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完全攻略蒂法,如何玩蒂法攻略

作者:本站作者

1,如何玩蒂法攻略

点她的四肢,然后就会有触藤缠起来,再使劲狂点鼠标(不要一激动点坏了),就张开了。第一次可能会不成功,所以需要第二次……懂了吧?

已发,请记得签收....还有,里面的还有很多类似蒂法2的游戏,网址给你,你自己输入蒂法2寻找吧..绝对有的..

完全攻略蒂法,如何玩蒂法攻略

2,完全攻略蒂法4怎么才能通关呢?

时间截点是FF7CC-地狱犬-正传-AC,克劳德被刺伤后和ZACK一起被魔晃泡了四年,之后醒来ZACK被神罗士兵抹杀,而克劳德活了下来,之后就是正传的剧情了,CC讲的是ZACK的故事,正传讲的才是克劳德和萨菲罗斯的战斗。第二个问题,萨菲罗斯打伤了蒂法

虽然我很聪明,但这么说真的难到我了

完全攻略蒂法,如何玩蒂法攻略

3,最终幻想纷争012中蒂法的打法

呵呵,是有点难=w=

配招

勇气

地面“水面踢+HP收招,掌连打,水结晶(随意)”

空中“华丽连续踢,升龙拳,下段踢”

HP

地面“追尾上踢落地,超高速踢,突进攻击(可押)”

空中“下降攻击,储气上踢(可押)”

不常用=w=专区复制的见谅

完全攻略蒂法,如何玩蒂法攻略

4,蒂法是那个游戏里的人物

TIFA(蒂法)最终幻想7(FF7)的女主角也是反神罗组织“雪崩”的成员,在米德加7号街经营着一家名为“第七天堂”的酒吧(同时也是“雪崩”的秘密基地)。 她是克劳德的青梅竹马,唯一了解他真实过去的人。 小的时候村子里的男孩子离开村子的时候都会去找TIFA和她约定终身!但最后可能只有克劳德才会完成这个心愿. 克劳德、蒂法、艾瑞丝三人的“三角恋”一直是饱受玩家争议的话题,很明显蒂法对克劳德的感情的确不是“青梅竹马的朋友”那么简单的,蒂法对感情问题比较内敛害羞,从来没有正面表白过自己对克劳德的感情。 蒂法被很多喜欢她的粉丝们亲切的称为T女神,为什么有这么多人称她为女神?原因就是因为TIFA具备所有女神该有的形象和特征,天使的容貌,魔鬼的身材,小鸟般的声音,完美的性格,她每次都能第一时间的了解克劳德的内心. 或许TIFA小的时候并不喜欢克劳德但经过时间的岁月后,发现克劳德可以为TIFA去神罗当5年的兵,看着克劳德为自己付出那么多,最后TIFA终于感动了. 个性坚强不失温柔,性格沉稳,遇事冷静且考虑周全,对于克劳德的异常表现和错误记忆并没有当场揭穿,而是慢慢观察寻找机会最后终于帮助克劳德找回真正的自我。在克劳德魔晃中毒精神失常时更是时刻陪伴其左右寸步不离。虽然年龄比克劳德小上一岁,但其成熟稳重的作风,对克劳德时刻无微不至的关心与照顾,无一不显示出她才是真正扮演了克劳德母亲口中的那个“姐姐”的角色的女孩。她是典型的“完美”型的女主角。 个性台词 ●克劳德!一定要活下来!你不能死!我还有好多话要跟你说!(5号魔晃炉克劳德掉下之前) ●抱歉打搅一下(神罗大楼牢房) ●刚才你打得我好痛!你这个死老太婆!!!!(朱农炮管) ●你来了,我们的约定,你遵守了呢。在我遇到危险时,你一定会来救我的!(克劳德和蒂法二人回忆尼布尔海姆事件时) ●人能够在心里郁积那么多的事情……而他们又会忘记那么多的事情……真是不可思议……(从克劳德精神世界回来) ●能够传达感情的并不仅仅只有话语(突入大空洞前夜)

最终幻想

不玩游戏

5,谁有《最终幻想7》中蒂法的详细资料,最好有图片

姓名:   ティファ=ロックハート   Tifa Lockhart   蒂法·洛克哈特    年龄:20岁   身高:167cm   血型:B   生日:5月3日   生地:尼布尔海姆   武器:黑色皮手套(拳套)   主要登场:最终幻想VII(FF7)、最终幻想VII——核心危机(FF7CC)、最终幻想VII——降临之子(FF7AC) [编辑本段]角色介绍  TIFA(蒂法)最终幻想7(FF7)的女主角也是反神罗组织“雪崩”的成员,在米德加7号街经营着一家名为“第七天堂”的酒吧(同时也是“雪崩”的秘密基地)。    小的时候村子里的男孩子离开村子的时候都会去找TIFA和她约定终身!    她是唯一了解克劳德真实过去的人。   蒂法、克劳德、爱瑞斯三人的关系很微妙,但我们还是理解为青梅竹马的朋友比较好,以免对任何一方造成伤害。   蒂法的温柔与体贴深受她的FANS的喜爱,正因为如此,她才会被广大玩家所接受并与艾瑞斯相提并论   蒂法被很多喜欢她的粉丝们亲切的称为T女神,为什么有这么多人称她为女神?原因就是因为TIFA具备所有女神该有的形象和特征,天使的容貌,魔鬼的身材,小鸟般的声音,完美的性格,她每次都能第一时间的了解克劳德的内心.   或许TIFA小的时候并不喜欢克劳德但经过时间的岁月后,发现克劳德可以为TIFA去神罗当5年的兵,看着克劳德为自己付出那么多,最后TIFA终于感动了.   个性坚强不失温柔,性格沉稳,遇事冷静且考虑周全,对于克劳德的异常表现和错误记忆并没有当场揭穿,而是慢慢观察寻找机会最后终于帮助克劳德找回真正的自我。在克劳德魔晃中毒精神失常时更是时刻陪伴其左右寸步不离。虽然年龄比克劳德小上一岁,但其成熟稳重的作风,对克劳德时刻无微不至的关心与照顾,无一不显示出她才是真正扮演了克劳德母亲口中的那个“姐姐”的角色的女孩。她是典型的“完美”型的女主角。    个性台词   ●克劳德!一定要活下来!你不能死!我还有好多话要跟你说!(5号魔晃炉克劳德掉下之前)   ●抱歉打搅一下(神罗大楼牢房)   ●刚才你打得我好痛!你这个死老太婆!!!!(朱农炮管)   ●你来了,我们的约定,你遵守了呢。在我遇到危险时,你一定会来救我的!(克劳德和蒂法二人回忆尼布尔海姆事件时)   ●人能够在心里郁积那么多的事情……而他们又会忘记那么多的事情……真是不可思议……(从克劳德精神世界回来)   ●能够传达感情的并不仅仅只有话语(突入大空洞前夜)   ●噢!Cloud!你的头发...怎么看都像一只陆行鸟!   ●我们...输给了回忆么?    所获奖项      全世界最有魅力游戏女主角第七名

最终幻想从1987年诞生到现在,一直都是游戏,所谓CG电影只不过是周边产物。真正的电影,一共就两部。 一部是2001年的《最终幻想——灵魂深处》(灭绝光年是灵魂深处的别名),史克威尔公司美国分部拍的,真正有上院线放映,但票房惨败,赔了大钱。。 第二部是2005年的《最终幻想7——降临之子》(也叫圣童降临),以DVD形式发行,凭借FF7系列的高人气,总算没有亏本,但也没赚多少,因为成本太高。 还有一部OVA是《最终幻想——无限》,25集的电视动画片,剧情也与历代FF没关系。 三部的在线观看地址: http://zhidao.baidu.com/question/42579222.html 另外当年随降临之子豪华版还附赠了一段20分钟左右的OVA叫做最终密令(LAST ORDER),就是讲述扎克斯是怎么挂的,这段动画在2005年推出的目的,是为了给2007年的游戏核心危机做宣传。 在线观看地址: http://v.youku.com/v_show/id_XMjM5NTUyNDA=.html 除了以上的部分,其他你能看到的动画,全部是游戏里的过场动画而已,从最终幻想7-12都有。像你说的yuna那部,就是最终幻想10里的过场动画,不过不玩游戏是没办法看懂剧情的,因为过场动画每段仅1分钟左右,彼此不衔接,而是与游戏剧情直接衔接的。 想看的话请到这里: http://www.fz222.com/ 有历代最终幻想的过场动画集,比如你想看yuna的过场动画,就搜索“最终幻想10”,以此类推。

6,嚯!看了这篇攻略,床的封印也解了,游戏也不好玩了!_

队长有一个惊天骚操作!

中秋3天 + 请假6天 + 国庆7天 =

一个很长很长很长的假期!!

so,你有出游计划吗?

打算去哪里?

没能向朋友圈交出一份合格的旅游套照

怎么对得起河对岸的父老乡亲!!

现在抢救出一份攻略,还来得及!

快来看看红薯地里的小红薯们

推荐了哪些

「比手机还好玩的旅行目的地」吧!

以下内容极易引发强烈旅行意愿,请避开工作日阅读!

@犬角夫:

新疆——置身大自然,假装在瑞士

新疆——这个广袤的天地,可以满足你对自然景观的所有想象。

国庆7天的行程里,荒漠、森林、草原、湖泊、雪山,可以像放电影一样,统统看一遍,来了不想走,走了还想来!

先甩几张图,你们随意感受下

当然,光丢个「新疆」让大家去玩,不是队长这种负责任的好地瓜会做的事!

下面就给大家推荐几个没有那么热门,但非常值得去的地方

【那拉提草原】:

一个高山牧场,也有人称之为“空中草原”,集高山,森林,草原,河谷为一体。跟着旅游车穿梭在盘山公路间时,会有一种穿越到瑞士的感觉,还随处可见风吹草低见牛羊的美景。

【赛里木湖】:

被称为“大西洋最后一滴眼泪”,湖水蔚蓝、清澈,和天空融为一体,美到窒息!傍湖水而生的那片草原,每个季节都有自己的颜色。夏天是绿油油的一片,伴着五颜六色的花海。十一去,草地会逐渐变黄,又是不一样的感觉。

【喀什古城】:

有“小摩洛哥”之称,遍地都是五颜六色、带着维吾尔族风情的小楼房和精心修整的绿植,特别容易拍出文艺复古的皂片。在蜿蜒的小道上走走停停,到处都是孩子们的欢声笑语。

【卡拉库里湖】:

位于昆仑山脚下,薄荷绿的湖水已经无敌,又配合着远处的雪山,真的是非!常!壮!观!没来过新疆,你真的不知道大自然会有多神奇!

旅游地点向来好选,规划路线才是难上加难!

干货继续砸过来,一份精心打造的「打卡路线」请收藏!

DAY 1:全国各地 — 伊宁,伊宁为伊犁州的首府。

DAY 2:伊宁 — 那拉提,4个小时车程。

DAY 3:那拉提 — 赛里木湖,6个小时的车程,一定要赶上赛里木湖的落日。

DAY 4:赛里木湖一日游,请尽情的放飞自我。

DAY 5:伊宁 — 喀什,飞2个小时,当天可去逛喀什古城。

DAY 6:喀什 — 卡拉库里湖,6个小时车程。

注意事项:

· 在伊犁、喀什出游的时候,景点间的距离都较远,建议包车或者自驾。

· 由于新疆很多路段都是区间限速,所以车速较慢,耗时较长,要备好干粮。

· 虽然路上花的时间很多,但其实沿途都是风景,会让你兴奋到不想闭目养神。

· 卡拉库里湖会由于是高原湖泊,会有一点点高原反应,请忍住内心的激动,不要随意跑跳。

P.S. 路途遥远辛苦难免,但当你见到这场旅行里的所有风景,你一定会感激队长今天的推荐~

@东瓜嘀嘀:

推荐济州岛——ins风打卡集合地

我要拿什么理由种草济州岛呢?

emmm,韩国唯一免签地,上海直飞1小时,ins风一次拍个够,如此天使地利人和,难道不是蜜月之旅首选吗?

甩几张图,先撒一波狗粮为敬

蜜月也要蜜出质量,蜜出态度!

这几个「好地方」,千万不要错过啦

【涯月邑】:

“告白圣地”,不仅有无敌海景和超美日落,更有你们老公权志龙的网红咖啡店——Monsant。不远处的一家春日咖啡,人气也颇高,墙体以彩绘为主题,充满童趣,彻底满足你ins风的需求。

【可乐咖啡厅】:

据说有几百种可乐任君选择,热爱碳酸饮料的你,怎么能够错过?最主要的是,这家店绝对是为打卡而生,随意凹个造型都有时尚大片的既视感。

【奶牛牧场】:

在ins上超级火!如果你对牧场的认识仅仅局限在电视里,那你一定要来感受下给奶牛喂奶的乐趣,顺便拍几张可爱的美照。

【晓星岳、孤独树】:

十一的时候去,虽然已经过了最美的花季,但是满山坡的绿植还是会让人赏心悦目。穿上白色的裙子,随手就是一张小清新的旅拍婚纱照。还有大家都在寻寻觅觅的那棵孤独树—— 一年四季都端庄如初、屹立不倒。

【山君不离】:

一个跟想象中完全不一样的火山口,和它的名字一样美。十一的时候不仅可以遥望汉拿山,还能看到成片成片的紫芒,美到尖叫。

【月汀里】:

南部的一个延绵几公里的白色海滩,海水是碧蓝色的,海滩旁边错落分布着各具特色的咖啡厅,在这里拍拍照、聊聊天,能度过美好的一天。

【城山日出峰】:

是一座火山口,如果想要看到最美的景色,一定要爬到顶峰,可以俯瞰整个济州岛。虽然是火山口,但一路都是郁郁葱葱,一路爬到顶峰也不觉得疲惫。如果不能早起看日出,看看日落也是不错的。

干货来了,「打卡路线」请查收

西部打卡路线:

涯月邑 — 可乐咖啡厅

奶牛牧场 — 晓星岳、孤独树

东部打卡路线:

月汀里 — 城山日出峰

南部打卡路线:

山君不离

Tips:

在济州岛游玩可以选择乘坐旅游专线和租车两种方式。

从舒适和安全上来考虑选择租车更好,司机欧巴还能兼职导游。

@Mimo夏未末:

推荐广州增城态林山居度假屋——不小心就住进了巴厘岛式木屋别墅

如果不想舟车劳顿去远方,广东的小红薯们请吃下这颗安利「广州增城态林山居度假屋」

所有木屋均建在半山腰的梯田上,被青山绿水环绕。

房间配备了落地玻璃窗、温泉池,走几步就能看见花海、闻到青草香。

每天睡到自然醒,品个下午茶,坐等夕阳西下,再泡个热气腾腾的温泉。

你向往的生活不就是这样吗?

江湖惯例,先上图

Tips:

① 距离广州大约50公里,建议自驾前往,如果要打车的话,最好在去的时候就和司机确定返程时间。

② 木屋附近半小时车程内都没有餐厅,但酒店本身自带餐厅,吃的是农家菜,价格在40-70不等,建议多自带一些干粮。

③ 当然也可以带一些ins风拍照道具:编织包包、草帽、鲜花、水果(酒店有送)

@李李奉:

推荐成都Dear Home——探店,寻找初秋的小美好

如果想约上好闺蜜去探店!推荐成都「Dear Home」

位置虽然有点偏,但正好也远离了城市的喧嚣。

整体布置清新复古,院子里的绿植瞬间就会让人心情大好,有一种一不小心就误入婚趴现场的小雀跃。

随手一拍,就是一张精致的森系风的美照。

十一有婚趴计划的小姐姐们,可以考虑一下哦。

Tips:

① 一定要天气好的时候去,阴天拍照效果欠佳。

② 周末或者节假日去的时候,一定要提前电话预约,可能会撞上很多包场活动。

③ 这里的食物,不仅好吃,还很好拍哦!

以上旅拍照片,都出自 OPPO 和 小红书 联合发起的旅拍活动,想要get同款的,速速mark!

所有旅拍照片都由 OPPO R17 | R17 Pro拍摄

图片为OPPO R17

图片为OPPO R17 Pro

R17拥有2500万前置摄像头,搭配AI智慧美颜,自拍起来根本停不下来。

R17 Pro则在夜拍上有所升级,光圈会根据光线强弱切换大小,再搭配光学防抖,夜晚拍照就一个字:稳!

十一出游,拍照要带上好设备噢!

今日互动

除了这篇提到的好去处

或许.. 薯薯们还有什么好的长假玩法

评论区和大家分享一下叭!

本文作者:薯队长

7,搞不懂《王国之心》的剧情也不怕,就冲这几点它就值得你试试_搜狗...

若是让(中国)玩家们来盘点最难入坑的游戏作品,估计《王国之心》系列妥妥进三甲。

几乎每条与《王国之心》有关的内容下边,除了“买爆”之类的标准评论之外,一般还有两种声音,一个是“没中文咋入坑啊”,另一个则是“这么多作品我从哪里下手呢?”。

作为一个很早入坑,但是很长时间以来都没怎么搞清楚系列剧情的“伪粉”,我也不会向各位讲述《王国之心》系列错综复杂的剧情,毕竟《王国之心 1.5/2.5/2.8》几款作品的剧情也不是只靠一篇文章就能讲明白的。

抛开错综复杂的剧情不谈,《王国之心》系列还有很多值得你注意的优点,这些闪光点完全能够吸引你来到一个光与暗抗争的世界。如果你是一个仍在犹豫中的萌新,或许下面这些内容会让你做出最终的决定。

有迪士尼大佬的加成,想不入坑都难

不论你打开哪一部《王国之心》的游戏,首先出现在屏幕上的 Logo 不会是 Square Enix,而是 Disney。

虽然迪士尼在全球范围一直保持怪物级的杀伤力,但是十年前它在中国地区认知度显然远不及海外地区。随着最近几年迪士尼动画电影的全面复苏、漫威的加盟以及上海迪士尼乐园的诞生,迪士尼在国内的扩张以肉眼可见的速度在增加。

不再像之前只认识米老鼠唐老鸭那样,现在我们认识了迪士尼动画中的公主天团,也知道了《星球大战》和漫威电影宇宙都在迪士尼的旗下,这时候再回过头来看看16年前的《王国之心》初代,你就知道这款游戏对于热爱迪士尼的人们有多么可怕的吸引力。

难得可贵的是,迪士尼那些美丽有趣的世界在 Square Enix 的手中焕发出了全新的光芒,无论是经典的《木偶奇遇记》《白雪公主》《爱丽丝梦游仙境》,还是《创 战纪》《加勒比海盗》这种真人出境的电影,都在游戏中起到了举足轻重的作用。

当索拉一行人进入部分迪士尼世界时,他们的造型都会顺应这个世界的画风而进行变化。就拿最近的《王国之心3》来说,进入《玩具总动员》之后索拉、唐老鸭和高飞会变成积木风格的人物,而在《加勒比海盗》的世界中则摇身一变成为海盗。

可以发现,随着技术的进步,《王国之心3》中已经能够实现在不同的世界中完全转变画风和建模的技术,当时玩家所诟病的《王国之心3》画面差,其实只是因为此时索拉所处的世界是《冰雪奇缘》《大力神》这种动画世界,人物的建模相对就会有些降低,一到《加勒比海盗》这种真人世界就能看出明显的变化了。

其实这画面也不差了

其实早在《王国之心2》中就出现了很多我们意想不到的世界,比如《汽船威利号》的 Timeless River 世界,所有人物都变为了黑白配色,索拉等人的造型也得到了简化来搭配这部诞生于近百年前的动画的风格。

最令我意外的还要数《王国之心2》中的《电子世界争霸战》(Tron)世界 Space Paranoids,就是那部虽上映于1982年,但是概念完全领先于时代的科幻电影,不得不说官方在挑选作品放入《王国之心》时眼光的独到。索拉的造型严格参考了《电子世界争霸战》中主角们的数据化风格,而故事也与《电子世界争霸战》有紧要的联系。

《电子世界争霸战》

《王国之心2》

编剧将每个世界的故事都与《王国之心》的主题紧密切合,《王国之心2》中的 Port Royal 世界就是《加勒比海盗 黑珍珠号的诅咒》的重演,不死船长巴博萨和杰克·斯派罗的生死对决也出现在了游戏中,而此前《王国之心3》预告片中的海盗场景,很明显就是《加勒比海盗3 世界的尽头》开场杰克船长从世界尽头死里逃生的桥段,在索拉的冒险进行时,其他世界也在按照原著的发展进行故事推进。

《王国之心3》预告片中艾莎公主离开城市的桥段正符合《冰雪奇缘》艾莎担心魔法误伤他人而逃离的剧情,就是在这里她遇见了乱入的索拉,并说出担心自身魔法的威力,在索拉面前艾莎建起了冰之城堡(不知道游戏里会不会唱起《Let it go》)。

除了剧情和人物造型方面的考究之外,制作组还针对每个世界/人物都制定了特别的指令面板,据说这些美术设计都需要经过迪士尼的审核才能确定是否能使用。

《无敌破坏王》

《长发公主》

《玩具总动员》

如此细心的设计,让迪士尼中的经典人物和剧情巧妙的融合在《王国之心》的故事中,不禁让人期待《王国之心3》中迪士尼的出色表现。

《最终幻想》的经典角色也有乱入

是的,《王国之心》里不仅仅只有迪士尼的电影世界,Square Enix 的《最终幻想》角色同样没有错过这场联动的盛宴。基本上野村哲也参与设计的那些《最终幻想》角色都在游戏中发挥着着或大或小的作用。

在初代游戏的一开始我们就会遇到《最终幻想10》的幼年泰达(他与索拉一起在命运岛长大),而《最终幻想7》的尤菲、希德和爱丽丝在轮回之镇向初出茅庐的索拉提供各式各样的帮助,《最终幻想8》的斯考尔(里昂)致力于无心的研究,并守护所在的世界。

到了二代游戏中,《最终幻想 X-2》的尤娜、琉库、珀茵则化身成小天使般可爱的“和平使者”,《最终幻想8》的赛法和雷神、风神组成了黄昏镇上的风纪委员会也成为了洛克萨斯宝贵回忆的一部分,而失控的《最终幻想9》比比被恶人操控最后被洛克萨斯所救。

诸多《最终幻想》的角色存在于玩家的旅途中,与玩家们相伴。和迪士尼世界的故事融入不同的是,《最终幻想》角色的加入更像是《纷争 最终幻想》那样的大集结,他们基本上保持着原作中的人物关系出现在《王国之心》。虽然剧情上未必会与原作有所关联,但《王国之心》的世界所发生的故事更像是一段“后日谈”,与原作没有太大的关系。

以人气的角色举例来说,《最终幻想7》的克劳德出现在多部《王国之心》游戏中,他在《王国之心》的世界中依然寻找着萨菲罗斯的身影,造型别致。

而在《王国之心2》中,克劳德似乎已经经历过了“再临之子”的事件,造型和 CG 电影一模一样,蒂法等人同样也是以“再临之子”的造型出场,言语中延续着 CG 电影的味道。他与萨菲罗斯的多次对决让原作粉丝疯狂不已。

最让人兴奋的莫过于在虚空城中《最终幻想8》的斯考尔(里昂)和克劳德的一段背靠背合作对敌,那一瞬间似乎《最终幻想》系列作品间的次元壁都被打通了一样。这一幕同样也成为了系列作品中万千 CP 粉最为津津乐道的一幕。

野村对于《最终幻想7》中的角色执念还没有就此打住,最令人动容的悲情英雄扎克斯就出现在了系列前传《王国之心 梦中降生》中,和玩家有很长时间的互动。活泼开朗的性格,满满的英雄气概一改原作阴云密布的气氛。调皮的他还打趣和“键刃大师”阿库娅约定要在通过试炼之后和她来一场约会,惹得阿库娅好一阵脸红心跳。

光有《最终幻想》系列的角色还不够,野村哲也还把自己另一个孩子《美妙世界》中的角色带了进来。在 3DS 的《王国之心 梦降深处》中《美妙世界》的樱庭音操、约书亚等几位主角都有出场,把原作中的“死亡游戏”的设定也带到了《王国之心》中。

在最近接受采访的时候,野村哲也说《王国之心3》已经很难再和《最终幻想》的人物进行联动了,不过他也卖了个关子,并没有把话说死,这也给粉丝们留了个念想,在等待的半年里,说不定还会有令人惊喜的事情出现。

战斗爽快直接又不失深度

《王国之心》系列横跨了 PS2/GBA/PSP/NDS/3DS/PS4 等平台,指令式系统一直是系列贯彻到底的战斗核心。初代作品的横空出世就是一款划时代的 ARPG 作品,出于对《马里奥64》的崇敬,野村哲也一直想做出一款属于的自己的 3D 即时动作游戏,在立项的最开始,他就将即时的动作系统作为研究的方向,直到最后一路进化,成为了我们现在看到的《王国之心3》的模样。   在系列游戏中,玩家可以自行设计指令的内容,包括动作、道具、魔法以及特别指令四种。随着系列的不断发展,指令系统也在持续的进化与完善,2代在1代的基础上加入了,四个不同的角色风格,让指令上的累积槽可以呈现更多的变化,提升战斗流畅性的同时,赋予角色不同的风格和提升。

而在掌机上的表现,野村哲也没有懈怠。GBA 的《王国之心 记忆之链》巧妙借助了机能来呈现了 2D 人物和伪 3D 场景的战斗,通过加入卡牌系统让游戏的可玩性与策略性得到提升,作为一款掌机游戏本作拿到了《FAMI通》36分的高分评价。PSP 的《王国之心 梦中降生》则是突破性的化繁为简,通过不同属性的魔法赋予角色不同的风格,最后根据玩家的所选择技能树路线给予玩家不同阶段的终结技释放,随着剧情不断推进风格还会呈现递增式的变化,这也奠定了后续作品的基础。

GBA《王国之心 记忆之链》

到了 3DS 的《王国之心 梦降深处》中则是在操作上给予了玩家更高的自由度,飞檐走壁,场景的互动进一步加强,玩家的动作也越发自由起来。在最新的 PS4《王国之心 0.2》中则在指令上结合了前文提到的这些技能和操作要素,角色可以更从容的应对更加复杂和大型的战斗场面和敌人。玩家不断通过魔法和动作指令累积指令槽,让阿库娅以不同的战斗风格继续进行攻击,最终释放强大的终结技能进行华丽的收场。

电魔法的清屏终结技

通过已经公布的《王国之心3》演示,我们可以确定将会看到延续《王国之心0.2》战斗系统的身影。本作中索拉将真正可以在相应墙面上点按三角进行攀行,面对大型的敌人攻击招式的变化也变得更为华丽。这之中,主要分为三种:

海陆空皆可进行爽快的战斗

通过《加勒比海盗》世界的演示中我们可以看到,除了之前就已经披露的载具系统更为丰富之外,索拉这一段上天入地无所不能的爽快战斗才是最吸睛的地方。本作索拉可以潜入海中,无缝切换成为水中的战斗方式。跃出水面,通过锁定追击空中的敌人之后,还可以有更多的空中动作进行攻击。通过彩色的喷气进行滑行之后展开了一场华丽的空中 BOSS 战,灵活自如。

与迪士尼人物深入连携

除了延续往作中可以通过羁绊召唤不同的迪士尼人物进行一段连携技能之外,这些高清化的迪士尼角色还会各自带有特色的终结技。与巴斯光年、伍迪牛仔一起坐上火箭炸毁一切,和破坏王拉尔夫搭建 64bit 的砖墙当作陷阱暗算敌人。往作的老朋友们辛巴、小美人鱼也都会以更华丽的方式登场。不仅如此,不同世界的键刃也将根据其特征而带有世界特色的变形方式。例如在《怪物公司》的世界中的键刃就能变成溜溜球,《玩具总动员》的键刃能变成锤子和钻机等等,战斗场景的华丽度也直线上升。

与迪士尼乐园设备的深度联动

野村哲也在采访中提到过,希望能够通过游戏,让大家可以感受到一种在迪士尼乐园游玩的快乐。这不,本次《王国之心3》就将各类的游园设施带到了游戏里,协助索拉对敌人发起攻击。从目前预告中看到的就有:激流勇进的划艇滑行进攻,云霄飞车在敌人四周狂轰滥炸,还可以进入飞艇变成了第一人称的射击小游戏,乐趣十足。

如此丰富的战斗内容,相信总会有吸引到你的地方。

8,正义的伙伴们_

一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

丨 1

何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

丨 2

要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

丨 3

在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

苏颖正在玩的游戏就是这样。

幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

丨 4

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

原文链接:正义的伙伴们

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9,密室逃脱绝境9完整攻略是什么?_

密室逃脱绝境9完整攻略:首先在手术台上点击收音机,取得上面的钥匙。之后在左边的心电图检测仪,可以看到一个密码锁,正确的密码就是屏幕上显示的数字:473,开启后取得半个门把手。在右边的柜子里,使用之前取得的钥匙打开,拖动挪开药盒,取得后面的另外半个门把手。最后与君浩进行对话,依次选择:告诉—照片—欺骗—务实。

《密室逃脱绝境系列9无人医院》是一款第一人称互动式剧情解谜游戏。玩家将扮演一位心理医生,在病人的潜意识中找寻意识的本体。玩家可以通过收集线索以了解病情的诱因,最终尽其所能恢复病人的意识,并在这个过程中探索当年父母离世的真相。

【第一章-君浩】

1、君浩这一章是教程章,初次通关比较简单,但是后续想要100%完美通关则可能还有一些细节遗漏了。

2、首先在手术台上点击收音机,取得上面的钥匙。

3、之后在左边的心电图检测仪,可以看到一个密码锁,正确的密码就是屏幕上显示的数字:473,开启后取得半个门把手。

4、在右边的柜子里,使用之前取得的钥匙打开,拖动挪开药盒,取得后面的另外半个门把手。

5、将门把手组合起来,安装到门上,打开。

6、进入最后的场景,这里有变形物(医生胸牌),还有照片和报纸两个线索。

7、最后与君浩进行对话,依次选择:告诉—照片—欺骗(需要12点沟通)—务实。

第二章攻略:

1、首先要做的是从床单下面和窗户当中取得画的碎片,然后点击左边的墙头的画,拼起来。

2、把画拼好之后可以得到密码3257,之后在卧室的右下角可以看到一个密码盒子,输入刚才的密码。

3、打开之后获得取得旋转阀门。

4、把旋转阀门拧到最右边的铁门上,即可打开通往右边的走廊的道路。

5、进入走廊后注意有个收集品,然后点击手术床上的盒子,这个解密是很简单的。

6、依次将三个形状分别放到对应的槽位里面,就可以开启盒子了,从里面可以得到螺丝刀柄。

7、向右滑动,在暖气片的夹层可以取得一个红色按钮,注意此处地板上的裂缝,之后会有用。

8、继续右滑,到来这个场景,此处有多个机关需要玩家解密。把红色的按钮放置到钟表机关缺失的地方,发现还缺少一根指针。

9、继续右滑,来到最右边,翻垃圾桶可以找到木板还有纸片(纸片是钟表机关的答案)

10、点击顶上的吊顶,利用木板把吊灯上的钥匙打下拉,从地板上拾取得到钥匙。

11、用钥匙,回到卧室开启另外一扇门,通往卫生间。

12、点击洗手台,取得铜制碎块,且知道缺少水龙头。

13、点击洗手台上的照片,取得玻璃碎块。

14、点击马桶的水箱,取得螺丝刀头,组合得到螺丝刀。

15、回到之前走廊,左边墙壁上的画可以用玻璃碎片划开,得到另一块铜制碎片。

16、组合两块铜制碎片,回到卧室,开启床头柜,取得蓝色指针(钟表机关那里缺失的)

17、前往走廊钟表机关,调整按钮,对应纸片上的图标,解开钟表谜题,取得电池。

18、用螺丝刀打开旁边门的密码锁盒子,取得螺丝,放入电池,此处的密码是之前卫生间的帘布上的。

19、开门,进入治疗室。点左边的机器,地上取得扳手,用扳手开启配电盒,关闭电源。同时取得星形木块。

20、从电椅上取得水龙头,同时看到字母密码,这里对应床头柜另外一边的密码。

21、把星形木块放置到钟表机关下面的柜子上,打开后获得把手。回到地下室,挪开左边的地毯,看到暗门。放上把手和螺丝,并用螺丝刀拧好,之后即可开启。从中取得巨型针筒。

22、回到卧室,床头柜使用实验室电椅上的字母,打开后得到【凿子】

23、去卫生间,安装水龙头,拉开浴帘后上面的铁板使用扳手,进行接水管小游戏,完成后就能有水到洗漱池。点击放大后装上水龙头,之后拧开水龙头开关,对放出来的液体使用巨型针头得到【装满水的针筒】。

24、前往治疗室,对边上火炉点击放大后打开门,使用装满水的针筒,灭掉火之后得到【紫红色液体】和【煤炭】。

25、前往卫生间,点击浴缸放大后对放水孔使用紫红色液体,下面会伸出一只手,点击手获得手里的【能量块】。

26、回到之前提到的走廊地板裂隙,使用之前床头柜得到的凿子,得到里面的【拉杆】和【金属装置】

27、前往治疗室,先点击电箱打开电源,然后点击左侧的碾碎机,装上拉杆,并放入煤炭可以得到【煤灰】,对里面的盒子使用金属装置,得到【羊头装置】,之后去卫生间。

28、卫生间洗漱台下面的柜子放大后放入羊头装置,得到【刷子】,将刷子与煤灰组合得到【沾着煤灰的刷子】。

29、走廊最右侧门点击放大后,能量块对密码输入处使用,之后使用沾着煤灰的刷子,得到答案,按下全部指纹存在的按钮即可打开门。

30、书房内首先窗前的书桌下从椅子上得到【拉环】,直接对抽屉使用得到拨片。点击书本打开看到镇静剂制作说明书,书右边的【纸片】拿上,后面会用。

31、在书房左边的桌上得到【发卡】。对右侧书架的箱子使用发卡打开得到【拨片】,书架上的照片第一张照片往上拉得到后面的【【照片】-这是线索。

32、在左边放入两个拨片。依照之前窗前桌子上书里的纸条给出的提示,完成这个小游戏后三个灯会全部点亮,完成后开门进入实验室。

33、实验室中,【铁棍】先拿上,用铁棍掐开右下地板的床板,取得黄色鬼脸

34、点开百叶窗用右边的绳子(比较细,注意点击后往下拉,不是单纯点击)得到窗台上的另一个鬼脸。

35、这个房间右边的架子上东西比较多,首先是图书馆里的动物排序密码锁要用,记住,同时边上的红色液体【广口瓶】拿上,上面中间层拿开书后得到【入院名单】-线索。

36、回到图书馆,在书桌盒子上安装回去两个鬼脸,之后完成小游戏,打开后得到【圆块】

37、回实验室,柜子下面放入圆块,之后进入小游戏

38、得到【金属碎块】-1,同时触发剧情,实验室地上得到一个【布偶】,布偶点击放大后拖动舌头,就可以得到新能力:颠倒房间。

39、使用娃娃颠倒房间后,在颠倒的实验室里,使用铁棍打碎灯罩得到【铁盒】和【缺少锯条的锯弓】。

40、前往颠倒的图书馆,红色气球直接点击后就会被打破,得到里面的【磁铁】。将图书馆摆正,之后地上缝隙里使用磁铁把锯条吸出来得到【锯条】,之后将锯条与锯弓组合得到锯子。

41、再度前往颠倒的实验室,使用锯子锯开木盒得到里面的【金属碎块】-2,两个金属碎块组合到一起得到【金属块】。然后金属块对已经在道具栏里的铁盒使用,打开后得到【通行证】。将实验室摆正以后使用读卡器就可以打开门。

42、药剂室,首先可以得到【黑板擦】和【书】,从视力表可以得到密码提示,这个密码提示要使用到颠倒图书馆右侧的保险柜。使用黑板擦擦去黑板上的脏污,可以看到后面的铝热剂化学公式提示。

43、颠倒药剂室,得到【镁条】,同时小游戏的答案放置天平平衡,完成后得到里面的【石块】-1。从旁边的轮椅上得到【纱布】、【火柴】。

44、颠倒图书馆,依照药剂室的视力表给的提示,将四个E完成正确方向设置后打开保险柜得到里面的氯酸钾。

45、同时摆正图书馆,书房左边的书架放大后完成三个排序小游戏。

46、颠倒实验室,使用钥匙打开柜门,得到【铝粉】、【研杵】。

47、前往正向药剂室,实验桌进行实验制备:

48、先把铝(AL)和氧化铁(Fe2O3)放到放进研磨臼里,使用研杵得到铝热剂。

49、之后将铝热剂放到三角器皿里,再放入氯酸钾(KCLO3),之后·放入镁条,得到铝热反应装置。

50、实验制备完成。得到【铝热反应装置】

51、前往实验室,使用铝热反应装置放到门把手上,之后使用火柴,把门炸开,然后进入,遇到红衣女进入剧情。

52、完成拼图游戏。

53、墓地,先拿上【木棒】【石块】-2,拿上【面具】,使用木棍拨开荆棘后得到【汽油桶】,得到汽油桶后,将汽油桶、木棍、纱布组合成为【火把】(未点燃)。

54、去颠倒实验室,电弧这里使用未点燃的火把得到燃烧的火把。然后去墓地使用点燃的火把,得到【笔盒】,笔盒可以直接打开,得到【没有墨水的钢笔】,没有墨水的钢笔去到正向图书馆窗台前的书桌上有墨水,对墨水使用笔后得到【装有墨水的钢笔】,同时颠倒图书馆,使用面具,得到里面的【石块】-3。

55、墓地,使用三个石块可以触动机关,升起棺材,打开棺材后左边的布下面一个娃娃头,进入小游戏小游戏上面罗马数字,下面点数,对应数字配对点击即可,完成后得到【螺丝刀】。

56、颠倒药剂室,点击放大后是一个画板,使用装有墨水的钢笔(直接点击钢笔后对画板上面的人物图像使用,涂满就可以进入后续内容,持续同样的操作即可),最后到罗盘的图案填满后中间指针会有颜色,点击后得到【磁针】且钢笔从道具栏消失。

57、颠倒实验室,使用螺丝刀,得到里面的【缺少磁针的指南针】,之后与磁针结合,得到【指南针】。

58、依照路牌的提示,一路向北,进入森林后每个路口都先点击指南针查看红色指向后前往红色方向的路口,最后走出森林,到达木屋。

59、木屋,首先信箱里得到【报纸】-线索。之后进入木屋。

60、木屋内,首先墙上的画后面得到【日记本】-线索。右边得到解冻剂。点击椅子上的人触发剧情,点击针筒后得知需要镇静剂。桌上盒子的密码就是颠倒药剂室的天秤需要进行的解谜。木屋白色保险箱密码来自于颠倒药剂室的天秤游戏,密码可知:6485

61、前往木屋桌上的白色箱子里得到【容量瓶】,同时木屋背后的壁画是镇静剂提示之一,记下。

62、前往正向药剂室,对左边的蓝色冰冻柜子使用解冻剂,得到【三口烧瓶】,之后逆向药剂室,使用螺丝刀撬开缺少了卡扣的罐头,得到【钥匙】。

63、木屋里,左侧使用钥匙,得到【锥形瓶】。

64、前往正向实验室,开始制备镇静剂,提示分别来自图书馆窗前桌上,木屋里背后壁画。依照提示对应各个瓶子里的线条形状,然后参照笔记上线条形状对应的位置放入试剂,得到【装有镇静剂的量杯】。

65、木屋里,给童薇使用镇静剂后就可以进入对话情节。要注意的是,请先把推理属性练习到16可以解锁全部内容(但是只要四个线索全部有并且选择正确,也能到100)。

第三章攻略:

1、方块屋,垃圾桶中得到里面的【方块】-1,同时下面是后续要用的提示,这个提示直接点左边墙上的架子,输入到右边的灰色盒子上,得到【方块】-2。蓝色柜子的右上角位置可以得到旋钮,旋钮直接放到游戏机上点击旋转,进入小游戏。

2、依照顺序点击即可完成游戏机小游戏,得到【方块】-3。

3、三个方块拿到中间的传送门游戏进行小游戏,注意的是选择一个方块后右边可以点击后旋转,之后可以上传送门前往下一个场所。

4、花园,首先点击箱子点击放大后完成小游戏,完成后就可以得到【灯泡】、【蘑菇柄】,同时拿完东西后下面有一个乌龟图形是后续的提示,记住。

5、拿到【蘑菇头】,将蘑菇两个部件组合到一起就能得到【绿蘑菇】。之后点击放大喷泉部分查看。喷泉部分得到【半把园艺剪刀】。

6、方块屋,箱子放入蘑菇头就能打开,得到里面的100T【锤子】,同时看到箱子底部的五角星图案,后续要用的提示。

7、花园,方块砖头使用100T锤子,打碎得到【发簪】。之后去方块屋,方块屋这里的绿色箱子使用发簪可以打开,得到【半把园艺剪刀】,园艺剪刀的两个部分组合后得到园艺剪刀。去花园使用园艺剪刀,就可以开启前往下水道的路,前往下水道。

8、下水道,先拿上【阀门】,之后对方块使用锤子可以得到【金币】,左边得到【缺少枪头的燃烧瓶】

9、花园,喷泉这里放大后装上阀门,点击阀门送水后得到喷出来的【叉】按钮。之后去下水道,使用叉按钮后可以点击圈叉了,点击顺序的提示来自于花园左侧的树,最后答案这里给出:叉圈叉叉圈圈叉,完成后得到里面的【五角星】。

10、下水道,先去一堆管子这里,把星星投到管子里(提示在方块屋地下的盒子东西拿完以后下面的图案上,五角星-B)得到【风扇】。

11、花园,风扇使用后吹开云雾,得到【喷火枪头】,枪头与燃烧瓶组合成为【喷火枪】入手,前往下水道,对容器使用金币和喷火枪得到【液态黄金】。

12、方块屋,对钥匙形状模具使用液态黄金,得到【金钥匙】。之后用金钥匙打开的柜子,得到乌龟壳。乌龟壳去下水道的一堆管道这里对E标记管道使用(提示在花园的骷髅箱子拿完以后露出的图案上),得到【绿色浮雕】,绿色浮雕直接放到下水道地下的窨井盖上就能进入客厅。

13、客厅,得到【晾衣杆】,【绳子】、【晾衣杆】,【虫子】。之后放入灯泡,打开开关亮起来就能看到提示,先记住,后面会用。

14、放入铃铛,进入小游戏,小游戏的提示在方块屋的隔板上方墙上有,依照顺序点击铃铛后打开抽屉,得到【红色马克笔】,边上的盒子暂时打不开

15、继续客厅界面,使用红色马克笔涂写,涂满后(包括下面的点)就能得到白色问号,同时下面的数字是后续线索,记一下。

16、花园,问号箱子点击放大后放入问号,得到【蘑菇】,同时树上使用晾衣杆得到【坚果壳】。

17、下水道,一堆水管这里,依照客厅灯罩的提示,放入蘑菇到对应的水管,得到【钥匙】。同时虫子给边上水井上的鸟,得到【鸟粪】。

18、客厅,对抽屉里的盒子使用钥匙,打开后得到【按钮】,之后,放入按钮后进入小游戏,小游戏直接依照序数点击对应位置,左右分别点击,完成小游戏,可以进入书房。

19、书房,得到【石块】-1,点击砖块拿开,得到里面的【圆块】,放入圆块,进入小游戏,这里注意,小游戏总共内中外三层,这里建议先用外圈找到外中两层的正确位置(看花瓣中间的纹路对齐),之后慢慢移动内圈(移动一点内圈,外圈就跟进到外中对应,再移动一点内圈,重复直到完全对齐)小游戏完成后得到【种子】。

20、输入密码,密码为8396,提示来自于客厅的问号画框下面的数字,画框下数字中对应颜色的线段数量才是密码数字:黑色8个,紫红3个,绿色9个,红色6个,打开后得到【空木桶】、【天线】。

21、客厅,放入坚果壳打开,得到【石块】-2,放入种子和鸟粪,之后去花园,用空木桶接水(喷泉),得到【装满水的木桶】,回到客厅,使用装满水的木桶,重新得到【空木桶】(第二次得到),点击浇过水的种子后让我们先去其他地方,去下水道。

22、下水道,水井点击放大后使用绳子和空木桶,然后点击就能得到【盒子】,拿到盒子之后重新使用摇杆,再舀一次就能得到【委托书】-线索。

23、客厅,向日葵已经长出来,点击放大后再点击可以得到【阳光】(点花盆之后点向日葵)。将阳光放进之前井里得到的盒子得到【石块】-3,同时电视机点击放大后装上天线,之后旋转电视上的旋钮得到提示,(这里注意,后面设置完魔法阵拿到豌豆射手之后,回到电视机可以看到画面变成棕色,图形提示变成另一个提示,将这个提示输入到魔法阵里可以得到一个信封,打开后得到【信】-线索)。

24、书房,僵尸面前的魔法阵点击放大后放入三个石块,并点击各个石块完成组合得到【豌豆射手】,提示来自于客厅电视机(要注意的是B符号的规定位置已经被规定为右上角,之后依照顺序完成即可)。

25、对僵尸使用豌豆射手,当准星变红的时候才点击,3次成功后就能打败僵尸。

26、客厅,密码锁这里的密码是边上鸭子游泳圈上的字母:YLRJL,输入即可进入门内,进入后到达剧情点。

27、街道,首先拿到【铁链】,同时看到线索。拿到【放大镜】。得到【小钩子】。组装链条和小钩子得到【链钩】。去到排水沟使用链钩得到【钥匙】顺便拿上【按钮】,得到【开关】。街道暂时搜刮完毕,前往PAPA网吧,点击网吧卷帘门,插入钥匙进入。

28、网吧,点击王明哲得到剧情买水。得到烛台上的【钥匙】。得到【硬币】。得到【火柴】、【照片】-线索。

29、街道,饮料机使用硬币得到【饮料】,之后直接去网吧里找王明哲给他饮料,触发剧情:

30、第一问:如果已经拿到了边上电脑屏幕下的照片线索,这里对话线索会直接解开,不然没法选。

31、第二问:选择安抚或询问缘由都会触发后续剧情,王明哲消失(选安抚会增长意志力)。

32、网吧,王明哲走开后点击,得到【日记本】、【小圆灯】。使用放大镜,看到密码提示(用在街道最右侧箱子上):7618。

33、街道,箱子输入密码:7618(网吧里滚动信息下边框放大),得到【小圆灯】同时看到提示。

34、网吧,使用两个小圆灯之后进入解谜,将颜色通过点击设置成街道箱子上方的提示颜色(注意,中间的X形状有不同,是90度旋转的),打开后得到【车钥匙】同时看到提示。

35、街道,车钥匙打开车后备箱(不是车门,是后备箱),得到【半把断线钳】。之后用红色的钥匙打开电话亭,拖动开各个物品,得到【撬棍】、【数字灯】。

36、网吧,使用撬棍打开,得到【半把断线钳】,组合两个断线钳零件得到【断线钳】,前往街道玻璃门处,用断线钳剪开铁链,进入。

37、网戒中心,拿到【铅笔】,同时边上的盒子输入街道消防栓边上的白色符号顺序打开得到【钻石】。得到【开瓶器部件】。得到【灭火器按钮】,【点烟器】,【瓶子】,使用数字灯进入小游戏。

38、数字灯小游戏类似扫雷,每个数字代表了自己身边的四个菱形灯有几个是点亮的,完成后得到【轮胎滑块】。

39、街道,前往橱窗,使用钻石划开玻璃后得到【宝石】,之后前往汽车后备箱,对后备箱里的盒子使用宝石,得到【被蜡包裹的浮雕】。之后对汽车使用车钥匙,就能看到车钥匙在画面上,把解锁按钮装上车钥匙后按下解锁键打开车锁,车门打开后进入车厢

40、车厢内,得到【开瓶器部件】,将点烟器装入,先按下左边的按钮启动车子,之后按下点烟器就能得到【烧红的点烟器】,将烧红的点烟器与火柴组合得到【点燃的火柴】。装入轮胎滑块,之后打开道具栏里的笔记本翻到第二页,使用铅笔后得到提示,依照提示完成组合,完成后打开得到【喷粉管】。车厢内内容全部结束。

41、网吧,使用点燃的火柴点火,之后把被蜡封住的浮雕放上去烤化得到【浮雕】。放入灭火器按钮进入小游戏,完成后得到【缺少喷粉管的灭火器】,与喷粉管组装得到【灭火器】。

42、网戒中心,进入后就会触发剧情,需要灭火,使用灭火器。灭火之后使用浮雕打开得到【开瓶器部件】,组合三个开瓶器部件得到开瓶器,用开瓶器打开道具栏的瓶子得到【开锁器】和【空瓶子】。对门使用开锁器打开进入。

43、小房间,得到【木料】。得到【钉子】、【指甲刀】,同时移开盆景得到【纸片】-线索。点击枕头拿开后对圆形设备使用开关,并按下开关触发剧情,发现被卡住,使用指甲刀夹出碎片后在点击开关得到【黄色铁片】,右边是线索提示,记一下。

44、密码来自于四处:街道橱窗蓝宝石边上六边形左、街道禁止通行路牌五边形上、网吧吧台箱子里四边形下、小房间床头三角形上。输入后打开得到【水龙头】。

45、街道,盒子用黄色铁片打开得到【锤子】,组合木料、钉子、锤子得到【梯】。安装水龙头并点击使用,然后用空瓶子接水得到【装满水的瓶子】。

46、小房间,对顶上蓝色的窗使用梯后点击窗打开,房间变亮,把装满水的瓶子给王明哲,进入对话。

47、对话几个注意点:(1)一个选项需要沟通12点解锁。(2)一个选项需要观察18点解锁。

48、①先将内(或外)层转盘调整至与中间转盘重合,并且选择一瓣叶片记住它的形状(中间的和一侧的形状都要记住);②上一步已经确定好形状的内(或外)层转盘固定不动,转动与固定层相反外(或内)层转盘,至与中间转盘重合后寻找刚才记住的中间转盘的形状,明确新的这一瓣内(或外)层的形状;③忽略中间层,将刚才记住花瓣的内(或外)层转至与先前的花瓣的外(或内)层重合;④最后,转动中间转盘转至重合即可完全重合。过关!

第四章攻略:

1、街道-首先烧烤摊子这里放大后得到【铜块】-1,之后灯笼处点击放大后里面有一个阴影点击后得到【铜块】-2。

2、垃圾袋点击移开可以得到一个【空调遥控器】,椅子边上铁的部分得到一个【磁铁】,街道右侧警车车门打开后得到里面的【红色透明卡片】,落叶堆点击后得到里面的【铜块】-3。

3、街道-长椅上的箱子放入三个铜块,得到门卡。

4、药店-使用长椅上得到的门卡到药店刷一下,进入药店。货架点击放大后点击掉所有的箱子,最后的箱子里得到【压脉带】。得到【药板】。触发剧情后使用空调遥控器得到飘下来的【红色丝巾】。

5、街道-警车里副驾有密码输入,药店得到的红色丝巾就是这个的提示(意思就是把整个XX的图形看作一个数字显示板,划了的横杠就是实际不包含的,那么没划的部分就是实际对应的数字):答案是4623,输入后得到【滚筒】。

6、药店-滚筒放入左侧的设备,进入小游戏:小游戏没有技巧,只要最后图形对齐了就可以完成,不一定要把图形放到正中间。完成后得到【钥匙】,此钥匙是餐馆的入门钥匙,前往餐馆。

7、餐馆-使用药店得到的钥匙就能打开门上的锁,进入。得到左边的【蜡烛】。日历,使用之前警车里得到的红色透明卡片后看到提示(后面会用)。

8、得到【擀面杖】,同时得到【叉子】,叉子边上物件疯狂点击后可以得到【旋钮】。冰柜里得到【生肉】。锅里打开盖子后使用磁铁得到【汤勺】。将道具栏里的:擀面杖、压脉带、汤勺组合到一起,得到【绑着勺子的擀面杖】。

9、街道-电瓶车这里,放大后可以看到电瓶车后备箱就是之前餐馆里日历提示的信息,先放入按钮,之后依照提示输入三个英文:ljr,完成后得到【针筒嵌体】。

10、街道-垃圾桶处这里,使用绑着勺子的擀面杖把东西拿下来,得到【包】,包拉拉链的时候会发现拉链卡住,对拉链使用蜡烛后可以继续打开,得到【滑块1】、【猫手臂模型】。

11、餐馆,招财猫放大后使用猫手臂模型,之后点击按下猫手臂,得到猫肚子里的【胶囊模型】、【打火机】。

12、药店-放入针筒嵌体,得到【套筒】,同时用叉子打开边上的包裹得到【木炭】。放入胶囊模型,进入小游戏,小游戏的提示在之前就拿到过,是一个药板,将小游戏中的所有胶囊完成至药板一样就可以,完成后得到【酒精】。

13、街道,便利店边上的垃圾桶点击放大后里面的盒子使用滑块1,游戏要将红蓝两边的位置互换,利用好顶部的位置可完成,最后完成即可得到【竹签】。组合:生肉、竹签得到【生肉串】

14、街道-前往烧烤摊(红色摊子),先放木炭,然后放酒精,之后使用打火机,最后使用生肉串,完成小游戏得到【烤肉串】(小游戏这里要注意,总共要经过三次翻面,每次达成10的温度就可以完成一次翻面,必须连续成功三次。同时一次中的温度相加等于10也算通过,如果相加超过10或者直接超过10则直接失败)。烤肉串给大爷可以得到【地图】。

15、便利店-便利店门口的密码锁需要图像解锁,提示就在大爷给的地图上左上角,输入后进入便利店。

16、便利店-左侧冰柜得到【毛线球】。得到【马蹄钉】,同时移动右侧黄色盒子到边上,可以看到小游戏华容道,完成后得到盒子里的【镶嵌物】、【凿子】。得到一堆水桶后面的【撬棍】。得到【雕像】。

17、街道,最左侧废弃汽车后备箱使用撬棍,得到【手臂】(红)、【千斤顶把手】,同时不要离开,疯狂点击靠右的后备箱垫子可以得到【备胎】。放入镶嵌物得到【手臂】(蓝)。对猫使用毛线球后拿到纸板箱里的【橡胶手套】。

18、便利店-盒子放入两个手臂后完成解谜(提示在街道上),得到【锤子】。门放大后,先对锁用凿子,之后用锤子可以砸开,进入仓库。

19、仓库,拿到【汽油】。先拿到【六角螺栓】,然后对被绳子绑起来的物品使用打火机,得到【缺少把手的千斤顶】,将缺少把手的千斤顶与千斤顶把手组合得到【千斤顶】。得到【电池】,边上的手提箱提示需要雕像的什么数据作为密码。

20、药店-装入电池后首先看到自重0.47,之后放上雕像称重是34.83,可以知道雕像净重34.36。

21、仓库,输入雕像净重:3436后可以得到箱子里的【套筒手柄】,套筒手柄与套筒组合得到【套筒扳手】。

22、街道-最左侧电线杆点击放大后使用马蹄钉,之后使用锤子,就能爬上电线杆(点击风筝边上放大就是爬上去了),之后用橡胶手套对风筝使用得到【风筝】,点击得到的风筝找到上面的【硬币】获得。去街道最右边便利店门口,对正在摇动的摇摇乐放大后使用硬币,得到车钥匙。

23、街道-警车打开油箱盖子,使用汽油桶。先使用千斤顶,之后点击千斤顶把车子顶起来,之后用备胎,用六角螺丝,用套筒完成轮胎更换,之后进入警车,使用钥匙发动车子,进入开车小游戏,开车小游戏这里注意,实际上每到需要转向的地方都会在地图上显示一个建筑物,到建筑物显示的时候注意转向就可以。

24、海岸-拖开东西就能看到【碎片】-1得到。得到小的【石头】。得到【花】。船里直接得到【电池】、使用石头砸开得到【碎片】-2,然后去灯塔这里,对门使用两个碎片,完成小游戏后进入灯塔。

25、灯塔一层-得到【半把剪刀】-1。得到【十字架】,直接把十字架放到棺材凹槽上得到里面的【半把剪刀】-2,与之前的半把剪刀组合得到【剪刀】,剪刀直接对棺材里的人偶头发使用得到【头发丝】。得到【布偶头】,同时玻璃上是外面海岸的密码提示,记住。得到【胶棒】。得到【钥匙柄】。

26、海岸-木船上,使用剪刀得到【镊子】。去海岸红色盒子放大后依照灯塔一层床上的提示输入密码:827(提示的意思就是对角线两个数字相和与另一个对角线两个数字相和相同),打开后得到【针】、【缺少胶棒的热熔胶枪】,缺少胶棒的热熔胶枪直接与热熔胶棒使用得到【热熔胶枪】,同时针与头发丝组合得到【针线】。

27、灯塔一层-抽屉柜对留在柜门里的半截钥匙使用镊子,得到【钥匙头】,组合:热熔胶枪,钥匙柄,钥匙头得到【钥匙】,之后钥匙直接对柜门使用,然后将布偶头安装在红衣服布偶身上得到第二章出现过的红色布偶,开启房间颠倒的能力。

28、灯塔一层(颠倒)-得到【残缺的嵌体】,得到【花】。得到【垃圾夹】。之后可以前往灯塔二层。

29、灯塔二层(颠倒)-得到【螺纹钩子】和【手机】,之后得到充电器。设置灯塔二层为正向,得到【棒槌】,并用垃圾架得到打开炉门后的【烧红的铁链】。

30、灯塔一层(颠倒)-使用棒槌连续砸两次后可以砸开,之后完成小游戏。说明:一个齿轮按下后,如果黄色指向另一个齿轮,则导致另一个齿轮联动,最终要求完成为左边的图形状态,右边的意思是绿色顺时针转,紫色逆时针转。完成后得到【船帆】。

31、灯塔二层(正向)-放入船帆(到缺失的部位),中间柜子会打开,点击照片放大后得到右上角的【回形针】。放大上锁位置,用回形针打开手铐,得到【手铐】,并在箱子里得到【曲柄】。

32、海岸-先点击放大海,然后使用烧红的铁链,得到【铁链】。

33、灯塔二层(颠倒)-先用手铐,之后用铁链,之后把锁链和钩子连在一起。之后放上曲柄后点击使用,得到【胶布】、【按钮】。

34、灯塔一层(正向)-用胶布修好电线。之后把充电器放上插线板,之后装上电池,瞬间充满后得到【充满电的电池】。颠倒场景,灯塔一层(颠倒)中放入充满电的电池,然后完成小游戏得到【假眼珠】。

35、灯塔二层(正向)-假眼珠放入乌鸦头里,得到【小紫灯】。放入小紫灯和按钮,完成小游戏,进入灯塔三层(小游戏中每个可移动的碎片点击也可以切换颜色形状)。

36、灯塔三层(正向)-得到【折扇】,得到【花】和【旋钮】。颠倒场景后,得到【扫帚把】和【画着昆虫的圆块】。掀开尼龙布得到【缺少灯泡的探照灯】,并在右边的箱子上使用旋钮和画着昆虫的圆块,完成小游戏后得到【刮刀】、【杀虫剂】(小游戏先完成上面的部分,后完成下面的部分)。

37、灯塔三层(正向)-先对NPC身上的蜘蛛使用杀虫剂,之后使用刮刀。然后查看NPC触发被毒剧情。之后对珍珠蚌使用刮刀得到【珍珠】,右侧钉子拿掉后得到【抹布】。

38、灯塔二层(颠倒)-使用抹布,得到【灯泡】。组合:缺少灯泡的探照灯和灯泡得到【探照灯】。

39、海岸-使用刮刀,得到提示,这个提示去灯塔三层(正向)的密码盒子使用,可以得到【残缺的嵌体】,将两个残缺的嵌体组合起来得到【U型嵌体】。

40、灯塔一层(颠倒),放入U型嵌体后得到【救生衣】、【残页】-线索。

41、海岸-把救生衣放到巨石下面,之后充气,得到【网头】。组合:网头、扫帚柄、胶布,得到【抄网】。先使用探照灯,然后使用抄网得到【鱼】。

42、灯塔二层(正向)-窗户这里使用鱼,吸引乌鸦,来吃了以后点击乌鸦得到【乌鸦的羽毛】。

43、灯塔三层(颠倒)-依照桌上书里的提示,进行解药调配。珍珠先放进研钵,使用研杵,将粉末倒入瓢内,之后乌鸦羽毛和三朵花全部放到瓢内。得到【装着原料的铁瓢】,同时下面看到图案提示,这个图案是手机解锁密码,对手机使用,解开后点击红点查看短信看到【短信】-线索。

44、灯塔二层(颠倒)-使用折扇生火后,放上装着原料的铁瓢,再点击得到蛊毒解药,之后将解药对白凯安的伤口使用即可完成流程。

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