coc铜墙铁壁攻略,coc八本中期发展攻略,本人目前七本满防八本,新建筑建到七本级,...
作者:本站作者1,coc八本中期发展攻略,本人目前七本满防八本,新建筑建到七本级,...
只能说是按照一步一步升,不过就算攒满钱和水都还很艰难在八本
2,这个部落冲突 铜墙铁壁 怎么过啊?谢谢,很急的
这个阵一点不难。直接三门进攻。大汉在前。等级不够还是不行的。
3,SOC柜与COC柜区别详解
soc: shipper owner container 货主自备箱 coc: carrier owner container 承运人自备箱(虽说是coc,船公司之间的相关运费协议仍然习惯性叫soc agreement而不是coc协议) coc在航运术语中没有别的意思了。
soc =shipper ocean cntr 货主柜 coc=container(缩写CNTR or cont ) of carrier 承运的柜(船东柜)
4,部落冲突哥布林铜墙铁壁攻略
部落冲突哥布林铜墙铁壁攻略
部落冲突哥布林铜墙铁壁攻略
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部落冲突哥布林铜墙铁壁攻略
部落冲突哥布林铜墙铁壁攻略
5,侠客风云传铜墙铁壁怎么获得 铜墙铁壁学习方法攻略
老胡和秦红殇好感度达到生死之交,挖矿和打铁都是100,第四年会出现零体力消耗事件,选逍遥谷战斗胜利即可获得。 网上的攻略都是错的,我说的绝对没问题,前天刚刚打出来。 最好配合练剑法,少年大赛宝箱拿诸子剑法,奖品选傲天神剑,挖矿100挖够5个龙骨和钛金属(最好连黑天甲和五色甲都挖出来),打铁100打造傲天神剑还是比较容易的,而且因为奖品没有选金蚕宝甲(400防),剩下的最好的就是秦红殇七夕给的霹雳宝甲(300防+反伤)和挖矿挖出来的黑天(280防+10%反击)、五色(280防+10%暴击)。
游戏名叫什么
6,部落冲突25关铜墙铁壁怎么过
部落冲突25关铜墙铁壁怎么过,副本铜墙铁壁阵容搭配推荐。只一个关卡不愧它的名字,真的是防御森严,但我们总能找到突破口不是,快来看看怎么推平铜墙铁壁吧!
这一关的火力很猛,4个加农炮分别在四个角,正四面有分别是箭塔和迫击炮。所以硬推是不可能的,炮分分钟就轰死你了!
所以还是要空袭,记住在拆箭塔之前小心弹簧等陷阱,可以先试探一下,然后再派大量的野蛮人和巨人出马!
他们死光就直接等着气球一个一个炸吧!
通关视频:
7,部落冲突25关铜墙铁壁怎么过 副本铜墙铁壁阵容搭配
在箭塔那里直接扔黑球 然后等时间就可以过了 没黑球的自己全做气球就好了。
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8,死亡骑士的铜墙铁壁宏意义在哪,使用方法是什么?
这个宏不好,因为按少了可能铜墙铁壁没触发,按多了又可能把活力分流点掉了。建议你拆成两个宏使用。 铜墙铁壁宏: /cast 活力分流 /cast 铜墙铁壁 然后再活力分流取消宏: /cancelAura 活力分流 意义么……这是冰DK在循环中必须要插入的技能,原则上每分钟都能用一次这个宏才算是完美的循环。
这个宏一般按两三下,在邪恶和冰霜符文都在冷却的时候使用他,此时铜墙铁壁使用的符文就是活力分流转化的鲜血符文。也就是用一个鲜血符文来释放铜墙铁壁这个技能。让你多一个凌风或者淹没 /cancelAura 活力分流 这句话的意思是取消活力分流的效果,因为分流转化的血符文只能坚持20秒,无论有没有用掉最后都会变回来,你只需要用它来放铜墙铁壁,等他变回来就晚了,再你急速很高的时候会影响你的循环
是用活力分流使用鲜血符文变死亡符文开出铜墙铁壁,然后点掉活力,鲜血符文恢复。这样可以不打乱循环!
没必要取消活力分流效果,前半个循环打完后,插入 /cast 活力分流 /cast 铜墙铁壁 三个冰打,两个寂灭,传染,血打,刚好仍然是两冰两邪两死,继续循环,覆盖率20%
这个宏的意义是用一个血符文发动铜墙铁壁,而不是一个冰霜符文,这样你剩下的符文可以打两个湮没和一个血打,如果不用这个宏的话你只能打一个湮没
按一下血转死开铜墙铁壁 第二下取消血转死效果,回归血符文 活力分流将一个血符文转化成死亡符文,这个效果在20秒后消失,如果20秒后如果你拥有2死2冰2邪,分流消失,变成1死1血2冰2邪,你就打不出3湮没了
9,部落战争怎么20天刷满9级墙 刷墙心得分享
我是8本满骷髅墙上的九本,防御现在基本上没动,一心刷墙,目前已经刷了大概18天的9级墙了,属于收尾阶段。因为我是打算满火墙升10本,刷火墙需要7.5亿抓金,以我目前的节奏,刷满火墙大概需要60天的样子,所以60天的时间,我升防御虽然升不满,但是还是有比较充足的空间的。 在此,我来跟大家分享一下我的农民配置,我是五农,8本的时候,我的农民配置是4农升防御,留一农刷墙。因为我升9本之前我就是冲着9本的火墙去的,所以目标很明确,让我有很充足的空间可以慢慢升防御,所以我9本的农民配置是2农升建筑,2农不间断升王,1农留着刷墙。 为什么我花大量的农民去升双王?第一,是因为我知道后期双王能够起的作用很大。第二,是因为升级双王会是一个很漫长的过程。 双王升到满级具体需要多长时间,我没有很明确的去计算,但是可以肯定的是,一定比我刷满电墙要慢!所以升级双王的脚步,我一直都没有停止,目前双王同步在升9级。 或许很多人会对我说,黑水不够之类的话,我只想对这些人说,当你一个赛季的攻击取胜可以打接近1000盘之后,你会发现你什么资源都不缺,缺少的是农民和时间! 再跟大家分享一下我打鱼的配置,8本之前我一直都是3加速(2兵营加速,1药水加速)用的天胖流,很多人说造天使太废时间了,我的个人理解是天胖流重在稳定,可以死鱼活鱼一起打,很少会出现漏鱼的节奏。 9本之后,黑胖出来了,我一直都是用吊胖流,因为9本有220人口,所以相比较而言,9本无论是人口方面还是6级兵方面,要甩8本5级兵、200人口几条街! 9本我的打鱼配置一直都是14胖子 40野蛮人 90弓箭 10炸弹,死鱼活鱼一起上。15万金币开始打,当然有些人会说,15万开始打会不会很亏,金币太少了。我想说一点也不少,一点也不亏,遇到15万以上的鱼,我都是尽量用最少的兵去把库一抢,我就闪人。节约下来的兵可以放在下一场用,无形之中节约了我的加速训练营造兵的时间。(如何打圣水我就不说了,我没缺过圣水) 关于打鱼的杯段如何控制,8本我一直停留在1100杯段之间,在这杯段,10天刷满了骷髅墙。我个人认为这个杯段还是比较适合8本打的,很多人都说8本适合停留在金三之类的帖子,但是大家有没有想过,当大家都看了这些帖子之后,都停留在这个杯段,你上哪儿去打鱼?9本初期我一直停留在1700-1800杯段打鱼,也是同理。
http://www.mofang.com/coc/264_255193.html
10,玩家谈COC夜世界六本流派兵种详解_
部落冲突夜世界最近来到了六本时代,那么到了六本之后要如何发展呢,本次小编要为大家分享的是夜世界六本流派兵种以及六本的发展心得,来看看这位老玩家的心得规划吧。
先说说兵种吧,六本刚出来的时候我选择了亡灵,一路碾压到国一,以为亡灵很强势,其实是那时候的阵主要防蛮炸,炸弹都不对空,过了两天大家阵都调整好了亡灵就不行了,龙同理,但目前自己只有龙蝇,看到一些防空阵也只能硬着头皮打一星高百分比。
现在六本的主流还是蛮炸,但蛮炸操作要求比较高,要有较强的全局意识,如果五本的时候蛮炸没什么基础,六本用起来也比较吃力。个人觉得单一兵种最强势的是弓箭,但目前会用的人不多,之后会多吧。女巫的话看阵看脸很容易被陷阱阴到,成本太高,不适合小氪玩家。如果空中炸弹偏外的话1炮车3龙也是不错的选择。胖子没啥出彩的,就是肉盾女巫炮车弓箭这种远程兵带带还不错。总之,如果蛮炸用的好,六本依旧可以横着上分,如果用不好,那就准备一套空军一套地面吧,我地面是打算发展弓箭。王并不重要,后期多水再升也没事。
再说说氪金套路,夜世界的0氪玩家其实比较吃亏,虽然0氪也能玩,但就算技术再好,防御不行也是很难上分,推荐小氪中氪,如果技术还可以,绝对有不一样的游戏体验。我现在并不想花很多时间肝游戏,2天肝一次2小时左右,玩的非常舒服。满5氪满6大概是十多万宝石,但是氪满了就意味着唯一的追求就是冲世界第一了,会很肝,失误几把,或者遇到技术大神,心态也会爆炸,群里看到ituz连着被群里大神当提款机,后来遇到就直接全炸弹人放弃治疗了。
如果根据游戏时间来氪,那到7本之前估计3.4w宝石就能满了,我的思路是前期秒大本和一些关键建筑站稳低保,每天的日常差不多价值550宝石,工人秒一天是520宝石,研究所也是520宝石,也就是说,如果资源足够sc每天都给你1500多宝石,打资源时间可以积累2天,打的那天秒两次资源时间就能打双160w两天采集器才不多时26w,足够让工人研究所忙碌两天了,水优先升科技,因为科技都是3天,所以多出来的水升王,不用秒,把三天的大件留着和科技一起升,2天后要打的时候秒一下就可以了,总体来说要花的宝石就是战斗日秒两次资源,平均每天花费600宝石,这样一个多月肯定满防满王了,差不多sc也要更新7本了。不直接秒资源跟时间,一个月一单多的游戏消费也算是非常良心了,无非是满不了墙,其实墙的性价比很低。
原文详情:夜世界六本流派兵种详解 玩家谈六本发展路线
11,部落冲突COC怎么刷墙及升级规划详解
很多朋友在八本等满防,满墙,满王还是不敢上九。觉得升本好像收获的利益会减少。强人很多,犹豫再三最后勉强升本。 上九本后因为对COC理解不是很透彻,加之必要的一些条件还不完备造成发展缓慢,且还在使用八本之前的一些发展方法,导致九本前期走了很多弯路,有些速本朋友甚至直接就失去激情,慢慢放弃了游戏。这个其实可以避免,只要你了解了九本打钱发展的本质还有,合适的杯段选择好,前期做好准备,那么上九后一切将变得简单。 部落冲突COC怎么刷墙及升级规划 一、准备:黑水满库,上九前调整好工人的时间,保证一到九本就有三个工人可用。 除开升本的一个,还需特意调整两个,一个升级实验室,一个升级水罐子,一个升女王。实验室需要6天,因为满级妹妹需要750W水,八本只有600W,所以水罐子第一时间和实验室一起升,水罐子满也需要接近6天,可以无缝衔接直接升级妹妹。 升女王本来不想解释,COC这个游戏发展的快慢取决与两个量。一个是恒量,即是建筑升级的时间,一个是变量即是建筑物所需的资源。升级时间大家都一样,抢夺的快慢资源便是你发展快慢的因数,换句话说。你在保证资源充足的情况下满级所有人都一样,资源不足那么你的发展会滞后。 COC资源不是特别的难,但是黑水因为方法不得当,很多人觉得撸黑难,那么发展需要黑水的就是我们追上大神的关键。刚接触此游戏时还特地调好闹钟怕工人闲置。现在回想起来还觉得好笑。其实到了九本女王要30级,需要的时间你完全可以满所有的防御。 SO,如果你想凭着自己一点点的累积达到顶峰,那么刷墙和升女王是九本唯一需要的事,甚至可以说游戏到最后比拼的就是双王的等级和墙的等级。男王为何九本不升接下来说。 二、发展:为何实验室一开始不升胖子或者其他的为何是妹妹? 很多人问:妹妹只一点点提升,感觉不是特别犀利啊。确实胖子从600多一下提升到900的防御。BUT,妹妹不是飞龙不是皮卡是单个的作战单位,而是群体性的,一个妹妹提升3攻击..100个就是300。300的攻击意味着在战斗中你可以提前几秒搞定防御建筑,提前一秒搞定一个迫击炮或是法师塔意味着什么?这就不用我说了。 胖子胡子归根结底只是盾,妹妹才是矛。这也是为何妹妹是吊丝之中升级最贵,时间最长的兵种的原因,甚至超过胖子。在没有出妹妹之前,你需要的就是适应九本的撸钱段位,撸黑方法,马不停蹄也需要19天。这十九天足够你认识九本了,妹妹出的那刻即是你开始真正发展的开始。 部落冲突COC怎么刷墙及升级规划 三、建筑升级:到了九本以后你还纠结防御建筑怎么升级? 先升那个的话那么你一定还不了解这个游戏,九本需要大量的黑和金和八本需求不可同日而语,女王满的话需要的时间更是长到寂寞还不说黑水需求。这样长的时间你需要满几次防了? 除开专业升级女王的工人,留一个工人专业刷墙是刷墙党必须的,不必纠结其他的,三工人完全够用,既然黑和金需求大,掠夺是唯一的手段,那么磨刀是关键。所以不用说建筑怎么升级一幕了然。先升级兵营,再次是城堡,其他随意。 四、规划:现在才觉得双王是无底洞,刷墙对于升双王简直弱到爆。 每天两万加黑,除开被抢的勉强凑合着升级女王不停。但是火墙一天四五块2月不到搞定了,还是那句不管怎样,墙满是升本的唯一条件。九本时用男王加吊丝药水可以保证刷墙撸黑的效率,这次的提升男王不再是傻大个。 部落冲突COC怎么刷墙及升级规划 随着满级兵的完工你刷火墙会越来越快,但是别忘了,最牛的战力女王还在睡觉呢。九本千万别用。WHY。九升十再撸九本打到的钱和黑会变少,十本有了地狱塔撸钱的成功率小了。此时你从未用过的女王可以填补这个落差。20多级女王的战力让你在十本也和九本巅峰时的效率差不多,男王此时就升级。等你刷满电时。双王满.防满,可以开始冲杯之旅了。 COC刷墙以及升级规划总结: 刷墙党一定不要只把墙作为目标,双王和墙才是最后论剑的入场卷,既然不花钱手工想达到巅峰。那么一定要明确规划好发展方向。九本撸钱的杯段一般在 1650到1750之间.死活都有,撸黑一定是靠攒…黑水兵不要用,在没有满级胖子妹妹胡子之前撸到阵中不易。但这些有了基本无脑仍八本的库中黑水尽收没问题,胖子好了几天,这几天每天多撸黑水翻番吧。且死活都通吃,之前一直靠死鱼维生,效率不高,…配置吊丝流,两营胡子,两营妹妹,炸弹胡子营负责。药水狂暴。胖子好后两营妹妹,一营胡子.一营胖子.炸弹均摊,有十个胖子就行,多的这十个胖子是撸活鱼的保证,前后出兵时间只相差50秒。胖子不要多,多了笨不灵活,反而提不高效率。
《部落冲突》攻略 游戏中部落的建设,从一本到六本是一个过渡期,不要停留得太久,最好把部落中的所有建筑建设完成以后,就开始升级大本,速升七本,因为七本以下的防御是比较低的(墙少,不好摆阵形;防御设施等级也不高),七本才是开始。 建筑的建设升级是有优先级的,这是一款高级的偷菜游戏(这是大家公认的),当你在考虑要升级建筑的时候,优先考虑增加你的战斗力,也就是你的偷菜游戏,前期金钱和圣水只靠自己造是不够的,所以要靠抢其他部落来确保自己部落的发展。我个人认为有限考虑升级实验试、法术工厂、兵营、训练营、部落城堡等建筑来提升自己的进攻能力,当然后期为了打部落战,可以把进攻方面的建筑升到一定程度以后,按照时间的长短来升级防御设施,来增加自己部落的防御力。 关于部落农民,在这款游戏中农民是至关重要的,每个部落中最多有5个农民,所以个人认为这款游戏是非常平衡的。购买农民是需要宝石的,每个农民需要的价格是不一样的,第一个是自带的,第二个需要250个宝石,第三个需要500个宝石,第四个需要1000个宝石,第五个需要2000个宝石,所以这个游戏中宝石不要乱花掉,因为如果你拿宝石来造兵,升级建筑是非常不值的,后期升级一个建筑需要几天,甚至更长时间,这宝石花得有点冤了,当然土豪可以另当别论,如果一个宝石都不花,在4本的时候,第三个农民就可以出来了。 宝石获得的方法,第一种方法是在游戏商店里购买30元等于500个宝石,第二种方法是清除障碍物可以随机获得宝石(还有不定时会出现一个宝盒),第三种方法是做任务,有一个关键任务就是获得1250个杯时会奖励450个宝石,这个也是获得第三个农民的一种方法。 关于陷阱,其实陷阱还是挺有用的,很多玩家觉得这些陷阱是鸡肋般的存在,其实这想法是错的,目前游戏中的流行许多引导阵形,用来预防胖子和野猪,其实效果还是非常不错的,当胖子和野猪进入阵形以后,你会发现漫天飞舞的都是胖子和野猪。所以陷阱不要乱摆,比如空中炸弹和搜空地雷可以放在离放空火箭或是对空箭塔比较近的地方,一般比人想打你的防控设施就会从这个地方过;隐形炸弹对胖子等血厚的兵种效果不是非常好,但对野蛮人、弓箭手、哥布林等血薄的兵种却是一炸能炸死一片;隐形弹簧放在胖子和野猪必经之路,能让它们寸步难行。陷阱的布置主要还是要针对自己的阵形来摆设,多观察敌方是如何进攻你的部落,然后进行修改。 关于抢资源,其实这个没有太多讲的,这个网上很多的方法,都是可以的。前期个人比较成本比较低的屌丝流(就是黄毛带上弓箭手或哥布林,还有炸弹人),十几分钟可以打一次,挺便捷的。但是要注意的是方法是要活用的,要注意兵种的搭配比例和兵种的等级,不要一成不变,一种方法用到死。 关于阵形,没有无敌的阵形,好的阵形是有针对性的,比如针对防御的对象,胖子野猪等,可以采取引导的方法,将他们引导到陷阱上,或是用电塔将它们分流等,但没有完美的阵形,阵形要不断的调节和修改,可以借鉴其他人的部落。还有就是你的部落是要护资源,还是护杯,这个也是挺重要的。 很多人会把大本放在外面骗护盾,这也是一个不错的方法。 如果是护资源还要注意调节资源的位置,比如钱少水多,就把水调到里面,把钱放外面,这些都是细节的东西需要自己慢慢的总结。 保护资源其实还是有些小技巧的,比如保水,可以将兵营造满以后,在训练营里造比较高端的兵,因为训练营里正在造的兵,取消后资源是100%返还的,至于保金,没有太好的办法,有人说买国旗,每10w一张国旗,卖掉却只返还十分之一,很不划算的,我个人比较喜欢把多余的钱拿去刷墙,这样就不怕别人抢了。 很多东西,可以在加入部落的时候,在部落中和玩家一起交流。 关于部落战,对资源、奖杯数、护盾不会造成影响。如何打好部落战,需要注意几个方面,这里主要还是针对新手来说,老鸟都知道了。 第一个要注意的是,引城堡兵和引王,很多新手打部落战的时候,连城堡兵都没有引出来消灭掉就一股脑的把所有兵都扔下去了,结果所有的兵被敌方城堡兵给轻轻松松的灭掉了,连小浪花都没翻起,每次都是这样把部落战给打输了,让人无语。引兵的方法其实很简单的,可以在靠近敌方城堡的范围放下一个小兵,然后慢慢的将它们引出箭塔的攻击范围,最后消灭掉,最好带闪电水可以做补刀用,引王的方法也是一样的,这里便不复述了,这个方法写出来为新手做为一个借鉴。 第二个要注意的是,敌方的陷阱,要注意敌方的阵形,陷阱如果内置的话,阵形会有许多空格的地方,没有那么紧凑,这些空格的地方就是需要注意的地方,它们极有可能设置了陷阱,尽量的避免上当;陷阱外置防御的方法就是不要一股脑的放兵,可以先放一两个兵去探路,然后在放兵,最好是要留一些兵,预防不测。 第三个要注意的是打部落战不是打资源,要做好充足的准备,先侦查好要攻击的目标,然后做好针对性进攻策略,把该带的水带起,该带的兵种带满,别因一时的准备不当,连一颗星都没打到。打部落战主要还是要打星,最好找有把握打三星的敌方来打,这样对部落战成功才能起到好的贡献,毕竟每个人只有两次机会,如果以很小的差异打输了,这就太悲剧了。 很多具体的进攻策略就不讲了,因为每一个进攻的策略都需要自己去慢慢体会和活用,只有在自己打资源的时候慢慢尝试和总结,才能找到好的进攻方法。
12,wow国服3.35死亡骑士T毕业装备是什么,获得方法,对应附魔及宝石。
【无脑流】国服3.35冰DK冰双持天赋、一键输出宏和手法2 因为此帖太“火爆”已被斑竹锁贴,需要讨论的请到新帖中发帖,我会不定期上线回答各位的问题。 新帖地址:[url= http://bbs.duowan.com/thread-19262717-1-2.html] http://bbs.duowan.com/thread-19262717-1-2.html[/url] 郑重声明:此帖适合手法一般,一进团队本就手忙脚乱照顾不过来的冰DK玩家,对自己手法有信心喜欢追求极高DPS的人请忽略此帖。谢谢。 版本更新: 4月20日凌晨增加传染宏。在文章最后面。目前我就是用传染宏,效果还可以,基本满足ICC副本输出的需要。 2月2日晚更新到3.3.5版本。其变化就是血天赋里的瓦解全部去掉,冰里加上无尽寒冬,4%的力量啊,过瘾。邪天赋血染之刃加满。这就行了。喜欢宏输出的朋友试试吧。增加了操作手法小技巧。更新了我的战绩。 2月12日凌晨,加入魔印选择,增加了几条操作小技巧。 2月14日晚,加入命中和精准达标条件的说明。 最近战绩: GS:5147 25PT ICC AOE小怪全程第一集团 BOSS战 烂肠 DPS7400+,团队排第6。(我的GS是我们团DPS中最低的,还没有邪DK) 25PTTOC 全程第一集团 老三双子DPS上万了 25宝库 火王:DPS 6640 正文: 本人是2区艾萨拉战神工会的一名DK,我写这篇文章主要是给喜欢冰DK,但操作手法一般的玩家看的。希望大家能通过简单的方式打出较为好看的DPS,同时成为团队中必不可少的一员。国服3.22版本,冰DK的输出绝对不是最高的,在装备很好的情况下,深血满破肯定是最牛的,在4T9的支持下邪血也是难以超越。但在你装备中等(GS4500-5300),操作手法一般的情况下,采用冰天赋输出还是很不错的。尤其是在你没有好的双手武器的情况下(相对于单手武器,加力量的双手武器太难入手了)。同时对刚步入80的DK们说一下,提升装备和天赋的配合很重要,初期一定用血天赋,中期可以用冰天赋,后期采用邪或者血。 现在国服开3.35了对我们冰DK来说真是利好,别的不说,开了新版本,我啥也没改,直接木桩DPS提升200+,不过也有不爽的地方,那就是免费的凛风少了许多,杀戮在释放冰触、冰打、凛风时只对一个武器或一个目标有效。增强的地方就多了,例如冰峰符文的触发几率高了,5层就满,基本10秒内必满,不像原来那么墨迹;团队加速Buff和自己的冰触加速Buff可以叠加了;天赋里给了个4%力量等。总之开了3.3.5冰DK的春天来了。 一个好的冰DK对手法要求是很高的,例如采用三板斧流或者传染流,但一旦操作失误,DPS会很难看,而我就是手法一般的玩家,没法追求极致的DPS,所以我选择了适合我的输出手法和天赋,一键无脑输出,再配合我给的天赋,虽然DPS不是最高,但在团队里也是中游偏上,同时还给团队近战提供了加速Buff,所以大家都喜欢组我。 转入正题,先说一下选择此天赋的基本条件: 1、要求GS4200以上的装备 2、要求合适自己的单手武器,必须是高伤害的慢速武器 3、操作手法一般,喜欢宏输出4、一定要把这个帖子看完,特别是输出手法和操作手法小技巧,不然DPS会有影响。 天赋加点和雕文看图看链接【无脑冰双持输出天赋】 此天赋的优点: 1、DPS中等偏上 2、适合中端装备 3、一键无脑输出,操作手法要求低 4、出色的AOE效果 5、带来团队加速Buff ---------------天赋加点的说明----------------------------------------------- 冰天赋中的53点,加4%力量的那个必点。 血天赋不加了。 邪天赋中一定要加力量,骨蛆和血染之刃都点满,3.3.5版本冰DK近战肉搏所占伤害比例提升,带来了骨蛆和血染之刃的增值,很给力啊。 为什么不加铜墙铁壁,操作手法问题,经常因为操作失误导致乱循环,影响我的DPS 为什么不加血天赋中的刀锋护甲呢,这个天赋的收益的确比贪婪亡者大(我原来的观点已经被报告长官纠正),我在测试木桩的时候测试过冰血和冰邪,AOE输出冰血的表现的确比冰邪好,但一旦下了副本,大多都是单体BOSS,冰血的DPS就很一般了,还是冰邪好。 -------------------雕文说明-------------------------- 在说一下雕文,打雕文湮灭、冰霜打击,必选,另外一个可以自由选择,我选的是血打(原来是暗打,后来改为血打)。小雕文大家都一样,号角、亡者复生、传染 -------------------魔印选择-------------------------- AOE小怪使用恶意魔印(凯旋牌子换的) 单体BOSS输出使用警觉魔印(勇气牌子换的) -------------------装备选择-------------------------- 先说明啊,我自己现在也在琢磨装备的配置,所以这些建议不一定全对,是我自己的理解和体验。 优先考虑破甲装,初期命中和精准不达标,可以用凯旋牌子饰品加命中,TOC的复仇加精准。 2T9必选,现在凯旋牌子好拿,拿了就换吧。 其他的牌子换,副本刷,如果有钱就买伟大。 TOC的死亡选择很不错,有条件一定要刷 -------------------宏命令和输出手法说明-------------------------- 好了,下面说一下配合此天赋的输出手法。 单体输出循环 冰触,暗打,鲜血打击,鲜血打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,冰霜打击,湮灭,湮灭,冰霜打击 对应宏命令为: #showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/combat/alt 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击 如果你命中和精准不达标请用下面这个宏,以避免因特殊打击未命中导致符能不足致使宏卡壳。 #showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/combat/alt 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,鲜血打击,湮没,湮没,湮没,湮没 这样输出的好处的操作简便,不会乱循环,DPS比较好看。使用时注意配合使用号角和免费的凌风,号角可以在循环中第一次冰霜打击后使用,免费的凌风(凝霜效果)最好配合杀戮使用,对DPS提升很大,我都是宁可少打几个凌风,也要等杀戮。杀戮的触发几率比免费的凌风高。(有几个网友说杀戮配合冰打更合适,这个我不敢苟同,大家可以自己试试,那种对你DPS提升高,你就用那种方式打) 如果需要急火最好在第一次冰霜打击后触发饰品特效,招鬼,吹号角,这时候你的buff应该是最多的时候。 如果你命中、精准不达标,或者说你打木桩时特殊攻击有MISS,或者被躲闪、招架那么就别把冰霜打击放到循环里,因为Miss导致符能不足,容易卡壳。 命中和精准的达标对于冰DK来说,精准要达到26,命中的要求复杂一些,通常首先要保证打击类技能无Miss,也就是命中达9%,天赋里有3%的近战命中加成,也就是说面板命中要达到197就行,但是这时冰触等法系技能依然有Miss存在,也会影响DPS,甚至以为符能不足导致卡壳,因为法系命中要求为17%,天赋里有3%的法系命中加成,也就是说如果保证冰触无Miss需要面板命中达368。实际测试命中达260以上,冰触的Miss几率就比较低了,我遇到的最差情况是3分钟输出,2次Miss。所以如果用宏输出建议命中260以上最好是达到368。如果命中在260以下就按上面说的最好不要在宏里放冰打,如果在260以上,368以下,一定要在第一轮符文冷却时吹号角,以免冰触miss导致符能不足。也可采用第一轮循环用AOE宏输出,攒一赞符能,然后再用单体宏输出的方式,解决命中不达标,导致符能不足的问题。 AOE输出循环 冰触,暗打,传染,血液沸腾,凌风,湮灭,血液沸腾,血液沸腾,凌风 对应宏命令为:#showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/combat 冰冷触摸,暗影打击,传染,血液沸腾,凛风冲击,湮没,血液沸腾,血液沸腾,凛风冲击 AOE时注意不要使用免费的凌风,容易乱循环,如果怕血不够,可以把湮灭换成亡灵打击,冰霜打击如果符文冷却中就放。不要把冰霜打击加到循环里,以免卡壳。 ----------------------宝石附魔武器选择说明--------------------- 对于宝石,一律力量,当然多彩的要用加暴击率和暴击伤害的,为了这个多彩,你还需要上两个蓝色宝石,我建议一个选10属性的棱彩宝石,一个选紫色的10力量15耐,其他在精准和命中及格的情况下一律选力量。 对于武器选择,一定要选慢速高伤害的单手武器,虽然加速buff和功强对于快速和慢速武器的收益都一样,但湮灭是依赖武器最大伤害的,所以慢速比快速对提升DPS有优势。 对于武器附魔,主手选堕落十字军,副手选冰峰符文,这个组合最好,灰烬符文收益太低,不合适,如果两个武器速度不一样,主手要慢速的,副手用快速的,这样可以更快的触发冰峰符文。 ---------------------键位布局说明------------------------------------ 键位布局,最好把输出宏绑定“2”键,“1”键绑冰霜打击,“3”键绑凌风,这样操作很顺手。 最后,我这个天赋不是给高端玩家用的,别拿没法达到最大DPS来喷我,我说了我手法一般,属于休闲玩家,这个天赋适合懒人用。不求最高只求适用。希望对大家有帮助。 ---------------操作手法小技巧------------------------ 1、一旦出现卡壳可以点符文武器,增加符能重置符文,一般就不会再卡了。(我说的命中达标的情况,在实际输出过程中发现我命中313,精准29的情况下依然会有冰触的Miss,虽然几率很低,但也会遇到,所以输出的时候注意看看是否卡壳) 2、如果切换目标或者想从新开始循环,可以按Alt-宏输出键来手工重置循环 3、饰品要在合适的时间用,记得要与其他增益BUFF一起用,例如开嗜血,喝加速药水,打双子获得黑、白增效等 4、招鬼的时候最好在最大AP时招,能提升一点DPS 5、免费的凛风注意释放的时机,例如BOSS有弹飞你的技能,就不如等他把你弹飞时候再放,还有就是可以选择可以AOE的时候放。 6、小怪AOE尽量别放凋零,直接用我的宏A,效果比放凋零好,尽量早点打出凛风。 7、为了解决命中达标情况下出现的冰触Miss(实际测试中命中313的情况下依然有冰触的Miss,虽然几率很低,但依然会出现),建议在BOSS战时,第一轮符文用AOE宏输出,攒一赞符文能量,然后再用单体宏输出。 8、重点强调:额外的冰打和免费的凛风在使用单体输出宏的时候一定要放在符文全部冷却的时候放,不然会乱循环(例如在两个血打中间,或者在冰触和暗打中间)。如果你不小心放了,乱循环了就赶紧通过符文武器重置,不然很影响DPS。 ---------------致谢------------------------------------ 1、感谢报告长官纠正了我对护甲转攻强和加力量天赋的理解和计算错误。 2、感谢幽幽兔指出了我单体输出宏中切换目标容易卡技能的问题。 3、感谢[color=rgb(0,0,0)]hrcljrxxx对我的支持和帮助4、感谢各位玩家关注我的帖子,我会继续研究和与大家分享我的“无脑”输出经验 5、感谢[color=rgb(0,0,0)]deolee 纠正了我使用魔印的错误,冰DK应该使用警觉魔印。6、感谢幽幽兔解释了命中313,冰触依然有Miss的问题。 ------------------特别说明------------------------------------------------ 1、有人说这是在误导玩家,这个我说仁者见仁,智者见智,适合你就好。 2、有人说这个没法最大化DPS,这个我承认,前面我也说了这个适合手法一般的玩家。 3、有人说我用宏输出就放弃了免费凌风,这个人他一定没认真看帖子,只是在AOE情况放弃免费凌风,因为宏里就有。单体输出必须使用免费凌风,而且最好配合杀戮一起使用。单体输出时放免费的凌风不会乱循环。 4、有人说冰DK没有宏,我写了,我用了,而且DPS在团队里说的过去,25人本排中游,同等装备的总有打的不如我的,为啥就不能用宏呢,我喜欢用宏,走自己的路让别人喷去吧。 5、无脑输出并不是真的不用脑子思考,什么时候开饰品,什么时候招鬼,什么时候放免费凌风,也都是有技巧的。奉劝某些人别真把一键输出的人当小白好么。 6、用宏也要练习手法,尤其是额外的冰打和免费的凛风,一定要选择好时机。 ------------------参考文章------------------------------------------------ 关于死骑属性数值与换算 详细说明了命中、精准、暴击等属性的计算方法和达标标准。 ------------------传染冰的宏------------------------------------------------------- 增加传染宏的说明: 用传染宏最好命中368,如果差点,就自己测试一下,我今天打25ICC女王命中284,传染无miss。只要传染无miss就可以用传染宏。 传染宏分起手式和循环式,开BOSS先用起手式,打完两轮符文,转循环式,直到断病或者结束战斗,如果有断病请重新用起手+循环 起手式: #showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/target/combat 冰冷触摸,暗影打击,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没 循环式: #showtooltip 冰冷触摸 /startattack /castsequence reset=6/combat/alt 湮没,湮没,鲜血打击,传染,冰霜打击,湮没,湮没,冰霜打击,湮没,冰霜打击,冰霜打击 输出手法: 1、免费的凛风,一定要在传染后打完第一个冰霜打击再放,也可在死转符文放出湮灭后放,其他时间点不要放免费的凛风。吹号角也是一样,额外的技能只能在这两个时间点放。 2、起手式,打完第一轮符文可以招鬼,打完第二轮符文可以在吹次号角 3、循环中如果断冰,可以用起手式补病 4、起手式一定要打完两轮符文,打完起手式可以直接符文武器增效,然后转循环式
希望采纳!!
你穿什么都差不多