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魔术师的梦幻之旅攻略,魔术师的梦幻之旅游如何左右移动?

作者:本站作者

1,魔术师的梦幻之旅游如何左右移动?

←、→”键控制角色左右移动。

魔术师的梦幻之旅攻略,魔术师的梦幻之旅游如何左右移动

2,魔术师的梦幻之旅游如何开始游戏?

等待游戏加载终了,按“A”键进入剧情介绍→再按“A”键开始游戏。

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魔术师的梦幻之旅攻略,魔术师的梦幻之旅游如何左右移动

3,魔术师的梦幻之旅中文版第三关怎么过

第一关 - - 
不用说, 
第二关 
那个水面上有圆形石头的,用青蛙踩着石头过去变蝴蝶,拿钥匙,小心蝴蝶别让青蛙吃了,让后开门 
第三关- - 
先变兔子,钻过小矮道,小心狼,在矮道里可以躲避狼,狼进不去,然后去右边的区域,这次就变人,从上路一直往右跳,然后变蝴蝶,往左飞,到了有两个青蛙的地方,从他们两个中间斜着,就是按着[左和下] 猛的冲过去,接着到右边的区域(狼也吃蝴蝶),然后上去开门, 
第四关- - 
边地鼠,按下躲避狼,一直往右走,(离狼较近他也不吃你,躲避快就行,别太近!) 然后到悬崖边人,在边上放心大跳,肯定能过去,不过要在边缘,先看到钥匙后看到门,开门进去, 
第五关- - 
先变猴子,他只抓藤条弯曲部分,在地面上↑是跳,在藤条上右是跳,跳的时候让猴子在弯曲部分的垂直上方,这样下落自己就抓住了,接下来你会开到有一个地方写着[永远在一起]这时候下藤条,变兔子,(那里有个兔子),接着往右跳,(那个冲下的长方形石头不会挡住兔子的身体,可以穿过去,放心跳)到了那边变猴子,往右,走藤条,然后到了一个地面下有钥匙的,到地面上,不管钥匙,跳到右边,变蝴蝶,吃钥匙,开门,一气呵成,哇哈哈 
第六关- - 
这一关纯靠魔术师和操作,没有动物,靠你的躲避技巧,反正第一阶段我人品很硬,两次走完,之后你回到一个悬崖,写着[毒药渗入你的肌肤]这是一个复活点,也就是说你在那一行字右边死了,你就会在那一行字旁边复活,但如果你在左边死的,- - 没办法,出发点复活,接着从悬崖往右跳,这个也极靠人品的! 我跳了六七次, 跳过去就有钥匙然后开门,ok

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4,完美国际-巫师攻略

水系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。水系的黑巫咒可以提升巫师攻击等级同时降低防御等级,是巫师舍命突击的起手技能;生命气泡可以持续恢复自己和队友的生命力;生命绽放可以使自己或者友方的生命回复效果增强。

  土系:巫师可以自如使用水系和土系的法术攻击敌人。土系的白巫咒可以提升巫师的防御等级同时降低攻击等级,是巫师防守反击打法的基石;生命禁锢可以使敌人的生命回复效果减弱。复仇之魂—反噬可以在恰当的时机施加给敌人,让敌人在使用普攻和技能的时候每次都遭受大量伤害,有扭转乾坤之效;巫师意志可以在一段时间内使巫师免疫物理伤害,提高生存能力。

  复仇系:复仇之魂是一系列触发效果,在遭受敌人的攻击时,会自动进行反击,并且不影响角色进行其他行为。复仇系包含四大复仇之魂,即惩戒、封印、震荡、和镜像。其反击效果分别是直接伤害,封印,击晕,和**对方的技能。复仇之魂不可驱散。

  【巫师特点】

  巫师的机动性很差,但可以通过黑白巫师咒自如调整自己的攻防倾向,同时在守护魂的保护下,有极强的反击能力。巫师掌握了水系和土系的攻击技能,同时可以通过各种诅咒削弱敌人的战斗力。

  【巫师相关技能的解释】

  复仇之魂—惩戒

  可以对自己或者友方使用。在复仇惩戒效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是物理攻击,受对方物理防御影响。攻击的强度和魂力成正比。每次反击需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇惩戒效果任然存在。复仇惩戒状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。不可驱散。

  复仇之魂—封印

  可以对自己或者友方使用。在复仇封印效果存在时,每一次遭受的攻击都会导致一次反击,不论攻击者的数量有多少和攻击频率有多快。反击是一个额外的触发行为,不影响角色的移动和释放技能等正常操作。反击效果是有几率的封印,封印的几率和魂力成正比。每次成功封印敌人需要消耗反击者的真气值,真气不足时不会进行反击,但复仇封印效果任然存在。复仇封印状态的覆盖规则为魂力高的惩戒状态覆盖魂力低的惩戒状态。

  复仇之魂—震荡

  只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇震荡的反击效果是击晕,击晕的时间长度与魂力有关。

  复仇之魂—镜像

  只可以对自身使用,并且生效一次之后状态就消失了。复仇镜像的反击效果是一个复合效果,包括3块,1 抵消敌人这次攻击的部分伤害 2 无视敌人这次攻击的状态效果 3 **敌人的这次技能进行反击,包括状态。其中抵消的伤害与自身魂力有关,**敌人的攻击或者是技能时,攻击力由自身魂力决定,攻击类型由敌人攻击或技能决定,并且敌人技

5,《寻梦环游记》的这10个细节,让人想给它打满分!_

《寻梦环游记》在中国的票房虽然不算高,但在“叫好不叫座的皮克斯魔咒”下,能拿下单日票房冠军已经打破了皮克斯在中国的纪录了。

究其原因,无非是两个字——动人。

在《寻梦环游记》中,皮克斯再次出奇制胜,用一个围绕亲情展开的“鬼故事”,暖哭了无数观众。

电影可能很多人都看过了,所以今天就跟大家聊聊《寻梦环游记》中鲜为人知的细节和幕后故事。

1.一个有趣的江湖传言

由于《寻梦环游记》的故事和亡灵有关,片中充斥的骷髅形象说不定还会吓跑不少孩子,所以送审时预期并不乐观,甚至做好了被毙掉或者延期上映的准备,没想到审核人员看完之后大为感动,直接批准了过审。

虽然上述传言未经证实,但它能流传开,可见影片确实足够感人。

2.片名

电影的英文原名为《COCO》,是男主角米格曾祖母的名字。

她的戏份虽然较少,但却是整部电影剧情和情感纽带围绕的核心人物。

用她的名字做片名,可以说是很精妙了。

只是出于商业因素的考虑,中国大陆片名译为了《寻梦环游记》。(明显是为了和同为皮克斯动画的《飞屋环游记》凑个对儿。)

有(gan)趣(ga)的是,coco这个词在巴西是“便便”的意思,于是在巴西上映的版本里曾祖母coco改名为lupita,片名改为《Viva! A Vida é Uma Festa!”》(Cheers! Life is a party!/干杯!人生是一场聚会!)。

3.小插曲

在定名《COCO》之前,本片原本打算直接叫《Día de los Muertos》(亡灵节)。

根据惯例迪士尼会把它申请注册为商标。

但这一行为引起一些墨西哥裔美国人的不满和抵制,于是迪士尼便放弃注册,并重定了片名。

本片导演昂克里奇回忆起这件事时说:

“那是个错误。我们本想拥抱这个文化,而那样做却与我们的本意相违。”

在参与抵制的人群中,有一位名叫Lalo Alcaraz的墨西哥裔漫画家,他后来也被邀请为本片的文化顾问之一,参与了剧本讨论。可见其认错诚意。

4.亡灵节

电影取材于墨西哥亡灵节,每年的10月31日-11月2日,墨西哥人都要在灵堂上摆上逝者的照片、万寿菊,供奉上食物,晚上还会在墓地里聚会,吃吃喝喝,唱唱跳跳。

你没看错,亡灵节是一个用来欢庆的节日,和中国端午节、中元节的节日气氛完全相反——

因为当地传统认为每年的这一天,逝去亲人的灵魂会通过万寿菊桥重返人间和家人团聚,这当然是个值得庆祝的日子!

5.墨西哥文化

电影中多次出现的墨西哥剪纸,和中国剪纸不同,它更鲜艳多彩,而且不是剪出来的,是凿刻出来的。

电影场景(上)实景照片(下)

米格的宠物狗,通体无毛,舌头外露,

它是一种极具墨西哥特色的无毛犬,被当地人视作“亡灵神犬”,因此它可以和米格一同去往亡灵世界。

电影的亡灵世界中,有一种给亡灵引路的神兽“艾波瑞吉”,

它们的原型是色彩斑斓的墨西哥木雕。

6.终极死亡

电影中有一个设定:人的死亡并不是真正的死亡,而是会变成亡灵继续生活;只有当人间都忘记了你,不再有人纪念你,你才会“终极死亡”。

这个“被遗忘才是真正的死亡”的概念,其实在古今中外都很流行。

鲁迅:死者倘不埋在活人的心中,那就真真死掉了。

张爱玲:一个人一生中会死三次,第一次是脑死亡,意味着身体死了,第二次是葬礼,意味着在社会中死了,第三次是遗忘,这世上再也没有人想起你了,那就是完完全全地死透了。

大卫·伊格曼《生命的清单》:死亡有三重。第一重死亡,是在你身体的机能停止运转之时。第二重死亡,是在你的身体被运送到坟墓中的时候。第三重死亡,是在未来的某一个时刻,你的名字最后一次被人们提及。

尾田荣一郎《海贼王》:我问你,人究竟什么时候会死,是心脏被枪打中的时候?不是。得了不治之症吗?也不是。是喝了剧毒蘑菇汤之后吗?当然不是。是他被世人遗忘的时候。

不得不说,皮克斯把这个本来就很高级的概念玩得更出色了。

7.音乐

《寻梦环游记》请来了许多知名的歌曲创作者,其中包括《冰雪奇缘》的奥斯卡获奖组合——克里斯汀·安德森·洛佩兹和罗伯特·洛佩兹。

他们为本片创作了那首催泪的主题曲《请记住我》。

安德森·洛佩兹在接受采访时表示,皮克斯给他们下达了严格的“命题作文”:

写一首向1920-30年代致敬的波丽露兰切罗曲风的墨西哥歌曲,而且这首歌要在当时的文化和环境中可能成为热门单曲。

8.剧情细节铺垫

片中的很多剧情其实都有细节上的铺垫,

比如这个反转:

看过的都懂,这里不再详细剧透。

通过脸型也能看出来:

9.彩蛋

在皮克斯的电影中,经常会隐藏各种彩蛋。

比如,致敬自己以往的作品:

《海底总动员》

《玩具总动员》《怪兽电力公司》

《赛车总动员》

除了这些比较“明显”的彩蛋,还有更隐晦的——神秘代码“A113”。

“A113”在很多皮克斯动画中的都有出现,这个神秘代码其实是加州艺术学院(CalArts)动画绘画教室的门牌——皮克斯的主创人员大多是从这里毕业的,因此他们喜欢在电影加入“A113”作为纪念。

10.预定奥斯卡

虽然距离第90届奥斯卡还有4个月,

但《寻梦环游记》以丰富的文化底蕴、精细的制作、感人至深的剧情,被盛赞为今年最好的动画电影,甚至不少人都断言明年奥斯卡最佳动画非它莫属。

在刚刚出炉的美国国家评论协会奖上,《寻梦环游记》获得了最佳动画。

总之,《寻梦环游记》绝对是近期最值得看的电影,尤其是亲朋好友间聚会必看的电影。

6,梦想小镇布局攻略详解 新手布局展示图 详解怎么玩

一、一开始,很多建筑是锁定的,建设不了,我们按着教程先开垦田地,种植庄稼开始,接着建设加工厂了,种植业开展起来了,可以开展养殖业了,养鸡、养奶牛都可以,初步的产业链就出来了; 有了农副产品我们就可以用飞机把卖出去赚金币了,建议将相关联的建筑规划到一起,这样方便操作。 二、除了发展农业之外,别忘了城镇的扩建,劳动力是发展的基础。建设房屋来增加人口,还要建设社区建筑吸引人口过来,要想人口多起来,这两个建筑不能少,人口多起来了,产业链也可以慢慢扩大发展了。 三、发展到一定规模,我们的货运工具增加了火车,火车运输的时间比较长,如果你想加快的话,只能用游戏里的绿钞。 四、金币稳定收入后,别忘了城市服务设施也要跟上:学校、医院、警察局等等会慢慢解锁出现。整个小镇良性发展了,就可以考虑扩大小镇面积了。 五、随着等级的升高,很多建筑会慢慢解锁,高级的农作物也会出现,到时的生产销售时间会越来越长,鸡生个蛋都要1小时,到了这个阶段,我们隔个几小时进游戏去收获下农产品、加工品就可以了,如果你想加快生产销售速度,可以RMB买绿钞加速。 注意事项:梦想小镇需要全程联网进行游戏。 扩展资料: 梦想城镇摆放布局的技巧: 布局一:市政中心、直升飞机、仓库、火车站、飞机场。 1、市政中心肯定是要占一大块用地的,方圆两格内除装饰物不要放任何建筑物,要威严要朴素更要大气。 2、 直升飞机场、飞机场和仓库当然要建在一起啊,飞来飞去运送物资多方便。 3、火车站附近大多很繁华,所以...一些什么超市、餐厅、咖啡店乱七八糟的公共建筑都可以选择摆放。 布局二:土地、饲料场、养殖场。 1、土地和养殖场周边一定要有水或水池啊,没水怎么种庄稼?没水养骆驼吗? 2、饲料场最好和土地、养殖场建放在一起,因为生产饲料很容易少麦子、玉米、萝卜等。土地和养殖场在旁边,生产、使用饲料都很方便。 布局三:居民区(一期、二期、三期) 1、一期主要是建一些别墅、小平房、小楼房,住的都是有钱人。人嘛,多数都有一个海居梦想,所以建在海边在好不过了,吹着海风、烤着肉,多享受啊。 说到享受,那么足球、篮球、保龄球、各种运动场、医院、警察局、学校都可以放在一期居民区内,摆放注意几点就是,民房由低往高建、中间空一格留条活路,不要太过拥挤,合理摆放公共建筑就行。 2、二期主要是把小高楼与游乐场相结合,住的一般都是中产阶级,都要上班赚钱糊口。所以距游乐场、工厂、养殖场都不会太远。 3、三期就是后期,也就是河东,还没开发出来。还有,河啊,一定要有流动的河,填海斯堪尼亚,但求不要填河啊!!! 布局四:工业区。 工厂较多,不过还是可以区分的。原料厂(面包、砂糖、蛋糕)和食品厂分开,食品厂和纸、塑料、玩具厂分开就行。 布局五:河流以东 后期开土地需要大量工具,所以建议先把河西的土地全部开完。

你好,我先列举一下能够赚到钱的方法: 1.卖农作物。种植完成的农作物可以贩卖,但是价格很一般,虽然其中小麦是免费的,但是要靠这个方法赚钱未免太累了。 2.卖产品。在各个工厂生产出来的产品都可以贩卖,包括金属锭,不过这类产品一般都是用来完成任务的,剩余的量并不多,所以也不是很实用,而且价格也不太高。 3.卖建材。当你各个类型的三种建材拥有数量不平均的话,为了避免占用过多格子,我们往往会选择贩卖掉过多的建材,建材卖掉还是比较值钱的,但是不可能通过这个来赚钱,因为这个不确定因素多,比如卖掉之后很有可能之后这个建材获得得少了,那就紧缺了。 4.完成直升机订单。相比于直接卖农作物和产品,这个途径好很多,各个等级段的订单奖励都是不同的,后期的订单一笔就能赚很多,当然,订单也相对更难完成一些。 5.装载飞机。说明一下,装载火车是只有经验没有钱的,所以只有装载飞机,每装一个格子都能获得对应金币,而当你装载满的话,还能开一个箱子,里面很有可能能够获得几千金币或者一个绿钞、一个宝石、若干建材等,如果雇佣了商人的话,飞机是很容易装载满的。 6.看直升机广告。这个途径还挺实用的,到了一定等级后,直升机会刷出来广告,一个时间段内可以看1~3个广告,看完之后能够获得金币或者绿钞,等级越高 奖励也越高。 游戏内赚钱的途径差不多就这么几种,但是花钱的地方有很多,所以有时会不够用,需要合理利用,特别是前期,钱挺缺的,到了后期会好很多,金币会更易得,而且熟悉了游戏并且形成了一套体系之后,钱会来的更方便一些,上面列举的虽然看起来都不能立马变得非常有钱,但是久而久之钱是能积累下来的,建议是不要一下子花光钱,即使手上需要建造很多东西,也可以慢慢来,如果一下子花光的话是不容易再次积累的,留点本才能更好积累,比如造蛋糕的时候可以慢慢来,不要觉得钱还多就一下子造很多层把钱花完,这样是挺难回到之前的经济的。 至于淘宝内购买绿钞和金币,虽然看起来非常值,但是这属于违规行为,是会被封的,一旦被封,就会停止互动,成为一个单机游戏。 望采纳!

游戏中有六大类建筑,也就是房屋、社区建筑、工厂、耕种、装饰物以及独家物品。 1、房屋 房屋是游戏中的基本物品了,有房屋,才能有充足的用户居住,但是光有房屋是不行的,还要有足够的社区建筑,才能吸引用户过来,所以游戏中的人口,是由两方面决定的,一是房屋的数量规模,二是社区建筑的规模。此外每一种房屋,都有建造数量的限制。 2、社区建筑 社区建筑的作用只有一个,就是吸引用户过来,但是想要将用户转化为永久居民,比如有房屋辅助。 3、工厂 关于工厂这一点,如果玩家没有作弊,那么合理的搭配各种工厂,才能让小镇正常运转下去,不管是制作商品、还是制造饲料,工厂既可以帮助玩家挣钱,又可以帮助玩家进行生产。 4、耕种 关于耕种这一块,其实就是农业产品,种田、养鸡、养奶牛以及牧羊,相信作用大家都知道,此外建议,将对应的耕种建筑,和对应的工厂建筑临近,方便操作,比如养奶牛的建筑和牛奶加工厂放置在一起。 5、装饰物 关于装饰物这一点,小刀也尝试了一下,如果将装饰物放置到建筑旁边,是没有任何作用的,只会加一点点经验值,当然,还可以打扮小镇。 6、独家物品 这个其实是内购党或者人民币玩家的独有商品,因为里面的所有建筑都是需要使用绿钞购买的,里面收集了很多世界闻名的建筑,比如金字塔、自由女神像等,它们的作用只有一个,建造的时候,可以获得大量的经验值,想要快速升级,不妨多建造几个独家物品建筑。

游戏设计了任务环节,让农场主们有目标的前进着。此外任务通常奖励丰厚,因此生产之余,也别忘了去看看新任务。 以上就是小编给玩家们带来的农场小镇,相信玩家们也都清楚了,那就赶快来游戏中开拓属于自己的土地吧。

7,我想___你。_

有时候,我会一个人躺在家里自己并不喜欢的卧室和床上,听着一首《 Ballet 》,专门想象自己 5 年到 10 年后的一些生活细节。

比如,我会想象,如果以后自己真的拥有了一间不用再搬出去的卧室,我要用上两层的纯色窗帘,一层是灰黑色的 PVC 挡光布,一层是柔和的淡黄色帆布。

这样,无论我睡到几点,都看不出来时间了。

也只有在这样的卧室里生活,我才有属于自己的一份安全感。

很多人都低估了想象的力量,或者说,从来没有重视过。

所以今天,我希望准备这篇特别的、也需要你参与的文章,一起想象、回答几个问题。

如果你和我一起准备完这些答案,我相信,你将会收获到一些不一样的感受。

现在

开始和我一起想

从繁复的 24 小时 online 的生活中回过神来,你终于拥有了一笔可以花费很久的存款。你不用考虑工作了,可以随时辞职。

你将会作出什么选择?会辞职吗?去重新选择当年爸妈不让你进行的选择吗?

想好了吗?

想好了才能看我的答案

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相信吗?我可以一天睡 15 个小时,甚至更多。

一旦我有了一笔大钱,我一定会在市中心的高层上买个房。我们公司在 34 层,那我的家至少要在 40 层。家要大,但卧室要简约小巧,才有安全感。

晚上,站在落地窗旁,我就低头数一个个火柴盒一样的车。

看累了,我就开一盏暖黄色的台灯,看一本厚厚的书,在笔记本上记下书中令人心动的场景和句子。

困了,我拉上窗帘,蒙头睡到第二天中午 12 点,起床洗漱吃顿早午餐,我滑滑手机,吃饱人就容易犯困,下午三点半,继续睡。

睡得够克制的话,我就在六七点醒来,吃顿饭,然后继续看星星、看车、看雨、看书,再去睡觉。

我只想睡。

未来的你,刚好赚够了买一套公寓的钱。这一次,你可以完全忽略家人和朋友的意见,自己决定。

设计师问你:“洗手间的镜子,请问你想怎么选择呢?要有花纹边框、精致的,还是一块小半身镜就可以了?”

看起来很简单的问题

其实不容易想象

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我认真想了一下,我可能会选择一块简单的镜子吧,但尺寸一定要大。

我以前的家,是从来不注重镜子的。以至于,有时候出去玩,碰到一块很清晰的镜子,我会静静地盯着自己,看好久。

偶尔,我会惊讶地发现,原来自己某天左眼的红血丝明显比右眼多,鼻翼的右侧已经有一个即将生成的痘,又或者今天状态原来还不错。

也是那些瞬间,我意识到,在日常的生活里,其实我真的没有真心关注过自己的样子。

如果我拥有一个属于自己的地方,我希望,它能时刻提醒我,我到底活得怎么样了,我还好吗?

你已经在几何建筑密布的城市待了很久,那天,你谁都没有告诉,来到了乡下。你为什么要来乡村呢?是要做什么呢?

其实

我们不是只能在城市生活

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我一直记得,小时候那一次春游,老师带我们去到乡村烧烤。

在车上路过一座山的时候,我问幼儿园老师说,电视里的东北在哪里?

老师说,就在山后面。

但几年后的某天,我突然听到有人说,那座山后面只是另外一个村子而已。直到现在,那一刻的失望还是能让我感到难过。

我想,如果我要去乡村,我就去以前那一座山,自己翻过去看看山的后面是什么。

以前,我总是习惯于听信别人的答案,以为答案才是最重要的。但现在我知道,自己发现答案的过程也同样重要。

如果翻过去,我真的只是看到了一个村子,那也同样让我感到新奇,而不是失望。

多年后一个夏日的周五傍晚,你放下手头整理完的策划表,把平板电脑、耳机迅速收进包里。

这是繁忙的工作里,难得的一次按时下班。你突然想,自己可以在一周最愉快的夜晚里,做一件特别的事情。

那么,这件事是什么呢?

你觉得

这件事真的很难实现吗

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这个晚上,我要邀请这辈子被我放过最多次飞机的三位朋友来我家看电影。

不过,要看那种恐怖、但不至于做噩梦的电影,日本的《奇妙物语》特别版就是一个很好的选择。因为,我要让大家留下足够深刻的印象。

我还要让他们知道,为了弥补以前的遗憾,我真的很认真地准备这一次的聚会。

在他们到之前,我得赶紧回家,收拾地毯上随手扔下的脏衣服,只有这样,他们才可以坐在毯子上,盖着被子,吹着空调,并且忘记我不爱收拾家的过去。

在客厅的桌子上,从左到右,我会按名字摆上虾条两包、百利甜一瓶和水果软糖一包。

我要让他们知道,多年以后,我还分别记得他们最喜欢吃什么,而他们只需要坐在对应的座位上,就可以想起我们以前在一起玩的感觉。

我们一定要聊到三点,然后随便躺在地上昏睡过去。

这个问题简单,但又不简单。如果你有能力去帮助你生命里遇到的一个人了,那个人会是谁?为什么想要回去帮助他?

不是所有的遗憾

都能弥补

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我第一个想到的是我哥。

我十岁的时候,他订婚了。在酒席上,他喝多了,说错话顶撞了长辈。爸妈在外人面前也不护短,我哥被大家你一言我一语地责骂着。

我也跟着假装大人一样数落他,讲了一些难听的话。

那天晚上,他最后自己落寞地抽着烟先走了。

后来的十年,我上了寄宿学校,我和我哥的联系越来越少。到现在,他有了自己的家庭,我们更没有交流了。

去年我数了一下,我们只说了十几句话。

如果我有能力帮助一个人了,那我希望那个人是他。我想帮他说说话,哪怕一句也好。不知道是不是这样,我们就不会像今天这么生疏了。

许久不见的、以前有过纷争的旧友,因为一个契机重新联系上了。你决定一起和他再去做一件开心的事,那件事情是什么呢?

这个答案

我好像准备了很久

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其实我内心里一直偷偷藏着一个和解的地方。

那是北京三里屯的一家昏暗的,只有 4 张桌子的居酒屋,那里有一个永远挺直腰背擦杯子的日本老板。但是我不喜欢喝里面主推的日本威士忌,反而喜欢喝那里的,我在别的地方从来没有见到过的「抹茶鸡尾酒」。

前后两个,和我近一年没有再联系过的朋友,都是在那里喝了一顿酒,聊了 3 个小时之后恢复联系的。

我想了想,大概是因为,这家店的简约特调和氛围总能带给我们新的感觉吧。在那里呆着,就会有一种错觉,既然当下这样新鲜和有趣,过去的就让它过去吧。

如果 5 年后,让你选择跟男/女朋友去一个沙滩,游上 10 分钟的泳,水温是 20 度左右,你会选择一个怎么样的沙滩?

闭上眼

谁的脸在你眼前浮现?

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坦白说,在看到这个问题的时候,我认真想了很久,甚至在脑海里挑选很多不同的脸孔。

但我发现,无论是现在微信的偷偷置顶,还是软件里和我暧昧的陌生人,都没有办法,把他们放到这样美好的一个画面里。

如果真的有这个画面,目前大概还只有我自己吧。

世界有那么多好看的沙滩,我都 24 岁了,却还是没有去过几个。

现在忽然很想发起一个去沙滩的活动了,去遍世界各地的沙滩,或许我们会成为陪伴对方一辈子的人。

不知道,今天的评论区有没有人也有这样的想法?如果你有这样的想法,留言微信号吧,我会拉你进群。

10 年后,某个下着雨的夜晚,你和你爱的人倚靠在昏暗卧室中柔软的床上,右手边有杯口感细腻的奶茶,面前的荧幕上正播放一部老电影。

美好的记忆通常都是伴随着气味的,所以和喜欢的人在一起的时候,你也会确保空气里充满喜欢的味道。

你会希望那是什么味道?

这是一道选择题

我们准备了三个选项

点击选择第一种味道

点击选择第二种味道

点击选择第三种味道

点击空白处查看我的答案

三款我都喜欢 :D

在这我有点兴奋地想告诉你,回答这些问题时,我体会到一股力量,那像是动力、向往,甚至是一份与想象相反的清醒——

我可能一辈子都买不到一所位于 40 层的大房子,但我最近就可以重新收拾小房间,在一个写完广告的周五请好下周一的假,在那三天睡个彻底。

那几个被我放过最多次飞机的朋友,我给他们发去了见面邀请。

其中有个考研成功暑假空闲的,她竟然答应下周五来找我,而今早我连她做的攻略都收到了。

还有,在时空破碎前,我回不去那个订婚宴。刚才我打开我哥的朋友圈,犹豫了下,给最新的那条动态点了一个赞。

呼。这大概就是想象带给我的实际动力吧,我嗅到愉悦的气息。

也不知道你在做那些微小的选择时,脑海里冒出了谁的身影。

这些年来,总有朋友告诉我说想尝试一场说走就走的旅行。但我想说,沉迷于形式主义的蓄意旅行,有时并没有意义。

要知道,归去来兮,人们总要面对那些逃避不了的东西。

生活中那些繁琐不会因为一次短暂的逃离而消失,真正想要让生活变得简约,可能需要一份勇气去重新梳理。

而你也会发现,当人开始想象,哪怕只是想象几年后一个小选择,都会收获带着向往的快乐,去支撑我们思考当下要做什么去靠近它。

想象里,有我生活真正的要义。

杜维埃的田园,比亚利兹的海滩,加上威尼斯的气息,我用香奈儿之水系列的三款香水带来的灵感,在这里创造了一个简单的想象空间。

想象更是一种简约的生活方式,让你直达内心深处最渴望触及的地方。

而组成上述想象画面的元素,无论是关于美好的想象里,那一间氤氲气息的居酒屋,还是关于愿景的想象里,那个久违的画面,都像是香奈儿之水的独特与馥郁,柔和与优雅,自然流露了其高贵的气质。

它让人陶醉的气息,也希望无时无刻不提醒你,简约才应该是未来生活的样子。学会带着勇气去过上简约生活,亦是高贵的新定义。

香氛结构中令人愉悦的气息,更是激发起无尽的想象,在转瞬即逝间仿佛看见自己放下手中的一切,奔向心驰神往的海边与田园。

香奈儿之水所带来的,不仅是心灵的旅行,更是对自由的满足。它以令人心潮澎湃的亲密体验,引发内心深处的情感共鸣。

旅行的意义并不在于抵达终点。

用简约的片刻想象,先行召唤起心中描绘的愿景和探索未知的好奇,然后去生活里游弋,这正是香奈儿最期望带给你的勇气与高贵。

点击阅读原文,即刻开启想象之旅

策划 | Blake Wendy

编辑 | Kitty 仙草 哮天

音乐 | 小瀬村晶 - ballet (live)

设计 | BigCutie / Fire

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