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决战三国攻略,决战三国怎么获得董卓

作者:本站作者

1,决战三国怎么获得董卓

在酒馆任务中,你完成一定任务,并且有一定的荣誉刷新以后,右下角三朵火焰中第一朵满格,就会出现一个招募任务,不过你事先得获得貂蝉才可以。

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2,谁有决战三国志(也叫大战三国)攻略秘籍

兵种 00 杂兵 :攻击及防御效果最弱的兵种。 01 骑兵 :骑兵系基本兵种,需要搭配战马才能徵用。适合平野地形作战,对弓兵系有额外的攻击力。 02 虎豹骑:骑兵系进阶兵种,攻击力最high。 03 麒麟骑:骑兵系进阶兵种,对计策及敌方攻击的防御较h谁有决战三国志(也叫大战三国)攻略秘籍

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3,决战三国战魂佩戴 阵容搭配

盾战用董卓不错的。吕布当然也是不错的战魂哦!华雄、颜良都是战士需要的战魂。祝你好运!

最简单的就是自己人,打自己队友等级最高的那一位刷等级,首先敌人不能全部死得留1个敌人,然后狂打队友等级顶上去 再看看别人怎么说的。

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4,决战三国商路赚钱攻略心得 详解怎么玩

1、第一种情况,不愿意花钱的人,怎样建立属于自己的商路:
自己特产选择茶叶,然后就是和丝绸,瓷器或者玉器的玩家建立商路,这样你的特产跟他的不冲突,你经常可以看到跟你通商的玩家基本都是150%的出售价格,甚至200%的价格。反过来,和你通商的玩家也可以经常把特产卖给你,这样你还可以经常得到别人向你销售的手续费呢。
遇到周末活动送金币时选择丝绸为特产,1金币的保护价格,活动一次送10个金币,可以卖10次了。
玩家最好选瓷器或者玉器玩家通商,因为你可能周末把特产改为丝绸,要想跟周围玩家特产不一样,最好这样做。
2、第二种情况,愿意花小钱的玩家,例如特产可以设为丝绸或者瓷器(丝绸1金币保护价,瓷器5金币保护价)。
特产为丝绸:找玉器和茶叶的玩家通商,道理跟上面一样,就不多说,也可选瓷器玩家,但是金币价格差的不大,保不准他就改特产为丝绸了。
同理特产为瓷器玩家建立商路找茶叶和玉器玩家。
3、花大钱的玩家,就是找不愿意花金币的玩家建立通商,除了特产为玉器的玩家,你都可以和他们通商,经常卖到最高的出售价格。
次要原则,跟商路多的玩家通商,这样你可以从足够多的人中选择价格最高的出售自己的特产,出200%的销售价格也比其他人几率大。
最后一个原则,能销售给自己,绝不销售给别人。当自己的特产自己为130%以上时(别人最多为150%),销售给自己,因为销售给自己可以得到一笔手续费最后总结一下:就是找商路多价格最高的玩家销售,能销售给自己的特产,绝不不销售给别人

5,魔兽决战三国3c

1 打开你的魔兽根目录也就是你安装的魔兽在那个地方 比如 D:软件WC3 然后在里面找个maps的文件夹 打开文件夹 在里面创建个文件夹(为了方便你记忆)然后把你下的地图的压缩包打开解压缩到你刚刚建的那个文件夹,然后进游戏在创建地图里面打开你建的那个文件夹就行了 里面就有你的图了,对了文件夹要英文的哦

6,决战三国志1.6的游戏攻略

加载完游戏后,选择主公。
虽然吴国(交州孙坚)将好,而且是块风水宝地,但是记住,不能先选这里。
这里要选刘备,只有刘备能打下交州。
进入后,查看武将情况(即情报),如果有一个或更多将弓箭手太多(3—4个就是极限了,这里的弓箭手几乎是一块没有攻击性的肉),只要他有技能“回天之术”就能打下去了。
如果此将没有“回天之术”,又有很多弓箭手(有“连弩群射”或“百发百中”也能打赢对手),可以尝试寻找人才,如果没有,刷新页面,重新再来。
攻略1开头(最后都是一样的结果):
条件:武将中没有过多弓箭手,有一名武将有“回天之术”,第一次寻找人才成功。
寻找到的人才如果是关平、诸葛亮、徐庶、廖化中的一个,都可以满足了,之后休息。如果交州攻你(正常的,我曾经被他连续骚扰了5个月),就应战,尽量别输,上关羽+张飞+有回天之术的那个+招来的+剩下武将点数最高的应战。
如果输了,立即修复;如果赢了,3个月继续寻找人才。
如果你招了3个武将的话(都是我刚刚说的:关平、诸葛亮、徐庶、廖化),可以攻交州了。如果没有就继续招,反正有人攻你,你失守了,就修补。
攻交州:关羽+张飞+招的3个出征。
第一战用张飞,输了换招的文官;赢了换关羽。下面就按顺序了。要是孙坚招到了黄忠、魏延,可能有难度。
攻不下就再攻,攻下后,赶紧修补,虽然别人不太容易攻下,但防人之心不可无。
之后两个城同时攻荆州,攻下后再攻益州。
攻略2开头:
条件:有弓箭手超出范围但有对弓箭手增加效果的技能的武将。第一次寻找人才成功(还是那四个)。
同样的,招到那几个将中的三个,攻交州。但如果弓兵将是关羽或张飞的话,算你倒霉,但可能攻得下。
攻下的几率很小,只有35%。
之后一样攻下荆州,再进军益州。
攻略结尾:
两个攻略都一样,攻下益州后,可以开始防御了。益州、荆州和扬州提满城防,之后招光人才。
先攻凉州,取马超。同样补满城防,再攻司隶,提满城防(顺便取豫州,同上)。再攻兖州、冀州。取幽州,有赵云。提满城防。吞并青州、徐州。
如果没事可干,就狂招人,再攻下并州。
之后就是三国统一的完美结局了。

7,决战三国什么武将好 中期武将选择攻略

啥JB,复制那么多... 马超,庞德,周泰在非修罗模式下就骑绝影吧,在修罗模式下建议骑赤兔. 玉我建议用冰,我喜欢这个,你也可以看自己爱好. 装备有白虎牙,玄武甲 真空书可以选择,这个游戏也是删除很久了,我只记得有个延长醒觉时间的东西,那个可以要.其他就随性吧.我玩无双大蛇还不是把信长那把剑锻造了个破天10,平常看似没用的东西到关键的时候总有用.

不明白啊 = =!

8,决战三国的游戏攻略

决战三国中官方只提供了攻击与防御的总数值,相信很多玩家都对攻防数值的计算方法感兴趣吧。下面,小编就主要讲讲这方面的技巧。
计算的基本理念就是:保持其他变量不变,通过改变装备、替换将星等方式改变单一变量,推算该变量对攻防数据的影响,再综合汇总。经过了小规模的验算,对最终攻防数据的影响在三位数以内,也就是说,对动辄过30万的数据来说,准确度还是有一定保障的,至少能在总体发展方向上给出一个参考。
总体而言,我们在阵型界面看到的武将攻防数值,我们将其称为“面板数值”,他的计算方法应当是:
武将的面板数值=(科技加成+武器加成+神器加成+武将修正)*属性系数*将星系数*转生系数*灵修系数
为了便于解释,我们将括号内的这些影响因素称为“基础伤害”,后面的一系列乘数成为“加成系数”。那么下面大致解释一下每一个数值的计算方法:
基础伤害部分:
科技加成
科技加成是科技中攻防相关的六项科技等级对对应兵种的影响。每等级科技提高80点攻击或防御,但这个攻击力对不同品质、不同兵种武将的加成是不同的:
以刀剑兵种为例:
对于紫色刀剑,科技加成的系数是250%
对于橙色刀剑,科技加成的系数是350%
所以说,每提高一个科技等级,对面板数值的提高实际上是:
紫色武将=80*250%*属性系数*将星系数*转生系数*灵修系数
橙色武将=80*350%*属性系数*将星系数*转生系数*灵修系数
由于科技的变量不太好控制(升级时间太长),所以我仅给出了刀剑兵种的加成系数。对于其他兵种也有类似的加成效果,大家在考量的时候可以认为:科技每升一级的收益大于武器,每级科技提供的收益大约比武器高33%。在攻防成长由于武器升级过于昂贵而陷入瓶颈时,请优先考虑科技等级的提升。
如果一个玩家的科技等级是50,武器攻击力为10000,那么科技加成大约会占到基础伤害的43%。如果一个橙色武将拥有300的主要属性(已计入橙色将星的加成)、11级紫色攻击将星(提高50%攻击)及6次转生(7星),那么每提高一级科技等级对整个面板攻击数值的提高大约在2000左右,大约是面板攻击数值的1%。提高的绝对值会随着玩家的成长而提高,提高的百分比则在逐渐衰减。
武器加成
武器加成是武将装备武器或防具对武将面板攻击数值的影响,装备对不同兵种的加成有所区别:
对于目前主要武将的培养方向,上面的表格可以作为一个比较主要的参考:
紫色武将单属性培养即可,副属性不会带来太高的收益
小乔这种特殊的半坦克型武将,心智精准双洗会让部分战斗变得容易,但精准的收益只有心智的一半,效率非常低下,慎重考虑洗精准
高级刀剑(孙策、陆逊)的副属性,精准的收益大于心智。
高级枪戟(张飞)是一个防御型武将,尽管培养精准的收益是所有武将里最高的,但培养心智的收益同样是所有武将里最高的(与郭嘉相同),可以考虑培养心智
高级仙术(郭嘉)的攻击力和黄忠相仿,但由于敌方法防普遍低下,造成的伤害还是很可观的。副属性不管培养体质还是精准都非常棒,防御能力甚至比太史慈还要高。考虑到后期pvp对后排武将的主要伤害可能来自对方近战武将的技能,培养体质也是很好的选择,但在pve中遭遇箭雨或者作为远程坦克的能力会偏弱。
高级骑兵(关羽)的数值根本就和刀剑是完全一样的,甚至描述栏里写的都是“克制枪戟兵种”,所以其实制作方只是给关羽画了一匹马而已,他的本质根本就是一个刀剑。(微升的实测是关羽打刀剑有加成,所以也可能只是制作方偷懒用了一样的加成系数罢了……)
神器加成
神器加成是神器装备对对应兵种的影响。神器对不同品质不同兵种的武将的加成系数与科技是完全相同的。绿色神器每级成长137,每级的收益大约比升级武器高128%。
尽管这个提高似乎微乎其微且会耗费巨大的时间与精力,但是神器的意义不仅在于他提供的攻击加成本身,同时高级神器提供的8个插槽也会对武将攻击造成影响。如果武将本来具有300的主属性,那么全套镶嵌了1级属性宝石的神器会额外为该武将带来2%的攻击提升,升级为2级宝石后则能提供4%的攻击提升。目前看来即使每天只刷3次鬼将军,普及2级宝石也是非常容易的事,因此神器不应该被简单地认为是鸡肋。任何游戏的后期,超过3%的提高都是非常可观的产出。
武将修正
在武将基础攻击中,除了上述三个影响之外,还有一个影响很小的武将修正值,可以算出这与武将的品质(颜色)及兵种有关,同时这个数字与武将属性值正相关,但总体来说这个数值几乎不具有成长性,在50级科技100级紫色武器的条件下,武将修正对面板攻击数值的影响在1%左右,且几乎保持不变,在考虑提升攻击的几种选择时完全可以忽略不计。
加成系数部分:
属性系数
属性系数非常容易计算,它等于武将主属性*100%。如果一名近战武将佩戴了七杀星后达到了300体质,那么这名武将的属性系数即是300%。
仍然以上面的武将为例,300体质的情况下,每培养一点武将属性将会为武将带来0.5%左右的总伤害提高(这是一个递减的数值),如果当前将星为9级七杀星,将其升级为10级将带来3.3%的提高。
属性对伤害的提高非常直接,每一点属性相当于增加了真个基础伤害的1%,但它受到武将等级以及玩家容貌和人品的影响……
武将的初始属性只要不要太低,对最终的攻防数据不会产生致命的影响。如果不考虑兵种的影响,体质90的陆逊和体质99的张飞在培养满120并插好12级将星后,攻防的差距只有1.04%
将星系数
将星系数与攻击将星显示的提高百分比完全一致,但这里所指的将星仅包括破军、天府以及太阴三颗紫星,以及后续替换用的红星。橙色将星对攻击的影响已经在属性系数中涵盖了。一颗11级的破军星(增加50%的近战攻击)的将星系数就是150%。
转生系数
每次转生将提高武将10%的伤害。需要注意的是,这里的10%遵循单利计算法而非复利计算法,即:
第一次转生:增加100%伤害的10%,即成为110%伤害
第二次转生:额外增加100%伤害的10%,即成为120%伤害,而不是增加110%伤害的10%,成为121%伤害
一个6转武将(7星)的转生系数是160%。由于遵循单利计算法,每一次转生获得的收益均在递减,第一次转生武将将获得10%的提升,第二次将获得9%的提升……第八次转生仅能获得5%的提升。
灵修系数
仅考虑面板攻击数值的话,唯一的灵修影响只有V8允许开启的火。灵修:火提高攻击的20%,因此灵修系数为120%。开火是很难通过其他方式弥补的,因为它直接提供了整体攻击20%的提高,这需要你在装备等级上领先20级以上,科技等级领先20级以上或者祈祷开火的玩家永远开不到橙星……
我在整理这篇帖子的时候用黄忠做了一个大致的验算,结论应该问题不大……有兴趣求证的朋友可以通过换武器查看面板攻击数值变化,然后用武器之间的攻击力差通过上面的公式计算后与面板攻击数值变化进行比较,误差应该在100以内,这主要是保留小数的问题……此外防御的算法也和这个类似,但是在基础防御的系数方面可能有一些差别,这也是为什么有些玩家给法师装备上盔甲之后增加的防御力还没有盔甲本身高——因为法师的体质只有50多 =,= 张飞 橙 咆哮 大吼一声,攻击所有敌军,并有一定几率震晕敌军
孙策 橙 英魂 以损失己方兵力的代价,对敌人造成大量伤害,连续发动
陆逊 橙 火烧连营 向目标施以火计,与目标同行同列的所有敌军都受到伤害
郭嘉 橙 鬼才 每次攻击时,提高己方所有英雄25士气,并降低敌方所有英雄5士气,并有几率使被攻击者倒戈一回合
关羽 橙 武圣 攻击单体敌人,并提升己方全体英雄攻击一回合
徐晃 紫 劫粮 攻击敌军同时恢复兵力
庞统 紫 连环计 攻击单体敌人,并通过直线扩散伤害,距离越远造成的伤害越大
马超 紫 突击 穿透攻击一列敌军
黄忠 紫 箭雨 攻击所有敌军
太史慈 紫 虎威 攻击单体敌人,并使其士气将为0(典韦/橙)
大乔 紫 国色 回复己方所有英雄的兵力
小乔 紫 天香 提高己方所有英雄的25士气,并降低敌方所有英雄的5士气
貂蝉 紫 美人计 使目标下回合攻击友方
魏延 紫 狂骨 攻击单体敌人,并吸取士气
夏侯惇 紫 横扫 攻击第一排敌军(吕布/橙) 国战功能是玩家在一起进行国与国之间战争的系统。玩家只能效忠魏、蜀、吴三国之一进行国战。
天时地利人和,缺一都会影响战争局势的走向,备战、选将、组队、宣战、对战每个阶段如何排兵布阵,用何攻城谋略都决定最后的胜负。
在国战正式开启前,会由双方累计荣誉排名第一的玩家(主帅)单独pk一场,获胜方全体组队成员获得攻击5%的加成。
然后双方累计荣誉排名第二的玩家(大将)单独pk一场,获胜方全体组队成员获得防御5%的加成。进入对战的双方将按照荣誉排名进行排队,随着玩家,直至到一方玩家全部战死后国战结束。
进攻规则:
玩家在游戏中有多种选择发起国战,每种战争模式都带来不同的结果,可能丧失城池甚至国都,也可能无得无失。
A.攻打未被其它国家占领的野城;
攻打胜利:野城归自己国家
攻打失败:无得无失
B.抢夺已被其它国家占领的城;
抢夺胜利:夺得对方的城
抢夺失败:参考对方C,D的选择
C.其它国家报名攻打我国的城,选择迎战;
迎战胜利:守住自己的城且夺得对方的城
迎战失败:丢自己的城
D.其它国家报名攻打我国的城,选择不迎战,默认守城;
守城胜利:不丢自己的城且不夺对方的城
守城失败:丢自己的城

9,魔兽争霸地图决战三国哪个英雄攻最高?

要说追强的没有,主要靠的是5个人之间的配合,但是强势的主力英雄倒是有几个,主要为: 法师类的诸葛亮和司马懿(中法对决的不二人选)。 群晕类典韦和张飞(2边团战都不可少的英雄,2个英雄一样的群体晕人3秒的技能)。 还有关羽、赵云、魏延、曹仁、郭嘉、荀、许诸等等团战之中的主力英雄! 然后是路人局(就是浩方上随便选什么都行的局),新手适合用的,单杀比较强的是关羽和张辽(技能输出高,血多不容易死,基本攻击也高打钱快)! 特别说明一点,赵云前期不会玩的话会被对手的重点压的比较郁闷,但是中后期装备能搞起来的话就是赵云的天下了,几乎无敌(单条的情况下)!

小强攻击算高的了```

10,决战三国 怎么选马超?

飞雪决战三国 小编为您回答 决战三国马超怎么得,大家肯定非常想要这个新出的英雄吧,那么下面就让小编为大家介绍决战三国如何获得马超 《决战三国》中英雄可以通过两种途径获得。 (1)玩家征战关卡、副本成功后可以将击败武将收为己用。 (2)还可在达到一定等级后在酒馆老板处接取英雄招募任务。 身为五虎将之一的马超需要玩家通过完成副本才能获得。进入涿县副本的地图后,依据剧情发展,玩家可以选择路线不同,迎战不同将领。选择上行路线,征战胜利后可获得紫色品级将领马超。 夏其兵种属于擅长闪避,以克制刀剑兵种为主的骁骑兵。其擅长的绝技“突击”可以在战斗中穿透攻击一列敌军。玩家在培养武将过程中,只要注意阵型搭配,马超绝对是玩家纵横乱世的中流砥柱! 专业页游资讯平台,热门游戏攻略经典,实时最新资料大全,一切精彩页游咨询尽在飞雪网页游戏。

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11,决战三国夏口快速练级攻略有哪些?

从新野到夏口,NPC实力有很大的提升。刚出来就有2600血量,到最后更是有3300血量。损兵高达20%,所以在推夏口前要做一些准备。 首先是粮食,8级地区粮食产量达到了10000,产量高 粮仓也要高 不然就浪费了是不,所以粮仓建议容量7W3。 然后是兵营,由于夏口损兵比较大,所以兵营容量建议在5W以上(在新野结束练级的时候可以囤兵,囤粮食) 训练升级到最高,不然兵不够用。然后是武将,武将黄忠是必须的,没有黄忠不要轻易去推夏口,会很艰难,所以在黄忠没出来这段时间 可以囤些精力,把粮仓和兵营囤满然后是马超(夏侯)貂蝉 陈宫 黄忠 徐荣(太史慈) 等级大概要在60左右,最好能够转过3次,那样打的比较轻松。科技在35左右 装备在50以上。 这里说明下,夏口的推图主要是靠黄忠,所以近战要顶住,近战防具高点,武器一般就可以。 在这里,每个图怎么,我无法详细说明,但是我在这里说下推夏口的主要思想。 由于我方与NPC在血量、攻防上的差距,推夏口靠和前面那样是很难推的。这里住要是靠陈宫和黄忠的配合。 一般位置摆放是陈宫在黄忠前面加士气,黄忠第2回合放群攻。所以黄忠的攻击要高。然后是陈宫和黄忠的位置,一般来说他们放在没有远程攻击的NPC对面。这样就打不到陈宫,黄忠应该能放2次以上群攻。 或者放在对方法师对面。陈宫也可以顶下。但是千万不要放在有两个远程的对面。 黄忠在最后一排,陈宫在第2排。第一排 陈宫前面不放人,那样才能加到黄忠士气。 夏口一般就按照这个思路来推。难度其实也不是很大。最大的问题是兵力不够。 然后是夏口的练级。夏口有2个好的练级点。第一个是东吴先锋3,在夏口第7个点。这个地图把陈宫和黄忠放中路。一般练级都能取胜。第二个是曹操溃军部队2 。这个点是最好的练级点,在过了火烧赤壁后第2个点。 夏口有两个战役,第一个是赤壁之战,二个是华容道。最后说下夏口出的装备。第一件装备是蓝衣服,第8个点出。蓝弓箭是第9个点出。蓝扇子第15个点出,蓝近战武器赤壁之战后第7个图出。

12,三国Kill新手入门 各种模式玩法怎么玩

标准模式: 本游戏模式支持2-8位玩家,根据游戏玩家数量分配各种身份的人数: 2人:1主公,1反贼 3人:1主公,1反贼,1内奸 4人:1主公,1忠臣,1反贼,1内奸 5人:1主公,1忠臣,2反贼,1内奸 6人:1主公,1忠臣,3反贼,1内奸 7人:1主公,2忠臣,3反贼,1内奸 8人:1主公,2忠臣,4反贼,1内奸 获胜条件: 1、主公:杀死所有反贼和内奸 2、忠臣:保护主公,杀死反贼和内奸 3、反贼:杀死主公 4、内奸:杀死除自己外所有人 对决模式: 开始系统会随机指定一名武将给您使用,然后通过二选一的方式选择对手进行单挑,如此进行四轮之后,将迎来一对二的最终决战,取胜后方可获得奖励。对决模式的卡牌已包含标准包、扩展包和军争包中的全部卡牌。 游戏规则: 1、在对决模式中,一对一的情况下,您的对手会获得先出手的机会,而最终决战一对二的情况下,您可以优先出手。 2、被您击败的对手将加入您的阵营,除了可以在开局时选择使用之外,在您的出牌阶段,同样可以选择武将替换上场(通过在自己的头像上拖动)。一旦有武将被替换下场, 这局内都将不能使用该武将,并将其视为战斗不能。 3、与某些武将的战斗中存在着极限战况,在这类武将头像的右上角会有“极”的字样,您可以触摸头像查看极限战况的详细信息。 4、您阵营里的武将死亡时,您将从卡牌堆摸两张手牌。 5、一旦自己所有的武将都处于战斗不能的状态,挑战就失败了,您可以选择退出或者重新挑战。 三英模式: 本模式由一名玩家扮演神·吕布,其它三名玩家组成联合军与其对抗。 获胜条件: 神·吕布胜利目标:联合军全体被杀死。 联合军胜利目标:神·吕布被杀死。 武皇模式: 进入此模式后你可以选择5个武将,其中在牌堆里会有翻面武将或是正面的武将,武将是按照玩家排列的顺序出场的,不像是对决模式一样通完第一关就可以随便换将。 挑战模式: 挑战模式是三国Kill原创的手机游戏模式,游玩该模式,您可以获得金币和拼图碎片作为奖励。 1、进入挑战模式需要1枚挑战令或者一定数额金币作为入场费。挑战令可以通过点击标题界面相应按钮获取,每天一次; 2、挑战模式开始时,您需要从16名武将中选择5名武将,作为您在挑战模式的备用武将; 3、挑战模式有6个关卡,每通过一个关卡都可以获得奖励。其中通过第2、4、5、6关时可获得金币奖励; 4、6个关卡分为三个难度等级,每通过2个关卡就会提升一次难度。第1个难度等级为1V1模式,第2个难度等级为2V2模式,第三个难度等级为3V3模式。在2V2及以上人数的关卡中,您只能控制上场武将的其中一名,其他己方武将由AI操作; 5、在任意关卡中,若己方武将阵亡,您可以从备用武将中选择一名补充上场。替换上场的武将将继承阵亡武将装备区的所有牌,然后摸四张牌再继续游戏。若您上场的武将全部阵亡且无备用武将,则视为挑战失败; 6、每通过一关,您所有未阵亡的武将都会将体力补满。另外在通过第2、4、5关之后,您可以复活一个已阵亡的己方武将。

操作非常简单,进入游戏之后,系统会先让你使用关羽和典韦过过瘾,然后才送你两个初始武将蔡文姬和张梁进行战斗,战斗只需要点击武将头像释放技能就可以了。 这里有个小技巧,有的武将技能是可以打断敌人释放技能的,一定要抢在对方释放技能之前释放,先手放出技能会占据很大优势。战斗结束后进入主城,在招贤馆进行武将招募,可以升级的建筑会有绿色箭头提示升级。升级完之后在右下角进入世界大地图,系统会自动帮你送至待完成的主线关卡。

13,三国大时代2攻略

1 有些地方看似过不去,其实是能穿过去的,这些暗道多处于两块封闭区域的连接处 2 游戏中有一个迷之场景,里面有三个人身穿现代服装,核和他们对话有任务,其中一个直接送一个NB的武器 3 二周目开始,剧情会给你一个副将,在大乔和小乔中选一个,而且有感情线的剧情 4 去于吉的地方接任务要青鱼20条,完成后他会问你还有没有青鱼20条,测试背包有20条青鱼加20次左右能力后才消失,再带了64条去又加了20次左右的能力后消失了20条,以后可以一直加

三国大时代2一统天下攻略技巧 三国大时代2一个复合类型的游戏,是具有动作,策略特色的高自由度rpg游戏。在游戏中,玩家扮演的角色要带领和培养自己的部队,攻城掠地最终统一中国。先说一下,有玩家问怎么存盘? 每个城市里的那口井是用来存进度的。早期剧情其实就是教学,东西有点多,看仔细点。既然是带兵打仗的游戏,我们先来说说士兵,游戏中的士兵是可以升级的,每次升级士兵能力都会有很大的提高,最高级的士兵相当于一个普通武将,所以培养士兵是很重要的。和一代不一样,三国大时代2里的士兵是不会死亡的,一场战斗结束后都会复活。但是要注意(一般人我不告诉他),战斗结束后,所有士兵和武将的生命值都是剩余值,就是说不满。特别是死了复活的士兵只有1点生命。这个剩余的生命值会随着时间慢慢补满,所以尽量不要连续打战,不然会发现你的兵都很不耐打。技能里面有个疗伤,是用来加速士兵武将生命值恢复的。士兵四个种类:步兵,弓兵,骑兵和器械。各有自己的特性,步兵能进行防御,骑兵速度快,弓兵射程远,发石车威力很大射程又远,而且是爆炸攻击,但是行动很慢,又比较贵。招募士兵必须在自己势力的城市才行,跑去敌方的城市招敌军的兵是不行的。有玩家在举旗自立之后发现在其他城市招不到兵就是因为这个原因。但其实还是有很多兵可招的,但他们都不在城市,而在一些特殊的地方,常见的有义士和箭手,这两种都是可以升级的。相当于非正规军的步兵和弓兵。还有些比较厉害的特殊兵种,你都可以招到,比如藤甲兵,羌骑兵,忍者甚至黑旗军。这个要看你能不能找到了。再说一下阵形,其实战斗时使用全军突击是不划算的,虽说很方便,但是阵形打乱之后会失去阵形带来的加成,比如偃月阵有35点攻击加成。八卦阵有40点防御加成。加成是我方全部兵将加上这个数,很猛吧,相当于全体提高3~4等级。而且在突击后士兵乱走,弓兵受不到保护。我一般是弓兵不动,步兵退到弓兵之前形成防御。势均力敌的情况下,这种战术能提高不少胜率。当然你兵力要是比对方多得多,直接一个突击完事。阵形学习之后要设定才有用,而且要注意,不同的阵形,兵种配置是不一样的,比如你用全步兵的方阵,那部队里的弓兵就不能上场。再比如你用混合方阵,每种兵最多27个,你却有30个弓兵,结果就是有3个弓兵上不了场,这个是要注意的。早期多到处逛逛,和城市里的居民对话,完成任务的话就会得到新阵形。最后先找到自己喜欢的阵形,再按这个阵形来招募士兵。哪个阵形最厉害?攻击加成40点的十面埋伏阵算是攻击力最高的吧,但有个攻防各加30点的攻城阵形也是不错的。战斗时候还有个士气,虽然剧情里有交待,鉴于许多玩家是不看对话的,我还是再说一下,士气会影响部队的防御值,计算方式直接是按百分比。比如50点士气防御力就只有50%,同理120点士气就会提高士兵20%的防御。技能里有提高士气的,叫振奋人心。这个可以有,很管用。士气为0时部队会溃败逃跑,且不会攻击。敌人溃败时你就能一个人灭了全部敌人,那经验值得长多少啊,是吧。副将系统,随着剧情发展,主角将会得到几个副将,但是在各个城市中其实都有可以招募的武将,玩家可以寻找自己喜爱的武将来进行招募,当然招募不同的武将有不同的条件。武将是主角强有力的助手,武将在战场上会释放武将技,不同的武将有不同的武将技能。同时武将也可以升级,并且可以由玩家来指定副将的升级方向。有些武将虽然不能招募但是会给你提供很多好处,比如华佗和左慈,而且他们提供的好处还是不限次数的,他们在哪里?这个我就不告诉你,不然就没意思了哈。在战斗方面,玩家可以选择发展不同的战斗方式,使用不同的武器搭配和组合,也是制胜的关键。

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