60秒游戏攻略,急速60秒 拓展游戏规则,要详细一点的,拜托给我吧
作者:本站作者1,急速60秒 拓展游戏规则,要详细一点的,拜托给我吧
1、游戏:极速60秒 培训器材:直径4米的绳圈、1-30的数字信息卡片 游戏规则: (1) 在2米的圆圈中放置30张代表1-30数字的卡片。 (2)游戏时间共15分钟,期间每队有两次进场机会,每次进入圈中的时间为60秒。时间到,所有队员必须马上离开现场。 (3)在采集卡片信息时,只允许一名队员在圈内,只有绳圈内的队员能接触圈内的卡片。其他队员只能在圈外给予语言上的帮助。 (4)在60秒内,采集数字信息卡片且按照数字顺序交予站在圈边的培训师确认,准确无误则胜出。 注意事项: 1、 场地:竞技场和准备场有4米距离。竞技场内有大约2米的圆圈,内有混乱的卡片。 2、 培训师负责念规则,不负责提示。包括数字信息卡上是写着数字还是图片一律不能事先告诉队员。 3、 注意严格遵守时间规则。三队,两轮,每轮每队60秒进入竞技场的时间。60秒后立即回到准备场,超过10秒没回到取消竞技资格。
2,灭神好玩吗?
360uu平台2020版灭神,是一款非常好玩的单职业狂战页游,战士单职业,刀刀切割,百分比麻痹,打怪轻松,pk爽,游戏掉落丰富,小怪也能出高品阶装备,并且进服还有首充可以领取!
360uu网页游戏平台,十年老平台,灭神今日新服等你来玩~
3,如何评价 “60秒” 这款单机游戏
有的、 生存游戏一直是游戏界一个经久不衰的题材,很多玩家喜欢这种末日生存的感觉——想尽办法让自己生存下来,并逐步壮大自己。也无怪乎厂商们投其所好,推出了诸多产品。《60秒》便是其中的一款,去年就已登陆PC。时常被游戏主播拿来挑战一把,开发商Robot Gentleman也顺势推出了移动版。 游戏背景依旧设定在了一个深陷核灾难的世界中,空袭还在持续,而玩家所要做的就是在这种艰苦的环境当中生存下来,饮用水、食物、工具、武器等等物资都需要玩家自己去收集,同时还要保护好自己的家人。
我玩游戏尤其rpg,讲究一个代入感,你玩的角色融入到整个游戏背景里,the long dark虽然是生存类游戏,但是一旦戴上耳机听者呼呼的风声和偶尔入耳的狼嚎,角色偶尔的喘息,和一两句冻得要死的抱怨,感觉自己一个人面对这个自然的那种孤独和恐惧油然而生。拖着疲惫的身体不断向前走,每探索一个地点,绝对不要停留过长,只有不断的走才会在前方获得生机,停下意味着死亡。 我目前开了不少次游戏,每次都是直接或间接因为狼的攻击而致死,开始玩了两次女号,后来舍不得让妹子一个人面对这大自然,我觉得很残忍,所以后来一直玩男号了。目前最多生存了五天,每天记日记(旅行日记),感觉很棒啊!
4,神之墓地2.6d怎么使用单人命令
神之墓地2.6d单人命令使用方法: 进入游戏后,打一下回车键,输入相关代码按回车即可。 神之墓地相关代码: 红色玩家开局前60秒: -jncd 技能无CD,无论是玩家还是电脑,无CD模式无法使用蛇戒和大召唤。 -nd X X为1-20的数字,能够把难度提升到相应的数字上。 -boss 开启先锋模式,每一波会多四只巫妖先锋,先锋杀掉之后会获得木头,随着波数增加,获得木头数量增加。 所有玩家可以使用: -h 把箱子移动到英雄所在位置 -hg 英雄回到基地前面 拓展资料: 《神之墓地》是单机游戏魔兽争霸RPG类防守地图。网上的正版图主要为神之墓地2.6d,劫尽1.1A,神之墓地3.0.3贺岁版和神之墓地3.0.4以及神之墓地救赎。 作者因私人原因有过长时间断更,待作者决定重新更新3.0.5版本时,网上已出现多种改图,为便于区分,正版3.0.5及以后的版本皆在版本号后添加上救赎二字为后缀。 神之墓地2.8因后期接更作者的更新导致与神墓原剧情相差太大,因此通常不将2.8与神墓剧情放在一起参考,玩家可以作为单独的一个系列来玩。
到龙之禁地杀四条小龙会掉四个不同的石头(生命晶源,生生不息,龙息护盾,龙之魔晶),每6个相同的石头会合成一个新的石头,分别是(远古晶源,远古友谊,远古之盾,远古龙晶),这4个石头就合成“远古永恒之头颅”,召唤冰龙需要杀“龙之禁地”的"黑龙",会爆出红色的龙皇号角,拿龙皇号角点击它就会召唤出冰龙【我还不能放图片,就发给你一个我的单通视屏你吧,你看了就懂了】,记得采纳哦,亲! 邪帝可以打出头颅后去杀黑龙,靠反弹,走位让龙打就可以弹死黑龙!其他英雄一般花460木买“毒蛇之戒”,这里就需要技巧了! 【发给你的文件放在replay里,冰封王座的程序切换到2.4e,单机模式下观看录像就ok】 新手建议先用邪帝,操作简单,刷的快,记得采纳哦,亲!!!
红色玩家开局前60秒: -jncd 技能无CD,无论是玩家还是电脑,无CD模式无法使用蛇戒和大召唤。 -nd X X为1-20的数字,能够把难度提升到相应的数字上。 -boss 开启先锋模式,每一波会多四只巫妖先锋,先锋杀掉之后会获得木头,随着波数增加,获得木头数量增加。 所有玩家可以使用: -h 把箱子移动到英雄所在位置 -hg 英雄回到基地前面
5,逆战早知道:暮光古堡普通难度流程介绍_
欢迎回来逆战早知道,我是空白,之前我们介绍了新武器灭世者的介绍,那么我们现在就来看看新的猎场地图暮光古堡(暂定名),首先空白和大家们道个歉,由于技术问题,空白只了解了普通的难度,但是由于地图的不完善,出现了bug问题,空白也前往后面部分地图,其中还有个BOSS处于不攻击状态,这里就给大家们简单看看流程,BOSS什么的先无视就好,等到有了好的修正后,再给大家带来BOSS攻略视频。那么就开始暮光古堡的流程介绍吧!
首先先明确一点这次介绍不包含技能伤害,怪物血量的问题,而且副本中还有不少BUG,这里空白也会指出,希望官方快些修复,给大家们带来更好游戏体验的介绍。
那么就开始我们游戏流程吧!
首先我们进入猎场,这次的猎场风格为西欧哥特风格,开始区域是一个迷宫花园,花园中会有怪物频繁出现,空白在尝试了几次后,前期怪物的血量还是比较厚,很可能因为是体验服数据的问题。虽然这个说是迷宫,但是并不绕,还是一条往前,很快就能走出去,一直向前冲,当我们看到第一个花坛时,四周路会被封死,攻击花坛,将花坛打碎,我们就能继续前进了,同样还是迷宫,但也是顺着走的,很快就能到达第一BOSS房的门口了。这里空白我用灭世者直接飞到了花坛,又直接飞到BOSS门口,速度非常快的。
第一个BOSS爱丽丝,但是应该说是爱丽丝与他的熊,这个BOSS难度不大,攻击速度慢,攻击效果明显,只要我们不断绕圈,基本上是打不到我们的,这里我们就不明确的说明技能介绍了,后面逆战早知道会有更详细BOSS介绍的,记得关注全球电竞网逆战专区哦!不过说实话,这个BOSS真的很简单,大家们看一遍基本都能打了!
随着BOSS结束,我们就离开了花园,前面就是古堡了,但是并不是这么好近的,除了敌人,通往古堡的大门有几只石像鬼再放激光,碰倒就是死,建议用灭世者飞行直接过去,然后开始C4,坚守60秒,就能进入古堡了。
进入了古堡内部,非常炫酷的大厅,这里浓郁的西欧风格,但是这并不是能欣赏环境的时候,因为前方就是新的BOSS,女仆姐妹,而且是双胞胎,长得非常漂亮,但是相当危险,虽然BOSS有两个,但是并不难打,毕竟套路简单,而且总是一起行动,但是血量不多时,他们就会分开攻击,这时就需要注意了,同样后面还会有详细的介绍,空白就不多说了!
再往后,就要涉及到BUG的地方,因为bug比较多,而且后面的一个BOSS的难度,暂时没法打,这里就和大家们说说流程吧!具体还是来到后面再看吧!这里空白往前走,前面有很多的带毒怪物,大家一定要小心,再往前走会有个障碍物阻挡我们,同样开启C4,坚守60秒通过,但是空白一个实在做不到,但是在使用灭世者飞行后过去了,再往后清掉来的怪物后,在一个大厅里清掉了一群怪,再往前走就到BOSS房了,前面肯定还有些难点的地方,现在暂时无法显示,而这个BOSS是个医生,但是却带着乌鸦面具,所以大家们一般叫他乌鸦,但是现在乌鸦是不动的,也打不了,所以空白这次体验也就到这了,最后我们来看看乌鸦一些截图吧!
对于暮光古堡还有更多介绍,都在后面逆战早知道中,记得关注哦!
6,原神攻略有哪些?_
原神攻略包括刷初始方法、每日委托任务的完成、Boss讨伐、地渊秘境、原石获取途径、飞行考试攻略、风魔龙打法等方面的攻略。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。
【刷初始方法】
1、玩家可以在电脑上注册多个米哈游的账号,然后全部绑定在一个设备上,绑定完成之后进入游戏;
2、完成主线拦截风魔龙以及活动一共可以获得20个相遇之缘,大家可以拿这些相遇之缘进行抽卡;
3、抽到刻晴之类的角色的初始号就非常值钱,不过这种刷初始号的方法非常繁琐,毕竟有被官方查封的危险。
【男女主区别】
1、在游戏CG中,男女主所经历的是不同的剧情线路,不过在游戏中主线剧情无论男主还是女主,基本内容都是一样的;
2、唯一有差别的地方可能是主角和其他NPC人物之间的关系;
3、有些NPC的性别跟主角是对立的,选女主剧情中出现的NPC就是男的,选男主剧情中出现的就是女的。
【每日委托】
1、每日委托的刷新时间为凌晨四点,委托个数为每日四个,当四个委托任务都完成后可以获得额外奖励。
2、奖励内容:冒险阅历、摩拉、原石、角色好感
【探索派遣】
1、即挖矿系统,玩法简单,派出角色即可获得资源奖励,但派遣期间的角色不能参与冒险。
2、派遣上限会随冒险等阶提升而增加。
3、奖励内容:摩拉、食材、矿石等素材。
【地渊秘境】
1、即体力本,是各类资源的主要来源途径,也是核心每日玩法。
2、通常领取副本奖励需要消耗20点树脂,树脂每12分钟恢复1点。
3、副本对练度有一定的要求,如等级不足甚至无法进入,尤其是高等级副本,难度较大。
4、奖励内容:人物经验、摩拉、圣遗物、武器突破素材、天赋培养素材等。
【Boss讨伐】
1、Boss讨伐是高级素材的主要来源,游戏的核心日常之一。
2、收取BOSS掉落的秘宝时会消耗元素精魄,元素精魄每4小时恢复1点。
3、无相元素的秘宝需要2点,风魔龙和北风狼的秘宝需要3点,且每周只能开启一次。
4、如打boss困难,推荐适当提高练度后再来挑战。
5、奖励内容:北风之环、东风的吐息、悬岩之塔等。
【原石获取途径】
1、冒险等级奖励:部分冒险等阶,奖励内容为100原石。
2、每日委托:每天有四个委托任务,完成一个获得10原石,全部完成还能领取今日冒险委托完成奖励20原石,加起来共计60原石。
3、见闻:完成当前章节内的所有见闻任务,可获得200原石。
4、签到:第七天签到有300原石。
5、活动任务:定期开启的活动,完成对应的任务,可以得到20-100不等的原石。
6、神像等级:收集各处散落的神瞳,提升神像等级就有原石奖励。
7、开启宝箱:普通宝箱没有,但是精致的宝箱有5原石,珍贵宝箱更多。
8、深境螺旋:月之秘宝,按照总星数发放原石奖励。
【飞行考试攻略】
1、飞行考试1:初学者级别的飞行试炼,起飞后按住飞行键即可一路飞到终点。
2、飞行考试2:玩家要利用好场地里的三道风柱,注意光圈的位置,适当的调整。
3、飞行考试3:在兼顾光圈和风柱的同时,也要掌握好自己飞行的水平高度。
4、总结:一旦发现自己偏离路线之后,不要放弃坐等重来,赶快落地利用风柱再起飞。
【风魔龙打法】
1、推荐队伍:重云+香菱+菲谢尔+奶妈;
2、技能方面就是利用闪避的无敌帧和走位规避,多打几次就摸清技能就熟练了;
3、当风魔龙吼碎所有平台后,留给玩家的时间就所剩无几了,一定要在各种技能的间隙中抓紧输出,尽快结束掉战斗;
4、上背之后如果是用的像香菱和安伯这种召唤型的角色,建议召唤的时候向着风魔龙的背或者头来召唤;
5、否则很有可能召唤物会掉下去,导致打不出足够的输出。
7,填大坑怎么算分
计分规则: A=15 分 , K=13 分 , Q=12 分 , J=11 分 ,10=10 分, 9=9 分,将玩家手中5张牌的分数相加,和数最大者获胜。 三张同点牌另加30分,然后再将5张牌分数相加得出总分,和数最大者获胜。 四张同点牌另加60分,当玩家持有四张时,则直接算最大,只有另外玩家也持有四张时,才详细比较得分,三张以下正常算分。 多个玩家手中的分数相同时,俗称“烂锅底”,则本盘所有的下注不动,累加到下一把游戏中,直到有人获胜拿走全部赌注。 扩展资料: 基本玩法: 1、游戏人数: 2-5个玩家均可参与 2、发牌: 填大坑游戏采用一副扑克牌,4人游戏去掉大、小王;黑桃、红桃、草花、方片四门花色中的牌取「10、J、Q、K、A」,共20张牌; 5人游戏增加,共24张牌,如最后5人全跟发牌缺少一张,则最后一张后两人共用,最后一家的借牌算三、四条。 3、下锅: 指玩家游戏前拿出一部分游戏币作为底注,即参与着所下的最小注数。 4、底牌: 指每局第一、二轮发的牌,在本局最后决定胜负前不翻开,仅拥有该牌的玩家可见。/5、说话: 轮到玩家选择下注、跟、踢或放弃牌意愿的时候。 5、跟注: 指前面说话的玩家下注后,依次轮到的玩家从游戏币中拿出同样数目的部分作为投注。 6、放弃: 指玩家放弃继续参加本局游戏的资格。 7、反踢: 前面玩家下注,玩家依次说话使自己的下注数高于前面玩家的本轮下注。 8、口口踢: 从第三张发完牌起到第五张结束,有人下注后,其后每轮每名玩家都可以反踢一次。 9、踢死: 最后只剩下两个玩家的时候,可以无限制次数的反复对踢,一直到有一方开牌或者放弃为止。 10、开牌: 指所有未弃牌的玩家在第五轮发牌完成并且下注后打开底牌比较分数大小以决出获胜者。 11、锅底: 指参与者游戏过程中所下的全部注数。 12、烂锅: 游戏结束时最大分数有两家或以上相同,俗称“烂锅底”,所有游戏币留下累计为下局的“锅底“,由下局的获胜者夺得;烂锅情况下直接给上局的玩家继续发牌重新开始游戏,玩家不必下锅,且下注、加注的上限翻倍。 13、借牌: 五个人全跟时需25张牌,因A~9只有24张,所以最后一家与上一家共用最后一张牌,称之为借牌,最后一家的借牌算三、四条(即能加30或60分)。 参考资料来源:百度百科——填大坑
一定要判断,吊主时可以做到心里有数,如果确定不在对家,可以主动吊,把人家的主吊出来。判断一般依据:(1)吊主时,最后一家走方五或不走方五;(2)翻牌时红五对、方五对或三个方五、三个红五;(3)第一张吊主时对家先手不压的;(4)在有红五时,直接打方五的。同伴、对家牌哪门断的一定要记牢。当发现同伴一门断了,那就直接捅这一门,以便同伴逃方五或分牌。不要冲其它牌,说不定人家断了或大过你。如发现对家断了,幅牌有对子可以冲,如果冲过也可一直出对子,尽量把人家的分拖出来。两家不断幅牌回杀,这样就说明两家主牌就少了,如果是自家,就要尽量打幅牌,如果是人家打,那么要吊光主牌。如果打副牌时,同伴贴主牌,可能有副牌要撒。那么要打同伴没有的副牌,便于其控制。
大嘴棋牌算法 计分规则 · 积分计算 满足以下条件之一的玩家判获胜一局,其他玩家判负。 (1)开牌后按照大小比较规则,牌最大。 (2)一局中唯一没有弃牌。 每局结束后系统会自动结算玩家剩余钱,如果不够在房间中继续游戏则会被系统强制踢除。 · 牌值 大王、小王(15分)>A(14分)>K(13分)>Q(12分)>J(11分)>10分>9分>8分。二王在一家时,二王加30分,总分计为60分。哪家抓到三张一样的,都加30分,如AAA,A为14分三个A就是42分,加30分共72分。类推/抓4张的加40分,以此类推。
开通VOLTE业务以后: 1、上网同时可以通话 我们经常会遇到打游戏的时候打着打着队友挂机了,等团灭了,队友回来了,说接了个电话,都是坑啊,当然自己也有坑别人的时候。现在就不会了,开通了VOLTE功能以后,接电话打游戏两不误。 2、视频通话更高清 我们现在有了视频通话以后,经常会跟家人、朋友开视频聊天,但是大家也注意到了,聊天工具中额视频的画质质量真的挺低的,美美的我到了视频中真的是连我自己都没眼看。现在好了,有了VOLTE画质清晰、流畅。 3、打电话时延短 我们以前打电话接通的时候,一般都会等几秒钟,电话才开始拨打中,有了VOLTE,现在呼叫食盐也就0.5-2秒左右,可以说非常迅速了。 4、通话质量高 现在打电话能很大程度上避免失真,声音会更像真实声音。 开通条件:手机型号满足要求即可。可以拨打10000找客服询问自己的手机性号是否能开通这一功能。 收费:VOLTE国内高清语音和视频通话均按您当前套餐的语音通话进行计费。
教学目标把握要准确 像在多年前的个午后 天空又下起雨令我想起 神很是自责为什么
8,60秒女儿变异条件有几种 变异后好处和坏处介绍
60秒中女儿的变异条件如下: 1.当出现蜘蛛事件,选择消灭蜘蛛时,选择书本,隔天高几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。 2.当出现蟑螂事件,选择不消灭蟑螂。等待出现两只蟑螂之后等待随机出现的斧头劈砍蟑螂事件,选择斧头,高几率出现女儿在消灭蟑螂时不慎感染,触发变异的事件。 3.当出现蟑螂事件,先选择不消灭蟑螂。当出现蟑螂寻求交流“we can in peace”时,不管直接交流必定变异。但是家蟑螂两只以上不管家里人就有几率生病。 变异好处坏处如下: 优点:女儿变异之后不需要喝水,只需要吃罐头;女儿变异后不会出现诸如疯狂、力竭、疲劳、生病等等的负面状态,派遣出去拾荒也必然会返回。 缺点:女儿变了的那一天,全家有30%的几率全疯了。 扩展资料: 《60秒》是由Robot Gentleman Studios 2015年发行的一款具有黑暗喜剧的生存冒险游戏。游戏主要以生存为主,在核攻击前有60秒时间储备好你的供应品,营救你的家人,并且60秒之后需要一直在避难所生活。游戏中还需要做出一些困难决定,例如分配食品,外出探险等。 游戏玩法: 这是一款黑暗喜剧生存游戏,在这款游戏中玩家要准备好自己的供应品,你要利用这些去营救自己的家人。在这款游戏中还会有各种食品,玩家可以利用这些食品让自己生存下来。在游戏中玩家们要面临各种不同的选择,你一旦做了决定就会影响到整个局面。 参考资料:60秒 搜狗百科
女儿变异的条件总体来说分为5种: 1、当出现蟑螂事件,选择不消灭蟑螂。等待出现两只蟑螂之后等待随机出现的斧头劈砍蟑螂事件,选择斧头,女儿有概率在消灭蟑螂时不慎感染,触发变异的事件。 变异概率:50% 2、当出现蜘蛛事件,选择消灭蜘蛛时,选择书本,隔天高几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。 变异概率:90% 3、当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。当出现蟑螂寻求交流“we can in peace”时,不杀死蟑螂,过一段时间女儿就会变异。 变异概率:未知(以上条件的触发前提:拥有童子军手册) 4、女儿生病事件 变异概率:25%(如果不变异会死亡。) 5、出外探索 变异概率:10% 变异后优点:女儿变异之后不需要喝水,只需要吃罐头;女儿变异后不会出现诸如疯狂、力竭、疲劳、生病等等的负面状态,派遣出去拾荒也必然会返回。 变异后缺点:女儿变了的那一天,全家有30%的几率全疯了。 扩展资料 《60秒》 是一款画风复古的末日生存解谜类游戏,60秒安卓版的故事背景设定在一个深陷核灾难的世界中,玩家要在60秒的时间类尽可能的带上各种生存所需的物资,和家人一同前往避难所。 游戏特色: 1.在游戏开局60秒的时间内拿走何种自己需要的物品进入到避难所中; 2.合理的分配食物,保证大家都能够存活下去; 3.想尽办法存活下去,存活就有希望; 4.出去寻找食物和物品时要注意安全; 6.不同的决定将会导致不同的游戏结果。
60秒女儿变异条件有3种: 一:当出现蜘蛛事件,选择消灭蜘蛛时,选择书本,隔天高几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。 二:当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。等待出现两只蟑螂之后等待随机出现的斧头劈砍蟑螂事件,选择斧头,高几率出现女儿在消灭蟑螂时不慎感染,触发变异的事件。 三(未验证):当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。当出现蟑螂寻求交流“we can in peace”时,不杀死蟑螂,过一段时间女儿就会变异。 女儿变异的优缺点是: 优点:女儿变异之后不需要喝水,只需要吃罐头;女儿变异后不会出现诸如疯狂、力竭、疲劳、生病等等的负面状态,派遣出去拾荒也必然会返回。 缺点:女儿变了的那一天,全家有30%的几率全疯了。 扩展阅读: 60秒游戏中文版是一款生存冒险游戏,它由robotgentlemanstudios公司开发制作,游戏模拟核弹来临时,你只有60秒来营救自己的家人,不同的选择会导致出现不同的游戏剧情,你一旦做了决定就会影响到整个局面。 这是一款黑暗喜剧生存游戏,在这款游戏中玩家要准备好自己的供应品,你要利用这些去营救自己的家人。在这款游戏中还会有各种食品,玩家可以利用这些食品让自己生存下来。在游戏中玩家们要面临各种不同的选择,你一旦做了决定就会影响到整个局面。 以20世纪50年代美苏核阴影为背景,一个落入郊区的噩梦核弹所引发的幽默故事。你需要生存下去,在60秒内拯救自己的家人,还要搜集必要的资源。不要盲目的收集物品,你需要有计划的选择资源。在家里的核避难所中生存下去,凭借有限的资源确保一家人都能存活。末日之后,到外面冒险,寻找食物,小心突变生物。
一、60秒女儿变异条件有: 1、当发生令人尴尬的事件时,选择不消除它。等待两只蟑螂等待随机斧砍砍斩波事件,选择斧头,女儿有无意中感染蟑螂的可能性,触发突变事件。 变异概率:50% 2、当有蜘蛛事件时,选择摧毁蜘蛛,选择书籍,第二天,当蜘蛛被殴打时,女儿很可能会被咬伤,从而触发突变。 变异概率:90% 3、当出现令人尴尬的事件时,您可以选择不消除它。当你似乎想要“我们可以安息”时,你就不会杀死蟑螂。过了一会儿,你的女儿会发生变异。 突变概率:未知 4、女儿的病 变异的可能性:25% 5、出去探索 变异概率:10% 二、变异后的好处 变异之后的女儿,没有必要喝水,只需要吃罐装。在女儿变异之后,不会出现诸如疯狂、力竭、疲惫、疲劳、生病等负面状态,并且派遣出去拾荒也必然会返回。可以说只要女儿变异,游戏的难度将大幅降低。 三、变异后的坏处 女儿变异的那天,这个家庭有30%的机会生气,并且不可避免地要求回收清除。例如跟政府活动接触就会被击毙。 扩展资料: 《60秒》是由Robot Gentleman Studios 2015年发行的一款具有黑暗喜剧的生存冒险游戏。游戏主要以生存为主 ,在核攻击前有60秒时间储备好你的供应品,营救你的家人,并且60秒之后需要一直在避难所生活。游戏中还需要做出一些困难决定,例如分配食品,外出探险等。 游戏以20世纪50年代美苏核阴影为背景,一个落入郊区的噩梦核弹所引发的幽默故事。你需要生存下去,在60秒内拯救自己的家人,还要搜集必要的资源。不要盲目的收集物品,你需要有计划的选择资源。在家里的核避难所中生存下去,凭借有限的资源确保一家人都能存活。末日之后,到外面冒险,寻找食物,小心突变生物。 参考资料:搜狗百科-60秒
女儿变异的条件总体来说分为5种: 1、当出现蟑螂事件,选择不消灭蟑螂。等待出现两只蟑螂之后等待随机出现的斧头劈砍蟑螂事件,选择斧头,女儿有概率在消灭蟑螂时不慎感染,触发变异的事件。 变异概率:50% 2、当出现蜘蛛事件,选择消灭蜘蛛时,选择书本,隔天高几率会出现女儿在扑打蜘蛛时不慎被咬,触发变异的事件。 变异概率:90% 3、当出现蟑螂事件,可以先选择不消灭蟑螂。当出现蟑螂寻求交流“we can in peace”时,不杀死蟑螂,过一段时间女儿就会变异。 变异概率:未知 (以上条件的触发前提:拥有童子军手册) 4、女儿生病事件 变异概率:25%(如果不变异会死亡。) 5、出外探索 变异概率:10% 女儿变异的好处和坏处: 优点:女儿变异之后不需要喝水,只需要吃罐头;女儿变异后不会出现诸如疯狂、力竭、疲劳、生病等等的负面状态,派遣出去拾荒也必然会返回。 缺点:女儿变了的那一天,全家有30%的几率全疯了。 扩展资料: 《60秒》是由Robot Gentleman Studios 2015年发行的一款具有黑暗喜剧的生存冒险游戏。游戏主要以生存为主 [1] ,在核攻击前有60秒时间储备好你的供应品,营救你的家人,并且60秒之后需要一直在避难所生活。游戏中还需要做出一些困难决定,例如分配食品,外出探险等。 游戏简介: 60秒游戏中文版是一款生存冒险游戏,它由robotgentlemanstudios公司开发制作,游戏模拟核弹来临时,你只有60秒来营救自己的家人,不同的选择会导致出现不同的游戏剧情,你一旦做了决定就会影响到整个局面。 游戏玩法: 这是一款黑暗喜剧生存游戏,在这款游戏中玩家要准备好自己的供应品,你要利用这些去营救自己的家人。在这款游戏中还会有各种食品,玩家可以利用这些食品让自己生存下来。在游戏中玩家们要面临各种不同的选择,你一旦做了决定就会影响到整个局面。 游戏特色: 以20世纪50年代美苏核阴影为背景,一个落入郊区的噩梦核弹所引发的幽默故事。你需要生存下去,在60秒内拯救自己的家人,还要搜集必要的资源。不要盲目的收集物品,你需要有计划的选择资源。在家里的核避难所中生存下去,凭借有限的资源确保一家人都能存活。末日之后,到外面冒险,寻找食物,小心突变生物。 参考资料: 60秒游戏-百度百科
9,QQ自由幻想药师是全加体质还是全加智慧啊?还是还有别的什么方法...
你好!
我来为你解答!
我作为90++的YS,其实YS加智慧是没有任何好处的!
在73以后的FB中,如73,81,85FB里面的怪物,你全都打不动的,因为里面的怪物都是高黑暗和高雷电防御!如果有SS的燃烧,你可能还能打点血,但假如没有SS的燃烧,那你的攻击再高都没用,无法打动里面的怪!
高攻的YS,也只有杀猪,珍珠,保卫的时候有点作用!
但是,在FB中,YS作为加血职业,打怪的时间能有多少呢?特别是85FB,打怪几乎没有多少时间的,你攻击再高又有何用?
所以YS还是老实加血的好,只要自己血厚了,才能保证自己的队友不死!
全体制吧,毕竟你的主要用途是为了给队友补血和加状态的,如果自己的血太弱,抗不起怪,反而自己先牺牲了。攻击方面你可以弄一把好点的杖,有钱可以搞一把5K以上出双隐藏的杖,没钱弄把3K的吧
你可以加4智一体,自由幻想上的小怪都很垃圾的,而且还有挂机刷怪功能,能帮你自动回血的,你可以过一会看一下,捡捡地上东西就行了
法师全部加 智慧。 猎手、战士全部加 力量。。不信随便问。我图标已经3级了。高手
如果你有些金钱投进去的话,那加智慧吧,买个大翅膀就加很多血了,或者搞个神天使也行绑个秘的,不过药师号称有血就无敌!药师是辅助的,一般对攻击要求不高,希望能帮到楼主#^_^
你可以用钱买装备把血提高,然后平时加全智慧就行了。如果没钱你又想提高魔攻那就半智慧半体质吧
药师的1点体=10点生命 2点智慧=1点魔攻 80级全智慧药师:智慧407 体质170 80级全体质药师:智慧249 体质328 这样明显的对比 建议大家还是加体比较好 这样不仅可以保护自己 也可以保护队友 二、技能属性点 1、主修技能 治愈术 目标恢复最大生命的30%点当前生命 建议加满 净化术 消除对有身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强 建议加1点 复活术 使队友复活并恢复5%的生命值,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的60% 建议加1点 光之奇迹 10%消去目标身上全部负面状态,恢复55%的生命值,如果对方已经死亡则使其复活,被复活的角色将取回死亡时失去的经验和金钱的80% 建议加满 涅盘 10分钟内自身死亡的话自动原地复活。回复25%的生命和法力值;并恢复60%死亡经验和金钱 建议加1点 圣洁保护 以圣洁的力量保护自己或者友方目标,使其10秒内不受任何伤害影响且负面状态影响,但其魔法攻击力降低80% 建议加满 祝福术 以自己为中心半径200圆形的队友5分钟内攻击力增加10%;魔法攻击力增加5%。 建议加满 光盾术 为对有附加一个吸收伤害700点的盾并免疫即死亡效果。 建议加满 防御术 以自己为中心半径200圆形范围内的队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 建议加满 加速术 使队友在30秒内移动速度增加20%。 建议加满 减速术 20秒内,敌人移动速度降低30%。 建议加3点以上 清身术 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加 解咒术 消除队友身上的定身,冻结,石化,封印的效果,每次升级消除效果增加。 建议加1点或者不加 枷锁术 使敌人30秒内攻击速度降低30% 建议加1点或者不加 2、辅助技能 光弹术 对目标造成190%的雷电伤害。 建议加满 圣光术 对敌人造成240%的雷电伤害,并使其致盲。 建议加1点 驱魔术 对半径150范围内的目标造成220%的黑暗伤害。 建议加满 神威术 对半径150的圆形范围的敌人造成260的雷电伤害,并有一定几率使其定身6秒。 建议加5点或者加满 神术:集中 使下一个技能的时间延长50%。 建议加满 神术:仙灵 为自己或者友方目标增加增益状态,增加其生命上限260,持续30分钟。 建议加满 天罚 对目标造成215%的黑暗伤害,30%概率使目标魔法防御降低40%,持续6秒。 建议加1点或不加点 强魂 提升生命最大值30,魔法最大值80。 建议加1点或不加点 术法精研 技能吟唱被打断的几率下降20%(最小值为5%),同时技能吟唱时间降低20%。 建议加1点 神术:释能 使下一个使用的法术的威力增加40%。 建议加1点 神术:瞬发 使下一个技能的吟唱时间缩短60%。 建议加1点 神术:鹰眼 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人显形,现行的敌人无法隐身一段时间,每次升级效果增强。 建议加1点或者不加 主修技能 加点 类型说明 技能说明 治愈术 5 目标攻击 目标恢复少量生命值,每次升级恢复量增加,瞬发技能,冷却时间1秒。 祝福术 5 范围技能 使队友5分钟内攻击力增加10%,每次升级攻击力增加2%;魔法攻击力增加5%,每次升级增加5%。 防御术 5 范围技能 使队友5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 净化术 2 目标技能 消除队友身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。 复法术 1 目标技能 目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。 衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。 复活术 5 目标技能 使队友复活并恢复生命值和死亡掉的经验、游戏币。注意,死亡掉持久,别让队友经常挂。 光盾术 5 目标技能 为队友附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,队友生命的最大保障。 群疗术 1 范围技能 使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。 加速术 5 范围技能 使队友30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。 减速术 5 目标技能 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。 清身术 1 目标技能 消除队友身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。 回春术 1 目标技能 目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。 针刺护体1 目标技能 使队友在20秒内反射普通攻击伤害10%,效果不是很明显。 解咒术 1 目标技能 消除队友身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。 枷锁术 1 目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 光弹术 1 目标攻击 术法精研 5 被动技能 圣光术 1 目标攻击 神术:鹰眼 1 范围技能 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。 神术:集中 1 目标技能 驱魔术 1 范围攻击 神威术 1 范围攻击 神术:释能 1 目标攻击 神术:瞬发 1 目标攻击 说明:属性点全加体质。辅助型的药师是药师的本质,在日常生活中和游戏里,都扮演了一个不可缺少的角色,无论你受伤了,无论你中毒了,还是死的无比难看,只要有她在附近,绝对保证你身体健康,精神百倍。提醒大家要理解药师,但是药师自己也要找自己的缺点,不要说你和队友中间有障碍加不了血和盾,那是你自己没有站好位置,你要和他们在一条直线内;在引怪的时候被秒了,药师一般是想加盾,其实大多时候就是在换盾的时候别人被秒了,在怪太多的时候最好不换盾,先一直加血吧!如果觉得辅助型不好玩,可以洗点转为狂暴型药师,但机会只有一次,要慎重考虑哦~ ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇狂暴攻击类药师加点:◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 主修技能 加点 类型说明 技能说明 治愈术 5 目标攻击 再狂暴的药师不可能不给自己加血吧?如果你不想节约自己买药,我先倒!没说的。 祝福术 5 范围技能 使自己5分钟内30%的魔法攻击力,只要你承认是狂暴类,就加满吧! 防御术 5 范围技能 使自己5分钟内所受到的伤害降低10%,每次升级降低伤害的效果增加3%。 净化术 1 目标技能 消除自己身上昏迷和中毒的效果,每次升级消除的效果增强。 复法术 0 目标技能 目标恢复少量法力,这个技能用得少,加1点就行。 衰弱术 1 目标技能 使敌人30秒内攻击力下降20%,每次升级效果增加10%。 复活术 1 目标技能 你不可能真的是见死不救的人吧?加1点,看见有挂了的救下吧! 光盾术 5 目标技能 为自己附加一个吸收伤害的盾并免疫即死效果,自己生命的最大保障。 群疗术 0 范围技能 使自己和队友恢复生命值,每次升级恢复量增加。 加速术 2 范围技能 使自己30秒内移动速度增加20%,每次升级效果增加5%,在很多时候都需要。 减速术 1 目标技能 20秒内敌人移动速度降低30%,每次升级效果增加10%。 清身术 1 目标技能 消除自己身上的减速,防御力下降,攻击力下降的状态,效果不是很明显。 回春术 1 目标技能 目标一段时间内缓慢回血,效果不是很明显。 针刺护体 1 目标技能 使自己在20秒内反射普通攻击伤害10%,效果不是很明显。 解咒术 1 目标技能 消除自己身上定身、冻结、石化的效果,效果不是很明显。 枷锁术 1 目标技能 30秒内敌人攻击速度降低30%,每次升级效果增加5%。 辅助技能 加点 类型说明 技能说明 光弹术 5 目标攻击 对目标造成210%的伤害,每次升级伤害增加15%,瞬发技能,冷却时间1秒。 术法精研 5 被动技能 技能吟唱被打断的几率下降20%,每次升级效果增加20%。 圣光术 1 目标攻击 造成敌人240%的伤害,并使其致盲,每次升级伤害提升10%。 神术:鹰眼 1 范围技能 使以自己为中心半径300的圆形范围内的隐身敌人现形,现形的敌人无法隐身一段时间,还具有引怪功能哦。 神术:集中 1 目标技能 使下一个技能的时限延长50%,每次升级效果增加10%。 驱魔术 5 范围攻击 对半径150范围内的不死系和恶魔系敌人造成280%的伤害,每次升级伤害增加10%。 神威术 5 范围攻击 对半径150的圆形范围内的敌人造成260%的伤害,并有一定几率使其定身6秒,每次升级造成的伤害增加5%,定身延长1秒。 神术:释能 1 目标攻击 使下一个使用的法术的威力增加40%,每次升级效果增强15%,冷却时间60秒。 神术:瞬发 1 目标攻击 60%的几率使下一个使用的法术的吟唱时间缩短100%,每次升级成功率增加。 说明:属性点全加智慧。狂暴型的药师无形是抢怪最快的,在日常生活中,扮演了一个不可缺少的角色,无论是什么怪,只要见到,第一时间就打到。 ◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇中性类药师加点:◇◇◇◇◇◇◇◇◇◇ 主修技能: 治愈术5 净化术1 复法术1 复活术5 群疗术0 清身术1 解咒术1 祝福术5 防御术4 衰弱术1 光盾术5 针刺护体1 加速术1 减速术1 枷锁术1 辅助技能: 光弹术5 圣光术1 驱魔术5 神威术5 术法精研5 神术:集中1 神术:释能1
10,60秒这个游戏怎么才算通关?
需要最后军队来敲门救你,才通关
【简介】
二七王游戏主要流行于江西南昌、赣州、上饶、吉安等地,在九江,新余等地叫王七二,108张牌,规则类似升级的游戏,始终打7,2和王是常主。
【游戏规则】 1. 游戏人数4人,只要同时准备的玩家达到4人,游戏即可开始。游戏牌数二副牌,共108张牌。 2. 牌型: 单牌类型:一张单牌; 对牌类型:两张相同花色的牌,比如红桃44,黑桃66; 拖拉机型:副牌中同花色相邻两对或更多的对构成拖拉机;主牌相邻的2对或更多也可以构成拖拉机;下列情况为拖拉机: 副牌:5566,jjqq,6688,主牌:大王小王,小王主7,主7副7,副7主2,主2副2,副2主a…… 下列情况不为拖拉机: 6677;2233; 甩主型:当其他三家都没有主牌的情况下才可以甩主,可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合;副牌不准甩牌。 3. 牌型的比较: 点数大小,从大到小依次为:大王、小王、主7、副7、主2、副2、主a、k、q、j、10、9、8、6、5、4、3。 副牌:a、k、q、j、10、9、8、6、5、4、3 对牌类型:对大王,对小王、对主7,对副7,对主2,对副2,对主a…… 副牌:aa、kk、qq、jj、1010、99、88、66、55、44、33 拖拉机型:大王小王,小王主7,主7副7,副7主2,主2副2,副2主a…… 副牌:aakk最大,kkqq,qqjj,jj1010……以此到4433;拖拉机,拖拉机在牌张数相同的情况下,按点数大小比较最大的一张。 4. 游戏流程: 1. 庄家为一人,其余三人为闲家。 2. 所有牌发完之后开始叫分(打到多少分下庄,亦称庄分),最高从120分起叫,按顺序叫分每次最少降5分,叫分最低者为庄家。庄家得到底牌(亮底牌给大家看),然后选择叫主花色,然后庄家根据自己手上的牌确定主花色(不能为无主),然后把不需求的任意8张牌做为底牌。 3. 叫分时可以不叫,不叫以后不能再叫分。 4. 第一盘随机一家开始叫分,以后庄家没有下庄者,庄家继续叫分;庄家下庄了,由庄家的下家开始叫分;(所有玩家都没叫分,重新发牌;轮到首叫用户的下一位玩家开始叫分)。 5. 打到任何一家无主,是系统自动报“无主”; 两家无主时,另两家要报有几张主,主里是否有对;三家都无主时,别一家可以甩主。 5. 出牌和拿牌: 出牌: 1.第一轮牌由庄家方首先出牌; 2.以后每轮牌都由前轮获胜方首先出牌; 3.各方都出牌后,计算牌大的玩家,下一轮牌由牌大的玩家首先出牌。 6. 规则: 1. 如果不是首家出牌方,则在出牌时必须先出首家出的花色。如:首家出了红桃,则如果用户有红桃必须先出红桃; 2. 在没有首家牌出牌的花色时,可以用主牌杀掉或垫其他花色牌; 3. 首家可以单独出拖拉机、对和单牌; 4. 甩主牌当其他三家都没有主牌的情况下才可以甩主,可以出同花色中的拖拉机、对和单牌的任意组合;副牌不准甩牌; 5. 如果首家出牌中包含拖拉机,则其它方如果有同花色的拖拉机,必须出拖拉机; 6. 如果首家出牌中包含对,则其它方如果有同花色的对,必须出对; 7. 如果首家出牌中包含了拖拉机或对时,其它方用主牌毙时必须也要出相应数量的拖拉机和对;
【积分计算】
1. 公共倍数:指的是房间倍数,初始为1。 2. 叫分倍数:叫分120-85,1倍;叫分80-45,2倍;叫分40-5,3倍;叫分0,4倍。 3. 实际得分:闲家所得分值。 4. 庄家输赢分数=公共倍数*叫分倍数*[(实际得分-叫分)/40+1(取整)]*3 5. 闲家赢输分数=庄家输赢分数/3 6. 关于计分的举例说明: 1、当房间倍数为1时,a庄家叫分80分,闲家最后捡分为80分,庄家输1*2*1*3=6分;闲家最后捡分为120分,庄家输1*2*2*3=12分;闲家最后捡分为180分,庄家输2*3*3=18分;闲家最后捡分为200分,庄家输1*2*4*3=24分。如果庄家叫40分,那么在上面的基础上翻倍,其他情况类推。 2、当房间倍数为1时,b庄家叫分80分,闲家最后捡分为75分,庄家赢1*2*1*3=6分;闲家最后捡分35分,庄家赢1*2*2*3=12分;闲家最后捡分为0分,庄家赢1*2*3*3=18分。如果庄家叫分为40分,那么再翻倍,其他情况类推。公共倍数为10时,以上举例说明得分全部*10。 【奖励分规则】冲关奖励:
牌型 | 冲关奖励分 |
3个王 | 1分 |
3个王+正7对 | 2分 |
3个王+正7对+负7对 | 3分 |
3个王+正7对+负7对+正2对 | 4分 |
3个王+正7对+负7对+正2对+负2对 | 5分 |
4个王 | 3分 |
4个王+正7对 | 4分 |
4个王+正7对+负7对 | 5分 |
4个王+正7对+负7对+正2对 | 6分 |
4个王+正7对+负7对+正2对+负2对 | 7分 |
上面表格中的奖励分,其他三家都要给;比如说a拿了3个王+正7对 2分,那么此时候b,c。d都需要给2分,合计a赢6分。奖励分和打牌的分算在一起。也可以单独列出来,同时列二条, 有三个王以上也叫冲关。 (注:游戏结束后,有明显的得分提示为冲1关,冲2关---冲7关来显示。) 有冲关牌必须叫庄1次,否则没有奖励分。
【等级】
等级数 | 等级名 | 分数 |
1 | 庶民 | 0 |
2 | 秀才 | 75 |
3 | 九品芝官 | 150 |
4 | 八品县丞 | 225 |
5 | 七品知县 | 450 |
6 | 六品通判 | 800 |
7 | 五品知州 | 1325 |
8 | 四品知府 | 2100 |
9 | 三品侍郎 | 2875 |
10 | 二品巡抚 | 4000 |
11 | 一品总督 | 6575 |
12 | 宰相 | 10300 |
13 | 郡王 | 16500 |
14 | 亲王 | 23500 |
15 | 皇帝 | 35750 |
16 | 准提道人 | 53500 |
17 | 接引道人 | 85750 |
18 | 通天教主 | 135000 |
19 | 元始天尊 | 217500 |
20 | 太上老君 | 335500 |
21 | 菩提祖师 | 527550 |
22 | 斗战圣佛 | 858500 |
23 | 如来佛祖 | 1495000 |
24 | 万佛至尊 | 4695000 |
25 | 二七王神 | 9999999 |
什么游戏