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风暴英雄塔萨达攻略,风暴英雄新版本塔萨达尔怎么玩 塔萨达尔打

作者:本站作者

1,风暴英雄新版本塔萨达尔怎么玩 塔萨达尔打

标准技能

次元相移 (E)

可以在被定身时使用,会解除定身效果

终极技能

力场屏障 (R)

在力场生效后,再次使用该技能可以主动取消力场

天赋技能

轨道空投:矿骡

可以全地图施放,在坐骑上使用矿骡不会取消坐骑

缩小射线

可以对英雄控制的生物施放,比如龙骑士

被动天赋

扭曲光线 (13级)

在普通攻击实际造成伤害同时即会附加减速效果,通过合理的Hit & Run操作,可以做到追杀过程中全程减速目标

风暴再起 (17级)

第二次灵能风暴享受所有相关天赋,你可以做到强化伤害的2次风暴,或是能回复法力的2次风暴

力场壁垒 (20级)

简体版本翻译令人误解,实际上是提高射程,而不是作用范围

学习力场壁垒后力场屏障的施放范围

风暴英雄塔萨达攻略,风暴英雄新版本塔萨达尔怎么玩 塔萨达尔打

2,现在风暴英雄塔萨达尔天赋的天赋大家都是怎么点的

说句实话看见辅助坦克我心里就一惊,首先请告诉你的朋友,坦克打团时不要架起来,坦克第一层天赋增加射程后就能触发特质,架起来打人没有加成,只对雇佣兵,建筑,小兵有加成,所以不要架起来打人,否则除非你3个奶,否则谁也保不了你。这是一个常见的坦克理解问题——很简单的例子,你看比赛坦克那个是架起来的?

如果你朋友是除非磨塔,否则都不架起来的正确玩法,当我没说。如果不是正确玩法,请告诉他,臣妾做不到。

坦克不架起来的话,靠着震荡炮击和蜘蛛雷的击退天赋存活能力其实还不错,塔萨达的话还是留一手残血盾让其能够来得及逃生就好

辅助型塔萨达点发:
1 咒术师的追求(吃小球后回复蓝速度提升。)

4 这一层需要看对方的配置和地图
有隐身英雄且需要视野,如黑心湾,恐魔园选先知cd缩短10秒,打野,抢东西时开一下视野,坦克有了视野就好走位了
如果是地图机制导致需要全队扎团呆在一处,如黑心湾,恐魔园,天空殿这种需要蹲在一处的地方,选择治疗棒,插在地上拉起全队血线,继续打神殿/种子/交钱,防止对手杀一个回马枪。
如果以上情况都不是,或对面定点输出能力强,选择护盾回血。

7 根据情况选择护盾遗留%50或矿罗维修。这里有一个配套天赋,即4层选择了护盾回血,则这一层选择护盾遗留,能够有效地保证2-3个远程一直用遗留的护盾回血。

10 一般都是点执政官,毕竟也是个伪肉。如果地形狭窄且你有信心判断好局势,操作好大招,或对面近战冲脸英雄很多,如萨尔+缝合怪的拉屎+地震组合,可以选择力场屏障。比较适合立场屏障的图都是狭窄路口比较多的地方,如天空殿,矿坑,诅咒谷等

13 这一层,个人意见还是点%15血量时自动触发次元位移吧,塔萨达每在战场上存活一秒,都可能放下是一个盾,一把电的致命存在,逆风局等级落后几乎必点
如果你们被伊利丹,萨尔搞得很烦,选择缩小射线,令单个单位速度和伤害-%50,非常有效的防止冲脸和留人
扭曲光线也很不错,但是面对缩小射线和洞察先机还是用途较小,可以再顺风局留不下人时点出用于追杀

16 这一层要和第七层连锁:如果第七层选择了护盾到时间后遗留此处选择灵动护盾,让护盾单位加速%25.但绝大多数情况,还是选风暴再起的2层风暴为佳,毕竟伤害推线都不俗还变相反隐

20 都还不错,操作的过来的话,还是回风吧

总结一下,2套路子,走盾的话,选盾回血 盾残留 盾加速,利用盾残留一半给多个人加速和回血。另一套则是治疗棒(范围加血神技能)/视野cd,矿罗,双电/或e回血的战略型辅助。

塔萨达辅助坦克是不错,但是注意缝合怪,伊利丹等,如果缝合怪+队友晕这样的组合,你是保护不了他的,让他收敛点,不要架起来偷塔了。对面伊利丹发挥的很好的话,只能靠你的缩小射线了

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3,塔萨达的风暴英雄中的塔萨达(塔爹)

键位名称描述D先知
(英雄特质) 冷却:30秒。
大幅增加你的视野范围并让你可以侦测敌方英雄,持续5秒。 Q等离子护盾
(初始技能) 法力消耗:60,冷却:8秒。
为目标盟友施加护盾,吸收240(+40每级)点伤害,持续8秒。 W灵能风暴
(初始技能) 法力消耗:65,冷却:8秒。
对目标区域内的敌人每秒造成50(+10每级)点伤害,持续3秒。 E次元相移
(初始技能) 法力消耗:75,冷却:20秒。
无敌并完全隐身,持续1.5秒。 R执政官
(终极技能) 法力消耗:80,冷却:100秒。
变身为执政官,获得240(+40每级)点护盾并使普通攻击伤害变为76(+12每级),攻击还可以造成额外的38(+6每级)点溅射伤害,持续12秒。 R力场屏障
(终极技能) 法力消耗:75,冷却:12秒。
生成一道墙阻碍所有单位通行,持续2.5秒。 等级名称描述1咒术师的追求(被动)收集恢复之球将永久提高法力恢复速度,提高量为每秒0.10点。灵能过载(被动) 灵能风暴(W)的施法范围扩大33%。 灵能灌注(被动)灵能风暴(W)的初始伤害击中的每一个目标都可返还7点法力值。爪牙壁垒(被动)对小兵或雇佣兵施放时,等离子护盾(Q)增强50%并且永久存在。4久远之视(被动)  先知(D)先知的冷却时间减少15秒。吸收性等离子(被动)等离子护盾(Q)激活时,普通攻击造成的20%将转化为生命值。加固建筑(被动)关联技能:等离子护盾(Q) 对建筑施放时,等离子护盾的效果增强100%,持续时间延长100%。晋升(主动)激活后使目标线路的盟友小兵的生命值提高300%,持续15秒。冷却时间:30秒治疗结界(主动)激活后在地面上放置一个结界,每秒为范围内的盟友恢复相当于他们最大生命值3%的值,持续10秒。冷却时间:60秒。7卡拉之拥(被动)等离子护盾(Q)持续时间结束后,剩余护盾值的50%会永久保留。静电冲击(被动)被灵能风暴(W)击中的敌人会被静电冲击标记,你的普通攻击会消耗静电冲击,造成25(+5每级)点伤害。深度相移(被动)次元相移(E)的持续时间延长1.5秒。轨道空投:矿骡(主动)激活以召唤一个矿骡,每次修理一个目标点附近的建筑。持续40秒。每1秒修复100点生命值。每3秒补充一颗弹药。冷却时间:60秒。10执政官(主动)变身为执政官,获得240(+40每级)点护盾并使普通攻击伤害变为76(+12每级),攻击还可以造成额外的38(+6每级)点溅射伤害,持续12秒。冷却时间:100秒。力场屏障(主动)生成一道墙阻碍所有单位同通行,持续2.5秒。冷却时间12秒。13扭曲光线(被动)普通攻击使敌人减速20%,持续1.5秒。洞察先机(被动)次元相移(E)会在你的生命值低于15%时自动激活,该效果有45秒冷却时间。占星(被动)先知(D)的持续时间延长3秒,并且使移动速度提高20%。法术护盾(被动)在受到技能伤害时,使该伤害和之后技能伤害降低50%,持续2秒。每30秒只能触发一次。缩小射线(主动)激活后,使敌方英雄的伤害降低50%,同时移动速度降低50%,持续4秒。16灵能护盾(被动)等离子护盾(Q)护盾的目标移动速度提高25%,持续4秒。共鸣(被动)灵能风暴(W)使目标减速25%,持续1秒。风暴再起(被动)施放灵能风暴(W)的3秒内,可以不消耗法力值再次施放(伤害不会叠加)。次元扭曲(被动)使用次元相移(E)时,移动速度提高50%,并恢复80(+40每级)点生命值。20暮光执政官(被动)执政官(R)的护盾初始数值提高35%,普通攻击伤害提高35%,射程提高35%力场壁垒(被动)力场屏障(R)的范围扩大50%,持续时间延长1秒。风暴护盾(主动)激活后给附近所有友方英雄施加护盾,数值相当于其最大生命值的20%,持续3秒。冷却时间:45秒。时光回溯(主动)激活后重置基本技能的冷却时间。冷却时间:60秒。

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