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cs零点行动图文攻略,反恐精英零点行动秘籍

作者:本站作者

1,反恐精英零点行动秘籍

如果楼主玩零点行动任务模式的话~可以在游戏中按g键调出控制台~在bot菜单中可以改变bot的允许使用武器,如果打到后面实在打不过的话把bot的允许使用武器改为匕首,这样你通关其实非常快。还有值得提醒的就是在改变bot允许使用武器之后必须刷一次新,否则bot很容易再买枪之后不执行前一个命令。 如果楼主想修改类似重力之类的控制代码的话,貌似零点行动只能执行g键控制台的命令。如果楼主的可以的话代码可以再网上输入关键字查找,应该和1.6的一样。

<p><a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fwww.danjiyouxi.com%2fdanji%2fdjyx5073.html" target="_blank">http://www.danjiyouxi.com/danji/djyx5073.html</a> 反恐精英cs-零点行动</p> <p>&nbsp; 楼主这里可以下载的。~</p>

cs零点行动图文攻略,反恐精英零点行动秘籍

2,cs零点行动怎么炸破墙

《CS零点行动》前六关简易攻略:
第一关重点功略:
1)安装控制zd
2)Delta Force成员,小心他不能死去
任务目的2 Lost Cause
事发地点: Terrorist Camp,Basilan Islands,Philippines
所属部队: German GSG-9
事件简介:一批德国人在菲律宾旅游时给恐怖分子抓了作人质
任务目的:潜入恐怖份子基地、找出人质、带领队员到拯救点
第二关重点功略:
1)在左方的洞口用光纤摄像机,再用无线电通讯
2)用无线电通讯完结这一任务目的
任务目的3 Secert War
事发地点: ICBM Launch Site,North East Russia
所属部队: Russian Spetsnaz
事件简介:反抗军占领了苏联遥控火j基地,恐怕会引发核子战争
任务目的:找出导dj发s坑;解除核d头;解除导dj发s中所有反对势力
第三关重点功略:
1)将遥控zd安上后,遥控器交给另一人
2)用尽手上的子dgj以方便闪避,之后才用重机
任务目的4 Brecon
事发地点: Warehouse Complex,Ventspols,Latvia
所属部队: British SAS
事件简介:不知名的恐怖分子组织占领了这仓库,同时亦可能是他们偷去了核d头
任务目的:潜入,找出核d头,及将其照相,在这之前不能杀人及被发现,消灭所有敌方
第四关重点功略:
1)利用光织摄影机避开恐怖分子,
2)用Heads hot尽快将领袖解决,再拆除hd
任务目的5 Drug Lab
事发地点: Columbian drug lab
所属部队: U.S. Navy SEAL
事件简介:Intel报告指出一个高组织的毒品制药正于哥伦比亚的热带雨林运作
任务目的:找出人质,消灭所有敌方,毁灭所有制药工具
第五关重点功略:
1)用遥控器炸掉三个制药工具
2)队员救出人质时要出保护,再z毁所有文件
任务目的6 Motorcade Assault
事发地点: Eastern district,Outside Vencie,Italy
所属部队: German GSG-9
事件简介:一个欧洲的恐怖主义到达意大利,并希望在这里进行恐怖活动
任务目的:z毁吉普车,杀死恐怖主义领袖,找出失落的地面部队
第六关重点功略:
1)沿墙走以抵达某个位置跳进去
2)将手ld丢入防d玻璃左方的破洞
补充:
第七关:Thin Ice
停泊在岸边的船上怀疑有恐怖分子,潜入进去!打开门将自动机枪毁掉,然后沿船边将一扇舱门炸开闯了进去,嘿嘿!既然是恐怖分子那我就来点厉害的!将船的三个引擎关掉,东拐西拐上到甲板,补充弹药后再沿打开的舱门进入到驾驶舱,让他失去航向,转身炸开关闭的舱门,爬梯子上到上面,杀掉守敌得到狙击一把,这个时候停在甲板上的飞机升了起来,难道还想做垂死的挣扎不成?!没有火箭炮就用手中的狙击吧,在飞机飞过来之前首先将下面扔闪光弹的家伙干掉,然后选择好隐藏的地方,不要躲在箱子后面,这下就一枪枪的打吧等着这大家伙掉下来了...难点提示:飞机扫射过来的时候躲在黄色舰体的后面。
第八关:Downde Pilot
在一次行动中,我军的直升机被击落,我们火速赶往事发地,解救幸存的机组成员!很快就找到了飞机的残骸但没有发现机上的成员,四周也没有发现机组成员的遗体,一个可能:被捕了!立即展开营救,沿山道往前搜索,路途上有山藤挡住去路,可以用随身携带的匕首割断,保持警惕,要注意沿路的火箭筒和狙击手,来到山洞,我首先往里面扔了一个手榴弹,顿时安静了。穿过坑道,爬梯子上到室内,按动门开关,干掉里面的守卫,然后就钻通风口过去,一扇门闪着红光,提示你这里可以安放炸药炸开,但由于行动突然竟然没有带爆炸物,只好往前找寻,但门都是关着的,桌上的电脑是可以控制的,解开控制锁,一路激战不表,但表到:搬动开关打开大门,解决掉里面的敌卫,队友也正好在这时赶到了,发现一个飞行员被关押在一间房内,但面前的铁栏门打不开,上到二楼,打开控制另一道大门的开关,继续向前,在一个架子上得到炸药和火焰切割器,将墙炸开,再用火焰切割器将门锁烧掉,安置炸弹炸掉控制设备,飞行员得救了!按原路返回,炸掉来时一道打不开的大门,就来到控制室,打开铁门,操作桌上的电脑向将控制门锁打开,正以为得手时,一股滚滚浓烟冒了出来,顿时感到天旋地转。醒来的时候发现自己已经被关在监狱里面了,手无寸铁,得找一件兵器才行,从破洞中来到隔壁找到一把锋利的钝刀,呵呵,只有将就用了,我来到门前,敲打着牢门,一个看守不耐烦地走过来并打开了门,一眨眼间刀光闪过鲜血飞舞,响声惊动了另一个看守,杀你还是这把钝刀!拿到桌上的枪悬着的心才放下了,干掉冲过来找死的两个看守,跳到梯子上爬上去,注意跳的方向,不然碰了壁还是不能跳上去!和队友会合后,往前搜索很快就可以找到另一个飞行成员,将他带到安全地带;再进入到木棚搜索,从房子上跳过去,发现在一个被铁丝网围起的地方有一个地洞,钻进去找到最后一个幸存者,带到安全地带,呼叫总部,接应的直升机来了。
第九关:Hankagai
大型百货商店遭到一群武装匪徒的抢劫并绑架了人质,特种部队奉命出击,很快控制了局势,我沿街面四处搜查,击毙几个企图负隅顽抗的匪徒,突然,一队负责保护公司重要领导人的队友遭到匪徒狙击,我火速赶到及时制止了事态的进一步恶化,保住了领导人的性命,但匪徒乘乱逃掉了,决不能让一个恐怖分子逃掉,我带队追了上去,零星的抵抗根本不是我飞虎队的对手,追击中要注意,有些地方无路的时候,要留意旁边可移动的铁箱,有几处要用到,最后听到少女的尖叫,我打开控制开关,看见一个少女被一个匪徒控制在手里,已经吓得花容失色,我冷静的开枪了,子弹准确穿过了匪徒的眉心,“谢谢叔叔!“看着得救后漂亮的美少女,我得意地笑了...难点提示:推箱子。
第十关:Turn Of The Crank
我身着名牌服饰,口叼一杆名贵雪茄,扮着一个吃货的人,来到毒品交易地点593号房间,进入室内,里面到处都是武装到牙齿的匪徒,我提醒自己:一定要镇定,千万不要露出什么马脚!来到里间,将随身带来的一箱子的美元亮了出来,前来交易的毒品贩子脸上露出狂喜的神态,正在这时,突然听到外面一声大吼:Fire In The Hole!我知道外面埋伏的队友开始行动了,一声爆炸跟着队友破门而入,一阵激烈枪声响过,刚才交易的毒品贩子全部被击毙,我拿到枪后也冲出门去,经过一阵激烈的枪战,将院子里面的守卫全数击毙,然后从院子里一辆破车跳到对面房子的平台上,上面有一个洞可以下去进入仓库,在仓库里面不免有得来一场枪战,最后来到一间华丽的房间,身着白色西装的毒枭终于出现了,果真是天网恢恢疏而不漏,我找你找得好幸苦,今天在这里把你逮住了!为了世界和平为了世界的安静我开枪了,毒枭在一阵爆炸声中。
第十一关:Alamo
地点:国王烤肉馆任务:解救人质!火速赶到国王烤肉馆,不久就遭到了抵抗,其实这烤肉馆是恐怖分子的一个秘密据点,这次又出来兴风作浪了。沿着墙边的管道攀上去,就可以进入到烤肉馆里面,要注意恐怖分子的火箭筒和狙击手,里面可是人家的地盘,还好在我身近百战,远的到打过中东,近的转战过巴格达,前不久还决战国北非,区区几百个恐怖分子自然也不在话下!最后终于在一间破屋里找到了两名女人质,满脸的惊恐见到我们神兵天降,几乎喜极而涕,将他们带到二楼上,呼叫空中支援,然后我端起机枪来到阳台等待直升机的到来,这时候四周房上回涌出恐怖分子企图做垂死挣扎,但机枪发出的怒吼就是最好的回答,经过一场血战,直升机安全降落。
第十二关:Rise Hard
一场恶战在摩天大楼中展开了。利用队友的掩护,我沿着大楼之间的连接,冲了进去,这栋通讯大楼已经完全被恐怖分子占领了,我沿着办公间一步一步往前,不时就传来阵阵枪声,那就表明一个恐怖分子又被干掉了。进入电梯首先到三楼控制室,将监控设备全部破坏,然后在将封锁通道的两架机枪炸掉,被压制的战友也冲进了大楼。再乘电梯到顶楼,但刚刚来到39层,就被上面的匪徒将电梯破坏了,停在了39层-40层之间,我只好从电梯上面的应急出口上去,当然挡路的匪徒被纷纷击毙。然后就看仔细外面的通路,跳过去爬上去,好在我身经百战,终于来到了50层,一扇门旁边有个通气通道可以钻进去,出去后可以看见匪徒的直升机在空中盘旋,要避免和他正面冲突,沿着附楼往上到顶,看到红色的发射台高高的屹立在风中,大楼控制室里面可以看到恐怖分子的首领那近乎疯狂的嘴脸,我端起了枪,推开了大门...黑暗中,我手中只有一把匕首,但这家伙却有一把大砍刀,我几个前刺,恐怖头子落荒而逃,我端起手中的机枪对准冲上来的不要命的恐怖分子。然后快速解除即将爆炸的炸弹,正在我暗自庆幸的时候,两扇大门开了,两个恐怖分子拿着机枪冲了进来,但我手中的机枪抢先发了话。回头看恐怖分子头子正要引爆炸弹,向炸毁这座摩天大楼,快速将支撑建筑炸塌,恐怖分子头子在一阵惨叫声中从高楼跌了下去。

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3,反恐精英CS-零点行动 怎么玩

W(向前) S(向后) A(向左) D(向右) Shift(行走) Space(跳跃) Ctrl(下蹲) PGUP(向上看) PGDN(向下看) END(向前看) MOUSE 1(主要攻击) MOUSE 2(次要攻击) R(装弹) 数字键/滑鼠中轴(切换武器) E(使用) F(夜视镜) Tab(任务简报) F5(截屏) F6(快速存档) F7(快速提档) Pause(暂停) V(向上潜水) C(向下潜水)

跟1.6一样 就是做任务的

什么哪个2键,选好bot队友后右下角有开始

下个零点行动的CS版本就好了

首先确保自己下载下来的游戏是CZ零点行动,然后进入游戏,可以选择任务模式也可以选择联网游戏。 任务模式只需要根据每次的任务要求完成就可以了,可以选择自己的搭档,搭档的等级也可以选择。 联网模式的话和CS1.6一样,进入服务器后,上面有 “互联网”你可以再里面搜索CZ混战的服务器,也可以通过自行添加服务器,只需要记录服务器的IP 然后进入“我最喜爱"里面添加服务器即可游戏。 操作和CS1.6一样。。

先创建一个快捷 然后目标地址是I:CSSourcehl2.exe -steam -console -game cstrike 你在那个盘自己改了 然后就开始这个就行了

双击打开-->新建服务器-->选地图-->按“确定” 就可以玩了

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4,cs零点行动攻略

第一关:recoil:一架美军的黑鹰直升机在北非某地坠落,机上载有前去救援被困部队的救援队,全队仅一人幸存(就是玩家)。
装备:M4A1卡宾枪 usp.45手枪 匕首 防弹衣100
任务:1.逃离坠机地点,找到被困的三角洲部队狙击手. 2. 消灭所有敌人,清理现场.3.解救三角洲部队狙击手并将其带往救援地点。
提示:不要把三角洲狙击手弄死了。
第二关:lost cause:一群德国公民在菲律宾某地被劫持,玩家作为GSG9的队员前去解救他们。
装备:ump45冲锋枪 fiveseven手枪 匕首 无线电 光纤成像镜头
任务:1.使用光纤成像镜头寻找人质位置并报告CNC。2.为救援部队清出去码头的道路。3.在码头安全后使用无线电报告。
提示:小心地上的绊线雷,一个就能把你炸的不剩多少血,有的得用手雷炸,不然用枪打时你会少血(距离太近,退远点扔)。看看敌人手里有什么?枪?!废话!我说的是那大口径的家伙!!想要吗??过了这关再说吧
第三关:secret war:恐怖分子占领了俄罗斯的一个ICBM(洲际弹道导弹)发射井,玩家的队伍将试图阻止其发射,若不能阻止,将炸毁它。
装备:MP5NAVY冲锋枪 匕首 防弹衣100
任务:进入堡垒,开启能源系统。2.控制堡垒。3.找到遥控炸弹。4.炸毁输油线。5.消灭追兵
提示:1.此关有不少隐藏武器和弹药,注意寻找。对付最后的武装直升机要快,否则卡车底盘会报销,你就掉下去了。2.有一个地方出不去,要用叉车撞开箱子才能出去。3.看到会喷火的柱子了吗??千万别傻傻地去取暖,后面还有任务呢......4.在输油管上安好炸弹后别急着引爆,得给你长官,否则......
花絮:最后你的长官,那个上尉是牺牲了自己引爆输油管的,因为遥控炸弹使用范围有限。向他致敬!
第四关:building recon:在爱沙尼亚,恐怖分子劫持了一个核弹头,将其存放在一个仓库里,但情况尚未确定,所以要派你去看一看。
装备:光纤成像镜头 相机 喷灯
任务:1.在不被发现的情况下进入仓库。2.确定核弹头的位置(照张照片)3.收回核武器。4.拆除核弹头。
提示:1.某些地方地下有酒瓶,注意不要碰倒了,否则...... 2.一定要等照相完全结束再离开,否则......
花絮:在一处楼梯的底下有三扇门,用光纤镜头看里面有人,但开了NOCLIP进去后去发现什么也没有......(闹鬼了!)
第五关:druglab:一群恐怖分子带着毒品和一些人质藏在热带雨林里,玩家所在的SEAL救援队要去干掉他们并救出人质。
装备:M3霰弹枪 fiveseven手枪 匕首 防弹衣100 夜视仪
任务:1.摧毁居住区。2.炸毁处理设施。3.救出人质。
提示:感觉光线昏暗,看不见东西?按“F”试试吧!什么?你说是手电筒,你玩的是1.6吧?!
花絮:开场时看看飞机上有多少人?9个。最后时再看看有多少队友了?2个......
第六关:motorcade assault:一个欧洲著名的恐怖组织在此城市频繁出现,所以,在天还未大亮时,GSG9小队出击了......
装备:Steyr Aug A1步枪 P228手枪 匕首 防弹衣100 LAW M72A2火箭筒
任务:在队长的指令下,用火箭筒摧毁打头的汽车。2.为地面小组提供掩护。3.追踪并杀死VIP。
提示:1.开局时队长让你打你再打,否则队伍就会被发现。2.最后杀VIP时,是不是发现那是防弹玻璃?嘿嘿,看看左边箱子上是啥,再看看窗户右上角是啥?
花絮:当让你掩护地面小组时,透过防弹窗户,看见队友背起死去的队友,远去的背影......向反恐精英们致敬!
第七关:thin ice:一艘巨大的核动力破冰船被劫持,如果不阻止恐怖分子,船将会撞向大陆,造成不可估量的损失。
装备:P228手枪 匕首 喷灯
任务:1.关闭船上的引擎。2.将船驶离航线。3.阻止恐怖分子逃脱。
提示:1.此关将没有任何队友,不要指望有人会帮你。2.最后打飞机(囧)时,要注意躲避,否则会被导弹和机关炮打成碎片。
花絮:1.开局时地上居然有小强,还能踩死......2.开局时打开前面的冰箱,看看里面是什么?小强?废话,我说的不是那个。3.最后结尾真有创意,拿AWP打飞机......不过AWP属于反器材武器,飞机不是器材吗?(不想在那耗时间的就开GOD吧...)4.不要以为最后的飞机起飞不用跑道是瞎编,其实那是AV_6“鹞”式攻击机,世界上第一种垂直起降战斗机,或是STOVL(短距起飞,垂直降落)。5.一开始时在喷灯使用区使用喷灯可以将小强焊死...
第八关:downed pilot:一架飞机在南美某地坠毁,飞行员被恐怖分子扣为人质,关押在某矿区内。
装备:FAMAS步枪 P228手枪 匕首
任务:1.进入采矿设施。2.救出飞行员。3.从牢笼中逃脱。3.救出飞行员。4.消灭恐怖分子并撤出。
提示:此关比较复杂,难度也较高,要注意随时出现的敌人和随时可能坍塌的屋顶(豆腐渣工程......)。从牢笼中逃脱时,看右边有一处墙壁不结实,冲过去撞碎,在里面捡到匕首,去敲门,过一会那个守卫不耐烦了过来开门,然后一刀解决他,冲过去拿枪,然后一切都好办了。
花絮:途中有一处吊桥,跳下去的话......别忘了开GOD。
第九关:hankagai:在日本东京城市重建计划部,一位有数名反恐精英保护的大人物遭到恐怖分子的攻击,玩家要在队长指挥下保护他。
装备:Steyr Aug A1步枪 fiveseven手枪 匕首 防弹衣100
任务:1.阻止恐怖分子的攻击。2.清除小巷中的敌人。3.保护VIP。4.在队长的指挥下行动。5.解救人质。
提示:敌人的老大是个狙击手,要注意他,不要让VIP被他狙掉了。
花絮:1.在某段落有一对情侣被恐怖分子吓跑,对其中那个男的按“E”,他会给你血包。
第十关:alamo:美国驻北非某国的大使馆被恐怖分子攻击,两名工作人员被持为人质,玩家要解救他们。
装备:M4A1卡宾枪 usp手枪 匕首 防弹衣100
任务:1.找到去“宫廷烧烤”餐馆的路。2.救出人质。3.掩护救援队降落。
提示:1.最后掩护直升机时要注意对面的火箭筒手,他们是威胁最大的,要优先考虑。最好的办法是提前扔烟雾弹到火箭筒手诞生的门前,这样一来他一出来就会被烟雾呛得喘不过气来,就可以很轻松消灭他了。
花絮:开局时开枪打远处的美国国旗的话会发生什么事呢,建议你开GOD。
第十一关:rise hard:一群北爱尔兰政治激进分子控制了一栋大楼,企图在2个小时后引爆核弹头,玩家作为著名的英国SAS成员,要解决这场危机。
装备:M4A1卡宾枪 Deagle沙漠之鹰 匕首 防弹衣100
任务主线:(最后一关内容较复杂,单独详讲)首先顶着枪林弹雨冲过天桥,从梯子下去,补血。一路冲杀,在一个被杀的工作人员旁无线电报告总部,再一路冲杀,进电梯,到3楼,用遥控炸弹炸了保安系统,前进,在一条楼边走廊里炸毁2门重机枪,看到楼下队友冲了进来。回电梯,上楼,发现电梯被破坏,赶快出去,一路又跳又爬梯子,注意不要掉下去了,那可不是一般的高度哦。最后终于上到顶楼,又是一路冲杀(虽然4个字就带过去了,但实际要经过一番腥风血雨,血雨腥风才能冲杀过去,敌人相当多,而且不一定从哪里出来,也不一定拿什么武器,AK47,M249,M60,AWP,LAW M72A2......),最后冲进一个走廊,发现自己被打昏,醒过来时发现自己站在恐怖分子老大面前,他拿着砍刀,脚边有一把匕首,只听一声巨雷,狂风暴雨......(好像电影里的决斗场面)很快,玩家可以移动了,在挨了他一刀后,马上捡起地上的匕首,哈!嚓!呲!赫!几刀下去,他就屁滚尿流地上了梯子。只见门开了,冲进去,拿到M60,把里面的人都解决掉,拆除两个炸弹(注意,是两个!)又一个门开了,再一通扫射,进去拆除核弹。只听地方老大的声音,两个门都开了,冲出两个彪形大汉,拿着M60,哼,跟我装,老子在北非打你们同行的时候你们还没生出来呢。轻松解决。TMD!恐怖分子老大躲在防弹玻璃后面,想引爆炸弹,还一通深情演讲,想得美,拿了遥控炸弹,送你上西天!只听一声巨响,世界安静了。听见总部的无线电呼话,终于全部任务结束了......
P.S.:此为官方10关任务,还有几关像run,pipe dream属于附加任务。
附加任务:fastline:恐怖分子在东京新干线地铁站按了炸弹,玩家作为一名第一天上班的地铁警察,要拆除它们。
任务:1.观察恐怖分子的行动。2.阻止恐怖分子安置炸弹。3.消灭所有恐怖分子。4.拆除炸弹并拯救人质。
提示:1.不要把平民杀死了,否则上司要撤你的职。2.全关有3个炸弹要拆除,一个在火车里,另两个在最后的大厅里,两个柱子上各有一个。
花絮:虽说不能杀死平民,但开局时在火车里时,用作弊码呼出武器来,可以把车厢里的人都杀光而不受惩罚(设计问题)。
truth in chaos:大阪的一处庄园被恐怖分子占据,并试图释放VX毒气,里面的教众如果离开就会被视为叛徒。玩家要在确保毒气不被释放,毒气容器不被破坏的情况下,潜入并报告毒气地点。
任务:1.从侧门进入,使用无线电后发动攻击。2.使用无线电报告所有的VX毒气地点。3.解救5名人质。4.跟上并消灭恐怖分子。
提示:1.不要没事闲的开枪射击装VX毒气的容器,打漏了就不好了......2.小日本子机关设的还挺复杂,连激光感应器都出来了,注意技巧,有机会能钻过或跳过去。3.在左右各有激光感应器门的大厅里对着右前方的花坛上面的灯按“E”,会打开一个机关,你就可以不用烦恼麻烦的激光门了。
花絮:1.和fastline一样,开局时呼出武器可以把人都XX了。2.这是本游戏最大的彩蛋,要仔细看。当救出人质后,里面一个房间的门会打开,进去后进入第二阶段。从左面走能看到一尊佛像在台子上,对着它按“E”,过一会右面的一个门会打开,进去,你会看到一个和开局时很相似的大厅,在一个箱子后找到一个按钮,按“E”后,地板会下陷,是一个升降平台(和秘密潜入2第一关很像),下去后看见四周的橱间里有人,仔细一看原来是各关的恐怖分子老大和人质,走到他们附近他们还会说话(英文咱看不懂......),把他们都杀了里面会源源不断的冒出恐怖分子并攻击你,不开GOD肯定顶不住,我开了GOD加非洲土著绿色环保的M60还被打得血肉横飞。实在打不过就仔细找找,有一个按钮,按了可以上去。或者干脆开NOCLIP飞上去。

5,CS零点行动世界地图攻略

我可以告诉你一个作弊码~ 在游戏中,按~出现控制台,输入sv_cheats 1 显示sv_cheats change to 1 然后保存,保存完读取,读取后控制台输入notarget,然后可以大摇大摆得走出去,敌人看不见你的。

开始跳出火车。从火车背后绕过一节车厢,钻狗洞,爬梯,再从边上爬上去,但别被发现。顺着地行走,到一个大广场,从一个开门的地方补给,小心,可能有laws,走出大门,搬箱子,跳过铁丝网,发现前面有河流,不能进到河流里,那是病毒水,从管道上跳过,找到梯子,爬! 干了堆人,爬钢管,从缺口进去,进茅屋,找补急,点e窗上的点,大门开了。不用多讲,一路烧杀!小心机关枪。找到一个刚灌地下有发电机,炸了他 再烧杀找到类似于装导弹的装甲车,炸了他。。。。。。。。【一片白频】任务成功了。 或者把控制台弄出来,输入sv—cheats 1,再输no之后点第一个,第二个是楼下房主说的隐身。第一个穿墙了,飞到第一个发电机,炸了他,飞。。。。。。。。到坦克这,炸了他。。。。。。。。。。又【一片白频】。。。任务成功了

<a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2f218.93.192.122%3a85%2ft.u.f.e_cz_ds_b3329.exe" target="_blank">http://218.93.192.122:85/t.u.f.e_cz_ds_b3329.exe</a>找了好久了,网上大多数是cscz对战版,这个是完成个人任务的,就是第一关在飞机坠落的地方,现在下载速度不错,时间相隔太长我可不保证哦!

6,CS零点行动攻略

  给你几个有功略及介绍的网站,你自己看看吧

  http://gamezone.qq.com/a/20040403/000005.htm

  http://games.sina.com.cn/handbook/2004/03/26649.shtml

  http://www.nyw.com.cn/game/danji-youxi-gonglue-miji/cs-fankongjingying/lingdianxing_4046.html

  任务1:

  当BLACKHAWK直升机被RPG从100000000米高空射下后,作为唯一一名连根毫毛都没伤到的美国大兵,在没有选择的情况下接到命令,营救己方战友。CS-CZ行动就此展开。一开始,以直升机为掩体,消灭周围的几个伊斯兰打扮,没脸见人的歹徒。注意左边墙上和直升机上方阳台上的狙击手,顺着激光瞄准瞄准轻松找到。。歼灭广场上的敌人。转到广场左边的窄巷里,有**医务包。窄巷尽头大门打开后,后退躲避从门里不小心掉出的手雷,并向灭身后敌人。进大门,射!再射最里边小屋内的敌人,得到**MA41子弹,(当小屋门打开时,不要用身体挡住,否则门开不了,BUG!)对着房间的墙壁右边有两个小木箱,用天马流行刀法将其击碎,发现狗洞!钻入!**墙上医疗箱,**架上无线遥控定向爆破小型威力炸药。再走,射!右面的人类,**有医务包。左走,射!窗后的敌人,沿着落下的房梁上楼。发现**医务包。再指定地点放置遥控炸药,跑,按,爆,爽!进入大洞。敌人,射!你,也射!跳下,发现**弹药。前走,发现右边小路好多人类!射!射!射!前行。右边又有好多人类,没办法,射吧,注意手雷。走右边小屋**弹药,**医务箱。走左边,看焰火,射狙击手。铁丝网右面一MachineGun,搞不定可以用导弹车残骸做掩体,绕到后边,射!入MachineGunp旁边一小门,**弹药,手雷,医务箱。上楼梯,杀敌,小心手雷。推开小门,狂扫房顶上的。进入对面的小门,看见一guy,但别开枪,尤其枪法好的,那是队友。**重机枪**弹药**医务箱**防弹衣。你要是男人就一样都别碰!!和队友前行。绕行至栅栏后发现**医务包**医务箱。前行,出门左边射!前行,再射!队友看你杀人狂,跳上院子中间的高塔不和你玩了。塔内**医务箱,塔外**医务包。从高塔后矮箱跳上箱堆堆,继而跳上二楼。先右行,下楼,在尽头用庐山升龙刀法击碎木箱,大木门敞开。进入大木门对着的小门,得到**弹药**医务箱**沙漠之鹰!回走,上楼,走廊尽头进门。从左边绕行,得到**弹药**医务箱。前行,下楼,出门,看见激战。杀敌后,在帅哥那里得到**弹药**手雷**烟雾弹**防弹衣,好多**医务箱。回走。哪有敌人就往哪走,一直走到看见车祸的地方。不用多想,见人类就射吧,小心Jeep上的MachineGun。完事后进入Jeep旁边的小屋。得到**弹药**医务箱,救出战友,再回走。注意使队友跟紧,当他说:ok,Iwillwaither,或者Imnotgoinganyfarther时,就再强迫他一次...直到到达直升机,完成任务#1!!!!!

  任务2:

  游戏开始时不可以惊动恐怖份子或被恐怖份子发现,以免对人质不利。先到对面的小屋里桌子上当得到Blowtorth,再跑到屋外草棵里用Blowtorth焊断那金色小锁头。跳下阴沟,往前爬,一直爬到小木屋底下,找到裂缝处,使用纤维视觉探测器(fiberopticcamera)摸清人质的位置,再用步话机报告行动部队。战斗打响,你也可以掏出枪了,消灭敌人,沿着落下的木板进入木屋。射!敌人。小心白色的线,那是地雷,可以开枪将其引爆。前行得到**医务箱,**连发散弹枪和其**子弹。前行,小心线雷。走入尽头的小屋,看见队友已经得到人质,屋里还有**弹药**医务箱**防弹衣。出了小屋,看见木屋被炸开,屋外有RPG和俩狙,小心了。从缺口处跳上木箱,进入另一木屋。前行,上楼,在最里面的房间里得到**机枪弹药,**医务包。从地板洞潜入,在亮光处蹦出。有**医务箱。前行,小心线雷。在小院里射射射,小心大树上有个狙击手,也在射。推箱子到窗下,正对着的那间屋里面有**烟雾弹,旁边的那间里面有**医务箱**子弹和敌人。上楼,小心楼梯上的线雷。在小院里用重机枪狂扫,旁边还有**弹药**医务箱,爽。从箱子跳入木屋内。在铁丝弯后面的架子上找到遥控炸药。进入旁边的小门,一直回到刚才闪着红色光芒的箱子处,用刚找到的炸药爆了他们。前走,发现**连发狙击步枪**子弹**医务箱。向屋角木板下的汽油桶开一枪,跳下。左边走,发现敌人都站在易燃易爆品旁边,-_-#....注意二楼上有玩手雷的,和狙。从右边的梯子爬上二楼,蹦进窗户。前行,看到能跳下的地方就跳,这有**医务箱**机枪子弹。出门时要小心对面阁楼窗子一打开里面就有RPG,最好先下手为强。作掉他后,游到对岸,射!阁楼上的。爬上梯子,在指定地点通知队友,所有的敌人都被你一个人给解决了(勇探)。看看窗外队友和人质仓皇的逃走了,队友比人质跑得还快...。完成任务#2!!!!!(writenbyQYY)

  任务3:

  老套的剧情一过,在小仓库的核燃料箱子上找到弹药。队友帮你打开小铁门,先往左边跑,在大箱子后的雪地上找到**连发狙击步枪,跑回来,进入敞开的核武器基地之门。按动电钮,打开电门。进去先走左面房间,发现**手雷,在从箱子条道行在两房间之间的铁管上,进入右面房间,或者直接从破窗户里跳入右面房间,发现**子弹**手枪,再一次按动电钮,打开电门。出来继续走,从左面小室里得到**弹药。又按电钮,进入一个悬关,看见**医务箱。开门,迅速从右边得到**子弹**闪光弹,不要和敌人纠缠,跑向左边通道,因为这里要大爆炸。在通道左边的隔间里得到**子弹**医务箱。之后一路前行血雨腥风,不必多言,途中会有**弹夹**医务箱**微瞄。在炸开得蒸汽管道出,搬动伐门即可安全通过。中央电脑房内有**手雷一颗。在导弹发射口旁的房间里找到**无线炸药。回走,进电梯。按!出了电梯,看见坏人就射。看见**微瞄**弹夹**医务箱就捡。灭了敌人后跳上箱子堆以直往上跳,跳到房梁上,就可以爬入铁丝网的另一面了。启动叉车,叉那些箱子,叉出一条血路来,就可以蹦Q过去喽。看见**医务箱**弹药。在里面的巨大铁门上安放线控炸药,炸他个奶奶腿的。在导弹喷射的间歇跑过去,小心对面的狙。爬上梯子,进入控制室。看见行动小队的猪头小队长不知从那绕过来了!-_-#!!MMDandTMD,早知道还用得着我们挂吊那么多同志,我射那么多人干么?叫他一个人绕就好了....队长按动电钮后,把无线炸药放置在主要管道上,但千万不要引爆。从电梯旁梯子爬上得到**弹药**医务箱。按E键把引爆器给队长。从开启的铁门离开,甭管队长了,他非要捐躯不可,说是怕人破坏炸弹,其使坏人都被我杀光光了,我也不告诉他,闪:P。看见队友和匪徒枪战,可以不帮忙,省子弹,充分相信同志们的能力。看差不多了,你就一个箭步窜上架着machinegun的jeep车,丢下其他战友,逃命。然后就是看核爆了,差一点就崩着,看来撇下队友逃命是对的,为motherRussia保住了一辆吉普车。正高兴得哈哈哈呢,飞来个直升鸡,仔细看尾巴上画着五角星,以为是俺们同伙吧,却向俺们狂扫,可能是其他共产主义国家的吧,中国的?古巴的?管他呢,爱谁谁,射我!我就射你!就用车上的铁箱子作掩体,(挺奇怪,无缘无故在车上放个铁箱子干吗?)鸡射,我退。机歇,我射。机射我,我用柔柔牌医务箱。我射机,他干冒烟。一会工夫就歇菜了。完成任务!

  任务4:

  任务的前一部分是做间谍,不能打草惊蛇,被敌人发现。用箱子作掩体,躲避敌人的实现,趁敌人转身的时候,跑过走廊,跑上梯子焊断金色的小锁头,躲回箱子后多等一会,看见回去狙击手睡觉时,进入建筑。一直往前走,焊断通风口的锁头,爬进去,oops!掉下去了??!!没关系,在焊左边的铁条,跳出去找到梯子,继续爬。用纤维摄像头看见两个聊天的SB走开,马上爬出去。跑到里面的房间推开小门,看见帅哥在睡觉,不能碰到地上的空瓶子,跳上右边的箱子,随势爬进通风管道。爬呀爬,爬出管道,向左一转,走进有电闸的房间。千万别开门,拉下电闸。跳上门口的箱子,翻过铁丝网,上楼。看见放了个酒瓶睡觉的敌人,不要尝试跳过酒瓶了,从旁边的楼梯扶手上蹦上去吧。来到顶楼的房间,拿了桌上的武器,用照相机向窗外照相。然后行动部队开始攻击,你就一路烧杀吧,不用多讲。一直射到一个院子里,冲出个坦克来,不能硬拼,回头进入那个像活动茅房一样的小小屋,蹦下去往前走尽头处看到**弹药和**火箭筒!举着火箭筒,轰了坦克,往前飞。又是无数杀孽...敌人关了铁栅栏门,可以里用箱子跳过。之后一路前行没什么好说的,少不了腥风血雨....进入教堂,看见BOSS,干脆就从冲到他前面用最强火力将其击毙!拆了炸弹,完事大吉。完成任务!

  任务5:

  往前冲,小心地雷,看见铁丝网时,沿着楼梯上右边岗哨的二楼,用天马流星拳大所地上的木条条,跳下,在打碎前边的木板。在狙击平台上可以得到**散弹枪子弹,狙击平台下有**医务包。然后一路往前走,走出山洞,走进一间木屋,击碎左边房间窗口的木板跳出。有面的墙角有**医务包,和**弹药。从正对着门的狗洞钻进去,发现自己人要你把人家的发电机炸了,那就炸呗,手里有无线遥控炸药。走进右边的小门,队友发现RPG,不要往前硬冲,焊断墙根地下草棵里的金色小锁头,跳到阴沟里往前爬吧。看不见的话,按f开夜视仪。砸烂木板跳出来,得到微型冲锋枪。重窗子跳进去,在炸他一个发电机。然后往前冲,在炸一个发电机,在阁楼一样的房间里可以得到**弹药。最后来到大厅,先不管人质,杀死敌人,炸桌子,杀屋外的敌人,炸发电机。最后把左右两间房的人质带到屋外的指定地点。杀死门外的敌人。任务完成。

  任务6:

  用火箭炮攻击停下来的车队,杀光所有敌人,前进!在一处阳台上,从木板上走到对面可以按都点开关打开铁栅栏。如果有开关的小阳台上跳到,木板前面有敌人守卫的阳台上,可以得到**手枪**防弹衣。往回走,进铁门。在庭院杀光所有敌人,发现铁门紧闭,可以沿着一楼宇二楼之间,外墙突出的边沿一直走到有把散弹枪的铁门上方,跳下去一路杀。借助木船跳到河对岸,发现哪个帅哥头子立在有防弹玻璃的房间里,还好,玻璃右上角有个洞,丢个手雷进去吧,他还非地站在汽油桶旁边。。。在射杀前方的的狙击手,这个任务又完成了。(writenbyQYY)

  任务7:

  很简单,见到路就走,需要焊的久焊,需要炸得就炸。在走两个大管道的船舱内,搬下三个把手,指示灯成红色,铁门就开了。前方的门被堵,可以借助横在楼梯上的铁梁进入。走有死人的地方可以找到**沙漠之鹰。接着就是个杀,道路崎岖但不难找。一直来到主控室,搬动船舵...用无线炸药炸开小屋门进去穿了**防弹衣,爬上梯子到甲板上枪了AWP打飞机:D。。注意躲避导弹,多加点血,一会就把小飞机搞定了。任务完成!(writenbyQYY)

  任务8:

  很不幸的,飞机又掉下来了。坠毁的直升机旁有**医务箱,追回的打飞机尾部右**狙击步枪和**弹药,机前部有**医务箱。前方发现老树盘根:D剁了他!看见有地雷,这里小心了,前面还有敌人和RPG,最好跳上右边的大石头,一下子冲过去,减轻伤害。这里还有两个**医务箱。砍了树进山洞。扳动左边矿车后的杆杆,吊车降下,你也下。上了梯子后按动红色按钮,里面的木门敞开。里面的房间门锁了,跳上左边的箱子,打碎铁丝网,爬进通风管。爬出通风管以后,消灭敌人,玩那台红色的locked电脑,把他完成绿色。往前走,在里面的房里发现**微瞄**弹药,扳动旁边红色机器上的拉杆,蹦下去继续走。扳动墙角阀门,墙上的红灯便绿色,门打开了。这间房里有**焊枪**遥控炸药**医务包。人质囚禁地,一个墙角箱子旁有**弹药。爬上梯子,从窗口跳进屋里,拉动墙上开关,还能看见**医务箱。楼下的铁门开了,用遥控炸药轰开墙壁,打开铁丝网,从箱子上跳到隔壁房间,发现**m4a1**散弹枪**弹药**防弹衣**手雷**从爆开的墙壁回去,用遥控炸药轰开另一扇墙壁,焊断金色的小锁头,在无线炸了蒸汽管,跳下去,顺着阴沟往前走,找到**50弹连射微冲**子弹,在顺着阴沟爬回来,原路返回。看见很多敌人就说明走对了,无线炸药炸开铁门,一下楼梯有**弹药**医务箱。进入电脑市,再玩那台locked电脑,发现中计了!晕~#P醒来时发现已经被关,还被XX过:(。没关系,撞开裂缝的墙壁,在地上捡到**小刀。回自己牢房,按E搞铁门,把敌人引过来,他一开门你就搞他!前面桌上有**M4A1,前面还有**弹药**散弹枪**防弹衣。借助箱子,架子跳上梯子,窗子,打那帮狗腿子!除了房子,和队友一起,在屋区找人质,第一个人质再破屋的床垫字旁,爬上2楼,沿着房檐一路蹦过去,一直蹦到木头栅栏后面。转进狗洞,找到2个人质救出,完成任务!(writenbyQYY)

  任务9:

  开始很简单,下楼杀匪徒,上楼找到路投向另一个下楼。杀光匪徒,跟着匪徒头子跑,一处爬上梯子后很黑,有没有手电,筒夜视仪...开枪吧,利用把一瞬间的火光找到路。继续追杀匪头,第一处可移动的铁箱子,移动到垃圾箱底下,可跳到铁丝网后。在一处段楼梯处,二层花盆旁有**散弹枪楼梯下**医务箱。用第2个移动铁箱翻过铁丝网,先把第3个移动铁箱搬到绿色的大垃圾箱旁,蹦到2楼的破窗户里去,找到**连发狙击**烟雾弹**防弹衣。再把第3个铁箱搬到铁丝网旁,翻过去,向左走,先按动右边红色垃圾箱,门开了,从箱子下转过去,看见**子弹**烟雾弹**医务箱。出来,打碎第4个可移动铁箱下的木箱,搬动第四个可移动铁箱到对面墙上的通风口处,爬进去!换散弹枪,点鼠标右键开启手电照明。爬出铁丝网,看见铁门紧闭,打碎铁门左边机器外的铁丝网,拉下开关。进去射!小心小日本市民。看见一个红色按钮连着一个铁门,打开他,在附近的阳台上和蓝色垃圾箱里可以找到**弹药**医务箱。垃圾箱上边的松树旁有**防弹衣。往前走看见匪徒老大挟持了一个AV制服女:D。。现在就看你的爆头功夫了!毙了他任务完成!!

7,CS1.6零点行动秘籍

原发布者:唐标fly 首先进入服务器主机的平台模式,然后输入sc_cheats1启动作弊模式。然后输入changelevel地图名称,这样以后就可以输入以下的密码了:givespaceweapon_awp.............得到极地狙击枪sv_aim...........................狙击枪自动瞄准sv_gravity.......................[-999~999999]重力改变lambert-1.0001..................夜视能力cl_hidefrags0....................看见别人的杀敌数cl_forwardspeed999...............前进加速cl_backspeed999..................后退加速cl_sidespeed999.................左右平移加速+reload..........................自动填弹-reload..........................关闭自动填弹功能mp_c4timer[1-100]...............设定C4炸弹sv_clienttrace9999..............启动超级自动瞄准功能adjustcrosshair..................改变准星颜色impulse101.......................金钱增加16000timeleft.........................显示这张地图还剩多少时间r_lightmap1.....................lightmap成像模式crosshair[1-5]..................射击时放大准心mp_freezetime[秒数].............设定每一回合开始的安全时间。0为关闭,预设值为8秒mp_roundtime[3-15]..............设定回合时间,预设值为5mp_timelimit.....................设定地图变换的时间,预设值为0mp_friendlyfrie[0/1]..........切换队

8,恐怖奶奶游戏攻略大全 游戏通关图文汇总_

恐怖奶奶游戏是一款惊悚的恐怖密室逃脱手游,游戏英文名字叫Granny,玩家需要在一位恐怖的老奶奶的追杀下逃走,下面为大家介绍恐怖奶奶游戏通关图文汇总。

恐怖奶奶游戏攻略大全

你需要趁着外婆看不到你的时候去到其他房间搜索工具,房间有个报警器得停掉先,一楼的门开启很复杂,需要耐心和细心了解地形来对外婆进行躲避。这不是一个伏地魔的游戏,这是追逐战,困难,普通,简单三个难度中,奶奶是追不上你的,即使是地狱难度,你也可以蛇皮走位躲过奶奶,至于如何不害怕,我是录了个被抓视频反复看,后来甚至笑出了声。反正就是一边找一边跑。游戏里面的东西是随机刷新,所以你可以多开几把先得到一些神器(某些关键道具刷新位置不变),下面为大家介绍一下游戏中的道具和物品。

Granny游戏攻略

玩了一阵我好歹摸懂了些规律,你需要趁着外婆看不到你的时候去到其他房间搜索工具,房间有个报警器得停掉先,一楼的门开启很复杂,需要耐心和细心了解地形来对外婆进行躲避。

玩的6的大佬可以找到武器战斗,像麻醉针这种可以将她麻醉一分钟,这期间你可以浪,但别太过了。麻醉针可以捡回来重复使用的,房子里会有暗门,不知道是不是跟难度选择有关,难度不同可以去到的房间不同?反正我只玩过normal模式......而且还没通关......

真不是我菜啊!这个外婆行动敏捷简直不像是一个老太太!很多时候我就是吃了没有摸清地形的亏啊!被她发现之后下意识躲在床底下,那之后的画面真的惊喜,大家可以试一试,贼刺激。

Granny游戏道具:

safe key:地下室一楼保险柜钥匙

padlock key:大门锁钥匙

play house key:后花园狗屋钥匙

weapon key:外婆密室里面武器(nu)库钥匙

car key:地下室二楼车后备箱钥匙

锤子:敲大门木板,敲三楼摄像头和敲三楼木板,木板用来搭桥

把手:安装在井上,可以把井里的东西摇上来

钳子:剪大门的机关,和负一楼的电箱电线,还有剪三楼风扇电线

西瓜:放到断头台切断,可以得到西瓜里藏的东西

玩具熊:会引奶奶过来或放到三楼婴儿床可触发彩弹

散弹枪:由三个道具组成,制作地点在车库,可捡子弹上膛,击中奶奶可让奶奶消失两分钟(easy模式),普通模式和困难分别是一分钟和30秒

弩:用武器箱钥匙开武器箱获的,打出的针筒可捡回继续用,击中奶奶让奶奶消失的时间和散弹枪一样,可以击掉一楼楼梯上的发亮物品,获得关键物品

总结:

想要逃离这个房间,咱们需要收集合适趁手的道具,这样才能与奶奶斗智斗勇,一定要小心,说不定什么时候奶奶就在你身后给你一棒子!

9,玩反恐精英零点行动有哪些小攻略?

任务目的1 Recoil 事发地点: Hostile urban environment,Blackhawk crash site,Northern Africa 所属部队: U.S. Navy SEAL 事件简介:一家军方"黑鹰"被攻落,虽然损失严重,但仍有生还者。我们的任务是找出生还者及抵达脱离事发地点。 任务目的:找出Delta Force成员,并带他走到脱离事发地点。 重点功略: 1)安装控制炸弹 2)Delta Force成员,小心他不能死去 任务目的2 Lost Cause 事发地点: Terrorist Camp,Basilan Islands,Philippines 所属部队: German GSG-9 事件简介:一批德国人在菲律宾旅游时给恐怖分子抓了作人质 任务目的:潜入恐怖份子基地、找出人质、带领队员到拯救点 重点功略: 1)在左方的洞口用光纤摄像机,再用无线电通讯 2)用无线电通讯完结这一任务目的 任务目的3 Secert War 事发地点: ICBM Launch Site,North East Russia 所属部队: Russian Spetsnaz 事件简介:反抗军占领了苏联遥控火箭基地,恐怕会引发核子战争 任务目的:找出导弹箭发射坑;解除核弹头;解除导弹箭发射中所有反对势力 重点功略: 1)将遥控炸弹安上后,遥控器交给另一人 2)用尽手上的子弹攻击以方便闪避,之后才用重机 任务目的4 Brecon 事发地点: Warehouse Complex,Ventspols,Latvia 所属部队: British SAS 事件简介:不知名的恐怖分子组织占领了这仓库,同时亦可能是他们偷去了核弹头 任务目的:潜入,找出核弹头,及将其照相,在这之前不能杀人及被发现,消灭所有敌方 重点功略: 1)利用光织摄影机避开恐怖分子, 2)用Heads hot尽快将领袖解决,再拆除核弹 任务目的5 Drug Lab 事发地点: Columbian drug lab 所属部队: U.S. Navy SEAL 事件简介:Intel报告指出一个高组织的毒品制药正于哥伦比亚的热带雨林运作 任务目的:找出人质,消灭所有敌方,毁灭所有制药工具 重点功略: 1)用遥控器炸掉三个制药工具 2)队员救出人质时要出保护,再炸毁所有文件 任务目的6 Motorcade Assault 事发地点: Eastern district,Outside Vencie,Italy 所属部队: German GSG-9 事件简介:一个欧洲的恐怖主义到达意大利,并希望在这里进行恐怖活动 任务目的:炸毁吉普车,杀死恐怖主义领袖,找出失落的地面部队 重点功略: 1)沿墙走以抵达某个位置跳进去 2)将手榴弹丢入防弹玻璃左方的破洞

10,CS零点行动秘籍

游戏中按“~”键,启动控制台:   输入sv_cheats 1命令启动秘籍   god无敌模式   noclip穿墙模式   notarget敌人停止进攻   impulse 101获得每关所有武器   give ammo_generic超级弹药包   give weapon_usp得到手枪USP   give weapon_p228得到手枪p228   give weapon_elite得到手枪Beretta Elite   give weapon_m3得到单发猎枪   give weapon_xm1014得到连发猎枪   give weapon_p90得到P90冲锋枪   give weapon_tmp得到tmp冲锋枪   give weapon_ump45得到ump45冲锋枪   give weapon_mp5navy得到mp5冲锋枪   give weapon_ak47得到AK47   give weapon_sg552得到sg552   give weapon_m4a1得到m4a1   give weapon_aug得到aug   give weapon_scout得到scout   give weapon_awp得到awp   give weapon_galil得到galil   give weapon_famas得到famas   give weapon_M60得到轻型机枪   give weapon_m249得到班用机枪   give weapon_laws得到火箭筒   火箭筒的2个BUG[泄露版就存在,结果到了正式零售版依然存在]   1:必须等到开炮后看到屏幕上的那双手扔掉火箭筒以后,才能继续用give命令得到一把新的火箭筒,否则火箭筒将无法开炮   2:“用完LAW火箭发射器的时候,他会有一个扔掉的动作,在他作出这个动作之前,按Q键换成其他枪,在按Q键换成LAW,你会发现他并没有被扔掉,不过,子弹显示为0,但是仍然能发射出有伤害力的子弹,重复以上步奏,你会发现LAW是可以无限使用的。(不过,LAW在第一次发射后,在HUD头盔显示器上就不会有此选项,只能靠按Q键切换,也就是说,如果想用无限的LAW,就只能用除LAW外的另一种武器,如果想用其他武器,就必须先换成LAW,再换成其他武器。)”   有时候,密码会出现输入无效的情况,   在输入sv_cheats 1后,输入god后,什么都没有显示,这是毫无效果的。   出现这种情况,一般是进入游戏后,读取存档开始游戏的时候,而解决它的方法是,重新开始游戏,或者是进入游戏中的下一个环节,即进入新的场景,需要从硬盘中loading....数据之后。或者,退出游戏,读取,反复操作!   在输入sv_cheats 1后,输入god,显示为godmode on,则其他秘籍都可以用。

游戏中按“~”键,启动控制台: 输入sv_cheats 1命令启动秘籍 god无敌模式 noclip穿墙模式 notarget敌人停止进攻 impulse 101获得每关所有武器 give ammo_generic超级弹药包 give weapon_usp得到手枪USP give weapon_p228得到手枪p228 give weapon_elite得到手枪Beretta Elite give weapon_m3得到单发猎枪 give weapon_xm1014得到连发猎枪 give weapon_p90得到P90冲锋枪 give weapon_tmp得到tmp冲锋枪 give weapon_ump45得到ump45冲锋枪 give weapon_mp5navy得到mp5冲锋枪 give weapon_ak47得到AK47 give weapon_sg552得到sg552 give weapon_m4a1得到m4a1 give weapon_aug得到aug give weapon_scout得到scout give weapon_awp得到awp give weapon_galil得到galil give weapon_famas得到famas give weapon_M60得到轻型机枪 give weapon_m249得到班用机枪 give weapon_laws得到火箭筒

游戏中按“~”键,启动控制台: 输入sv_cheats 1命令启动秘籍 god无敌模式 noclip穿墙模式 notarget敌人停止进攻 impulse 101获得每关所有武器 give ammo_generic超级弹药包 give weapon_usp得到手枪USP give weapon_p228得到手枪p228 give weapon_elite得到手枪Beretta Elite give weapon_m3得到单发猎枪 give weapon_xm1014得到连发猎枪 give weapon_p90得到P90冲锋枪 give weapon_tmp得到tmp冲锋枪 give weapon_ump45得到ump45冲锋枪 give weapon_mp5navy得到mp5冲锋枪 give weapon_ak47得到AK47 give weapon_sg552得到sg552 give weapon_m4a1得到m4a1 give weapon_aug得到aug give weapon_scout得到scout give weapon_awp得到awp give weapon_galil得到galil give weapon_famas得到famas give weapon_M60得到轻型机枪 give weapon_m249得到班用机枪 give weapon_laws得到火箭筒

游戏中按“~”键,启动控制台:   输入sv_cheats 1命令启动秘籍   god无敌模式   noclip穿墙模式   notarget敌人停止进攻   impulse 101获得每关所有武器   give ammo_generic超级弹药包   give weapon_usp得到手枪USP   give weapon_p228得到手枪p228   give weapon_elite得到手枪Beretta Elite   give weapon_m3得到单发猎枪   give weapon_xm1014得到连发猎枪   give weapon_p90得到P90冲锋枪   give weapon_tmp得到tmp冲锋枪   give weapon_ump45得到ump45冲锋枪   give weapon_mp5navy得到mp5冲锋枪   give weapon_ak47得到AK47   give weapon_sg552得到sg552   give weapon_m4a1得到m4a1   give weapon_aug得到aug   give weapon_scout得到scout   give weapon_awp得到awp   give weapon_galil得到galil   give weapon_famas得到famas   give weapon_M60得到轻型机枪   give weapon_m249得到班用机枪   give weapon_laws得到火箭筒   火箭筒的2个BUG[泄露版就存在,结果到了正式零售版依然存在]   1:必须等到开炮后看到屏幕上的那双手扔掉火箭筒以后,才能继续用give命令得到一把新的火箭筒,否则火箭筒将无法开炮   2:“用完LAW火箭发射器的时候,他会有一个扔掉的动作,在他作出这个动作之前,按Q键换成其他枪,在按Q键换成LAW,你会发现他并没有被扔掉,不过,子弹显示为0,但是仍然能发射出有伤害力的子弹,重复以上步奏,你会发现LAW是可以无限使用的。(不过,LAW在第一次发射后,在HUD头盔显示器上就不会有此选项,只能靠按Q键切换,也就是说,如果想用无限的LAW,就只能用除LAW外的另一种武器,如果想用其他武器,就必须先换成LAW,再换成其他武器。)”   有时候,密码会出现输入无效的情况,   在输入sv_cheats 1后,输入god后,什么都没有显示,这是毫无效果的。   出现这种情况,一般是进入游戏后,读取存档开始游戏的时候,而解决它的方法是,重新开始游戏,或者是进入游戏中的下一个环节,即进入新的场景,需要从硬盘中loading....数据之后。或者,退出游戏,读取,反复操作!   在输入sv_cheats 1后,输入god,显示为godmode on,则其他秘籍都可以用。

11,正义的伙伴们_

一个游戏在问世之前要面临很多问题,比如资金、人力、技术,如果是在国内,还要加上近一年来被广泛关注的版号。但在问世之后,它需要直接面对的对象只有一个——玩家。

编辑丨陈静(知乎ID @固马 )

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。它们不完全是真实事件,每个人却都有可能遇到类似的状况。

人们会喜欢一些游戏,不喜欢另一些游戏。他们有很多善良或者不善良的方式来表达自己的喜欢或者不喜欢。他们的目标很简单:让游戏公司知道,该听玩家的,而且必须听玩家的。

丨 1

何霆(化名)觉得自己应该算是正义的伙伴。

这在现实中听起来很是中二,但在与游戏相关的事情上正好合适。

何霆的故事正式开始于2018年6月。他所玩的游戏看起来颇受欢迎,但何霆却觉得运营方最近的一系列操作让他颇为不满。

有人画了张图:收养来的女儿给家里赚了钱,却连庆祝晚会都没资格参加。图上,抱膝坐在门外的孤独小女孩和门内的温暖灯光形成了鲜明对比,激发了所有观众的保护欲、正义感和斗争心。

“运营××××!”何霆熟练地使用各类流行语来表达自己的情绪,但很快发现这并没有什么用。

“7月不课金!”“8月不课金!”有人发起了这样的活动,他很想积极响应,但一想到自己有那么多角色没抽到,还是控制不住自己的手。

到底怎样才能真正让运营得到教训呢?

办法不是他想出来的。这个被后来者称为“游戏玩家发票维权鼻祖”的点子要归功于论坛上的一位大哥。大哥在帖子里犀利指出,社交网站上的声讨帖没用,不课活动没用,各大App市场刷差评也没用,真正有用的是——开发票。

“索要发票是消费者的正当权利!”大哥说,这也是在后来各种各样的要发票活动中被重复得最多的一句话,“代理商没有任何理由拒开发票,一旦他们不开或者开假发票,后果可是很严重的。”

“更重要的是,大量开发票会给代理商的财务造成压力,财务在公司里的地位可比运营高多了,让他们去对付运营必然更有效果。”

“正当权利”的说法实在很诱人。看着大哥的帖子,不少人都在脑海中描绘出一幅财务主管恼羞成怒、运营团队玩命道歉的画面,何霆也不例外。这个方法称不上快捷方便,甚至算得上麻烦,但胜在足够正当,对方无法拒绝。

“发票是必须开的,敢不开就投诉。”论坛上有人这么说,“但记得要投诉代理商而不是游戏,代理商凉了无所谓,游戏不能受影响。”

他对这种说法深表赞同,并且立刻投入了要发票的行动中。具体过程不能说是顺利,因为排队时间确实很长,游戏的客服也像所有被安排收拾烂摊子的客服一样让人火大;但也不能说是不顺利,大概收拾烂摊子久了,客服也是一副见怪不怪的样子,对他提出的要求都是公式回复,没有任何意料之外的反应。

简单说就是,虽然敷衍着,可发票还是给开了。

这让他的成就感降低了一点,但在其他方面仍然怀有发自内心的喜悦——在合理合法、理智正义、不影响他人利益的情况下给运营添堵确实是一件值得纪念的事儿。他开始在论坛、贴吧、QQ群里给每一个想知道这件事儿的人介绍开发票的攻略,尽管也有人提出质疑,然而质疑声也很快淹没在“求群号”的列队回复之中。

要发票活动一天之后,代理商道了歉,还搞了声势浩大的抽奖,这反而鼓励了索取发票的人们“加大力度”。论坛上出现了修改版的《论发票战》和发票版的《国际歌》;贴吧里的“小道消息”宣称,玩家们已经要到了50万张发票;QQ群里也有人前仆后继,提出“发个攻略呗”的小白们得到了无比友善的指导。

遗憾的是,人们原本构思的“持久战”大概只持续了一星期,与发票相关的大规模讨论也只有一个多星期。不过在这段时间里,“要发票”登上了各个媒体(虽然绝大部分是游戏媒体),“游戏运营不把玩家当人看,玩家被逼无奈只能要发票”成了一段时间内的热门话题。

过了半个月,论坛上陆陆续续有十几个人反馈:“我的发票到了,你们呢?”

到底有多少人去要了发票,要了多少张,没人知道,正如没人知道代理商的“道歉”是真的道歉还是自罚三杯、抽奖有多少游戏玩家抽中一样。

不过在何霆看来,事情的结果不重要,因为它的原因其实也不怎么重要,重要的是玩家找到了一个有效的方法,让代理商乃至所有的游戏运营都知道,玩家也有办法对付他们——你无视我的意见并把我视为韭菜,那么我就去找一个能修理你的人,让他修理你。这个人可以是财务,可以是税务,也可以是其他“厉害角色”。

两个多月后,另一个游戏代理商同样在运营问题上惹恼了玩家。看到这条消息,何霆迫不及待地想要介绍自己的经验。不过,还是有人比他快了一点点:

“隔壁××游戏要发票都成功了,我们凭什么花钱遭罪?找运营要发票啊!”

在一场又一场的“发票门”中,总有人提醒大家验证发票的真伪

丨 2

要发票或许有效,但在要不了发票的情况下,玩家还有其他办法。

在朋友们眼中,王东(化名)毫无疑问是个“大佬”。他对自己玩过的每一个游戏了如指掌,可以在每个人遇到任何卡关问题时给出正确答案。当然,他的朋友只在几个群以内,所谓的“大佬”也仅仅相对于一般人而言。因为王东既不是速通玩家,也不是电竞选手。真正为人津津乐道的是,他对游戏总有自己的一套看法,并且很难为外人所改变。用他的话说,自己已经玩了10年游戏,不用别人教了。

如果说王东有什么不尽如人意的地方,大概只有脾气不好这一条。就因为这个,在他10年的游戏资历里,经历过论坛禁言、联系方式拉黑、社交账号封号、回答被折叠等几乎所有想得到和想不到的操作。以前对他这种人的称呼一般是喷子,现在则改成了暴躁老哥。

王东并不同意这种说法。“我是对事不对人,这就不能叫做喷子。”他经常挂在嘴边上的一句话是:“说话要有道理,不管你说了什么。”有些朋友对他说,就算是讲道理,也不能把话说得太难听,喷人更是不对的。王东对这个说法倒不是不赞成,然而他也承认,自己有点儿改不过来了。

不论如何,让王东最在乎的还是游戏。他玩了10年游戏,年纪小的时候什么都不懂,只要有游戏玩就不管别的,买过不少盗版盘,也是破解网站的常客,如今不一样了。“以前玩游戏只花过网费,现在该补票的就要补票。”他是这么说的,也是这么做的。如今他的游戏库里已经有了两三千个游戏,而且还在持续增加。 他认真玩过的大概十之二三,其他的要么是补票,要么是游戏打折时单纯的“喜加1”。

“喜加1”经常被人吐槽,但王东自有他的一套道理。“早买早享受,晚买享折扣。不管是早还是晚,总算是为游戏公司贡献了一点销量,总比嘴上嚷着喜欢却不买强。”除此之外,王东还有一个理由:“现在国区的游戏销量已经很高了,多买,就能让游戏公司重视国区玩家的需求。以前玩盗版,看不懂剧情,现在很多游戏都自带中文,肯定不是游戏公司良心发现。”

王东再一次喷人源于一件事:他预购的某个新游戏在宣传时声称有官方中文版,临发售时却突然宣布取消中文。这种近于欺诈的行为让所有国区玩家怒不可遏,王东也是其中之一。他想过很多办法,在所有能留下印记的地方怒斥垃圾厂商和垃圾游戏。很快他就发现,这样的做法只是表面解气,游戏公司根本看不到他们在骂——偶尔看到了也可以装看不见——实际上一点用也没有。

解决的方法也很简单:找一个厂商能看见的地方说,而且还需要有实际意义,不能说完就完了。很快,不知道是谁想出来的主意,玩家纷纷去平台上打起了差评,一时间把游戏的评价从“好评如潮”拉到了“褒贬不一”。

“‘没中文就差评’实际上是这么来的。”王东说,“游戏公司可以出尔反尔,玩家就不能抗议了吗?”

一段时间之后,游戏公司在更新里加上了中文,这被很多玩家视为差评行动的胜利。实际上,没人能真的确定是差评起了关键的作用,但掌握了这个手段的玩家们也不是很在意——很快,差评加“We need Chinese”开始出现在更多游戏的评论区里。

这样的做法也招来了不少非议。有些人说,许多游戏公司起初就没有打算支持中文,平台也把“不支持您的语言”放在购物车上方最显眼的位置上,主观上没有欺骗消费者;还有些人说,不少独立开发者没能力搞中文版,如果觉得没中文就玩不下去,大可以不买;更有些人说,呼吁中文可以有很多方式,可以给游戏公司写信,可以在社交平台上搞活动,还可以主动成立汉化组,这比给差评实际多了。类似的说法很多,各种表达形式都有。但在王东看来,这些都没什么意义。

“自己花钱买的游戏,可以用任何理由给差评。这就是个战术问题。”王东说,“以前玩家和厂商联系的方法不多,玩家说话厂商未必听。现在有平台了,平台让玩家评价,那么评价就是玩家最简单方便的表态途径,厂商也能直接看到。如果他们继续无视玩家的意见,那就接受差评呗。”

“我连游戏都买了,为什么不能差评?很多喷我的人可能连游戏都没买。评价反映的是游戏体验,因为语言不通,游戏体验很差,为什么不能差评?评价可以影响玩家,我就是要提醒像我一样的玩家避雷,当然更该给差评。厂商在国区卖游戏没有中文,你们知道国外的游戏媒体没有本地语言就拒绝评测游戏吗?看到一个游戏支持18国语言却没有中文,是他们不想做吗?就是根本不重视国区。国区贡献着名列前茅的销量结果根本没人重视你,有些人还要站在厂商立场上说话,跪太久站不起来了吧?”

王东一气呵成地打出这段话,发表在他的第203条回复中。让他不明白的是,“付了钱的人有权利评价他买的东西”这么简单的道理,为什么总有人还要和他抬杠。

有些游戏厂商确实在收到差评之后更新了中文,但也有些无动于衷

丨 3

在王东发表自己的第204条回复时,苏颖(化名)正在填写她的第一份举报表格。

苏颖很难说自己算不算游戏玩家。她玩过不少游戏,都是被朋友带着的,MMORPG没兴趣,MOBA玩不来,玩得稍微长久一点的都是抽卡课金游戏,而她对游戏本身的兴趣也完全不高。在她看来,大多数的抽卡游戏都大同小异,差的很差,好的也好不到哪里去,她可以随随便便找出游戏的100个缺点,但那也无所谓。因为她花在CP(即Couple,粉丝们喜欢的情侣配)、同人和周边上的钱跟精力比在游戏上多得多,比起玩游戏,不如说游戏都是为CP服务的。

CP很不错,但也不是最好的。比起CP,她更看重的是本命。熟稔饭圈规则,她同样了解游戏公司的那一套:官方对每个角色的态度肯定是不一样的,人气冷热、卖气高低、剧情轻重、立绘美丑、皮肤多少,对于粉丝来说都是战场。

苏颖正在玩的游戏就是这样。

幸运的是,她又喜欢上了一个人气角色,立绘精美、戏份多,预告片和海报也都被安排在最显眼的位置上。尽管官方卖腐有些刻意,然而她的本命和CP确实互动不断,周边商品成双成对,编剧笔下感人至深的友情被源源不断地折合成同人作者的创作动力,也填补了她的爱心。

然而事情不会如此简单,要维持对本命的爱就需要付出无数的时间与精力。苏颖会出现在一切提到本命名字的文章、视频和评论里,哪怕是字母缩写也无法漏网,为的是确保一切关于他的正面消息能够得到传播,负面消息都能有所回应。与此同时,“对家”的动向也是不能不关注的——对于饭圈女孩来说,“圈地自萌”是个值得赞美的行为,但对方圈的地不能出现在己方的眼里。

游戏某一次更新之后,苏颖突然发现她的本命角色没有新立绘和新皮肤。不仅如此,他也不再出现在海报上的中心位置,取而代之的是另外两个角色。更加让她不能接受的是,新的“C位”正是她所萌CP的对家。

一些画面出现在苏颖的脑海之中:对家有了官方的支持,有了立绘、皮肤和活动,与游戏相关的各个方面肯定会出现海量的对家内容,正如她们以前所做的一样。更重要的是,她们以前站在热门官配立场上甩出的冷嘲热讽,如今也会被原封不动地还回来——粉丝被嘲无关紧要,本命受到攻击可是绝对不允许的。

她需要找到一个有效的方法,让对家乃至所有人知道她爱的角色和他的粉丝都不是那么好欺负的。游戏官方显然不是个好目标,粉丝争吵声再大也只是运营眼中的流量。真正能够解决问题的反而是游戏之外的东西——圈内解决不了的,圈外可以解决。

苏颖举报了自己说过“一生推”,爱过角色也萌过CP的这款游戏。角色形象不健康、内含同性恋倾向、对青少年有负面影响……她爱过游戏多少,举报的理由就有多少。

她想过举报的后果,却不认为那有多么重要。“反正在别人眼里,游戏就是这种东西,就算没有人举报,每年的‘精神毒品’‘电子海洛因’‘青少年沉迷’就少了吗?”她说,“举报没有什么大不了的,被举报就出问题,只能说他们本来就有问题。”

如今,举报也变得更加便利(图片做了模糊处理)

丨 4

这是3个人的故事,也可能是一个人的故事。这个故事真正的根源是一句话。

上个月,我们采访了不少游戏制作人,他们在等待版号的过程中苦熬。其中有一位开发者说:

“不要以为只有没过审的游戏会被版号影响,过了审的也一样。我听说有些玩家因为自己喜欢的游戏没过审,就把别的过审的游戏举报了。”

原文链接:正义的伙伴们

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12,在游戏中“考古”的人们_

在“魂学家”及更广泛的“游戏学家”心目中,解读游戏就像考古一样:玩家永远无法得知那些官方没有给出确切设定的真相,但他们仍会孜孜不倦地挖掘游戏中的线索,试图拼凑出可信的内容;正如历史有很多假说,对于游戏的解析结果也因人而异。

编辑丨陈静

6月13日,“罐装猫粮君”在B站发布了题为《〈只狼:影逝二度〉无责任解析》的视频。视频中,他以《只狼》预告片画面为基础,分析游戏可能发生的时间、背景,以及它与日本“战国第一恶人”松永久秀的隐喻关系。

8月9日,“姆罗”上传了《“王国之心”系列解析专题第三期》。与以往的作品一样,他希望用一个系列视频来梳理“王国之心”系列的情节、人物与细节关系。这个系列自7月10日开始,目前只更新到第3期,尚未完结。

对于“罐装猫粮君”和“姆罗”来说,每一个视频既是一段潜心研究的结束,也是一个新话题的开端。当观众看到他们的视频时,能够明确感受到一类视角、一个话题和一种贯穿始终的个人风格。有别于那些单纯为了娱乐和技术的游戏视频,他们想要为“游戏”找出一些新的意义。

“罐装猫粮君”与“姆罗”都是游戏研究者。他们一直坚持做的,是反复体验游戏,从中挖掘出那些普通玩家容易忽略和错过的内容,并且整理成完整的、适合观赏的视频。根据场合的不同,他们可能会被称呼为“魂学家”“岛学家”,或者任意游戏的“某学家”。他们自己又给这种行为下了一个新的定义——“游戏考古学”。

丨 猫粮君:坚持“原汁原味”的业余专家

作为一名从事图像处理工作的程序员,“罐装猫粮君”(下文简称“猫粮”)平时经常加班,玩游戏、做视频都要挤占周末和节假日时间。尽管如此,他还是坚持了3年多。

猫粮喜欢猫,却不方便养猫,刚好他本人姓梁,就给自己起了个“猫粮”的ID。

猫粮的日常工作环境

公司工位上可以体现个性化的地方不多,猫粮也只放了一些低调的小摆件

猫粮是个名副其实的“魂学家”。自《恶魔之魂》起,他就接触了“魂”系列。而推动他将自己对游戏的喜爱转化成表达、从一个玩家变为一个视频制作者的契机,则是《血源诅咒》。

2015年3月,《血源诅咒》问世。作为“魂”系列老玩家,猫粮沉迷“狩猎”无法自拔。由于当时还在日本读研,他只能买到日文版游戏,此后玩的也一直是日文版,这件事对他产生了颇大的影响:在与其他玩家讨论剧情时,他发现游戏的中文版翻译——无论是简体中文还是繁体中文——质量并不高,翻译的偏差往往又会让玩家的交流产生许多不必要的分歧。为了“纠正”一些翻译方面的错误,同时也想要表达一些属于自己的观点,猫粮制作出了自己第一部《血源诅咒》剧情分析实况视频。

从第一个《血源诅咒》系列视频开始,猫粮君就采用了“日文版+自制字幕”的方法

重新上传《〈血源诅咒〉剧情解析向解说》合集时,猫粮会调侃以前的自己,包括口音在内,“谁吐槽谁是小猫”

猫粮早期的作品并不能让他自己满意。在经历了长时间的摸索之后,他终于拿出了一部代表作——《老猎人笔记》。《老猎人笔记》共有10集,以“老猎人给新猎人讲故事”的形式,解读了10个《血源诅咒》中的关键词。在这一系列视频中,猫粮充分发挥了自己在语言、技术、逻辑等多方面的优势,让观众顺着他的思路由浅入深,逐步了解游戏埋藏在隐性叙事和模糊线索之下的内核。

《老猎人笔记》系列视频从内容到制作水平都有了很大提升,也是猫粮点击率最高的作品之一

视频连接:《老猎人笔记》

和许多游戏主播一样,猫粮制作视频完全是自学,“最早要追溯到高中时期”。出生于1990年的猫粮,上高中时看了CG电影《最终幻想7:圣子降临》,大受震撼,随后雄心勃勃地抱着“制作一部自己的CG动画”的梦想开始学习动画、视频软件。然而他很快意识到,一部视效华丽的动画片不太可能由一个人在短时间内制作出来。随着学业逐渐加重,学习软件、制作动画的事儿也不了了之。等到他读了研究生,又想制作视频时,“这么多年都忘得差不多了”,又要重新学过。直到现在,他制作一期视频仍然需要3天的连续工作,最后一天更是要熬到凌晨。

猫粮自家的工作台,由于工作和做视频都要长时间使用电脑,他自称“基本上一天到晚只对着两个地方”

细致的解读、较高的视频水准,乃至带着东北味儿的配音,都是猫粮视频受观众欢迎的要素。他解析的角度往往别出心裁,对同一个游戏中出现的不同细节,都十分注重它们内在的联系,并将其最终合成一个逻辑自洽、叙事完备的整体。在视频的弹幕和留言中,有观众表示,“每次写论文时都来参考猫粮的视频”,也从一个侧面反映出视频的质量。

在猫粮看来,视频的质量取决于态度——面对资料时,注重原汁原味;分析解读时,谨慎思考,反复优化;遇到争议时,理解包容。

猫粮曾经不止一次提到,他制作《血源诅咒》视频的一个重要原因,是游戏的翻译问题。在《老猎人笔记》系列完结之后,他特地制作了一期《血源诅咒:追译溯源》,以“原始版本”日文版作为基础,整理了一批他认为较为严重的漏译、误译、翻译偏差的现象,获得了不少关注,也引发了不少讨论。

现在大多数玩家都知道,《血源诅咒》的中文版是“二次翻译”,中文版译自英文版,英文版又译自日文版,在这个过程中,难免出现许多不必要的损失和错误。由于游戏剧情本身偏向晦涩,有些错误相当直白,有些却埋藏得很深,不易分辨,但正是这些不易分辨的错误,会严重影响玩家对游戏的理解。

猫粮在《血源诅咒:追译溯源》视频开头就说明了中文版的二次翻译问题

起初,国内不少玩家通过比较简体中文、繁体中文两个版本,想要得到去伪存真的效果,然而在猫粮看来,被他们当做讨论基础的中文翻译,无论简体还是繁体,本身就是不准确的,他将这称为“原则性错误”——“翻译得不错的地方,那是英文版本就做到的,中文只是从英文版直译,直译得再好,把一部日文作品的英文翻译拿来翻译,是原则性错误,更别提翻译态度了。”

其实类似问题在翻译界和学术界也存在,说白了就是“底本”选择和研究方法的问题。现在的许多学者认为,第一个向中国读者译介莎士比亚著作的翻译家林纾,在翻译莎翁作品时选择的底本是英国19世纪散文家兰姆姐弟编写的《莎士比亚戏剧故事集》,由于林纾不通晓英文,必须由合作者先行译出大意,再由他二次加工写成文言文。林纾没有充分理解小说和戏剧的不同之处,也没有认识到翻译莎士比亚原作与翻译经兰姆故事化、小说化的《故事集》的不同,这在早期翻译界是可以理解的,并且不能因此抹杀林纾在翻译界的历史地位,但在一个世纪之后的今天,还出现类似《血源诅咒》的二手翻译问题,则是令人遗憾的。

与原翻形成鲜明对比的是,曾在日本留过学的猫粮精通日文,英文也不错,正是有了这样一层背景,他在解读游戏时一直坚持使用原文,有时甚至显得有点儿执拗。

“大家应该都知道《西游记》故事的原型:玄奘法师前往天竺求取真经。”猫粮讲起了这样一个故事,历史上,玄奘深感多年来中原佛学异说不一,因而希望去天竺求取经书原本,融汇贯通一切。猫粮说:“其实按我的理解,玄奘并不全是为了让人们看梵文经书才去取经的,他也是为了正本清源,纠正翻译错误。假如以前的经书都翻译得特别好,那玄奘也没那么大必要去天竺了。”

猫粮认为游戏也是一样的道理。“对于一般玩家而言,学习外语的成本过高,在不影响基本理解的程度上,玩汉化蹩脚的游戏是无奈之举。”然而那些想要认真理解游戏的玩家,就需要“学习玄奘的精神,承认翻译质量存在问题,积极对照原始资料”,这样做“不只是单纯对自己的解析行为负责,也能让其他玩家认识到游戏翻译的不足之处,进一步帮助厂商及制作者提高今后作品的翻译质量”。在这个层面上,坚持“原汁原味”不仅是一种义务,更是一种责任。

《血源诅咒:追译溯源》中,猫粮对日文原文、简中、繁中3个版本中的一些词语进行了详细对比,并附上了解说

“三分之一脐带”和“第三脐带”曾是让不少《血源诅咒》玩家迷惑的问题,但它其实源自英文版中的一个梗,二次翻译后造成了一些误会

猫粮将自己定义为“专业的爱好者”。他曾经动过进入游戏这一行的念头,在日本留学时,还参加过索尼、Capcom等大公司的面试,可惜并未成功。这也让他认识到,“游戏领域的专业知识并不是一个外行人可以胜任的”。

正因如此,猫粮安心地当起了他的“业余专家”。“我的游戏视频更多面向想要深入探索游戏的人,很多观众看我的视频不是随便看看,而是很投入地去欣赏,为了做出这样的视频,我也需要更多沉淀的时间而不是单纯增加产量。”猫粮表示,要做到这些,利用业余时间做视频就足够了:“希望保持自己制作视频的动机和节奏,不要把它作为谋生手段,那样就不得不做出更新频率或是内容上的妥协。”

丨 姆罗:擅长开脑洞的专业视频作者

“AmuoRay姆罗”(下文简称“姆罗”)并不是100%的“魂学家”,他喜欢许多游戏,喜欢剧情解析,喜欢自编、自导、自配音,更喜欢三上真司——他的第一部视频就是“《恶灵附身》解析”,在完成并发布这个系列视频之后,他请假在家“昏睡了整整一周”。

姆罗大学的专业是金融学,与视频制作八竿子打不着。早期一些视频是他在工作之余完成的。两年前他辞了职,开始全力制作游戏视频。

姆罗的工作台有些朴素,很多略显“中二”的视频就是在这里制作出来的

一直陪伴姆罗的几件东西:音响是专职做视频时兄弟送的;小电视杯子是B站赠送的礼物;PS4是首发版本,一直用到了现在

以前的姆罗,做一期20分钟的视频至少要花一星期时间;后来受流行的“短视频”影响,他努力把视频长度缩减到10分钟左右,完成一期视频的时间也缩短到了3至4天。成为专职作者之后,他更是成了“工作狂”,每天6点左右起床,锻炼一两个小时,吃了早饭就开始工作。除了三餐和一小会儿午睡之外,一整天的时间全部用来创作和工作,直到半夜一两点。

姆罗作品的与众不同之处,是他热衷于自己的“脑洞”。他不做攻略和解说,而是去挖掘游戏中一些不常为人所知的“多层面体验”。“我是个挺喜欢看故事的人,那些在电影里的有趣桥段,动画中的精彩瞬间,游戏内的激动时刻,都会深深打动我。”姆罗说,出于这样的想法,和一点小小的中二心思,当看到自己喜欢的《恶灵附身》缺乏深入研究和解读、很多人只在浅显的层次上互相争论时,他“在没有任何资源共享的情况下,每天日思夜想,最终做出了《〈恶灵附身〉解析》系列视频”,这也成为他踏上视频制作之路的第一步。

这些工作就像是现实里的考古学家需要做的,科学考察和发掘一个古代遗址,通过获取的资料和信息作出合理推断,最终写出发掘报告。在考古学领域,二里头遗址是否属于夏文化、陶寺遗址是不是尧的都城,在发现确切的文字记载之前不可能有确定的结论,但考古学可以通过尽量多的资料获取完善证据链,让最终结论的可信度变得更高。

姆罗会在专栏中把自己的视频按照系列分类,方便观众观看

尽管在收集资料、查阅文献、整理分析的过程中完全是基于游戏中已有的观念,然而姆罗采取的视频表现形式大多是自编自演的“故事模式”,有时看上去天马行空,配合上他极为浓重的贵州口音、必须搭配字幕才能听懂的解说,有种特立独行的中二感觉。不少观众只是随手打开他的视频,却很快不能自拔,最终成为催更大军的一员。

姆罗相当享受这种“与人在一起”的方式。在他看来,和许多人共同喜欢同一款作品、做出视频给大家看,是他与人交流的一种形式。他自认为“不是那种可以吸引人的作者类型”,却拥有好几个粉丝交流群,他把它们命名为“AmuoRay游戏剧情研究群”,在制作视频时也会考虑群友们的意见。

在“《黑暗之魂》特别专题”系列的最后一期,他甚至自己编写了剧本,由群里的粉丝们分别为《黑暗之魂》中的各个角色配音,演绎了一个十分独特的故事。视频上传之后褒贬不一,他却颇为满意。

“《黑暗之魂》特别专题”系列最后一期《黑魂终曲完结篇》中,故事以各个角色的视角展开,姆罗本人饰演的是系列中的人气角色“教宗沙力万”

视频链接:《黑暗终曲完结篇》

姆罗偶尔会在自己的视频中出镜,当观众问他“视频风格为何如此中二”时,他的回答是“人不中二枉青年啊”

姆罗认为“心态”是创作的重点,也是他的优点之一:“在公司上班让我学会了抗压和接受,制作视频的压力其实比上班还大,对于外来的声音和长期无法产出时的思维枯竭,要学会接受,来督促自己勇敢前行。”除此之外,他对自己的要求是“尊重每一位喜欢你和你作品的观众,尊重每一位不喜欢你和你作品的观众”,因为“要时刻谨记,网络上下的你都只是普通人”。

与许多保持日更、与粉丝频繁互动的“大Up”相比,视频更新频率不高、粉丝数量不算多的姆罗确实只能算作一个“普通”的Up主。但在点击数、收藏数、点赞数这些可以量化的标准之外,他致力于寻找的是创作的意义。

让姆罗十分遗憾的是,他成长于互联网已经高速发展的年代,无从体验自上世纪八九十年代直至今日、人们眼界逐渐拓宽的过程。在碎片化阅读泛滥的当下,人们对于一件事物、一部作品投入的注意力少而又少。在姆罗心目中,这是不太公平的。他认为,“游戏研究”在这个方面具有多重意义:小而言之,“每一部作品都是制作团队的努力结晶。更好地分享游戏人的热情,不让他们的努力石沉大海”;大而言之,“讨论、分享会给游戏作品带来不一样的宣传效果,让许多不了解游戏的人知道,在这个正在蓬勃发展的新兴产业中,创作者们带给了我们多少感动”。

除了“魂”系列之外,姆罗也制作其他游戏的解析视频,“龙背与尼尔”系列专题是其中人气较高的一部。横尾太郎的作品尽管不像宫崎英高那么晦涩,然而通过剧情的梳理与角色的分析,仍能让观众体会到作品独特的气质

成为职业视频作者之后,姆罗将自身置入了更大的环境之中。他认为由玩家、爱好者自发形成的游戏研究有别于专业研究者,在后者热衷于从技术、文化、行业、市场等方向上发掘游戏作为商品的意义时,前者反而会让游戏更有韵味和人情味。“游戏是艺术品,也是商品。”姆罗说,“如何不让它在研究过程里仅仅只成为一个冷冰冰的商品,而是大家口口相传的艺术品,是我想做的事。”

与此同时,姆罗也对自己有着明确的定位:“‘游戏视频制作者’的身份,其实也是一种商品,如果没有被认可的价值,就离退出舞台不远了。”因此,观众的支持与鼓励对他格外重要,“只要有人支持,作者就应该坚持产出,尽最大的努力寻找突破口,让自己生活的各方面有更多的保障,不辜负大家的期待。”

丨 “游戏考古学”:一种结合了合理性、真实性与多重体验的再创作

猫粮与姆罗的叙述中有着不少共通点,其中最有意思的是,他们都提到了“游戏考据”与“考古学”的联系。在他们的认知里,这是“魂学”“岛学”乃至所有游戏解析行为的重要特征。

猫粮毫不掩饰他对“魂”系列的喜爱,他将自己独爱“魂”系列解析的原因归功于作品本身的特色:可塑性、自洽性和独创性,由这3点又可以引申出大多数采取隐性叙事风格游戏的优秀之处——独创的世界观、内在逻辑自洽的故事线索,以及大量的留白。基于这些,猫粮解读游戏时尤其注重“合理性”和“真实性”,他认为,解读游戏就是赋予游戏合理性与真实性的过程。“我不喜欢‘神的造物’‘奇妙的魔法’‘万能药’之类的强硬解释,更偏向于寻找使游戏自洽的规则,再用这些规则去看待并推测游戏的剧情。”

猫粮认为,解读游戏与考古有很多相似之处:“解读游戏和考古一样,无法得知真相。从考古学的角度看,因为古代缺乏真实记录的手段,所以现代人实际上永远无法确认历史的真相;对于游戏来说,除非官方给出明确的设定,否则玩家永远无法得知那些被隐藏的内容。但明知如此,玩家们还是会孜孜不倦地去挖掘游戏中的线索,试图拼凑出可信的内容,就像考古学家孜孜不倦地挖掘古迹,试图拼凑出可信的历史一样。”

猫粮在自己的视频中明确提到了“游戏考古学”

猫粮自己对游戏的解读过程也更接近一般人想象中的“考古”过程。在通关(大部分时候是多次通关)之后,他会花大量时间在游戏里逛街看风景,观察雕像建模、绘画贴图,寻找它们与道具说明的联系,最后开始构建剧情。在这个过程中,他完全依靠自己,不会去看其他作者的分析,即使有所参考,也仅限于支线任务、道具等技术方面的问题。在他看来,尽可能少地接触网络上的相关信息,对于自己建立较为完整、完善的想法是有益处的。

尽管是“一家之言”,但《老猎人笔记》中关于卡莱尔文字的解析,算是十分详细且说服力最强的解读之一

不少观众在看过猫粮的视频之后也会对他提出批评,有的人说他过度解读,有的人用其他主播的视频内容对他进行反驳。在猫粮眼里,观众的这些反应恰巧印证了他关于“游戏考古学”的观点。“就像历史有很多种假说一样,游戏解析结果也因人而异,所以需要大家理性对待不同的意见。”

与猫粮相比,姆罗对游戏解析与考古的认识更倾向于“人人都可参与”这一点。他认为这一观点特别适合那些叙述不明确、故事线零散的作品,当然也可以应用于普通的作品之中。“对于普通玩家来说,有效的答疑解惑和清晰的设定背景说明,能更好地提高游玩者的投入热情,让他们更加能体会到整款游戏的精彩之处。”从这个角度来看,他也认为宫崎英高和“魂”系列具有独特的价值,当然,解读它们的难度也是不一般的。“《黑暗之魂》《血源诅咒》都算是最难解析的作品了,对解析者来说,就像是难以翻越的大山。”

然而就像俗语所说,之所以人们会登山,是因为山就在那里。自从玩家们发现他们可以根据现有资料整理出属于自己的故事剧本之后,姆罗所说的“全民参与的考古行动”也自然而然地开始了。一个人的立论基本站得住脚,没有太大的漏洞和Bug,就会被人们相继讨论,姆罗认为,“这种有趣而又一直持续的热度维持方式,是这类作品长久不衰的原因之一”。

不仅限于“魂”系列,姆罗在自己的每个系列视频开头都会向所有观众说,“请尊重每一位为故事构成做出贡献的人们”,在他看来,每个人的故事都是有意义的

因此,姆罗习惯于尽可能广泛地收集资料,不论是游戏中出现过的内容,还是国内外作者的资料文献和视频,都是他的研究对象。“即使玩了很多遍游戏,只要稍不注意,还是容易陷入自己的逻辑漩涡之中。”他在游戏分析前会将自己能收集到的所有资料进行对比和整合,以此保证观点的准确性和客观性——当然,从结果上看,它仍然是非常个人化的。

姆罗目前正在同时制作“Fate”与“王国之心”两个系列的解析,每个系列都需要查阅相当数量的资料,他的工作量也因此多了不少,即使专职做视频,每天的工作也排得很满

把猫粮和姆罗的观点结合起来,或许可以得出一个有一定代表性的结论来:毫无疑问,游戏解析属于一种再创作,然而它也必须具备合理性、真实性,并且建立在不同作者的不同游戏体验之上。如果人们要把游戏真正视作“第九艺术”,那么它与文艺评论有一定共通之处,又会因为游戏独特的互动性而具备更强的多样性和主观性。

丨 结语:现在和未来

由于工作需要经常加班,又与父母同住,猫粮如今的视频产量有所下降,“父母对我要求很严,每天必须准时上床睡觉,还好在其他时间不限制我”。考虑到家里的隔音不太好,自己的视频又“有些中二的气质”,在家录音多有不便,猫粮开始考虑搬出来租房子住。到了那个时候,养上一只猫,玩更多的游戏,做更多的视频,就是猫粮理想中的生活了。

如今,姆罗已经与B站签约,开了直播,有了一定的保障,同时也多了不少约束。他坦言,签约独家协议并没有给他带来足够生活的资本,直到现在他都要靠自己的工作积蓄度日。然而对于他来说,“更好的与大家交流的机会”与“把自己的故事传播给更多人”更加重要,足以支持着他继续创作下去。

原文链接:在游戏中“考古”的人们

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