魔兽争霸攻略,魔兽攻略
作者:本站作者1,魔兽攻略
魔兽争霸秘籍在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood 1000000 [数量](如果未指定数量默认增加500) 魔兽争霸秘籍 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 魔兽争霸秘籍 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 魔兽争霸秘籍 等级选择: motherland [种族] [等级] Fast death(?): iocainepowder Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
2,魔兽争霸逃学大乱斗3.3攻略
1、到地图中间先去杀班主任(白猪)拿到钥匙。
2、之后到地图左下去找赵超兑换钥匙。
3、之后拿着卷轴带着冰魄 去找左下的黑暗游侠。
4、拿着合成书去挑战黑暗三兄弟的 大屁股 拿到树枝。
5、拿着月石去杀龙王 拿到心。
6、拿着月石和心 找冰女 兑换杀破狼。
3,魔兽争霸冰封王座游戏攻略
我建议你还是练蜘蛛流吧。开局先造地穴和坟场、造通灵塔、开始时同时造两个侍僧。这就够了5个去采钱、然后等钱够立即造祭坛、这时地穴应该造好、造两个食尸鬼去采树、同时看着祭坛的血条、建到一半时放下商店(古墓废墟)这时看着人口应该可以造第二个通灵塔了、地穴当有钱时可以造蜘蛛、操作好的话英雄出来刚好两个蜘蛛、英雄出来后商店也应该刚好建好、去买个骷髅杖、从坟场召唤两个骷髅然后练级、地穴一直造蜘蛛去找英雄练级、这期间要注意人口、二本科技看情况升级,不明白的话可以搜SWEET视频看也可以加我Q:247637769拜托采纳吧
其实一般开局的操作并不是很多所以常有大把空闲时间,比如sky就常常狂设集节点刷APM玩,有些玩家为了让自己过得充实,就造大量农民并造建筑,所以很容易造多,只要你想清楚每一步该做什么,再多练习,就不会有这种顾虑了。至于具体细节,百度一下吧,那的资料不仅详细,还比我专业的多
楼主玩的不死族呀,不死农民比较省,一个侍僧就可以招建筑物不需多出农民,有些高手会多出一个,就是6个,多的那个是用来探路的,一般回不来了。这个看个人,出五个农民采金就行。英雄一般首发死亡骑士,内战一般首发巫妖。开局先招祭坛和通灵通,接着补地穴和商店,然后看用什么战术,是狗流还是蜘蛛流,或是速三本来毁灭一波流,这个可以在网上或书上找些攻略,很详细的。亡灵拥有最强的英雄秒杀能力,亡灵三连杀是最可怕的,部队拥有强杀伤力,是很厉害的。望对你一些帮助...^_^
开始买多一点农明和吃尸鬼,大家一开始当然不会进攻,所以放心去攒金和木材。不死族的农民只要五个,所以你一开始要买七到八个。让后出第一个英雄,最好是死灵骑士,因为它有一招能给自己的单位补血,你一开始可以带一些食尸鬼去打绿点怪物给英雄升级。当然你在打怪物的时候不要忘了做建筑升级装备,主要升级基地,尽量早点生产出冰霜巨龙。出来后,就好办多了。给个配合:冰霜巨龙四条,蜘蛛四个,天鬼六个,绞肉车两台,腐尸鬼四个。很棒的配合。
建议上多玩查秘籍……不死无非鬼流和蜘蛛流2种开局^_^
我也玩war3 不过不玩dota
4,魔兽争霸秘籍大全
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
2.无限能量: thereisnospoon
3.任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
4.地图全开: iseedeadpeople
5.立即胜利: allyourbasearebelongtous
6.立即失败: somebodysetusupthebomb
7.禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
8.加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
9.加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
10.加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
11.快速建造: warpten
12.无人口上限: pointbreak
13.快速研究技能: whoisjohngalt
14.快速升级: sharpandshiny
15.解除科技树限制: synergy
16.将时间直接设定到白昼: riseandshine
17.将时间直接设定到夜晚: lightsout
18.设定具体时间: daylightsavings [小时数]
19.让时间永远停留在白昼: daylightsavings
20.等级选择: motherland [种族] [等级]
21.Fast death(?): iocainepowder
22.Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。
《魔兽争霸》是暴雪娱乐公司开发的角色扮演即时战略游戏系列,魔兽争霸在世界游戏排名一直排名在前列,魔兽争霸是一款即时战略性游戏。
初版《魔兽争霸:人类与兽人》1994年在PC平台上发布;《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行;《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行,是非常受欢迎的单机游戏。
5,魔兽争霸的攻略
算什么时间,算时间,你再也么算也比不上moon sky grubby ,三农民采金,一地洞,一祭坛,地洞出来兵营然后木头,祭坛采木,农民继续出着,先补上商店然后金,再木头,6个采木头够了,剑圣首发,骚扰无限,带膏药,大G出来MF ,速二本,狼骑小Y,补上几个大G,对方有飞的,弄几只蝙蝠,把掠夺生了,无限拆他家,不怕换回城,先拆没建好的,然后就商店,人口,然后就祭坛,就捅他主家!你要能双线就骚扰他分家下,让他顾不上
兽族的话,这个要看你打11还是22了。
一般是11,在此我说说我的打法。
首先4农民采矿,1农民BA,然后,老家PPP,等第一个农民出来后,BO。
接着等第二个农民, BA的农民造好之后去砍树,
1,如果你是前期疯狂骚扰型的,那么,第2个农民出来,商店,最好要快,因为本人前期骚扰不商店的,所以时间没算过。
2,前期如果稳固发展,首选先知,TC,SH,接着第2个农民出来就是BR。
然后,点两个步兵,第一个会顺利出来,但是,第二个会因为人口问题出不来。所以,第3个农民出来就去砍树,接着再补个P去砍树。
等到兵营或商店的农民出来后,砍树,原先BO的农民出来后再BO,这个可以事先开始BO,因为可能你会觉得人口好慢的。
然后,先知开始打经验,我习惯是到3,然后去骚扰。如果是BM的话,那么,后面就是打经验,时不时的小骚扰一下,等到2英雄出来的后,唯2的作用就是1,探路,时刻注意对方的行动,2单体输出。
接下来的,是靠自己去打的,说出来了,也很难做到,因为其中变数很多,我就不说了,前期的话,那样是兽族正常开局吧。反正,自己多打打,总结经验就可以了。
买礼物还是网上买吧。 我在网购经验比较多,网上的东西真的便宜很多,选购也很方便,我收集了很多热卖好评的商品和店铺,并做了统计排行,很多都是专家通过比较店铺信誉和销售记录以及网友的评价,做出的排行榜,当然也有很多是我通过购买和网友的交流统计出来的,都是热卖好评的,网购这么多年了,现在才知道,原来这样统计下,真的方便很多,现在分享给大家,当然主要是希望大家给我空间加加人气,还有采纳我的答案,让我赚赚分^_^,网址: ydbai点com (把“点”改成“.”复制到地址栏访问),那里有我的超级经验分享,有我总结的详细购物步骤和购物心得,肯定对你购物有很大帮助!快去看看吧,登陆的人比较多,打不开,请多刷新几次。 o(∩_∩)o希望对您有帮助,希望采纳我哦~
狼骑、风骑是精髓
慢慢体会。。。
主见是自己。。。
要有自己的特色、。。。
提高意识,注意操作,了解兵种,相互克制···
就行了。
6,魔兽争霸攻略
魔兽争霸3-冰封王座战役全攻略_百度文库
http://wenku.baidu.com/link?url=3bScEOF5BVXt7ptGDjBV5Hwrjh4LTxAwxbDJHSb-AfvvpH-977KWt4dfqc4-0kh7NZw3Z0VsSxrRLmvxa04msx1IBScSl99Gv41S25dYneS
秘籍
hedudeabides - 平静
iocainepowder -快速死亡
pointbreak - 清除食物限制
strengthandhonor - 无敌环境
allyourbasearebelongtous - 直接胜利
whosyourdaddy -神化模式
sharpandshiny - 研究升级
motherland - 选择等级
daylightsavings - 设定白天的时间
thereisnospoon 无限魔法
lightsout 设置晚上时间
daylightsavings 白昼连续开关
greedisgood =黄金木材各加500单位
KeyserSoze =加黄金
LeafItToMe =加木材
PointBreak =加人口上限
iseedeadpeople =显示全部地图
WhoIsJohnGalt =研发加速
WarpTen =快速建筑
无敌并一击必杀: whosyourdaddy
无限能量: thereisnospoon
任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor
地图全开: iseedeadpeople
立即胜利: allyourbasearebelongtous
立即失败: somebodysetusupthebomb
禁止任务默认的胜利条件: itvexesme
加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500)
加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500)
加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500)
快速建造: warpten
无人口上限: pointbreak
快速研究技能: whoisjohngalt
快速升级: sharpandshiny
解除科技树限制: synergy
将时间直接设定到白昼: riseandshine
将时间直接设定到夜晚: lightsout
设定具体时间: daylightsavings [小时数]
让时间永远停留在白昼: daylightsavings
等级选择: motherland [种族] [等级]
Fast death(?): iocainepowder
Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
WarpTen : 快速建造
IocainePowder : 快速死亡
WhosYourDaddy : 无敌
KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]
LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]
GreedIsGood [amount] : 得到资源
PointBreak : 得到食物
ThereIsNoSpoon : 得到魔力
TheDudeAbides : cooldown
StrengthAndHonor : nodefeat
ItVexesMe : novictory
WhoIsJohnGalt : 搜索
ISeeDeadPeople : 显示地图
Synergy : 科技树
RiseAndShine : 黎明
LightsOut : 黄昏
DaylightSavings [hour] : 时间[数字]
SharpAndShiny : 升级
Motherland [race] [level] : 升级 [人物] [级别]
SombodySetUpUsTheBomb : 击败敌人
AllYourBaseAreBelongToUs : 完全胜利
iseedeadpeople 地图全开
allyourbasearebelongtous 立即获胜
somebodysetupusthebomb 立即失败
thereisnospoon 无限魔法
whosyourdaddy 无敌模式
strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩
warpten 快速建设
keyseroze 增加500金钱
iocainepowder 快速灭亡
leafittome 增加500木材
pointbreak 获得食物
thedudeabides 安静下
7,魔兽争霸地图攻略
个人是喜欢单干的,最好选个出口两边开阔的点,然后一边造个小塔,因为巨魔嗜血加图腾很有威胁,如果不找你,就放那,资金宽裕了再升级,如果没有,就放那,一般不给魔放水的话,两个塔升起来足够了,刷魔就要考虑多一些,而且后期还要出几个高级修理工(1S1次的吧),自己站后面,以免被晕
还有就是巨魔开了嗜血就用驱散,因为缠绕可以用盾驱掉,杀魔时用缠绕
不养魔其实比较容易(前提是狼不多),一般不出兵魔就会先死在塔下~~
这图确实很有意思,再推荐一个好玩的图:城堡大战 U9上应该有下
2人或3人就挑选大地方,所有人都在一起,看大家配不配合。配合的话可以同步发展。 就是先让一个人把钱给墙最外面的人,然后先让他比你们高一级仓库,再让他把钱给另外2人,那人也升仓库,给最后个人。直到512钱每秒就自己发展。前期巨魔的骚扰你们配合用技能下。等16钱的仓库造出来就造塔先,别让魔有刷钱的机会。中期魔就打不过你们了,因为没发展~~~~~~~~~~~~~~ 9人玩之类的没菜鸟,就分成2-2-2-3的地方阻击,一方有难八方支援。只不过我倒是没见过这么有纪律的队伍 问问题在线等,QQ号:525820666。加好友告诉下我,现在时间 2010年7月15日10:36:44。 1.推测下X和Y,精灵终极的就墙和塔,墙在3.60和3.61都可以,塔却在3.61牛。没塔有墙在3.60至少平局,没墙有塔却在2个版本都是垃圾。所以认为X是终极墙。而Y我想是巨魔的装备,这便不是单一了,大概是终极装。3.60是以32M剑盾,8M血和上线,其中剑要3把。3.61就不同了,1把128M剑,32M盾。8M血和上线各2个。 2.巨魔是靠精灵的智商决定的,如果精灵都高手,我想巨魔基本不会赢,正像你说的,前期就没发展,还要找人。这也说明暂时游戏还不怎么平衡,但说真的,假若改善巨魔,那野队的时候不一定都高手,那巨魔就稳赢了。所以,要正式打的话就出1-2个狗吧,打起来才有趣味
精灵打发就是开局造个房子造一半,造在最近的位置,然后等找到根据地再拆了那房子在你根据地那里造,如果巨魔没来骚扰你就升级房子,骚扰你就造塔,能围杀就围杀,不能围杀就别冒险。 女神的打发就是偷钱,S和T一起按并且狂按鼠标可以偷的非常快,不会的话可以共享给会的朋友教你。 巨魔的打发就是赶快找到人,如果地图比较大而精灵离你比较远就买鞋子先,如果近的话就买手套和武器,如果塔比较猛就买生命护符和回血的,一般是先买武器、手套、回血、加血、护盾。如果其他地方的塔比较猛而只有一个地方比较弱你就别打爆他的塔,慢慢的刷钱,等出了神装再去其他地方刷,还有个诀窍就是如果你快没血了就跑去塔的范围外扔掉生命护符,等血回满再捡,这样就可以瞬间回满血。 LZ可以+我,我经常在VS玩的,我的ID是5v5_fairy 这图最近兴起的蛮好玩的
详见 http://war.msdt8.com/Gonglue/2010/0708/8419.html
8,魔兽争霸3兽族的攻略
先练微操,兽族要求相对微操不高。微操上去了什么战术都能玩出来。而且任何战术都有胜利的概率。
好歹说说兽族应该注意的:
第一节: 让骚扰弥漫在空气中
在战斗前期骚扰是很重要的的操作主线之一.不停地给敌人施加骚扰压力不仅能拖延对手部队成型时间,还可以发现对手的总体战略部署和具体战术,所以可以说骚扰是一种更加有效的侦察模式.
那么有效骚扰的目的是什么呢?主要有两点:
A:让对手主力单位留守基地
这一骚扰目的是建立在自己的开局模式是采用攀科技的战术打法基础上的.为了解决攀科技所造成的单位真空期问题,有效的骚扰就显得非常迫切了.
B:干扰对方狩猎正常进程
有两种方法可以干扰对方狩猎,第一种就是紧跟对手狩猎部队,此时骚扰的核心是跟随,让对手感觉如芒在背而不敢轻易狩猎;第二种就是在对方基地屠杀农民.
PS:使用英雄在大地图骚扰(你和你对手之间的距离太大)或是你和你对手在正对面骚扰(中间有野怪)的情况下并不是太有效.
PS:有时候可以在到达对手基地之后在选择第一技能.
持续骚扰是什么一个概念呢?持续骚扰就是用少量的单位来骚扰你的对手.如果你的兵快要挂了,把他拉走(去治疗或去狩猎),再把新生产的单位替换上,若你的对手去追赶自己残血的兵,那么对你在他基地里的单位来说是个噩耗.持续骚扰虽是个简单的概念,但如果操作得好的话能造成很大的破坏,它是使用战术,进攻的一个好的开始,也许还能转换成一次RUSH.当你在他基地的时候,你能完全的看到你的对手在干什么或不在干什么.
第二节:狩猎操作
1:狩猎原则之一:狩猎时一定要注意怪物的实力,任何一个花钱得来的战斗单位都不能阵亡(不要告诉我你曾经在MF中死过牛头人,憎恶,骑士或狗熊).高级玩家狩猎时都具有连续性的眼光,即不停地狩猎.没有必要因为部队血量问题而回去补给,这是一种估算,一条路线,需要大家在大量的游戏中得以提高;狩猎原则之二:根据魔兽3的设定,初期在兵力不足的情况下可以集中火力攻击那个带有宝物的怪物(这种MF方式很精彩,也顺便展现了人的本性).小心不要被野怪围住自己的单位.
2:狩猎操作方法:
A:引诱法:部队不要急着一拥而上,离怪物一段距离排好,英雄去攻击一下野怪,他们会傻乎乎地冲出来,在一瞬间能够形成个体作战,直线排布,便于围杀.
B:围杀法:利用这些懒惰的野怪晚上睡觉的特点,把他们五花大绑围个结结实实然后在一起动手效果会很明显.
C:顺序攻击法:攻击的顺序是在狩猎中需要注意到的地方,因为此攻击顺序可以更加安全,高效地完成狩猎任务.总体原则是先攻击高等级的再攻击低等级的,一般先攻击带有极具价值宝物的怪物,然后依次攻击比较脆弱的远程怪物和近战怪物,让英雄吸收穿刺攻击,让重甲单位承受普通攻击.
D:召唤法:充分利用召唤型英雄的优势,利用召唤物作肉盾.这里要注意的是提前量,如果要狩猎的地方比较强大,提前召唤生物能够保证在MF中尽快补充新的肉盾.
E:提前移动法:这是个细节.在即将打完一处野怪时,进程部队就可以撤离战场,向下个目标开进.有两个好处:1,节约时间,近战部队一般移动较慢,处处节约时间会是一笔很大的财富;2,不会阻碍英雄拣宝物.
F:变身法:这点主要是针对暗影猎手和恐惧魔王的.如果中立生物中有牧师,就有可能让你损失魔法,所以要做的是先把牧师变成小动物或催眠.同时选择生物也要考虑其抗魔性,等级越高抗魔越强.传说中的10级狂暴巨龟抗魔性比英雄还强.
G:陪练法:帮着你的对手一起打怪,偷取经验,抢宝物.
第三节:编队原则
A:施法单位不要与点射单位混编.原因很简单,有时候你需要法师的自动释放技能来提供支持.比如说不死把车子和蜘蛛编在一起,那差不多就可以判他GG了;
B:两个以上需要手动释放常用技能的单位不要混编;这点我没有在意,我的男女人就是一队,缓慢和驱散的切换还是相当快的.
C:肉搏单位不要和点射单位混编.如果你连这个都还不知道,就不用看下面的了. :)
D:具备技能的单位应该编在能处于首位的组.比如兽族会把蝙蝠和飞龙编在一起而不是和狼骑编在一起,因为这样的话蝙蝠会处在组的第一个位置,方便自杀.(方便自杀?听起来怎么这么怪呢???)
E:尽量缩减军队编组的数量,并且将建筑和军队编组分开;
F:具备两个常用技能的英雄可以混编成一组.不死族常用这个,大便王子和骨感美人就在一个队,利用快捷键进行切换还是很快的.但是如果将三个具备常用技能的英雄编成一组就不好了,容易造成误操作;
G:初期探路的敢死大哥单独编一个队.(这个大哥胆子这么大我们也该犒劳犒劳他吧,好歹他下了地狱还可以骄傲地自诩:老子曾经被单独编成一个队!!!)
H:战斗中要依照实际情况临时重新编队,比如几个战位好的兵组成围歼单兵小分队.不要小看了这个,有时候你会赚得大小便失禁.
I:法师部队一定要单独编队.随时可以准备往安全的地方转移,可以方便释放魔法,操作BT的话可以躲避攻城武器的攻击.建议编队2队;
第四节:基础进攻和防守操作
先要提出一个很基础的概念:集中火力(FOCUS FIRE,简称FF),具体操作就是让己方的一群单位都去攻击对手的一个单位.FF操作无疑是WAR3中最容易实现的操作方式,当然它也最有杀伤力.从理论上来讲,FF的攻击方式要比单纯的快捷键A进攻有效4倍左右,这对一场战斗的意义不言而喻.
那么选择攻击目标有哪些基本原则呢?首先要先引入一个概念,目标优先级,意思是你必须得分清哪个目标是你首先要杀死的,哪些目标是要暂时放着不管的.
原则1:选择敌方相对弱小的单位.如果发现对手有的单位只剩下很少的血(他们的优先级排第二),你应该优先攻击他们,这样可以削弱对手攻击力.同样如果你有空血的兵,最好让他们走在部队的后方.
原则2:在不平等的地形条件下作战,也就是说尽量让自己处于一个比较好的地理位置. 如果你在高地下面作战,你应该尽量把对手勾引下高地,或者你也可以自己登上高地(静止陷阱,速度卷轴,邪恶光环和耐久光环可以帮助你).如果你是暗夜,用小鹿去勾引对手比较好,她们不怕魔法,速度又快,还长得漂亮,衣着火辣,胸部丰满圆润,冰肌光滑如雪,叫声性感无比......妈的不好意思,一个不留神......不要怪我,男人本色嘛!
原则3:如果对方队伍中有低生命值高攻击力的单位(弓箭手,攻城武器,猎头者,火枪等)或者是法师时,你最好优先干掉他们.这也就是为什么不死喜欢冲乱人族阵型来屠杀法师.在肉盾的支持下,法师能发挥的作用是变态的恐怖.在对方攻击你基地的时候如果你离得不远就步行回家,可以直接攻击脆弱的远程部队和法师.
原则4:发现对方单位的法力不足时可以把主义力集中在别的单位上.但要注意的是,在辉煌光环的支持下法师能迅速回复魔法,法师仍旧是优先级第三的单位.
原则5:英雄永远是优先级最高的,只要有机会一定要先干掉英雄.大家要注意,开战前一定要察看对手英雄所佩带的物品.避免盲目地攻击英雄.也尽量不要去攻击牛头这样的纯肉盾,可以用法术郁闷他.
原则6:肉盾是目标优先级最低的单位,不要浪费你的火力在他们身上.同样你也可以用一些法术来让他们失去战斗力.
原则7:时刻注意被你集中火力攻击的目标是不是在有规律地移动或逃跑,如果是那就意味着对手在进行反FF操作.你应该做的是马上让你的部队停止追击那个单位,而将火力锁定在另一个单位上.如果一味追击,你的阵型必然遭到破坏,这对于讲究阵型的人族来说尤为重要.
原则8:不要在你即将实行火力集中攻击的单位上释放非攻击性魔法.因为这是一种浪费,除非你的敌人想逃跑,那么可以适当地用一些阻碍他逃跑的魔法.这点要靠大家慢慢去体会,实践能给你很大的帮助.
再来说说另一个很基础的操作,拉兵,简单地说就是把血少的兵往后拉,要求是拉到刚刚不被攻击的距离,然后立即又投入战斗.很多人也许会问让这个空血兵回去不是送死吗?这里就要提醒大家,拉兵的一个很重要的原则就是宁早勿晚.早点拉兵能让他逃离火力的时候还剩下比较多的血,这样他就可以大胆地重回战场了.
很多人APM高却总是输,归根结底就是在拉兵上浪费了太多的操作.向后拉兵时他们喜欢连续点击鼠标无数次,生怕那个兵回不去似的.那在你狂点的同时对手已经又重创了另一个单位.大家要注意啊,连续点击鼠标不但不能提高移动速度,反而会让单位出现小小的停顿现象,不信你试试.
接着说说一个比较具备观赏性的操作,单位阻碍操作.所谓单位阻碍操作就是利用你的单位来阻挡对手前进的操作.大家要注意以下两点:
1:你用来阻挡别人的单位速度最好是中等,最好是低于你想阻挡的那个单位的速度.当然速度快也有优势,比较难阻挡,却容易进行二次阻挡.
2:尽量避免进行往屏幕上方和左方的阻挡操作,不容易成功的.(左撇子例外)
第五节:大决战的操作
首先讲讲重要道具的使用方法和原则.
原则1:在战斗中千万不要吝惜使用道具.(听到没有啊!?!?!?你啊!!!说的就是你,你这个超级守财奴!!!)如果你发现自己在战斗中力不从心,回城是最好的选择.(不要告诉我你为了多产一个小狗把回城卖了).
原则2:防御性物品和召唤性物品应该在第一时间使用.
原则3:为了救英雄,任何有用的道具都要毫无犹豫地使用.
玩家:地精商店!速速给我来个小无敌!英雄危在旦夕!
地精商店:小无敌1000大洋一个.
玩家:妈的!买了!
地精商店:这才叫做生意......)
道具的使用方法:把常用的道具放在一个固定的位置,比如说回城总是放在7号键位上,血瓶总是放在8号键位上(因为7,8号键的位置比较容易快速点到),非损耗型物品比如智慧斗篷就放在1,2号键位上.这么放的目的是让你能在很快的速度找到你想要的道具,注意,不是为了方便你使用小键盘!
其次再说一下魔法在大决战中的使用方法和原则.
原则1:攻击性魔法不要在第一时间释放.比如风暴之锤,大便,他们最好用来实行最后的致命一击.这样做的目的是让你的对手即使进行了反FF操作也无法救回单位.
原则2:恢复或者医疗魔法的使用要宁早勿晚,原因就是害怕对手乱扔大便锤子什么的来完成最后一击.
原则3:区域性攻击魔法应该在对手把阵型都摆好了在使用,如果在刚接触的时候使用会让对手有足够的时间逃避.这样做的好处是让对手为了逃避魔法攻击而打乱自己的阵型.
接着在说一下大决战的地点选择原则.
原则1:选择在你的优势地域,比如说你的基地,或者在商店旁,雇佣兵商店旁等等.
原则2:尽量让自己处于高低作战的状态.在高地拥有很大的优势,对手会有25%的几率射失,而且视野受到很大的限制,方便你拉兵和插下治疗守卫.
原则3:对手正在狩猎时,这是个绝佳的机会,你大可以和野怪串通一气,同流合污.
原则4:如果你的部队远程兵多,决战地应选在比较拥挤狭窄的地方(对手是不死的话你得谨慎,毕竟NOVA和IMPLE不是好惹的);如果你的部队近战兵多,决战地应选在开阔的平原地.
最后要说的也是大家最头疼最关心的,大混战的操作方法.建议各位先去洗个脸,喝点COFFEE,烫个脚,叫个按摩,再玩次桑拿,总之要保持清醒的头脑,争取一次全部消化.(我写这个之前先和我女友来了个2分钟的超长热吻,真的有2分钟!吻完后她甩了我一个耳光,骂我兽性大发)
言归正传.
假设近战部队是1队,魔法部队是2队,远程火力是3队,特种部队是4队.近战英雄F1(编入1队),远战英雄F2(编入3队),医务英雄F3(也许是编入了1队或3队,但最好别编进2队).你需要的第一大步是:1,A敌人近战单位的后方(A到敌人身上你就直接敲GG吧);2,A敌人后方;3,A敌人最靠前的一个单位;4,A某个英雄或是值钱的兵.
下面是第二大步操作:1,眼睛看屏幕上血损失很快的单位,迅速进行拉兵操作;2,闪一下Alt,发现对手的空血兵(在射程内);3,3队A那个空血兵,同时2队进行释放魔法防止其逃脱;4,再闪Alt,发现自己的另一个空血兵,再进行拉兵操作.4队也做类似操作. 这里顺带说一句,有些人喜欢先进行火力集中再进行拉兵,但这样有很大的弊端.因为大决战即使是高手,像我(开玩笑...),也会慌张,而且人多血条杂,不容易准确地A到对手的单位,如果你先进行拉兵,理论上你剩下的兵应该比他多.
还要注意的是,如果你闪了Alt却没有看清情况,不要迟疑,立即改成2,A敌人后方,3,A敌人最近的单位.因为你的对手已经进行了反FF操作,如果你不进行这步操作的话你的兵就会去追击.
接下来是第三大步:这一步是对所有英雄的魔法释放的操作.自己看习惯进行.
最后的第四大步是对特种部队的操作和对魔法部队的技能操作.很难描述清楚,要具体情况具体办.
这四个大的步骤的顺序是有时间意义的,总的原则是:先操作部队,再操作英雄,先安排阵型进攻,兼顾自救再进行集中火力,先操作主英雄,再操作辅助英雄,最后时刻穿插特种部队的操作.道理很简单:英雄比兵血常,自救比打击简易,主攻比辅助重要.
需要注意的是这么多的操作虽然内容丰富,但是从第一步到第四步只是2,3秒的事,而且注意一轮一轮的循环,不停地操作直到把对手拖垮,除非你的手先垮下来.
如果当你感到真的乱糟糟的,无从下手,那么你就要抓住战场的决定性因素----英雄!利用好英雄也能扭转乾坤.实战的时候变通点,训练的时候尽量按照上述的步骤进行.
9,魔兽争霸全攻略
冰封的艺术在于你的思想和你的操作的完美的结合,而我要说的操作则是实现一切梦想的基矗 首先,简要总结前人的重要思想,他们无私的为你们的未来奉献出自己的经验,我则是学他们的榜样。 1,快捷键的使用:这里不须多说,记住所有快捷键包括在商店里及中立建筑中买东西的快捷键。BN上50级的homerunball说自己最大的缺点是不记快捷键,他记不住召唤水元素的快捷键。但我亲爱的小鸟们,你们一定要摆正自己的位置,你们是未来,但同时是新人,不能所有的东西都和高手比。BN上的高手个性丰富,风格多变,有很多优点但同时也有不少对初学者来说不好的怪癖,所以要取其精华而非怪癖。风格基于水平,没有基础无法形成风格,所以要想打的好,打的牛,打出自己的个性,就需要脚踏实地的练习而不是刚开始就学高手扮酷,我下面将要讲到的就是具体的练习方法,先别急,好好听总结。 2,shift键的使用:具体详见相关评论,这里补充一些。 shift在冰封中建议多用于建设而少用于战斗,在建设中造完建筑点矿或树是常用的方法,还有探路和在losttemple图上的兵营集结点的shift插法,我想强调一下战斗中慎用shift的原因,一些人认为远程兵shift轮点效率最好,其实不然,那样会破坏阵型导致损失,因为对方稍调兵你就完了,最合理的方法是A点射,这我后面会详细讲解。 3,alt键使用:初期作战用,后期混战不用 4,M键包围:先按M后右键点对方英雄,你的部队就能将其围死 5,克隆:早期建设用多个农民造多个建筑很好用,但用于作战不好,因为右键的原因和星际不是一回事了,所以战斗很难再用克隆操作 6,注意编队 7,注意保持阵型,遭遇战时注意逗引作战,因为先移动的部队,阵型总是不如等在那里的部队阵型好,摆阵型的时间就是一种损失 8,注意物品的使用和买卖,费的东西卖掉可以换兵,势均力敌时物品的作用就显现出来了 9,一个躲开范围魔法的巧妙方法:即造建筑散开法,这个方法的条件是要把家里的一个农民编队,以NE为例,后期面对人族血法师的烈焰和暴风雪,选中那个编队的农民,在敌人施法中心建造一个兵营,这样你的部队会因为要躲开建筑而向四面八方散开,而那个家里的农民就在来建造兵营的路上,躲开魔法之后,在拉回那个编队的农民,这样就不需要花一分钱就巧妙的完成了散开的操作,这样操作比平行拉动部队后撤效果要好 以上是前人总结的涉及操作的主要理论,望愿意提高操作的小鸟们就每一专题仔细阅读,我在这里就起一个引子,不再累述了,下面着重阐释基于上面理论的更深入的讨论 先跟小鸟们谈谈具体的微操练习方法:我们的手的肌肉是有记忆的,所以能够熟能生巧,联系任何一项跟手密切相关的技能,都要了解并学会利用肌肉的记忆规律 让肌肉记住信息很困难(所以BN的高手都是上千场的比赛磨练出的)但肌肉的好处就是一旦记住就很难忘掉,这就比我们的大脑要好,大脑虽然记东西很容易,但忘掉更容易,就好比记单词,今天背的说不定过几天就忘了,但是你一旦学会骑车,即使很多年不骑,偶尔一骑也不会摔。所以练习手的微操也一样是一种肌肉的记忆,也需要艰苦的练习 肌肉的记忆的规律类似一种条件反射似的信号接受,同样的信号一遍一遍的加在上面,最后肌肉就被迫记住了这些信息并且形成条件反射,即遇到同样的战况不用脑子想就下意识的完成了正确,准确,快速的操作,这当然是最高境界。 了解了肌肉的记忆规律,我们就可以利用其开始练习了,练习时切记的原则是宁慢勿快,宁稳勿乱。因为现在没有很好的微操地图,所以建议小鸟玩家用低级电脑(同时可以调低血)进行练习,即实战练习法,优点是可以练到实战中的各种操作,缺点是针对性不强,练习点分散,但我倒觉得实打实的跟电脑1v1的练习也很好,因为强度大的针对性练习枯燥而缺乏乐趣,这不利于调动小鸟们的练习积极性,而且容易使初学者对冰峰很快感到乏味,所以,针对性练习更适合于高手闭关修炼。对于小鸟们,先让电脑们陪着玩益于培养兴趣。进入一场战斗之后,就要真正经历建设,侦察,杀怪,骚扰,科技,经济,反骚扰,反侦察,大混战等一个一个具体的操作环节,请小鸟们切记我强调的宁慢勿快,宁稳勿乱的原则
魔兽争霸哪来的攻略啊 这是策略类游戏
经济发展加骚扰,肉盾在前,远程在后,团队意识浓厚,不要个人英雄主义。其实微操最重要。
10,魔兽争霸全新最全秘笈
在魔兽游戏中按下Enter回车键,调出对话框,然后输入密技代码,再敲次回车键即可: 如果输入的代码正确,屏幕会出现 Cheat enabled 字样。 RiseAndShine =黎明 LightsOut =黄昏 DaylightSavings =调整时间 WarpTen =快速建筑 SharpAndShiny =建筑物升级 Synergy =科技全开 greedisgood =黄金木材各加500单位 KeyserSoze =加黄金 somebodysetupusthebomb =立即战败 ItVexesMe =不会被判定获胜 StrengthAndHonor =不会被判定战败 thereisnospoon =法力无限 LeafItToMe =加木材 PointBreak =加人口上限 whosyourdaddy =无敌且拥有一击必杀 iseedeadpeople =显示全部地图 allyourbasearebelongtous =立即获胜 WhoIsJohnGalt =研发加速 Motherland =跳关 (如 human 04) IocainePowder =fastdeath TheDudeAbides =cooldown
不知道
无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 魔兽争霸秘籍 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 魔兽争霸秘籍 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 这是旧的 你所谓的新的倒是没听过!!~~
WHOSYOURDADDY =无敌 GREEDISGOOD+钱数=金钱木材密码 WARPTEN=快速建筑 SYNERGY=科技 allyourbasearebelongtous =立即胜利 somebodysetusupthebomb =立即失败 iseedeadpeople =显示全部地图 RiseAndShine =黎明 LightsOut =黄昏
玩游戏不能用秘籍啊,这样不会进步的
无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 魔兽争霸秘籍 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 魔兽争霸秘籍 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 魔兽争霸秘籍 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 魔兽争霸秘籍 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings RiseAndShine =黎明 LightsOut =黄昏 就這個了 新的就不知道了``
11,魔兽争霸有哪些秘籍和攻略?
抢在前1分钟妖兽进攻等待时间传送地图左下方完成两个新手任务,获得初级剑与衣服,此时妖兽开始进攻,这十并不用理会妖兽的进攻,传送地图左上方任务区,完成杀蛮猪任务,获得家传手镯,交给宝宝带回主城买掉获得8000铜币,购买农民维修主城,维持主城血量,继续完成杀蛮熊任务,获得家传腰带,传送回主城留守至第9波妖兽进攻完毕,此时已达到33级,利用33级技能杀掉蛇,所得金币购买曲张弓(20G),逍遥衣(10G),百裂戒指(33G)。剩余金钱升级主城,保留10-30金币去地图右上方NPC处挑战箭神(入口在地图右下方传送点的上方洞口处),挑战很简单,释放33级技靠近箭神,很快就死掉了,拿到弓回主城继续留守,挑战期间不用理会主城安危,妖兽的攻击基本不会对主城带来伤害。第14波妖兽来临之前,购买大量农民于主城门口处,第14波妖兽具备秒杀一切包括主城的特殊技能,但对弓的威胁并不很大,弓站在农民后面打就可以了,不要吝惜技能,CD到了就用。14波过后相对安全很多,撤离农民继续留守在主城处,留意雾天,雾天一来马上去做挑战四神的任务,取得幽魂戒指,反复去黑石挑战幽明王获得武曲衣,杀挂获得的金钱全部升级主城,如小boss掉落如意戒指,这是不错的选择,可以升级到5级一直带到最后,装备拿全后接下来的时间会比较无聊,留守主城,没事去杀一下蜘蛛做点属性,一定要注意小强的反伤,boss军团进攻,一看到有小强或鹿下来就开技能,就这样一直到29波妖兽进攻完毕,饕餮下来前,把农民堵在主城处开技能等他下来,几下就可以把他秒掉,如果被饕餮打到,会一直眩晕到死,所以把农民放到身前顶怪是不错的选择,30以后的怪技能都会眩晕技能,所以农民只要堵在城口处就可以,自己在农民身后不停的放技能就可以,如果有归元神衣,可以给宝宝带上把光环加给农民,灵力光环回血量还是相当可观的,33波妖兽高反伤,记得技能CD的时候本体去打要吃魔免,34波妖兽会群体落石技能,可撤走农民自己守在城口处,打完再将农民顶上来。至于最后的兽神打法和饕餮是一样的,同样会无限眩晕的技能,但是很好打。总的来说弓通神话还是比较简单的,多研究下很容易就可以通得神话,玩的郁闷的朋友可以试试,用弓来通关是不错的选择。
魔兽争霸3秘籍代码 在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings
iseedeadpeople - 打开地图 allyourbasearebelongtous - 直接胜利 somebodysetupusthebomb - 直接失败 thereisnospoon - 无限力量 whosyourdaddy -神化模式 strengthandhonor - 无敌环境 itvexesme - 不能胜利的模式 greedisgood - +500的金子和木头 greedisgood # - +#金子和木头(#任填) keysersoze - +500的金子 keysersoze # - + # 金子 leafittome - +500 木头 leafittome # - + # 木头 pointbreak - 清除食物限制 warpten - 生产速度边快 iocainepowder - 快速死亡 whoisjohngalt - 加快研究 sharpandshiny - 研究升级 synergy - 无需技术的支持 riseandshine - 设定开始时间 lightsout - 设定结束时间 daylightsavings - 设定白天的时间 motherland - 选择等级 thedudeabides - 平静 按回车(在游戏中)...在对话框输入秘籍...再回车
whosyourdaddy無敵 iseedeadpeople 地图 pointbreak无人口上限:
http://ou99.com/thread-29-1-1.html这里面有
这不管是哪个地图都能用吗?
12,问魔兽争霸冰封王座全攻略?>
什么意思 秘籍吗 在战役模式下(多人游戏不可),敲回车,会出来对话框,然后把下面字符输入即可 无敌并一击必杀: whosyourdaddy 无限能量: thereisnospoon 任务模式里即使失败也继续游戏: strengthandhonor 地图全开: iseedeadpeople 立即胜利: allyourbasearebelongtous 立即失败: somebodysetusupthebomb 禁止任务默认的胜利条件: itvexesme 加黄金: keysersoze [黄金数量](如果未指定数量默认增加500) 加木材: leafittome [木材数量](如果未指定数量默认增加500) 加黄金和木材: greedisgood [数量](如果未指定数量默认增加500) 快速建造: warpten 无人口上限: pointbreak 快速研究技能: whoisjohngalt 快速升级: sharpandshiny 解除科技树限制: synergy 将时间直接设定到白昼: riseandshine 将时间直接设定到夜晚: lightsout 设定具体时间: daylightsavings [小时数] 让时间永远停留在白昼: daylightsavings 等级选择: motherland [种族] [等级] Fast death(?): iocainepowder Cool down时间为0。即放完一个魔法立刻可以放第二次。。 thedudeabides
全攻略?没听说过,问题不太清楚,你要战术还是资料或者是秘籍,你得说清楚才行 啊
侦察篇 在整个游戏中,你应该定期地对你对手进行侦察,首先在路口,敌人的副基地,应该放上哨兵,猫头鹰,侦察棒.当你召唤了灵狼,镜像术,最好让他们去敌人的基地放放风.可以根据敌人的发展来调节自己的兵种组合,当发现敌人造了两个兽栏(一般是出双足飞龙),这个时候,作为一个un,最好还是马上出石像鬼吧! 野外生物篇 如果你每次都喜欢rush对手的话,这节免看. Creeping(猎杀野外生物)有很多的好处..能够获得额外的金钱升级,还能够得到特殊物品..宝物能够在作战时,给你的部队带来优势.一个红龙蛋,或者一本死亡之书,在初中期,都能够起到扭转战局的作用..英雄在creeping的过程中,可以获得经验值,然后升级,hp增加,mp增加,ap增加,dp增加,慢慢地,战场中,你的英雄可以以一当十.一个level 3的死亡缠绕,可以干掉一个一级英雄50%的生命值,而一个一级的英雄在战场中,基本上没有这个能力.一级的英雄中,最有用的莫过于,用睡眠术让施放终极魔法的敌人英雄入睡..一旦你的英雄来到这个世界,不要让他停在基地里看农民干活,让他去外面creeping,先从小的下手,等有了增援的单位,再向大的下手.操作的好的话,可以不亡一兵一卒.当然在这个过程中死一两个弓箭手,挂一两只食尸鬼也是很正常的事情.假如你的英雄也挂了,你可以按Alt + Q ,+Q,(译者注:退出游戏,操作太差,creep的时候都死英雄,回去继续练微操).不要浪费时间在那些小怪物身上,他们身上是不会掉死亡之书的! 建造顺序篇 你应该有一条好的建造次序.你应该知道该在什么时候修建一个铁匠铺进行升级,你也应该知道在什么时候,补房子.还有个问题,根据建造次序,你是否能看出对手的战术. 这里有很多关于建造次序的争论.我认为最好是学习在战网中积分排名第一的选手的,或者学习那些超一流玩家的.你也可以在作战中,向赢了你的对手学习.不断地失败,不断地学习. 宝物篇 各种物品在战场中发挥着不同的作用,有的可以改变战局. 你的兵工厂中应该时刻都在生产单位,你的升级的建筑中,应该时刻都在升级兵种的攻防.在野外生物的身上,你可以敲诈到一笔资金去购买宝物. 驱散权杖,我每次必买,他实在太有用了!作用上面已经说的比较清楚了!~ 假如你有一个剑圣(blademaset或一个恶魔猎手(demonhunter.最好带上3-4瓶血瓶.这样在他们疯狂的作战时,没那么容易挂掉。 假如你有一个先知(farseer或一个尸王(lich king,带上一瓶魔法瓶,这样你才能在战场上尽情地施放连环闪电,霜之新星. 假如你有一大队食尸鬼,带点保护卷轴,治疗卷轴,这样你的部队将能更持久地为你亡命.算一算,一个治疗卷轴只要250的金子,而10个女猎手要多少金子呀. 战术篇 暗夜精灵族: 暴女猎手: 一个最原始的战术,也是最适合初学者的战术.以DH为第一英雄,然后Pom为第二英雄,初期建造一个Aow,然后不停地生产女猎手,当有足够的资金后,建造第二个Aow.不停地升级攻防.搞好侦察,作战时,要注意集中攻击.对暴兽人步兵,暴步兵,初中期的暴食尸鬼(在他们升级狂热之前).当然这种战术缺陷也很多,如果敌人暴空中部队或者强力地面部队,或hum法师海,你就挂了!~ 兽人族 兽人步兵+巫医 这个一个中等级别的战术,初期不停地生产兽人步兵,并不断地升级,在总部升级到第三级时,你得拥有两个灵魂归宿,一个专门出巫医,还有一个则不断的提高巫医的等级.3英雄,BM先,FS后,TC最后.在战场中,只管插静止陷阱,治疗幡,还可以用灵狼,镜像术作为肉盾.治疗幡会最大程度地恢复你在战斗中的损失.静止陷阱将有效地麻痹你的敌人,方便你对其实施打击.当你插了静止陷阱以后,要隔几秒中他才会发挥作用,为防止敌人破化,你可以多插几根. 亡灵族: 双光环食尸鬼: DK为第一英雄(如果对手是un,则选用DL为第一英雄).当你有了4-5只食尸鬼,就可以开始升级你的总部.最好不要在creeping的过程中损失食尸鬼,你唯一的一个地穴需要不停地生产食尸鬼.选择DL为你的第二英雄(吸血光环).在资金允许的情况下,尽量最大地升级食尸鬼的攻防,尽早的提升食尸鬼的狂热,英雄的技能点尽量分配到双光环上. 在吸血光环地支撑下,你的食尸鬼的生命力将变得格外顽强.在狂热,速度光环(不洁光环),最大的攻防这些条件下,他们能够迅速通过战斗获取他们的损失.当然,死亡缠绕还可以治疗不死族的受伤单位,尽量地调整好英雄的位置,不要随便阵亡.运气好的话,一般多有好的结局.(这招对暴树妖特别有用) 假如你看见敌人出空中部队,你可以升级蛛网术,出地穴魔(蜘蛛),也可以出石象鬼(对空为近身攻击,同样可以从吸血光环上获益). 假如敌人暴女巫,你可以出一些女妖,升级防魔盾还以颜色。 人族联盟: MK,Paladin: 初期所有的农民都去采金子.然后按次序建造兵营,农场,祭坛,必须保证兵营中时刻都在生产,MK为第一英雄,在creeping的过程中升级,把技能点着重放在风暴之锤和雷霆一击上,选择paladin第二英雄。 然后,你应该注意该怎么转型,如果敌人暴食尸鬼,最好出狮鹫.如果敌人暴亡灵巫师,则牧师是你的第一选择.并以骑士支援. 英雄的要点: mk多带点血瓶,paladin多带点血瓶和魔法瓶.让mk以风暴之锤,雷霆一击给敌人施以颜色.paladin则负责加血或用圣光术给亡灵照x光.假如敌人群攻paladin,则转为无敌模式.以此下去.你的部队可以给敌人造成很大的伤害.如果物品用完了,就用回城卷轴吧. 希望上文能给在一些方面给你帮助.以上的关键还是在于你的微操和你的意识.假如你有不错的微操的话,你可以试试以上的一些战术.
去上面看吧,比较详细的: http://tieba.baidu.com/f?kz=92680762 这个也行: http://bbs.tiexue.net/post_2428564_1.html
13,魔兽争霸有啥攻略
——首发DL。如果DH,来陪就睡了围回城,或者聪明点的看到DL就会自动的离远了。总之不可能阻止DL速3级。如果没来陪。那么直接3级升2级蜂群,省了300块买重修。 天一亮时基本是NE刚放下分矿时,直接隐身药去他家杀Wisp,一般极爽,一个C就是4-5个,如果放的分散也能杀2-3个,如果在11秒内DH没有被单传回来,又可以放一次。无论是DH+熊猫还是兽王还是DR,都没有打断,所以可以安全的单传回家。一般如果第一次杀了不少Wisp那么就赚大了。但是TM图不太好用,因为有的NE喜欢直接买伐木机。TR图最好——他必须要造Wisp来伐木。 家里29人口狗,2本好了直3,2BT,1BH,出一雕像和一绞肉,通灵塔要靠外并且看情况升红塔,因为NE80%的情况会开了矿暴鹿来Rush基地。而你又去他家杀了农,他木头缺。无法快速到3本出熊,一般来说只能暴鹿,很好,红塔+绞肉,他怎么都打不进来的。 2BT好了根据对手情况,如果有出熊迹象,女巫不能少于4个,如果纯鹿那么只2个女巫剩下全NEC。 50人口大概是6个左右NEC,3个左右Banshee,1车,1绞肉,9-10狗,除非NE家的科技是风树而不是BL,否则不用出蜘蛛。 绞肉装好尸体升自动生产尸体+毒。(都升的很快,我发现UD法师塔里面的东西升级速度都极快)。 有多余钱就升邪恶力量和防御。DL把单传一卖换成群补和地皮,此时至少至少也是4级DL了,2级蜂群2级光环。直接一波去NE家。 蜂群最大的好处,就是在他拉Wisp过来集体自暴的时候。一下子刷过去一排Wisp没了,怎一个爽字了得。。靠DY是根本不可能驱散的了骷髅的。1个绞肉8个尸体就够了。前面10个狗就是去送死创造第2波尸体的。——当然这里有分支。如果对方有熊,那么女巫就把魔省着准备占据——如果没有,则在开战前把所有狗加上反魔盾。可以白挨两次酒火。 优点:小精灵驱散的优势完全没办法发挥。一次拉6个以下直接一个蜂群搞定,就算把矿里的都拉出来,一下1队。也可以消灭5-6个,剩下的我们可以用法师走位。暴骷髅等他暴,只要法师有魔就OK。 优点2是单DL大决战后铁定是到6的,所以出门前带个魔瓶,保证地狱火能成功砸下来。 不足:害怕那种极强NE,把Wisp分散在地图各个角落,或者是有伐木机的地图,这样DL没办法起到中期关键的骚扰作用,等你50人口一波出来后别人2矿80人口熊鹿都成型了,就极难打了。 总之,这个战术,应该有潜力,UD要创新不是么,所以我们UDer们都努力吧! PS:如果对手中立,表面看起来没办法阻止他MF,但其实更好,因为你MF也没人来3陪了!DL不像DK,过了5级后越来越废,DL等级越高越强。他MF。。你也MF就是了。。 PS2:小心对手HT开局,一般HT开局的话,第一天夜里一定要小心,没准你家附近的阴影里,正有几棵BP正在建造呢。 特别注意!!一定要给绞肉车戴反魔盾!这样就不怕兽王的鹰强点了。前面那么多骷髅顶着,直接物理攻击不可能打到车子,唯一的就是那个鹰。一般是49人口,出发前带一个农民,专门在后面修车子,效果比较好~ ORZ抢修流。 如果用Lich代替DL的话。用Lich的话不出意外肯定是2发,而至少得3级。 但是法师战术在成型前,或者说在2本以后,是没有多余的兵力再去MF的,再加上双英雄,Lich是很难到3的。你说的蜂群可能被某些单位阻挡而造成伤害降低,NE要不就是纯鹿要不就是熊鹿,熊鹿的话熊可以占据。纯鹿的话,对方能吃到蜂群的单位就更少了,而且这里面还有放的时机,放的位置等等,一般来说,2级蜂群是不会造成把一片Wisp打红的情况。(因为有伤害上限和伤害个数上限,即使目标过多,也不会像灵魂锁链那样伤害递减) 而且50人口,如果双英雄的话,就太占人口了。等于少了3个法师,那样的话威力就少了很多。混战里DL一到6就是质的变化。DL中期对NE家的骚扰是很强的,如果单DK过去,最多C一个Wisp,NE就会有反应了
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人组的。hum:对付hum,其实关键拼的就是操作。双方开局的时候基本一样,不过am出来后不因该去mf,而是因该去带步兵压制。开始在家门口的creep留个水人,然后配合民兵去打,自己带步兵去对方的creep地点转一圈,没有就去他家,拆正在出的人口,暴农民后退,对方am回来后和他对点,集中火力打血少的步兵,往家里掉血费过半的步兵,同时不停的补和升级基地,在能打对方hero的时候打hero。如果成功压制对方的话,就是成功杀司对方的几个步兵,而自己没死就能成功压制住对方。步兵大概7-8个就够了,回家,用卷轴补一次血,带上个恢复卷轴,继续去rush对方。这样对方可能也就刚到creep点没多久,就要回来,而且等级比你的am低,这样就又被压制在家,别进去,慢慢吞噬他。等2级基地好后,出naga没有就用mk,配合冰箭点,对方的步兵基本就没的跑了。然后出1-2个神秘胜地出破法,男人,对方如果用火枪的组合就出几个女人吧,如果前期成功压制了对方,可以少出点破法者,直接3级基地,等待 74,和奶爸的出现,前线的压力不要停,他的科技和等级已经源源落后与你了,mk在对付naga上没什么好办法,因该他只有1级。接下来的战斗没什么好将的了,反复的拖对方的部队,直到拖跨对方。 NE:这个可能对这里的人比较头疼,其实不然,分析一下ne的几个打法。 双古树的ht压制型:无古树的攀科技型,古树少量的兵保护基地,然后攀科技型。这里要说的是1.14虽然加强了小鹿和熊德,但是ht也加强了,所以双古树暴ht压制的,战术也还是很有战斗力的,尤其是些小的地图比如ttr。这样初期的步兵和民兵就显的比较吃亏了,因为对方的ht是600的hp和弹射攻击步兵,建议保持在5个左右就足够了,第1呢多了也暴不过ht,还影响经济,第2中期战斗步兵的实力就不行了。有了5个左右步兵后,建议晚基地先铁匠铺,因为对方是早期骚扰,然后压制的类型,所以早火枪要比先科技安全很多,火枪部队没成型之前的反骚扰一定要做好。 初期am出来快速mf,配合民兵这样对方wd或者dh到来的时候可以因该可以到2级,这样am围者自己的部队转,步兵集中火力打对方hero,再不停的用 1-2个步兵卡对方hero的移动路线,对方就站不到什么便宜了,和dh纠缠关键是要让am和dh保持一定距离这就要看你的步兵的了。4-5个步兵后停产出火枪,女人和mk出来的时候,带上个血平就去压制,这样对付orc和ne早期对方没站什么便宜的话,因该可以压制住,然后出兵法师可以gg 说一下 第1部队mf的时候am可以跑去买双鞋,这样可以大大提高生存起。 第2尽量放弃第1或者第2波最弱的creep,尽量配合民兵打高级一点的怪,这样可以为你后面的反骚扰占得不少先机,也许会拿到不错的东西,比如电盾、侦察棒、恢复药剂、恢复药剂这个东西现在不值钱了不过反到是有用了许多,比如am早期被骚扰,一般商店出的都是比较晚的,这个时候一个恢复药剂往往救命,还有打ne的时候最好带上个显形之尘。 orc:最方便的就是家里口袋装,然后防守,暴步兵,对方第2英雄牛头人来了,一个波,犀利哗啦一大片,4-5个就够保护好am,am逃跑不要一直跑,这样对方就会追你,而步兵的速度又追不上对方的部队,这样部队脱节更吃亏,am因该为着步兵转,步兵按顺序打狼gfs能打fs的情况就不要打g,am血一黄就后车。 早点出铁匠和商店,2几基地好后,2农民1个神秘,然后女人mk出来后去压制orc,放心这个时候的orc是最脆弱的时候fs2级 牛头级、几个步兵、2-3个saman有女人在绝对打的过,不过操作要前面的火枪不停的往后掉,mk用锤子集中火力杀g,能杀牛头就杀牛头,这个英雄一定要压制好,对方撤退就打到他家门口,然后不要进去,在外面压制补兵,最后gg。 UD:这个是我,也是很多玩家最头痛的。现在的ud主要是2种打法。 第1种暴狗,其实我推荐hf的ud们,还是多打打暴狗吧,因为你们操作实在不行,毕竟ladder上的ud高手们也不是是人都把zz用的像gostop一样,暴狗对人类初期还有一定的优势呢。现在的暴狗无非前期dk骚扰,而让狗多采木头,然后到你家干扰你采木头的农民,从而让英雄从等级,从科技都领先于你,对付这样的可以早期进行一次小规模的进攻,最好带上飞艇,保护红血的fm不被dk用缠绕打死步兵还是老数量5-6个就够了,mvp还是火枪,不过现在建议用龙鹰代替火枪,毕竟操作跟不上的话,容易被围住,这样效果还不如暴步兵。前期骚扰能成功的话,可以为2级基地和女人的到来争取到很多的时间。有飞艇可以飞到对方后方来骚扰农民,由于对方是基地升级中,如果成功杀死2个,对方的经济就会影响很多,直接影响毁灭着出现的时间。同时家里积攒火枪部队,或者龙鹰部队然后撤退mf,mk和女人出来后就安全了,因为这个时候的ud暴狗1,没高等级hero2没毁灭,安全了许多,因该趁者这个时候去压制同样的,在 ud门口压制住,别进去继续补充部队。如果能成功杀掉lich,就安全了,火枪的队型一定要好,不要集中,要站开。 这个是我在hf和bn的一些经验,前期的反骚扰是很考验操作的,大家不要乱,专心操作你的部队和am,am的移动不要停,因为am的死亡,基本也就宣告这次游戏的gg。 对付zz流:zz流的最大的缺点就是早期给对方留了很多时间mf,而且有些地图上有致命伤。比如tr这个地图,大家知道,这个地图的2个主矿的位置是相临的,这对zz流来说是很恐怖的,因为zz初期的英雄出的晚,这样推荐侦察到近点的zz,玩家的am和步兵出来不要mf,直接带商民兵去ud家打,这个时候的ud是非常脆弱的,出到一半的dh,一般的商店,刚出的人口,1只半蜘蛛,蜘蛛不要理他,先拆掉商店,这样初期就少了讨厌的骷髅,再拆人口,这样对方的 zz就慢了许多。然后打采木头的狗,zz很缺木头因为只有2-3只杀死狗,不要追进去这个时候对方因该会升级一个蜘蛛塔,继续拆外围建筑同时4农民回家,家里的建筑不要停,基地升级,铁匠一个都不能少,对方的zz有机会杀死绝对不要停,这样对方dk出来后因该已经元气大伤,而你的科技和经济却完好无损,只是木头少了一点,但比他要好很多。ammf等待火枪和女人的出现,第2英雄建议出naga,因为被naga点到的zz基本就宣布死亡,x电和冰箭对zz来说都是致命的。 对付其他地图的zz,早期买双鞋是必要的,家里的塔嘛,有信心的的不用立,立了也没多大用,无信心的可以立一个,这样打到家里了多少有个屏障。主要还是火枪部队的成型,其实这也是hum玩家的无奈,要知道hum的战术现在是最死板的了,反骚扰,火枪,女人,压制,总攻。 关于熊德:关键就是不要让熊近到火枪的身,这就考验操作了,掉快别近身的火枪后退同时火枪集中火力攻击,女人减速,破法偷大恢复,然后搞定。
教你用亡灵.2本后双神庙+1屠宰场出法师和2辆绞肉车.然后直接过去骷髅海.只要过去得快电脑是挡不住的.
最简单的方法,去M一两个怪,在敌人一波未过来之前,在敌方的基地做6个以上的塔,做好之后打敌人基地,敌人回城后退到塔保护区,敌人出炮车要打掉,用这个方法可以打三家中等难度的敌人,因为电脑好蠢的,知道旁边有塔定要打光才肯罢休,又不会保存实力。我个人感觉打三家中等比打两家令人发狂更难打。 三家中等要做12个以上的塔。