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坚守阵地攻略,十万个大魔王坚守阵地怎么完成 坚守阵地完成方法介绍

作者:本站作者

1,十万个大魔王坚守阵地怎么完成 坚守阵地完成方法介绍

水晶可用于升级暴击几率 当宠物进入到坚守阵地中后,会以固定的速度攻击来袭的怪兽、怪物减速,重点来了、宠物攻击力,如何分配水晶才是《十万个大魔王》宠物塔防的关键,下面为大家带来两种比较靠谱的玩法供参考,击杀后会掉落一定数量的水晶

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2,冰与火传说坚守阵地攻略

坚守阵地第6关怎么才能过200关啊,跪求高手
这个要靠你自己多多练习了
并且多看攻略

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3,坚守阵地如何打飞机

1、初期攒钱买高级武器,如炮塔、机光等,放在中间,不要太密 2、后期,飞机开始变多,开始买减速,减速在纵向上摆,最后今本每隔三个塔一个减速,切记减速多了没用,反而会影响飞机的节奏

在飞机行经路线上广植高阶武器,辅之以若干减速,务必尽早将以上武器升至三级。

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4,世界征服者3坚守阵地2攻略

忘了,不过科技和将领好了就很容易过了,我的将领是坦克将古德里安(元帅)和另外一个德国的,炮将是输出最高的巴炮(元帅)和那个意大利的炮将出来就是少将那个,海军将领是那个五星海三星空的和海空都是四星那个(两个不是英国就是美国的)空军是戈林,科技坦克核弹导弹满,炮八级,其他也差不多都是7左右,坚守阵地好像到8还是9了,将领我一般征服模式很少用(一般外星人征服才用到将领),就是战役和任务用,征服模式我一般玩1960都是用导弹和空军,只有初期用两个炮将防守下,古德里安搞个超级坦克就去占了非洲和中东(这两个地方很少被敌人导弹攻击)其他的的地方就是全导弹带核弹,然后空降

5,坚守阵地怎么样? 求坚守阵地攻略图?

《坚守阵地》是一款自由度和可玩性非常高的塔防类游戏,与 之前Android 平台出现的《机器人塔防》类似,但是画面更加细腻漂亮。玩家需要 建造不同的塔进行布阵,让敌人尽可能在进军自己的基地之前挂掉,需要玩家拥有很强的战略才能顺利过关。 这款游戏的Android版本目前共有超 过400个等级和4个不同的战场,提供经典、简单、高手三个难度,以及扩展和无尽模式。

6,坚守阵地怎么玩

《坚守阵地》是一款自由度和可玩性非常高的塔防类游戏,这款游戏的Android版本目前共有超 过400个等级和4个不同的战场,提供经典、简单、高手三个难度,以及扩展和无尽模式。
我是今年三月下旬才开始玩这个游戏的,游戏版本是新版本1.5.3,刚开始只是自已摸索,玩EASY的100关都只是勉强通过.由于觉得这游戏很不错,就上网搜索攻略帖子,但贴子基本上都是针对老版本的。开始还不知道有版本的区别,按照一些人的贴子来玩,发现根本不是那么回事。当然通过这些帖子也知道规划阵型设置回路的概念,还有无耻的堵路方法,这也让我对这游戏真正入了门。
于是我就自已摸索着布局调整阵型,第一次玩只玩到450关就OVER了.感觉开局阵型很有问题,第一浪费太多,中后期要拆很多的塔,第二前半部分路程更长,造成后期快速摩托车队伍的时候,想堵上面路的时候,发现最后几部车离下面路很近,要堵来堵去的,造成更大的浪费.因此总结了经验教训后,重新设计调整布局,第二次好了不少,玩了五百多关还是满命,但到550关和600关的飞艇就很难了,550关试了好多次勉强过了,但600关的总是不行.结果看到有一个兄弟的贴子,为我打开了一个思路,让机器人和飞艇都从中路走,火力集中.原来我总是强调不能浪费,不能随便建塔拆塔,所以根本没想到这一办法,这一办法虽然分数上要少不少,但多了金钱和保命,所以还是很值得的.通过这种方法,可以把飞艇干掉。还有这位兄弟提到一点就是这个游戏不能太多次读盘,原来我因为测试布局,所以不少关都要反复测试,所以到了六百多关就不能读盘了,造成第二次玩没有玩完最后。
大家可以去看看这个帖子,这位兄弟的研究精神还是很好的,口水塔(减速塔)的思路大家也可以参考一下,但我的意见是首先有些浪费,口水塔到了很后面是需要调整,但按他的方案前期也要调整,这就太浪费了,第二是布阵不合理,到了949关,按他自已的研究,他的口水塔阵型肯定是满命过不了的,要跑掉一架飞机。这位兄弟的最大缺点就是太不精打细算了,尤其是开局, 他的布局是参考别人的贴子,他也没多介绍,直接二十几个机q1an9塔,后面肯定要全拆掉吧.象这种开局我是根本不会考虑.我觉得布局是最关键的,如何让建的每个塔都发挥作用,尽可能减少浪费,真正到了后期,除了口水塔的位置安排有区别,其它基本都差不太多了。
第三次玩,再次对布局阵型进行了一些调整,并且注意不要过多地读盘,虽然到了中后期还是反复,有些关试了很多次才过,但总算是达到了自已目标,就是完美不死一条命过了一千关。
废话不说了,直接开始我的介绍.总共有十几点,前面几个是前期布局的介绍,后面是阵型过渡发展的要点,最后是几个关键点的说明,比如口水塔设置问题。

7,十万个大魔王坚守阵地怎么玩

十万个大魔王坚守阵地,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道十万个大魔王坚守阵地,下面由小骨来为大家带来十万个大魔王坚守阵地相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~ 魔王大陆的生存环境异常艰辛,没有强大的实力在这里是无法存活下去的,但是想要提升自己的实力,没有钱可不行。众所周知在赫德时代《十万个大魔王》的世界中,能获取大量金币的活动屈指可数,其中坚守阵地一直是大家每日必做的活动! “坚守阵地”虽然是靠宠物进行闯关,但是宠物除了可以自行攻击外,升级属性与使用技能还是需要各位勇者手动进行的。在属性升级方面,很多勇者一开始会先升级攻 击力,这里告诉大家,其实一开始应该多升级“法力掉落率”。这样在后续的闯关中,才会有大量的法力供我们使用。一旦有了法力的支持,各种技能狂轰乱炸,绝对打敌人一个措手不及。 而在技能方面,泥潭技能和火焰技能是我们的首选技能。火焰技能可以造成全屏攻击,并且伤害很高,持续时间还长,最关键的是消耗的法力值比较低,在战斗中不停的使用可以毫无压力的碾压敌人。而泥潭技能是个很有效的控制技能,技能一旦使用,可以大幅度降低敌人的前进速度,给我方充足的攻击时间! 对于坚守阵地来说,其实就是法力的累积与使用在配合上宠物不停的攻击。如果想要走的更远,那就要将法力的使用炉火纯青!各位勇者加油吧!

8,坚守阵地攻略

1)普通但又奇怪的三机q1an9开局
三机q1an9开局很常见,但摆放的位置大家可能觉得奇怪.如果大家要学我开局的话,注意第一个机q1an9塔是在中路第五格的位置.然后继续建机q1an9塔,总共六个,依次隔一格排开。
在开局阶段,机q1an9塔是必不可少的,但在中后期基本上都是要被淘汰的。而这六个机q1an9塔是我布局阵型的一部分,要几百关以后才会逐步被拆掉,这样就最大程度上避免了浪费。大家在后面的图中可以看到。

2)建喷火塔,保证布局平稳过渡
虽然喷火塔只是过渡用的,但由于布局的需要,为了避免建过多的机q1an9塔导致更多的浪费,只能选择建个喷火塔.
喷火塔拆掉后损失13元,相当于六七个机q1an9塔,但如果建机q1an9塔防御的话,一方面六七个机q1an9塔不够,而且也不利于后面布局,再说拆一个损失一次的分数,拆六七个就要损失六七次分数。
建完喷火塔,注意不要升级,不升级也够用,所以就不要造成更大的浪费了。只是及时需要建立两个口水塔,这样能保证坚持到能建飞弹塔。而这之前的两关,敌人都是在最后一个机q1an9塔之前被机q1an9扫死的,火力基本没浪费,哈哈。

3)建飞弹塔.从这之后就基本上只建飞弹和口水还有少量闪电塔了.
注意飞弹塔建的位置,不要随便建,要按布局意图尽快将阵型建立起来,所以在布局过渡阶段,每个塔建立都是很严格的,有时塔的升级也很有讲究,不需要升的不要急着升,以免造成需要的火力晚建一步或者阵型没有及时完成。

4)奇怪的第19关
19关开始之前要建成第一幅图中所示,结果象第二幅图一样,虽然有一辆摩托车跑出了飞弹的控制范围,但只有一点残血,会死在机q1an9下。
但奇怪的是有的时候会过不去,分析原因是飞弹塔反应不灵敏或者敌人速度增快导致口水塔控制不住,能过的情况是第一发飞弹在摩托车在经过三个口水塔这条路上就打出去了,但经常会碰到没有及时出弹,第一发飞弹打在摩托车驶出口水塔路拐弯处,这样由于火力不及时,导致会摩托车跑掉.测试过几次,感觉可能与前面游戏没有完全退出重新开始或者前面暂停什么的有关,但没有找到确切的原因,感觉就象卡了一下,飞弹晚了一步才发弹,造成敌人没有及时被消灭。
如果跑掉,就重新开始,反正我两三分钟就又到19关了。有时还试了好几次才行,另外不行用RESUME再打这关也一样不行,只能重新开始。大家也不要怀疑,肯定是可以的。
注:由于40关的有些图原来没有截,所以写这个贴子时我又重新来了一次,也是好几次到这19关都不行,最后一次是先把备份文件删除,然后重新开始游戏后,再选择两次重新开始,然后到19关前都没有选择暂停,结果可以了,不知道是不是这样都可以保证能过。

5)过渡阶段
依次建立第二个和第三个飞弹塔,在三个坦克出来的时候,第一个飞弹塔升级一次,接下来升级第二个飞弹塔, 然后把后面这个口水塔升到最高级,再升级第三个飞弹塔。

6)体现独门秘笈的40关
按第一个图建立好后,主要就是比上一个图增加一个口水塔来让机器人减速,也注意建立的位置。当机器人即将到达第二个图的位置(注意是要到但还没到这一格的位置,我用的很熟悉,快进也一样,大家不熟悉可以不快进),按暂停,然后在这个位置建立一个口水塔并升到最高级(正好够,只剩下一元钱,哈哈),看第三个图,机器人由于这个位置有建筑了,所以只能退回然后往上面走,这样的话相当于机器人要多走差不多两步,正好能在最后一个机q1an9塔的位置前被干掉。这个“卡位”的方法在后面我也经常用。

7)过渡阶段
这一阶段不难,但不能太大意,需要及时把口水塔和飞弹塔建立起来,有时在敌人来闯关的时候,因为前面敌人被消灭,钱够了,就及时把飞弹塔建起来或把闪电塔和口水塔升级,以保证在出口前能消灭所有敌人。

8)阵型的形状已显端倪
我一般不急着完成阵型,因为让敌人直接从中路走,能更快地消灭敌人,节约时间。还有时觉得敌人可以在出口前被消灭,堵口的口水塔也不急着建,留着后面堵口用,敌人到了口的位置再建,这样敌人就绕路了,不过这主要是因为我前期测试阵型的关系,怕不能及时消灭敌人,所以都留着用。
象100关通过卡位很容易过,让机器人快要出最后面的出口时,暂停建一个口水塔,机器人就只能又退回去了,第二个出口我看情形都不用堵了,结果机器人在门口前被灭了.

9) 阵型布局基本完成
随着阵型继续加强,和最后几个口水塔的建立,阵型就初步完成了,我是当出现快速摩托车之类的,不延长路线无法*****关的时候才建中路下面一排的最后几个口水塔。
10)阵型不断完善加强,关键飞弹塔先建和升级,一步步过到1000关
所谓的关键飞弹塔就是覆盖范围更大的塔。下面一排的飞弹塔有两三个,这两三个可以先建和先升级。但一般更优先的是上面一排的,(因为上面一排的飞弹塔覆盖范围更大一些,敌人要经过它的下面一排),上面一排的关键塔先建和先升级后,再建和升上面一排其它的,这样在一样火力情况下能发挥更高的效率,保证能及时消灭敌人避免过早出现使用堵路的情况。
150关:先将我下面一排空着的关键位置建上飞弹塔,然后上面一排的位置建了飞弹塔.另外注意几个口水塔的有益补充,最上面一排的口水塔如果需要的话可以用卡位的方法。还有左下角的口水塔,按我的想法是要用到最后的,在需要的时候就建,不会造成浪费。右下角的口水塔,在某一关的时候(具体多少关也忘记了,可能是143关前吧),建好就可以让敌人多绕点路并降低一点速度,,以免造成过早出现需要堵路的情况.还有第一列的出口下面位置的口水塔,因为我的口水塔阵型需要这个塔,所以我也早早就建了,但实际上可能不需要这么早建,最后面会有更详细说明.

175关:记得是这一关前要在中路的上面一排的第四格增加一个口水塔

195关:为更有效地控制飞机速度,这关之前拆了第一次塔,把基本失去作用的喷火塔拆了建成口水塔。

200关前把上下两排都基本建满了飞弹塔,不过一些关键位置的先升成两级。后面的关也都一样原则.

250关:先升上面一排的飞弹塔,当然下面一排的几个关键的也要先升。

300关:上面一排升级完了,接下来轮到下面一排了

350关:原来的上下两排飞弹塔都升级完了,要开始其它飞弹塔的建立,首先是更靠近中路的上下两排,而且先建更关键的塔并升级。

396关:这关有截图,不知道是不是因为从这关开始第一次需要拆塔堵路,不过暂时只需要拆一次塔,拆塔堵路后面会更详细地介绍。

400关:这一关也是需要拆塔堵路,也只需要拆一次塔。

450关:应该和400关一样

500关:之前开始拆中路机q1an9塔,以放置飞弹塔。先拆最后的。机q1an9塔的及时拆除还有一个好处,就是中路的路线缩短,这样能更好地使用堵路的招数,这一方面下一点会用详细介绍。
另外注意:之前495关或499关需要拆掉第一列中间下面的这个口水塔,具体我也忘记了,只是看到图中少了这个塔才想到这点。
对于这个塔是不是需要早建,我没有试验。比如之前如果没有这个塔是不是可以,之后好象过了很多关都不需要这个塔。关于口水塔阵型的详细介绍在后面。

524关:没什么意义,只是说明一下,在中间几百关的时候,每过了整五十关后,有二三十关应该都是可以不管的,火力不增加,敌人都可以全被消灭。

550关:从图中可以看到需要拆塔堵路,而且是拆两次塔(因为过完关,要拆掉恢复原来的机q1an9塔)
另外这之前是拆中路前面的机q1an9塔,因为考虑加强前部分的火力,以便在50100关时用五雷轰顶方法更快消灭机器人。

600关:让开中路,用五雷轰顶方法(后面会详细说明)
另外之前除先在最上面建了一个飞弹塔外,把中间的机q1an9塔拆掉来放置飞弹塔。
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633关:把中路上面一排中间几个不太需要的口水塔拆掉建飞弹塔。

650关:从600关开始都是要用五雷轰顶方法
之前在最上面建了一个飞弹塔,最下面一个飞弹塔

700关:之前中路下面一排中间建飞弹,而前面一格的位置经过试验是要建口水塔的,之后是在后面建飞弹.

745关:要调整最前面的口水塔阵型,拆掉中路最前面的。
口水塔调整后面会有详细介绍。

750关:下面一排建了几个飞弹塔后,最上面也建一个。我的想法还是前后火力平均些,飞机和飞艇机器人都照顾到。另外中路下面一排也要拆机QIANG塔建口水塔,记得是为了过749关,当时还没有用后面类似949关的方法.

795关:看图应该是要拆第一列下面这个口水塔

799关:我都忘记了这关是怎么过的.不过看图的话好象是重建第一列的下面的塔,还要拆掉中路第二个塔,而且正好下面800关也要让开中路,本来也就要拆的。

800关:

850关:

900关:不要等下面一排全部建好才开始建最上面的。我记得如果等全部建好再建上面,可能火力配置不太够。

925关:

945关:口水塔阵型调整后*****关

949关:口水塔阵型调整后*****关

950关:要把中路前两个口水塔全拆掉。具体看后面介绍

975关:不用调整就过了

995关:口水塔阵型调整后*****关。另外之前把中路的闪电塔拆掉,在中路下面一排的最后位置放置飞弹塔。还有一个口水塔换成飞弹塔。经过测试,这个口水塔不要也可以过995和999关。

999关:口水塔阵型调整后过关。

1000关:打得比950关顺利得多。

1018关:最后的截图。因为过了目标一千关,但到了这时已经没有什么发展空间了,敌人却越来越强。在950关后就有感觉,由于敌人更强而且路线缩短口水塔减少,很多关原来根本不要堵路的现在也都要堵了,而且快速摩托车的关还是堵路两次。以前每过了N50关,都可以不管让游戏玩到N80关后,钱也有上千元,现在要一直盯着,玩得更累。而且1050关应该是过不去了,另外存盘文件好象有问题,可能又快到了RESUME次数限制了。所以也就没再玩下去了。如果真的要玩下去,估计应该能到1400关吧。大家如果有兴趣,如果玩下去看看能到多少关。

11:游戏读盘问题
这里说明一下如何重新开始上一次游戏,按HOME键或者替代手势操作,回到主界面,按两下HOME键或者替代手势操作,出现下面一排运行程序后,按住程序等程序抖动后,就可以关闭程序了。然后再重新进入游戏,按“RESUME”,这一点很多人都知道,我以前玩这游戏也都是这样操作的,因为是测试的关系,所以反复使用。后来知道这游戏可能对这个有限制次数后,我都是通过IFUNBOX,过了一定的关数或者到了一些关键的关前就把这游戏的存盘文件及时拷贝到电脑里,如果需要重新玩,就把手机里的存盘文件删除,把电脑里的存盘文件拷回手机里,前期因为我比较熟悉我的布局,所以RESUME次数不多,但后面有些关我也没玩过,需要反复试验,按我的想法,每次RESUME都是电脑里的存盘文件,或者当测试如何通过后再用电脑的存盘文件来RESUME,这样游戏应该都只记录一次RESUME,这样也就能避免后期无法RESUME的问题。 虽然是这样操作,但过了1000关后,我还是会碰到无法读盘的问题。希望大家按照我的方法能尽量减少RESUME次数。
存盘文件是USE APPLIATION下07CD51FE(我手机是这个目录,不知道这目录名是不是固定的)目录下的DOCUMENTS目录下的DEFAULT.SAV文件.,我一般把这文件拷贝到电脑后,在文件名前加一个关数,比如899,拷贝回手机后,重命名,把前面的关数删掉.

12)堵路的策略
堵路的方法基本上大家都知道,但堵路如果只是堵A路改堵B路的话,那你的认识就太简单了.
堵A路改堵B路只是最基本的方法,这样做,你要拆两次塔,因为你堵完B路后,在下一关的时候还要再拆掉,重新把A路堵住.这样损失两次分数和四元。象N93(N>=4)这种关,因为摩托车队很长,一定要使用这种方法。
但所谓堵不如疏,但在很多情况下并不需要堵路的方法,只要在合适的时机把路疏通就行了.这样只需要拆一次塔,损失一次分数和二元.
大家不要小看二元,在中后期,很多关都需要用到堵路,比如N43和N93是没办法,只能用基本方法,而中后期的N96/N97/N90,还有886等关,都可以用到,累计下来也能省不少钱了,记住,省钱才能更好地增加火力,游戏才能坚持更久.
很多关,比如N46、N47、N96和N97(N=5、6、7),还有前面提到的450和500关的机器人,因为敌人相对来说比较集中,当过了中路,快到最上面一条路的时候,如果感觉或知道最后火力无法及时消灭敌人的话,就暂停,把中路的机q1an9塔拆掉,这样敌人就乖乖地往回走,因为向回走,到出口的路线更短。原来最后面的敌人变成最前面的,当快到了还没有被消灭的时候,再补上机q1an9塔。
大家可以计算一下,看看到什么位置是能保证回中路的路线更短,然后记得在这个位置前暂停拆机q1an9塔,其实大多时候不需要这样精细。大家要注意随着塔的拆除,这个位置是会变的。前面一点中说到的,机q1an9塔的及时拆除能缩短中路的路线,这样也就能让最后面的敌人在中路离出口更远的位置往回走,不然往回走不了多少,敌人就又要到了。
以下面二幅图为例:
第一幅图,最前面的敌人快到达了计算好的位置,暂停把出口的机q1an9塔拆掉;
第二幅图:敌人又返回中路走,快到出口了,暂停恢复机q1an9塔;
敌人又只能往回走,然后被消灭。

至于前面提到的关数可能不一定,因为我也没有详细记录,而且由于后期口水塔拆除和路线缩短等原因,会造成前面的关可以这样过,后面的关就不能了,比如说946关,好象从七八百关开始,类似这个关都不能了,也只能放A路堵B路的方法.而后面有一关原来要堵路的,但应该由于火力猛,连堵路都根本不需要了,打这关的时候我都很意外,看情形好象不用了,结果还真不用。
还有的情况,如果最前面的敌人血剩下很少,可以放前面一两个敌人过去,等血多的敌人快到位置了再拆塔。

13)五雷轰顶打飞艇的方法.前面说过不是我原创的,但这兄弟说得不是很清楚,所以有的人不太明白,下面我再比较详细地介绍一下.
其实就是堵路的升级方法,一堵一疏,通过多次的调动,让机器人保持和飞艇行动基本一致,以便能集中火力,不然后面的飞艇不集中火力的话肯定是干不掉的.好象从600开始就要使用这种方法了,只不过前面几个关卡好还好,只需要控制机器人和飞艇在一起一段时间,当看到机器人血不多了,就可以把机q1an9塔还原后,不再控制机器人,按我的经验,好象600关只需要拆机q1an9塔四五次就行了,然后后面的慢慢增加,八九次,十来次.到了850900关,那可能需要十五六次,这时不管什么分数了,能全部干掉敌人最重要.特别是950关和1000关,从金钱上完全是亏本的,前面的还多少能赚钱,这两次完全是为了保证不死一条命,不计成本的打。
不过这个控制真的很难,最前面几次还好点,控制不太好也能过,但后面如果控制不好肯定是不行,而要控制得好太难了.其实这个控制最难的是前面,首先要把三个机器人基本控制在一起前进,如果一开始就不在一起,那肯定不行,放弃重来吧。三个机器人叠在一起应该是不太可能,但前面一部分路让后面两个机器人基本叠在一起还是可以的,因为受口水塔的影响,到了中间机器人速度不一样,会造成它们的距离会分开一点点,但要控制它们距离要很接近,一辆接一辆,最前面的机器人出来一部分后,就堵住,让它退回去,原来最后面的机器人露出一部分,就又把路打开,就这样让机器人进进退退,基本保持机器人和飞艇一起.另外要注意飞艇的速度,不要让口水塔全部被机器人吸引了.而飞艇没减速,这样就没有足够时间来干掉飞艇了.
前面的关我一般都只要拆中路第二个塔让开中路,但到了950的时候,反复试验总是不行,最后只能把中路两个都拆掉,当然并不是一开始就拆掉,而是慢慢地一个一个拆,让机器人保持在很近的距离,操作方法大家只能自已试验吧,很难说清楚。
1000关的时候,我直接用950关的办法,虽然第二次还是第三次就过了,但很惊险,应该是最后一个飞弹才打掉飞艇。所以1050关我根本不打算再用这种方法了,用了应该也过不了吧。
从下面图中看,中路口水塔拆掉,出口机q1an9塔拆掉,机器人和飞艇一起在中路前进,当最前面的机器人露出一部分后;暂停,就在前面一点建机q1an9塔,堵住中路。当机器人往回走,露出一部分后;暂停,把刚建的机q1an9塔拆掉,机器人就又调头了。

然后就这样当最前面的机器人露出一部分后;又暂停,又在前面一点建机q1an9塔

14)口水阵型的思路和调整办法
我的口水阵型是经过我前几次玩的测试情况后,自已摸索确定的.看图可以知道,我的口水阵在中下部集中.
这里先说一下开口的问题,一开始我就定位于开口向下,也就是让敌人向下走,因为敌人是从中路出来,所以塔建在中路第一格就能第一时间发挥作用,而开口向下,前期肯定要建立好多个口水塔,这也是口水阵集中在靠中下部的原因,减少口水塔的重复建设.另外我的开始想法有因为有两排的飞机情况,所以口水阵在中下部也利于控制两排的飞机.
另外我在中路的下面第二排依次建立口水阵,虽然这一排是除了它的下一排外最好的建立飞弹塔的地方,但是想更好地控制连续不断的飞机,我也还是选择在这一排来放置口水塔.
众所周知,一个敌人飞机能吸引附近所有能打到他的口水塔,所以很容易造成接下来的敌人飞机没有口水塔能控制它.口水塔的控制范围是两格,离口水塔一格的控制范围只有小部分,但是我的目的就是要用小部分,因为这样的话,前面飞机控制完一下后马上就可以脱离它的控制,正好它就能腾出手来控制下一架飞机.另外因为中路要让出来给敌人通过的,所以在靠近中路的中面一排和下面一排也要放置口水塔一起配合.而靠近前面部分连续放置口水塔是为了后期应付飞机的需要.这样理论上最好的效果是每一架飞机都能一直处于控制中,按照它出来的顺序以最慢的速度依次通过,也依次全部被消灭,但实际上到了后期,这些口水塔还是不够的,以前我比现在放置了更多的口水塔,所以到了快700关还不用调整口水塔,但这样确实多占用了一些放置飞弹的位置,造成火力上的不足,所以经过一些测试,确定了现在的口水塔的阵型,到了六七百关的时候,要根据敌人飞机的情况进行调整,在800多关前,我记得需要调整也只需要调整一个塔.
调整原则前面的关我很少有记录,印象中有时不只是象4549999这种关需要调整,好象有89的时候也有调整过.而象6955和745这种五架飞机,减少中路第一个或者是第一列下面这一下(好象还有减少中路第二个也可以的,这样最好,正好到了50或100关要打开中路的),分析原因是让后面飞机能飞快一点点,赶上前面的飞机,以便更早加入炮火的包围.而前期的不需要调整是因为即使最后面飞机慢慢飞,后半部火力也足够消灭它了.说到这里,强调一下,飞弹塔的升级摆放要比较优先考虑中后部.
印象最深的是895关,为什么说印象最深,是因为测试了很多次,发现没办法,只能先把前面三个全拆掉,在第三个飞机出现后恢复中路第一个,这样才能成功,当时虽然过了还是觉得不爽,觉得很浪费,但到了后面,发现这样也好,不算浪费,因为899关本来就要拆掉第一列下面这个,而中路的第二个到了900关也要拆掉让开中路.
849我记得好象都不用调整就直接过了,899和799一样,先取消第一列的下面这个飞机,等过去几架飞机后再恢复,具体几架我也没有那么仔细,只是感觉快一半了就恢复了,都是一次成功,所以也就没仔细研究.
对我的口水阵型我也还有些没搞那么明白的,就象我前面在第500关的时候说过的,第一列的下面这个口水塔是否需要那么早建,如果不需要的话,那也就可以在之后建,也就避免过早拆除。另外中路的第二个肯定会有作用的,但没有去研究哪些关需要使用它,以便有时候如果要到了50100关,就不要恢复成口水塔了.所以9百关过完,我就只建了个一级口水塔,到945关前不升也都过了,945关也是要拆掉了。如果前面不建口水塔而是机q1an9塔应该也行,不过到了这个时候只节省一元钱,我也就算了。
下面把后面我有截图的两关再具体说明一下.(其它的应该都只要调整一个塔,而且可以看我前面图,有的关也有截图,类似的关可以照此操作)
945关:第一幅图显示,把前面三个口水塔都拆掉,等前两架飞机过去后,第三架飞机刚要出来后,暂停。如第二幅图所示,重新建中路第一个口水塔。最后五架飞机就如第三幅图所示,最后被全部消灭。

949关::接945关的情况,中路第二个重新建了个机q1an9塔,第一列下面的塔是没有的。第一幅图所示:当过去差不多三辆的时候吧(我也没仔细算,只是凭感觉),把第一列下面的塔建立起来,然后再过去两辆的时候(也没仔细算),如第二幅图所示,把中路第二个的机q1an9塔拆掉建口水塔,都是要升到最高级,最后如第三幅图所示,*****关。这一关我也没做什么测试,就是凭经验,好象第二次就过了。

要说明阵型很烦琐,像除下部九个口水,其他都是对付空中目标的;100 关后升级中路的六个机q1an9到三级;第四排炮塔一定要选在上面数起的第四排,是为了对付 n25, n75 飞机的威胁;炮塔一般从右部开始建,但是 470 后要从中部或者中左部开始建,是为了打飞艇时尽早干掉机器人;上部不要建口水,不然 400 关以后会把几十个快速摩托的线路拉得很长,A, B 两个入口前都有敌人,无法封堵。如此等等,实在很多诀窍,不一一解释了,请玩家自己体验。

9,鬼谷八荒开局攻略是怎样的?_

鬼谷八荒新手开局选先天气运优先、选提高悟性、提高魅力和脚力有关的;进入地图先跟着流程走,快速走出新手村,功法选本蓝色练气就行;出新手村第一件事找路牌,路牌能指向城镇,因为地图是随机刷新的,每次的地图都不一样;天道筑基完了直接进宗门,宗门里会固定刷出灵根果实和功法资质果实;然后继续练级。

《鬼谷八荒》是由鬼谷工作室开发的一款开放世界的沙盒修仙游戏。结合了修仙体系与山海经文化背景,体验从凡人一步步修行成长为强者的过程,与山海经中各种妖、兽战斗。你是否能坚守本心,与困难做斗争;慎做抉择,把握自己的命运。游戏于2021年1月27日上架steam,3月6日,《鬼谷八荒》开发团队鬼谷工作室公布游戏总销量突破180万,这距离游戏上架Steam不过39天,或创下Steam平台上国产游戏的月销量纪录。对于想要入坑鬼谷八荒的新手玩家来说,初次进了游戏之后会有点懵,不知道怎么开局,可以参考下列为攻略:

1、新手开局选先天气运优先、选提高悟性、提高魅力和脚力有关的。悟性:如果你悟性低你会发现在领悟功法时需要领悟两次。我曾试过74悟性领悟功法,结果一本蓝色都让我领悟两次。魅力:关于人物提高好感度、赠送物品和偷窃是不被人打。脚力:跑得快。关于被雷龙击晕的两人看情况救,我一般都是先看他们背包有没有什么好东西,有好东西直接宰了。

2、进入地图先跟着流程走,快速走出新手村,功法选本蓝色练气就行。注意你的功法资质,这和你能否学习功法相关,别买了一本不能用的功法。还有在新手区会有概率遇到一个贩卖聚气丹的人,不要买!他的聚气丹比坊市贵上100枚灵石。

3、出新手村第一件事找路牌,路牌能指向城镇,因为地图是随机刷新的,每次的地图都不一样。一般走出传送阵都会自动刷新出一个路牌。后弈的事不用管,我都金丹了还打不过三足乌。找到城镇先就地练级,赚灵石,推荐赚上6K灵石和将修为提升到练气期瓶颈。向酒馆老板娘打听关于通玄秘境的消息,然后就开始跑图,找秘境,找五行之地刷灵珠(一般会在第一年8月会有一个奇遇送你一个灵珠)。

4、天道筑基完了直接进宗门,宗门里会固定刷出灵根果实和功法资质果实(灵根果实一般在8个以下,功法8~15个不等),不用刻意去提升宗门地位,那几个灵石不重要,况且你修为高了宗门还会自动踢你出去。把话说回来,进入宗门开始刷贡献,果子买完后剩下的贡献全部拿去提升修为,贡献没了直接退宗。刷资质大概需要2~3年不等,每个宗门都要刷。这时你的资质应该都来到30多了可以考虑换本筑基期蓝色功法。

5、然后继续练级,将修为提到筑基瓶颈,去城镇问玄灵秘境在哪,直接去刷材料去雷泽区刷结晶丹的材料,能够炼结晶丹的只有城,镇是炼不出结晶丹的。突破之前记得存档,逆天改命还是SL大法好用,渡劫失败和特质不行的直接重来。突破结晶期后从雷泽区进去华封州,还是找路牌去城镇买到结晶期突破的丹药直接到结晶瓶颈。

10,坚守阵地的战术攻略是怎样的?

【对于地面部队】 可以使用堵口法(也叫封堵法),入口有上下两个口,平时堵住A口,敌人快到B口时,立刻打开A口,封住B口,让敌人原路回去,再走一次,具体打法请在百度里查,这里不详解。所有的战术,布阵都是针对天上飞的飞机和飞艇。到五百关以后,哪怕没浪费一分钱,没乱建一个武器也打不光飞机飞艇,只能采用非常的方法才能保住小命,坚守到一千关。 对付飞机,最主要是打n45,n95,n49,n99(n是大于1的自然数,例如495)。这里先介绍几个阵法,我分别起了名字:标准阵,三全阵,一对二,三连星,三光阵,都是在飞机从出口飞出来时,口水在出口前的摆放方式。 标准阵(出口在上方,两个口水,加一个机qiang),一般时候都是这样的阵法。 三全阵(出口在上方,三个都是口水) 一对二(下面一个,上面二个口水) 三连星(此阵极少用) 三光阵(先在飞机出来前将出口的口水都卖了,在飞过第三架飞机后,第四架飞机刚露面时,暂停,然后建一个口水在飞机的下方或下一排的下方,记得要升到三级哦。此阵对付395开始后的n45,n95的飞机。从效果上看把五架飞机分成了前后两截,拦腰斩断。) 【n45,n95飞机的打法】 95,145,195,245标准阵。295,345一对二阵。395,445...995三光阵。消灭飞机后下一关的敌人出现前记得还原为标准阵。 n49,n99飞机是最难打的,因为FieldRunners这个游戏有个问题,就是到n49,n99出来的飞机的速度是有变化的,例如同样是499关我用同样的防守布阵,有时要用三全阵,有时又要用一对二阵才能全部消灭飞机,打之前不确定该用那个阵型,很郁闷。还好在可以使用一个小技巧来强制退出游戏,重新运行后恢复游戏又可以从这关的开始进行。 具体操作是,当你对这关打得不满意时,在这关结束前暂停游戏,按一下Home按钮出现了主屏幕,然后连按两下Home按钮,屏幕下部出现正在运行的软件,按住FieldRunners的头像不松,直到出现一个圆圈中间带个横杠,按一个这个圆圈就强制退出FieldRunners,按两下Home按钮回到主屏幕,重新启动游戏就可以恢复到这关开始的时候。但是请切记,这个方法使用是有风险的,似乎FieldRunners会记住你退出的次数,强制退出到一定的次数就不能进入游戏了,必须从第一关开始。所以好不容易到了700关以后,要非常谨慎,宁可少点血也要让游戏能进行下去。 我采用的阵法是根据我排列的炮塔所采用的办法,如果炮塔变化,阵法也会变化。一般来说炮塔在左中部多,用一对二阵效果好,如果炮塔在中右部多,用三全阵较好。使用三全时最右边的炮塔不要忽略了,三全阵往往要到最后才能干掉飞机。 n49,n99飞机的打法建议如下,这些是我的经验,最可能的打法,如果不能成功,请用其他阵法,从399以后不是三全阵就是一对二阵,偶尔三连星:99,149标准阵,199三全阵(199也可以用标准阵,看运气了,用三全为了保险)。249,299,349,399标准阵。449,499,549,599三全阵。649,699一对二阵。749三全阵。799一对二阵。849三全阵。899一对二阵。949,999随你本人,打到这里几乎什么阵都顶不住了。 【打飞艇的技巧】 50,100…500的飞艇用常规的方法就可以对付。让机器人绕着你的阵型接近入口,在快到入口时使用封堵法。但是300关开始为了让你的炮塔能集中轰击飞艇,你可以想办法让机器人远离飞艇,提早或选择合适的时候来封堵。我的经验是250关前可以不封堵(有时候250关要封堵,看阵型的细微变化了)。300-400关要封堵一次。450,500关封堵两次。 从550关开始飞艇变得异常强大,即使没有机器人干扰,把飞艇从头打到尾也干不掉它。这里首次透露一个方法,可以把到900关时的飞艇消灭在入口前,我把这个方法称为五雷轰顶。打法如下,先要把入口前的机qiang拆了,在出口前开条路能让机器人顺着中路直达入口,飞艇和机器人出来后,机器人走的速度比飞艇要快,这时你要想办法让机器人呆在飞艇下面,和飞艇同步走,这个办法就是不停的在入口前的中间位置建机qiang拆机qiang,让机器人进两步退一步,不要让三个机器人拉开距离,不要让机器人偏出飞艇。从效果看就是所有的火力都对准飞艇在轰,屏幕上出现一团火光,最佳效果是只出现一个不大的火球慢慢向右移动,这就是火力非常集中了。不要吝啬建和拆机qiang的钱,打下一个飞艇赚40元,还多活一条命,绝对值。五雷轰顶法成功的关键就是让飞艇和机器人用一个速度行走,俗话说炮打一大片,在炮轰击下,机器人也被攻击,走一半或多半路程时,机器人就完蛋了,飞艇也奄奄一息活不多久了。也许你要多练习下,而且要把游戏的速度调到慢速才能掌握好拆和建机qiang的时机。900关我打了十多次,成功率不到30%,累得要虚脱,950关开始就放弃了这个打法,反正离一千关也不遥远了。 使用封堵法,各种打飞行目标的阵法都会耗费掉一些钱,不要心痛,为了能多活一会,就算阎王的小鬼也要打发的。 用以上的技巧,到900时n45,n95一个飞机跑不掉,n49,n99的飞机还有飞艇可能跑几个(看个人的水平了),但是最终可以挽救十几条命,只要到900关还剩下十条命,你的一只脚就跨到了一千关。 坚守阵地可以到多少关,我个人认为可以打到1200关,但是过了一千关也就没什么意思了,敌人越来越皮实,连个小兵都要打半天,而你却没有多少地方再放置武器了。最多也就是多熬熬,让分数再高一些。 【补充】 一、除了下部的九个口水,其他的武器都是为了对付飞行目标。 二、每十关可以建一个三级的炮塔,100关可以建十个炮塔。 三、我拍了几百张图片,有时候为了说明阵型的变化,同一关放了不同的图片。有时是在不同时候拍的,我尽量用了同一次游戏的图,但是有的图不全,我就用了以前的图,但是这很少,基本没什么影响。请见谅。470后第三排炮塔建完后,我把钱存下来,到495关,我实验了不少阵法,拍了几张图,最终采用的阵法请看499图。 四、要说明阵型很烦琐,像除下部九个口水,其他都是对付空中目标的;100关后升级中路的六个机qiang到三级;第四排炮塔一定要选在上面数起的第四排,是为了对付n25,n75飞机的威胁;炮塔一般从右部开始建,但是470后要从中部或者中左部开始建,是为了打飞艇时尽早干掉机器人;上部不要建口水,不然400关以后会把几十个快速摩托的线路拉得很长,A,B两个入口前都有敌人,无法封堵。如此等等,实在很多诀窍,不一一解释了,请玩家自己体验。

11,百事传奇女CEO离职:12年股价几乎翻倍,营收打败可口可乐_

编者按:本文来自“华尔街见闻”,作者:杜玉,36氪经授权转载。

被印度人视为国民偶像、标普500企业中的“少数派”、百事公司(PepsiCo)史上首个外国籍CEO Indra Nooyi将在10月3日卸任,公司总裁Ramon Laguarta将接任CEO,Nooyi还将于2019年卸任百事公司董事长,将标普500企业中的女性CEO人数降至23人,或占比不足5%。

现年62岁的Nooyi在耶鲁大学研究生毕业后,于1994年加入百事公司担任企业策略主管,2006年底接任CEO。在12年的“掌舵”生涯中,百事股价累涨80%,总营收跑赢对手可口可乐,完善了从饮料公司向全球健康食品与饮品双巨头的转型,并拓展了国际市场,特别是在发展中国家。

2017年,百事公司总营收为578亿美元,显著跑赢了可口可乐公司的收入352亿美元。最新财报显示,今年二季度百事营收160.9亿美元,每股收益1.61美元;同期的可口可乐公司营收“仅”为89亿美元,每股收益为61美分。可见,百事公司在业绩上胜了最大的对手可口可乐一筹。

不过,尽管百事股价周一涨近1%,报收117.38美元,创2月初以来收盘新高,今年以来股价累跌了2.1%,弱于可口可乐今年以来累涨1.7%的表现。据FactSet统计,在Nooyi担任百事CEO期间,可口可乐股价累涨了108%,接近同期标普500大盘累涨112%,股东回馈都明显高于百事。

(上图来自谷歌财经,蓝色为可口可乐,红色为百事公司一年股价表现)

百事与可口可乐的百年缠斗

彭博社分析称,新任CEO压力很大,急需激活百事公司的增长,特别是已经陷入停滞的核心市场:北美饮料业务。富国银行分析师Bonnnie Herzog指出,新任CEO可能不会马上分拆表现分野的零食和饮料业务,但为最终的分拆“打开了一扇很宽的门”。

据百事中国介绍,美国北卡罗莱纳州的药剂师Caleb Bradham在1893年发明了一种由可乐果、香草和珍贵精油混合而成的碳酸饮料,1898年更名称“百事可乐”,并于1902年成立了同名公司。1965年,百事可乐公司与休闲食品巨头菲多利(Frito-Lay)合并,正式更名为百事公司。

目前,百事休闲食品的零食品牌广受欢迎,包括Tostitos墨西哥玉米片、Doritos(多力多滋)玉米片和Lay’s(乐事)薯片等。尽管北美消费者最近几年转向了更自然和健康的产品,但百事旗下的Frito-Lay零食产品线“坚守住阵地”,占据美国含盐类休闲食品市场的2/3份额。

最初帮百事打下江山的碳酸饮料却每况愈下。二季度百事最大的细分市场北美地区饮料收入为负增长1%,一季度为负增长2%,此前最艰难的季度为负增长6%。而可乐作为“死肥宅快乐水”的称号几乎让给了竞争对手可口可乐。据业内刊物Beverage Digest统计,过去10年,可口可乐的碳酸饮料市场份额从17.3%涨至17.8%,百事可乐则从10.8%跌至8.4%。

Macquarie Capital分析师Caroline Levy指出,这一方面符合美国食品和饮品行业大趋势,2016-2017年,美国零食销售增长了2.5%,同期软饮销售增长1.6%,但碳酸饮料销售跌了0.8%。“看家产品”上百事可乐不敌可口可乐,主要由于百事对饮品业务发展分心了,拓展了乳制品和休闲食品领域,可口可乐却还是纯粹的饮料公司。

百事终将迎来业务分拆?

CNN财经频道发现,百事和可口可乐都开发了果汁、气泡水、运动饮料和冰咖啡等多样化产品组合,但可口可乐只有可乐类的碳酸饮料跑赢了百事。百事公司1997年作出重大战略调整,将拥有必胜客、Taco Bell和肯德基的餐厅业务分拆成独立上市公司,经营重点重归饮料和休闲食品。

1998年,百事公司收购了世界著名的Tropicana果汁饮料公司,大大丰富了产品线。2001年,百事又与世界著名的食品公司Quaker合并,将一流运动饮料品牌佳得乐(Gatorade)和麦片业务收归旗下。1992年,百事与Thomas J. Lipton结成战略伙伴关系,在北美市场生产即饮茶饮料品牌立顿茶(Lipton),并于2003年将这一北美市场最大、最成功的即饮茶合作关系推向了全球。

不过,百事的饮品开发探索并不总是成功。2015年高调调整Diet Pepsi(无糖可乐)的配方,结果因为销量过低一年后重启原有配方。2012年与德国奶制品巨头Theo Muller合作进军北美酸奶市场,四年后绩差而终。2016年曾传出百事欲收购希腊酸奶巨头Chobani的消息,但终被否认。

因此,激进投资者、Trian Fund Management创始合伙人Nelson Peltz一直要求,百事应将饮料和休闲食品业务进行分拆。不过遭到了Nooyi的抵制,理由是两类产品可以相互促销,例如在体育赛事期间人们通常喝饮料吃薯片或爆米花。(注:百事旗下有Smartfood爆米花品牌)

财经媒体CNBC预计,Nooyi离职后,百事公司或通过寻找新的并购目标,来最终实现业务分拆。

百事公司CEO都挺传奇?

一方面,Indra Nooyi是印度人的“国民偶像”、精神领袖,在印度受崇拜的程度堪比摇滚巨星。她非常自豪于自己的印度裔身份,从一名策略顾问到管理大型跨国公司的成长经历也极具启发性。Nooyi被评为福布斯“全球商业最有权力的女性”第二名,仅次于Facebook COO桑德伯格。

另一方面,Nooyi年轻时称自己为“叛逆分子”,喜欢挑战高空运动、热爱摇滚。与热爱打碟的高盛“新王”所罗门一样,在巨大工作压力面前有着蓬勃的精神世界和与众不同的爱好。在Nooyi的带领下,百事向健康食品和轻饮料迈出了关键步伐,也与所罗门即将领导的转型类似。

10月将上任的新CEO Ramon Laguarta是百事公司22年的老兵,出生于西班牙巴塞罗那,会说英、德、法、西班牙语等六门语言。去年9月成为百事公司总裁前,担任欧洲及撒哈拉以南非洲的业务主管,目前负责全球运营、企业战略、公共政策和政府事务。

当然,人们最喜欢谈论的“八卦”主要来自前CEOJohn Sculley。他曾在1970-1977年担任百事公司副总裁,在1977-1983年担任总裁兼CEO,并成为公司历史上最年轻持有上述最高职务的人。他随后在1983-1993年担任苹果公司CEO,也被业界津津乐道。

(图左为乔布斯,图中为John Sculley)

据Business Insider介绍,Sculley升任百事最高管理层只用了十年时间,刚入职时竟然担任过卡车司机。很奇葩的是,由于他是公司第一个工商管理硕士,上司不知如何安置他,于是安排他先从开货车做起,更是在40度高温下到路边贴过百事广告招牌。

12,[翻译团]乘风破浪——凯尔-洛瑞的好胜奠定了猛龙的基础_

塞尔吉-伊巴卡刚刚打出了在猛龙生涯表现最棒的比赛之一。加入猛龙的20个月以来,定位从救世主沦为高薪低能的伊巴卡,在与凯尔特人万众瞩目的对决里,砍下21分,在这场激烈的比赛里打出了自己的贡献。经历了揭幕战的小低迷后,伊巴卡的反弹对猛龙来说是个极好的迹象。

凯尔-洛瑞,猛龙的龙头,却完全没有给他加油鼓劲儿的意思。

“我认为塞尔吉今晚打得不错,”洛瑞赛后如是说。“我觉得他一直以来都打得更好,他能多帽几个,多抢几个板儿,我总是希望他能做到更多。我对队友要求很严格,因为我希望他们做到最好。”

几年以来,这种态度为猛龙的球队性格奠定了基调。由于队史上只有一位乐透高顺位球员(译注:巴尼亚尼,状元秀),没有人会把猛龙当成一支超级球队。从选秀顺位角度来看,就以猛龙的天赋水平,这已经是他们第六个超额完成任务的赛季了。这期间无论顺逆,洛瑞都是猛龙的代表球员。

洛瑞从未觉得自己的成就有多了不起——无论是个人的还是球队的。他对身边的所有人都保持怀疑态度,不太相信自己小圈子之外的人想激发最好的自己。也许你听说过,无论从联盟管理层或是转播合作伙伴的角度来看,猛龙都不觉得自己和NBA其他球队处于同一层次上。

(译注:译者感觉,由于地处加拿大,无论是球员们或是美国内部对猛龙总是有一种微妙的别样感觉,而看不清,看不到多伦多的繁华和宜居(是的,税确实很重))

他打球的风格是尽可能找到所有优势点,也塑造了猛龙在联盟里打拼的态度:不做假设,抓住一切机会,榨取一切机会。

自德玛-德罗赞和科怀-伦纳德的交易以来,洛瑞用自己的方式表示着自己对于挚友被换走的不满。那些怀疑他的心情会影响场上表现或是影响猛龙化学反应的人很快就被洛瑞打脸了。

“我意思是,你们都知道凯尔性子如火,好胜十足,这种性格传染力可是很强的,”季前赛被问到如何给猛龙定基调的时候,主教练尼克-纳斯说道。“他在整个训练营里拼劲十足。”

在季前赛里,洛瑞打出了本我,怒吼了裁判,吃到3个技犯,一次驱逐。可赛季开始后,洛瑞状态似火。即便伦纳德肯定会成为猛龙场上的老大,洛瑞仍会是这支球队的心脏。在季前赛和赛季刚开始的这段时间里,The Athletic(译注:体育网站)就洛瑞的领袖气质这个话题,采访了他过往和现在的教练和队友们。

奠定基调

CJ-迈尔斯(队友,2017至今):他对待所有事情的态度是一样的,他比赛的方式就是他训练的方式,练习赛和基础练习也是如此。他踩死油门,全力以赴,试图寻找不同的方法来取胜,来让自己和球队占据上风。这就是他为我们做的事。他会使劲浑身解数,无论是造犯规,飞身扑救,还是错位时和场上最大只的球员卡位,任何事他都会做。他就是这样的人,他就是我们的发条,他就是只斗牛犬。这种话我说过无数次了,只要他看到一个目标,就会全神贯注,不会放手。

雷克斯-卡拉米安(助教,2015-18):他能让球队做好准备。我觉得只要他人在那儿,就能传达出一种信息。凯尔和德玛是挚友。他们会领导球队,让球队集中于眼前的挑战。即使是休息一天,给你的感觉也会是“好的我们休息一天,但回来的时候大家得准备好嘞,两天后大家回来的时候,大家都要做好准备。”作为球员他永远先人一步,作为领袖亦然。

尼克-纳斯(助教,2013-18;主教练,2018至今):五年前我刚来球队的时候就说过,他提高了这支球队的标准。球队那时蒸蒸日上,而带领大家乘风破浪的人就是洛瑞。现在回想起来,我仍觉得不可思议。

俾斯麦-比永博(队友,2015-16):重点是稳定。能找出你的惯例,并坚持这种惯例,同时也理解赢球不是简单的事,没有捷径可走。当你选择不走捷径,赛季末的时候,你对篮球会有很不一样的感触。凯尔就是这种人。我刚来的时候跟他谈过,而交谈逐渐就形成了友谊。我们会多谈谈他的心态是什么样的,他夏天怎么训练,像他这种这么努力的人,你能看出来他很有追求。有一次,他和我说,“我想成为最棒的,我想成为最棒的,我得成为最棒的。”他总是很努力,你必须为他叫好。无论是以球员还是领袖的身份,凯尔一路走来都不容易。他总会说:“你必须时刻都准备好,这样你就不用花时间去准备了。”最重要的是,你得催促身边在看着你的人。他有自己的做法, 但他是很多人的良师。

约纳斯-瓦兰丘纳斯(队友,2012至今):凯尔就是凯尔。只有一个凯尔,凯尔这样的人也只有他一个。他工作超努力,对所有事情全神贯注。有时他甚至会教教教练。他钻研一切事情。他会各种看比赛录像。他想知道一切事情。

帕特里克-帕特森(队友,2010-2012,2013-17):他想要一切事情顺利进行。他也不怕对峙任何人,无论是球队里的人,对手或是裁判——无论是谁,无论什么话题,凯尔有啥说啥,从不害怕。这样的人可不多了。

诺曼-鲍威尔(队友,2015至今):作为领袖,凯尔直言不讳。你可以从他那汲取所有东西:他带到每次练习的拼劲儿,任何练习,练习赛他都想赢。要是输球了得折返跑,他会很生气。我认为他奠定了基调,就是你每天都得把拼劲带到场上。

咱说的可是训练啊!(译注:艾弗森经典语句,2002年,有记者询问IVERSON他缺席训练,艾弗森回答到:这又不是每晚比赛,每晚我拼死拼活的比赛,we talkin about practice man, we talkin about practice, 并无限重复。)

卡拉米安:首先,他自己的训练早上7点左右就开始了。他在球队训练前做的事情才是不可思议的。他可能会练个动感单车,普拉提,拉伸,举铁,投篮,然后球队训练12点才开始。他训练前做的这些准备简直不可思议。当好领袖,大家都知道他会早到训练馆,好好练习,从不间断投篮训练,这就是他奠定基调的方式。他练投篮练得像疯子一样。然后晚上还能再去练练身体。我和德罗赞会在晚上9点半回到体育馆,洛瑞的车还在那儿。他可能会在冰浴,锻炼身体,或是接受按摩。他有一套自己坚持的惯例。

贾玛-马拉莱拉(助教,2013-18):我执教生涯前期学到的最重要的事情是,在他作为领导的球队里,他在训练里太想赢了。比如,这个小练习,5分制,或者随便什么样的练习,他会非常在意输赢,也会非常在意练习的组织工作,还得把比分给记住了。他心里就是有这种赢得一切练习的劲头。对于身为教练的我来说,真是大开眼界。

德朗-赖特(队友,2015至今):比赛的时候,他做的事情都是他训练里会做的东西。

弗雷德-范弗里特(队友,2015至今):我真的很喜欢跟他练投篮。他是个很棒的射手,我学到了很多。他都不用跟我说话,我眼巴巴看着就行,看他怎么投篮,看他脚的位置。是真的,我们会一起投篮是因为我当时上不了场,想打打单挑。我新秀年里,我们俩各种单挑。他总会早来训练,然后我们就会单挑,他,我和诺曼(译注:诺曼-鲍威尔),诺曼也总会加入进来。随着我上场时间不断增加,单挑逐渐变成了投篮或者别的。很显然,我们并不需要每天互相对抗,所以逐渐变成了投篮为主,其他小的练习为辅,包括他自己的练习,以及他从我身上得到的心得。当然,我从他身上学得要更多。

鲍威尔:OH MAN,他会一直说个不停,各种叫犯规,跟个裁判似的。我们单挑的时候总是很激烈,因为我们都很好胜。我们都肩负担子。我们都会朝着目标前进。凯尔会用他的经验欺负我们,特别在我们是新秀的时候,一切都还很陌生。那种经历很好,帮助了我们学习,让我们每天都保持那种心态。

马拉莱拉:我们的目标是赢球。我觉得凯尔在训练中的高度集中渗透给其他球员了。他们会扛起那种责任。如果你在他队上,你得拼尽全力帮助球队赢球,这样他才会稍觉满意。作为对手,你也是得那个拼尽全力赢球的人,所以你能稍微跟洛瑞炫耀炫耀。你训练中就得是这种级别的心态。这是个自尊心主导的联盟,(译注:练习中)每个队伍都想打败最佳球员所在的队伍,很多时候,这最佳球员就是凯尔。这更会放大训练的激烈程度,而由于攻防两端都想赢球,每个人都会涨球。

直言不讳

丹尼-格林(队友,2018至今):是他的激情。虽然有时会伤到自己,比如他会责备裁判。他对比赛的激情,渴望胜利,渴望进步,渴望达到目标,骗到犯规,抢到篮板,推开对手,肉搏对手——差不多就这样,他会追着你跑。

范弗里特:他会责备所有人。他才不鸟你是谁——教练,裁判,球员,各种人。他会用“CNMM”招呼任何人。要是你犯他规了,他肯定会过来告诉你。他讲各种垃圾话。当他全神贯注的时候,他是个非常出色的竞争者,自己一个人就能把整个球馆的强度带起来。我们非常敬爱那个凯尔。我总会尽我所能把那个凯尔激发出来。我会戳戳他,捅捅他,对他讲大量的垃圾话。

鲍威尔:他的反应都是非常外向的。我可是领教过他那种“你往这儿走啊!你得这么干啊!”我都把这当做学习的过程。也许我真的是做错了,一旦他发现我做错了,他就很想给我改过来。这都是学习的过程。

帕特森:连德玛也难逃此劫。是谁根本不重要。当凯尔在场上,进入状态之后,他整个心态就不一样了。场下你可以是家人,可以是兄弟。但一旦到了场上,无论你是谁,无论你们多亲密,他要是看见什么不爽的,他一定会让你知道。他和德维恩(凯西),他和莱克斯。他和贾玛。他和尼克-纳斯。抑或是(贾马尔)马格洛伊尔——我们叫他大猫。所有人。你是谁根本不重要。训练师,教练,球员,爱谁谁。他要是感觉到有什么不对,感觉到什么地方可以做得更好,或是觉得我们什么地方做得不够,他一定会说出来,让大家都知道。

瓦兰丘纳斯:我说过了,凯尔就是凯尔。你不会过于在意他的话语,也不会觉得被冒犯,因为他就是那样的人。我会跟着他走,因为从我开始打球的第一天我就是这么被教出来的。场上发生的事情都没有针对任何人。大家有不一样的观点,不一样的想法。我们都想取胜。我们都想变得更好。有时你咒骂别人,效果可能会更好。因为体现了你在乎比赛,你想赢球。人前人后不一致的人我从不喜欢。

马拉莱拉:我非常了解凯尔。我参加了他的婚礼。我见证了他孩子的成长。我们作为朋友,彼此关心,我一直都知道这点。但有一次,(我在练习赛里充当裁判)他在赛点时突破上篮,想要个犯规。要吹犯规是有待商榷的,大概一半一半吧。我认为防守球员双手伸直了,所以我没吹,我心里明白可能要出点什么事儿。他直奔我而来,对我说“这球犯规了”,这啊那啊的,简直要吃了我。我坚持了自己的看法,说道:“不,凯尔,我就是没吹。他手伸直了。”20分钟后,我们谈起这球,还有说有笑的。但当时他真是奔着我来了,情况挺骇人的。

比永博:我当时还在多伦多,在一场比赛里,我们出了点问题,大比分落后,篮板还抢不过人家。然后在一次暂停中,我和凯尔的友谊开始萌芽,他说“兄弟,这TM是你丫的活儿啊”他就是这么说的,一字不差“你TM的活儿就是去抢TM篮板球的,我的活儿是找出带领这支队伍的方法,你要是抢不了篮板,我就得包揽你的活儿。”然后我说“行啊,太好了,从现在开始,你干你的活儿,我干我的”当时是第四节,我们场上的球员是我,他,科里(约瑟夫),德玛和帕特里克-帕特森,只有我需要抢篮板,因此当情况并无好转,他就又来把大家都骂了一顿。

(译注:是我能力有限,真是翻译不出来通畅的意思,整篇文章我都不懂比永博在说啥。)

帕特森:有些人会很珍惜他的直截了当,因为你永远都需要一个直言不讳的领袖。他能去纠正别人。他对篮球、工作和生活都充满激情。因此他不怕直言,爱谁谁,爱哪哪,爱咋咋的。有人欣赏他这一点;也有人不爱吵嘴,就爱我行我素,认为自己的想法是对的且唯一对的。这种人通常跟凯尔处不到一起去。但如果你保持开放的心态,你有好好交谈的能力,能进行沟通,那么凯尔会是你完美的伙伴。

在场上

纳斯:最能形容他的词是疾风——3分钟的疾风,他能进一球,造个犯规,再进一球,倒地救球,然后再给你进一球。他在球场两端都能制造出这种令人瞠目的疾风,而这都基于他强大的意愿。这是最令我印象深刻的。

赖特:我都不知道怎么解释。他不吝惜自己的身体,我可是注意到了这点。他可不会在意“哦我会不会受伤啊”这样的东西。他会为了球队献出身体,无论是造犯规,飞身扑救,或是类似的小事。

迈尔斯:最深刻的印象是,在他眼中,错位?不存在的。我们也都知道这点。其他球队会觉得,哦有错位?来吧往死里打。但凯尔不惧任何人——他会找到方法——无论是压低重心,坚守阵地,还是给对方身体接触,或是造个犯规。他最大的优点是,谁都不惧。

鲍威尔:老实讲,他的能量,那些终结比赛的球,扭转形势的球,会激活全队。他总是全力以赴,为了球队不吝惜自己身体。他会从对方内线身后偷球,这种球可是能改变比赛走向的。他时刻都注意着这些能帮助球队获胜的小事儿。

格林:只要他上场了,他就给你100%,特别是当他信念坚定的时候。他会付出他的一切。他会把队友安排在正确的位置上。他非常聪明。他会试着改变一些东西,让攻防更顺畅。我刚刚才知道他IQ有多高。他已在这个联盟摸爬滚打多年了。他是全明星。我正在学习他是如何使比赛变得简单的。他很无私——当然了,他能得分,很能得分,但同时他会盘活全队。

马拉莱拉:我觉得凯尔最可贵的一点是他会想教练一样,审视比赛。比赛前夜,他会看看对手前一场,两场,或者三场的比赛录像。我们也试着让其他球员也这么做。我们经常这么对球员们说“你们得负责各自的人,你们得看看录像,看看你要防的对手,看看他们怎么打球,我们会给你看录像,但具体怎么打,你是球员,你得自己琢磨。”凯尔就是这样的人。我们怎么防守,怎么应付对方,他都了如指掌。而要是他有不同意见,他会挑战我们,对我来说他的挑战给予我们成长和对话的机会,我们也能因此改进处更好的比赛方案。

瓦兰丘纳斯:感觉上他是,不,他就是经验最丰富的家伙。他从一开始就在这儿了。他什么都知道,他掌控一切。

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[ 此帖被JabariIverson在2018-11-03 08:49修改 ]

13,三十六计(1)_

总说

【原文】

六六三十六,数中有术,术中有数。阴阳燮理,机在其中。机不可设,设则不中。

【译文】

六乘六等于三十六,这些数目里包含着谋略,同时谋略中包含有数目。这是阴阳相互协调的道理,时机就蕴藏在这里头。时机不能过分完备,过分完备就会贻误战机。

第一计瞒天过海

【原文】

备周则意怠,常见则不疑。阴在阳之内,不在阳之对。太阳,太阴。

【译文】

防备十全十美,便容易使斗志懈怠;平常司空见惯了的,往往不容易引起怀疑。秘密蕴藏在公开化的事物里,而不是存在于与公开形式相对立的事物之中。非常公开的事总是隐藏着非常机密的东西。

【计名由来】

本计的计名出自一个传说。唐贞观十七年(643)时,唐太宗李世民曾率军30万御驾亲征高丽国。相传这一天,太宗来到漫无边际的海边,但见白浪滔天,汪洋一片,便不禁为怎样才能渡过大海发起愁来了。前部总管张士贵见状,赶忙召集众将商议对策,正在大家面面相觑、一筹莫展之际,部将薛仁贵想出了一个主意,说道:“皇上担心大海阻隔,难于征伐高丽,我今有一计,定让大军平安渡过大海,取得东征的胜利。”张士贵听了这话,十分高兴,连忙要薛仁贵把他的计策说了出来……

几天后,张士贵领着薛仁贵一起拜见唐太宗,向太宗禀奏道:“今有一位老人,精通干海之术,可将海水变干,定能帮助我军东征成功。”太宗听说有此神人,龙颜大悦,立即命张、薛二人带路,前去会见老人。于是君臣三人,在薛仁贵的引领下,穿过一条帷幕遮蔽的通道,来到一处绣幔锦帘、茵褥铺地的大厅中,文武百官正在此迎候。太宗召见老人,夸奖了他的法术,并且大摆筵席,召集群臣与老人一道开怀畅饮……过了许久,忽闻风声四起,涛声如雷,杯盏尽数倾倒,房屋摇晃。太宗忙询问缘由,近臣便揭开帷幕让太宗看,只见四周大海茫茫,水天一色。

太宗问道:“这是什么地方?”此时,张士贵、薛仁贵才如实禀奏道:“这是为臣用的‘瞒天过海’之计,得风势助威,30万大军已经渡过大海,就要到达东岸了。”

这就是传说中薛仁贵用的“瞒天过海”计。这里所说的“天”,本意指的是天子,所谓“瞒天过海”,是指瞒着天子在不担惊受怕的情况下,安全地渡过大海。后来,人们把“瞒天过海”作为三十六计中的第一计,这个“天”的含义就非常广泛了,而且在大多数情况下,它不是指忠心维护的“天子”,而是指应该予以消灭的敌人。

【古今战例】

贺若弼智取京口之役

隋开皇四年(588)冬,隋文帝杨坚命晋王杨广为统帅,大将贺若弼为行军总管,率军讨伐陈国。隋军大队人马,浩浩荡荡,出广陵、瓜洲,最后来到江北。大将贺若弼一心想要出奇制胜,便尽力掩盖隋军渡江的意图,以麻痹陈国军队。他先是组织隋军在沿江一带频繁调防,且每次调防都是张旗列队,虚张声势;同时又派出大批士兵经常沿江打猎,故意做出安营扎寨的姿态。开始,陈军以为隋军将至,急忙调兵遣将,准备应战。后来,见到隋军只是调进调出,看不出有渡江的意图,慢慢地也就习以为常,不那么在意了。再加上贺若弼还把准备用来渡江的战船统统隐藏起来,只在江边摆一些小船、破船,陈军看不出隋军有立即渡江的意图,戒备心就更加松懈了。就这样,双方相持了很长一段时间,直到第二年春天,贺若弼仔细观察了陈军的阵势和情绪,认为时机已经成熟,便一声令下,突然挥师渡江。由于陈军疏于戒备,猝不及防,隋军一举攻占了京口,生擒徐州刺史黄恪在内的6000余人,随后又乘胜进军陈国都城建康(今南京),最后灭掉了陈国。这就是贺若弼成功地运用“太阳,太阴”之术所取得的一次战争的胜利。

日军偷袭珍珠港之战

1941年10月18日,日本军阀首领东条英机正式登上了首相宝座,而且兼任陆军大臣、内务大臣,集军政大权于一身。他上台后的第一件事就是极力加快“南侵”步伐。一方面与德、意两国签订同盟条约;另一方面则积极筹划向美国开战。其进攻的第一个目标就是珍珠港,企图通过对这个美国在太平洋上最大的军事基地的集中打击,使其在军事上处于被动地位。

日军袭击珍珠港时采取了十分阴险的计策,用中国兵书上的话讲,就是用了“瞒天过海”之计。

首先,由于美国当时的全球战略方针着重点是对付德国法西斯,因而极力避免短期内在太平洋地区可能发生的战争,竭力制造出一种和平的假象,而日本正是利用了美国的这种心理,于1941年8月7日主动提出:希望日、美首脑在火奴鲁鲁直接会谈,以解决两国争端。8月26日,日本内阁又写信给美国总统罗斯福,表示“日本渴望维持太平洋的和平”,并再次希望日、美首脑会晤,“阐明双方见解”,以便消除相互间的猜疑和误会。11月4日,又派出特使来栖前往华盛顿,协助日本驻美大使野村与美国政府就和平解决两国争端问题进行谈判。直至12月4日,日本政府仍命令野村、来栖将谈判继续下去,还特别警告他们不能使美方产生谈判将会破裂的印象。

然而,就在这一片和平的气氛中,日军正紧锣密鼓地策划着巨大的军事进攻阴谋:11月5日,日本天皇召开御前会议,预定12月8日以袭击珍珠港为起点,正式对美国开战。接着,日本内阁就任命大将山本五十六为偷袭珍珠港联合舰队最高指挥官。11月15日前后,规模庞大的日军联合舰队采取化整为零、分散行进的办法进行结集;以“赤诚号”旗舰为首的4艘大型航空母舰分别驶离基地,按照不同的航线,向单冠湾悄悄进发;与此同时,准备攻击珍珠港的机动部队也陆续开往单冠湾待命。为了防止舰队的行踪被暴露,在行动中,各舰都选择远离商船航道的航线,同时,在舰队已经到达单冠湾后,又故意派出一条靶船向西南群岛方向行驶,收发模拟的无线电讯号,给人们造成日舰没有离开日本海的错觉。

当然,日军这一系列隐蔽的军事行动也并不是完全不能察觉的。比如,12月2日早晨,美国驻菲律宾的海上侦察机就曾在中国南海上发现过日本潜艇,并在金兰湾内发现大型日本运兵船20余艘。美国政府还曾为此向日本政府提出质问,要求其说明在印度支那增兵的理由。日本政府便欺骗美国说,增兵是为了“防止中国军队在中越边境的活动”。又比如,12月6日上午,美国驻英大使又传来一份英国海军部的重要情报,说是发现一支庞大的日本舰队,由驱逐舰和轻型巡洋舰护航,正穿过暹罗湾驶向拉克地海峡,如此等等。尽管日军入侵行踪一再暴露,但因美国政府始终对日本政府抱有幻想,轻信其和平的谎言,因而丧失了警惕,甚至到12月7日(即偷袭珍珠港的前一天),美国总统罗斯福还致电日本天皇,“希望美国总统和日本天皇共同驱散天空的乌云”。但实际上,这时日本的特遣舰队、机动部队已经“瞒天过海”,逼近珍珠港的所在地——瓦胡岛了。

1941年12月8日上午7时40分,这是一个令美国人民永世难忘的时刻。日军第一批183架攻击机从特遣舰队的6艘航空母舰上起飞,到达瓦胡岛上空,拉开了偷袭珍珠港的序幕,紧接着又是171架水平轰炸机和俯冲轰炸机的轮番轰炸。当天正是星期天,驻岛美军毫无戒备,损失极为惨重:4艘主力舰中1艘受重创,3艘被炸伤;10余艘巡洋舰、驱逐舰,以及其他舰艇被炸沉或炸伤,188架飞机被炸毁。陆海军官兵死伤达4500余人……美国太平洋舰队几乎全军覆没。仅这一次美国海军所遭到的损失就远远超过了它在第一次世界大战期间所受损失的总和。

第二计围魏救赵

【原文】

共敌不如分敌,敌阳不如敌阴。

【译文】

与其强攻集中的敌人,不如使用计谋将它分散,然后逐一击破;与其出兵正面攻打敌人,不如迂回到它虚弱的后方,尔后将它置于死地。

【计名由来】

本计出自《史记》记载的齐魏桂陵之战。计名则出于明朝罗贯中《三国演义》第三十回:“此孙膑围魏救赵之计也。”

公元前354年,魏惠王派兵攻打赵国都城邯郸,赵国向位于山东的齐国求援。齐王即刻招募8万军队,任命田忌为统帅,孙膑为军师,火速前往援救赵国。田忌原想率兵直奔赵都邯郸,与魏军决一死战。但军师孙膑建议说:“魏国出动全部精锐部队攻打赵国,国内必定空虚,没有重兵把守。因此,我们应攻打魏国都城大梁(今河南开封)。这样,魏军必定会停止对邯郸的包围,回兵救援本土。”田忌听从了孙膑的建议,带领齐兵向魏都大梁进军。消息一经传开,魏将庞涓慌忙从赵国退兵,全速赶回魏国救援。而这时,齐军已在魏军回国必经之地桂陵一带(今河南长垣县西)设下伏兵,以逸待劳。魏军长途跋涉,精疲力竭,又遭到齐军的突然伏击,大败而归。赵国之围也很快被解了。

这就是历史上有名的围魏救赵的战例。后人把这次战例的经验加以升华、概括,列为三十六计的第二计。可见,此计主要是用来解围的。它的特点是:以迂为直,避实就虚,攻敌之所必救,以此来解除敌军的围困。具体地说,就是:当本军某部遭敌军围困不得突围时,救援的军队不应直接攻击围困的敌军,而应以迂为直,选择敌方防守相对空虚、而又地处要害的地区进行攻击,以迫使敌方撤围回援,并趁敌军在回援途中无所防备发起突袭,达到克敌制胜的目的。

【古今战例】

晋国攻曹、卫救宋国

公元前632年,楚成王任命成得臣为将,亲率大军,纠合陈、蔡、郑、许四路诸侯,一起攻伐宋国。宋成公派遣公孙固向晋国求救。然而,由于晋文公在19年的流亡生涯中,曾得到过楚成王的帮助,故而不便直接与楚军作对。这时,晋文公的参谋狐偃出了个主意,说道:“我军目前的立场不便直接前往救援宋国,与楚国作对。但何不先去攻打与楚国结盟的曹国和卫国呢?这两国的国君在您流亡时期都曾对您极不友好,晋军师出有名;卫国的楚丘城是当今楚王舅父的领地,而曹国则紧靠楚国本土,若我军攻打这两国,楚军势必回师救援,这样便可解除宋国之围了。”

晋文公听从了狐偃的计策,一面叫公孙固回报宋成公务必坚守阵地,一面以先轸为将,率领三军人马进军卫国,一举攻占了卫国的五鹿城,直逼楚丘,迫使卫成公向晋国谢罪请和;接着,又挥军东指,一举攻破了曹国。而这期间,楚成王讨伐宋国正是连连告捷之时:在攻占了宋国缗邑后,又围困宋都睢阳。这时,忽然听说晋军已攻占卫国五鹿城,战势直逼楚丘。楚成王怎能眼见自己舅父的领地不保而置之不理?于是,只留下一部分兵马由成得臣率领,继续攻打宋国,自己则亲自率领劲旅回师救援楚丘。但当他的兵马才走到半路时,又听说晋军已经攻破曹国,对楚国本土已造成直接威胁。形势万分紧急,无奈之下,楚成王只得命令成得臣从宋国撤出全部人马,以确保本土安全。就这样,晋文公用狐偃的“围魏救赵”之计,成功地解救了宋国之围。

刘、邓大军挺进大别山之战

1947年初,国民党蒋介石政权在对我解放区实行全面进攻失败后,为了挽救其垂死的形势,又聚集兵力,拼凑了60万军队向我山东解放区和陕甘宁解放区发起重点进攻。一时间,我山东解放区面临40万蒋军压境,情势十分严峻;而陕甘宁解放区遭到20余万蒋军进犯,也处于非常危急的态势之中。在陕北,敌军的部队有时甚至进攻到距离毛泽东主席所在的中共中央机关仅仅只有500米左右的地方……

面临敌军的疯狂进犯,该如何应对?怎么变被动为主动?毛泽东和全体将士坚定沉着,临危不惧,运筹帷幄,深谋远虑,制定了一个正确的战略方针,这个方针在很大程度上是对“围魏救赵”计的创造性运用。

1947年6月11日,毛泽东在一次会议上分析当时的军事形势时说:“蒋介石收缩兵力,形成两个拳头:一个在山东,大兵40万;一个在陕北,也有20万。刘伯承说这是蒋介石的‘哑铃战术’,这个比喻非常形象……‘哑铃’的形状是两头粗,中间细。这个哑铃的中间就是刘伯承、邓小平所在的中原。蒋介石把兵力集中起来搞重点进攻,那么他在中原地区的兵力就势必薄弱了。因此,一旦刘、邓发起外线出击,实行中央突破,必定能打破蒋军的重点进攻,而且这样一来,整个‘棋局’也就都被搞活了!”大家都十分赞同毛泽东的分析和决策,认为这是扭转整个战局的正确方针。

根据毛泽东和中央军委的部署,从6月14日起,刘、邓率领晋、冀、鲁、豫军区部队,由河南安阳出发,经汤阴、冶陶等地,从山东东路渡过黄河,再转战寿张、台前,进入鲁西南地区,然后又由河南党山北向店,渡过淮河进入大别山。刘、邓大军千里奔袭,一路攻战,歼灭了敌军大量有生力量,而刘、邓大军一旦进入大别山地区,便会对蒋介石的重要军事基地——兖州、徐州构成严重威胁,特别是直接威胁到蒋介石的“心脏”——南京。正如周恩来当时所分析和描述的那样:“蒋介石搞了个黄河战略,一个拳头打山东,一个拳头打陕北,想迫使我们在华北与他决战。可是,他们两手这么一伸,胸膛就露出来了。我们就趁机还他个黄河战略,紧紧拖住他的两个拳头,然后对准他的胸口猛插一刀!这一刀就是刘、邓大军。他们渡过黄河,大闹鲁西南,在歼灭敌人大量有生力量后,又以出其不意的动作挺进大别山,直插蒋介石的胸膛。可以说,这正是给蒋介石致命的一刀!”

事实正如周恩来所分析的,蒋介石在“胸膛”上猛受一刀后,痛苦不已,最后不得不放弃正在进行的重点进攻,急忙从陕北、山东抽回5个师,连同其原本留在中原地区的8个师,总共拼凑成13个师,妄图对刘、邓大军进行合击。但是,这样一来,我山东、陕北地区被围困的紧张局势便顿时改观。不仅如此,在毛泽东和中共军委的战略思想指导下,我陕北、山东、晋西南的人民解放军还分别在彭德怀、陈毅、贺龙和陈赓的率领下乘机发起全面反攻,将战线由解放区引向蒋管区,从根本上扭转了我军一度所处的被动局面,而使整个解放战争进入一个新的阶段,即“全国规模的进攻”(毛泽东语)阶段。

第三计借刀杀人

【原文】

敌已明,友未定,引友杀敌,不自出力,以损推演。

【译文】

敌人的情况已经了解,友军的意向却不明朗,这就应当想方设法诱导友军前去对敌,以保存自己的战斗力。这就是根据《易经》,“损”卦中“损下益上”的道理推演而形成的谋略。

【计名由来】

本计在春秋战国的史书中多次出现,而“借刀杀人”一语,实际出于明代戏剧《三祝记》“这所谓借刀杀人,又显得恩相以德报怨,此计何如”一语中。这出戏是写范仲淹的政敌企图让他做军队统帅——环庆路经略招讨使,去抵挡西夏人赵元昊的侵犯,企图借西夏人之手杀害范仲淹的故事。

本计的主要特点是:通过利用敌方内部矛盾,或者借用盟友的力量,削弱或消灭敌对势力。而其关键所在,则是善于捕捉和利用敌方内部的矛盾以及敌方与盟友间的矛盾,想方设法把这些矛盾扩大、激化,直至引起敌方的自相争斗,或者是敌方与盟友的争斗,以达到削弱或消灭敌方实力的目的。所以,在军事上,此计是阴谋而非阳谋,平常之时,不可不防,非常之时,不可不用。

【古今战例】

周瑜计杀蔡瑁、张允二将

公元208年,曹操亲率20余万大军攻伐东吴,孙权命周瑜为大都督,领军应战,双方对峙于三江口南北两岸。

一天,周瑜乘坐楼船前往江北探察曹军水寨,发现曹操水军阵营十分严整,“深得水军之妙”,不禁大吃一惊,便问手下曹军水军都督是谁?左右回答说是蔡瑁、张允。周瑜听罢心想:“蔡、张二人久居江东,精通水战,假如不设法先除掉他们,将很难攻破曹兵!”想着想着,便命令楼船返回寨中。

第二天,周瑜正在军中议事,忽然接到军报,说是曹操军中有故人蒋干前来拜望。周瑜一听,笑着对在座的众将说:“这是曹操的说客到了。”随即,灵机一动,计上心来,对着众将如此这般地吩咐了一番,就带领随从,前呼后拥地走出寨门迎接蒋干。

周瑜把蒋干迎到军中,寒暄一番后,就大摆筵席,盛情款待,还请了数十员文官武将出席作陪。席间,周瑜命令部将太史慈担任监酒官,交待说:“今日我与故人相会,只叙友情,不谈军旅之事,但有违反者,立斩不赦。”蒋干闻听此话,吓了一大跳,心里捉摸着:“我本是奉主公曹操之命,以故旧之情前来劝说周瑜归降的。不料他一下就把门给封死了,这却如何是好?”他见周瑜对太史慈下令时,神情严肃,又不敢造次,只得怀着一肚子鬼胎,硬着头皮,坐在那里饮酒。一时间,满座文武,杯觥交错,谈笑风生,一直闹到夜深。这时,周瑜佯装酒醉,对着蒋干说:“子翼(蒋干的号),难得今日老友相聚,今晚就与我同眠一榻吧!”边说边拖着蒋干朝自己帐中走去。周瑜躺在榻上,只一会儿工夫,便呼呼“大睡”。蒋干却怎么也睡不着,听到军中已打二更,便借着帐内残灯起身张望,突然见到书案上堆着一卷文书……“这其中定会藏有一些军事机密!”蒋干心里这样想着,于是,便悄悄起来翻阅偷看,果真看见其中一封信是曹军水军都督蔡瑁、张允写来的。信上竟有这样一段话:

某等降曹,非图仕禄,迫于势耳。今已赚北军(指曹军)困于寨中,但得其便,就将曹贼之首献于麾下,早晚人到,便有关报。先此敬覆……

不看便罢,看过之后,蒋干的心不由得猛然一沉,心想:“好险,原来蔡瑁、张允竟是暗通东吴的奸细!”他谨慎地把信藏在衣袋里,再回头看看周瑜,见他依然躺在那里沉睡,而且还说着梦话:“子翼,数天之内,我教你看看曹贼的首级……”说完又打起鼾来。蒋干听了这些梦话,更是又急又气,却不敢声张,只得再和衣躺下,假装入睡,想在暗中再探个究竟。到了四更时分,朦胧中,忽见外面有人进入帐内,将周瑜轻轻叫醒,悄悄说道:“江北有人到此……”周瑜连忙示意来人住口,并起身和那人走出帐外。蒋干又隐约听到那人在帐外对周瑜说:“蔡、张二将说,‘急切下不得手’……”不一会儿,周瑜回到帐内,走到榻前轻唤蒋干几声,蒋干只是蒙头假睡,不予理睬。周瑜见蒋干不“醒”,自己又躺下睡着了。到了五更天时,蒋干眼看天将大亮,便偷偷起身,走出大帐,带上随从,急忙驾船回到曹军大寨。

回到大寨之中,曹操询问此行去江北游说周瑜归降的情况怎样?蒋干回报说:“周瑜心志坚定,非言词所能说动。”曹操听了老大不高兴。蒋干接着又说:“主公且勿忧虑,这次过江,虽然游说不成,却为您打探到一件极其重要的机密哩!”说着,便拿出从周瑜帐中偷来的信件让曹操看,并将昨夜所见所闻一一禀报。曹操不听则已,一听勃然大怒,立即命人将蔡瑁、张允叫到帐中,厉声说道:“我命你二人今日即刻进军东吴!”蔡、张二人回禀道:“眼下水军尚未练熟,不宜轻进。”曹操听罢大怒,喝道:“等到水军练熟,恐怕我的首级早已献给周瑜了吧!”蔡、张听了这话,一时摸不着头脑,慌忙之中,也不知如何回答,正在犹豫之时,曹操已下令将二人立即推出辕门斩首。

等到两人的首级呈上来时,曹操才省悟过来,知道是中了周瑜的“借刀杀人”之计,后悔莫及。

张伯伦和达拉第的绥靖政策

苏联十月革命取得胜利后,引起西方资本主义世界的一片惊慌。从1918年初到1922年,英、法、美、日等国,先后对苏联进行了4次严重的武装干涉,企图把新生的苏维埃政权扼杀在摇篮里。

帝国主义国家的武装干涉,遭到了苏联人民的坚决抵抗。虽然几次干涉均以失败告终,但帝国主义并未善罢干休,尽管他们之间也存在着尖锐的利益冲突,但却都把苏联视为头号敌人,把消灭苏联共产主义制度作为首要的战略任务。

1936年,第一次世界大战中战败的德国和意大利重新恢复了国力,在希特勒和墨索里尼的法西斯主义的支配和鼓动下,准备再次重温称霸世界的美梦,其中一个主要的攻击目标便是苏联。1937年,德、意、日3国缔结《反共产国际协定》,正式用条约形式确认苏联是他们的共同敌人。

在瓜分世界的问题上,当时英、法两国与德、意两国是存在尖锐对立的,但由于德、意两国把苏联作为主要的打击目标,这与英、法两国的全球战略相吻合。因此,以英国首相张伯伦、法国总理达拉第为代表,实行了一种所谓的绥靖政策,即以牺牲中欧、东欧一些国家的利益为代价,向德、意妥协,纵容他们向苏联进攻,以达到“借刀杀人”、从中渔利的罪恶目的。1938年4月,英、法、德、意4国签订的《慕尼黑协定》就是这种绥靖政策的集中体现。按照《慕尼黑协定》的规定:捷克将苏台德区及同奥地利接壤的南部地区割让给德国;捷克的其余领土,由英、法、德、意“保证”将不再被侵犯。在德国的军事威胁和英、法施加的压力下,捷克政府被迫接受了这一丧权辱国的条约。同年10至11月,德国占领了苏台德区,继而又在英、法绥靖政策的纵容下,于1939年3月,背信弃义地占领了捷克全部领土,并于同年9月进攻波兰,从而为以后进攻苏联打开了通道。

然而,张伯伦和达拉第搞绥靖政策,借助德、意法西斯的力量来搞垮苏联的阴谋并没有成功。随着德国进军波兰,英、法的利益直接受到威胁,英、法被迫对德国宣战。1939年9月,德国就势攻入法国本土,次年6月,法国宣布向德国投降。与此同时,英国也被迫撤出西欧大陆。不久,德国又加紧了对东欧及南欧各国的侵略;意大利也乘机夺取了英、法在地中海和北非的殖民地。张伯伦、达拉第原本是想“借刀杀人”,谁知竟然杀到自己头上来了。这便是他们实施绥靖政策的结局!

第四计以逸待劳

【原文】

困敌之势,不以战。损刚益柔。

【译文】

要使敌军逐渐困顿,不宜直接攻击,待敌精疲力竭、声威锐减之时,我方即扭转战争态度,变被动为主动。

【计名由来】

本计语出《孙子兵法·军事篇》:“以近待远,以逸待劳,以饱待饥,此治力者也。”《虚实篇》也有:“凡先处战地而待敌者佚,后处战地而趋战者劳。故善战者,致人而不致于人。”

本计的特点是,把握战场的主动权,诱敌深入,“调动”敌人,耗敌方之士气而养我方之锐气,然后抓住战机,克敌制胜。按“损”卦的说法,就是:以静制动,“损刚益柔”。

【古今战例】

曹刿论战

公元前684年,齐桓公任命鲍叔牙为大将,率兵攻打鲁国,鲁庄公带着曹刿在长勺与齐军相遇。

齐国的鲍叔牙在指挥乾时大战时曾打败过鲁军,根本不把这次战争放在眼里。他求胜心切,两军刚一接触,便下令擂鼓进攻。鲁庄公听到齐军鼓声震天,有些沉不住气了,也要下令擂鼓冲锋。曹刿急忙阻拦道:“且慢!”随后便请鲁庄公传下命令:“凡有吵闹叫喊、随意行动、不听指挥者,一律处死!”这时候,齐军已经随着鼓声冲了过来,鲁军却纹丝不动。齐军见无隙可乘,只好退了回去。过了一会儿,齐军鼓声再次响起,鲍叔牙催促士兵又一次发起冲锋,鲁军还是不动,齐军只好又退了回去。这样连攻两次,始终不见鲁军出动,鲍叔牙更得意了。对手下的人说:“鲁军怕是吓破了胆,不敢出战,我们再冲一次,他们准垮无疑。”说着就又传令擂鼓。

齐军连冲了两次,见鲁军不还手,都认为这第三次还会跟前两次一样,所以一个个拖着戈矛,扛着刀枪,无精打采地跑过来,全然没把鲁军放在心上。但这次,鲁军憋足了气,要决一死战。曹刿手提宝剑,向北指道:“打败齐军,在此一举!”随后,立即请鲁庄公下令擂鼓冲锋。此时,鲁军阵内鼓声大作,鲁兵如猛虎下山般地冲了过去,刀劈箭射,直杀得齐军七零八落,狼狈而逃。

鲁军大获全胜。鲁庄公却不明白,问曹刿:“齐军头两次擂鼓,你不让我军迎战,直到他们第三次擂鼓,你才叫我军还击,这是为什么呢?”曹刿回答说:“打仗最重要的是士气,士气旺盛,就会胜利;士气衰落,就要失败。擂鼓的作用是鼓舞士气。擂第一次鼓,士气最旺盛;擂第二次鼓,士气开始有些下降;等到第三次擂鼓,就没有多少士气了。我们不急着擂鼓,就是为了让士兵们保持旺盛的士气,等他们二鼓一过,敌军士兵们正是士气最低落的时候,我们一鼓作气地攻过去,还愁打不败他们吗?”

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