守护人族荣耀攻略,有咩魔兽图好玩?
作者:本站作者1,有咩魔兽图好玩?
守护光明顶 曹操传 仙之侠道 人族保卫战 超越极限 守卫剑阁 倚天屠龙记 众神墓地V1 幻想奇缘v2.0 新超越极限 武林大会 等等
不知道你喜欢什么样的? 对抗地图有DOTA,澄海3C和防守地图,还有角色剧情、TD塔类和标准战役 进入 www.uuu9.com里面有很多地图,一定有你需要的!!!
有好多的,你喜欢玩那一类的啊??不过建议年一到 www.feifeishijie.com去下,有不少好图的!!
2,女神联盟 神权战争
亲爱的玩家您好:
女神联盟神权战争是一场由4个神之代言人为争夺“胜利王座”而发起的惊世战役。50个服务器,组成一个战场,约30000人同屏厮杀。
女神联盟神权战争的每个战场里,分四个“势力”,分别是:【神族】【人族】【巨人】【亡灵】。
【掌管天堂之风的天神奥丁】守护神族;女神联盟天神奥丁详解
【掌管王者之土的雷神托尔】守护人族;女神联盟雷神托尔详解
【掌管邪神之火的火神洛基】守护巨人;女神联盟火神洛基解析
【掌管冥河之水的死神赫尔】守护亡灵;女神联盟死神赫尔解析
神权战争分为五个阶段:【竞选领主】【选择势力】【竞选大领主】【战役开始】【荣耀殿堂】。
竞选领主
竞选领主分为:报名和投票2个阶段
报名时间:
5月20日 09:00:00~23:59:59
报名领主条件:
1、报名阶段,战力排前15的玩家都可以报名。截止到时间结束时,若无人报名,则自动选取当前服务器战力榜前5名。
投票时间:
5月21日 00:00:00~5月22日 23:59:59
投票条件:
1、角色等级大于50级且战力20W以上的玩家方可进行投票。
投票规则:
1、玩家每日最少可投1票,可投的票数每日会刷新一次。
2、可投票数量根据VIP等级相关,VIP等级越高,可投票数量越多。
3、玩家可将票数投给自己。
4、玩家每投票一次,就可获得一次投票奖励。
成为领主规则:
1、至投票截止时间,获得票数最高的玩家,即可成为本服务器领主。
2、至投票截止时间,若玩家得票相同,则以战力高低为判断条件,战力高的当选领主。
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3,人族荣耀 玄武战甲那里打
龙鳞,凤羽,一个就是打玄武有一定几率出,还有一个就看你人品了,去森林里的炼妖师出买玄铁一个就是打小BOSS随即爆出
一个就是打小BOSS随即爆出,一个就是打玄武有一定几率出,还有一个就看你人品了,去森林里的炼妖师出买玄铁,龙鳞,凤羽,赤铜等4样东西合成(就是炼妖师出的第一排第一个选项),有几率合成玄武战甲,
如果你的血法主修的是烈焰风暴的话,配合娜迦的叉状闪电片伤杀起骑士来不是一般的快。 如果不是的话,那打起来确实非常麻烦,个人感觉最好就是用虚无暂时废掉几个骑士,同时抽牢头的魔以保证魔法。这时女巫的数量和魔法就非常关键了,骑士如果一直是在减速状态下作战那么战斗力肯定大打折扣。
4,唐家三少全部作品包括哪些?_
唐家三少全部作品有小说:《光之子》、《狂神》、《善良的死神》、《惟我独仙》、《空速星痕》、《冰火魔厨》、《生肖守护神》、《琴帝》、《斗罗大陆》、《酒神》、《天珠变》、《神印王座》、《绝世唐门》、《天火大道》、《龙王传说》等。
唐家三少于2004年开始在读写网创作第一部作品《光之子》,获得意想不到的成功之后转去幻剑书盟,随着在5月便成为了起点中文网的签约作家。唐家三少在网络小说领域耕耘多年,一共创作了15部小说(含未完结作品)。
唐家三少已经完本的小说《光之子》、《狂神》、《善良的死神》、《惟我独仙》、《空速星痕》、《冰火魔厨》、《生肖守护神》、《琴帝》、《酒神》、《斗罗大陆》、《天珠变》、《神印王座》、《绝世唐门》。
《斗罗大陆》可以说是唐家三少最具代表的作品。它将穿越与玄幻连接在一起。开启了属于唐家三少的绝世唐门。《绝世唐门》是继《斗罗大陆》之后唐家三少另一部成功的作品。这部小说延续《斗罗大陆》的史莱克七怪,依旧是按照《斗罗大陆》中的修炼体系,包括魂环与魂导器,不过这部小说更多地是注重重振唐门。
《神印王座》是唐家三少区别于《斗罗大陆》和《绝世唐门》的一部小说,这部小说除了内容十分精彩,就是它所传递的价值观与世界观十分感人,它是以人族对抗魔族,守卫自己的家园为背景,讲述了一位少年成就了骑士的最高荣耀——神印王座的故事。
5,dnf守护的荣耀称号怎么做
现在做不了了.是出盗贼前预约55级.然后在50天内达到55级就有这称号
不玩《龙之谷》非好汉 不到九级很遗憾,我赶紧玩去了
任务 以复仇的名义 奥菲利亚 34级以上 前往天帷巨兽的『第二脊椎』,打败领主长脚罗特斯,然后向奥菲利亚回复。 任务奖励 神圣的守护者 真正的任务就需要这一个, 但是必须先把凯丽,奥菲利亚之前的主线任务做了(就是把那个柯尔穆干扰芯片做出来) 少一个主线任务没做就没有神圣守护者的任务 GSD暗香任务就不用了做了 参考答案: http://zhidao.baidu.com/question/129024076.html
是个官网的活动,关于新出盗贼的
很简单的 前提就是你干扰发射器任务做了没 干扰发射器没做就有点麻烦了 预言家赫亚西斯的预言书 - 1 奥菲利亚 26级以上 前往天帷巨兽神殿的『神殿外围』,从稀有怪物黎明之传道师身上找到[黎明之预言书]交给奥菲利亚。 速度之石*10 预言家赫亚西斯的预言书 - 2 奥菲利亚 29级以上 前往天帷巨兽神殿的『树精丛林』,从稀有怪物黄昏之传道师身上找到[黄昏之预言书]交给奥菲利亚。 镀金戒指(30级戒指) 预言家赫亚西斯的预言书 - 3 奥菲利亚 29级以上 前往天帷巨兽神殿的『炼狱』,从稀有怪物暗之传道师身上找到[暗之预言书]交给奥菲利亚。 5SP技能书,生命之石*3 预言家赫亚西斯的预言书 - 4 奥菲利亚 30级以上 前往天帷巨兽神殿的『极昼』,从稀有怪物光之传道师身上找到[光之预言书]交给奥菲利亚。 蓝色圣餐*10,锐眼药剂*10 赫亚西斯的预言 奥菲利亚 33级以上 到赫顿玛尔找凯丽帮忙。(可按<N>键查看城镇地图寻找NPC) 100金币 制作干扰发射器 - 1 凯丽 33级以上 前往天帷巨兽神殿的各地下城,从章鱼怪身上收集50个[章鱼怪的标本]交给凯丽。 钛银手镯 制作干扰发射器 - 2 凯丽 33级以上 收集2个[白色大晶体]、30个[坚韧的触须]和10个[耀眼的结晶]交给凯丽制作柯卡穆的干扰芯片。(耀眼的结晶可以从雷沃斯身上获得) 魔力的水晶*5,蓝色圣杯*20 制作干扰发射器 - 3 凯丽 33级以上 前往地下城,收集10个[邪恶的结晶]、7个[邪恶药剂]和3个[生锈的铁片]交给凯丽制作压缩机。(邪恶的结晶可以从瑟冥特克身上获得) 大世界仪*5,熟透的葡萄*20 制作干扰发射器 - 4 凯丽 34级以上 拿着凯丽给的[压缩机]和[柯卡穆的干扰芯片],到赫顿玛尔后街找夏洛克。(可按<N>键查看城镇地图寻找NPC) 100金币 制作干扰发射器 - 5 夏洛克 34级以上 去赫顿玛尔后街找夏洛克帮忙。(可按<N>键查看城镇地图寻找NPC) 压缩的胶囊 制作干扰发射器 - 6 凯丽 34级以上 把[小型干扰芯片]交给赫顿玛尔的凯丽。(可按<N>键打开城镇大地图并搜寻NPC) 蓝宝石项坠 制作干扰发射器 - 终 凯丽 34级以上 前往地下城,收集1个[劣质的钛银手镯]、7个[耀眼的结晶]、7个[邪恶的结晶]、50个[最下级硬化剂]和50个[最下级砥石]交给凯丽制作干扰发射器。 干扰发射器(粉色手镯) 准备就绪 凯丽 34级以上 把干扰发射器拿给西海岸的港口的奥菲利亚。(可按<N>键打开城镇地图查找NPC) 100金币 以复仇的名义 奥菲利亚 34级以上 前往天帷巨兽神殿的『第二脊椎』,除掉领主长脚罗特斯。 神圣的守护者(勋章称号) 楼主一定耐心做 别灰心 认真读 祝你早日60
6,当未成年人遇上游戏,当前的社会舆论该变变了_
游戏+未成年人,当这两个词汇结合到一起,就成了一个永恒的社会性话题。
近日,腾讯推出“未成年人游戏消费提醒”服务。对于旗下游戏中疑似未成年人的高额消费,腾讯将尝试主动介入,提醒用户关注可能存在的未成年人非理性消费的情况。该服务目前已进入试运行阶段。
短短的几年时间之内,成长守护平台的推出,热门手游如《王者荣耀》上线防沉迷系统,腾讯在未成年人于游戏这项娱乐上的条例一条接连一条。
从客观的角度去看,我们完全可以看到腾讯这家国内的游戏产业巨头对于一直困扰在游戏行业的“未成年人”舆论一直在保持着超高的关注。
而实际上,不仅仅是腾讯,国内但凡是上了规模的游戏公司在未成年人这个问题上一直在以积极的态度向前走。
但一旦涉及到未成年人和游戏的话题,游戏似乎就是有罪的,整个社会看上去包容性比之十年前强了不少,但是在某些问题上改变却并不明显。
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10年之前,由于《魔兽世界》在中国大地上所引发的热潮,出现了陶教授、杨教授,出现了戒网瘾。
然而随着我们这批所谓的“被网游毁掉的一代”长大,事实上我们并没有显现出与众不同,我们的社会价值观也没有崩塌。
但是,就像现在科学如此发达,信息如此畅通的情况下,依旧有人会相信长生不死,相信各种网络诈骗一样,依旧会有一部分把游戏当成洪水猛兽。
你很难解释这是为什么,到底是什么原因,从10年前到现在,游戏还是被一部分人打上洪水猛兽、“精神鸦片”的标签。
实际上,无论是和游戏息息相关的电竞产业的发展,还是游戏在社会活动当中所起到的作用,游戏早已经被证明本质上仅仅是一项娱乐而已,没有那么可怕。
但是这却依旧难以扭转舆论的攻击,所以你只能用“偏见”这个词去形容为什么会出现这样的情况。
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实际上,任何事物都不是尽善尽美的。
对于自制力不强的人来说,确实有可能出现沉迷游戏的情况,但是游戏行业也在不断前进,可以看到它也在不断的带来一些正能量的东西,比如竞技类的游戏,它也在告诉大家团队合作的重要、竞技精神、不轻言放弃;比如功能游戏,可以很好的起到寓教于乐的作用,通过游戏学习知识,通过知识创造内容。
另一方面,家庭的教育也是至关重要。在一个孩子的成长过程当中,生理和心理随着年龄增长在不断的产生变化,很容易引发孩子沉迷在某一些事务里,逃避目前面对的困境。这就需要父母平时要多与孩子沟通,多关心他的变化。让孩子在成长的过程中,不是孤单的面对,而是与父母共同解决问题。
一旦孩子与父母之间建立信赖关系,那么他们就会愿意更主动与父母分享有意思的东西,而不是低着头闷声沉浸在游戏里,断绝与外界的联系。同理,对于游戏消费的理解,引导的效力永远大于直接say no。有意思的内容需要付费才能玩得到,漂亮的皮肤需要购买,消费本身不是错的,而理性的消费观念才是孩子最需要。
家庭教育远比学校教育更重要,一个孩子的价值观、人生观、世界观更多的是来源于自己的家庭。
一个孩子的成长,父母才是最有效的导师。
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当然,这游戏公司也需要承担起自己的责任,只有游戏公司和家庭教育以及学校一起,为未成年人构建一道合理的保护墙,才是长久之计。
而现在我们看到了游戏公司在一步步往前走,成长守护平台,防沉迷系统,再到这次的“未成年人游戏消费提醒”服务,腾讯一次一次在这方面加码。
根据相关的信息,自2017年中以来,针对未成年人在游戏中的非理性消费问题,腾讯先后向30万用户征求意见与反馈,并基于这些调研结果,形成了初步的服务方案。未来,腾讯还将接入更多游戏产品,并持续完善面向支付帐户所有人的触达渠道,以帮助广大家长对孩子的游戏消费实现更好的监督、引导和管理。
而根据腾讯的公告内容显示,只要消费500元或以上,客服团队就会向支付账户的所有人进行提醒和确认。
目前这一服务接入了腾讯旗下众多热门游戏,未来还将继续接入其他游戏,并支持微信账号登录。
无论是从目前已有的接入的产品去看,还是直接在消费端进行介入和提示,可以看到腾讯已经在努力承担起责任,实际上,腾讯在引导未成年人适度游戏上,一直不缺乏诚意,一直在往前走,先有成长守护平台,让你去监控孩子的游戏情况,再有防沉迷系统控制未成年人的游戏时间,再到主动提醒消费情况。
需要注意的是,这在国内外都是首次进行相关方面的尝试,作为一家商业公司,直接在消费端封上一堵墙,这还是比较鲜见的举措。
在未成年人和游戏这个话题上,我们不能苛求一家企业去解决成因复杂的社会问题,中国的教育有着其独特的地方,文化部曾提出,网络游戏未成年人保护,是需要“政府监管、行业自律、家长参与、舆论监督”的综合保护体系。这个是需要整个社会和学校、家庭一起去慢慢做出改变的。只有多管齐下,各方形成合力,才能更好地引导未成年人健康成长。
7,魔兽争霸3混乱之治
暗夜精灵 第一章、守门的敌军 主线任务一:占据一座金矿,种下一棵战争古树,建起一个月之井,训练5个弓箭手 主线任务二:杀死联军基地的首领——骑士 支线任务:帮助找到10个走失的族人 过关提示:游戏一开始我方出现在地图的右中。基地的正下方会遇到熊人族,并接到支线任务。走失的熊人族分别位于地图的左上角、右下、上左、上中和下左,找到他们并回到熊人族处会得到三只熊人。敌人的营地位于地图的左下角,你需要大量的射手来打败他。 第二章、月亮的女儿 主线任务:Tyrande到达河另一边的暗夜精灵基地,Tyrande不能阵亡 过关提示:游戏一开始我方出现在地图的中上位置,在夜间Tyrande拥有隐身技能,按"I"键即可隐身。过桥后可以找到4名弓箭手,弓箭手同样拥有隐身技能。前面可以看见一群人类正在和一群不死族部队交战,可以趁他们正在打仗的时候,进入兽人族的基地得到智者之袍(智力+3)。然后来到传送门前,传送到河的另一边。在那里可以得到一个女猎手,在前方的路上有很多不死族的影子侍僧,利用女猎手的侦查的能力可以先干掉这些影子侍僧。让Tyrande走到一个有几个石像鬼的地方隐身即可得到一个加速手套(加快英雄攻击速度15%),下方的圈中放有一个防御之戒(+2防御),也可以这样拿到。继续向前走,可以得到几个士兵。路上干掉2个燃烧军团士兵后,可以拣到一本体力指南(使用后永久加100HP上限)和一颗魔力石(提高魔力的回复速度)。然后可以找到3台弩车,利用好弩车的远程攻击,毁掉不死族的基地后,打破门即可到达暗夜精灵的基地,完成任务。 第三章、唤醒Stromrage 主线任务:在不死族砍倒保护着圣殿的树林之前,穿过兽人族的基地,到达放置着号角的小岛,并且击败号角的守护者,用号角唤醒Furion 过关提示:本关一开始我方出现在地图的中下方,而敌人位于左中和右中的位置。从基地右下的路口出发,可以得到新的兵种-女树妖。向前一点有个金矿,可以在这里开采金矿。过了一条小河就是兽人基地,在那里有个生命之泉。建议在这里集结兵力,一口气攻下兽人族的基地,再补充兵力,向上去消灭3个守护者,然后把Tyrande带到号角前即可过关。
序章:兽人的远航 Lodaeron大陆的那场人类与兽人之间残酷战争已经过去了15年了,这块大陆来之不易的和平也持续了许久,年轻的一代几乎从来没有听到过战斗的声音。在战斗中获胜的人类王国最终统一于Tereon国王的统治之下,而被打败了而四散的兽人部落也渐渐在他们的新领袖Thrall的带领之下,缓慢的重新集合起来,在Lodaeron建立了自己的家园。人类与兽人虽然还有零星的遭遇战,但是双方并没有发生重大的战斗。一切显得相当的平静,似乎那两次残酷的战争再也不会重现了……可是,谁也不知道,在黑暗之中,黑暗的使者正在策划着使整个大陆又一次陷入前所未有的战火之中的阴谋……审判之日,再次降临了…… 第一关:追寻先知 兽人族的年轻酋长-Thrall刚刚从恶梦中醒来,梦中兽人和人类的大战仍然让他心惊,此时,他听到屋外有一个声音在呼唤他:"兽人族年轻的领袖,高贵的狼族领袖Duroton之子Thrall,若想知道你们兽人族的未来,就跟着我来吧,我将告诉你兽人族的将来。" 提示:很简单的一关,主要给你熟悉移动和英雄的操作的,操作英雄Thrall按照标好的路点一路前进即可,对付水中的怪物用CHAIN LIGHTING效果极佳。走到山头见到先知(一只鸟)即可过关。 当Thrall来到山顶后,那只鸟化为了人形。"我是Medivh,我来到这里是来告诉你们兽人族的未来的,不久以后,可怕的恶魔将会入侵这里,Lodaeron将会成为恶魔的乐园,没有任何其他的生物可以生存于此,你们只有去到遥远的西方的大陆Kalimdor,在那里才能找到你们新的家园,并且作为你们对抗邪恶的基地。" "为何我要相信你这样一个人类?" "人类?哈哈,我早已经抛弃了人类的身份了,记住我的话,Thrall,这是你们兽人族最后的机会了。"说完,Medivh再次变回了鸟,飞走了。 "......父亲的灵魂告诉我,应该相信这个人,难道,我们最后也得向这块大陆告别了么......" 第二关:兽人的远航 Thrall接受了先知Medivh的建议,命令手下的兽人部落集结起来到Ledaeron大陆的海岸,准备远航到西方的Kalimdor大陆去寻找新的故乡。来到预定的集结地,却发现如同兄弟般的Grom Hellscream的部门还未到达,原来他们被附近的人类抓走了。 提示:这关还是很简单,主要是给你熟悉基地的建设等操作,开始需要你建立1个兵营,1个堡垒,1座锯木厂和训练5个兵。然后就会出现人类抓走兽人族的剧情,继续训练士兵,大概10个就足够了,过桥,一路向下,消灭人类的基地,把Gorm Hellscream救出即可过关。 救出Gorm Hellscream的部落后,兽人们利用海岸边停靠的人类船只,航行向了未知的西方大陆Kalimdor... 第一章:人类战役-入侵Lodaeron的瘟疫 Lodaeron大陆人类首都的王宫里,各位大臣正在为一些琐事正在争吵着,国王早已习惯了这些争吵,无力的坐在王位上。忽然,一只乌鸦飞了进来,停在了大厅中央,变成了...人。 "人类的国王啊,不久以后,可怕的恶魔将会入侵Lodaeron大陆,这里将会成为恶魔的乐园,没有任何其他的生物可以生存于此,你们只有去到遥远的西方的大陆Kalimdor,在那里才能找到你们新的家园,并且作为你们对抗邪恶的基地。" 第二章:不死族战役-毁灭之路 在Lodaeron大陆上,首都传来的消息让每个人都感到了害怕,带领人类军团在北方打败不死族的英雄-Arthas王子居然刺杀了他的父亲-Lodaeron人民所深爱的国王Tereon,然后消失无踪,仍然在前线作战的士兵们也动摇失去了斗志,其他地区不死族的士兵则乘机进攻,打败了毫无斗志的人类防军,Lodaeron的人类王国,剩下的只有昔日的荣耀了......
8,【最新章节】第二千一百二十九章 重回圣院_
青天圣龙取出七颗龙珠,每一颗都是龙族大圣陨落后留下,内含龙魂,并且具有大圣的不朽之力。 它将七滴圣血滴入龙珠,又将自己的七缕圣魂融入进去,凝聚出七道分身,分别前往其他七大渡口,真身则是坐镇在天坤渡口。 以青天圣龙如今的修为,即便只是一道龙珠分身,在引动不朽之力后,也足以镇压大部分九步圣王。 真遇到顶尖的强者,让真身赶过去便是。 张若尘没在天坤渡口久留,带上姜云冲和魔音,乘坐白龙渡船,向东域圣城赶去。 东域圣城有着上古铭纹守护,任谁也无法强行闯入,必须要乘坐这种特制的渡船。 即便是阎无神,之前也是悄然潜入东域圣城,继而发难,在受到上古铭纹的攻击后,也只得选择退走。 极短时间内,张若尘下达的禁令,便是传遍了八大渡口,并且以圣文书写出来,只要进入八大渡口,就能够看到。 “张若尘太霸道了,竟然限制我们进入东域圣城,还要强行收取圣石,是觉得我们各界的修士好欺负吗?” “此事绝不能妥协,不能让张若尘肆意妄为,我不信没人能压得住他。” “我们各界修士前来参加功德战,昆仑界没有任何地方,是我们不能踏足的。就算是那所谓的中央皇城,我们也照样可以进入,他张若尘再强,也不能一手遮天。” …… 消息传开,顿时引发了巨大的波澜,天庭界各方的修士,几乎都在进行抵制,对张若尘施压。 只是,这些人虽然吼得很厉害,可因为有青天圣龙坐镇八大渡口的缘故,却是根本没人敢乱来。 立身白龙渡船上,姜云冲感慨道:“东域圣城算得上是东域最为神奇的地方之一,天然的宝星,每天都有大量的圣药诞生出来,还有其他各种珍奇异宝。” “不久前,更是有一株元会圣药显露过踪迹,因此吸引来了诸多强者。” “源源不断诞生出来的修炼资源,绝大多数都被外来者夺走,我们昆仑界本土修士,所得却是极少,还处处受到欺压,你现在下达这样一条禁令,可说是大快人心。” “不过,这样一来,必会引起各方的不满,说不得会有不小的麻烦。” 他一直呆在东域圣城,对于其中的情况,可谓是再熟悉不过,但,因为是苏醒者的缘故,若非必要,他都显得很低调,不会轻易出手。 要不然,以他的实力,完全可以去夺取那些天材地宝。 张若尘平静道:“如果怕麻烦,当初,我也不会答应做这东域之王,更不会去招惹天堂界派系的修士。“ 再大的麻烦,也不可能让他退缩。 感受到张若尘的淡定,姜云冲也就不再多说什么,转而道:“以你现在的精神力强度,已经足以掌控薪火令,我们先去薪火塔,从烟若手中取回薪火令。“ 当初,张若尘从陈羽化的手中,得到薪火令,成为新的东域之王,可因为精神力不到五十九阶,根本无法掌控,故而拜托姜云冲的道侣——烟若,代为执掌。 而在他离开东域圣城这段时间,也是烟若在负责修复东域圣城的上古铭纹,要不然,恐怕根本就无法抵挡住阎无神的这次袭击。 “我或许不会在东域圣城待太长时间,薪火令还是继续放在烟若那里,有劳你们守护东域圣城。”张若尘道。 如今昆仑界的局势,十分严峻,必须要有精神力达到五十九阶的强者,执掌薪火令,一直坐镇东域才行,而他明显无法做到。 姜云冲无奈摇头:“你这东域之王,做得倒真是很轻松,也罢,你有更重要的事情要做,我们便帮你守着后方。” 时间不长,白龙渡船飞过东域圣城上空的铭纹屏障,降落到最为繁华的金虹大陆之上。 一下船,姜云冲便是与张若尘分开,急切的向薪火塔赶去。 张若尘已经仔细感知过,姜云冲的修为,应该已经完全恢复,且身上也没有了苏醒者的特殊气息,所以,也就没有给他日月神龙泉的泉水。 正如姜云冲所说,因为启动上古铭纹及时,阎无神并未对东域圣城造成太大的破坏,仅仅只有金虹大陆上的一两个城区受到冲击,且在这段时间,已经差不多得以修复完成。 相比于昆仑界成为功德战场前,东域圣城的人口,增长了十倍有余,除却前来避难的本地修士外,还有大批外来的圣境修士,可谓是鱼龙混杂,管理起来极为复杂。 而一旦出现什么问题,所会造成的伤亡,无疑会十分惊人。 张若尘与洛虚是约定在圣院见面,所以,他没有多做耽搁,径直赶往圣院所在的第七城区。 圣院的修炼环境,本就极佳,随着东域圣城的复苏,越发成为一处修炼圣地。 说起来,张若尘已经有很久没有回过圣院,也不知圣院中,是否还有昔日的故人? 没有惊动任何人,张若尘悄无声息的,来到圣院的腹地,圣山,。 继而,进入到一座满是梨树的幽谷。 因为圣山复苏的缘故,三千六百株灵鹤梨,生长得越发茂盛,树上硕果累累,树下则是铺满了雪白的梨花。 穿过梨园,张若尘来到一座陡峭的黑色山崖前,目光扫视垂直落下的瀑布,最后锁定在崖下一方不规则的石台上。 恍惚间,张若尘看到了一名白须白发白袍的老者,正对着他微笑。 这里乃是他拜璇玑老人为师的地方,可以说,他的剑圣之路,是从这里开始。 对于璇玑老人,张若尘心中充满了崇敬和感激,不但将所修剑道,对他倾囊传授,在他被池瑶女皇下令捉拿之时,还不顾一切的出手搭救,之后更是为了他,与九幽剑圣决一死战。 “也不知道师尊如今究竟身在何处?在做着怎样重要的事?”张若尘低语道。 所谓的阴间,明显是属于地狱界的一部分,必然是危机重重,张若尘是真的很担心璇玑老人遇到危险。 可惜,他在昆仑界还有许多的事情要做,无法赶去阴间。 缓步走到石台前,张若尘的眼中,却是浮现出黯然之色。 师尊音讯全无,几个师兄弟,也只剩下他和青霄二人。 一想到二师兄朱洪涛、三师兄万柯和五师姐灵枢,张若尘便心痛不已,心中充满了愧疚,同时亦是感到无尽的愤怒。 他永远也忘不了,朱洪涛等人的头颅,被挂在阴阳殿的大门之上,最后,在他的面前爆炸开来,可他却什么都做不了。 如果他足够强大,惨剧或许便不会发生。 许久后,张若尘才走出幽谷,来到圣山之外。 犹记得,他刚拜璇玑老人为师,便是在这里,与不服他成为组长的敖心颜,比斗了一场。 敖心颜作为神龙半人族的天之骄女,拥有神龙武魂,本身骄傲无比。 那一战,敖心颜惨败于张若尘的手中,从那以后,便是对他言听计从。 即便敖心颜如今成为了神龙公主,仍旧称呼张若尘为组长,一如从前。 有些东西变了,有些却一直未变。 张若尘在原地伫立了许久,一幅幅画面,清晰的浮现在他的脑海中,就像是昨天才发生过一般。 兜兜转转,张若尘来到了当初进入圣院的起点,朝圣天梯。 那时候,张若尘还仅仅只是一名天极境的武者,半圣和圣者,在他眼中都显得高不可攀,需要仰望。 一晃眼,多年过去,他却是已经站在了大圣之下的最巅峰,其中付出了多少的艰辛,唯有他自己知道。 张若尘迈步,一步步踏上朝圣天梯,脑海中,不断闪过昔日所经历的画面。以他如今的修为实力,朝圣天梯散发出的圣威,已然是无法对他造成丝毫影响。 不知不觉间,张若尘已经走到朝圣天梯的尽头,步入圣殿。 这座圣殿,极为特别,其中供奉着历代从圣院走出的圣者的石像,让后辈学员永世朝拜。 至少需要成为半圣,才有资格踏足进去。 圣殿内摆放的石像极多,密密麻麻,尽皆栩栩如生,散发出或强或弱的圣威。在这些石像前,都有着一座石台,有的摆放着物品,有的则是空空如也。 这也是圣院的一个传统,每一位圣者,都会在圣殿中留下一件宝物。 目光转动,张若尘竟是看到了一尊属于他的石像,只不过,这尊石像平凡无奇,并无圣力存在。 想想也正常,毕竟圣院为他雕琢这尊石像的时候,他的真身并不在场。 “哧哧。” 忽的,像是生出了某种感应,张若尘和那尊石像,竟是产生奇妙的契合,整个圣殿中的天地规则,都在这一瞬间,活跃了起来。 原本平凡无奇的石像,顷刻间,增添了一种神圣的韵味,散发出强大的圣威。 在这一瞬间,石像,终于通圣。 张若尘看着那尊与自己一模一样的石像,如同照镜子一般。只不过,石像散发出来的气息,让他感到了几分陌生,就像自己都不认识自己了一样。 “只是一尊石像而已。” 张若尘驱除心中的杂念,取出一件圣器,放在石像前的石台上。 无论如何,他始终属于圣院的一员,到任何时候,都不能够忘本。 “从古至今,圣院诞生的圣境修士,数量必然极其庞大,绝不会仅仅只有这么数百位。” 目光扫过殿内的数百尊石像,张若尘不由的低语。 张若尘心中一动,释放出精神力,仔细探查。 这一探查,还真让他有所发现,原来在圣殿内,竟是存在着折叠空间,十分隐秘,一般的空间修士,都难以发现。 “好强的空间屏障,以我如今的空间造诣,竟然都无法强行穿透,看来,这处折叠空间很不简单,多半隐藏有大秘。”张若尘道。 圣院底蕴深厚,有秘密也是很正常的事情,张若尘虽然有些好奇,却也没有贸然去探究。 忽地,张若尘转过身来,向圣殿门口看去。 那里有着一名看上去五十来岁的中年人,臂膀宽阔,皮肤古铜,充满了力量感。 张若尘身形一动,来到此人的面前,躬身行了一礼,道:“弟子拜见师尊。” 不是别人,正是张若尘的第一位师父——雷景。 有道是,一日为师,终身为父,尤其雷景曾对他有许多的帮助,张若尘更是不会忘记。 刚回昆仑界时,张若尘曾见过雷景一次,那时候,雷景还只是半圣,身在千水郡国的武市钱庄分部。 没想到,这次却是在圣院见到,且雷景已经凝聚圣源,成为了一位真正的圣者。 或许正因如此,雷景才能够从千水郡国回到圣院。 雷景连忙将张若尘扶起,打趣道:“你如今可是大圣之下的最强者,还给我行礼,我可承受不起。” “我就算再强,不也还是您的弟子吗?或者说,师尊对弟子还不够满意?”张若尘直起身来,也打趣了一句。 雷景不由的,哈哈笑道:“满意,为师岂能不满意?能有你这个徒弟,是我雷景这辈子最骄傲的一件事情。另外,您是什么意思?您什么您?跟我扯起什么犊子来了?” 张若尘为之大笑一声。 “你是不知道,以前瞧不起为师的那些人,如今态度转变那叫一个大,为师就是因为受不了他们,才会跑去千水郡国的武市钱庄,直到最近突破成圣,才又重新回到圣院。” 闻言,张若尘不由笑道:“如果不是这样,弟子又怎能在圣院,与师尊相见,倒是要恭喜师尊,超凡入圣。” “多亏了你上次留下的圣源,要不然为师想要成圣,还不知道需要多长时间。能够成圣,为师已经彻底满足。”雷景的眼中,洋溢着浓浓的喜悦之色。 雷景步入圣殿内,挥手取出一尊属于他的石像,同时留下一件宝物。 “我雷景,终于能够在圣院的历史上留名。”雷景眼中满是激动之色。 能在圣殿中留下一尊石像,对每一个圣院弟子而言,都是一种至高的荣耀。 “唰。” 突然间,一道圣光,从天空中飞来。 张若尘伸出一只手来,一把将之抓住,却是洛虚传递来的传讯光符。 张若尘看了一眼,随即对雷景道:“师尊,我有事需要与洛院主商谈,等忙完之后,再陪您……算了,哈哈,到时候,我们师徒好好喝上几杯,我身上可是有着不少的好酒。” “先办正事要紧,别让洛院主久等,为师有的是时间。”雷景点头,脸上的笑容,越发灿烂。 和其他人不同,无论张若尘变得多强,雷景始终都没有一点压力,因为他很了解张若尘是怎样的一个人。 张若尘没有耽搁,施展出空间挪移,直接离开,既然洛虚已经赶到东域圣城,也该早些去将圣道古茶树换取回来。
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9,焦点分析 | 刷脸才能玩王者荣耀,腾讯保护未成年不止出于求生欲_搜狗...
核心提示:
腾讯建立了一整套“史上最严”的网络游戏未成年人保护体系,希望重构游戏行业与社会之间的“契约”。
这套使用人脸识别实名验证的未成年人保护体系,有助于腾讯的技术积累、形象改观,对进军“产业互联网”也有益。
但电竞业务与未成年人保护体系之间存在着冲突,腾讯还需要解决不少问题。
今年腾讯的员工大会,集团总裁刘炽平在他的PPT上谈及游戏业务时,将承担社会责任放在了2019年工作的第一位,而海外策略升级、加强创新布局则分列二三。承担社会责任中又包括:“建设未成年人体系,积极运营升级”、“研发功能性游戏”、“提炼和沟通游戏正向价值”。
刘炽平将在游戏里做未成年人保护这件事比作要像“打击黑客一样去做”,告诫腾讯员工要想尽一切办法避免12周岁及以下未成年人每天玩游戏超过1小时、12周岁以上未成年人超过2小时。
“我们责无旁贷。”刘炽平说。
不止刘炽平,腾讯总办多位大佬都对游戏业务表示了关切。同样是在员工大会上,马化腾介绍,过去一年腾讯在未成年人保护方面频频发力,任宇昕则用“史上最严”来形容2018年腾讯所推出的诸多举措。
在今年下半年加入腾讯总办的马晓轶,在一次腾讯内部分享中提出了关于游戏未成年人保护的“契约论”,认为游戏行业与社会之间需要重新制定一份契约。
对一些腾讯内外的传统游戏业人士来说,这些内容被正经当作业务来讲,似乎显得无聊且不切实际。人们仍然会认为,DAU、ARPU值、留存率才是支持游戏及腾讯发展的核心指标,一年一度的大会上,刘炽平应该多聊聊今年又将布局哪些新的品类、上线什么新的项目、重点拓展哪个市场。
而保护未成年人?只是腾讯“求生欲”强烈的应激反应罢了。
但事实上,承担社会责任,保护未成年人早已不只是一家商业公司做做公益或者被动满足监管那么简单。从去年年初开始,腾讯掀起了一阵针对未成年人的健康上网风潮。风潮持续至今,腾讯高层还将其列为未来的工作重点。
有必要投入这么大吗?
这是因为保护未成年人也存在着实际意义,以及一家商业公司面对社会对于未成年保护期望时的直接反应。
人脸识别率先在《王者荣耀》中启用 图源:东方IC
游戏行业与社会的新“契约”
在营收上,腾讯早已依靠强大的渠道和研发能力领先全球游戏公司多年;现在,腾讯在未成年人保护方面的能力塑造,某种意义上也在为游戏行业设立新的行业标准和门槛。
12月初,一场北京大学和斯坦福大学联合举办的公共政策研讨会在腾讯总部所在地深圳召开,而腾讯也是这场法律和政策性研讨会的组织者之一。研讨会有一个环节是讨论未成年人保护的议题,参与者包括来自英国、韩国、中国的学者和政策制定者。
保护未成年人健康上网在世界各国都是重要议题。来自英国的政府官员Orla MacRae女士介绍,英国政府近年出台了一些指导性的文件、举办了线上法律主题活动和线下公共咨询活动,来帮助公众和技术公司来规范孩子的上网行为。但Orla MacRae认为,保护孩子的责任不是政府一方的,企业和公民、父母和孩子自己都应当共同担起责来。
而早在1997年,韩国就通过了相关法案,提出“游戏宵禁”的概念,从午夜12点到凌晨6点不允许未成年人玩游戏。韩国的游戏也在向低年龄人群渗透,中小学生玩游戏的比例非常高。但韩国的Chang Geun Young教授相信在线游戏某种程度上仍然是相对安全的,“踢足球可能会受伤,游泳可能会淹死,可在玩游戏时,你的身体不会受到这样的伤害。”
因此,韩国更希望将有害内容,例如暴力、毒品、赌博、色情内容隔绝于未成年人,让未成年人和家长健康对待游戏。
就中国的游戏公司而言,参加行业会议的人很多,但主动去拥抱管理和限制未成年的就非常有限,很少有人愿意去思考怎样才能让不合适的玩家远离自己的游戏,因为这会对公司业绩和财务报表带来负面影响。驱逐未成年人,这不是自断一臂吗?
然而,对未成年人的游戏行为进行更严格的管理已经很明显是大势所趋。未来,游戏公司之间的竞争不仅仅是研发、发行和运营的比拼,与监管的沟通能力、对公众情绪的感知程度、社会形象是否良好都将影响最后结果。
既然最终都要做,有能力的话为什么不早点去做呢?
迄今为止,腾讯已经将未成年人保护的严格级别提升至行业最高:2018年11月28日,腾讯游戏健康系统在公司最热的游戏《王者荣耀》上开启了人脸识别验证。验证对象包括经过公安部实名校验确认为成年人,但游戏内行为特征却疑似未成年人的《王者荣耀》用户。
腾讯寄望于将游戏防沉迷打造成一个标杆案例。马晓轶接受媒体采访时曾承认,这确实是一笔巨大的成本。但另一方面,这也意味着将来整个游戏行业若想健康发展,都得付出这项成本。
从十六年前“蓝极速网吧火灾事件”以来,中国游戏公司和游戏从业者对承担社会责任的反应就是被动的。某款游戏大获成功——吸引大量玩家,包括许多未成年人——发生恶性事件,进入主流舆论视野——最终监管收紧相关政策,这条路径曾经是游戏业面临的难题。
今年文娱内容行业接连遭遇监管风暴,科技公司承担社会责任愈发显得重要而急迫。当腾讯越来越普遍地将人脸识别这样金融级的安全验证手段引入到游戏中来,长此以往,这些技术也会逐渐成为公众对于游戏行业的整体要求。
久而久之,一旦腾讯率先把“未成年人保护做得最好”,中国家长自然会更放心。在12月21日的中国游戏产业年会上,越来越多游戏公司主动表态要承担社会责任,主动在演讲中说要保护未成年人。
腾讯正在重构游戏业未成年保护的核心竞争力。
保护未成年人,也是“产业互联网”的一部分
2018年对于腾讯来说是又一个重要的时间节点。股价下跌、游戏版号暂停、短视频业务折戟、被质疑为失去创新力后投行化,坏消息一个接着一个。9月底,腾讯启动了公司史上第三次组织架构调整,宣布要拥抱“产业互联网”,业务上从to C转向to B和to G。
可是这跟未成年人保护有什么关系呢?
确实有挺大关系的。
北京大学法学院副院长王锡锌教授在研讨会上举了一个例子:即便他本人已经四十多岁了,在纽约的便利店买酒时,店员仍会要求他出示护照认证年龄。而在中国,尽管《未成年人保护法》同样早已明确规定任何人和组织机构都不能向未成年人售卖烟酒。通常情况下,未成年人如果要到商店里面去买烟酒,基本不会碰到任何困难。
到了最后,很多社会问题都会变成象征性治理。物理现实世界尚且如此,虚拟的网络空间更甚。
PC时代的防沉迷系统就非常容易绕过,小孩随便在网络上搜索或者向身边的人讨要一个成年人身份证号,轻而易举就可以避开防沉迷系统的游戏收益惩罚。
社会制度性管理缺位时,技术就能更容易对一些公共事务产生影响。
《王者荣耀》健康系统上线人脸识别验证,就是直接来自于腾讯总办指示“按照最严施行”方案的结果。近年人脸识别的准确率越来越高,智能手机都有前置摄像头,人脸识别在移动时代获得快速普及。但背后的计算机视觉技术积累,则能体现不同公司之间的差距。
应用场景会倒逼产品技术的加速融合,腾讯率先在游戏中使用人脸识别,在技术上也有“高筑墙”之意。当在游戏这种用户量极为庞大的to C业务场景上可以成熟应用人脸识别或其它技术时,进入许多其它行业的难度便会降低。
这是腾讯“科技加文化”公司定位的结果。而下一步,腾讯还要将防沉迷能力像流量一样向游戏行业输出开放。并非每一家游戏公司都拥有像腾讯一样的资金和技术实力,而面临的社会责任压力却不比腾讯小。
腾讯总办们在多个场合强调,内部做了很多统计,未成年人对于腾讯游戏的收入贡献是很低的,占比只有个位数,失去这一部分商业利益不会影响腾讯大盘。
网络游戏在中国主流舆论场一直不受待见。尽管腾讯陆续上线了成长守护平台、健康系统,又联合硬件厂商做成长守护联盟,但不得不承认的是,改变公众心目中对游戏的偏见依然任重道远。
从财报数据上看,网络游戏业务收入在腾讯近几个季报中占比呈现越来越低的趋势,目前已经在40%左右;此外,9月份的集团架构调整亦有更专注和独立管理游戏监管风险的目的,除了游戏和电竞之外,影业、动漫等其它业务均从IEG调整至新成立的PCG。
一手提高游戏的正面社会形象和价值,一手通过防沉迷锻炼技术能力,长期来看都有利于腾讯在B端市场打开局面,可以说是“产业互联网”战略的延伸。
图源:东方IC
有起色了,但还远远不够
根据腾讯方面的数据,12周岁及以下未成年用户平均游戏时长,相比《王者荣耀》启动公安实名校验前下降46%;12周岁以上未成年用户平均游戏时长,相比《王者荣耀》启动公安实名校验前下降24%。
腾讯对未成年人的游戏时间进行全方位“围追堵截”,并且会越来越严苛。
36氪获悉,到今年12月31日,腾讯计划将从《王者荣耀》诞生的健康系统最严验证方案接入游戏共15款(全国全量用户),并计划逐步将方案接入腾讯旗下所有手游(全国全量用户)。
届时,每一款腾讯游戏的每一个用户都会受到健康系统的监测,用数据分析找出疑似未成年人行为的用户,用人脸识别验证用户是否与实名认证相符。
然而,这也带来一些待解的矛盾。
最显而易见的就是,IEG力推的电竞业务该如何与未成年人保护体系兼容?
中国有越来越多的电竞爱好者和观众,电竞的发展有利于延长游戏生命力,也能为游戏赋予像体育一样的民族情感和荣誉价值。在很多电竞从业者眼里,电竞属于体育范畴而非游戏。
但公众不会这么认为,仍然会将电竞视为游戏的延伸。而众所周知,跟体育选手一样,许多电竞选手刚出道打正式比赛甚至拿冠军的时候都是未成年人,被冠之以“天才少年”之类的称号。很多电竞俱乐部有青训体系,有的则对年龄上限有明确要求。对这个吃青春饭的特殊职业来说,25岁往往就是老将了。
于是就产生了冲突。要成为职业电竞选手,18岁之前是黄金时间,必须接受大量训练;而腾讯的未成年人保护体系,则限制未成年人每天最多只有两个小时游戏时间,这项规则最先就是从移动电竞的代表游戏《王者荣耀》上开始实施的。这需要从产品体系上进行规划,有游戏业内人士曾建议,给电竞选手开设专门的服务器。
除此之外,还存在一些问题。
比如,今年9月《王者荣耀》刚上线人脸识别验证,就从1000名玩家中验证出958名未成年玩家,准确率95.8%。准确率是很高,但是在准确率背后,还有多少隐藏在成年人身份验证背后的未成年玩家没被发现呢?
再比如,虽然腾讯已经针对用户“开小号”玩游戏的现象进行了针对性的治理,但不同公司间的不同游戏,甚至同一家公司的不同游戏都不会共享用户数据。理论上一个未成年玩家还是可以在遵守系统规则的前提下享有无限游戏时间——只要他/她切换多款游戏就好了。即便共享数据和切换多款游戏两件事都不太现实,可这还是一个无法解决的漏洞。
类似这些问题,不是腾讯一家私营公司在技术和产品上发发力就能完美解决的,社会观念、家庭管教、学校教育及政府管理都是非常重要的影响因素。
最重要的是,游戏就像控烟控酒、文明用语一样,每一个成年人都不能回避保护未成年人的责任。