孤岛惊魂3攻略,孤岛惊魂3详细操作
作者:本站作者1,孤岛惊魂3详细操作
WADS前左右后,Z照相机,C蹲下,1234武器鼠标左键射击右键瞄准中建滑轮换手榴弹,燃烧瓶等。E捡东西,M地图,ESC保存等项目
2,《孤岛惊魂3》黄金虎支线任务怎么杀黄金虎攻略
弓箭打猎任务,要么潜行望远镜找出猎物,这样就可以透视。
保持潜行远处射击猎物,猎物没发现你都是第一时间逃跑,追刀就是了。
第三种就是利用高低地形卡位,说难的都敢说是拿着弓箭冲过去近距离单挑的。
孤岛惊魂3游戏中,黄金虎皮据点位置在地图左下角处,玩家可通过猎人之路(海报板任务)杀死金老虎,玩家可使用黄金虎皮可以制作东西,需要注意的是黄金虎比普通老虎颜色偏白偏浅色。
《孤岛惊魂3》继承着《孤岛惊魂》系列的“纯种血统”,融合了系列前作的所有优点,并有着新鲜的创作路线,无论是《孤岛惊魂》系列的老玩家还是新近加入的新手,都可以享受到它宏大的故事。”
在《孤岛惊魂3》中,玩家将会扮演Jason Brody,一个双手从没沾过血的普通人,本来在乌鸦群岛跟朋友们愉快的度过假期,但是一场噩梦却改变了这群人。
3,玩孤岛惊魂3游戏有哪些技巧?
1、先开塔 一个500经验 枪全免费。 2、先做任务、寻宝 再拿据点 因为拿了安全屋 区域内敌人就变得很少。 3、尽量爆头、潜行暗杀。 4、前期多开地图,多搜集。 5、多找古迹信件,杀人用刀。 6、在不被发现的情况下占领据点
4,孤岛惊魂3攻略丢失的石板
第一次接的时候,发现接任务边上小房子里那块石板怎么也捡不起来,当时还以为捡石板有先后顺序呢,就去把水里那块和外面有个2楼里的石板先拿来回来后发现即使拿完石板,任务的黄点也不消失。
《孤岛惊魂》是一个2004年3月23日发布的第一人称射击游戏,由德国Crytek工作室开发,育碧软件发行,在微软Windows平台上运行。
先进3D引擎
《孤岛惊魂》最大的特点是3D引擎‘CryEngine’,多边形贴图(POLYBUMP)比凹凸贴图(Bump Mapping)更先进,在平滑的3D模型上贴上多边形贴图,除了会有凹凸质感外,更具备了多边形顶点位移的运算效果,但却不会增加多边形数目。
在输入物体预设重量、材质、当时地形坡度等参数后,电脑会依据参数进行真实的物理碰撞运算效果,还会针对受力面积、方向、力道进行碰撞运算,呈现最真实的物理效果。
5,孤岛惊魂3 的任务·
孤岛惊魂3根本没出,你被盗版骗了,你玩的那叫孤岛危机,那个大异形是最终BOSS。先对着它上面的4个炮台招呼,全部打掉后过一段时间它的左手无敌状态被解除,用战术加农炮锁定炸掉,右手也是一样,注意天上的飞行章鱼,用磁能步枪揍下来。然后就通关了。
6,孤岛惊魂3通关~~
你是在问那个潜入内部的任务么?你刚开始先将第一个敌人的注意力引开,空降到过道上,到第二个敌人你需要等一下,等敌人自己走过去,你不要跟太近,到洞里面以后那个人回会和另一个守卫说话,说完,一个人走开另一个人坐下,你从坐的那个人后面蹲着走过去,绕过来以后有条沟,你下到沟下面,再往前会发现之前那个走开的人会背对着你站着,你直接蹲着从他后面走就行了,再往前有个守卫也是背对你在洞口,一样,蹲着走过去,不会引起注意,再往前是一片开阔地,下面有些士兵,你不要在意,贴墙大胆地走~没事~到第一个黄点的时候你会发现高台有两人,下面还有好几个人,从高台那个坐着的人的背后蹲过去,下了高台就可以看到面前有一个人背对你接着从他后面蹲着往前走,你就走向光明了~
我通关大概用了20多个小时,哨站全解锁,支线任务做了大半,你可以参考下。
10个小时差不多。
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7,孤岛惊魂3攻略:怎么猎杀黑熊之类的凶猛野兽
在《孤岛惊魂3》,玩家通过狩猎不仅可以得到食物,还能通过动物的皮制作装备,所以这一代中狩猎对于玩家来说很重要。但是整个群岛很大,而野生动物有很多,有最简单低级的海龟、山羊等等,也有黑熊、金钱豹之类的“凶猛”野兽,所以我今天就来说下我搞了一晚上精英野兽的一点心得吧。 老实说,精英野兽确实比一般野兽难搞,而且有些任务还指定了一些超级不给力的破武器。被咬死NNN回之后,总算发现怎么杀死它们了。 就是如果你拿弓去杀野兽的时候,游击战是最好的,先吃个猎人直觉的药(一定要吃,不然野兽冲过来的时候死定了),然后乌忧传旗里打一枪换个地方,就是和野兽不停的拉锯战,耗死它累死它。野兽要是跑过来了赶紧撒丫子跑,总之就是不能让野兽近身,一般的布衣小身板可扛不住精英怪的攻击,两下直接读档重新开始了。跑太远的话倒是可以慢慢等野兽,不然离开了视线,你之前就白打了。基本上我就是这样耗死几只野兽的。
你需要接受高山时尚周这种任务会让你去猎杀各种稀有动物,平常找根本没有.... 解放岗哨,堡垒会解锁新的高山时尚周,拯救人质,狩猎,保护平民,高山电影等任务
8,孤岛惊魂3求解
LZ【别忘了你是可以扔石头的!!】 我貌似知道你说的那个任务,是不是要不开枪。然后顺利找到敌人老窝。 其实就是让你蹲着潜行。这和杀手5玩法很像的! 只要敌人发现你的目标条一涨就赶紧离远或躲到掩体后面。 进入一个场景前最好用照相机锁定场景内几个敌人目标。方便看他们走位。 如果不好躲,就扔石头吸引他们注意,当他们背过身观察石头位置动静时。 这样你就能顺利躲过视线过关啦!技巧就是胆大心细...其实很简单的!
上游民星空,应该有攻略。去孤岛惊魂3专区
请你说详细点,我是玩xbox360的,已经玩完主线任务嘞
您好,收到了您的求助,这个问题我可以帮您解决,对于孤岛惊魂2无法找到出口是msvcrt文件缺失问题,您只需要安装c++2008运行库即可。下载地址为: <a href="http://wenwen.soso.com/z/urlalertpage.e?sp=shttp%3a%2f%2fbbs.douxie.com%2fforum.php%3fmod%3dviewthread%26tid%3d103036" target="_blank">http://bbs.douxie.com/forum.php?mod=viewthread&tid=103036</a><br/><br><br/>如果能够帮您解决问题,请给五星评价,谢谢采纳!
9,孤岛危机3的攻略是怎样的?
教学关非常详细,对于老玩家来说与二代相差不大。通过5个部分,循序渐进,有目的性的引导新手玩家不断深入游戏操作。 P1(基本操作):熟悉视角转换(RS)、移动(LS)、跳跃(A)、下蹲(B)、奔跑(按住LS移动) P2(武器操作):RT(发射)、LT(瞄准)、方向键左(切换开火模式)、Y(切换武器,按2下切换手雷) P3(纳米装甲服操作):LB(激活装甲模式,抵挡子弹攻击)、RB(激活隐形模式,躲过炮塔的侦查) P4(进阶操作):方向键上(激活战术头盔:标记并吸引敌人)、按住方向键上(激活热成像)、按RS(暗杀。长按可以重攻击) P5(自由操作):通过黑入机枪炮塔与练习射击,消灭敌人。 M1:POST-HUMAN Psycho一行人将Prophet解放出来,目睹了被CELL摧毁的世界,消灭罪恶的目标就此开始。 1.一路跟着Psycho拾阶而上,来到门口将住BACK将手枪换成消音装备。 2.进门后优先按方向键上标记敌人,可以通过潜行配合击杀敌人,也可以利用投掷周围物体吸引敌人注意力。 3.跟随地图标记,打开开关让Psycho进入。得到武器——弓,可以无声远距离消灭敌人,可以从尸体上再次拾取弓箭。 4.先隐形击杀门口守卫,标记后逐个消灭,注意平台上方有一名敌人。 5.油桶是爆炸物品,注意远离。 6.来到大门前,黑入设备打开大门。开门后敌人较多,触发警报会有直升机前来支援。建议利用隐形和装甲模式,不断切换直接冲入目标地,从后方消灭敌人。 7.继续深入liberty dome区域,下方区域场地较开阔,可以利用不断跳跃转换掩体击杀敌人。 8.消灭入口出2名敌人,黑入机枪炮塔后,与Psycho回合。 隐形模式可以暂时躲避直升机的攻击 无论去哪里,优先标记敌人是第一位 手枪威力非常小,慎用。 子弹不足可以拾取敌人的武器
10,孤岛惊魂3游戏怎么玩?
战前准备 主武器:狙击步枪:消音器、双倍镜、大容量弹夹(优先级由高到低,夜视瞄具压根儿别惦记,你不需要它也能看清敌人,更长的焦距才更实用) 副武器:因游戏进度不定,无法判断各位都解锁了什么枪,所以副武器随意选,宗旨只有两个:1、用着顺手;2、带消音器 其他:驱兽剂(如果你不想在潜心狙击时被虎豹豺狼甚至是火鸡给扫了兴,甚至暴露位置,那么还是带上两管儿吧) 行动时间 夜晚!无需质疑,FarCry2就深刻地教给了你夜袭的王道之处。 踩点 无论是夜里去了即时找地方,还是提前侦查,狙击阵地的选择很重要。 1、你要选好高地,能俯瞰敌军窝点至少2/3范围的地方。 2、面对敌军的一面最好是狗都爬不上来的陡坡,这样即使被发现也有充足的撤退时间。 3、在你选好的狙击阵地两侧周围选好隐蔽条件较好的第二、第三狙击阵地,几个阵地之间以敌军聚点为圆心至少相差60度以上,这样才能起到打一枪换一个地方的作用。(虽然如果狙击手法得当,用一处阵地就够了,但我们必须留好后手) 观测1 你没有观察手,所以一切都得靠自己。 利用单反相机把阵地中的敌人、狗等战斗力量都瞄出来,如果有盲区,最好转移一下阵地。不要着急开枪,尽量把人扫全,事半功倍。 布雷(可选) 如果你所在的高地没有陡坡面对敌军,一旦被发现,敌军会轻易到达你的狙击阵地,那么你就更需要布雷了。 观测地形,在狙击阵地和敌人之间预判突击走廊,在你认为敌人会冲过来的半途中布下几枚地雷,再悄无声息地摸回来。 观测2 回到狙击阵地,开始将注意力集中到每个敌人的位置极其巡逻范围上,逐一观察后按优先级逐个击破。 (如周围兽声不断,记得给自己来一记驱蚊水) 攻击 狙击顺序一定要有优先级。一般按以下顺序点名: 1、角落里的敌人,不在其他任何敌人的视线里,属于求死位,首先敲掉(任意兵种) 2、敌方狙击手/RPG(准星标志)……狙击手最大的敌人,就是敌方的狙击手 3、狗……一旦被发现,它是能够最先到达你身边并撕咬你的家伙 4、厚甲重火力手(盾牌标志)……火力强劲,但移动缓慢,被发现会对整片山坡给予火力压制。点他一定要沉住气,必须精准爆头才能一枪击毙,打头打偏了只能敲掉头盔 5、燃烧瓶(闪电标志)……除了狗就丫快,一烧一大片,你待的可是丛林,严禁烟火,当机立断 6、普通(骷髅头标志)……这些炮灰可留到最后,实在不行还有地雷等着他们 意外事件处理 1、狙击过程中发现之前单反扫描时疏漏的敌人时,如果当下安全,一定先拿出单反把他扫出标记,因为下一刻他可能再次匿入丛林成为新的隐患 2、一旦自己位置暴露,或者只是有敌人试探性地靠近你的方向,也一定要迅速转移阵地,夜晚的好处在此时突显。 3、被迫遭遇近战时,掏出副武器迅速敲掉接近的敌军后并果断回撤、再择机迂回。不可恋战。你是刺客,不是突击手。 4、突然遭遇野兽时,来得及就换自动武器,来不及边走位边用匕首划,机灵点儿,你能把鬣狗绕晕。 5、狙击阵地被对方狙击手瞄到,不要急于跑位,敌方狙击手素质还是不算低的,跑动过程中你会中枪。果断躲到树后边,再开镜慢慢蹭出来敲之,这种战法敌军不太会破。 6、你进入了厚甲重火力手的有效打击范围……跑!没别的选择,就算此时此刻你已瞄准了他的眉心,开枪的一刹那你也可能因为中枪而打偏,然后就被重挺粘死了。你可以选择边跑边掏出C4或手雷,择机往后丢一枚。 注意事项 -即便是在深夜,你也要保持跪姿射击 -在狙击顺序的基础上,尽量做到别让敌军其他人看到你的目标倒地 -但凡有敌人看到被你击毙的同伙,优先杀他,尽量不要让同一个人看到过多的尸体,敌人很聪明,他们会根据同伙倒地姿态判断你的方向。 -遭遇近战时,不要让狙击步枪粘在手上,实际上敌人进入中近距离时你就要换到自动步枪或冲锋枪了,它们的射程没你想象的那么近。不要让使用狙击步枪成为不良惯性。 -无论如何不要让自己进入燃烧瓶的攻击范围,一烧一大片啊!要不遗余力地把他们解决在火线以外,哪怕用C4、手雷这种大动静的东西。
11,孤岛冒险3的攻略
原发布者:kitty7664 孤岛冒险者攻略(GBC)海难发生之后,小男孩帅哥被冲到一座孤岛之上,一只小猴子对他似乎很感兴趣,但在帅哥苏醒的时候就逃进了树林。在沙滩中部的一个沙包内埋着帅哥的背包,调查一下就可以发现,里面有小刀、收音机和火柴。把小刀装备上,这样按B键可以作出攻击动作,即能杀死动物又能割掉野草。在沙滩右侧的草丛后面有只水壶,装满水之后可以喝三次。帅哥拾起地上的木棍,然后割掉左边堵路的草丛,进入北边的树林。一上来就能找到树皮,把树皮和木棍合成得到生火器。对着空地使用这件物品可以点起一堆火,如果手头有刚猎到的动物鲜肉,就能在火上烤成熟肉,而鲜肉是不能直接吃的,而且容易腐烂成烂肉,烂肉虽然能吃,可是会减生命值。前进不久,帅哥发现了一间木屋,休息了一夜之后,便以这里为根据地,开始了对孤岛的探索。次日,帅哥割掉北边堵路的草丛,再向东来到河边,对着河水调查可以喝水或把水灌入水壶(以后见到河流或水池都可以补充水份,但注意不要喝颜色发暗的脏水,否则会损生命值)。向东南方走就来到另一片沙滩,这里可以找到弯木和渔钩,二者合成即得到渔杆,对着有鱼跃出水面的河段使用有可能钓上鱼来,但概率较小,而且容易钓到小鱼。此处另有一棵大树,树下的小洞就是野宿所,以后在其他地方还会见到这种树洞,如果来不及回小屋睡觉,野宿所也是个过夜的地方。但最好先点个火堆再睡觉,以免野兽的袭击。穿过沙滩向东再向北,来到沼泽地带,但到了这里就无法再深入
孤岛生存指南(完美结局) 海难发生之后,小男孩コウ被冲到一座孤岛之上,一只小猴子对他似乎很感兴趣,但在コウ苏醒的时候就逃进了树林。 在沙滩中部的一个沙包内埋着コウ的背包,调查一下就可以发现,里面有小刀(ナイフ)、收音机(ラジオ)和火柴(マッチ)。把小刀装备上,这样按B键可以作出攻击动作,即能杀死动物又能割掉野草。在沙滩右侧的草丛后面有只水壶(すいとう),装满水之后可以喝三次。 コウ拾起地上的木棍(きのぼう),然后割掉左边堵路的草丛,进入北边的树林。一上来就能找到木板(きのかわ),把木板和木棍合成得到钻木取火工具(ひつけどうぐ)。对着空地使用这件物品可以点起一堆火,如果手头有刚猎到的动物鲜肉(にく),就能在火上烤成熟肉(やきにく),而鲜肉是不能直接吃的,而且容易腐烂成烂肉(くさったにく),烂肉虽然能吃,可是会减生命值(注意,凡是食物名字前面有くさった的就是已经腐烂了)。 前进不久,コウ发现了一间木屋,休息了一夜之后,便以这里为根据地,开始了对孤岛的探索。 次日,コウ割掉北边堵路的草丛,再向东来到河边,对着河水调查可以喝水或把水灌入水壶(以后见到河流或水池都可以补充水份,但注意不要喝颜色发暗的脏水,否则会损生命值)。向东南方走就来到另一片沙滩,这里可以找到弹性木棍(しなるき)和渔钩(テグス),二者合成即得到渔杆(つりざお),对着有鱼跃出水面的河段使用有可能钓上鱼来,但概率较小,而且容易钓到小鱼。此处另有一棵大树,树下的小洞就是野宿所,以后在其他地方还会见到这种树洞,如果来不及回小屋睡觉,野宿所也是个过夜的地方。但最好先点个火堆再睡觉,以免野兽的袭击。 穿过沙滩向东再向北,来到沼泽地带,但到了这里就无法再深入了,只有地上的大木棍(おおきいのばう)需要带走。 从小屋出发向西北方走,有一处路口被大岩石堵住了。用大木棍撬开岩石,向西走不久进入另一片森林。那只小猴突然冒出来夺走了コウ的背包,并跑入森林。这里是个简单的循环迷宫,按照上、右、下、左的顺序走就会到达一小片野生的果园,小猴也会还回背包。在返回的路上,コウ从那棵大松树上取得了松脂(じゅえき),它可以与木棒合成为火把(たいまつ)。 走出迷宫森林后再向北,钻进一处洞穴,然后先点起一堆火,然后对着火堆使用火把就能将其引燃,从而使得视野变大,也得以穿过洞穴。出洞之后向东走再钻进另一个洞口,在最深处找到铁片(くつへん),并与木棍合成为斧子(おの),然后装备上斧子砍开洞口外面东边的灌木,对着地上的黑点调查便会取得一节电池(ぐんち)。 接着再向北走,前面的洞穴里躺着一具骷髅,显然是前车之鉴。调查它两次就会得到一本日记,里面记录着假设陷阱的方法:首先要找到绳子(ツタ),然后对着动物的足迹使用(注意不要站在足迹上用)即可。过一段时间再去看,多半会捕到些动物。 出洞之后向西走,再折向北,用斧子砍掉堵路的灌木,最后取得一块菱形宝石(ひしがたのほうせき)。 需要注意的是这一地区有不少猛兽出没,例如野猪、狮子、豹子、熊、狼等,这些动物带有攻击倾向,一旦被发现(头上冒出叹号),它们会主动进攻,如果用小刀去对付它们,多半会生天了,即使侥幸活命,也必然元气大伤。最好先用绳子和弹性木棍合成弓(ゆみ),再用木棍、羽毛(とりのはわ)、尖石(とがったいし)进行三项合成作出箭(や),在带有箭的情况下装备弓可以射箭,这样可以大幅提高攻击力,而且能在猛兽靠近之前就将其变成肉块儿。 回到小屋里,把电池与收音机组合,再睡上一觉,次日清晨,收音机中就会传来海滩救援组织的报告:对幸存者的搜索工作已经结束!コウ决定自制木筏求生。 回到最初上岛的沙滩,已经有一大段木头出现在那里,于是它成了木筏的主体,但要造出木筏还需要木料(ぢいもく)、绳子和钉子(クギ)。木料必须用斧子伐木取得,而且只有小屋南边和西边不远的地方长有这种比较特别的树;钉子则能从散布在沙滩的碎木板上找到。只要带着这些东西调查那段大木头,就会自动组合上去。 忽然有一日风雨大作,眼看着小屋被掀去了屋顶,还把小猴子压在了木板下。于是コウ用大木棒撬起木板堆救出小猴,从此小猴就成了コウ的伙伴。而修屋顶的方法与造木筏类似,以那个木板堆为主体,再加上周围的木板(いた)、一片大树叶(おおきいはっぱ)和钉子,最后去河边捡块大石头(おおきいいし),对木板堆使用即可。修完屋子再到沙滩上,对大木头用大石头,就会自动造出木筏。 别急着走,应该多作些准备。把那些由合成得来的物品放回小屋(有的不能拿出背包就算了),再多找些食品,肉一定要在上木筏前烤好,然后就能出发了(上木筏前可以选择是否带小猴走)。 不幸的是,小小木筏经不起风浪,コウ落水后又被冲到一个岛上。从沙滩处向南再向东,在路口处找到了星形宝石(ほしがたのほうせき),如果上木筏的时候没带小猴,则它会在这里登场,并给主角一个椰子(おおきいきのみ)。再向东走,居然走进了一所船坞,停在这里的大船被七条锁链锁着,驾驶室则起到了小屋的作用,当コウ把那块菱形宝石放入对应的凹穴时,那连着船体的锁链就解开了,看来这种宝石相当于钥匙。 从船坞东南角的出口进入森林,注意用小刀割掉野草,找到一根大木棒,然后向西南方走,来到沼泽地带,撬开西边的岩石令通道出现,走进去居然回到了原来那道瀑布前,想不到一场风浪把コウ从岛南端吹到了岛北端。 回小屋整理一下装备,接着再四处走走,发现环境已有了一些变化。再迷宫森林的入口附近出现一堆烧过的树枝,调查之后コウ觉得还有其他人在岛上。向北走来到那个多洞穴的地区,在野宿所旁边出现了通往北方的路口。前进不久就是一个温泉,泡一泡有助于减轻疲劳。由此向东直到悬崖边,在枯树枝上发现了圆形宝石(まるいほうせき),谁知一不小心让它落进下面的瀑布中,被一条大鱼吞下肚去。 コウ回到瀑布边,用渔杆钓起一条大鱼便能取得宝石(请一定要有耐心,本人曾连钓了四个昼夜,疲劳长到100,满腹降到0,这才感动上天赐了条大鱼)。然后找到瀑布旁边山体上的裂缝,射上一箭令岩石滚出一条路来,然后再撬开两块岩石,就能到达瀑布后面的洞口了。进洞前除了要带大木棒,还需一根绳子,因为洞中有处地方要用绳子架起索桥才能通过。过了索桥再往东南方向走,撬开岩石,就能找到一把钥匙(しんでんのカギ)。随后折回向东北方走,在一处断开的地方用大木棒架成桥便可通过。 出洞之后就能去沼泽地带,把名字是(カサカサなくさ)的野菜对鳄鱼使用,它们就会被麻翻成为桥(但自己先要吃一次这种野菜,并被麻痹)。向东走直到海边,这里有块石碑,对着它使用水壶(壶里必须有水),便会发现上面刻的地图,而海边还有一尊少了只宝石眼的石像。 回到沼泽地带,先向南再向东,利用荷叶作船可以往来于几块陆地之间,同时不断撬走岩石,在小猴的帮助下拿到一片荷叶(ハスのハ)。在中间的某块陆地上使用荷叶(走到那里时コウ会说话),乘上它便可取得正方形宝石(しかくいほうせき)。同时,沼泽中的水流走了许多,那个原来闪光的地方已露出水面,从而能够轻易地取得铁块(くつのかたまり),它与木棍合成就是把锤子(トンカチ)。 备好食物、水,从沼泽地带东南角进入沙漠,在东南方距入口不太远的地方有个闪光点,调查它即得到项链(ぺンダント)。而在东南方较远的地方有三尊石像,左右两尊分别面向西和东,中间的面向南,用锤子敲开中间的,宝石眼(ほうせきのめ)也到手了。 对海边那尊却眼睛的石像使用宝石眼,海水应声分开,闪出一条小路,通往放着三角形宝石(さんかくのほうせき)的台座。 コウ在返回船坞的路上发现了晕倒在地的ナミ,并将她抱进驾驶室,然后找来一种叫做(ボコボコレたきのこ)的蘑菇,烧熟之后喂她吃下(也是先要自己吃一次,确认它可以回复生命值),而ナミ终于醒了过来,并把自己找到的椭圆形宝石交给コウ。 从这时开始要不断地把各种物品送给ナミ(对她使用即可),首先是项链,其次是各种食物(有毒副作用的除外),还有那些乱七八糟的东西,比如木棍、棒球(用木棍和小石头いし合成)、扫把(用木棍与稻草かれくさ合成)、跳绳(两跟木棍加一条绳子)、面具(羽毛与木板合成)、鞭子(绳子与木棍合成)、毽球(羽毛与小石头合成)、简易项链(绳子与小石头合成)、演奏石(两块小石头合成)。直到每送她一样物品,她头顶上就冒出个心形标志。 喂足了ナミ,再把宝石逐个放入凹穴。当最后一块宝石放好后,遗迹的入口终于出现了。穿过以前那片迷宫森林,用钥匙打开大门,コウ走进了遗迹。首先在东北角的小屋二层取得一块图板(パネル),注意在二层有陷阱,应按左两格、下一格、左一格、下一格的顺序走。然后进西北角的屋子,把右边的拼图拼成左边的样子,最后嵌入刚得到的图板,太阳之匙(たいようのカギ)就会出现。用它打开东边的门,再向西进入另一个迷宫。在一处的水池里放有星之匙的右半边(ほしのカギくみぎっ),在踩下某处的按钮后,另一处的月亮之匙(つきのカギ)才拿得到。月亮之匙可以打开迷宫南边的门,在一处草从中藏着星之匙的左半边(ほしのカギくひだりっ),用左右两半合成的星之匙(ほしのカギ)打开东边的门,即可进入最终迷宫。 这个迷宫要注意去踩月亮形的开关,另各道石门开启,还要用锤子砸开几处墙壁,用大木棒撬开岩石,有的地方需要用弓箭,在一处需要用水壶里的水浇灭两个火盆,而在另一处则须用钻木取火工具点燃两个火盆,再通过后面的透明迷宫。冲破重重障碍,コウ终于拿到了月形宝石(つきがたのほうせき),同时,一到通向船坞的门也打开了。 安好最后的宝石,コウ和ナミ以及小猴子一起离开了这座孤岛,在海上,他们回忆起岛上的一幕幕往事……十年之后,教堂中奏起了婚礼进行曲,コウ和ナミ正跟着牧师念出誓言。 备注:本游戏每达成一种结局,就出现一部分图案碎片,只有8种结局都达成过之后,一副图片才能拼全。
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