红警3苏联战役攻略,我想在网上玩红警3,求推荐对战平台
作者:本站作者1,我想在网上玩红警3,求推荐对战平台
楼主你好,能玩红警3的对战平台目前只有两个,一个是浩方,另一个是竞舞台。QQ对战平台上只能玩红警2,没有红警3的。另外我也见过那种打过五家凶残的视频,五家是一伙的,但是不是一次就成功打过的,而是经过多次失败存档总结然后才过去的。另外在对战平台上只能用原版红警3版本的才能联,起义时刻不能联,希望对提问者有所帮助!
2,《红警3》起义时刻苏联战役的功略。
首先是苏联:
1收割机甲:有一招秒人的招 就是像镰刀一样跳跃 只要落点在敌方坦克上 那么坦克是必爆的(未来坦克不算,血量太坑爹了) 用这招对付天启群十分管用。
2粉碎者:能下水这一特点决定了他可以和T2科技级别的帝国海军以及盟军海军相抗衡的实力
粉碎者的确很猛 但注意旁边跟几个米格 毕竟金钱至上啊。
1、第一关突袭亡堡。
2、原创第二关打法。
3、第三关原创攻略。
4、第四关原创攻略。
3,求红警3苏联对抗中等电脑前期如何防守以及进攻盟军如何防空 - 搜狗...
前期防空步兵基本上是无敌的(磁雷对坦克的伤害甚至超过磁暴步兵),而对于升阳的机器人也可以一击毙命。 进攻时推荐粉碎者(起义时刻)或铁锤配v4(不推荐天启,如果要用就作为预备队扫清残兵)注意用米格护航(防冰冻直升机和火箭天使)如果海战就用阿库拉狙击船厂后用无畏轰炸 狙击船厂要领:圈住潜艇命令其攻击船厂,待转向完成后按S停止,然后按F发射超级鱼雷经实践,三颗超级鱼雷即可将一座船厂打爆。 盟军防空可以用多功能步兵炮塔(什么都不装比装了标枪导弹兵强)。如果操作以及眼位好的话可以用阿波罗战机。
盟军的最大优势就是超时空传送仪。作战时主要是要用好塔来防守,然后造几个驱逐舰,多功能车(防空)与幻影坦克超时空(尽快出超时空)移到敌方基地去(注意开黑洞),秒掉对方三大件与船厂后基本上就废了他们了。一般情况下可以一举灭掉对方基地。我最喜欢的就是打海战了,几辆驱逐舰,几艘航母远距离轰炸,电脑是欲哭无泪啊。主要是你选择的攻破地点非常重要,注意敌方的塔。路上推进嘛也是雅典娜(拆塔),驱逐舰(肉盾),和幻影,再加防空的
4,红警3苏军战役攻略
初期可以造几个线圈防守,等待阿库拉造几只出来之后迅速卖掉
阿库拉不要造太多= =多了没有意义,大概数量维持在4-5个就可以了,足够对付来犯的航妈驱逐贱还有ACV海豚了
然后起重工,暴铁锤
适时侯把基地拉到左上去造一个塔,然后占掉左上那个瑞士银行
过一段时间之后出现盟军船坞,速度用阿库拉干掉,5-6个足够了
出现库可夫之后把暴的铁锤拉到库可夫的基地去,开F吸武器,小心雅典娜
之后就是抢瑞士银行(最好抢早点,在库可夫来之前就抢= =不然库可夫就要抢了),在雅典娜还没出来之前1-2个线圈足够了,雅典娜出来之后估计也应该冲到盟军家门口了,线圈被打了就卖掉吧= =不差这点钱了
抢了几个银行之后开始暴铁锤,开F配合征召兵往盟军基地冲
如果打最后的那个基地时= =造几个V4,打光棱塔,然后打建筑,最后就行了
貌似这关没有啥技术含量,就是前期东西造多了钱有点紧,后面就好了,铁锤一群群的= =
5,红警2心灵终结3.3全是英文怎么设置我已经下载汉化 游戏界面全是英文...
下载汉化包即可,安装方法: 1、解压补丁包,双击心灵终结汉化B-0001.170129.exe,将文件释放到你的《心灵终结3.3》游戏安装目录中; 2、启动游戏,现在的界面已经是全中文显示了。 MOD3.3的特色 一、第四阵营来袭 ACT1的战役带来的结果是光头崛起了,然而,他的崛起引起了某些人的注意,这些人被迫组成联盟来应对EP,并且在做出了一系列艰难的决策后,他们的行动导致了焚风反抗军的诞生。 这个新阵营是MO3.3的重要部分,有自己的三个子阵营,每个子阵营都有独有的科技、战术、武器以及英雄,焚风反抗军依赖于一些在之前的战争中没有出现的科技,更多信息以后将在阵营页面展出。 二、新的子阵营 每个阵营:盟军、苏联、尤里·厄普西隆以及焚风,都分为三个子阵营,每个子阵营都有独特的单位和英雄,更多信息以后将在阵营页面展出。 新战役:MO3.3会继续发展之前的剧情,在发布时四大阵营会有多于60个任务,包括尤里的EP。战役被分为两个部分,ACT1是苏联入侵美国,ACT2则是反EP战争,以后战役页面会有更多信息放出。
目前游戏启动器暂时不支持汉化,但是能够汉化游戏内部的任务
6,红警3苏联打法
苏联主要有三个开局,常规开局,基本的建造顺序BO(Build Order)是:兵营(熊侦查,工程师占领油井,小兵)-电站-矿-矿-电站(或者卖掉兵营不出小电)-重工(打盟军先出牛蛙,内战先出镰刀,打帝国可以都出)-大电-开三矿,可以随机应变,三矿后有很多选择,可以起机场(较多),开四矿,或者直接高科T3。 起重机,基本的BO是起重机-小电+兵营-矿+矿-卖掉兵营或者先出小电-大电+重工-三矿,常见于大地图和TR(Tower Rush)。 速重工:电站-矿-重工,苏联内战前期的压制很给力。 其他的有速机场:兵营--电站-矿-矿-电站(或者卖掉兵营不出小电)-大电-机场-三矿,这个比较少见。 速船厂:小电-矿-船厂,某些地图速船厂出电鱼比较受用。 这些是玩家总结出来的基本格式吧,具体随机应变。 偷袭,苏联协议大多是选择中间一条线路,称对方不注意,用最高机密协议的轨道坠落打掉对方矿车,这招只能打人,打电脑不行。 面对盟军可以双刃空投防空兵,防空兵F技能很给力,对方来不及回防的话,就可以打掉他一个矿场,至少也可以打掉矿车,但成本也高。 面对帝国可以利用双刃的机动性,在能防高空或者制空的情况下,打击其分矿(双刃+牛蛙或者双刃+米格)。 还可以用苏联最猥琐的恐怖机器人做骚扰,还有牛蛙的空投也不容小视。 自己写的,可能有不对的地方,高手路过请无视之,但大概就是这么情况。
7,红警3的苏联第八关和第九关怎么过
第八关是先要埋伏盟军谈判人员吧···一开始不要出战车工厂,先出船厂,出三到四条潜艇,几条电鱼,升级协议磁力卫星,等盟军航空母舰进港后的信号,开打后用卫星把盟军特使的航母吸了,其他的兵和副指挥联合打掉敌人的海军,之后敌人的残兵会到西边的小岛上,很好打,不过不要恨快打完,拖着在家里暴兵,暴空军,然后当你把盟军消灭后会有过场动画,预先造好几个基洛夫,把火山要塞炸了就完了···东北的真空弹的防御部队只有对空的···可以用双刃带工程师在远点的地方降下来,然后工程师占领。 第九关先让恐怖机器两个一组,一个开定身,把车定住,另一个钻车里,灭掉矿车就行了,然后会来两架基洛夫,四架双刃带磁暴坦克,磁暴坦克先把外面的矿场打了升级,基本一个矿场能让一台磁暴升星,然后和副指挥一起推掉敌人基地,磁暴坦克不要分散,集中打, 打完后会出来MCV,暴兵平推,如果钱不够可以让工程师坐双刃把地图上那个纽约证交所占了,把自由女神像打了就完了···不要用超武打神像,效果很低,如果可以的话把岛上的敌军全灭后让娜塔莎招飞机炸,另,如果你一开始还剩四台磁暴坦克和四台双刃的话有个简便打法,就是用双刃带磁暴坦克降到神像侧后方电厂那一边,把电厂全部打了,一定要快,断电后就很好打了···
这一关的任务相对来说比上一关轻松得多,因为出来就会有很多钱,你只需要出兵去洗它就可以了。用月球兵配合天启基本上是无坚不摧(这关还有辐射兵,但尤里也是月球兵,辐射兵打不到,而且他不擅长打坦克,所以最好不要造),不用太久,尤里的部队就会在月球上消失。尤里的基地在左中,右中和右上,打掉左中和右中基地会有钱箱。 补充:1.月球兵的价格是600,但实际上通过造兵营再卖兵营(造战车工厂再卖可以一次造4个)的做法,它的价格只有250。不过这关钱超多,而且这种做法不能连续造兵,麻烦,用不用看你的了。注意别让天启被控制;基本天启存在的理由就是打盖特机炮,但对付盖特机炮用月球兵强推也不是不可以。 2.再打最后一个基地时(最上面)遇见控制塔和盖特机炮同时出现时,可以用5辆(最好三辆以上)天启坦克直接冲到控制塔面前摧毁它,并不用理会心灵控制。一是控制有冷却时间,二是天启火力强大,一下就能秒,摧毁后被控制的天启就又回到玩家手中。 3.控制中心旁边的两辆心灵控制车用恐怖蜘蛛人解决,至于怎么进,就可以打破最右边的城墙进去
8,红警3命令与征服 苏联战役第六关怎么打?
你可以参考一下下面这些: 苏军基地位于地图中央的小岛上,初始资金大约有10万左右,在盟军发动空袭前先在沿岸部署防空塔,并迅速建造主要建筑,让工程师占领岛屿东面的石油钻井平台,由于库可夫将军到来后从我方手中扼取了大部分资金,矿厂生产十分缓慢,这个钻井平台就成为初期资金的主要来源,不久,数天前在克里姆林宫办公室遇袭的总理头扎绷带发来情报,认为库可夫将军是袭击事件的主谋,要求我方除掉库可夫。命令下达之后,库可夫将很快向盟友发动进攻,我方应迅速生产若干艘蛙足防空艇和无畏级导弹驱逐舰,帮助西面的盟友歼灭库可夫的位于西南面的海军基地,用工程师占领那里的石油钻井平台,生产分基地车(Sputnik,人造卫星的意思),在两个平台周围建立前进基地,部署防御建筑,然后利用无畏级的射程优势摧毁库可夫沿岸的地面单位和建筑,导弹车的射程和威力都很大,要优先消灭,蛙足防空艇要留意库可夫的飞艇,在其抵达基地上空之前就提前消灭,在无畏舰摧毁库可夫所在的目标建筑及主基地后,库可夫大致会更换两次藏身地点,全部被毁后,库可夫的基地便归我方所有。盟军在东北面的岛屿上建立了一座质子对撞机(protoncollider),每隔数分钟就会发射一次,主要目标是我方的经济设施,包括矿厂和钻井平台,在其攻击前,可将各种单位调离经济建筑所在区域,利用铁幕保护钻井平台,同时使用技能中的卫星坠落来攻击对撞机,大致三次就能摧毁(之前可将金钱奖励技能用在对撞机上),也可以用无畏舰摧毁东岸高地上的盟军前进基地中的机场,然后再派遣武直编队加以攻击,成功之后,用工程师占领对撞机附近海域上的钻井平台。接着用蛙足配合无畏舰来到我方基地所在岛屿的北面海域,歼灭那里的盟军舰艇和高地上的前进基地,并扼守住海峡。盟军的船厂位于西北面的海湾中,大量生产航母及其他水面舰艇,但防空火力不足,我方用海军强攻势必伤亡惨重,相形之下,用武直编队攻击此处更为便捷有效。在盟军船厂东面,就是其战略空军基地,里面的防空火力较强,可用磁能卫星技能将火箭车等单位吸走,如要用武直攻击,可以借其巡逻间隙攻击,便能迅速获胜,也可以将无畏舰调到外围,歼灭所有单位及建筑,如此便更为稳妥。
是消灭库科夫那关吧? 呃……我是现在他到来之前,快速发展,那时钱比较多,手快最好,着重是空军和海军,防空设好,矿脉附近放1~2个磁暴线圈。库可夫将军来了会征用你的资金,就只能自己一点点攒了……先前几个任务好说,消灭盟军基地,建议牛蛙+米格+无畏战舰,盟军习惯出现阿波罗+冰冻。这样有无畏的话,撞击炮也可以轻松摧毁~至于后来库科夫叛变,你需要提前准备大量的双刃,分两波,一波提前停在建造场上空,一波停在那个指挥所上空,双刃数量最好能达到他叛变的瞬间将两座建筑一击致命,这两个建筑消灭了,他的所有部队都是你的,剩下一个盟军港口就非常容易了~~这关主要是发展空间小,资金少,希望你能顺利通关~
来之前多造东西,来了直接娜塔莎站vip要塞,多几个工程师,先强制攻击老库的防御,午时三刻已到,工程师占核电和主基地,所有防御停电,防空兵掩护,娜塔莎马上炸掉城堡,同时卖掉占据的主基地。好了,才几秒钟时间一代枭雄库克夫就交待了,他所有的固定资产都归你所有。真是韦小宝抄熬拜家,发大了。接下来就太简单了。
<p>空军和协议 陆军上不去 你试试v4火箭 </p> <p>其他咨询请来此</p> <p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2ftieba.baidu.com%2f%25e7%25ba%25a2%25e8%25ad%25a63" target="_blank">http://tieba.baidu.com/%e7%ba%a2%e8%ad%a63</a></p>
这关库克夫会叛变,开局造一个起重机,然后值钱的东西都建造,战斗研究所,铁幕什么的,出个机场,岛的边上建造个船厂,放几个放空炮,再放几个防地面的,出潜艇防御也行。最关键的步骤来了,就是战斗研究所好了之后要出个娜塔莎,再出两个工程师和武装直升机,武直带着工程师放到右下角库克夫的主基地旁边,把娜塔莎带到vip碉堡上面的山顶上,坐等库克夫叛变。等总理说了库克夫叛变的消息,之后就把工程师放进他们的主基地里,顺手把它卖掉(一定要卖掉,要不然任务不能完成),要是铁幕造完了另一个工程师占领之,再用娜塔莎把下面的VIP碉堡轰掉,库克夫的军队就全变成咱们的了(只是这个方法看不到库克夫失败时候的剧情,但是这个方法会快速解决战斗)。然后可以用几个基洛夫开着侵略模式,带着几架米格,扫荡盟军。 可以用海军,但是他们的冷冻直升机有点烦,航母的技能也有点恶心,所以干脆用几个基洛夫就不用这么麻烦了。哦,对了。中期可以用几个武直和米格可以刷掉岛的右上方的那个基地,武直再带个勘探车在那里开分矿,经济就上来了。
9,求红警3盟军攻苏联打法
天启坦克很好对付,你信不信? 方法一 对付天启要用冰冻直升机,1400,有的版本一千六。对付天启用高科技升级后的特殊技能,将天启变小后用小坦克就可压死 方法二 先期发展到兵营就马上开始骚扰行动,特别的标枪兵 的特殊技能,让敌人没法迅速发展 方法 三如果敌人坦克没熊,可以用间谍收买,有时一次可以买两个 方法 四还可以用超时空,将天启直接送到水上(上策),悬崖(中策),或者建筑物正上方(下策) 发展矿场对于盟军也很好办啊· 方法一 应用矿场的特殊技能造矿车,矿车的特殊技能就是拓展基地,可以在基地范围之外造矿厂 方法 二 用工程师上车送到敌人矿场 占领日军,或苏军 的已经开发矿场,占领后立刻造防御 甚至,科技升级也可以增加额外收入 平定者的用法 先升级 I 等级,飞机场,科技中心,战车工厂------即可造平定者 平定者可以先强制攻击天启要到的正前方,即可威胁天启,另外,四个平定者就可直接远距离重创敌人基地车,三次即可绝窢虎促臼讵铰存歇担忙对摧毁敌人基地车, 盟军空军,终级武器炮艇7个的时候就应该配合阿波罗战机一起冲锋先灭核电站,战车工厂,基地,另外用一个炮艇调为链炮反步兵 还有盟军新手一定要下手快,否则后期很容易被干掉,一定不要等,武器够一定要下手
这个你的前期时候拥有绝对优势,盟军又何必与苏联拼地窢虎促臼讵铰存歇担忙面部队? 你的间谍可以贿赂天启啊,你没想到吧 你的维和轰炸机加阿波罗绝对无敌,地面带少量平定和幻影/多功能步兵战斗车带标枪兵 前期盟军的维和分弹十分无赖,速度冷冻直升机也可以 实在不行就选择世纪+先锋直接强力推家吧,老家防住,天启来了就炸他个稀烂,冷冻微缩直接残废,4机场无敌操控,强力骚扰 有海那就更没问题了,断电瘫痪直接平了老家 注:盟军绝不拼陆地部队,空军和海军拥有绝对优势!
盟军快攻可以基于双兵营/速机场/冷冻/TR 盟军开局的话 没有什么固定的做法 前期出狗侦查 速机场 出兵占房子 飞机炸工程师或者炸矿车,甚至是炸小兵,总之别在家闲着,也不要去送死。 前期反应要快,要是拖到后期,苏联暴天启盟军绝对吃不消。 打苏联前期空军的压制很重要,轰炸机可攻可防可骚扰,用好了可以说是盟军主力 盟军多功能步兵车的飞弹是无限跟踪的,因此打米格的效果会出其意料的好。特别小心苏联TR和双刃进兵rush,当然,盟军的TR也是很厉害的。如果苏联开矿开得飞快不用嫉妒,它的生产模式就是这样的,我们有自己的优点。 1.20(还是1.21版不太记得了)突袭驱逐舰和黑洞护甲有个bug就是防御会由30%提升至70%,要是用得好的话就是神器。 和苏联打千万千万别拖到后期,很多情况下盟军都是被天启群或者是双刃群搞掉 做好侦查,看着对方的阵型打法随机应变,开矿注意节奏,不能太急也不能太慢,形势合适的话出适量海豚骚扰效果会很好。 冰冻射线也是盟军的有用利器,一级射线冻对方防空车或者推进时打乱对方阵型效果会非常好。小心苏联的磁力卫星,可能会吸掉你所有的飞机。水翼船可以瘫痪对方的一切,甚至是投毒的飞机和磁暴线圈,要好好利用。 使用空军骚扰会让苏联出防空,以此能放缓苏联科技发展的节奏,而什么也不做躲在家里出防只能坐以待毙。 一言以蔽之:前期的空军是盟军优势的源泉。 因为苏联的地面部队很厉害,所以要先做好防御,再加上苏联很爱出双翼直升机,所以也要做好防空,用海军和空军和少量的陆军可以打败苏联(你必须在之前有好几个矿场,并能防住苏联的进攻)海军:两艘航母,5艘两栖驱逐舰,还有多造点海豚,防御苏军的潜艇,多造点水翼防空艇,并点一些舰艇让他们用他们的副功能(使敌军无法攻击和移动),并之前先用阿波罗飞机探探路(因为他飞的快,又便宜,而且可以根据你的愿意跟踪敌军),陆军就用几个多功能步兵车作为突击队,你可以往里面放几个兵,再造几个幻影和几个多功能给他防空就行了,空军就要12架维和轰炸机,再加上几个冰冻直升机和阿波罗飞机就行了(告诉你一个变态的方法,把谭亚放进多功能车里,用超时空转换转换到苏联基地旁,你知道怎么办了吧~) ...................sorry,没想到会这样,对不起,我把这点遗忘了,这样吧,你可以先想我之前说的那样多造几个矿场,并做好防御的准备,每个矿场旁边要有两个光陵塔和四个多功能塔,两个进维护部兵,两个进火箭筒兵,老家也要做好防御,你可以制造海军和空军,多造几艘航母和两栖驱逐舰,并用空军做好防御,要小心苏军的太空吸力,会全军覆灭的,你也可以在造几个地面部队,用于搜查敌军的分基地,空军要备好12架维和轰炸机,可以用于给敌军致命一击~但要记住,因为你去进攻,所以无法照顾老家,所以你必须要给老家绝对的防御(进攻时要有足够的资金,可以让自己哪怕进攻失败也可以有自保的能力,可能有点麻烦,但只要打过一次就会了~ (本人喜欢日本啦 所以这个不是很厉害 借用了别人的 原谅 )
如果是小地图、呢么一出来就要出维和步兵10个左右快速冲到苏联家里苏联的建筑都是慢慢造的。在他造的时候你就打。记住一定要先把他的兵营打掉!10个维和步兵把苏联压制住的时候你就可以升科技或者造上5个标枪兵苏联就输了。如果是大地图你就造上几个多功能塔顶住敌方的的前期步兵。升科技到最高出5个炮艇2个守家3个去打他们的基地、优先的目标是NCV。车厂。船厂以及粉碎机。
10,求红警3起义时刻苏联功略
第一关 罗马尼亚:袭击亡堡 主要目标: 1.与侦测小队会合 2.营救首席科学家 3.安全撤离至少一名首席科学家 任务开始后控制着一队步兵往前冲,注意当敌人躲进掩体里的时候要让步兵把武器换成燃烧瓶,炸掉掩体后再换回枪。控制这些步兵杀到第一个目标点可以得到一队火箭兵,接着来到一个有敌人防护的地方,这里一定要先集中火力打掉中间的防护车,然后再攻击其它的车辆。顺着地图提示的方向一路杀过去,在第二个侦查点会得到几个磁暴兵,在第三个侦查点得到生化兵。 换成燃烧瓶攻击建筑会比较快 这里需要集中火力先打防护车 最后逃跑的时候一定要分散开走,控制好一个科学家 一段剧情过后又得到几个步兵的援兵,接着往前走会有雷区,一定要先强行打掉雷区然后再走过去,接着打会不断的有援兵补给过来。这时的任务是救科学家,带兵杀过去,很轻松就可以救到科学家了,而且科学家还可以给部队补血,只要站在科学家身边的光圈里就可以回血。一路杀过去救出三个科学家,接着任务需要保证至少一名科学家安全撤离,敌人已经安装了超远程的炮台,所以这时要尽量保证自己的部队站位分散。最好是控制自己的兵一个一个的往前冲。分别选中自己的兵,每隔大概两秒钟走一个,科学家就混在中间走,按照这个方法拉着所有的兵都往岸边的目标点冲,自己只控制一个科学家,一旦地面上有巨炮的目标点就把科学家拉开,保证一个科学家活着走到目标点不是很难。走过去后触发剧情,任务完成。 第二关 摩尔曼斯克:入侵者的阴谋 主要目标: 1.侦查未来科技研究设施 2.在战场等待后续指令 任务开始后控制着一小队的兵往地图右上角的目标点杀过去,狗熊跑的比较快,可以直接让狗熊跑过去就算完成任务。来到任务点后触发剧情,剧情过后需要控制部队逃回左下角的目标点,还是狗熊跑的快,控制狗熊先跑过来就行了。 狗熊跑到目标点就算完成目标 接着开始发展自己的部队,同时也会得到一些援军,一开始敌人就会发动大批部队攻过来,一定要多造一些便宜的兵种把这一波顶下来。接着就可以出坦克了,留一部分坦克守在基地,其它的兵可以全部过去攻打右下角的基地,出几辆天启坦克以后可以很快的打下这里。打完这里会得到几辆坦克,同时可以到这里开分矿加快赚钱速度。只需要用坦克守住旁边的桥就可以了。 敌军的巨炮增加了冲击的难度 超级武器还是很好用的 接着就开始发展空军了,空军只需要造一小部分,重点还是多造天启坦克和V3火箭炮,一部分的坦克守在基地门口,派大量的天启顺着右边的桥往上面攻过去,然后造一些V3火箭炮走过去,用步兵和坦克顶在前面,V3火箭炮站在后面往敌军基地里轰炸,因为敌人有远距离炮台,所以还必须借助超级武器的轰炸。用超级武器一直磨着打,等自己的地面部队比较强的时候就可以直接攻过去,搞定敌军了。消灭掉所有目标点后任务完成。 第三关 尤卡坦:更光明的未来 主要目标: 1.清除外围岛屿上的敌军部队 2.摧毁采矿车 3.摧毁未来科技军事总部 按Ctrl强攻敌人建筑旁边的汽油桶 任务开始后控制两个镰刀机甲,先控制它们跳到对岸,一路杀过去打掉机场旁边的汽油桶,岛上有很多加血,可以轻松搞定这里的敌人,然后会得到5个恐怖机器人的补给,跳到下一个岸上后用恐怖机器人搞定敌人的战车。接着来到下一个岛,这里坦克比较多,需要操作恐怖机器人一个跟一个的骚扰他们。这里不要让两个镰刀机甲过去,只控制恐怖机器人骚扰坦克。恐怖机器人死完后就等补给,每隔二十秒都会有三个恐怖机器人的补给,用这些恐怖机器人一直磨掉对面岛上的所有坦克,然后再让镰刀机甲跳过来。用镰刀机甲强行攻击一下敌军建筑旁边的汽油桶就可以了。 坦克需要靠恐怖机器人慢慢的磨死 接着会得到几个恐怖机器人和一个镰刀机甲的援军,控制他们杀到下一个岛上,占下这个岛后接到信任务,这时会得到一个基地车和一些步兵的补给,但是钱非常少,地图上会出现敌军的运矿车,你也将得到一些收割机甲作为补给,这时需要控制要所有的恐怖机器人,让它们去攻击那些运矿车,每消灭一辆运矿车都可以得到一些钱。弄坏两个个运矿车后基本上就有钱造矿场了,尽量多的搞定这些矿车自己的钱就会飞涨。 超级武器+阿波罗战机+武装直升机 强攻掉目标 然后就要开始发展自己的部队了,建议在岸边先多造点防空塔,在防守基地的同时一直用超级武器攻击目标地点,一直耗就可以把地方基地全部搞定了。消灭掉敌军所有建筑后任务完成。 第四关 席格玛岛:时光静止 主要目标: 1.在席格玛岛上建造一个基地 2.摧毁未来科技的武器工厂 3.阻止西格玛协调器 任务开始后将载具里的步兵弹射到岸上,杀掉岸边的敌军后在这里建立起基地。接着开始发展军事,一定要多造一些防空塔和光林塔,敌军会经常传送未来坦克杀过来,需要大量的防御塔才可以守住。当自己的坦克比较多的时候就可以造V3火箭炮了,同时敌军也经常从水面上攻击过来,少量的潜艇和战舰也必不可少。在地面部队成型的时候就可以往里面冲了,步兵和坦克冲在前面当炮灰,V3火箭炮跟在后面轰炸,同时运用好超级武器和铁幕。 磁暴线圈是未来坦克的克星 就这么一波一波的攻过去,用V3火箭炮很快就可以炸掉目标点。第二个和第三个目标点也可以用同样的方法炸掉。第四个目标点比较简单,直接用一队坦克顶住右上角的敌军出口,V3火箭炮站在后面往里面炸就可以搞定了。 用无谓战舰可以轻松炸掉右上角的机场 小兵冲前面当炮灰,用V3火箭炮消灭敌人 搞定岛上的所有目标点后会出现一个新的目标,不过这次的目标点是在右上角的岛上,需要多造无谓战舰,用无谓战舰配合小部分的潜水艇攻过去,这时多开分矿应该不会缺钱了,狂出无谓战舰配合超级武器很快就可以炸掉敌人了。搞定所有目标后任务完成。
11,《红色警戒2:共和国之辉》秘籍攻略大全(虐电篇)_
共和国之辉是国内玩家自制的一个Mod扩展版,而中国阵营则是共和国之辉最大的特色,也是这款mod名字的由来。总之红色警戒2共和国之辉就是变态的红警版本,以下是玩家分享的共和国之辉秘籍攻略大全。
1、中国。共和国之辉的特色,也是这款mod名字的由来(替代了原版的古巴)。绝逼中国玩家添加的,基地车和矿车能下水。中国单位是盟军与苏军的结合,但是参数有很大提升,就是价钱贵一点。中国就是BUG,初始兵力最强,开局就能分钟内灭对方。自带空降部队,各单位速度更快,防御力更高,,攻击力更强,射程更远,导弹车和黑鹰战机载弹量更多,航母舰载机更多,多功能步兵车和直升机载人数更多,防空炮打天还能打地,碉堡喷火跟海豚一样一打一串(副作用是误伤,顺便说下海豚,我从不让海豚自由攻击,而是让海豚强制攻击目标后方位置,让超声波像箭一样穿过目标,这比直接打它威力翻倍),碉堡还能识别出幻影坦克。海豹部队能力强,血厚,关键是不能被尤里控制。总之就是变态,唯一的败笔是中国光棱塔,不能像盟军光棱塔那样多个连在一起增加威力。,大家都知道的。在我眼里中国是菜鸟的不二之选。弱点是防空能力弱,海上部队不能防空。
2、共和国之辉与原版不同之复制中心卖间谍一事。大部分喜欢苏军的理由之一是卖间谍无限来钱。在原版红警里是做不到的。原版红警苏军没有间谍,但是可以卖尤里。如果占有两种基地,原版里也不卖间谍,因为卖谭雅来钱更快。
3、共和国之辉与原版不同之间谍自偷。同上,原版的苏军没有间谍,只能盟军自偷,共和国之辉里大家都会用工程师自偷兵营车场实验室了。盟军偷盟军=超时空部队,盟军偷苏军=类似尤里的心灵突击队,苏军偷盟军=超时空伊文,苏军偷苏军=尤里改。具体不在赘述,区别就是中国偷实验室偷不出东西。
4、共和国之辉与原版不同之幻影坦克。原版的幻影坦克在不移动或攻击的时候是一棵树,能被看到,如果地图里没有树木或者你把树木全打掉,剩下的树木肯定是幻影坦克!但是在共和国之辉里幻影坦克直接阴隐形,不攻击就不会被看到!很大的BUG。
5、共和国之辉与原版不同之火箭飞行兵。火箭飞行兵在共和国之辉里的雷达上是看不到的,如果敌方大片飞行兵来袭,小地图上你是看不到的,失去了最佳的预警和拦截机会。同时如果你想追击它只能满屏幕找来找去,还找不到。这个BUG和幻影坦克结合起来,简直无敌,所以导致共和国之辉玩家对战时候很无趣,失去了很大的可玩性,用盟军的大部分策略就是狂造幻影坦克和火箭飞行兵。也算菜鸟玩家的优先选择之一吧。
6、共和国之辉与原版不同之入侵者战机。原版入侵者是跟黑鹰战机一样的轰炸机,载弹一枚。或者说韩国黑鹰战机是入侵者的加强版。共和国之辉里的入侵者变成了能悬浮在空中,但是重磅炸弹变成了和多功能步兵车一样的,但可以无限攻击。可以说变成了火箭飞行兵与多功能步兵车的杂交。很鸡肋,但是在海战地图,盟军不能造火箭飞行兵,早期可以靠他弥补一部分。
7、共和国之辉与原版不同之灰熊坦克。原版灰熊坦克不能部署,跟犀牛坦克比除了跑得快,其他都是渣。共和国之辉里灰熊坦克可以部署了,部署后射程短了,但是防御力和攻击力增强不少,本来干不过犀牛,部署后就能了。而且部署后相当于建筑,百毒不侵(辐射工兵辐射无效,恐怖机器人能被逼出)。再说灰熊和犀牛比拼,初始兵力四辆犀牛比五辆灰熊要厉害。但是如果操作得当,灰熊及时部署,5辆灰熊也能打过4辆犀牛。如果开局就拉着初始兵力干,先把对方坦克干掉,步兵可以迅速碾压,基本就赢了。这里借机说说红警的基本思路,红警说白了就是一个经济战争,谁的钱多谁来钱快谁赢(所以开局一定要把矿场建的离矿石近一些)。有些人说红警太简单,跟大游戏比没技术含量,不全对,操作还是很重要的,比如同样的4辆坦克,别人就能胜过你,打完你还能剩下三四辆。我的总结是“在局部战场以多胜少就能在全局上以少胜多”。具体来讲,比如4辆坦克对打对方4辆坦克,应该让所有坦克集中攻打敌方一辆坦克,把对方坦克一辆挨着一辆消灭,而不是让它们自由攻击你打这个我打那个。也就是说对方提前损失一辆坦克,总体上它们打出的炮弹就少很多,最后肯定你赢。同理,如果你有4辆坦克,而他有6辆,如果他兵力分散,你可以先用4辆消灭他2辆,再用剩下的消灭他另外2辆,再用剩下的消灭他最后2辆,是可以做到的。或者如果敌方6辆坦克同时开来,但是没有阵型,比如一字排开过来的,而你的4很集中,那么它开一辆你干他一辆,来一辆干他一辆。但是如果你领了几十辆坦克推别人基地,就要分兵了,以为前面的坦克能打到目标,后面的够不着就浪费了。
8、红警特色兵种之伊拉克辐射工兵。为什么第一个讲它,因为伊拉克无敌。大部分人认为中国这么变态,应该是共和国之辉里无敌吧。其实不然,伊拉克才是。辐射工兵有一个BUG,按D部署后,强制攻击附近地面,可以产生长时间的遗留辐射。所谓长时间遗留就是有时候足够多足够长时间强制攻击地面后,即使辐射工兵被干掉了,辐射已然存留,甚至游戏结束了辐射还在。够厉害了,放到关卡处,遏制敌方地面部队。辐射工兵对幻影坦克和多功能步兵车非常有效,解放军、中国海豹部队这些变态单位拿他也没办法,剩下的,卖间谍,尤里在基地撒一片,防空履带车撒一片,领着大波基洛夫进攻吧。典型的成功案例,我第一次玩赢2D2用的就是伊拉克,我跟网友玩mei qian a,靠登陆辐射工兵把对方防空车全干掉了,然后把他家地面全民辐射,它造什么都是出来就死。跟网友玩,不管对手是中国还是盟军,对这一招都无解。在网上看到有人发帖讨论这一招算不算作弊,如果因为太厉害就不让别人用,那共和国之辉里算得上作弊的单位多了去了,中国就占一半。
9、红警特色兵种之美国空降部队和抢建。获得免费步兵,确实很好用,能起到很好的骚扰作用,别小看骚扰,红警玩法简单,但是最忌讳一心两用,忙不过来,所以声东击西、瞒天过海这些策略很好用。不过我们室友之间玩的时候都约定不用伞兵。不过这里说一说抢建建筑,老早的时候我还是点伞兵,点就绪的建筑,在在雷达图上抢建建筑,后来经大神指导,学会了点就绪的建筑,左键点出售按钮不动,移动到需要建造的位置,点右键的同时松开左键。跟人玩的时候从来不用,但是如果发现对手用这一招我也会不客气。虐电脑的时候经常用,我打赢2D2一挑七的第二种方法就是抢建电厂和兵营到关卡处,然后建围墙,阻挡电脑的步兵,为防守争取时间。
10、红警特色兵种之英国狙击手。虐电脑经常用,远距离打掉对方矿场周围的警犬,偷电脑的钱。联网对战的时候可以当对方的英雄和伞兵,钻到多功能步兵车里到处打兵帮助步兵车升级,升级后的步兵车威力不容小觑。不过给步兵车练级的话好多其他兵种都可以胜任。
11、红警特色兵种之法国巨炮。缺点是费电和误伤。优点也是大大的,在平坦的地图里,巨炮电厂可以交替延伸基地,上面说过无敌的伊拉克辐射工兵,此法操作得当有可能可以破解。
12、红警特色兵种之苏俄磁暴坦克。防御力低,有点鸡肋,但是机动性能不错,攻击步兵可以。我不太喜欢用苏俄。
13、红警特色兵种之德国坦克杀手。这个更鸡肋,高不成低不就,打建筑基本不掉血,打兵的话全靠撵吧。Ctrl + alt键是用来集合并警戒的,还有跟随作用,能用来碾压步兵。
14、红警特色兵种之韩国黑鹰战机。在原版里因为是入侵者的加强版,基本没有选择韩国的理由。但是共和国之辉里入侵者被阉割了,就展现出它的稀有了,基本等同于自杀攻击,可以攒一波端掉对方复制中心和基地。也可以像电脑那样把目标对准敌军的采矿车。
15、红警特色兵种之利比亚自爆卡车。很有意思,有些玩家喜欢早期狂造几辆偷袭对方。不过这东西容易玩火自焚。克星是超时空步兵和火箭飞行兵。
16、红警普通兵种之磁暴步兵。有人说这个兵种很鸡肋,我们先说它。磁暴步兵有个优点就是耐操,不能被坦克碾死。辅助技能是给磁暴线圈充电,让磁暴线圈攻击更远更强,甚至停电后磁暴线圈仍能用。在对战电脑,1 VS 7冷酷的时候,早期不要急于建造作战实验室这些高级建筑,省下钱造点儿磁暴步兵和矿车,矿车采钱,磁暴步兵打坦克,用坦克碾压电脑的步兵,先守住阵地站稳脚跟再图进攻。(盟军可以选择幻影坦克,电脑不是人,幻影总能骗过电脑)
17、红警普通兵种之美国大兵。动员兵这种渣渣就不多说了,但是动员兵很便宜,别忘了人多力量大,动员兵动员快,多了一样有威力。我想说的是兵打兵的时候美国大兵是打不过动员兵的。美国大兵部署的时候攻击建筑和坦克能力增强,但是防御力和攻击步兵的能力反而弱了,按需选择吧。可以试试一个部署的美国大兵和没有部署的美国大兵对打,部署后反而弱了。
18、红警普通兵种之驱逐舰。相信大家习惯了狼群战术后,都青睐大量的海豚或者潜艇来争夺制海权。其实被大家忽略的驱逐舰更厉害。驱逐舰皮厚,打潜艇和海豚很快。还有一个bug是驱逐舰的反潜机可以从很远的地方直接飞过来,比如如果敌方潜艇在岸边被你的心灵探测器(要有苏联基地)或者幻影坦克探到,或者你有一个探路的海豚碰到了他们,你的驱逐舰可以在很远的战场之外用反潜机进攻。(当然对付潜艇还有一种有效战术是海豚配合火箭飞行兵,海豚把潜艇打现形,飞行兵迅速协助干沉它。)驱逐舰的另一个优点是射程远、着弹点范围大,打兵打坦克打建筑威力挺大,射程远到可以进攻岸边的尤里,即使能被尤里控制几艘,但是很快其他的驱逐舰就把这些尤里干掉了。
19、红警普通兵种之矿车。矿车的优点是装甲厚实,不能被尤里控制,对辐射免疫。可以把这些优点用在不同的场合。还有就是它的血多,很适合所谓的堵矿场或者堵战车工厂。用法是拉着矿车经过对方矿场前方的斜坡处按S键停止停到那儿别动,敌方攻击你的矿车它的矿场会跟着掉血,矿场血掉完矿车还没被打死。很贱的一招。
20、红警普通兵种之多功能步兵车。多功能步兵车跟很多兵种结合可以出新产物,这里不在赘述,简单提一下,超时空步兵进去多功能步兵车威力大增,可以把桥梁维修小屋变没有,来达到不可告人的目的。而且超时空部队与多功能步兵车结合后可以跟中国天启坦克一比高下。 22、写在最后。还有一些比较简单的操作,比如围墙有多好用,工程师能拆弹,间谍偷雷达电厂兵营车厂,在这里不在赘述,欢迎补充。没事手机打出来攒一块儿发表的,想起来别的好操作我也会补充。
21、写在最后。还有一些比较简单的操作,比如围墙有多好用,工程师能拆弹,间谍偷雷达电厂兵营车厂,在这里不在赘述,欢迎补充。没事手机打出来攒一块儿发表的,想起来别的好操作我也会补充。
补充:
1、对战时最好是一方盟军另一方苏军。因为红警的诀窍就是一物克一物,不同阵营对战更有可玩性。如果是两个盟军打来打去或者两个苏军打来打去,很没意思,经常谁也打不过谁,双方耗大半天也结束不了一场战斗。至于中国,从不在考虑范围内,还是开始那句,菜鸟怕输就选中国。
2、一个技巧或者叫BUG。今天有个网友开了一个巨富玩法的小地图,图上没矿,也不能造矿场,所以也不能造工程师,虽然有一些油井,但是不能建造工程师。这个玩家居然不会徒手卖基地,还敢开这局!不知道你们叫什么,手法是:把基地车编号,比如编成1号。在卖掉基地车的一瞬间按1键选中基地车将基地车拉走。手速要快,注意是卖的一瞬间将基地拉走。这样基地车不会被卖掉,但是会留下几个步兵,有时候全是兵,运气好会有工程师,这时一分钱不花多了个工程师。也可以一直卖赚步兵,领着一群兵开战去。
3、有人问1V7冷酷怎么过,前期不要造高科技,就用碉堡、幻影或者磁爆步兵这些低级兵种防守。电脑也有套路,进攻路线固定,可以重点拦截了。还有玩多了就会发现:灭电脑的时候只需把电脑的主基地、兵营、战车工厂、造船厂、空指部这些能造出“兵”的建筑打掉就OK了,剩下的建筑都不用管,打完就走,造不出“能动的”攻击单位,电脑就会把自己的老家卖干净!造出一波飞行兵,先打电厂让它停电,接着打主基地,关键建筑打完就走,不恋战,7个冷酷扫一圈要不了几分钟。
4、按住鼠标右键不动,鼠标会变成四个三角形组成的形状,这时移动鼠标,可以起到移动视野的作用,与把鼠标放到屏幕边缘移动视野相比,右键移动更迅速和灵敏,而且移动速度的快慢是可调节的,类似于thinkpad的小红帽,用过的都知道。