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你能逃脱吗2攻略,locoroco2攻略

作者:本站作者

1,locoroco2攻略

翻译的问题。。。不是同时按,而是交替快速按RL键

你能逃脱吗2攻略,locoroco2攻略

2,dead effect2攻略 dead effect2怎么玩新手攻略

一,游戏背景 游戏设定在遥远的未来,人类登陆了星球 ESS Meridian,上面正有一群数量庞大的异形丧尸在虎视眈眈地等着你! 不过有所改变的是,除了大家熟悉的“老朋友”丧尸外,游戏还将首次出现身份为人类的宿敌,同时半机械人、神秘无人机等新角色也会加入到敌军阵容来,难度增加的同时,内容也更为丰富多姿。 二,游戏操作 游戏采用了模拟摇杆控制,玩家可以设置是固定或者可移动的模拟摇杆,转向则由右侧的滑动屏幕来控制。 另外游戏还加入了左右两个快速转向按钮,在面对背后袭击的敌人时非常有效。 游戏中加入了爆头的设定,攻击僵尸的头部将会有一击必杀的效果,不过这血液飙射的效果实在是有些夸张了些。 三,游戏模式 玩家可以选择男女角色中的一名进行游戏。 游戏采用关卡的形式展开,剧情方面文字描述较少,大部分剧情和任务都通过飞船内的无线电通讯装置和对话来下达。 虽然游戏是英文语言与文字,但是由于整个流程都是在飞船内部,进行路线比较封闭,加上箭头符号的下一个任务点指示和可互动装置的明确标识,因此游戏过程不会受到什么困扰。 四,武器选择 游戏中玩家可以使用两种武器,分布是射程相对远的枪械和一个可发射电流的近战武器。可以选择枪、剑、忍者镖等各种武器。 五,游戏注意事项 游戏中虽然僵尸数量较少,但是角色的近战能力不强,另外要注意部分僵尸在靠近玩家前的迅猛行动力和攻击力,玩家在游戏中最好是采用远程击杀或者边打边退的策略,一旦被多个僵尸近身,后果不堪设想。 需要注意的是,游戏中没有内购功能,玩家的消耗和金币来源完全依靠关卡中收集获得,因此弹药量很少,另外关卡中没有中途存储点,一旦挂掉就必须重头再来,务必注意这点。

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3,slender2 free游戏攻略

经验心得 SLENDER游戏地图 (1)在游戏里有10处位置,其中8处将会被放置纸条。 (2)每找到一张纸条游戏的难度就会提升一些,slender man会变得更快。 (3)最好是以绕着地图走圈的方式找纸条,从初始→筒仓(silo)→大石头(large rocks)然后以逆时针方向继续。 (4)如果在大理石隧道(tunnel)里有纸条的话,那么在黄色破车(single tanker)上就不会有纸条,反之亦然。 (5)浴室(multiple bathroom,就是那个道路曲折回环的破房子)其实是一个把戏,建议你最好是快点进去,快点出来。 (6)不要按shift键来使你走或跑的更快,因为这样做会使slender man跟你跟得更快 (7)一旦你收集到了6张纸条,千万不要回头!因为他就在你的右边! (8)负责的说,别在你双手颤抖,手腕酸痛,大腿发麻时玩这个游戏。找来你的一个朋友来一起玩,甚或能获得更大的乐趣^^ —Shank 温馨提示 1)如果你离slender man太近的话他就会抓到你。 2)别盯着看slender man太长时间,否则你就输了!你离他越远,就越安全。 3)你的手电筒的电量是有限的;当你关掉它时电量不会枯竭。关闭时你依旧可以看到slender man,但是,如果你关掉它的话会使你更容易被捉到。[话外音:LZ就是因为在游戏中迷路,耗时太久导致手电筒没电然后悲剧的TAT] 4)慢跑和冲刺会使你的耐力下降[你会听到妹子的娇喘声];当你行走时要比你站着不动时恢复快两倍。 5)冲刺[快跑]会使你的耐力最大值轻微下降;慢跑则不会。

你好,slender man俗称神秘人和面条人,游戏有简单普通困难三个模式,地图可以选择“街道”和“农场”,画面效果可以调成“漆黑”或“梦境”,你的任务就是要在昏暗的地图中收集8张纸条,集齐则过关,slender man会随意在地图里游荡,当他靠近你的时候,屏幕会闪烁,音效也越来越诡异,然后你要拼命的逃跑,直到画面不再闪烁,过程中最好不要回头。 wc

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4,法务部再出招,MOBA 游戏都要归腾讯了?_

被调侃为“南山必胜客”的腾讯法务部,再次展现了其惊人的实力。

故事要从那个因为“抄袭”《王者荣耀》,而被腾讯起诉的前员工说起。

2014 年从腾讯离职后,徐振华成立游戏公司,推出《Mobile Legends》等手游。这款 MOBA 手游,由于出海的节奏更早,它在海外的成绩远远领先《王者荣耀》海外版。数据显示,《无尽对决》在美区 App Store 月流水曾达到 1200 万人民币,同时这款游戏也是印尼市场首款月流水突破百万美金的手游,日活跃用户350万。

《Mobile Legends》游戏截图

而腾讯当然不能容忍这样的事情发生,在 2017 年,就在《王者荣耀》正式推出海外版的前两周,已经是腾讯子公司的《英雄联盟》开发商拳头游戏,在美国加州一法院起诉了沐瞳科技,认为其涉嫌抄袭自家游戏,要求沐瞳科技赔偿15万美元并立即停止运营旗下三款涉嫌侵权的手游。不过,最终法院以“此案在另一个管辖地或法庭审理更加便利”为由,驳回了原告的诉讼。

跨国官司难免麻烦些,但是回到国内,这件案子就是快刀斩乱麻了:7 月 20 日,外媒 Dot Esports 报道,上海市第一中级人民法院作出二审判决,判决手游《Mobile Legends》开发商——上海沐瞳科技有限公司法定代表人徐振华违反竞业限制,支付腾讯公司违约金1940万元,这是目前国内相关案件中判罚金额最大的案件。

注意,此次被起诉主体并非沐瞳科技,而是沐瞳科技创始人,案件缘由也不再是抄袭,而是违反竞业限制。

同时,腾讯也在深圳提交了另一起关于抄袭侵权的诉讼。

上周,深圳市中级人民法院进行了第一次开庭,并进行了全国直播。而 9 月 18 日晚,《Mobile Legends》的开发商“上海沐瞳科技”,在头条号发表了文章,表示了对于抄袭一案的判决过程和当庭法官的质疑。文章言辞相当激烈,直言审理过程不透明。

主要内容大概可以总结为两点:

第一,即是关于“抄袭”是否成立的判定。

沐瞳科技提到,主审法官祝建军在案件开审前几个月曾发表过一篇关于游戏抄袭界定的文章,其中大量引用了腾讯方法务人员的观点:

“假设一款网络游戏地图的设计非常简单,比如只有横平竖直的几条道路,参与游戏的各方玩家在这样简单的地图中使用武器进行攻击、对抗,此时,很难说如此简单的游戏地图设计具有独创性,因此,无法将其认定为美术作品或示意图作品。但当该款网络游戏基于努力经营在市场上具有较高知名度时,如果他人未经许可对其进行模仿、抄袭,则可以用反不正当竞争法来给网络游戏经营者提供法律保护。”

总结一下,就是“三路一河”虽然不是腾讯游戏首创,但是当腾讯游戏成为最火以后,再运用这类设定的游戏,就会涉及到《反不正当竞争法》。

说得再精简一点,如果法院真的按照这样判,那 MOBA 游戏(至少在中国)的地图,乃至其他当红游戏的经典设定,只要腾讯能做到最大,那么就都归腾讯管了。

第二点,祝法官与腾讯公司的法务人员及代理律师关系密切。

沐瞳科技提到,法官与腾讯在此前来往密切,比如“自2017年立案至今,祝建军法官至少12次参与了腾讯公司承办,且有腾讯高级法务人员参与的各类活动”,而其就职的深圳大学,也曾多次接受腾讯的捐款,已构成利益相关,甚至腾讯方律师与祝法官疑似有提前沟通。

另外,沐瞳科技还指出了“其他合议庭审判员严重缺位”“腾讯方仓促更改起诉状,违反立案程序”“庭审连续两次被临时取消”等纰漏。

当然,如今业界对于游戏抄袭依然非常难以界定,往往都要靠玩家们“自行判断”,但毫无疑问《Mobile Legends》确实难逃抄袭《王者荣耀》之嫌。此外,这篇文章乃是沐瞳科技的单方面言论,其直接质疑腾讯和法院有“猫腻”,从而让自己变成了受害者,站在了道德高地,而《无尽对决》也确实和《王者荣耀》颇为相似,这份声明的可信度也就打了折扣,难逃卖惨的嫌疑。

而值得玩味的,是腾讯法务部的观点。

不知道还有多少人记得《自由之战》维权一事。2016 年的 ChinaJoy 上,《自由之战》的制作人在 现场拉条幅地址抵制腾讯抄袭,其认为晚了 10 个月上线的《王者荣耀》,侵犯了《自由之战》的“双摇杆”操作方式的专利。

随后,《自由之战》也对腾讯提起了诉讼,认为其涉嫌抄袭,但最后案件不了了之。而就在 9 月 18 日,维权了两年的《自由之战》“妥协”了,发布了致歉声明,表示当初对腾讯的指责为“诽谤”,反而自己还成了抄袭“过错方”。

抄袭腾讯的,多半没有好下场,反之则不然。

腾讯,尤其是腾讯游戏过去曾经有过不太光彩的历史,抄袭起家的帽子一直没能甩掉。而《英雄联盟》也是顶着抄袭《DotA》的质疑逐渐成长起来的,《王者荣耀》亦是如此。不过,腾讯收购拳头以后,这款游戏也就不再涉及所谓抄袭,毕竟都是自家人。

但对于其它游戏来说,这就不是什么好消息了。腾讯法务部文章提到的“火了别人就不能跟风”的观点,确实是非常有进攻性,以腾讯游戏在国内的份额来说,几乎没有哪个游戏类型能逃脱出腾讯的势力范围。这个意见若被采纳,可谓是腾讯法务部的又一经典案例了。

*文章为作者独立观点,不代表虎嗅网立场

虎Cares

这么大的太阳,每天上班还要生一堆闷气

谁不需要一个「职场保命利器」

怼天怼地怼到戏精昏过去

穿上这件「职场内心戏系列T恤」

老板想批评你都得三思而后行

5,省下 1 万多!这个方法,让你不买新 iPhone 也能实现「双卡双待」_...

趁着国庆假期刚完,挑选了一些过往的精品文章和大家重温。今天,我们就来教你买不起新 iPhone ,也能让你的手机实现双卡双待的办法!

记得很多年以前,在智能手机上使用流量的我总是小心翼翼。因为那时候的流量很贵,普通的套餐一个月只有 30M,如果哪个同学有上百 M 的流量,简直可以说是土豪了。

于是,那时候还用着诺基亚 N97 的我,总是在课间小心翼翼地玩手机:图片不敢点,游戏只敢玩单机的,偶尔连上网络也只敢打开 QQ 聊会天,生怕流量用超了。

斗转星移数十载,我从一个诺基亚用户变成了苹果用户,而互联网的发展也已不可同日而语,对应的还有人们飞速增长的流量需求,动辄以 G 计算。这个时候矛盾就出现了:

旧的手机号码流量套餐太贵

办个新的手机号码流量套餐便宜,但是要换手机号码

如果是 Android 用户,这种问题也许能够轻易解决。但我(哔——)的是个苹果用户啊!(买不起新 iPhone 的那种)摔!

如果你恰好是个 iPhone 用户(买不起新 iPhone 的那种),也和我一样不想抛弃旧号码,又想拥有新号码的便宜流量套餐。今天 AppSo 就提供三个方案,帮你轻松实现 iPhone「双卡双待」。

注:在下文中,我们将统称没有流量的旧手机号为 A 号码,新手机号为 B 号码。A 号码默认放置在备用机中,B 号码默认放在主力机中。

懒人目录

果粉方案:Apple Watch(蜂窝网络版)+ iPhone 两台

常规方案:iPhone 两台(iPhone 几都可以,4S 都行!)

搞「机」爱好者方案:Android 手机一台 + iPhone 手机一台

果粉方案

如果你是一个不折不扣的果粉,拥有着苹果全家桶,那么这个方案最适合你,它需要硬件有:

蜂窝网络版的 Apple Watch 一个

iPhone 两台

操作步骤:

1. 将备用机(必须是 iPhone 6 以上版本以及 iPhone SE)与 Apple Watch 配对;

2. 在 Apple Watch 上为 A 号码申请 eSIM;

3. 为备用机连上网络和电源,戴着主力机开心的出门玩吧!A 号码收到任何短信和电话,你的 Apple Watch 都会实时收到,完美实现「双卡双待」!

这里需要注意的是,目前 Apple Watch 的 eSIM 功能只有中国联通支持,并且仅归属地为上海、广州、长沙、深圳、天津、武汉及郑州的手机账号可以开通使用。如果你的 A 号码不符合上述条件,那只能再等一等了。

常规方案

没有蜂窝网络版的 Apple Watch?没关系,其实只要拥有两台 iPhone,也是可以通过 iPhone 「设置」中的自带功能完美实现「双卡双待」的。

操作步骤:

1. 两台 iPhone 都登陆同一个 Apple ID,并在「设置」-「信息」中开启 iMessage;

2. 在主力机中打开「设置」-「信息」-「发送与接收」,并在「您的 iMessage 信息联络方式」一栏下勾选 A 号码和你的 Apple ID;

3. 在备用机中打开「设置」-「信息」-「信息转发」,同时开启主力机的转发权限,开启后 A 号码收到的所有短信都可以通过 iMessage 自动转发到主力机;

4. 在主力机中打开「设置」-「信息」-「发送与接收」,并在「开始新对话时使用」一栏下勾选 A 号码,这使得你可以在主力机上直接以 A 号码发出短信;

5. 在备用机中打开「设置」-「电话」-「呼叫转移」,打开并输入 B 号码,这时候顶部状态栏显示电话图标即为成功,这时所有打到备用机电话将会转移到主力机上。

通过以上步骤,就可以完美实现 iPhone「双卡双待」了!并且苹果提供的以上 iMessage 转发和呼叫转移服务,都是免费的。当然,收发短信和通话的费用,具体还要看手机运营商的定价。

现在,只需要把备用机连上电和网放在家中,无论是接收短信验证码还是快递电话,你都可以在主力机中收到。以后出门装,只需要带一部手机就可以啦!

搞「机」方案

如果你的主力机是 iPhone,备用机是 Android 手机,那么通过一些软件也能实现 iPhone 双卡双待。

原理:备用机收到电话/短信之后。使用 IFTTT 并通过其在 Telegram Boot(机器人),把电话和信息的相关内容发到你主力机的 Telegram 中。

准备工作:

在备用机下载 IFTTT

在主力机和备用机下载 Telegram,并注册一个账号同时在两个设备上登陆(需科学上网)

操作步骤:

1. 在备用机中打开 IFTTT,选择「My Applets」,点击右上角的「+」以创建新的 Applet;

2. 点击「this」,在应用界面输入关键词「phone」进行搜索,在搜索结果中选择「Android Phone Call」,根据需求选择你需要转移的电话类型,AppSo 在这里选择的是「Any phone call missed」;

3. 点击「that」,在应用界面搜索并选择「Telegram」,在新界面中选中「Send message」,在下一个界面你可以根据个人需求对 Boot 的发送内容进行个性化调整;

4. 调整结束后点击右上角的「 」,如果你是第一次进行设置,IFTTT 将会自动跳转到 Telegram 要求你对 Boot 进行授权。如图中在信息框中输入并发送「/start」,并在回复信息中点击「Authorize IFTTT」即可完成授权;

5. 跳回 IFTTT 后,点击「Finish」并开启这个 Applet 就可以了,如果你还不放心,可以点击「Check now」进行测试,完成这个设置后,只要有人打电话到 A 号码但缺没接到,IFTTT 就会通过 Boot 给你主力机中的 Telegram 发送信息进行提醒,你只需在主力机上回拨即可;

在 iPhone 的 Telegram 上收到的信息效果

6. 信息转发的设置也是同样的。创建一个新的 Applet,点击「this」后搜索选中「Android SMS」,在新页面中点击「Any new SMS received」,「that」的设置参考第 3、4、5 步即可。Applet 创建完成之后,只要 A 号码收到任何信息,IFTTT 就会通过 Boot 将短信内容发送至你在主力机的 Telegram 上。

需要注意的一点是,IFTTT+Telegram 的组合并不能像常规方案一样直接把备用机收到的电话实时转接到主力机中,只能在备用机错过某个电话后,再通过 Telegram 用文字的方式告诉你刚刚哪个电话号码给你的备用机打过电话。

经过 AppSo 实测, 这个方案在转发短信上几乎是实时的,非常快捷。而在转发「错过的电话」功能上则比较玄学,有时延迟会非常大。

总结

总的来说,这三个方案效果不同,适用的人也不一样:

果粉方案:适合拥有苹果全家桶,且经常带 Apple Watch 的人

常规方案:适合希望短信和电话能够实时转移到主力机的人

搞「机」方案:适合备用机是 Android 手机的人,且不需要实时接到拨打到 A 号码的电话

6,密室逃脱中文攻略

=======深红房间============= 游戏攻略: 金银钥匙:一个在床的枕头下,一个在窗台上 戒指:一个在碗里,一个需要把窗帘多动几次才会掉出来 电源:用金银钥匙打开抽屉 奇怪的盒子:用金银钥匙打开抽屉 纸条:在没锁上的抽屉里 电池:在床的尾端床垫下角缝隙间发现电池. 金属条:在床头的角落里,多点击几次就好了 磁带:在桌子下面 木棒棒:在床垫与床头缝隙里,仔细找找在枕头和竖着的黄板的中间往下 保险箱密码:没上锁的那个抽屉里的那张纸上有一个网页的地址,记住这个地址,在浏览器中新开一个窗口,输入那个网址,打开之后,上面能找到你想要的密码!然后记下密码,一会儿有用。 CD盒:在一个没锁上的抽屉里 保险箱钥匙:用电源开启音箱打开光驱就可以拿到了 起子:保险箱中,拿柄部,否则丢失。 然后把电池,戒指,金属条,木棒,磁带放在奇怪的盒子里。 当你拿齐东西之后,打开盒子播放FLASH,然后便会看到小人跳舞,先别急,等他跳完手指着那个闪的地方会出现一个“+”型的标志,你把鼠标移动过去,指在那里,切记别点(切记啊)。等小人走了,变回房间的时候,你鼠标对着墙点一下,没出来的话现点,然后会出现一个嵌入墙壁的保险箱,用鼠标选择数字(即保险箱密码)配合保险箱钥匙开保险箱门,里面会有一个起子,拿上起子到门那,选中方向撬门.走人。 ==碧绿房间=================== 游戏攻略: 1。开灯,左转(点画面的左下角,右转同理)在鞋橱的鞋下边发现 "若"字图片;鞋橱底发现镜框; 2。左转,在土黄色的垫子底下发现" 般"字图片; 3。左转,在壁橱的最上一格中左右边分别发现 “多”字图片和一束香;二格的红笔记本有锁打不开,在最下面的小橱里发现黄影集里两张照片; 4。点地上的红毯子,骷髅!!点击靠近,在左手手腕处发现钥匙,右手发现药瓶,点小腿处的红绳物体可以把毯子叠起,并发现脚上有密码锁,(暂时不开),点物品栏中的红毯,再点下边的“查看物体”(即"About Item"),可放大,点大图的红毯子得到十字架状物体: 5。左转,在斜对着蓝门处,(就是那个有窟窿的蓝门,不是一开始的那个门)点头顶的灯罩,在灯罩上发现 “罗”字图片(小红块,仔细点),在墙上发现“ 蜜”字图片;(小白块) 6。左转,在小冰箱里发现“ 波”字图片和一罐啤酒;(啤酒先不要拿,因为骷髅要冰冻的)在旁边的红桶里发现张纸,打开是些黑头发; 记住:点装黑头发的纸,然后点击查看物体,放大纸,多点几下纸,然后就可以在红桶底下得到打火机 7。用钥匙开红笔记本打开,在日记中可以找到女孩的生日,那就是开骷髅脚上的密码。(通常会是在日记的第四页,里面有一句话“The day after tomorrow is her birthday", 这一天的简单写法就是密码。你先看你所翻到的那页日记上是几月几号,再在那个日期后加两天,就是小女孩子的生日,那一天的简写就是密码。如9月10日,简写就是0910,这就是密码)。记下密码。继续翻日记,翻到最后得到一张CD, 8。放大装有头发的纸,点打火机,再点纸,可以烧出东西来,放大药瓶,里面有两粒药,一张写有箴言的纸 ; 放大绿十字,按照箴言的顺序位置和烧出来得数字相对应(形位相同),把字(6张图片)填在十字架状物体上(位置随机的),放对会变成个四方体,放下暂不用; 9。在壁橱的第3格,有香炉和磬(旁边红的是槌),把装有CD的CD盒放在香炉后面,把香放香炉左,罐啤放香左(要冰镇的啊,冰一两分钟就可以拿出来了,先把啤酒从冰箱拿出来,点显示物品2次,就可以看到是冰不冰),拿火机点香,上香,敲磬,骷髅站起来了,在经声中升天了。 =====蓝色房间==== 游戏攻略: 1。在抽屉里找到一支笔。 2。在红色沙发座垫下找到一张白纸。 3。点击墙上的画框,先点右上角,然后点左上角,再点正中央偏下部,画会掉下来,墙上有一张1万元的日元。 4。左转,点击墙上的白色水管最下端,找到一个黄色的桶形状东西 5。点白纸,纸放大。再多点几笔,笔会再纸上写上“HELP ME”。 6。点日元,再多点笔,笔会在日元头像上画上眼镜头发和胡子。 7。点黄色的东西放大,可以打开,将纸放入。点击主画面,将黄色的东西放入原先的管子里,按旁边红色的按钮,东西会再管子里上升。 8。过一下掉下来时,取出纸,发现纸上被画了一个骷髅头的符号。 9。打电话,号码是 4357*63,听到OK后,点黄色的东西放大,可以打开,将钱放入。点击主画面,将黄色的东西放入原先的管子里,按旁边红色的按钮,东西会再管子里上升。他就把钥匙给你了。 10。再去开门就OK了。

你是玩的密室逃脱之“粉红色房间”吧,下面是攻略 1、在枕头下找到半张纸片和“号码牌2”。 2、在床下找到“号码牌4”和“号码牌9”。 3、柜子未上锁的抽屉里拿到一把刀和“号码牌1”。 4、拉开窗帘发现一台收音机和“号码牌6”。 5、在柜子底下找到“号码牌0”和一张卡片。 6、在垃圾筒里有两个号码牌分别是“号码牌5”和“号码牌7”。 [hide]7、对垃圾筒用刀子会出现抽屉的钥匙、一些刮痕和“号码牌3”。 8、用从垃圾筒得到的钥匙开柜子上上了锁的抽屉,得到箱子的钥匙、“号码牌8”和另外半张纸片。 9、打开靠门的箱子,把得到的号码牌按密码顺序排列,密码为39051。然后用在抽屉得到的钥匙 打开箱子。注意此时收音机不能放音乐(这就是收音机的作用)。 10、从靠门箱子得到钥匙后再对箱子用刀子,你就会得到一把斧头。 11、用这把斧头你就可以砸开门了,快去试试吧。 附加说明:“wingdings”有什么用?”其实它是用来揭开密码用的。 这个里面还有其他的“密室逃脱游戏”还有攻略,很全哦!(是我空间,捧捧场了,(*^__^*) 嘻嘻……)http://hi.baidu.com/%F3%E3%D1%FE/blog/item/be424d7a4a8e9fe82e73b3ff.html

策略 钥匙的颜色和门的颜色都是对应的 1、进入博士的家。 2、在车库奔驰车旁边的地上发现钩子。 3、用钩子钩下树上的纸飞机,查看后发现纸上有“help”和六位数字,在车库边的密码门上输入这些数字,进入房子。 4、在与车库相连的门的旁边是卫生间,在下水管后发现打火机。 5、到2楼。 6、在楼梯旁边的卫生间内的手纸盒上发现青绿色钥匙。 7、用它打开一楼正门边的青绿色大门,进入客厅。 8、在客厅的花瓶中发现浅灰色钥匙,打开走廊内的浅灰色门,进入。 9、进入浅灰色门,这是卧室,桌子上发现电话,但没有电话线无法使用。 10、在枕头边发现小钥匙,打开卧室内的一道门,进入卫生间。 11、在浴缸水龙头后发现黄绿色钥匙,出卧室。 12、出楼下卧室后发现所有通往外部的门都被锁了。用黄绿色钥匙打开楼梯旁的黄绿色门,进入厨房。 13、先进配菜间,用打火机点燃蜡烛,发现肉。进入厨房内部。 14、出厨房的另一道门,外面有狗拦路,回到厨房,在操作台上发现酒和盘子。查看盘子,将肉放入盘子,再倒酒。将这份食物放入狗盘内, 待狗醉倒后回到外面。 15、先来到正门前,在地上发现小石像。 16、再回到密码门,重新输入密码,进入房子。在通往二楼的平台上发现粉红色钥匙,打开楼下粉红色的门,进入餐厅。 17、餐厅内发现通往天井的门,进入天井,发现窗台上有深蓝色钥匙。 18、用此钥匙去开楼上深蓝色的房间门。 19、醒来后发现自己在楼下的卧室内,所有的物品都没有了。听到一声叫。进入天井,发现地上有一个昏过去的男子,手里有工具箱,打开工具箱,所有的物品都回来了。 20、用深兰色钥匙开楼上深兰色的门,进入办公室,在书架上发现博士的日记。 21、在阳台上发现土黄色钥匙。在天桥上发现刚才的男子是摔下去的。 22、上楼顶,在烟囱旁发现橘黄色钥匙。 23、用土黄色钥匙打开二楼楼梯旁储藏室的门,发现电话线。 24、然后去二楼走廊尽头用橘黄色钥匙打开橘黄色的门,进入博士的卧室,直接到阳台发现博士。 25、将博士放到床上,博士会先要水,水在一楼餐厅的桌子上,给水后他还会要文件。 26、进入卧室内的卫生间,将镜子取下,发现暗门和墙上的密码锁,用日记里最后一页的密码,打开密码门。 27、放入石像,关灯。发现射在暗门上的彩色光线,按此颜色插入钥匙。 28、打开暗门,取出文件,交给博士,此时博士会要求你去打电话,来到电话旁,刚要打电话,无意中发现刚才摔下的人才是stanley博士!

付费内容限时免费查看 回答 寻找时间六边形 1/11分步阅读 来到村落里的小屋与菲奥娜见面,但是受到蜘蛛人袭击,用铰链和加热的煤反击,击败蜘蛛人 查看剩余2张图 2/11 去往陵墓,要把楼梯修好,按照长短组合,不能留缝隙,全部装好后用木墩固定即可 查看剩余1张图 3/11 来到陵墓,需要找到三个字母“R、M、N”,分别散落在石碑周围,还可以在棺椁上得到月亮石和男人雕像 4/11 字母找到后,组合成马龙的英文“MAARON”即可进入地下室 查看剩余1张图 5/11 进入地下室。地下有个密码盒子,缺了一块;桌子上得到“记忆镜子”的制作方法,得到钥匙,纸张下面还有按钮,打开后得到时间沙粒和男人雕像 6/11 钥匙打开柜子,得到男人雕像和空的沙漏 7/11 用时间沙粒和空的沙漏组合,得到沙漏,装上镜子似的装置上去。 查看剩余1张图 8/11 镜子中出现老人,得到“时间六边形”的消息,并获知改变历史的时间线索:3088年08月23日,00时20分。还得到开门的符号密码,如图所示。 查看剩余1张图 9/11 到外面大门上有男人雕像的地方,把得到的男人雕像都放上去,开始拼图游戏,原则是手牵手围成一圈,如图即可。进入里面得到骨灰。 查看剩余1张图 10/11 用得到的符号密码开门,找到清单上的物品,最难的就是用凿子取地板上的钥匙,最终得到时间六边形 查看剩余2张图 11/11 把骨灰倒入,再调好时间3088年08月23日,00时20分,即完成穿梭时空。 更多28条

7,我想___你。_

有时候,我会一个人躺在家里自己并不喜欢的卧室和床上,听着一首《 Ballet 》,专门想象自己 5 年到 10 年后的一些生活细节。

比如,我会想象,如果以后自己真的拥有了一间不用再搬出去的卧室,我要用上两层的纯色窗帘,一层是灰黑色的 PVC 挡光布,一层是柔和的淡黄色帆布。

这样,无论我睡到几点,都看不出来时间了。

也只有在这样的卧室里生活,我才有属于自己的一份安全感。

很多人都低估了想象的力量,或者说,从来没有重视过。

所以今天,我希望准备这篇特别的、也需要你参与的文章,一起想象、回答几个问题。

如果你和我一起准备完这些答案,我相信,你将会收获到一些不一样的感受。

现在

开始和我一起想

从繁复的 24 小时 online 的生活中回过神来,你终于拥有了一笔可以花费很久的存款。你不用考虑工作了,可以随时辞职。

你将会作出什么选择?会辞职吗?去重新选择当年爸妈不让你进行的选择吗?

想好了吗?

想好了才能看我的答案

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相信吗?我可以一天睡 15 个小时,甚至更多。

一旦我有了一笔大钱,我一定会在市中心的高层上买个房。我们公司在 34 层,那我的家至少要在 40 层。家要大,但卧室要简约小巧,才有安全感。

晚上,站在落地窗旁,我就低头数一个个火柴盒一样的车。

看累了,我就开一盏暖黄色的台灯,看一本厚厚的书,在笔记本上记下书中令人心动的场景和句子。

困了,我拉上窗帘,蒙头睡到第二天中午 12 点,起床洗漱吃顿早午餐,我滑滑手机,吃饱人就容易犯困,下午三点半,继续睡。

睡得够克制的话,我就在六七点醒来,吃顿饭,然后继续看星星、看车、看雨、看书,再去睡觉。

我只想睡。

未来的你,刚好赚够了买一套公寓的钱。这一次,你可以完全忽略家人和朋友的意见,自己决定。

设计师问你:“洗手间的镜子,请问你想怎么选择呢?要有花纹边框、精致的,还是一块小半身镜就可以了?”

看起来很简单的问题

其实不容易想象

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我认真想了一下,我可能会选择一块简单的镜子吧,但尺寸一定要大。

我以前的家,是从来不注重镜子的。以至于,有时候出去玩,碰到一块很清晰的镜子,我会静静地盯着自己,看好久。

偶尔,我会惊讶地发现,原来自己某天左眼的红血丝明显比右眼多,鼻翼的右侧已经有一个即将生成的痘,又或者今天状态原来还不错。

也是那些瞬间,我意识到,在日常的生活里,其实我真的没有真心关注过自己的样子。

如果我拥有一个属于自己的地方,我希望,它能时刻提醒我,我到底活得怎么样了,我还好吗?

你已经在几何建筑密布的城市待了很久,那天,你谁都没有告诉,来到了乡下。你为什么要来乡村呢?是要做什么呢?

其实

我们不是只能在城市生活

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我一直记得,小时候那一次春游,老师带我们去到乡村烧烤。

在车上路过一座山的时候,我问幼儿园老师说,电视里的东北在哪里?

老师说,就在山后面。

但几年后的某天,我突然听到有人说,那座山后面只是另外一个村子而已。直到现在,那一刻的失望还是能让我感到难过。

我想,如果我要去乡村,我就去以前那一座山,自己翻过去看看山的后面是什么。

以前,我总是习惯于听信别人的答案,以为答案才是最重要的。但现在我知道,自己发现答案的过程也同样重要。

如果翻过去,我真的只是看到了一个村子,那也同样让我感到新奇,而不是失望。

多年后一个夏日的周五傍晚,你放下手头整理完的策划表,把平板电脑、耳机迅速收进包里。

这是繁忙的工作里,难得的一次按时下班。你突然想,自己可以在一周最愉快的夜晚里,做一件特别的事情。

那么,这件事是什么呢?

你觉得

这件事真的很难实现吗

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这个晚上,我要邀请这辈子被我放过最多次飞机的三位朋友来我家看电影。

不过,要看那种恐怖、但不至于做噩梦的电影,日本的《奇妙物语》特别版就是一个很好的选择。因为,我要让大家留下足够深刻的印象。

我还要让他们知道,为了弥补以前的遗憾,我真的很认真地准备这一次的聚会。

在他们到之前,我得赶紧回家,收拾地毯上随手扔下的脏衣服,只有这样,他们才可以坐在毯子上,盖着被子,吹着空调,并且忘记我不爱收拾家的过去。

在客厅的桌子上,从左到右,我会按名字摆上虾条两包、百利甜一瓶和水果软糖一包。

我要让他们知道,多年以后,我还分别记得他们最喜欢吃什么,而他们只需要坐在对应的座位上,就可以想起我们以前在一起玩的感觉。

我们一定要聊到三点,然后随便躺在地上昏睡过去。

这个问题简单,但又不简单。如果你有能力去帮助你生命里遇到的一个人了,那个人会是谁?为什么想要回去帮助他?

不是所有的遗憾

都能弥补

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我第一个想到的是我哥。

我十岁的时候,他订婚了。在酒席上,他喝多了,说错话顶撞了长辈。爸妈在外人面前也不护短,我哥被大家你一言我一语地责骂着。

我也跟着假装大人一样数落他,讲了一些难听的话。

那天晚上,他最后自己落寞地抽着烟先走了。

后来的十年,我上了寄宿学校,我和我哥的联系越来越少。到现在,他有了自己的家庭,我们更没有交流了。

去年我数了一下,我们只说了十几句话。

如果我有能力帮助一个人了,那我希望那个人是他。我想帮他说说话,哪怕一句也好。不知道是不是这样,我们就不会像今天这么生疏了。

许久不见的、以前有过纷争的旧友,因为一个契机重新联系上了。你决定一起和他再去做一件开心的事,那件事情是什么呢?

这个答案

我好像准备了很久

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其实我内心里一直偷偷藏着一个和解的地方。

那是北京三里屯的一家昏暗的,只有 4 张桌子的居酒屋,那里有一个永远挺直腰背擦杯子的日本老板。但是我不喜欢喝里面主推的日本威士忌,反而喜欢喝那里的,我在别的地方从来没有见到过的「抹茶鸡尾酒」。

前后两个,和我近一年没有再联系过的朋友,都是在那里喝了一顿酒,聊了 3 个小时之后恢复联系的。

我想了想,大概是因为,这家店的简约特调和氛围总能带给我们新的感觉吧。在那里呆着,就会有一种错觉,既然当下这样新鲜和有趣,过去的就让它过去吧。

如果 5 年后,让你选择跟男/女朋友去一个沙滩,游上 10 分钟的泳,水温是 20 度左右,你会选择一个怎么样的沙滩?

闭上眼

谁的脸在你眼前浮现?

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坦白说,在看到这个问题的时候,我认真想了很久,甚至在脑海里挑选很多不同的脸孔。

但我发现,无论是现在微信的偷偷置顶,还是软件里和我暧昧的陌生人,都没有办法,把他们放到这样美好的一个画面里。

如果真的有这个画面,目前大概还只有我自己吧。

世界有那么多好看的沙滩,我都 24 岁了,却还是没有去过几个。

现在忽然很想发起一个去沙滩的活动了,去遍世界各地的沙滩,或许我们会成为陪伴对方一辈子的人。

不知道,今天的评论区有没有人也有这样的想法?如果你有这样的想法,留言微信号吧,我会拉你进群。

10 年后,某个下着雨的夜晚,你和你爱的人倚靠在昏暗卧室中柔软的床上,右手边有杯口感细腻的奶茶,面前的荧幕上正播放一部老电影。

美好的记忆通常都是伴随着气味的,所以和喜欢的人在一起的时候,你也会确保空气里充满喜欢的味道。

你会希望那是什么味道?

这是一道选择题

我们准备了三个选项

点击选择第一种味道

点击选择第二种味道

点击选择第三种味道

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三款我都喜欢 :D

在这我有点兴奋地想告诉你,回答这些问题时,我体会到一股力量,那像是动力、向往,甚至是一份与想象相反的清醒——

我可能一辈子都买不到一所位于 40 层的大房子,但我最近就可以重新收拾小房间,在一个写完广告的周五请好下周一的假,在那三天睡个彻底。

那几个被我放过最多次飞机的朋友,我给他们发去了见面邀请。

其中有个考研成功暑假空闲的,她竟然答应下周五来找我,而今早我连她做的攻略都收到了。

还有,在时空破碎前,我回不去那个订婚宴。刚才我打开我哥的朋友圈,犹豫了下,给最新的那条动态点了一个赞。

呼。这大概就是想象带给我的实际动力吧,我嗅到愉悦的气息。

也不知道你在做那些微小的选择时,脑海里冒出了谁的身影。

这些年来,总有朋友告诉我说想尝试一场说走就走的旅行。但我想说,沉迷于形式主义的蓄意旅行,有时并没有意义。

要知道,归去来兮,人们总要面对那些逃避不了的东西。

生活中那些繁琐不会因为一次短暂的逃离而消失,真正想要让生活变得简约,可能需要一份勇气去重新梳理。

而你也会发现,当人开始想象,哪怕只是想象几年后一个小选择,都会收获带着向往的快乐,去支撑我们思考当下要做什么去靠近它。

想象里,有我生活真正的要义。

杜维埃的田园,比亚利兹的海滩,加上威尼斯的气息,我用香奈儿之水系列的三款香水带来的灵感,在这里创造了一个简单的想象空间。

想象更是一种简约的生活方式,让你直达内心深处最渴望触及的地方。

而组成上述想象画面的元素,无论是关于美好的想象里,那一间氤氲气息的居酒屋,还是关于愿景的想象里,那个久违的画面,都像是香奈儿之水的独特与馥郁,柔和与优雅,自然流露了其高贵的气质。

它让人陶醉的气息,也希望无时无刻不提醒你,简约才应该是未来生活的样子。学会带着勇气去过上简约生活,亦是高贵的新定义。

香氛结构中令人愉悦的气息,更是激发起无尽的想象,在转瞬即逝间仿佛看见自己放下手中的一切,奔向心驰神往的海边与田园。

香奈儿之水所带来的,不仅是心灵的旅行,更是对自由的满足。它以令人心潮澎湃的亲密体验,引发内心深处的情感共鸣。

旅行的意义并不在于抵达终点。

用简约的片刻想象,先行召唤起心中描绘的愿景和探索未知的好奇,然后去生活里游弋,这正是香奈儿最期望带给你的勇气与高贵。

点击阅读原文,即刻开启想象之旅

策划 | Blake Wendy

编辑 | Kitty 仙草 哮天

音乐 | 小瀬村晶 - ballet (live)

设计 | BigCutie / Fire

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8,正义的伙伴们_

一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

丨 1

何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

丨 2

要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

丨 3

在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

苏颖正在玩的游戏就是这样。

幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

丨 4

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

原文链接:正义的伙伴们

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9,“上了双一流,我依然失望”_

“上了双一流,我依然失望”

我的表弟中学开始就沉迷网络

游戏

,每次放假回到家,放下书包之后第一件事情就是打开电脑。晚上玩整晚,白天睡一天,这就是他的标准假期生活。

后来他总算进了大学,开学之前他很期待丰富多彩的大学生活。

我们也都满心期待:赶紧做点正事吧,别再成天沉迷网络了。

可没多久他父母就来诉苦了:

他还是天天打游戏,都快废了!

于是我去找他聊,我问他之前不是打算加社团学街舞学吉他,还立志好好学习?

他对我讲述自己的学校环境差、老师们讲课敷衍、社团活动太low而且自己没基础学起来太枯燥还难入门……相反,在网络游戏的世界里,他可算大师,一帮人跪舔着“大神求带飞”。

大学太让人失望了

”他最后这样说,气得我隔着屏幕都想扇他两巴掌。

但最后我只能打过去一行字:“你最应该失望的是你自己而已。”

没错,他确实快废了,不只因为游戏。

后来大一两个学期他前前后后挂了五科,收到了留级警告通知单。

那天他备受打击,一下子卸掉了手机里的全部游戏,一个礼拜没有开电脑。后来听说回学校补考堪堪及格,万幸逃脱了留级。

不知道他的游戏下载回来了没有,也不知道他到底有没有明白我的意思。

前两天朋友圈被“双一流”的信息刷了屏,朋友吐槽道:“国内知名红罐凉茶改名加多宝,里面的茶依然难喝。”

大学当然让我们失望,而最让我们

“失望”的也许是仍然要奋斗甚至需要比高中更努力奋斗的生活,和那个

“间歇性踌躇满志,持续性混吃等死”

的自己。

上了大学的我,依然又衰又丧,但这不是很正常吗?

我们期待从此走上人生巅峰,但万万没想到

能改变命运的只是知识,而不是大学。

但是最起码,我还会对这样的自己失望,毕竟

失望之后,希望才刚刚开始。

下面就是我们收到的“失望故事”,我自己的也被私心地夹杂其间。看完这些丧哈哈的故事好好睡一觉吧,睡醒之后,我们还得起来奋斗。

晚安。

@ 匿名

异地

,她就

出轨

@ 匿名

师生恋

结束了

@ 逸翮孤风

我当初是听说我们学校有各式各样的奥尔良烤鸡腿

才报的第二志愿!进校三年,别说奥尔良烤鸡腿了,鸡腿鸭腿从未见过……

@ Kitty

北方澡堂

@ 欢欢

最让我失望的是进社团靠的是颜值,学生会靠的是送礼,老师的课没有那么精彩,而

自己的不上进

最让我失望。

@ 匿名

一个十几年的校区,校园里没有成片的大树,

清一色大葱样的小树

,夏天走在路上晒到肉疼,哪有什么大学氛围,真心不如我们亚洲第一大高中校园。。。

@ Ronazhou

最让我失望的是学不到东西,而且一定要上

思修马列

@ 妖妖灵

当年进入大学,最失望的是宿舍是

架子床上下铺

而不是

上床下桌

@ 匿名

大学在读,最让我失望的可能是别人家大学门口都是商业一条街,就我们大学门口是

一座座山

@ 匿名

没学到想学的专业,还和初恋分手了,现在一个人在陌生的城市实习,每天忙到晕厥

@ 匿名

大学里的老师

上课很水

,其实也不是他们真的学术水平不高,而是感觉没怎么把教育,把学生当回事。

@ 匿名

上大学2天后发现

男生与女生的比例是1:7

So

这里的男生上女厕是会被判死刑的

但男厕根本就是女生的秘密花园嘛

为了发泄我的不满

每次进男厕前我都会在门口大叫

师姐好!

@ 嘟啦啦啦

什么也没干,穷开心,大四了还不知醒悟,等死呢吧

@ 遇萤

现在大二,最让我失望的就是进入大学后失去目标的自己,没有方向去努力那就不努力了吧,随波逐流、无所事事。最后一年下来,看着周围人纷纷获得好成绩、获得奖学金、获得转专业资格,我却一无所有,

只能一边眼红一边懊悔

@ 云端上的锦上花开

我的故事:在没有进入大学之前,想象着大学的餐厅会像电视上演的一样,端着分成好几个格子的盘子去选自己喜欢吃的菜;军训的时候,会穿着帅帅的迷彩服。。。等真的进入大学,发现没有很多各种的盘子,也没有迷彩服!

我的感悟:生活并不是我们想象的样子,总有会让我们失望的地方,但不管怎样,它依旧有它的美!接受并不代表妥协,只要在有限的条件下让自己过得不一样就够了!

@ 漫谈诗书

刚刚毕业的迷茫狗感觉大学也没什么。高中的时候也觉得大学神圣而不可企及。等到大学快结束的时候突然发现:

无法突破阶层的人而言,在哪儿都一样。

所以, 我们不比羡慕别人沙滩日光浴, 火锅啤酒 , 极地探险。根据自己客观条件生活就是了, 诗与远方只是我们暂时丢下眼前烦人的琐碎事情寄托情怀的一个心灵驿站罢了,要说它存在, 那就是在内心深处而不在别处,要说不存在那么它也不存在。

@ 匿名

没有什么失望的,大学的一切都是很

美好

的,如今工作了,还是会在夜深人静时默默在心底怀念大学时光,那种单纯的、青春的、对未来有着美好憧憬的心性和状态。

@ 匿名

今年我大二,去年的这个时候带着紧张期望来到大学。自己是那种极为活泼开朗的性格,以为在大学里能好好展示自己,可是发现自己学习也不行,社交也不行,也不会看眼色,怎么说,反正就是混的很差,失望的大概只是

自己没有像想象中那么棒

@ 我是一

刚进大学都想抱团,不进个社团啊学生会啊都不好意思,然后就是各种聚餐,酒桌上各路大佬敬酒,猛灌大学生存法则,每个人都亲热得像亲人似的。然而,第二天,在路上相遇时,大多数又变成了路人。这种聚餐,一共去过两次。还有一个,就是很难走进别人内心吧。

孤独,谁还不是呢?

@ 匿名

恋爱谈的太少,接触社会太少,没有好好学习,以及没有入党,没有考驾照,现在出社会才知道,

社会会逼着你成长

,你曾经没有努力欠缺的东西,如今都会一步步还上

@ 云非晚

最让我失望的莫过于

生活的压力

吧。很多人在高中的时候都会听老师说“等上了大学你们就轻松了”,我们在高中阶段,特别是高三承担着巨大的压力,有极为繁重的任务等待他们去完成,所以我们希望有一天可以没有这些压力。但是上了大学后发现生活的压力依然很大。首先是学习,不论何时,只要你想学有所成,下苦功夫是肯定的,大学也一样。其次是毕业,不论考研还是找工作,哪怕是创业,都不会是一件轻松的事。这些新的挑战和任务加起来,又是一股新的压

力了。

@ 匿名

最失望的莫过于

部分同学素质和宿舍的氛围

了。

部分同学自视甚高,但其实眼界不高,而且往往以打击别人为乐,整天抱怨专业不好、学校太烂同时又自己窝宿舍靡靡终日。看不起考公考研说没用,最后又扑去考公并失败。

宿舍整天打游戏,从早到晚,吃饭购物都是让别人带,成了“何防一下楼”的主人。午休时间,游戏声外放,语音嘶吵,同时抽烟、烟雾缭绕。曾制止此人,然宿舍其他老好人不想得罪人,其实性格太怂,最后就是显得自己有点小题大做了。

其实大学不在学校平台,不在大环境如何,而在于宿舍和同学这个小环境。学校大环境不好,宿舍小环境再不好,那大学真的是很艰难了。

@ 匿名

要说感悟,其实最简单也最老套:

大学也要好好学习拿高分

开学后现在已经大三,每天只能从夹缝中抽出时间准备雅思;时时刻刻关注教务处重修的消息,好把之前的几门六十几分的课重新过一次。没错,我是出国党。

说实话,我无比羡慕成绩好的可以推免保研的那帮人,我每天都在担惊受怕忠关注着香港高校的最新情况,还要做着考不出去国内考研的两手准备。如果要说大学最大的骗局,就是

“六十万岁”和“社团万岁”

别做梦了,六七十的综合成绩走出去根本没人正眼瞧你。

社团组织?你当了部长主席又怎样呢?每天耗费心血绝大多数都是给学校当了免费劳动力。你想玩,可以去凑凑热闹,但如果你想借此“平步青云”,吃遍老师同学,还是洗洗睡吧。不是说不可能,但这么多人凭什么会是你?

和辅导员打好关系比什么都强,尤其是你的辅导员把差别对待当作理所应当。

由此看来,读书学习考高分是提升自己中性价比高的事,我想以后也会是这样。戾气比较重,但我说的都是我真心后悔的事。

@ 匿名

我最失望的还是我自己。

我很自负,自以为初高中比别人多读了几本书(其实压根儿也没有)就以为自己有新奇独立的观点,对别人的想法嗤之以鼻。报了好几个社团,几个院级校级组织不知收敛,自以为是都没有进入,倒是进了几个社团,然而也没有持续很长时间,最后都败给了懒惰。其实,我对自己最失望的地方就是自己身上总有一种阿Q情绪。

当舍友大二当上部长大三当上学生会主席,我总是去自我安慰:学生会那种地方很黑暗,都是黑幕,而且当舍友向自己吐槽时,表面上很淡定,内心却在窃喜,果然如此。可他们的收获却被我的自欺欺人所蒙蔽。当往日的同学或游山玩水,或做着自己喜欢的事,或搞了个项目,或者做兼职做小生意,我总是间歇性像打了鸡血然后做了几天又选择了放弃,然后自我安慰:到了社会上还不都是一样。

回顾我大学前两年,可以说我真的一无所获,除了学会更多的妄想,书读的还没高中多。虽然我在大二时转了一个语言类专业,仿佛我比原来专业的同学多了一份就业出路,但实际上我知道,他们的优秀早已拉开了我一大截,他们有了明确的目标,有了对自己的规划,而自己还活在自我的幻想中,好像自己可以一夜暴富!

大学真的过得很快很快,呆在宿舍里捧着手机不仅会让时间流逝的更快,还会消磨你的意志,让你的思考能力减弱变得愚钝。哪怕不参加社团也请你多去几次图书馆,书的影响是永久的,持续的!

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