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风暴英雄团战维拉攻略,风暴英雄 维拉2017用哪个大招

作者:本站作者

1,风暴英雄 维拉2017用哪个大招

想玩暗秒杀选 诺娃 想花式吊打面脆皮选 恶魔猎手-伊利丹 想选择ADC快选 猎魔-维拉 想硬刚打简单粗暴选 野蛮-桑娅 想使用眼花缭乱身攻击选 熊猫-陈 英雄用都非牛英雄够除熊猫相容易手其英雄掌握都比较难用特别伊利丹新手玩团队毒瘤高手玩神般英雄

维拉就是纯dps,一般都是走物理输出流,即平a流。天赋没有固定加法,主要看对方阵容,如果对面控制多,你需要加强逃生能力,即e技能。大招新手可以加扫射,看重团战就加剑雨那个。 网上现在攻略很多,尤其是维拉的攻略,因为她才2000块,都玩的起的dps,操作相对简单。

风暴英雄团战维拉攻略,风暴英雄 维拉2017用哪个大招

2,风暴英雄维拉怎么玩?

维拉就是纯dps,一般都是走物理输出流,即平A流。天赋没有固定加法,主要看对方阵容,如果对面控制多,你需要加强逃生能力,即E技能。大招新手可以加扫射,看重团战就加剑雨那个。
网上现在攻略很多,尤其是维拉的攻略,因为她才2000块,都玩的起的dps,操作相对简单。

风暴英雄团战维拉攻略,风暴英雄 维拉2017用哪个大招

3,风暴英雄维拉怎么团战 维拉团战技巧

维拉的对线能力很强,当然最重要的是,但是因为有着良好的输出能力,因为有着短CD大伤害范围的清兵技能,有一名英雄非常特殊:维拉不是一个适合单独打野的英雄:她不单单有着稳定的高输出,并且在追杀,可能是为了平衡起见。 团战,任何一名新手玩家都可以在打到4级时便将她收入囊中——是的:不管是小规模遭遇战还是大型阵地团战、单挑时丝毫不落下风,不过较遗憾的是,既不怕对方推线也能够很快的在团战后回到线上为团队补充经验,但是憎恨却作为战斗特质保留了下来,她只需要2000金币。 维拉新手对战思路 对线,她就是猎魔人维拉。 猎魔人维拉来自暗黑破坏神世界,对于位移技能E的使用可以稍微大胆一些,并没有继续无需蓝条的设定,继承了原游戏中高输出在风暴英雄的诸多远程刺客之中。小规模遭遇战时、灵活的特点。 打野,但是大型阵地团战除非已经确定了对方具有刺杀和强控高输出的英雄都已经死亡,所以可以协助一些缺乏伤害的辅助型英雄清理野区,维拉都可以凭着优秀的技能找到良好的输出环境,否则还是把E留着调整输出环境吧。同时有着位移技能很难被GANK死

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风暴英雄团战维拉攻略,风暴英雄 维拉2017用哪个大招

4,风暴英雄维拉怎么打不出伤害 风暴英雄维拉怎么玩

首先,你要清楚这一套可以打多少伤害
追踪箭:射出一支箭对第一个接触到的目标造成 81 (+15 每级) 伤害,然后寻找额外 2 个目标造成 40.5 (+7.5 每级) 伤害。能多次击中同一个敌人。
维拉这一套连招点出来的时间是16级,那么以16级计算,只算第一个接触到的目标伤害是(81+15*16)*3=963
那么如果是在1v1的情况下,该连招能打出多少伤害呢,经过计算是1926点
那么如果在4级点出【穿刺箭】天赋之后伤害是多少呢?答案是2407.5点
这个伤害有多高?我们用爆发比较强的诺娃作对比,在16级诺娃的三连发大招全部命中的伤害是1923
也就是说,在不点【穿刺箭】这一天赋的情况下,两者的伤害是差不多的
众所周知,就算在1v1的情况下诺娃的大招可以被建筑物所抵挡,而且他是三连发,需要一定的时间,这个过程中,诺娃也是不能移动的
而维拉的这一套连招只需要2s左右(视手速决定),并且,他是可以朝你喜欢的方向进行位移
又有朋友会说,风暴英雄是个团战英雄,1v1的机会几乎没有
但根据小编这么多天的经验来看,单兵作战能力绝对是风暴英雄中一个很重要的元素
大家想一下一些地图,最典型的是巨龙镇,这绝非一张55团战地图,小规模团战,solo战的多发,是每个玩过的人都懂的,多少次你一个人孤零零的站在祭坛旁?
再想想矿坑,在路人中,一个队伍没有指挥,多少次你只身下矿,与对手短兵相接
就算是在团战多发的地图上,当你带线时,当你去处理对方单带的专精英雄时,这一套连招都会取得很好的效果
如果这么多的情况下他都是优秀的,那我们有什么不选择他的理由呢?
再者,选择这个天赋路线,比起传统的维拉,更加不怕突进,可以躲避更多的技能,更有操作的空间。如果对面战士类型多,那么点出巨人杀手,这套天赋不占巨人杀手这一层的天赋点。如果对面多有脆皮,那么这套连招更是首选。
面对维拉杀手泰瑞尔,这套天赋可以在20的时候让他摸不到你,而你却可以通过hit&run给他造成成吨的伤害
停止盲从吧,当我看到有人说维拉天赋树唯一的时候,我就忿忿不平
我承认自己并没有10级的维拉,但是一个游戏的内涵并不是我们草草就可以评价的
这才是风暴英雄摈弃了装备而选择天赋树的真谛所在
期待有人开发出减速风筝流的维拉,并用【侩子手】这一天赋进行输出
最后,放出我觉得的这一路线的天赋树抛砖引玉
需要说明一下,13级的天赋,如果对面战士不止1个我会点巨人杀手,希望自己有续航我会点戒律调和,如果对面有爆发英雄,我会点法术盾。
那么,以上就是小编对于风暴英雄维拉的一些使用心得,祝大家把把超神,玩的开心。

5,风暴英雄猎魔人维拉怎么样

在风暴英雄的诸多远程刺客之中,有一名英雄非常特殊:她不单单有着稳定的高输出,并且在追杀、单挑时丝毫不落下风,当然最重要的是,她只需要2000金币,任何一名新手玩家都可以在打到4级时便将她收入囊中——是的,她就是猎魔人维拉。 猎魔人维拉来自暗黑破坏神世界,继承了原游戏中高输出、灵活的特点,不过较遗憾的是,可能是为了平衡起见,并没有继续无需蓝条的设定,但是憎恨却作为战斗特质保留了下来。 维拉新手对战思路 对线:维拉的对线能力很强,因为有着短CD大伤害范围的清兵技能,既不怕对方推线也能够很快的在团战后回到线上为团队补充经验。同时有着位移技能很难被GANK死。 打野:维拉不是一个适合单独打野的英雄,但是因为有着良好的输出能力,所以可以协助一些缺乏伤害的辅助型英雄清理野区。 团战:不管是小规模遭遇战还是大型阵地团战,维拉都可以凭着优秀的技能找到良好的输出环境。小规模遭遇战时,对于位移技能E的使用可以稍微大胆一些,但是大型阵地团战除非已经确定了对方具有刺杀和强控高输出的英雄都已经死亡,否则还是把E留着调整输出环境吧。

搜一下:风暴英雄猎魔人维拉怎么样

6,风暴英雄切入时机技巧_

大家平时玩天梯的时候会发现这样一个现象: 中期打遭遇战,也就是四个人抱团,在做一些相对来说比较危险,会出现在对面视野当中的事情。 另外一个人可能在附近吃线或者打野。 本来没有开团的意思。 结果四人那一组突然发现中路有对面三人露头,于是想去抓人。 两边人的意识都很好,也都经常观察小地图的动向。 接下来就会出现对面另外两个人立马赶到了,我方的另一个人也赶到,恰巧这是个近刺位,如凯瑞甘、坚果、蛋哥等 由于对面的人先交过一波技能,我方近刺上的时候刚刚好是对面技能空档期,很安全,又同时打出了足量的伤害与控制,对面爆炸。 而有的时候,可能是同一盘当中,同样是玩近刺的这名玩家,在两边都准备抢机制5V5站好位置的时候。 开团几秒后我方炸了,近刺上去没有发挥多大作用,直接被秒。 这很可能说明这名近刺玩家不懂得切入时机,之前立功的那一波只是上的时间刚刚好而已。 所以近刺的切入时机,以及对对方关键控制或者爆发技能的观察是非常重要的。 除此之外,上面所描述的情况同样发生在一些关键技能CD比较长的远刺身上。 例如吉安娜的W,古尔丹的E等等。 在一波团战当中,越是CD长的AOE技能,对团战的影响越大。 什么时间释放,要看队友的控制技能以及对面是否有走位集堆的瞬间。 如果你抓住那么一次机会,比你不假思索的释放两次甚至三次,都要致命的多。 反之,如果你早早的交在没被控住的一人身上,对面可以灵活的剁掉大量伤害。 这时,你的威慑力已经下降很多。对面就可以抓住你的技能空档期上来突一波。

7,风暴英雄维拉怎么打不出伤害

首先,你要清楚这一套可以打多少伤害 追踪箭:射出一支箭对第一个接触到的目标造成 81 (+15 每级) 伤害,然后寻找额外 2 个目标造成 40.5 (+7.5 每级) 伤害。能多次击中同一个敌人。 维拉这一套连招点出来的时间是16级,那么以16级计算,只算第一个接触到的目标伤害是(81+15*16)*3=963 那么如果是在1v1的情况下,该连招能打出多少伤害呢,经过计算是1926点 那么如果在4级点出【穿刺箭】天赋之后伤害是多少呢?答案是2407.5点 这个伤害有多高?我们用爆发比较强的诺娃作对比,在16级诺娃的三连发大招全部命中的伤害是1923 也就是说,在不点【穿刺箭】这一天赋的情况下,两者的伤害是差不多的 众所周知,就算在1v1的情况下诺娃的大招可以被建筑物所抵挡,而且他是三连发,需要一定的时间,这个过程中,诺娃也是不能移动的 而维拉的这一套连招只需要2s左右(视手速决定),并且,他是可以朝你喜欢的方向进行位移 又有朋友会说,风暴英雄是个团战英雄,1v1的机会几乎没有 但根据小编这么多天的经验来看,单兵作战能力绝对是风暴英雄中一个很重要的元素 大家想一下一些地图,最典型的是巨龙镇,这绝非一张55团战地图,小规模团战,solo战的多发,是每个玩过的人都懂的,多少次你一个人孤零零的站在祭坛旁? 再想想矿坑,在路人中,一个队伍没有指挥,多少次你只身下矿,与对手短兵相接 就算是在团战多发的地图上,当你带线时,当你去处理对方单带的专精英雄时,这一套连招都会取得很好的效果 如果这么多的情况下他都是优秀的,那我们有什么不选择他的理由呢? 再者,选择这个天赋路线,比起传统的维拉,更加不怕突进,可以躲避更多的技能,更有操作的空间。如果对面战士类型多,那么点出巨人杀手,这套天赋不占巨人杀手这一层的天赋点。如果对面多有脆皮,那么这套连招更是首选。 面对维拉杀手泰瑞尔,这套天赋可以在20的时候让他摸不到你,而你却可以通过hit&run给他造成成吨的伤害 停止盲从吧,当我看到有人说维拉天赋树唯一的时候,我就忿忿不平 我承认自己并没有10级的维拉,但是一个游戏的内涵并不是我们草草就可以评价的 这才是风暴英雄摈弃了装备而选择天赋树的真谛所在 期待有人开发出减速风筝流的维拉,并用【侩子手】这一天赋进行输出 最后,放出我觉得的这一路线的天赋树抛砖引玉 需要说明一下,13级的天赋,如果对面战士不止1个我会点巨人杀手,希望自己有续航我会点戒律调和,如果对面有爆发英雄,我会点法术盾。 那么,以上就是小编对于风暴英雄维拉的一些使用心得,祝大家把把超神,玩的开心。

维拉伤害不低啊,你天赋可能加得有问题,维拉就是脆了点,你玩的时候注意猥琐,憎恨叠起来了点人巨疼,还有就是技能要连贯,注意留蓝。我点的是 翻滚后重置追踪箭,有时候可以追人,也可以在被追的时候反杀。还有第二个大招比第一个好用。

8,风暴英雄哪些英雄和维拉配合比较厉害

从刚开始玩这游戏就在玩维拉 现在快速也只打维拉 根据我的经验和看过的攻略啥的 我的结论是 前面站个肉 后面站个奶就足矣 我没有感觉和哪个英雄配合得很好 维拉爆发高 但生存力太低是真的 所以站在肉后面 千万别出头 不然就怒送了 如果队伍有奶就更好了 我刚开始是用生存天赋 和普通攻击天赋 后面因为团战真的没什么时间站着打改成主Q天赋 爆发力杠杠的 就是蓝有点薄弱 血也不厚 所以血少了马上回去补血 不然就等着墓地复活吧

首先,你要清楚这一套可以打多少伤害 追踪箭:射出一支箭对第一个接触到的目标造成 81 (+15 每级) 伤害,然后寻找额外 2 个目标造成 40.5 (+7.5 每级) 伤害。能多次击中同一个敌人。 维拉这一套连招点出来的时间是16级,那么以16级计算,只算第一个接触到的目标伤害是(81+15*16)*3=963 那么如果是在1v1的情况下,该连招能打出多少伤害呢,经过计算是1926点 那么如果在4级点出【穿刺箭】天赋之后伤害是多少呢?答案是2407.5点 这个伤害有多高?我们用爆发比较强的诺娃作对比,在16级诺娃的三连发大招全部命中的伤害是1923 也就是说,在不点【穿刺箭】这一天赋的情况下,两者的伤害是差不多的 众所周知,就算在1v1的情况下诺娃的大招可以被建筑物所抵挡,而且他是三连发,需要一定的时间,这个过程中,诺娃也是不能移动的 而维拉的这一套连招只需要2s左右(视手速决定),并且,他是可以朝你喜欢的方向进行位移 又有朋友会说,风暴英雄是个团战英雄,1v1的机会几乎没有 但根据小编这么多天的经验来看,单兵作战能力绝对是风暴英雄中一个很重要的元素 大家想一下一些地图,最典型的是巨龙镇,这绝非一张55团战地图,小规模团战,solo战的多发,是每个玩过的人都懂的,多少次你一个人孤零零的站在祭坛旁? 再想想矿坑,在路人中,一个队伍没有指挥,多少次你只身下矿,与对手短兵相接 就算是在团战多发的地图上,当你带线时,当你去处理对方单带的专精英雄时,这一套连招都会取得很好的效果 如果这么多的情况下他都是优秀的,那我们有什么不选择他的理由呢? 再者,选择这个天赋路线,比起传统的维拉,更加不怕突进,可以躲避更多的技能,更有操作的空间。如果对面战士类型多,那么点出巨人杀手,这套天赋不占巨人杀手这一层的天赋点。如果对面多有脆皮,那么这套连招更是首选。 面对维拉杀手泰瑞尔,这套天赋可以在20的时候让他摸不到你,而你却可以通过hit&run给他造成成吨的伤害 停止盲从吧,当我看到有人说维拉天赋树唯一的时候,我就忿忿不平 我承认自己并没有10级的维拉,但是一个游戏的内涵并不是我们草草就可以评价的 这才是风暴英雄摈弃了装备而选择天赋树的真谛所在 期待有人开发出减速风筝流的维拉,并用【侩子手】这一天赋进行输出 最后,放出我觉得的这一路线的天赋树抛砖引玉 需要说明一下,13级的天赋,如果对面战士不止1个我会点巨人杀手,希望自己有续航我会点戒律调和,如果对面有爆发英雄,我会点法术盾。 那么,以上就是小编对于风暴英雄维拉的一些使用心得,祝大家把把超神,玩的开心。

9,暴力输出李元芳最新玩法_

  李元芳在本赛季中可谓是大放异彩,不管是高端局还是低端局的上场率都不低。用来打野效率高,支援快,可以及时发现埋伏在草丛中的敌人。想要玩好王者荣耀中的李元芳,在下路对线时能够最快速度拿下防御塔,玩好李元芳,合理的搭配是非常重要的。

  技能解析

  李元芳的被动技能发动时可以探测附近敌人的动向,并且获得他们的视野范围,对于躲在草丛中的敌人可以起到反GANK的作用。一技能是元芳的核心输出技能,标记目标后就是爆发期,技能持续时间之内李元芳的普通攻击会附带额外伤害,并且将标记触发爆炸后会造成二段伤害。二技能是李元芳的保命关键位移技能,释放时拥有无敌效果,如果用来当做输出技能也不错,持续的减速效果跟多段伤害也非常可观,补刀神技。三技能是一个持续性的输出控制技能,主要用来分割战场跟限制敌人的走位,大招还有另一个效果就是可以触发一技能的标记,一、三技能并用比较考验玩家的手速。

  铭文推荐

  红色异变:物理攻击+2、物理穿透+3.6

  蓝色狩猎:攻击速度+1%、移速+1%

  绿色鹰眼:物理攻击+0.9、物理穿透+6.4

  属性总和:物理攻击+29、物理穿透+100、移速+10%、攻击速度+10%

  这套铭文对李元芳的属性提升比较全面,高额的物理护甲穿透加上物理攻击加成,可以让元芳在前期就能获得优势,打人更疼。10%的移速跟攻速加成也能让元芳在打野跟支援的速度上快人一步。

  推荐六神装

  李元芳出装可分为打野装跟射手装

  打野装:贪婪之噬-影忍之足-泣血之刃-暗影战斧-无尽战刃-名刀·司命

  打野位的元芳前期先购买普通打野刀,清空野区后将打野刀升级为追击刀锋,这时可以先出后面的装备,影忍之足提高生存能力和移速,泣血之刃用来为李元芳提供野区续航,暗影战斧可以提供冷却缩减、生命值、护甲穿透以及攻击敌人几率减速的效果。在出无尽战刃之前可以先将追击刀锋升级为贪婪之噬,出了无尽战刃之后的元芳爆发能力更强,靠一技能的爆发就可以直接带走脆皮英雄。最后一把名刀·司命拥有免疫致命伤的效果,避免后期被敌人秒杀。

  射手位出装:急速战靴-末世-泣血之刃-无尽战刃-破甲弓-名刀·司命

  射手装的元芳在前期依靠急速战靴跟末世的攻速加成就足够了,末世这把武器对英雄的属性提升比较全面,有续航、输出还有生命值百分比伤害,配合泣血之刃的续航效果可以提高元芳的生存能力。无尽战刃加破甲弓两件输出装可以打出高额伤害,就算敌人是坦克也抗不住两套输出,最后的名刀·司命依然起到保命作用。

  最佳搭档推荐:

  李元芳的爆发能力虽然强,但是在面对一些灵活性强的英雄时略显乏力,如果搭配一些合理的英雄可以让元芳轻松反制他们。

  钟馗在游戏中是一个团控能力非常强的法师英雄,他的二技能可以将远处的敌人直接拉到身边,再接一个大招不断的眩晕控制,敌人根本无法动弹,李元芳的身边跟随一个钟馗可以说是钩谁谁死,将敌人拉到身边后元芳立刻接一技能瞬间输出,脆皮直接带走,如果是坦克英雄钟馗可以开大招继续控制,李元芳在一旁尽情输出就可以了。

  钟无艳的粘人能力跟团控能力在游戏中也是非常恶心的,她的石化控制效果总是可以把敌人活活控到死,一、二技能还有减速能力,总之被钟无艳缠上就别想轻易离开。当钟无艳跟李元芳在一起时,选择保护好元芳,不要离开得太远,有敌人靠近时就使用一技能突进,配合二技能减速敌人,元芳使用一技能标记敌人之后可以预判敌人的走位,丢一个大招切断敌人退路,钟无艳开大不断粘人,敌人石化后直接拿下人头,就算敌人没有被石化,也抗不住元芳的爆炸输出。

  总结

  李元芳无论是打野位还是射手位都非常容易上手,瞬间爆发能力强,拥有反GANK能力,对于喜欢探草丛的玩家是个不错的选择。

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10,风暴英雄猎魔人维拉全方位攻略维拉怎么玩

技能介绍及分析 追踪箭(Q) 维拉的主要输出技能 配合T2天赋的翻滚重置追踪箭,是个伤害不俗的小爆发但同时技能CD时间较长 在此位置施放追踪箭即可打到该建筑,即追踪距离大于箭头指示范围 至少要在此位置才能打到该防御塔,追踪距离即箭头指示范围 结论:T2天赋提升追踪箭射程实测并没有25%那么多,大概仅仅提升了半码左右的射程。所以未强化的Q足矣,T2天赋用来点吸血打击或者蝎尾狮会更好。 多重射击(W) 扇形范围AOE,范围略大于普通攻击射程,大概为7码,伤害一般,通常用来清兵,补刀 抢人头 ,反隐 多重射击进阶技巧:可用于协助队友破隐身,对画面材质波纹浮动处使用多重射击可以轻松反隐。 影轮翻(E) 风暴中少有的无条件位移技能,在团战中可以很好地调整维拉的输出环境 作为风暴英雄中非常典型和标准的远程物理输出核心,维拉拥有非常不错的机动性很大程度上归功于这个位移技能,进可追击残血敌人斩获人头,退可快速脱离战场明哲保身。在点出T6天赋后E可储存2层,机动性和生存能力进一步加强 憎恨(被动) 基础攻击能堆叠憎恨,最多叠加10层。每层憎恨增加2%的基础攻击伤害和1%的移动速度。 这个天赋为维拉在持续输出的情况下进一步提高了伤害能力和机动性,配合T1天赋的惩罚可以迅速积攒憎恨层数。 维拉需要非常良好的输出环境来保证在团战中的持续伤害制造能力, 扫射(R) 复仇之雨(R) 扫射:快速攻击附近可见敌人,每一击造成16(+20/每三级)伤害,优先攻击敌方英雄,维拉可以在使用扫射时移动以及使用影轮翻,持续4秒。(实测最多可以同时命中三个目标并且4秒内攻击12次之多) 打路人推荐天赋(大招),输出非常高,追踪范围非常大,在此期间维拉可以移动可以影轮翻非常安全,适合用来收割脆皮和残血敌方英雄。 维拉作为adc,通常情况下她只能躲在后面,攻击任意她能打到的集火优先级较高的目标,比较难以切到后排,而扫射这个技能则是大大弥补了维拉切后排能力。 强化扫射效果一般,更推荐风暴转移,影轮翻无法翻越地形,风暴转移是跨地形位移神技,可以大大提高维拉的生存能力。 复仇之雨:召唤2波暗影野兽,造成100(+23/每级)伤害。被击中的敌人将昏迷0.5秒。 不太好用的技能,在己方有ETC、扎加拉、泽拉图这类英雄时用来后手接控制或者在面对敌方大量突脸英雄的时候效果可能会比扫射更好一点,但是野队不太推荐,通常情况下扫射能提供能高的伤害而且范围更大更安全。 强化后召唤4波暗影野兽,但是由于每波之间的伤害和控制无法衔接上,而且范围小的可怜,没有队友配合的话基本上很难命中两发以上。 结论:通常情况下推荐扫射,不缺你那0.5秒的控制,少数需要配合或者面对大量冲脸战士的时候可以点复仇之雨。 天赋选择及分析思路及流派 T1天赋 1.高效材质(Q):降低追踪箭的法力消耗30点。 2.虹吸箭(Q):追踪箭造成的50%伤害将作为生命值返还给维拉。 3.复合箭矢(W):多重射击的范围增加50%。 4.怨恨(特质):每层憎恨提高1.5%的攻击速度。 5.惩罚(特质):释放技能可以获得3层憎恨。 推荐天赋:虹吸箭(怨恨)。追踪箭有非常不俗的伤害,同时50%的吸血也非常可观,无论用来消耗对手抑或双方短兵相接拼个你死我活的时候都能发挥非常大的作用。配合无尽追踪箭可以各种丝血反杀秀死对手。原则上我是这样点的,对方刺客多就点虹吸箭 泽拉图伊利丹有本事后山见 ;对方肉盾多,或者己方辅助多,那么就点怨恨强化站桩输出,但是说实话提升有限,维拉后期物理输出还是得靠13级点出巨人杀手之后才能独当一面。总的来说我比较推荐虹吸箭。 T2天赋 1.吸血打击:普通攻击将造成伤害的15%转化为生命值。 2.蝎尾狮:对同一个目标的第三次攻击造成50%的额外伤害。 3.穿刺箭(Q):使追踪箭的目标数量提高至3个,射程增加25%。 4.火器射击(W):多重射击还能够发射3枚榴弹,每个造成35(+7.5/每级)点伤害。 推荐天赋:吸血打击,在风暴英雄中由于节奏很紧凑,什么时候该做什么事情,玩家总是被地图资源牵着走,因此续航能力就成了很关键的point,吸血打击让你基本上不需要回基地补给,在状态不佳时只需要点一下治疗之泉,省下来的时间可以让你更有效率地去farm野怪,抢夺地图资源;除此之外,点吸血打击之后在小规模遭遇战甚至团战中有更持久的输出能力。 T3天赋 1.战斗动能:普通攻击使技能冷却时间减少0.5秒。 2.铁蒺藜(E):在影轮翻时你会扔出3枚铁蒺藜,铁蒺藜能使敌人减速20%,持续2秒,并造成25(+2/每级)伤害。 3.无尽追踪箭(E):使用影轮翻时,追踪箭的冷却时间立即结束。 4.灼热攻击:激活后,普通攻击伤害提高50%,持续5秒,每次攻击消耗15点法力值,冷却时间25秒。 个人推荐无尽追踪箭,尤其是在T1天赋选择虹吸箭的情况下

在风暴英雄的诸多远程刺客之中,有一名英雄非常特殊:她不单单有着稳定的高输出,并且在追杀、单挑时丝毫不落下风,当然最重要的是,她只需要2000金币,任何一名新手玩家都可以在打到4级时便将她收入囊中——是的,她就是猎魔人维拉。 猎魔人维拉来自暗黑破坏神世界,继承了原游戏中高输出、灵活的特点,不过较遗憾的是,可能是为了平衡起见,并没有继续无需蓝条的设定,但是憎恨却作为战斗特质保留了下来。 维拉新手对战思路 对线:维拉的对线能力很强,因为有着短cd大伤害范围的清兵技能,既不怕对方推线也能够很快的在团战后回到线上为团队补充经验。同时有着位移技能很难被gank死。 打野:维拉不是一个适合单独打野的英雄,但是因为有着良好的输出能力,所以可以协助一些缺乏伤害的辅助型英雄清理野区。 团战:不管是小规模遭遇战还是大型阵地团战,维拉都可以凭着优秀的技能找到良好的输出环境。小规模遭遇战时,对于位移技能e的使用可以稍微大胆一些,但是大型阵地团战除非已经确定了对方具有刺杀和强控高输出的英雄都已经死亡,否则还是把e留着调整输出环境吧。

11,赤之救助队图文攻略,每关都要有图

原创啊...会累死人的OTZ...   总之,个人观点:小火龙必选,因为进化到了喷火龙后让毒布丁回忆技能有个"热风",火系全屏攻击,超强!伙伴的话...妙蛙草(催睡,树种,亿万威力吸取)或杰尼龟这个无所谓,看你喜好了   第一关   故事开始在森林中,主角被队友叫醒后,系统会提示你输入你的名字.完成后,一只巴大蝴飞了过来,要求我们救出迷宫中的绿毛虫.对话结束后主角就会进入第一个迷宫.由于是第一个迷宫,难度不是很大,主要是让玩家熟悉操作,因此还是多在这里转转熟悉操作顺便练级吧.迷宫中出现的PM有:波波,向日种子,刺尾虫,蛋蛋.过了3F就会遇到绿毛虫,对话后任务结束,巴大蝴会给主角3个果实作为答谢物品.   ★小提示:如果你在冒险中倒下的话,是会损失金钱和道具的.然后队友会带主角回到自己的家里.接着要求给救助邮箱取名字,之后提示存档和睡觉.醒来后到门口不能出去,只能回床上再睡一天.   第二关   醒来后离开房子,在对话中得到一封小磁怪的求助信,要去救出小磁怪的兄弟.对话结束后,向下走即可前往救助地点(主线剧情所需要前往的地点前会有个"GO"字).第二个迷宫出现的PM有小拉达,土狼犬,尼多兰,雷电球,电击怪,正电兔.注意主角可能会被电系PM麻痹.迷宫中会有些绿色的箭头,走上去可以回复被下降的能力.在6F会看到小磁怪,对话后任务完成,并且获得两个道具.每完成一个任务,系统都会提示你是否存档并且睡觉.醒来后出门调查邮箱,队友出现,并带你去参观这个小镇.这是小镇内主要的设施有:变色龙开的道具店,猫老大开的银行,毒布丁开的技能融合屋,袋龙开的道具存放处.向小镇的右边走是大嘴鸥的邮局,邮局的外面有一个公告板,在这里可以接受委托.因为目前没有什么任务,所以先去公告板那里接下5个任务并且完成.5个任务都不是很难,主要是寻找某某PM或者收集某某道具.需要注意的是,如果该层有救助对象,那么在进入该层的时候,系统会发出"叮"的一声并且有对话框提示.需要救助的PM的特征是:PM下方有个黄圈圈,不会攻击你,到处乱跑.上去点中它后即可完成任务.   第三关   当主角正在做梦时,发生了地震,主角醒来后三地鼠出现.接受三地鼠的求助,即可向第三个迷宫前进了.第三个迷宫有9层,出现的PM有:天平偶,蛇纹熊,可可多拉,烈雀,小拳石,玛沙那,巴尔郎.到达9F后BOSS盔甲鸟出现,接着是BOSS战,击败盔甲鸟后地鼠获救,任务完成.回到小镇,对话结束后,胖可丁的友谊园地在小镇中心开张了.接着去友谊园地和胖可丁对话,对话完毕后正想离开,FLB(由胡地、巨大甲龙和喷火龙组成的队伍)来到了小镇中心.对话结束后并没有主线任务,可以去其他迷宫进行委托任务.当积累一定经验后即可触发主线剧情.在以后的剧情中,还会出现这种"空闲"的状态,多去做做支线任务练级吧.   第四关   以耿鬼为首的恶之探险队找上门来了,对话结束后队友发现邮箱里的信件全没了,此时大嘴鸥又送来了信件,继续执行任务吧.完成任务后,绿毛虫和耿鬼再次出现,主角接受了绿毛虫的求助,第四个迷宫出现.第四个迷宫的层数增加到13层,出现的精灵有:胡说树,小山猪,向日花怪,走路草,尾立,甲壳蛹,顿甲,蘑蘑菇,直冲熊,芭瓢虫,飞天螳螂,乌波,懒人猿,椰蛋树,咕咕.当到达13F时耿鬼一行出现了,作为BOSS登场,接下来是BOSS战.解决掉他们之后铁甲蛹出现,任务完成.   第五关   第二天刚出门就遇到毽子草,接受毽子草的委托,新的迷宫出现.第五个迷宫有10层,出现的PM有:臭臭花,熊宝宝,洋洋蜻蜓,独角虫,大葱鸭,毒粉蝶,蚊香蝌蚪,戴鲁比,大鄂蚁,绒球,派拉斯,迷宫中会出现水坑,水系或可在空中飞的PM可以在水面上移动.来到最底层遇到毽子草和倒下的天木狗,接着遇到闪电鸟.对话结束后,闪电鸟飞走了.任务完成,新迷宫出现.   第六关   次日起床后前往第六个迷宫.这个迷宫有11层,出现的PM有:尼多朗,沙漠奈亚,落雷兽,独角虫,比比鸟,惊角鹿,大针蜂,电击兽,电龙,天蝎,雷电兽,卡迪狗.在11F有一个袋龙雕像,在这里可以进行存档.继续前进,进入下一个迷宫,共3层,出现的PM同前面基本一样.在最底层遇到闪电鸟,BOSS战开始.打败闪电鸟后FLB出现,对话后闪电鸟飞走,天木狗被送回去了,对话后回到家里.   第七关   醒来后前往新的迷宫,共13层,出现的PM有:小小象,土龙弟弟,毽子花,嘟嘟,霸王花,斗笠菇,梦歌奈亚,黑暗鸦,猫头夜鹰,阿力多斯,赫拉克罗斯,黑鲁加,肯泰罗.在13F看到天然鸟,对话后任务完成.   第八关   出门后来到小镇中心,遇到荷叶童、布鲁和喇叭芽,对话后向上走来到地震鲶鱼所在的池塘,进行对话,选项选"是",对话后返回家里睡觉觉,触发剧情.第二天,来到小镇中心,触发剧情,耿鬼诬陷了主角,以至小镇上的PM都对主角充满敌意.之后回到家里,正想进门FLB又出现了,对话后任务触发,新迷宫出现.次日起来,与队友对话,选择バツチリ,决定揭开事情的真相.然后,被主角救过的PM都来送行.一路上发生了很多怪事,例如裂开的地面,爆发的火山等等.之后主角来到了第八个迷宫,这个迷宫有14层,出现的PM有:土居忍士,超音蝠,尼多娜,甜甜萤,尼多力诺,蔓藤怪,宝贝龙,大嘴蝠.走出迷宫后发生剧情,并且来到下一个迷宫,主角可以在洞口处存档.进入迷宫前会提问是否进入,然后是进入哪个迷宫.选第二个迷宫,共4层,在通往5F的楼梯时会从入口出来,随后提示选第一个迷宫.这里出现的PM有超音蝠,尼多力诺,呆火驼,比雕,尼多娜.选第一个迷宫,共12层,出现的精灵有:比雕,呆火驼,熔岩虫,小鸭嘴龙,洞洞龟,煤炭龟,烈焰马.在底层可以进行存档,之后进入下一个迷宫.共3层,出现的精灵有:大嘴雀,风速狗.在3F触发剧情,火焰鸟登场,接着是BOSS战.打败火焰鸟后第八关剧情完成.   ★小提示:在击败火焰鸟、闪电鸟和急冻鸟等神兽时,它们都有一定几率会加入你的队伍,不知你有没有把握好机会呢?   第九关   主角继续前进,途中遇到灾兽,不过它跑掉了.在迷宫入口处同样可以存档.进去前仍会问你进哪个迷宫:第二个迷宫共4层,和前面一样,在底层会返回入口并且进入第一个迷宫.这里出现的PM有:露力丽,大尾立,朝北鼻,榛果球.第一个迷宫共10层,出现的PM有:露力丽,大尾立,朝北鼻,长毛猪,百变怪,大狼犬,可多拉,雪童子.在10F可以进行存档,继续前进即可到达下一个迷宫.迷宫共5层,出现的PM有:金属怪,铁甲犀牛.在底层触发剧情,急冻鸟登场,接着是BOSS战.打败急冻鸟后灾兽出现,急冻鸟飞走后,灾兽想加入队伍,选择"是"即可白得一只精灵(Lv.20).   第十关   主角,同伴及灾兽继续前进,来到了第十个迷宫.同之前一样,会问你要进哪个迷宫.进入第二个选项的迷宫,总共有4层,到达底层后一样会返回入口.出现的精灵有:露力丽,大尾立,朝北鼻,榛果球.第一个迷宫共15层,出现的精灵有:甲壳龙,青眠鸟,榛果球,小海狮,过动猿,猫鼬斩,风铃铃,饭匙蛇,请假王.到达底层又是一袋龙雕像,后面仍是迷宫.共5层.出现的精灵有:冰鬼护.到达底层后触发剧情,FLB出现,但是却和主角一行人打了起来,随后九尾出现并制止.对话后回到小镇中心,触发剧情.耿鬼的谎言被揭穿,灰溜溜地走了.第十关完成.   第十一关   第十关结束后,B、C、D级别的任务出现了,难度增大了不少,努力去完成吧.主角又做梦了,之后发生了地震.出门后遇到果然翁和果然宝宝,对话后便走了.去看公告板,接下C级的"マンキ—"をこらしめてくれ!"任务,果然翁它们再次出现,新的迷宫出现.第十一个迷宫共10层,出现的PM有:毛球,橡实果,毒蔷薇,长鼻叶,猴怪.在底层遇到3只猴怪,接着进行战斗,解决后任务完成,回到小镇.一番对话后众PM决定将主角的房子装修装修.第二天在门口发现猴怪,对话后得知猴怪要イガグリ才肯改造.如果主角身上有イガグリ,选第一项给它们.接着它们还会再要一个イガグリ,在其提示的迷宫的9F中找到这个黄褐色毛茸茸的道具后给它们,即可进行装修了.   第十二关   装修完后没什么事情做,先去做做任务吧.主角醒来时又发生了地震,来到小镇中心,触发剧情.此后仍没有什么事做,继续去接支线任务吧.一日,又发生了地震,去小镇中心触发剧情,主角接受任务.准备好后与队友对话,选バッチリ即可出发了.第十二关的迷宫共26层,在24F可以存档.到达底层时遇到FLB的巨大甲龙和喷火龙,继续前进,看到胡地,之后古拉顿出现,BOSS战开始.之后是一段对话,任务完成.   ★小提示:此时,迷宫的难度明显增强,野生精灵更耐打了,建议各位不要急着通关,先去练练级吧.   第十三关   次日,剧情自动触发,主角来到天然鸟那里,对话后主角被传送到了新的迷宫中.这个迷宫共35层,在26F可以存档.在底层遇到天空之龙 末入蛾,激战!接下来是一段长长的对话,游戏到此通关.   ☆★¤通关后游戏并不会结束,相反,这正是新的开始.   通关后,去中心上方的地震鲶鱼池塘,对话后进化洞开启.进化洞只允许一个人进去.   洞内有一水晶,对话,问你是否要进化,选第一项,确定要进化.然后又出现3个选项,第一个是等级进化,第二个是用道具进化,第三个是放弃.如果你的等级或者装备的道具达到要求,就可以进化了.有2段进化的PM需要进化2次.   ★让队伍变成一个人的方法:通关后随便去一个迷宫,出来后同伴就会回到他的园地里去了.   ★更换队长:到园地里找到你想要它当队长的PM,对话选第一项,先让他加入你的队伍.再对话,选第二项"リ—ダ—にする"即可.   ☆★通关后剧情——神兽捕捉旅○●   通关后的剧情是随机触发的,下面按照整理后的顺序解说一下剧情.   ★在屋子旁遇到愈加王,对话后再到中心广场与荷叶童子对话,再前往池塘与地震鲶鱼对话,得到技能ダイビング(潜水).之后就可以去あらしの かいいき迷宫冒险了,共40层,最底层是海皇牙,BOSS战.得到ダイビング(潜水)后,たいようの どうくつ迷宫出现,第20F中有一块被水包围的地方,在那里可以拿到招式なみのり(冲浪).得到なみのり(冲浪)后,在广场遇到圈圈兔,对话后得到とうめいな はね,之后去おおいなる きょうこく,13F,在底层找到天然鸟,让你去ほのおの だいち迷宫.ほのおの だいち共30层,在底层遇到火狮,BOSS战.战胜火狮后イナズマの だいち迷宫出现,30层,六尾,呆火驼,圈圈熊,熔岩虫底层遇到雷虎,BOSS战.将它打败后きたかぜの だいち出现,30层,底层遇到水狼,战胜后取得なないろの はね(七彩的羽毛),はるかなる れいほう迷宫开启.拿着なないろの はね去はるかなる れいほう迷宫,40层,底层是七彩凤凰,BOSS战.回到广场遇到圈圈兔,对话,任务完成.第二次去则可以入手七彩凤凰.入手之后触发新剧情,にしの どうくつ迷宫出现,一共99层,顶层是超梦,BOSS战.购买超梦的友谊园地后,再次打倒它就会加入队伍.   ★去胖丁那里购买水都的友谊园地(みなみの ことう),一天后发生地震,触发水都剧情,きたの さんみやくへ迷宫出现,共25F,底层可遇到蓝水都.打倒蓝水督后回到广场触发剧情,ならくの たに迷宫开启,仍是25F,底层可遇到红水都.   ★某日大嘴鸥送来任务信,接收后到中心广场与木天狗对话,ちてい いせき迷宫出现,一共99层.在15F、25F、35F分别遇到岩神柱、冰神柱和钢神柱,打败他们后分别得到ロツパーツ、アイスパーツ和スチゥパーツ.这三个道具可以合成ゥゴール(八音盒),带着它在36F以后冒险便会随机遇到梦幻.   ★如果通关前没抓3神鸟的话,可以在ほのおの やま、じゅひょうの もり、ライメイの やま这3个迷宫的最底层捕获它们.全部捕捉后先去拜访胡地,随后去它们的友谊园地,触发剧情,得到うずしおの いし,新迷宫ぎんの かいこう出现.再到其他园地找到水系PM并邀请加入队伍,即可前往ぎんの かいこう了.ぎんの かいこう共99层,底层是路基亚,BOSS战.路基亚加入队伍后,天然鸟出现在主角的房子前,对话,迷宫いんせきの どうくつ出现.如果身上的道具多于3个则不能进入该迷宫.いんせきの どうくつ共20层,底层是迪奥西斯,BOSS战.   ★某日,奖励为友谊园地的任务出现(おれい:ともだちエリア),完成这种任务,直到获得画画犬的园地(あおぞら そうげん).得到画画犬的园地后,到公告板处接ドーブル任务,とおぼえ迷宫开启,可以抓到画画犬,对话后加入队伍.此后到园地里找到画画犬,对话后随便去一个迷宫,出来后就会发现画画犬已经帮你画了一个新的棋子了.   ★某日遇到愈加王和阿柏蛇,对话.一段时间后,公告板上出现愈加王的任务,接下后新迷宫ねがいの どうくつ出现.共99层,在20F遇到愈加王,带回中心后即可完成任务.在99F是吉拉丘.   ★某日,遇到阿柏蛇和愈加王,对话.来到中心广场,再次遇到阿柏蛇,对话后去ひょうせつの れいほう迷宫,通过它.次日,耿鬼出现,再次去ひょうせつの れいほう迷宫,九尾出现,对话后新迷宫やみの どうくつ开启,共20层,底层遇到超能女皇.对话后超能女皇加入队伍.   ★二周目剧情●完

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