭手的一种打法——或许有的玩家还不清楚,木精灵在骑马时是可以边跑动边攻击的。具体方法是:先指向一个敌人按下鼠标左键不放,当看到木精灵有举弓动作时按着左键将鼠标指针移到另一处空地,而后迅速松开再按下左键不放,拖动鼠标木精灵就会边跑边射箭了。
在战斗中受伤是难免的,主角的生命显示于脚下的光环上(敌人也是这样),另外在画面右上角还有一个环状的“血槽”围绕着主角的头像。当生命值极低时就会有一个血红的光环从右上角“爆”出来,此时要立即按下空格键“补血”(不要告诉我你包里忘了带红瓶),慢1秒便可能血尽人亡。除了红瓶外,游戏中还有几种颜色的瓶子也可以用快捷键来喝——Q键喝黑色瓶子,打不死系怪物时可使其不能重生;W键喝蓝色瓶子,使杀敌所获经验增多,在与大批敌人群殴时适用;E键喝绿色瓶子,是主角中毒时的解药;R键喝黄色瓶子,使特技或法术立刻回复到可放出状态,在需要连续放“大招”的时候使用。
由于游戏的世界非常庞大,所以查看地图是经常要做的一件事。按下M键即可看到世界大地图,将鼠标指针放到地图边缘可卷动地图。如果按下鼠标左键不放可显示指针所指区域的小地图,并可在此状态下拖动鼠标查看周边区域。如果在游戏中按下Tab键,则可显示当前主角所在地区的小地图,并且不影响主角当前的行动,也就是说可以按着Tab键一边看地图一边跑路。其它游戏用键还有:L键:查看日志及与主角相关的信息说明;F键:打开技能窗口;C键:打开组合技窗口;H键:查看帮助信息;P键:暂停游戏;回车键:确认或接受;S键:存取档;F9键:快速存档;F8键:快速取档;O键:打开游戏选项菜单;Esc键:关闭窗口,进入系统菜单;鼠标滚轮(或小键盘的+和-):缩放游戏画面;`键:输入控制台指令;Ctrl+B键(或PrintScreen):截取游戏画面。在商店中Shift+左键单击自己的物品:快速出售;右键单击商人的物品:快速购买;在多人模式中Ctrl+左键单击同伴名字:传送到目的地。
2.游戏难度选择
《圣域》的游戏难度由低到高分为Bronze(青铜)、Silver(白银)、Gold(黄金)和Platinum(白金)、Niob(铌)5种。初次游戏的时候只能选择青铜和白银两种难度,当完成了白银难度之后才可以选择黄金难度,同样,只有完成了黄金难度才能选择白金难度进行游戏。当玩家选择高级难度的时候,可以将自己在先前难度级别游戏中使用的角色导入以进行游戏。
3.任务指示系统
地图超大,任务繁多,是《圣域》的一个主要特点。针对此项特点,《圣域》提供了非常完善的任务指示系统,以方便玩家进行游戏。在游戏中,当玩家遇到头顶上显示着“?!”标志的NPC时,便可以从他们那里接受任务;而头上显示着“!”标志的NPC则表示该NPC交给玩家的任务已经完成,与他交谈可以结束任务并得到奖励。这两种NPC在地图上都用白色的点表示,非常容易找到。当玩家接受任务后,可以按L键打开冒险日志查看自己所接受的任务。黄色的任务是主线任务,蓝色的是支线任务,任务名称前面打勾表示任务已经完成,而任务名称前面画着圆圈表示任务正在进行。
在任务进行中,玩家可通过屏幕下方的罗盘指针来确定方向。罗盘上的大指针指示着主线任务的方向,而蓝色的小指针则指示着支线任务的方向。当同时接受了两个以上的支线任务时,打开冒险日志,选择想要完成的任务,小指针便会指示出该任务的方向。此外,按住Tab键或M键,将小地图或世界地图打开,可以看到地图上有书本标志。绿色书本标志表示已经完成的任务地点,黄色书本标志表示主线任务地点,蓝色书本标志表示未完成的支线任务地点,而红色书本标志则表示失败的支线任务地点。书本标志的旁边一般都标明了任务的名称,可以与冒险日志对照参看。
4.符石交换
《圣域》中的符石(Rune)类似于其他游戏中的技能书,使用鼠标右键点击之后,如果是新的技能,则可以学会。如果是已经学会的技能,则该技能提升一个等级。符石是无法买到的,只能在战斗中从敌人身上打出来。由于《圣域》提供了6种职业,因此游戏中的技能符石也分为6类。不同职业的符石不能互用。不过在战斗中如果得到了其他职业的符石,也不要丢弃,可以在村镇中的NPC技能大师(Combo master)那里通过交换(Exchange)选项来交换获得自己职业的符石。交换的方式有3种:用2个换1个,可得到1个随机职业的符石;用3个换1个,可随机得到1个自己职业的符石;用4个换1个,可指定换取自己职业中的1个符石。
5.技能升级
游戏中的技能分为主动技能和被动技能两种。其中被动技能是学会之后就可以自动发挥作用的技能,比如骑马、凝神、武器精通等。许多被动技能是所有职业所共有的,也有一些被动技能是某种职业专用的。玩家角色在3级、6级、12级、20级、30级和50级的时候都可以学会新的被动技能(点击右上角窗口中的“新技能”(NEW SKILL))。每当角色升级时,都可以获得一些技能点数——1~2级时增加1点技能值,2~11级时增加2点技能值,12~29级时增加3点技能值,而30级以上则增加4点技能值。玩家可以自由地将技能点数增加到自己认为有用的被动技能上(点击画面右上角的技能窗口),从而加强该技能的效果。主动技能则是通过使用符石而获得的战斗技能,都需要通过点击鼠标右键才能放出。依据角色职业的不同,主动技能又可分为格斗类技能、法术类技能、陷阱类技能、弓箭类技能、吸血鬼技能等。当玩家在游戏中完成了“智慧之书”(Book of wisdom)任务后,便可以让技能大师将自己常用的或者威力较大的技能组合在一起,编排成一个连击技能,其威力要比单一技能大得多,而所需的回复时间也要长很多,必要时可以靠喝黄瓶连续发出连击技。下面简单介绍一下各项被动技能,关于各职业的主动技能将在“职业心得篇”中予以介绍。
Air Magic(气系魔法):提升法师天系魔法的回复速度并提高攻击速度。
Agility(轻灵):增强战斗中的攻防能力。
Armor(盔甲):提高护甲的各种防御效果并减少护甲带来的不便,提升速度。
Axe Lore(斧技专精):提高所有斧类武器的攻击效果和攻击速度。
Ballistics(陷阱专精):增加陷阱类技能的回复速度和攻击速度。
Blade(暗刃专精):提高黑暗精灵刀刃(Blade)类武器的攻击速度和攻击效果。
Bloodlust(嗜血):缩短所有吸血鬼技能的回复时间。
Concentration(专注):提高战斗类技能的回复速度。
Constitution(体制):增加生命及生命回复速度。
Disarming(卸除武器):使敌人在战斗中有一定的几率失去装备。
Dual Wielding(双手挥舞):允许双手持两件单手兵器作战并提高攻击速度和伤害力。
Earth Magic(土系魔法):提升法师地系魔法的回复速度并提高攻击速度。
Fire Magic(火系魔法):提升法师火系魔法的回复速度并提高攻击速度。
Heavenly Magic(神圣魔法专精):减少天使法术回复时间并提高攻击速度。
Long-handled Weapons(长柄武器专精):提高长武器的攻击力和攻击速度。
Magic Lore(魔法精通):提高所有法术类技能的伤害力。
Meditation(冥想):提高法术类技能的回复速度。
Moon Magic(月光魔法专精):缩短木精灵所有法术技能及魔法连续技的回复时间,并提高攻击速度。
Parrying(格挡):允许使用武器和盾进行格挡。
Ranged Combat(远程战斗):提高远程武器的攻击力和攻击速度。
Riding(骑术):会此技能者可以骑乘更高等级的马。
Sword Lore(剑技专精):提高剑类武器的攻击力和攻击速度。
Trading(交易技能):在商店中降低买价提高卖价,同时增加商店中出现特殊物品的几率。
Trap Lore(陷阱设计):减少陷阱类技能的回复时间。
Unarmed Combat(徒手格斗):提升空手及使用拳套时的攻击力和攻击速度。
Vampirism(吸血秘仪):使吸血鬼技能的回复速度加快,同时减少吸血鬼在白天所受阳光的
伤害。
Water Magic(水系魔法):提升法师水系魔法的回复速度并提高攻击速度。
Weapon Lore(武器知识):提高所有武器的伤害力。
6.角色成长
《圣域》中的职业角色在属性分配上具有与众不同的特点。角色在每次升级时只有极少的属性点数可供玩家自由分配(点击画面右上角的属性Attributes窗口),而其他属性点数则按原属性点数10%的比例增加到相应属性上,比如玩家在某一个等级的时候敏捷数值为48,当升级之后,敏捷数值自动升为52。至于可供玩家自由分配的点数,则主要对自动增加点数起到逐步积累的作用。下面简单介绍一下各项属性的作用:
Strength(力量):增加攻击速度、近战伤害力和生命点数。
Endurance(耐力):增加防御力和抗毒能力。
Dexterity(敏捷):提高防御效果和远程攻击力。
Physical Regeneration(体制强度):提高生命回复速度,增强耐力。
Mental Regeneration(心智强度):提高法术伤害力及法术回复速度。
Charisma(魅力):降低商店购买价格,魅力高者也可增加抗毒力。
7.物品装备
《圣域》中的武器或防具可以通过让铁匠镶嵌Rune或者铁匠的技能符来提升性能。比如某件武器或防具的名称后面带有(a/b)的字样,其中a表示已经镶嵌入武器或防具中的物品数量,而b则表示武器或防具可以镶嵌物品的总数量,通常提升武器或防具的性能需要花费大量金钱。另外游戏中也有套装物品,可以提供攻击防御加成或增加其他属性。不过玩家不必将整套物品收集齐全,只要数目超过一半,比如一套物品由6件武器及防具组成,玩家只需收集了其中的4件物品,就能获得该套物品所提供的额外奖励。在游戏中,套装物品的名称显示为绿色,稀有物品的名称显示为黄色,独特物品的名称显示为暗金色,魔法物品的名称显示为蓝色。
8.马匹使用
在《圣域》中,玩家可以骑乘马匹战斗或行路。不过除了木精灵之外,其他职业在骑马的时候有些战斗技能无法施展,而组合技能则是全部职业在骑马的时候都无法施展。不过玩家在骑马时可以使用践踏(Trample)技能——在马匹周围出现一个红色光圈,可向敌人冲击对敌人造成伤害。在游戏中,马匹也有等级之分,高等级的马匹需要玩家具有高级的骑马技能才能骑乘,这样可以提高行进速度和战斗威力。当玩家拥有马匹的时候,点击屏幕右上角色头像下面的马蹄标志,可以上马或者下马,如果马匹不在身边,则是吹口哨将马匹召唤过来。比如,由于不能骑乘马匹进入地穴,玩家只能下马徒步穿过地穴,将马匹留在地穴外面。当从地穴另一个洞口出来的时候,可以点击马蹄标志吹口哨将马匹从远方召唤到自己身边继续骑乘,非常方便。
人物介绍:
Gladiator(角斗士)
角斗士是以战士为原型的职业,从常理来讲应该是最好培养的人物。但是当一个玩家到了白金难度或者与人联机以后才发现自己练的角斗士原来只是沧海一粟,相信这是所有人都不希望发生的事。
在加点方面,现在的主流是加Physical Regenration(简称PR,体质重生),这个属性可以保证角斗士有最高的HP和最快的HP及技能恢复。然后在这个基础上,可适当地加一些Strength(力量)做辅助缓冲。在游戏技能的加点方面,初始技能Weapon Lore加攻击力,必须加满,而Concentration则适当加点即可。其他技能选择由于游戏设定的技能命中和角斗士允许学习技能的问题,只要不学武器精通类技能即可。这里优先推荐Constitution,作用相当于加PR,所以必须加满。排除学习所需等级的先后次序,只从适合发展的角度来看则依次是Parrying、Agility、Armor、Disarming和Trading。
武器防具的选择,武器选用攻高攻击范围大的武器,例如longaxe。防具则与其他角色类似。这里值得一提的是,一件装备最好先用一枚rune或首饰作为镶嵌的引子,以后想更换时可到铁匠栏里进行操作。
Seraphim (六翼天使)
六翼天使其实就是一位可以使用魔法的战士,既有攻击法术和攻击技巧,又有辅助的法术。就因为这样,产生了两种极端的练法:战斗型和辅助型。
与战士不同的是,力量属性与体制重生推荐加点比例为3∶1,这样做的目的并不是为了突出攻击,而是为了平衡。当然,选用战士的加点方法也未尝不可,不过作为队伍的中坚力量,六翼天使并不需要冲在最前面。
战斗技巧的选用方面,主攻为Hardhit,无论是对付落单的敌人还是COMBO来斩杀Boss,都是极强的手段,此技能同时也是对付远程攻击敌人的高招。对于副技能Multihit,国外资料中的一段描述是:跳着芭蕾舞、以优美的姿态转着圈,让所有敌人在陶醉中死掉。辅助技能可以选择圣光护盾,可以格挡敌人的攻击,在有盾的时候其作用尤其突出。 武器和防具的选择与战士类似。
Wood Elf(木精灵)
所有资料显示,现役最强职业就是木精灵。一个初涉《神圣纪事》的玩家可以轻松地使用这个职业在任何一个难度上都能游刃有余的进行游戏,可见其威力是其他角色难望其项背的。
攻击力对于木精灵来说犹如天生的附加品,所以体质重生加满又成了必要的条件。对于使用弓的远程攻击职业,力量需要换成Dexterity(敏捷)。敏捷在这里的作用仅仅是增加一定的攻击和防御,所以不需要多加。这里有必要提一下,在现有的《神圣纪事》版本中,命中这个参数形同虚设,毕竟攻击敌人所使用的全是技能,而除开一些技能有盲点之外,命中率都是100%。
木精灵的战斗技巧很简单,只有Mulhit一种:每次射出大数量的向导箭,每支两倍以上攻击力,这也就是这个职业为什么是最强的根本原因。副技巧初期有Quick as flash,一级的此技能即可将奔跑速度提升至最高。在面对超强的、速度极快的敌人(例如:死亡骑士、龙)的时候,还可以用缠绕藤蔓(敌人无法攻击无法移动)或者变形术(在周围一定范围内敌人全部变为能力大大削弱后的小动物)先进行压制。最后还可以召唤独角兽充当肉盾。
武器选择弓,其所带的属性最好是毒(不停减HP和降低敌人移动速度),防具与战士要求相同。
Dark Elf(暗黑精灵)
1.5版的暗黑精灵只要是稍微有操作感的玩家,都不可能会有死亡记录。
暗黑精灵的加点是在一定技能恢复速度的情况下全力发展攻击力,这个职业的攻击力似乎是所有职业中最低的,所以最好是多加力量少加点体制重生。至于技能选择和加点倾向与上述几个人物几乎完全相同,当然,类似陷阱精通和双手武器等专项技能也可考虑。
作为注重打游击的角色,辅助技能将变为主攻技能:战争迷雾是随时准备释放的技能(为何这个职业不会死),攻击用的Hardhit和Mulhit随后即可一触即发,再加上食魂术,即是完美的暗黑精灵攻击全过程。
武器可选择本职业专用好武器,防具的选择其实所有职业几乎都是一样。
Battle Mage(法师)
普遍评价最难上手、最鸡肋的职业就是法师。
法师的点无可厚非是全加Mental Regeneration。技能是初始技能加满,其他的与以前的相同,不过只能适当地有针对性地加。
因为大多数都有用,所以战斗技巧选择无分主次:火球、火焰螺旋、陨石风暴、水化形体、魅影之力都是最有用的。特别是魅影之力这个技巧,是现在法师对未来的惟一憧憬。
Vampiress(吸血鬼)
比较有趣而且也较强的新类型角色,白天是骑士晚上摇身变为为吸血鬼。
基本点的加法与战士相同。技能方面也几乎类似,只是这里需要强调一下的是,此前的Concentration只影响普通人状态的吸血鬼,而新技能Vampirism和Bloodlust在吸血鬼状态下的表现相当不错。
主战技能依然是Hardhit和范围性的Multihit,附加技能优先推荐召唤狼和唤醒尸体辅助作战。武器和防具注重的是插孔的插件,尽量满足吸血和增加夜晚时间。
矮人-
圣域第1打宝高手。。。凭着贪婪去刷龙,你会发现那是件多么爽的事,难怪战网上无数人选他来练小号大号。
技能方面矮人可分斧头和枪矮人-基本练斧头的多。技能必修为贪婪,火焰喷射器和矮人钢铁。加点可全体制。

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3,神圣纪事攻略

我认为东南沙漠那里是最好的刷经验地方,

隐藏任务有“要死不要活”,是一系列悬赏任务,具体做法就是每个城镇都要仔细查找,看看有没有公告牌,上面有“悬赏告示”,全部做完的话会得到“安卡利亚徽章”,荣誉的象征。

套装的掉率都很低,初期的话地精萨满掉绿装好像高一点。因为我经常是重新导入的时候在地精萨满身上打到绿色装备

沙漠地域,九条龙,角斗士我个人杀boss用4个猛击叠加的连击和凝神直拳,撑血用体质,加攻击用斧子镶嵌加物理攻击的戒指和骷髅头,专加一种攻击不要分散

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4,神圣纪事新人怎么快速刷级

对于游戏修改器,很多时候会对游戏造成或多或少的bug,所以利用游戏中本身存在的bug是最安全的,神圣纪事最快的刷级方法,按照下文说法,基本上可以在半分钟之类升到20级,不过有效性还有待验证。快速刷级方法 1.你首先需要有一个较强的角色,这角色和要练的新人必须是导出的; 2.多人游戏本地网络里选较强角色,点“魔都魅影战役”创建游戏; 3.去魔都地图做“矮人在墓地升腾”任务。4.打倒矮人王后,不要跟他对话,先存档,再对话退出; 5.多人游戏本地网络里选新人,点“魔都魅影战役”读取刚才的存档,跟矮人王对话,得10万经验,从1级直升12级; 6.退出,重复第5步骤,第二次你将升到15级,第三次17级; 7.理论上很多任务都可以这样刷,但10w经验的貌似就这一个。 要点:必须要等到矮人王完全趴下时才能存档,要不然读档时很有可能见不到矮人王。

我记得小怪会址动刷新,有些地方的确不会刷怪,要是是龙那种,是不会刷的,你重新开始个新的游戏,就一定充满了怪。

5,王者荣耀:新版本雅典娜攻略_

我们先大概了解一下雅典娜的技能吧!一技能:神圣进军 这1秒的护盾确实是短,所以一般你盾没了,人家技能还没到你身上。但这个技能最大的好处就是打到兵或者英雄上可以减少2技能的cd。 二技能:贯穿之枪 最飘逸的技能,攻击距离长,而且使用技能后这一段可以穿墙,这个是核心技能,抢人头全靠它了!对敌人的第三次穿刺会造成15%伤害!不过基本没机会让你第三次。 大招:敬畏圣盾 团战辅助类技能,包裹自己然后爆炸,不过如果那层盾破了就没法爆炸了。还有一个作用就是减2技能cd。 小技巧: 1.技能贴身捅一刀,平a,1技能推一下(一定要推到,如果有特殊情况,找个小兵推一下也好),再平a,此时2技能cd好差不多,继续2技能+平a,然后就是3技能爆炸,爆炸还不死的话2技能cd又好了,这是第三次15%的高额伤害,谁都要不好过? 2.不要冲动的直接上去,最好是第二个上,让主坦克抗一波或者他们输出被你们的一些控场技能打散了没法集中输出,在这之后再上,上场可以直接2技能冲进去点击哪些脆皮的,点了就干。 3.时刻看着小地图,但是别忘记大地图哈!大伙一起上,咱就一起上,他们不一定对我们怎么样,毕竟打你这坦克不好打,打差不多估计自己挂了。进去就是套路打。 欢迎大家评论哦!

6,泰拉瑞亚攻略有哪些?_

泰拉瑞亚游戏前期,玩家的血量以及基础的战斗力都很差,此时玩家尽量用已有的道具收集木材和黄金矿,尽快把自己的工具升级为黄金工具,增加工作效率。在地下挖矿的时候,玩家就有可能获得各种实用的道具,并且吸引NPC入住,此时玩家就需要利用前期的材料,制作简单的基地,为了避免NPC有危险,最好将房间放置到比较高的位置。

泰拉瑞亚是一款横版像素游戏,其中玩家可以在里面打怪,也可以在里面建造建筑物,随心所欲,玩法较为自由。游戏中的小技巧如下:

1、在游戏前期,玩家的攻击力以及防御力都很低,此时主要任务就是向下挖掘,找到生命水晶,不断提高自己的最大生命值。当发育到一定水平,系统会自动召唤出一个小BOSS,玩家前期可以轻松击败。

2、击败第一个BOSS克苏鲁之眼之后,就会获得BOSS矿石,利用矿石可以制作很好的武器,此时就可以在夜晚去对抗地牢场景中的骷髅队长。

3、击败骷髅队长,地牢中的宝箱可以大大提高我们的整体实力,将地牢探索完毕之后,整体能力就会有质的飞跃,之后向下挖掘到地狱场景,召唤前期最强BOSS肉墙。

4、击败肉墙之后,整个游戏世界会发生变化,新增加敌人类型,矿石类型,也会获得后期世界的一些重要装备,比如神锤。

5、在击败肉墙后的世界中,首先要击败机械三王,机械蠕虫和机械魔眼是三王中比较好打的两个BOSS,玩家最好优先挑战这两个BOSS。

6、击败机械蠕虫和机械魔眼后,系统会自动召唤机械统帅,击败三王可以获得大量的神圣锭,同时也会让世界中的丛林出现变化,刷新新道具和新BOSS。

7,神圣纪事无敌秘籍

正式版秘籍:使用命令行 /CHEATS=1 的参数启动游戏,例如:"C:Program FilesAscaron EntertainmentSacredSacred.exe" /CHEATS=1 游戏中按下“~”打开控制台,输入 sys cheats 963 打开作弊模式,然后按~就可以输入下列秘`籍: 秘籍 作用 cheat lord 无敌模式 cheat suicide 自杀 cheat decap 斩首 cheat teleport 或者 cheat tp 瞬间移动 测试版秘籍:使用命令行 /CHEATS=1 的参数启动游戏,例如:"C:Program FilesAscaron EntertainmentSacredSacred.exe" /CHEATS=1 游戏中按下“~”打开控制台,输入 sys cheats=1 打开作弊模式,然后按~就可以输入下列秘籍: 秘籍 作用 cheat god 无敌模式 cheat rare 稀有物品 cheat upgrade 升级 cheat addgold=[数字] 加钱秘籍 cheat addexp=[数字] 得到经验值 cheat setgold [数字] 设置金币 cheat setlevel=[1-255] 设置当前角色等级 cheat setherolevel=[1-255] 设置当前英雄等级 cheat fogofwar 移除战争迷雾 cheat damage 设置生命到1 sys fps 帧

在游戏的快捷方式运行目录后面加上/cheats=1的参数启动游戏,然后在游戏进行中按下“~”打开控制台,输入sys cheats 963打开作弊模式然后就可以输入下列作弊码 cheat decap -斩首 cheat lord -无敌 cheat suicide -自杀 cheat teleport -瞬间移动 cheat tp -还是瞬间移动

8,《摩尔庄园》手游攻略是什么?_

《摩尔庄园》手游新手攻略:摩尔有职业、属性、等级,等级达到一定水平后可以学习职业;角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业……

《摩尔庄园》手游新手攻略:

一、基础设定

摩尔是玩家在游戏中扮演的角色,摩尔可以装扮。一个玩家只能操控一个摩尔,由玩家控制的摩尔可以在游戏中任意变更名称和皮肤颜色。摩尔有职业,有属性,有等级。等级达到一定水平后可以学习职业。玩家可以获得职业称号。职业称号拥有相应的任务,完成职业任务可以获得奖励。玩家可同时拥有多种职业的称号。部分NPC也是摩尔,NPC无属性。玩家单击NPC时会触发剧情和任务。

二、属性设定

该游戏中,角色有三种属性,各种属性达到一定数值可以加入职业。各种属性有不同功能。

三、职业设定

玩家在游戏中可以加入职业,职业没有特殊属性的划分,并且除骑士职业外,无技能并可以参加职业任务,加入职业需要先满足一定的条件,完成加入时的任务。当正式加入某职业时,你可以按月领取以摩尔豆形式发放的工资。加入骑士职业可以解锁卡牌对战系统,获得卡牌对战技能。

超级摩尔俱乐部(Super Mole Club,SMC)是摩尔庄园最神秘的组织。 每个小摩尔从诞生的第一天开始,都梦想着成为这个组织的一员,都梦想着身上带着神圣的SMC标志。要想成为SMC的一员,除了需要经过严格的考验之外,更重要的是你要有一颗乐于助人的心。

四、拉姆

拉姆是摩尔的伙伴,摩尔庄园有可爱的精灵宠物拉姆(LAHM)相伴,每只拉姆1000摩尔豆。

拉姆来自神秘的黑森林,分为初级、中级、高级三个阶段。拉姆到了高级时可进化为第五阶段,第五阶段后可以学习特殊技能。拉姆如果照料不当,就会死亡。死亡的话可以去爱心教堂找神父复活。

每个小摩尔都最多能领养4个小拉姆,小拉姆需要细心照顾,有时它很无聊,就会离家出走,当拉姆回家时,会带来一些物品,拉姆储存在家园里,可以随时在家园取出跟随。游戏内有拉姆学院,小摩尔可以把拉姆寄养在学院里上课,上完课后它就会有很多技能。拉姆可以学习技能,拉姆的技能分为普通技能和属性技能两种,普通技能可以进入特殊场景。属性技能可以获得特殊物品。

《摩尔庄园》手游开局玩法攻略:

【xx鱼在哪钓】特产鱼类在对应玩家家园,特产可点头像查看。鲶鱼鲤鱼等在家园池塘,摩尔拉雅山冰湖钓鱼点产出,海鱼如沙丁鱼,海肠等在神秘湖码头钓鱼点。

【xx种子xx动物及鱼饵饲料获得】鱼饵种子都在开心农场梅森这买,种子有等级限制,饲料动物在阳光牧场尤尤处购买。

【商人问题】没有商人,农作物只能通过订单回收

【禽舍畜舍修筑条件】禽舍需要农场等级14,畜舍是21,不是21就是20,会触发尤任务。

【雪山及缆车卡死】bug应该会修。

【菩提的鱼竿】浆果丛林西瓜果实旁草丛互动触发,触发后领任务重新互动。

【橙色浆果】橙色浆果服装店旁边好像没有,在站岗的旁边草丛有一个。

【浇水】分成33或55的地,移动浇水器快速浇水节省时间。

【钓鱼方法】头上有感叹号及音效,鱼钩下沉点一下,鱼游到绿圈再点。

【前哨站在哪】自己跑,地图上没标,上雪山的楼梯附近,消防署后边有传送口。

【找cp】这都能找cp,是没想到的。

另外,洒水机修复,把洒水机收进仓库再放出来就能完成任务。

9,神圣纪事 有哪些玩法心得?

小弟玩了圣域20多天,练了两个人物法师(73级)和吸血鬼(75),不材也来谈谈这两种职业的感想及练法。 法师:个人感觉练级最快也相对最轻松的职业,对法师情有独钟(打BOSS,龙也是十分轻松)。 主要分为4类魔法-水系(冰)火系(火)气系(电)土系(大地),这样比较直观。 下面说说4类法术中主要的魔法的特性。*冰环Ring of Ice:冰系伤害,减速,威力较大,恢复速度慢,适宜群杀(练级必选之魔法) *火环Fire Spiral:火系伤害,威力强大,恢复速度慢,适宜群杀(装备不好时练级较危险) *连闪Lightning Strike(连环闪电):电系伤害,威力较大,恢复速度较快,适宜2-3个怪杀,单杀郁闷(拿自己当反射镜也好啊!!!*_*)(杀稀怪和漏网之鱼都不错) *陨石Meteor Storm:土系伤害,威力超大,施法速度较慢,恢复速度中等,适宜集中多怪杀(最忌怪物逃跑) 其他攻击型魔法--火球Fireball:单体最强,前期有用,后期作用不大,最好不要升;火墙Flameskin.火蛇Purgatory:威力中等,小群体攻击,不实用,最好不要升;风云Gust of Wind.冰箭Ice Shards:面攻击,威力较小,不是太好用,就是好看点(冰环既好看又实用,怎可比?),风云有“麻痹”效果;石化Petrification:石化敌人,前期练级和PK时有用;飓风Whirlwind:在身上施放可移动风暴,威力一般; 补助类魔法--太极Reiki:加强物理防御再生(%);鬼哭Ghost Meadow:加强魔法.精神防御再生(%);护体石肤Stoneskin:加强物理防御和火系防御再生(%);这3项蛮有用的;瞬移Phase Shift:瞬间移动一段距离,逃命用的,但施法超慢,我看还没逃开就挂了(鸡肋);恐惧结界Circle of Fear:吓退结界里的敌人,结界外远程敌人的可以攻击你(鸡肋);护体石壁Shield Wall:加强魔法精神.火系.毒系防御再生,这项也比较实用;加速Catarect of Agility:增加攻击和移动速度,前期有用;医疗Spiriual Healing:恢复生命值,前期有用,省钱,后期无用,不缺钱,还浪费我时间(施法恢复时间);影身Water Form:也是前期有点用,后期无用,但是蛮好玩的,你攻击怪,怪也不会理你:); 练级方面:法师前面10来级会比较累,一是没钱买药,二是很容易挂,但有了冰环就好多了,冰+电是不错是选择,但还是要绕着冰环周围跑,所以前期一定要有双好鞋,最好本身+25速度,还带2.3个凹槽的,还有多戴+敏捷的装备,对了,还要几把+魔技的好仗;前面二.三十级最好的装备是绿色装备(套装)和魔法装备(黄金装备)它们属性+得多,而且+得也不错,等级要求嘛,套装要求来得低,最实惠;后期嘛!装备最好收集那些多凹槽的黄金装备(乞丐装),特别是高级别的多孔黄金装备,有利于日后升级打造(好象最多有5个凹槽的);前期打葛布林就可以了,出装备多又好打,练级快。中.后期想练级快就打半兽人和骷髅兵,想打大怪和装备就去高级地方,比如岩浆.雪原.死亡森林...... 现在我的法师一身“乞丐装”,有2件5孔,3件4孔,1件3空,1件2孔,镶了几枚伤害转回血12%的戒指,其它都镶的是+速度+敏捷的首饰,我是狂+敏捷的,所以现在F有4550多,冰环攻击1270多,生命6170多,具体多少忘了。魔法方面,主要升的冰环.连闪.陨石.火环还有加抗性再生那几样魔法。技能方面,除了最开始那2项基本的技能,还学了4类魔法技能,Agility(+攻击防御%),Constitution(生命%.生命恢复速度.物理防御再生) 。凭借F高,每次总是引个20.30怪才放冰,杀得真是爽啊!!!武器全部都是单手仗(+魔技5)和盾牌(+吸血),站在怪物中间放冰环不掉血。 吸血鬼:个人感觉攻击和移动速度都很快,攻击超高(变身后)职业。(打BOSS.龙比法师慢点)主要分人型技能和鬼型技能;变身后可以用人型技能(恢复时间加长) 人型技能--变身Turn into Vampire(Knight):变身为吸血鬼有一定时间限制(一定要升,就靠它吃饭啊:));召唤魔狼Wolf Call:召唤一定等级的魔狼(技能等级高魔狼等级也高,恢复时间也长,很好用的。但等级高了好象会吃经验???) 心灵控制Mind Control:控制一个怪物使之失去意识,用处不大(时间和技能.怪物等级有关,BOSS.和龙恢复就快多了,呜~~~) 时空控制Time Control:瞬间移动一段距离,十分华丽,但用处不大; Multi-Hit:旋转3连击,威力一般,用处不大; Hard-Hit:威力最大,猛击出攻击的%之几百的伤害,主要技能; CombatKick:威力一般,把怪物一脚踢开,有麻痹作用,蛮好玩的; Attack:华丽三连击,威力较高,主要技能; 鬼型技能--Blood Bite:吸血鬼的看家绝招,前期有用; Master Bite:有什么用还不太清楚,呵呵;(控制敌人,有机会为我所用???) 跳击Claw Jump:跳跃一段距离并伤害怪物,有震飞效果,蛮好玩的,好玩的都不实用啊!!!; 唤醒死亡Awaken Dead:复活尸体,攻击敌人(BOSS除外,可惜啊,我的龙宝宝*_*),十分有用,变回原形后还可以再得到一次傀儡经验 :) 血之吻Blood Kiss: 召唤一鬼头给以怪物伤害,蛮好玩的,不实用; Bats-Blood Swarm:召唤有毒素攻击效果,能冲击顶开怪物的蝙蝠,十分有用; Bats-Guard:召唤能使怪物不能攻击或卸掉其武器的蝙蝠,十分有用; Bats-Consfusion:召唤能使怪物变“白痴”蝙蝠,十分有用; 装备方面:大体和上面法师收集装备一样,这2个职业都是单手+盾,法师武器就要求+魔技和魔攻,而吸血鬼我是要高攻击和攻击速度,要求的是敏捷高,力量高,以为吸血鬼没有什么群攻技能所以要快速的杀敌和很高的回避率(敏捷) 一样收集高攻,高敏,高吸血首饰,多凹槽“乞丐装”,这样练级很轻松啊!!! 练级方面:和其他职业不同,晚上吸血鬼的能力是很强的,可以说是无敌的,而白天他就是平庸之辈了,所以要好好利用晚上的时间,多召宝宝多杀怪,前期也是一样杀葛布林,中期杀半兽人就够了,后期由于她的攻击力很强,可以杀大怪练级,特别是晚上。还有一个练级快的窍门,一般来说只要在黑暗里,吸血鬼才可以变身,找一个比较好练级的洞,来回上下洞就可以不停的在吸血鬼的模式中练级了,这样一来对于吸血鬼从某种意义上说就没有什么白天与黑夜之分了(指练级)。对于任何职业来说,前期是很缺钱的,所以多注意捡东西,那怕是垃圾也要捡,有了钱,前期练级是很快的。我的吸血鬼F有4170多(怎么还没法师高???)血有10000左右,攻击3570多,这里就说高攻,低攻忘了,拿的是剑也不会低(美女拿斧头就......),技能是980%,大概10倍,变身后聚满气还要乘3,大概伤害是3570*10*3-普通怪的F=100000吧!!!技能除了本身的,还学了Agility(+攻击防御%),,constitution(生命%.生命恢复速度.物理防御再生) ,Bloodlust(所有技能恢复),Concentretion(技能恢复),Sword Lore(剑等级,+剑伤害%,+剑攻击速度),Armor(盔甲等级,盔甲属性加成)。其它的还有格挡,长手武器等,看大家喜好了。攻击和移动速度都是220就不用说了。还有随着等级的提高,好象比220还要高,只是没有在数字上体现出来。 关于其他职业本人没有深入玩,只能凭经验说说:战士(野蛮人),有大面积技能,我想最好是+力量.体质,这样才有本钱顶住来用技能,是个不错的职业。 弓箭手(木精灵),是个很平衡的职业,武器魔法都精通,也是最不好+点的职业,看大家的喜好了,很有潜力。 刺客(暗精灵), 也是武器魔法都精通,但他好象可以走2个极端,纯攻,纯魔。 六翼天使,本人觉得最不好掌握的职业,正在研究ing...... 关于骑马,是个很好玩的设计,因为我不想浪费技能,所以没有学骑马(反正某某马不学也可以骑,嘻嘻!!!),但我认为那些喜欢骑马的人是正确的。原因一:骑马速度快有利于法师引怪放魔法(法师大部分法师可在马上施展,其它职业却相反),原因二:是马鞍有一定的属性,有的极品马鞍不光加速度,而且所有属性都加,随着骑术的上升,还可以骑高级马,它的速度,生命以及属性是不可低估的。原因三:比较帅,特别是沙漠兽人城堡里的“暗黑神驹”(怎么象魔戒里戒灵骑的马)更是......所以那些骑士大侠们一定要坚持自己的道路哈!!!:) 以上纯属个人观点,如有不对之处请指出。

10,神圣纪事的操作指南

操作技巧 《圣域》的基本操作方法有些类似于《暗黑破坏神》,用鼠标左键单击某一地点,主角即向该地跑去,如果按住Shift键则主角会慢步走过去,如果按住鼠标左键不放,则主角会一直跑。在游戏中按住Alt键即可显示当前画面中所有人物及可操作物品的名称,这有利于玩家方便地找到那些可以打开的容器。容器被打开后通常会有一些金钱或装备掉落到地上(打死某些敌人也会有东西掉在地上),这时可按下A键,主角会自动将周围地上的所有金钱、装备捡到包内(仅限于单机模式)。按I键可打开背包(BACKPACK),点击背包界面左下角的箭头可自动整理包内物品,右键单击可使用或装备包内物品,左键单击可将包中的武器拿起放到画面下方左侧的快捷窗口中使用。另外在这个界面下还可以切换到战斗技能窗口(热键F)和连续技窗口(热键C),左键单击“拿”起一个技能或连续技图标,可放到画面最下方右侧的快捷窗口中以选择使用。随着主角级别的提升,画面下方的快捷窗口会越来越多,可用1、2、3、4、5切换武器,用6、7、8、9、0切换技能或法术。那么为什么要有如此多的切换窗口呢?是因为游戏中的敌人会有各不相同的抗性,有的抗火,有的抗毒,有的抗魔,有的抗物理攻击(鼠标指向敌人时在敌人名字下方会有相应的图标显示),因此只有换用相对应属性的武器或技能,才能达到最好的攻击效果。 当鼠标指针指在敌人身上时会变成一个剑形图标,单击右键可使用特技或法术攻击(Ctrl+右键单击则原地使用法术或特技)。每次用过特技或法术后都需要经过一定的回复时间后才允许再次使用(在这个游戏中是不存在“魔法值”这个概念的)。单击鼠标左键可用武器攻击敌人(Ctrl+左键单击则原地攻击敌人),如果按住左键不放则连续攻击。若在Option选项中将“鼠标跟随目标”(Mouse:Follow opponents)勾选了的话,那么在按住鼠标左键连续攻击时主角就会自动追着敌人打,弓箭手会自动瞄着移动中的敌人放箭,这在攻击空中飞行的敌人时非常有用。这里要特别介绍一下木精灵弓箭手的一种打法——或许有的玩家还不清楚,木精灵在骑马时是可以边跑动边攻击的。具体方法是:先指向一个敌人按下鼠标左键不放,当看到木精灵有举弓动作时按着左键将鼠标指针移到另一处空地,而后迅速松开再按下左键不放,拖动鼠标木精灵就会边跑边射箭了。 在战斗中受伤是难免的,主角的生命显示于脚下的光环上(敌人也是这样),另外在画面右上角还有一个环状的“血槽”围绕着主角的头像。当生命值极低时就会有一个血红的光环从右上角“爆”出来,此时要立即按下空格键“补血”(不要告诉我你包里忘了带红瓶),慢1秒便可能血尽人亡。除了红瓶外,游戏中还有几种颜色的瓶子也可以用快捷键来喝——Q键喝黑色瓶子,打不死系怪物时可使其不能重生;W键喝蓝色瓶子,使杀敌所获经验增多,在与大批敌人群殴时适用;E键喝绿色瓶子,是主角中毒时的解药;R键喝黄色瓶子,使特技或法术立刻回复到可放出状态,在需要连续放“大招”的时候使用。 由于游戏的世界非常庞大,所以查看地图是经常要做的一件事。按下M键即可看到世界大地图,将鼠标指针放到地图边缘可卷动地图。如果按下鼠标左键不放可显示指针所指区域的小地e68a843231313335323631343130323136353331333361303030图,并可在此状态下拖动鼠标查看周边区域。如果在游戏中按下Tab键,则可显示当前主角所在地区的小地图,并且不影响主角当前的行动,也就是说可以按着Tab键一边看地图一边跑路。其它游戏用键还有:L键:查看日志及与主角相关的信息说明;F键:打开技能窗口;C键:打开组合技窗口;H键:查看帮助信息;P键:暂停游戏;回车键:确认或接受;S键:存取档;F9键:快速存档;F8键:快速取档;O键:打开游戏选项菜单;Esc键:关闭窗口,进入系统菜单;鼠标滚轮(或小键盘的+和-):缩放游戏画面;`键:输入控制台指令;Ctrl+B键(或PrintScreen):截取游戏画面。在商店中Shift+左键单击自己的物品:快速出售;右键单击商人的物品:快速购买;在多人模式中Ctrl+左键单击同伴名字:传送到目的地。 难度选择 《神圣纪事-圣域》的游戏难度由低到高分为Bronze(青铜)、Silver(白银)、Gold(黄金)和Platinum(白金)、Niob(铌)5种。初次游戏的时候只能选择青铜和白银两种难度,当完成了白银难度之后才可以选择黄金难度,同样,只有完成了黄金难度才能选择白金难度进行游戏。当玩家选择高级难度的时候,可以将自己在先前难度级别游戏中使用的角色导入以进行游戏。 任务指示系统 地图超大,任务繁多,是《神圣纪事-圣域》的一个主要特点。针对此项特点,《圣域》提供了非常完善的任务指示系统,以方便玩家进行游戏。在游戏中,当玩家遇到头顶上显示着“?!”标志的NPC时,便可以从他们那里接受任务;而头上显示着“!”标志的NPC则表示该NPC交给玩家的任务已经完成,与他交谈可以结束任务并得到奖励。这两种NPC在地图上都用白色的点表示,非常容易找到。当玩家接受任务后,可以按L键打开冒险日志查看自己所接受的任务。黄色的任务是主线任务,蓝色的是支线任务,任务名称前面打勾表示任务已经完成,而任务名称前面画着圆圈表示任务正在进行。 在任务进行中,玩家可通过屏幕下方的罗盘指针来确定方向。罗盘上的大指针指示着主线任务的方向,而蓝色的小指针则指示着支线任务的方向。当同时接受了两个以上的支线任务时,打开冒险日志,选择想要完成的任务,小指针便会指示出该任务的方向。此外,按住Tab键或M键,将小地图或世界地图打开,可以看到地图上有书本标志。绿色书本标志表示已经完成的任务地点,黄色书本标志表示主线任务地点,蓝色书本标志表示未完成的支线任务地点,而红色书本标志则表示失败的支线任务地点。书本标志的旁边一般都标明了任务的名称,可以与冒险日志对照参看。 符石交换 《神圣纪事-圣域》中的符石(Rune)类似于其他游戏中的技能书,使用鼠标右键点击之后,如果是新的技能,则可以学会。如果是已经学会的技能,则该技能提升一个等级。符石是无法买到的,只能在战斗中从敌人身上打出来。由于《圣域》提供了6种职业,因此游戏中的技能符石也分为6类。不同职业的符石不能互用。不过在战斗中如果得到了其他职业的符石,也不要丢弃,可以在村镇中的NPC技能大师(Combo master)那里通过交换(Exchange)选项来交换获得自己职业的符石。交换的方式有3种:用2个换1个,可得到1个随机职业的符石;用3个换1个,可随机得到1个自己职业的符石;用4个换1个,可指定换取自己职业中的1个符石。 技能升级 游戏中的技能分为主动技能和被动技能两种。其中被动技能是学会之后就可以自动发挥作用的技能,比如骑马、凝神、武器精通等。许多被动技能是所有职业所共有的,也有一些被动技能是某种职业专用的。玩家角色在3级、6级、12级、20级、30级和50级的时候都可以学会新的被动技能(点击右上角窗口中的“新技能”(NEW SKILL))。每当角色升级时,都可以获得一些技能点数——1~2级时增加1点技能值,2~11级时增加2点技能值,12~29级时增加3点技能值,而30级以上则增加4点技能值。玩家可以自由地将技能点数增加到自己认为有用的被动技能上(点击画面右上角的技能窗口),从而加强该技能的效果。主动技能则是通过使用符石而获得的战斗技能,都需要通过点击鼠标右键才能放出。依据角色职业的不同,主动技能又可分为格斗类技能、法术类技能、陷阱类技能、弓箭类技能、吸血鬼技能等。当玩家在游戏中完成了“智慧之书”(Book of wisdom)任务后,便可以让技能大师将自己常用的或者威力较大的技能组合在一起,编排成一个连击技能,其威力要比单一技能大得多,而所需的回复时间也要长很多,必要时可以靠喝黄瓶连续发出连击技。下面简单介绍一下各项被动技能,关于各职业的主动技能将在“职业心得篇”中予以介绍。 Air Magic(气系魔法):提升法师天系魔法的回复速度并提高攻击速度。 Agility(轻灵):增强战斗中的攻防能力。 Armor(盔甲):提高护甲的各种防御效果并减少护甲带来的不便,提升速度。 Axe Lore(斧技专精):提高所有斧类武器的攻击效果和攻击速度。 Ballistics(陷阱专精):增加陷阱类技能的回复速度和攻击速度。 Blade(暗刃专精):提高黑暗精灵刀刃(Blade)类武器的攻击速度和攻击效果。 Bloodlust(嗜血):缩短所有吸血鬼技能的回复时间。 Concentration(专注):提高战斗类技能的回复速度。 Constitution(体制):增加生命及生命回复速度。 Disarming(卸除武器):使敌人在战斗中有一定的几率失去装备。 Dual Wielding(双手挥舞):允许双手持两件单手兵器作战并提高攻击速度和伤害力。 Earth Magic(土系魔法):提升法师地系魔法的回复速度并提高攻击速度。 Fire Magic(火系魔法):提升法师火系魔法的回复速度并提高攻击速度。Heavenly Magic(神圣魔法专精):减少天使法术回复时间并提高攻击速度。 Long-handled Weapons(长柄武器专精):提高长武器的攻击力和攻击速度。 Magic Lore(魔法精通):提高所有法术类技能的伤害力。 Meditation(冥想):提高法术类技能的回复速度。 Moon Magic(月光魔法专精):缩短木精灵所有法术技能及魔法连续技的回复时间,并提高攻击速度。 Parrying(格挡):允许使用武器和盾进行格挡。 Ranged Combat(远程战斗):提高远程武器的攻击力和攻击速度。 Riding(骑术):会此技能者可以骑乘更高等级的马。 Sword Lore(剑技专精):提高剑类武器的攻击力和攻击速度。 Trading(交易技能):在商店中降低买价提高卖价,同时增加商店中出现特殊物品的几率。 Trap Lore(陷阱设计):减少陷阱类技能的回复时间。 Unarmed Combat(徒手格斗):提升空手及使用拳套时的攻击力和攻击速度。 Vampirism(吸血秘仪):使吸血鬼技能的回复速度加快,同时减少吸血鬼在白天所受阳光的 伤害。 Water Magic(水系魔法):提升法师水系魔法的回复速度并提高攻击速度。 Weapon Lore(武器知识):提高所有武器的伤害力。 角色成长 《神圣纪事-圣域》中的职业角色在属性分配上具有与众不同的特点。角色在每次升级时只有极少的属性点数可供玩家自由分配(点击画面右上角的属性Attributes窗口),而其他属性点数则按原属性点数10%的比例增加到相应属性上,比如玩家在某一个等级的时候敏捷数值为48,当升级之后,敏捷数值自动升为52。至于可供玩家自由分配的点数,则主要对自动增加点数起到逐步积累的作用。下面简单介绍一下各项属性的作用: Strength(力量):增加攻击速度、近战伤害力和生命点数。 Endurance(耐力):增加防御力和抗毒能力。 Dexterity(敏捷):提高防御效果和远程攻击力。 Physical Regeneration(体制强度):提高生命回复速度,增强耐力。 Mental Regeneration(心智强度):提高法术伤害力及法术回复速度。 Charisma(魅力):降低商店购买价格,魅力高者也可增加抗毒力。 物品装备 《神圣纪事-圣域》中的武器或防具可以通过让铁匠镶嵌Rune或者铁匠的技能符来提升性能。比如某件武器或防具的名称后面带有(a/b)的字样,其中a表示已经镶嵌入武器或防具中的物品数量,而b则表示武器或防具可以镶嵌物品的总数量,通常提升武器或防具的性能需要花费大量金钱。另外游戏中也有套装物品,可以提供攻击防御加成或增加其他属性。不过玩家不必将整套物品收集齐全,只要数目超过一半,比如一套物品由6件武器及防具组成,玩家只需收集了其中的4件物品,就能获得该套物品所提供的额外奖励。在游戏中,套装物品的名称显示为绿色,稀有物品的名称显示为黄色,独特物品的名称显示为暗金色,魔法物品的名称显示为蓝色。 马匹使用 在《神圣纪事-圣域》中,玩家可以骑乘马匹战斗或行路。不过除了木精灵之外,其他职业在骑马的时候有些战斗技能无法施展,而组合技能则是全部职业在骑马的时候都无法施展。不过玩家在骑马时可以使用践踏(Trample)技能——在马匹周围出现一个红色光圈,可向敌人冲击对敌人造成伤害。在游戏中,马匹也有等级之分,高等级的马匹需要玩家具有高级的骑马技能才能骑乘,这样可以提高行进速度和战斗威力。当玩家拥有马匹的时候,点击屏幕右上角色头像下面的马蹄标志,可以上马或者下马,如果马匹不在身边,则是吹口哨将马匹召唤过来。比如,由于不能骑乘马匹进入地穴,玩家只能下马徒步穿过地穴,将马匹留在地穴外面。当从地穴另一个洞口出来的时候,可以点击马蹄标志吹口哨将马匹从远方召唤到自己身边继续骑乘,非常方便。

12345 快速切换你放下来的技能

67890 快速切换你的5种武器搭配

貌似反了,反正就是那2个功能

空格貌似是喝血

c是人物属性,i是包包吧

k是技能还是什么我忘了,好久没玩了

只想到这些,不还意思

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