军团战争机甲攻略,军团战争1.50B 机械攻略
作者:本站作者1,军团战争1.50B 机械攻略
机械 1.波 造两个飞机~ 2.波 1-0 3波 升级其中的一个 4.波 2-0 5.波 全部满级 6波 攒钱 7波 出坦克 直至最后,不过机械这个种族比较贵....是挺狠的...出了熊猫加速度给力阿,砰~砰~的~
2,军团战争td草木皆兵机甲怎么玩
毒狗这个兵比较脆,也没有像骷髅那样的高攻速,神弓的aoe。
所以4波,5波很容易漏怪。后面就会很尴尬。所以,有毒狗,先看看自己有没有合适的前排。如果有,摆一个前排,造2级毒狗。第二波科技到5-0,第三波攒钱出一个毒狗弓箭手。必须有一个3级。
3,军团战争 怎么选机炮
开始后输入-ap (全选模式)-HP(为所有人安排种族)等 都可以 然后选地精种族,就有了 当然 选先知也可以 看运气 主流都是玩儿先知。
斜着堆成一个三角形,最前面,一个,第二排两个,第三排3个,这样火力最集中
AP模式选地精种族 第三个兵种就是
4,魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略是什么?
前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败!
顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。
以下是几种兵种介绍:
【机甲】火枪手:升级到电枪,射速超快
【兽人】兽人战士:前期升一级就很牛X了,再升一级就是有名的金刚狼了
【死灵】死灵法师:这个很著名,一直升大死灵法师召唤一堆小骷髅,别升死神信使
【兽人】风龙:这个有纯风龙流,我上次玩过这种,很难,建议你还是算了吧
【森林】乾坤树:升级后自爆,可以采用纯树流,只要你能行
【地精】炼金术师:这个比较难,不过比某些好多了
【地精】地精坦克:可以与机甲的末日战车媲美,升级后很好用,升机前算了吧。
【机甲】蒸汽坦克:上面说的末日坦克是她升级后了,升级后成堆都是肉
【骑士】弓箭手:是人族的和射手区分开,升级后成堆造,前期无压力
【海洋】海巨人:升级后九头蛇很肉
【半兽】地精炮手:升两级后变种人后期可以。
军团战争是一个建造塔保护国王,每回合开始时塔变成怪物,帮助你守护国王的魔兽RPG地图。
农民工人可以挖木头,木头可以升级国王属性、建造人口房子、召唤怪物。无论是召唤怪物,还是增强国王属性,都可以提高玩家每个回合的收入。
5,军团战争攻略1.42机械 具体点,第一波干什么,第二波干什么,写到...
机械胜在数量多,一定要多 第一波:4个步兵 2:1个步兵(怪来时钱够了1农民) 3:1个火枪手(一定要注意在每轮怪结束前把木头点掉,抢那几块钱收入,不然可能正好59钱不够)(怪来再一农民) 4:1个火枪手,多的钱不用 5:升级1个步兵 6:1个火枪 7:升级采木术 8:该出船长了,钱要不够就下轮 第10波BOSS的时候要出个机器人,否则换闪电兵也可,比较危险 第10波的时候应该有4个农民1采木术,要是技术好的有5农了,自己把握,后面收入多了,不要贪心暴木就行,轻松
6,求魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略
魔兽争霸《军团战争5》怎么玩?军团战争作为魔兽里极具代表性的热门RPG地图,一直以来都是备受玩家青睐的,但对于新手而言,刚接触这个图可能有点无从下手,不知道该怎么玩。作为广受玩家喜爱的平台,天天RPG有责任有义务来为大家做一期《军团战争》新手攻略!
PS:本攻略为新手攻略,只为让广大新手玩家更容易的上手军团战争,因此都是一些比较基础的玩法、介绍
一、核心玩法
军团战争的核心玩法主要分为以下三个方面:
(1)造兵防守。
每一个回合都会有系统怪从出怪区域往国王方向进行进攻,玩家的任务就是造兵防守,击杀系统怪保护己方国王。
玩家会随机由100多种兵种中获得6种兵搭配,使用先知排兵布阵构建属于自己的军团,来抵抗一回合一回合而来的系统怪,保护国王。
(2)发木进攻
通过上科技(造小精灵和提升伐木效率),来获取更多的木量,通过发木怪去进攻敌方,击穿敌方防守击败敌方国王来获取胜利。
在保证己方防守可靠性的同时尽量快地上科技是获胜的关键所在。
(3)双方博弈
由于兵种有强有弱,这就导致双方进攻的针对性,对方会根据我方的弱势波针对性进攻,所以我方也应进行相应的针对性防守。我方也需要根据对方的强弱进行针对性进攻,以达到击败国王的目的。斗智斗勇,用智慧来获取优势和胜利。
二、基础知识介绍
1、兵种分类
(1)近战和远程
顾名思义非常好理解,由于近战和远程的特性就会产生一些强弱关系,比如近战兵种很自然在远程波的能力就比较弱,因为在接近系统怪之前就会被白打。而远程兵种由于一般较为脆弱,所以被较肉或者速度较快的怪贴身后也会很弱。
(2)肉和输出
兵种的定位有的兵属于输出兵,制造的输出很高但是也比较脆;有的兵属于肉,制造的输出较低但是能够抗的比较久;所以输出兵和肉进行搭配有肉有输出,能抗能打是硬道理。
肉价算法:生命值/兵种造价=肉价比,比5大就算好肉。
输出算法:攻击/攻速/单位造价,越高越好。
其中由于攻击力很多时候会溢出,比如大哥400攻击力打了100血的东西明显浪费了,所以同等输出比下,攻速越高的单位越厉害。相应前期也应该尽量避免造攻击力过高的单位,否则输出溢出太多。前期攻速快的单位一般比较强。
(3)光环兵
光环兵主要提供的是光环,能提升整体的战斗力,但是相应自身单体战斗力都比较弱,所以前期能力较差,后期其他兵数量多了,光环作用才大。
新手有个误区就是会留很多光环但是却缺少输出和肉的兵种,有光环辅助但是缺没有辅助对象,自然强不起来。前期可以留少量光环然后造主力兵种,过了10波再补光环一般才比较合理。
(4)英雄
英雄是军团里面特殊的存在,玩家通过建造祭坛后选择一种英雄进行建造。英雄也属于光环兵种,所以选择适合自己兵种的英雄能对战斗力产生较大提升。但是与光环兵有差别的是英雄的单体能力非常强。有防守压力的时候,起英雄能有很大帮助。
(5)彩蛋
彩蛋是军团的一大特色,彩蛋兵种无法直接建造,需要特定条件激活彩蛋后才可以建造。比如“圣龙”这个兵种是由“蛋壳”升级而来,但是无法直接建造,需要青龙,黑龙,火龙,骨龙四条大龙中建造过两条大龙(可以造完了再卖掉)后激活,这样才可以建造。详细彩蛋内容可以查阅专门的彩蛋介绍。
(6)攻击和护甲类型
军团有个设定就是攻击和护甲类型之间存在克制关系,特定攻击类型打特定护甲类型会有伤害增幅,这也制造了一些兵种在特定波数的强弱关系,这点可以在玩的过程中多加体会。所以如果自己的兵碰上克制自己兵种攻击护甲类型的就要多加小心!!!
2、科技
科技包含两部分组成,一个是造小精灵(上限7个),一个是提升伐木效率(上限30级)。
一般科技速度如下:
4波7-1或6-1或6-2及以上;
5波结束7-4;
10波之前稳10的人7-4,不稳10的7-7;
10波之后主力7-7或者7-9,
飞机不造兵,一直上科技,作为木量的主要来源。
这里特别说明一下,过了10波之后必须有起码一家牺牲,一直上科技来提供木量,并且开漏(通过移位或者卖兵来让每一波都漏怪)来拖时间,增加木量,否则会导致木量不够无法打死对面。
1、木怪和发木
木怪主要分为光环木怪和输出木怪,一般发木的时候光环木怪发一套(比如熊(加护甲),隐士(加每秒3点恢复),科多(加攻击),220(穿刺伤害加成),冰魔(单体减速),霜狼(群体减速),术士(3点减护甲),加速(增加移动速度),等),然后等cd一直点输出木怪(飞龙,暗影牧师等),后期tb,地狱火,海妖基本能带就带。
2、国王
国王是进攻和防守的最终目标,如果怪物突破了己方的所有防线到了国王面前,就需要通过用木头升级国王的血量、攻击力、恢复来加强国王的能力,用好加血(手动加血1w,而自动加血只有5000)让国王清掉怪物活下去。
3、收入
通过发木怪,点王可以用木量换取收入,收入会在每回合结束时给玩家,有收入的情况下,钱比较多,有钱上科技也有钱造兵,更容易防守。
4、130和造位
X6玩法最核心的机制。指己方4家之和的怪物超过130个后,会导致怪物站在原地发呆。且怪物越多,发呆的效果更明显(比如怪物超过130个和超过230,超过330个,效果是完全不一样的)。也就是说130效果是一个对怪物的DEBUFF效果,对我们有利。有130效果,我们才能用更少的兵力,吃下更多的木,下去更多的兵。以方便我们更快的科技,更好的吃漏(吃队友漏下来的怪)。
那么怎么才能很好的利用这个效果呢?
首先,把兵造在靠后的位置,也就是我们常说的“后置”,后置可以让怪物全部出来后(怪物是一点点出来的),再开始清怪,保证了怪物有130效果的情况下,大家都会很舒服。反之如果堵门,怪物还没全部出来,就被清掉了很多,130效果会大打折扣,甚至会让正常科技的队友自然漏,所以不要堵门。
然后,游戏中后期飞机位把自己造的兵卖了,然后造很多1级兵,把自己的防守区域“塞满”,保证自己家的兵一点130都不消耗。
最后,就是萌新局,如果看到队友中置或者堵门的多,可以前期适当的减少一点科技。
下面提供一些前中期的造位推荐:
图中的熊和火龙分别代表肉和输出兵。
中期造位一般就V字形造
注意前面需要摆个便宜的远程兵作为防脱节,避免太靠后的兵罢工,不上去打,这样就浪费了很多兵力了。防脱节一般来说500射程的远程兵可以保证5格内的兵不脱节,其他以此类推。
很多新手选择造中线其实是不对的,一个是之前提到的130,还有就是如果贴墙或者兵种之间贴合的很好,怪物没法围一整圈,自己的兵受到的伤害也会比较少。
三、新手推荐兵种玩法介绍
这部分内容请查阅新手攻略其他部分,主要包括以下内容:
1、神弓(远程兵种,尤其是穿刺兵种的代表)
2、龙(远程AOE输出兵种,是军团后期吃漏的主力)
3、熊(熊是五级近战兵的代表)
4、大哥(军团信仰兵种如何开局)
5、拉扯电枪(拉扯造位经典)
6、村长(一个特殊的兵种)
7、老鼠(一个特殊的养成型兵种,但是由于有其特殊性,新手容易玩崩,所以在此有个详细攻略,能有很大帮助)
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以上便是魔兽争霸3《军团战争》新手攻略,有不足或错误之处还望大家批评指出。
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(部分素材、图片取自网络,侵权请联删)
7,军团战争攻略
不同的兵种有不同的开局流程你去军团战争贴吧去学学吧 这不是一两句话能说清的 四大神兵(大死灵法师 群弓箭手 阎王 大树)还有一些精英兵种如:伐木机 金刚狼 部落精英 九头蛇 德鲁伊 PA 等等都是可以单一爆的 这些好的兵种普通都能在10关结束后科技达到7|5甚至更高 同时没有一关会漏怪 另外就是造兵摆放的问题 1。靠中间过道造方便后期队友之间光环共享 以及支援弱势队友兵力 2.贴墙造成梯形 千万别直线造 直线造兵受攻击面积太大打近战怪物时这阵型效果特别明显 军团战争这地图主要玩的其实就是前10关 好的兵种如神兵死灵法师前十关没有一关会漏怪同时5个大死灵法师1500人口就能过10关 科技运气好能达到7|7之后就再也不用升级科技了 无脑暴兵就可以了 注意就算兵种在差 也要保证12关结束前科技达到7|5 科技7|5是通关最低要求
8,求魔兽争霸TD地图《军团战争》攻略
种族:阴影 1:出90 2:出1蜘蛛 3:到了50金立马点1农民,这波完了再1蜘蛛 4:90 5:看钱,不够升级就1农民 6:升级蜘蛛 7:看钱,够就升90.或者蜘蛛,不够就再造个90 8:升级90 9:还是升级90 第十波你只要保证2个升级过的90和两个升级过的蜘蛛,加上一个普通90就过了(对方出海妖的情况除外)11:2农民 剩下的再保证1个升级过的130和一个升级过的215 就差不多该补农民升伐木了,之后你就搞收入狂造300升级就可以了,绝对能抗过30波,阴影的防守能力是最强的,因为升级过的300自己可以招两个,招出来的东西还可以招一群小狗,只要你收入保证好,后期一家顶3家怪都可以,30波过后把国王升满,就狂出农民采木打对方,因为你没法造兵了,剩下就是耗时间和兵力了,一般队里有2~3个阴影撑到后期基本上就赢了 测试可用
9,《军团战争》踢人命令是什么?
《军团战争》踢人命令是:-tiren。点enter输入-tiren,这样就会投票踢人,要加横线。 作为一款即时策略游戏,在我的军团中,战斗需要派兵,整体操作极为重要,下面就是一些战斗需要注意的事项: 1. 主城可以派兵占领其他建造建筑,当我方所有主城被占领,我方战斗就会失败。可以提前派兵一波占领野外主城,扩大优势。 2. 主城可以派兵去占领地堡,地堡初始占领可以增加主城的产兵速度。 3. 士气可以增加玩家士兵的战斗力,士气可以通过占领主城、占领地堡和通过在我方建筑内防守击杀对方的士兵获得。 4. 巧用全选,在后期基地多的情况下,需要操作多个基地去攻击一个建筑的时候,全选可以节省很多操作时间。 5. 在围攻敌方的时候,需要记得去攻击敌方的地堡,减少对方的回兵速度。 6. 在派兵的时候,需要注意士兵要留守部分,以免被玩家抄了老家。 7. 前期要利用好派兵比例,多占领一些建筑。
10,魔兽争霸RPG地图《军团战争》攻略是什么?
前期不要放六档兵,(阎王爆炸除外)很影响采木效率,即便放了也不要升级,大量爆便宜实用的单位才是王道,什么是实用,就是一直都有用,新手往往不清楚这一点,爆一堆过了某波一点价值也没有的单位,还不知道,这就是失败! 顾此不失彼,在关键波跑就是失败中的失败。 以下是几种兵种介绍:
11,关于QQ三国里城市争夺战的问题
能,只要你有军团,。。 报名时间:周六 14:30~15:30 战争时间:周六 15:00~16:00le 战争地点: 江陵战场、襄阳战场、江夏战场、临江战场 (服务器二线) 魏、蜀、吴所有玩家均可参与,以军团成员为主,不限人数及等级 战争流程: 在报名时间内,各国玩家可在本国军事统帅处报名参加城市争夺战 魏国军事统帅:洛阳玄武区(29,16) 蜀国军事统帅:成都罗城(34,8) 吴国军事统帅:建业商埠区(15,5) 各国报名参加城市争夺战的玩家将会对江陵、襄阳、江夏、临江四城展开争夺,在首次争夺战之前 襄阳默认归属于魏国 江夏默认归属于吴国 临江默认归属于蜀国 江陵默认为中立 在战争开始后,参加城市争夺战的玩家可通过位于各城池外的守备官分别进入江陵战场、襄阳战场、江夏战场、临江战场展开对此城 池的争夺;在各个战场中,除了有代表此城池归属权的圣物之外,还有专职保护圣物的数量不等的守卫将士,其数量取决于在这一周里 本国所累计夺取的军粮数,军粮越多,守卫将士数量越多 在全灭城池中的守卫将士之后,才可对此城圣物进行攻击,在圣物被击破时,对其造成伤害最多的国家临时占有此城池;16:00城市 争夺战结束时,各城池的临时占有国将最终占有此城池 在战争结束时,会统计各个军团在此次城市争夺战中的击杀总数及死亡总数,并以此依次排位第一~十名 拥有各城池归属权的国家中的军团将有权在接下来的时间里就此城池城主的位置展开争夺 每周城市争夺战结束时,将给所有参加城市争夺战的军团成员及个人玩家给予奖励 对于军团成员,将会根据其所在军团在本次战争中的排名奖予数量不等的军团补给袋,在军团补给袋中,装有游戏及商城内的各种珍贵 物品! 第一名:十个军团补给袋 第二名:七个军团补给袋 第三名:五个军团补给袋 第四~六名:四个军团补给袋 第七~十名:三个军团补给袋 没有名次:一个军团补给袋 对于个人玩家,将会统一奖予个人补给袋,在个人补给袋中,装有游戏内的各种高级补给物品! 注意事项: 报名参加城市争夺战并获得战争状态后,玩家将获得在边境争夺战中同样的权利和限制,详细请参考边境争夺战 四座城池的争夺战将是在15:00同时开始的 在14:30~15:00这段城市争夺战已开始报名而并未正式开始的时间里,拥有城池归属权的国家中的玩家可以提前通过守备官进入 城池战场准备 在城市争夺过程中,当某国家临时占领某城池时,在此城池中的所有他国玩家均会被立即传送回本国驿站 在守卫将士未被全灭时,是不能攻击城池圣物的,若尝试攻击,将会得到还剩余多少名守卫将士的提示。
12,VR机甲射击游戏《Code51:Mecha Arena》|末日废土下的机甲竞技场_...
《Code51:Mecha Arena》(以下均简称《Code51》)是一款末日废土风格的VR机甲射击游戏。
在游戏中,玩家将扮演一名机甲驾驶员,驾驶心仪的机甲与其他玩家在竞技场中搏杀,夺得最终的胜利。游戏包括单人模式和多人模式,玩家们需要通过机甲、武器和战术的搭配来制定策略消灭对手。《Code 51》目前支持4人对战,未来的版本会支持6-8人对战。
废土背景下的破败世界,
却孕育出了一个无人能挡的“怪兽”
2040年,全球环境持续恶化,各国为了争夺有限的生存资源,爆发了第三次世界大战。这场战争耗尽了地球的传统资源,也几乎摧毁了整个人类文明。受现实所迫,幸存下来的人们开始组建新的联盟,寻找新的能源。在探索新能源的过程中,他们发现了战前尘封的绝密文件《Code 51档案》,档案里记录了一种神秘的能源物质“Code 51”。
这种能源物质拥有着超高的能量强度,可以说谁能掌控“Code 51”,谁就能掌控整个世界。为此,几方势力根据“Code 51”研发出了史无前例的钢铁巨兽——战争机甲,并围绕着“Code 51”展开了新一轮的资源抢夺战。
机甲才是男人的浪漫
近年来关于机甲题材的影视、动漫以及游戏作品层出不穷,这些作品极易吸引男人们的兴趣。如果说爱情故事和化妆品是女人独有的浪漫,那么机甲和模型就是男人专属的浪漫了。每个男人的心中都有着一种不可磨灭的机甲情结,就像变形金刚、高达这样棱角分明、充满金属感的机械,近可肉搏、远可炮轰,让每个接触过的男人都血脉贲张,荷尔蒙爆棚。
《Code51》目前提供4种不同风格的机甲:渡鸦、飞龙、武装堡垒、烈焰强袭。每种风格的机甲下面都有着各自独特的武器以及独特的技能。游戏中,玩家坐在机舱内,可以清晰的看到机甲内部的各类设备、管线排布,机甲的血条、装甲值、弹药数量等信息也都以一种科技感十足的方式在机甲内部显示。当小编透过机舱玻璃,看到悬挂在机身周围的巨型武器的时候,脑海中瞬间冒出一种名叫“强大”的感觉!
多样的远程武器选择
有了机甲该干什么,那还用多说么!最近有句话很火,正好可以用在这个地方,“我是XXX,是男人就来砍我。”机甲与机甲间的碰撞总是这么的直接。伴随着枪炮的轰鸣,最终存活的只有屹立到最后的王者。游戏中,武器发射时会有各自的特殊效果,击中敌人以后,又会有着各不相同的特效,火光、变色等等不一而足。《Code51》中有着多达10余种武器类型,玩家可以随意的搭配不同的武器,创造自己的专属机甲。
棉花互碰般的近身战斗方式
远程战斗激烈、精彩,与此相比,近身战斗则逊色了许多,机甲间的直接碰撞总给人一种棉花互碰的感觉,没有金属摩擦的爽快感。说实话都靠这么近了,还只能开枪,是不是有点死板了(没错,这游戏没有近战模式)。毕竟机甲是专属于男人的浪漫,没法享受到拳拳到肉的快感,这一下子就剥夺了一半的兴趣了,可以说是比较可惜了。
《Code51》中机甲的很多细节都雕琢的不错。机甲发动后的剧烈抖动、武器发射后的后坐力、被敌人击中时的闪光等等都让小编愈发的沉浸于游戏中,不能自拔。
减少眩晕感,靠的不只是高质量的游戏画面
《Code51》的游戏整体画面相当不错。不管是小编上文中提到的机甲,还是即将提及的游戏地图等都相当精细。目前,《Code51》在多人模式中提供了3张地图,分别是51区、化学工厂和西伯利亚。
由于小编主要体验了化学工厂这张地图,对其他图片不太了解,所以小编就来谈谈对这张图的感受。初入这张地图,映入眼帘的是破败的楼房、老旧的工具、锈迹斑斑的集装箱。抬头远望,陡峭的山峰把整个世界都包围住了,瞬间一股荒凉的感觉油然而生。
与高质量的游戏画面相匹配的是舒适的游戏体验。由于《Code51》采用的是模拟驾驶的坐式体验,玩家只需坐在椅子上,身体无需大幅移动,即可进行所有操作内容。与其他VR射击游戏相比,该方式节省了大量的体力,也避免了被头显连接线打破沉浸感的可能。在游戏中,随着机甲的前进、后退和平移,玩家的身体也会下意识的随着移动方向扭动,从而降低眩晕的几率。
不得不提的是,《Code51》在游戏中增加了黑圈,用以减少玩家视野,防止眩晕。小编作为一个常年和FPS游戏打交道的人,耐晕感还算强,而这些黑圈阻碍了视野,很容易看不见敌人,影响游戏体验。其实设计者可以在游戏设置中增添一个是否添加黑圈的选项。让玩家们根据自身情况进行选择。
总的来说,《Code51》是一款相当出色的VR机甲射击游戏。款式多样的机甲、丰富的武器系统、独特的地图细节、舒适的游戏体验,给玩家们带来不一样的感觉。是时候邀上几个伙伴,来到这个特殊的世界,驾驶心仪的机甲,释放内心久藏的热血。