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安图恩攻略,【攻略】解读DNF红眼那点很容易忽略小技巧~_

作者:本站作者

1,【攻略】解读DNF红眼那点很容易忽略小技巧~_

DNF国服有多少玩红眼的玩家?估计连官方都很难统计出来,太多了,就算是现在的版本对固伤职业十分的不友好,但是红眼依然算是国服排名前三的职业,不过大家在玩红狗的时候,有一点小技巧千万不要忽略。

就算这个血之狂暴技能的一个被动,强制中断二刀流并释放技能,攻击力增加+20%,有百分之二十的提升率,是个不小的提升了,首先,来看下中断二刀流可以释放什么技能呢?

可以看到,在用双刀攻击时,有下面五个技能是亮着的,也就是说这5个技能可以释放(可能有其他楼主没有加点的技能,欢迎大家指出)而中断双刀释放这几个技能能够有20%额外加成是真的吗?下面楼主就用其中的血剑来给大家测一测。为了减少装备触发给测试结果带来影响,楼主并没有戴装备。

上图的数据是在并没有用双刀的情况下打出的伤害,后面的三位我们直接忽略,因为对结果影响非常小,可以看到伤害是1170K。

这个伤害是中断了双刀打出来的伤害,同样的,我们省略后面三位得到的伤害是1404K。现在我们可以得出结果:1404/1170=1.2。和技能介绍的一模一样,这个也算是红眼的柔化了吧。。所以大家在打伤害的同时,千万别忘记了这个能有20%额外伤害提升小技巧。

安图恩攻略,【攻略】解读DNF红眼那点很容易忽略小技巧~

2,安图恩到底怎么打?详细

安徒恩20人第一阶段

  主要流程为:

  1:迷雾*1→决战A*1→足部*4

  2:迷雾*3→舰炮、迷雾Loop

  3:挂机→等待1队通关决战180s后再通关决战B→决战ABLoop

  45:挂机。

  实际上只要有两个合格的队伍和一名金身便能顺利通过第一阶段。

  开荒型打法

  345队主要任务就是提高12队的容错率,决战有三队自然不需要理会,需要提高的就是通关迷雾和足部的效率。

  开荒期各路神佛、送废、亲友请放在三队,绝大部分职业的价值也就是一阶段打个决战二阶段拆个发电机和心脏。

  有些职业和配置连决战都不配打的,开荒期请让他们离开,除非想害死全团。

  足部和舰炮配置的套路可以完全按照SB3版本来进行,金鬼驱白金鬼弹鳗金鬼忍道之类的,不赘述。

  通关流程:

  1、全部队伍开始通关4次黑雾之源,完成4次后黑雾之源进入复活狂暴倒计时。

  2、按照分队列表开始行动。

  3、黑雾之源、震撼的大地、舰炮防御战会有狂暴倒计时的时间,需要在规定时间内压制。

  4、通关擎天之柱A/B战区后第一阶段即结束,有10分钟休息时间准备第二阶段。

安图恩攻略,【攻略】解读DNF红眼那点很容易忽略小技巧~

3,dnf安图恩攻坚详细流程,谢谢

1.门票:先在团队频道苍穹贵族号npc奈恩处购买安图恩入场门票‘强力的魔能吸食阻断装置’,购买费用为50个魔刹石与20万金币(每天只能购买一个,只能在团队频道购买),之后可以创建攻坚队或加入攻坚队,待团长分配完队伍之后点击npc鹰眼杰克开始安图恩作战(只需团长点击即可)。 2.阻截安图恩:5支小队共计通关4次黑雾之源即可解锁新地图(注意是共计通关4次,不是分别通关4次) 通关4次黑雾之源后解锁新地图:震颤大地A战区、震颤大地B战区、擎天之柱A战区、擎天之柱B战区以及舰炮防御战(AB战区地图与怪物都是一样的),攻坚队共计通关震颤大地A战区、震颤大地B战区、舰炮防御战各一次,通关擎天之柱A战区和擎天之柱B战区各两次即可完成第一阶段阻截安图恩。 3.灭杀安图恩:二阶段开始后所有队伍进入能量阻截战,每通关一次能量阻截战减少黑色火山20点能量,火山能量每6秒回复1点,火山能量越高,怪物防御力就越高,当能量达到100时,火山出现屏障,所有怪物处于无敌状态(俗称的火山关门)。 4.翻牌:每个阶段攻坚成功都能翻一次牌,一阶段的奖励普遍是一些材料、深渊票、传说装备和深渊里的史诗装备,(翻到金牌几率极低);二阶段则有大量史诗、怪物卡片、源助力、贪食以及荒古系列武器等!二阶段翻到怪物卡片、源助力、贪食以及荒古系列武器会以金牌方式显现,(翻到金牌概率一般,大概3分之1几率)。 5.退票:40分钟攻略时间结束未完成第一阶段阻截安图恩时系统会退票。 只有在第一阶段阻截安图恩失败时才能退票,第二阶段失败是不退的。 退票会以邮件形式发送一个‘皇室支援证书’到你的邮箱,使用该道具后可以重新在npc奈恩处购买‘强力的魔能吸食阻断装置’。

我给你说简单,解释太复杂!5个队分别12345,第一阶段必须4个队以上过黑雾完后,出现晴天AB,震颤AB,舰炮,各自看看装备而安排去打那里,一般是12队去晴天AB两次,345去震颤AB两次,然后去打舰炮守着成功就翻牌,第二阶段全队去过能量1次过完后,出现第1234卵巢打感染者1234的位置,等会12队看C装备好就去打火山,剩下2-5队负责守着感染者,只要等待火山已经过了就成功翻牌了

安图恩攻略,【攻略】解读DNF红眼那点很容易忽略小技巧~

4,DNF安图恩怎么打?


   DNF安图恩怎么打? 最近发现还有许多朋友不会打安图恩,有的自己刷深渊恍惚90A都刷出来了,这装备打个火山都无压力了,但就是不知道安图恩怎么打。所以接下来小编给大家带来的就是DNF安图恩打法攻略。

   DNF安图恩打法介绍:

  黑雾的第一个要点就是吞噬魔了,看见吞噬魔放出一个红色的球,就上去打掉。

  另外会从四个角落出来光,暗,火,冰四个属性球,看下主C是什么属性,就把其他的属性全部打掉,等吞噬魔把剩下的球吃掉,然后等主C输出就行了。

   擎天 需要我们把他身边的僵尸头上是血条打死再把僵尸给弄到左右两边的圈里,也就是俗称的搬僵尸。

  像剑魂带短剑用75技能、瞎子无双波、光兵的气玉弹都可以移动僵尸的位置,剑魂打这里很简单,进图直接一个大拔刀就完事。

  守门将有分身,跟它的颜色不一样,我们要把他们分开,打这个真身就行了。

  BOSS就是进图之后放分身,把分身打死了之后,她的防护罩会消失,然后就可以秒她了。

  也可以在进图的瞬间进行强抓,这样就能跳过打分身、打松鼠的阶段。

  剑魂的二觉可以强抓,不过对网络有要求,最简单的就是风法,进图直接二觉,10次能成功8次。

5,DNF安图恩单人模式怎么玩 玩法详解

一、安徒恩在天界伊顿工业区。 二、进安徒恩副本每个副本需要材料8个魔刹石和4点PL值。 三、黑雾之源:吞噬魔,等图上出现四个属性球的时候,把人物属性以外的球排除,等吞噬魔吸收对应的属性球之后就可以进行用对应的属性攻击。 四、内尔贝打法,控制住就可以攻击了,如果没有控制技能的时候注意它脚下有光圈的时候远离光圈,如果被光圈圈中,人物周围就会有个光环,有光环的时候要躲避BOSS的攻击。当BOSS两边有雷球的时候注意档着吸收雷球,不然BOSS吸收到雷球会恢复大量HP。 五、有三条路,先走左右两边的路,打完之后会解锁上边的路,然后往上走就可以了。 六、火焰之克瑞夫,注意别被僵尸抓到,僵尸会一直抱着不放的。左右两边光圈位置用僵尸堵着,不然克瑞夫会释放全屏技能,等光圈时间结束就可以攻击了。 七、BOSS艾格尼丝,屏幕有两个分身的时候直接打, 八、有四个分身的时候打武器紫色的那个, 九、当BOSS头上有个紫色眼睛的时候注意,这时候BOSS处于反伤状态,以上就是单人玩法。

单人安图恩副本其实就是每日安图恩,有个安图恩每日任务你可以接一下,流程是这样的: 黑雾之源 → 震颤大地 → 擎天之柱 → 能量阻截战 → 黑色火山 其实每通关一次副本地图,下个副本地图就会自动解锁,其中黑色火山副本因为怪物机制,单刷是过不去的,只能组队。 怪物的打发和机制,内容实在太多,我建议你网上找找视频看,我这也有个怪物资料的链接: 网页链接

每周367开,一天一角色一次,黑雾要4个队伍通关,然后是4次擎天,2次震颤,一次舰炮。 如果其他队伍不行,主力队伍可以弥补,但是这不是长久之计,而且会影响时间。 控制跟辅助跟主C都是队里不可少的,第一阶段开牌的核心是4次擎天,就是说打完4次黑雾以后,4次擎天被通关,就等于通关第一阶段了,没通关过得队伍不能开牌。 第二阶段要通关能源,把障碍打到0,才可以打火山,通关火山后打完心脏就可以开史诗了.4次黑雾跟4次擎天是必须通的。 就是说1阶段,一个团至少要通关8次地下城,一次都没通关的队伍开不了牌,拿不到奖励,一支队伍想开牌就至少要通关一次。 像我这的主力队,我一个团打下来都通关有10次了,我们队配置很高,效率很快,奶爸鬼泣忍者魔道,2辅助半控1个半输出 不懂追问

6,dnf安图恩普通模式单人单人怎么刷

1、黑雾之源,进图后我们不要急着打吞噬魔,而是在右下角的坑卡位,等待出现属性球,根据自己的武器属性攻击类型留下对应的属性球,然后等待吞噬魔吃球后进行输出即可。 这个BOSS在单人模式进图可以直接秒了,如果没有秒杀BOSS,当BOSS召唤全屏闪电在四个角有保护罩,躲在罩子里就行。 2、震颤的大地,右图进来不要被抓,进图后直接用觉醒输出控制,单人模式中被抓最多也是半管血,抓完后输出就行了,很简单。 左图进来输出没有用,先等精英怪跳上天后躲过柱子,等待怪物落下来输出就行,也很简单,不过千万别被精英怪抓住。 3、能源阻截战,两个洛克进来后用如果没秒掉,巨斧召唤出圈不要在圈内,召唤结束后再输出就好。 阿托尔我们需要站在圈内,但是不能站在内圈,内圈会持续掉血,而且很伤!出圈会全屏爆炸,只要站安全圈内输出就行了。 四图我们进来等精英怪图球后,我们走过去自动吸附身上,然后分别跑到四个角的黄色保护罩边,等精英怪跳过来会破坏罩子,我们还需要将罩子里的核心打破。 并且要在20秒内将四个罩子全部打碎,这样绿色罩子里的核心才能打,绿色罩子核心破了之后精英怪破防可以输出 厄加特我们进来后不要用任何带控制的技能,也不要急着输出,我们在BOSS面前走位,当BOSS抬手后不要被打中,然后厄加特会给你爱的抱抱。 但是别让它抱中,当抱空厄加特头上出现问号的时候就可以输出了如果没有在破防时间内秒杀,那么需要打一会连击,等到厄加特撞墙晕了再输出就好 4、黑色火山,不要给克雷斯反手的机会,可以配合控制技能输出秒掉,因为单人模式它血量很低,2几个技能就能带走,软控技能就可以打出控制。 伊弗最后利用持续控制技能(必须硬控,剑魂起吊机或者奶妈二觉这种硬控技能)或者觉醒,不要让它升天,免得出现小怪,升天后掉落下来的球要快速打碎,要不会出现迷你版的伊弗将伊弗击杀后出现核心,必须打掉,避免伊弗复活。 梅迪尔打法我们需要站在点燃的地板上才能对梅迪尔造成伤害。 火山需要打字,我们在领主出慢拳的时候打中它,这样它身边会有一个文字,文字会出现变化,顺序是金土血风,我们要让三个圈内的文字一样,这样领主会召唤精英怪。 当我们将四个精英怪击杀后,领主破防就可以轻松击杀。但是如果装备好,完全可以强杀,如果不行就打字吧,顺便说打火山,没有打过的用这个快慢拳补丁最好。

就是和暴走一样,5个图各刷一遍,而且,等级100级,血量很少,就是地板娘需要召唤人偶,这里推荐索德罗斯,其他人偶碰上就死,索德罗斯伤害只有1,只是在进火山BOSS之前,最好死一次,否则,索德罗斯会让你死。

7,DNF:盘点那些几乎灭门的职业 柔道不上榜我第一个不服!_

这么多年过去了,老玩家们可能都记得,从最初的满大街都是光剑剑魂、红眼、毒王,到后来满大街都是漫游、大叔,这些曾经的辉煌承载了我们太多的回忆。到了如今我们会蓦然发现,新职业越出越多,而玩家们还是愿意选择老牌耐玩职业。

如今的版本,有些职业已经到了几乎灭绝的边缘,今天我们来看看,都有哪些职业?

多年以来稳定国宝级职业——女柔道

女柔道是一个能控能打的职业,操作好的玩家无论刷图还是PK都可以玩得很强势,但事实上,这个职业无论刷图还是PK,玩家都少得可怜。

究其原因,可能在于这个职业独特的操作和输出模式,基本多年坚持柔道的玩家,都是有很深的积淀,非常热爱这个职业的。

柔道是固伤职业,技能不够华丽,爆发也不是非常强,属于四两拨千斤、玩操作的职业,可能正是这些原因,才使得这个职业长久以来难以热门。

华丽有余内涵却不足——暗帝

暗帝这个职业相当于男鬼剑里的鬼泣,然而其设置与鬼泣不同的是,减少了控场技能,增加了主动输出技能。

暗帝这个职业的技能与剑豪一样,非常华丽,在刷绝大多数普通图时,暗帝是非常迅速的,各种超大范围技能,技能循环一路秒杀。但在刷安图恩、卢克这种高级图的时候,平民暗帝就显得有些无力。

在我个人看来,暗帝的技能属于华丽有余,内涵不足耳朵类型,无法像漫游一样各种帅各种高操作,也无法像红眼一样霸气刚猛,一骑当千。技能很容易让人感到审美疲劳,时间一长,玩家自然就会少很多。

并非拿剑就能火——乳摇

乳摇一共有两个职业,一个是精灵骑士一个是混沌魔灵,这两个职业一个是近战一个是召唤类职业,各种强力各种高防御、霸体,各种强力召唤技能,可是玩家寥寥,成为最冷门职业系之一。

事实上,这个职业系很尴尬,技能不如其他职业流畅潇洒,连卖萌都被魔法师完爆,虽然很强力,但始终非常冷门。

从一开始就是冷门之王——基柔

DNF最冷门职业没有之一,技能最蛋疼的职业没有之一,此职业如今几乎已经灭绝。

长年刷图的玩家们,你们有没有组过基柔队友?

长期PK的玩家们,你们有没有对战过基柔?

这位回答“有”的同学请站起来,请问你一共遇到过几次?

这个职业冷门到几乎很难见到身影,刷图可能还有几个,PK则是百年难得一见。为什么会这样?一个职业怎么会沦落至此?其实分析其原因,就在于一下两点:

1、操作感不足

这个职业的操作模式比女柔道还要特别,打击感很差,技能不够热血暴力,其实真正的男柔道我感觉应该像拳皇里的大门一样,那样玩起来才有劲。

2、职业自身太弱。

男柔道这个职业一直都不够强力,属于从来没冒过尖的职业,很中庸很平庸。

结语:职业虽有强弱冷热之分,但这丝毫没有影响真正热爱它的玩家,很多玩家一直坚持自己的职业,即使弱即使冷门即使下水道,也始终不离不弃,让我们为这些玩家点赞!

原文地址:点击查看

8,dnf安图恩副本怎么打?

<img src="https://img01.sogoucdn.com/app/a/100520118/b2a0100cf17fe84278e2520932a3f5a7"> 第一张图 黑色雾气的根源,一共分为4个房间。boss技能可以分为4种 技能1:瞬移到地图中央后对全屏进行眩晕后头顶读条。此时地图4个角出现4个念气罩,人物要进入念气罩里,1个念气罩只能进1个人,如果进入2个人将失效。被眩晕时要尽快接触眩晕,可以手摇也可以吃接触眩晕的药剂。开连发后,手摇时间也是充裕的。不过还是建议吃药。 技能2:首先蓄力后对一条直线上的敌人释放闪电攻击,伤害比较高,被击中后身上出现蓝色罩子,身上出现蓝色罩子时,如果再次攻击boss的话,罩子就会破碎并对自己造成99999的伤害。出现罩子后只要离boss远点就可以,让队员攻击就可以。没什么大问题。 技能3:抬起手,脚下出现蓝色光圈,蓄力后释放全屏眩晕,如果正对着boss就会被眩晕,只会boss会放2次闪电,伤害很高,很容易秒人。如果被眩晕要在第一时间吃闪亮的玩具等解除眩晕状态的药剂。躲过闪电后boss脚底下的蓝色光圈会爆炸,如果被击中同样会生成蓝色罩子,应对方法同上。 技能4:boss瞬移到场中央,并抬起手,蓄力后分别对3,6,9,12点方向释放雷电并出现4个光球,光球向中央飘去,boss一旦解除到光球,会回血,回血量非常高,所以不能让他解除到光球。破解的方法是出现光球时,人或用召唤物触碰光球,光球一旦接触东西就会爆发,要在光球碰到boss前让光球爆炸。不过boss放光球时2个2个放,所以2个人来碰光球就够了。一个人也可以,不过要移动速度快的职业,当一个人同时接触4个光球后,光球就会爆炸并对人物造成999伤害。所以一个人最多吃3个光球。 <img src="https://img03.sogoucdn.com/app/a/100520118/fcc3c5a01da4444a8ee3fd62a74a4b30"> 第二张图 震动的激战&nbsp;分为4个图。主要讲讲房间2 房间2:也就是地图左边的地图,绿名是钢管男,。 技能:刚进图绿名会飞起后像地下扔钢管,跟深渊的钢管男差不多的技能,地下会闪一下黑色的光圈后扔下钢管,一共扔下5根钢管后(根据玩家数量变动,如果是4个人就是20根),自身砸向地面,并且会眩晕。不过伤害并不高。在绿名落地后,尽量打坏钢管,如果组队有金身的情况下钢管还是非常容易清除的。如果不清除的情况下,绿名如果再次飞天后,地下的钢管会持续的爆炸,如果靠近被炸的话,还是非常伤的。不过总体来说,钢管还是很好清除的。 打法:前5个钢管还是很容易躲避的,但是绿名自身的砸地就比较难躲了,尤其是腿短的职业,前5跟钢管的时候,连续后跳都可以躲过去,但是当第五个掉落后要跑起来,不然就会被砸到,不过被砸到的伤害并不高。在绿名飞天的同时地下如果有钢管,一定要离钢管远一点。总体来说并不难。如果是4人队伍的话,一般4个人会站在一起然后同时进行躲避,这样可以让砸下来的钢管比较集中,有利于清除和下一次飞天时不会是满屏幕钢管的情况。 总而言之,安图恩中最简单的两个图的详细内容已经介绍完了,接下来日记中就要开始最精彩的部分了,安图恩日常中的后3个地图,也是难度较高的地图,大家都准备迎战吧!

9,原神攻略有哪些?_

原神攻略包括刷初始方法、每日委托任务的完成、Boss讨伐、地渊秘境、原石获取途径、飞行考试攻略、风魔龙打法等方面的攻略。《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

【刷初始方法】

1、玩家可以在电脑上注册多个米哈游的账号,然后全部绑定在一个设备上,绑定完成之后进入游戏;

2、完成主线拦截风魔龙以及活动一共可以获得20个相遇之缘,大家可以拿这些相遇之缘进行抽卡;

3、抽到刻晴之类的角色的初始号就非常值钱,不过这种刷初始号的方法非常繁琐,毕竟有被官方查封的危险。

【男女主区别】

1、在游戏CG中,男女主所经历的是不同的剧情线路,不过在游戏中主线剧情无论男主还是女主,基本内容都是一样的;

2、唯一有差别的地方可能是主角和其他NPC人物之间的关系;

3、有些NPC的性别跟主角是对立的,选女主剧情中出现的NPC就是男的,选男主剧情中出现的就是女的。

【每日委托】

1、每日委托的刷新时间为凌晨四点,委托个数为每日四个,当四个委托任务都完成后可以获得额外奖励。

2、奖励内容:冒险阅历、摩拉、原石、角色好感

【探索派遣】

1、即挖矿系统,玩法简单,派出角色即可获得资源奖励,但派遣期间的角色不能参与冒险。

2、派遣上限会随冒险等阶提升而增加。

3、奖励内容:摩拉、食材、矿石等素材。

【地渊秘境】

1、即体力本,是各类资源的主要来源途径,也是核心每日玩法。

2、通常领取副本奖励需要消耗20点树脂,树脂每12分钟恢复1点。

3、副本对练度有一定的要求,如等级不足甚至无法进入,尤其是高等级副本,难度较大。

4、奖励内容:人物经验、摩拉、圣遗物、武器突破素材、天赋培养素材等。

【Boss讨伐】

1、Boss讨伐是高级素材的主要来源,游戏的核心日常之一。

2、收取BOSS掉落的秘宝时会消耗元素精魄,元素精魄每4小时恢复1点。

3、无相元素的秘宝需要2点,风魔龙和北风狼的秘宝需要3点,且每周只能开启一次。

4、如打boss困难,推荐适当提高练度后再来挑战。

5、奖励内容:北风之环、东风的吐息、悬岩之塔等。

【原石获取途径】

1、冒险等级奖励:部分冒险等阶,奖励内容为100原石。

2、每日委托:每天有四个委托任务,完成一个获得10原石,全部完成还能领取今日冒险委托完成奖励20原石,加起来共计60原石。

3、见闻:完成当前章节内的所有见闻任务,可获得200原石。

4、签到:第七天签到有300原石。

5、活动任务:定期开启的活动,完成对应的任务,可以得到20-100不等的原石。

6、神像等级:收集各处散落的神瞳,提升神像等级就有原石奖励。

7、开启宝箱:普通宝箱没有,但是精致的宝箱有5原石,珍贵宝箱更多。

8、深境螺旋:月之秘宝,按照总星数发放原石奖励。

【飞行考试攻略】

1、飞行考试1:初学者级别的飞行试炼,起飞后按住飞行键即可一路飞到终点。

2、飞行考试2:玩家要利用好场地里的三道风柱,注意光圈的位置,适当的调整。

3、飞行考试3:在兼顾光圈和风柱的同时,也要掌握好自己飞行的水平高度。

4、总结:一旦发现自己偏离路线之后,不要放弃坐等重来,赶快落地利用风柱再起飞。

【风魔龙打法】

1、推荐队伍:重云+香菱+菲谢尔+奶妈;

2、技能方面就是利用闪避的无敌帧和走位规避,多打几次就摸清技能就熟练了;

3、当风魔龙吼碎所有平台后,留给玩家的时间就所剩无几了,一定要在各种技能的间隙中抓紧输出,尽快结束掉战斗;

4、上背之后如果是用的像香菱和安伯这种召唤型的角色,建议召唤的时候向着风魔龙的背或者头来召唤;

5、否则很有可能召唤物会掉下去,导致打不出足够的输出。

10,dnf安图恩副本怎么打 安图恩打法详细攻略

很麻烦的哦,第一阶段,一共打四次黑屋,一般20团1234队通一次,然后右上角会出小画面,5队去打舰炮,乌龟暴走中,主输出12队晴天,34双压震撼,舰炮通关,砍腿队通关完成。第二阶段各队通关能量BOSS,然后火山图开门,主力1队上山。火山队通关后,通关5次心脏完毕。PS:进图中小地图会显示很多个红色图标,到红色图标的地图中会有小能量晶石必须打掉3个才能挑战BOSS,通关后打开右上角战况,会随机出现3个图标,带紫色的为感染孵化必须马上打掉,没颜色的为普通孵化。(从右上角为第一孵化顺时针四个角数对应的孵化场)记得打开战况看因为只是随机出3个孵化场,再能量地图中会出现黄色图标打掉黄色图标里的小BOSS才能开启隐藏孵化图。一般打法是1队主力上山,二队比较可以的输出队无限刷能量BOSS,3队一般可以的部队刷感染,4队5队普通孵化,团长最好在45队方便出图加攻击BUFF。不过都是看团长安排的,好团长安排的都不一样,加上没可能知道哪个输出好不好,玩得6不6的,固定还好说,野队的超恶心的。纯手打,其实你打1个月傻都知道怎么打了,我从不会玩到自己可以开团都用了1个月时间

dnf元素师安图恩打法技巧 1、吞噬魔 注意:吃球,元素的25级以上(不含25级)的技能是全属性的,自身属强-怪物对应属性抗性的差值,那个最高就是什么属性的攻击哦。 打法1:吞噬魔吃球以后建议不要控,直接丢除了门和二觉震荡以外的一套,用一绝压制也基本不会无敌。打法2:吃球变身瞬间还没结束的时候就放二觉。保准二觉全中不会空,吞噬魔会被你吸的像傻子一样抖来抖去。如果之后才放二觉可能会把吞噬魔正好吸到正前方,这个位置正好它会喷火。 打法3:吞噬魔吃完球会马上吐火,准备吐完直接一个黑洞固定+一绝超稳的好吧,伤害还不够就在一绝前接个结晶 2、内尔贝 打法1:进房间直接用门加二觉,伤害够的话百分之90的情况下都是能直接炸死的(有时候门打到了他也会出电球就炸不到) 打法2:进门前蓄力水晶,黑屏的时候松手使劲按震荡。。就能直接控住等水晶和震荡的伤害出来就直接炸死了 3、震颤boss房间 不要动直接二觉,可以炸到boss,方便大家震颤保牌 4、擎天 搬僵尸:进去就是一个门,直接打死所有僵尸,然后利用天雷慢慢搬就好了。 守门将:(1)伤害够的,把握时机直接一个大南瓜就好了。(2)伤害不够的:结晶-震荡-墙。还觉得不够的,可以在结晶前补一个南瓜或者积冰盛宴。 艾格尼斯:进房间后直接往上走,分身出来以后门立刻接二觉,可以在boss招拿剑影子出来之前的瞬间直接炸死~ 5、你瞅啥 打法1:二觉骗抱直接秒(注意二觉释放未移动的情况下是无敌,移动了是非无敌) 打法2:骗抱,结晶-积冰(南瓜)-震荡接墙。 6、感染的光剑&巨斧 打法1:二觉收工 打法2:黑洞,结晶,震荡接墙 7、火山 第一个绿名黑烟:黑洞+一觉 第二个绿名弗曼:门+墙(不能有卡顿延迟等~会飞天) 第三个绿名地板娘:黑洞加震荡冰墙打 火山boss马特伽:进图等2s(有时候进图没有仇恨,吸半天他不过来)对着墙二觉,一定要对墙,不然会被吃。如果没中的话,就冰墙,雷璇这些技能慢慢蹭吧

boss技能可以分为4种 1. 技能1:瞬移到地图中央后对全屏进行眩晕后头顶读条。此时地图4个角出现4个念气罩,人物要进入念气罩里,1个念气罩只能进1个人,如果进入2个人将失效。被眩晕时要尽快接触眩晕,可以手摇也可以吃接触眩晕的药剂。开连发后,手摇时间也是充裕的。不过还是建议吃药。 2. 技能2:首先蓄力后对一条直线上的敌人释放闪电攻击,伤害比较高,被击中后身上出现蓝色罩子,身上出现蓝色罩子时,如果再次攻击boss的话,罩子就会破碎并对自己造成99999的伤害。出现罩子后只要离boss远点就可以,让队员攻击就可以。没什么大问题。 3. 技能3:抬起手,脚下出现蓝色光圈,蓄力后释放全屏眩晕,如果正对着boss就会被眩晕,只会boss会放2次闪电,伤害很高,很容易秒人。如果被眩晕要在第一时间吃闪亮的玩具等解除眩晕状态的药剂。躲过闪电后boss脚底下的蓝色光圈会爆炸,如果被击中同样会生成蓝色罩子,应对方法同上。 4. 技能4:boss瞬移到场中央,并抬起手,蓄力后分别对3,6,9,12点方向释放雷电并出现4个光球,光球向中央飘去,boss一旦解除到光球,会回血,回血量非常高,所以不能让他解除到光球。破解的方法是出现光球时,人或用召唤物触碰光球,光球一旦接触东西就会爆发,要在光球碰到boss前让光球爆炸。不过boss放光球时2个2个放,所以2个人来碰光球就够了。一个人也可以,不过要移动速度快的职业,当一个人同时接触4个光球后,光球就会爆炸并对人物造成999伤害。所以一个人最多吃3个光球。 震动的激战分为4个图,主要讲讲房间2 1. 房间2:也就是地图左边的地图,绿名是钢管男。 2. 技能:刚进图绿名会飞起后像地下扔钢管,跟深渊的钢管男差不多的技能,地下会闪一下黑色的光圈后扔下钢管,一共扔下5根钢管后(根据玩家数量变动,如果是4个人就是20根),自身砸向地面,并且会眩晕。不过伤害并不高。在绿名落地后,尽量打坏钢管,如果组队有金身的情况下钢管还是非常容易清除的。如果不清除的情况下,绿名如果再次飞天后,地下的钢管会持续的爆炸,如果靠近被炸的话,还是非常伤的。不过总体来说,钢管还是很好清除的。 3. 打法:前5个钢管还是很容易躲避的,但是绿名自身的砸地就比较难躲了,尤其是腿短的职业,前5跟钢管的时候,连续后跳都可以躲过去,但是当第五个掉落后要跑起来,不然就会被砸到,不过被砸到的伤害并不高。在绿名飞天的同时地下如果有钢管,一定要离钢管远一点。总体来说并不难。如果是4人队伍的话,一般4个人会站在一起然后同时进行躲避,这样可以让砸下来的钢管比较集中,有利于清除和下一次飞天时不会是满屏幕钢管的情况。

11,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!_

玩了这么久的DNF,你知道自己玩的这个电竞游戏的伤害数据怎么计算的吗?自己的英雄如何出装和技能交叉释放,可以让最终伤害达到最大值?

一:DNF游戏中攻击力的计算公式

物理攻击=武器基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+精通)+强化无视伤害

魔法攻击=武器基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+精通)+强化无视伤害

固定伤害类物理技能=技能基础物理攻击X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)

固定伤害类魔法技能=技能基础魔法攻击X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

注:BUFF如暴力抓取、潜能爆发等。固定伤害类技能只有力量决定,不受武器攻击和强化部分所影响。因此一些强化攻击力的BUFF对固定伤害类技能无效。

二:DNF游戏中防御减伤公式

减伤百分比=自身防御/(攻击方等级X200+自身防御)

最终防御效果=对方基础攻击X(1-自身防御总百分比)+对方强化无视攻击X(1-自身强化减伤百分比)-自身强化追加减伤-体力/5

注:PVP时攻击方等级系统设定约为100

三:DNF游戏中攻击效果伤害公式

暴击伤害=总伤害X(100%+50%)

破招伤害=总伤害X(100%+25%)

背击伤害=总伤害X(100%+0)无加伤效果

MISS伤害=0无伤害效果

以下还整理了2017年dnf最终伤害公式最新计算

一,250力量固伤增加一倍:N*(1+L/250)=固伤技能伤害(N为技能力量0时的伤害),这里的"一倍"是相对于力量为0时。举个例子:

力量0,固伤10000,

力量250,固伤20000,

力量500,固伤30000,

力量750,固伤40000.

二,物理攻击力=(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力

10664=(1011+32+80)*(1+1645*0.004)*(1+18.6%)+569

=1123*7.58*1.186+569

三,关于暴击伤害:暴击时加50%伤害,也可以理解为暴击时伤害变为原来的1.5倍,假设不暴击10000伤害,暴击后就是10000*(1+0.5)=15000,当有暴击加成装备时,如薄雾(暴击伤害+18%),那么暴击是就是10000*1.5*1.18=17700而不是10000*1.68=16800。

四,关于属强:每增加22点有效属强,伤害提升10%,这个是对于0有效属强而言,属强计算公式—技能伤害=N*{1+(面板属强-怪物属抗)即有效属强/220}有效属强为零时,伤害为10000,有效属强22,伤害11000,有效属强44时,伤害=10000*(1+0.2)=12000,属强66,伤害13000…

如果整体考虑是不会出现所谓的边际效应的,边际效应是前后伤害对比才会出现,比如有效属强从0提升到22时,1000/10000=10%,从22提升到44时,1000/11000=9.09%从44提升到66时,1000/12000=8.33%。

可以看出前后提升22属强时,伤害提升的确是越来越小,但是,别误以为88有效属强就不是提升40%伤害了,110属强就不是提升50%了,只是越堆到后面相对于你越来的输出提升不是特别大而已。

五,关于独立:基础独立以上的那部分独立每提升100固伤提升10%,基础独立是多少在此不作测试,大可以当作1000,无伤大雅,公式:固伤=N*(1+有效独立/1000)关于独立的边际效应同可参考属强,整体无边际效应,所以1600独立相对于1000独立固伤提升60%无疑,每点独立的提升同样会提升伤害。

六,关于破招:破招时伤害增加25%,也可理解为破招后伤害变为原来的1.25倍,如果破招和暴击同时存在,那结果伤害就是N*1.5*1.25,而不是N*1.75,前者很明显要比后者大,

七,关于异界加技能伤害装备计算:例如3件加8%大崩攻击的散件,大崩伤害提升就是N*1.08*1.08*1.08而不是N*1.24,前者是稍大于后者的,其他如减技能CD同理,就不一一例举了,

八,关于出血伤害:出血伤害跟力量和智力,独立有关(此处独立仅为武器锻造独立),提到出血不得行不提到两个手镯,罗乌跟猫牙,罗乌出血伤害增加20%,猫牙属性是出血伤害增加40%,这数据…不懂它的红眼看着是不是挺诱人?不过,仔细斟酌就会发现误区,普通红眼的出血伤害很小,跟白手,毒王和千手这些没法比(姨妈流另议),但是如果把"出血伤害增加x%"改成"出血增加伤害x%"那就是神器了,所以,普通红眼就不推荐用这两个手镯了。

角色总伤害=N*(力量/250+1)*(1+有效属强/220)*(1+有效独立/1000)*(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)N为技能基础伤害

=N*(武器基础物攻+附魔物攻+装备附加的物攻如西岚)*(1+力量*0.004)*(1+武器精通百分数)+无视防御的物理攻击力)*(1+有效属强/220)**(1+装备伤害加成如悲鸣链)*1.5(暴击)*(1+暴击伤害加成如薄雾)*1.25(破招)*(1+破招伤害加成如猪腰)*(1-怪减伤率)

=N*10664*1.24

是不是又重新对DNF这款游戏有了更深的了解了呢,我也很惊讶,原来dnf最终伤害公式最新计算过程这么复杂,原来dnf伤害攻略还可以这么玩!

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