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三国志13攻略,《三国志13》前期武将玩法攻略 前期怎么玩

作者:本站作者

1,《三国志13》前期武将玩法攻略 前期怎么玩

三国志13前期武将玩法攻略 不管是武将还是文官,首先努力给官职升到7品,可以做重臣,重臣武力,智力,政治,都在90以上会有2个任务书信,90以下就只有一个了。做了重臣以后就给你想要发展关系的武将当然最好一个城不是一个城也行,给他派最高难度的任务,他会无法完成,你去帮助他几次,好感就80了。 同时君主在批准任务同时君主也会增加好感。接下来和本势力君主最好结成3级朋友,千万别弄4级,4级就是结婚和结拜了,这个留给后面自己想要发展的名将。

1.很多玩家玩的角色不是君主,而是臣子,前期帮助君主开疆扩土,征战沙场,深得君主信任,坐了太守,管辖一方城池,更高的做了嘟嘟,统领一方军团,位极人臣,这是想举兵叛乱,自立的往往方法不得当,被灭 前期自己所扮演的角色想自立比较简单,找个空白城市自立就行,当了太守想自立的话只是自己所管辖的城归附与你,除了城里与角色的君主关系是绊的离开,其余的,只要是自己所管辖的城市里的武将,除了死仇一般都会归附你 误区:很多玩家前期刷了好多绊,于是想自立,但是和主角带绊的武将都不来归附 主要原因是:她们不是你的直系下属,无论你是在空白城市自立,还是做了太守叛乱,和你带绊的武将都不回来,那么,怎么才能让她们归附你呢? 在空白城市自立,你是作为一个新势力,自己去亲自登庸和自己带绊的武将,大多数都能登庸, 2,自己当太守叛乱前,先向自己所属势力提出异动提案把与自己带绊的武将异动到自己所管辖的城市里再叛乱

三国志13攻略,《三国志13》前期武将玩法攻略 前期怎么玩

2,《三国志13》新手速成入门攻略 三国志13怎么玩

作战开始,为了演示开阔地怎么犄角布阵(不是新手这段不用看)没按上面来(其实是懒了)。
首先,战斗有风向(1标识位置)影响火计运用,有人说火计bug,其实你看低光荣了,夷陵之战,经典还原。前提是你有这个特技!!!会调动能跑到敌军本阵(这也是一大乐趣)!!!!当然玩溜了和san11飞将神算一样,可能很无趣
第二,战斗运用犄角战术,就是你尽量能形成2队打一队的局面,对方降士气,士气很重要(制胜关键)
第三,兵种升级和相克,这代兵种升级和相克影响战斗很厉害,相比来讲武将数值都不是那么重要,枪克骑。骑克弓,弓克枪。

关于战斗你要知道这么两个重要按钮,第一个按钮是切到战场外,这样你就知道援军什么时候来,第二个是“指挥”切回战场,防止不必要损伤。

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3,三国志13六大有意思玩法推荐 怎么玩才好

所属势力:袁绍: 剧本190: 推荐武将:赵云,袁尚(记得换头像),张合,(如果你刚开始玩这代三国,推荐这个),史实。 武将战死无,女将登场无,(有也没关系,尽量一开始不要把心思花在女人身上,呵呵)游戏开始后,除了正常任务外尽量尽快支持袁绍占领北平和襄平还有蓟,先不要理会张燕,张扬之流的,巨鹿和中山不要也罢,那2个地方很好打,而且他们武将少,很好收拾,其余时间不要管别的,尽可能和颜良,文丑,张合,高览,田丰,沮寿,审配,袁绍等自己认为能担当以后河北大梁的人结成绊!记住一定要结历史上的河北人物,最好是后来不投降曹操的,喜欢结义也可以,自己挑,不要把那些外来的着急弄来。河北本身的武将哪怕是周昂之类的都可以,接下来就按照历史进程走,等你统一河北后,曹操基本也发展起来了。如果发生官渡之战的历史事件,就让其发生,不要害怕失去颜良文丑,当失去他们的时候你会有这种感觉,身边尚有张合高览,信任的人都是军事和内政重臣,只要齐心协力,何愁大事不定?这时候游戏的乐趣才真正体现出来,每一次和曹操打仗,都是大仗,每个城池都会出兵,而出来的武将基本都是你的绊,尽管他们不是很厉害,可是到一起后互相信任,激励,战场上将会发生很大变化,相信你们这里的时候自己就会感觉到的,我不太会表达,呵呵不好意思。

这个里面都有教程,你可以看一下啊, 现在大多数的人都在玩王h牌对m决啦, 它是一款好玩的竞技类对战游戏, 而且里面角色技能很不错,还可以可以使用他人的装备技能, 大大的增大了游戏的可玩性和丰富性,真是部不错的游戏。。。

三国志13攻略,《三国志13》前期武将玩法攻略 前期怎么玩

4,三国志13怎么娶别人老婆 三国志13结婚攻略

像貂蝉,登场是王允连环计,先随董卓后嫁吕布,要娶貂蝉,得先等吕布死了,然后才能轮到玩家,然而那时候貂蝉寿命也没多少了。

同样有倾国技能的甄姬,玩家要么在袁熙娶她之前先找出她娶了,不然后面就没机会了,除非攻灭袁熙或曹丕,并杀之,才能得到甄姬。

结婚攻略

对象一般不能已婚,然后你去她那个城市,看她喜欢什么物件比如:酒,宝物,文物什么的,底下会有个圈,一开始送什么都加好感,然后给一次礼物可以谈话一次(有感叹号),在城里的时候如果她有任务遇到难题就帮,有师从就教她,慢慢的高感就能到80。

80开始就不是什么礼物都行了,要送她感兴趣的有圈的,然后就会进入羁绊模式的任务,比如叫你一起去一个什么城市调查,或者要一个什么宝物,宝物一般换一个城就能买到,关键是贵。

5,13》新手速成入门攻略 三国志13怎么玩

最好先通英杰传   玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能(无感?往下看),   英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,   英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧, 本篇   玩本篇,玩什么,当然为了扮演个角色在三国攻城略地把妹超人万人贴屁。不是?该干嘛干嘛去,这里没酱油。既然刚玩,当然要先做皇帝爽爽(不想做?往下看)。帝王人气谁最强,不是挖掘机。是人妻曹,大耳刘,十万孙。容我选个剧本先。群雄割据吧(群雄,挺带感的)。   选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势

在野-仕官-完成任务-升职+赚钱-和厉害武将搞好关系-最低升职到五品官还是四品官的(会任命城主)-考虑自立或是反叛,或者接着升到2品,成为军团长 - 一直升到1品,直至功勋最高,然后等主公送死。等亲戚死光,功勋最高的你就可以继承。 或者直接找个空城自立为王。不过这种情况下不好拉人。可以先重复上述步骤,等有几名武将和你成为朋友(一级羁绊),然后下野,最好等所有的朋友都在城里时找空城自立,然后朋友就都来了。(如果有人在出征是不会叛变的。另外如果官比你大会不会判过来不太清楚。。。)

6,三国志13怎么叛变详解 三国志13武将叛变攻略

1、打开《三国志13》游戏软件,进入游戏后,选择本篇选项;

2、点击本篇选项后,选择你想玩的剧本(本经验选择的是官渡之战);

3、选择好剧本后, 开始选择是否加入自制武将和特殊武将(本经验中我没有加入任何自制武将和特殊武将),点击确定按钮,选择你要玩的角色(本经验中我选择的是张辽);

4、角色选择好后,开始进行游戏设置(如何设置看你们自己的喜好);

5、所有东西都设置好后,会有一个确定选择,如果确定设置的话,点击确定按钮;

6、点击城门按钮,然后点击下野按钮(此时会询问你是否确定下野,点确定按钮)

7、下野成功后,鼠标滚轮向后滑动,进入大地图界面,这时候点击大地图中空白城池按钮,点击移动,此时会询问你是否移动到空白城池,点确定按钮;

8、过一段游戏时间,游戏角色会移动到空白城池,此时会询问你是否进入城池,点确定按钮(此时会自动退出大地图界面进入城池界面);

9、进入城池界面后,点击政厅按钮,在点击举兵按钮,会提示是否举兵,点确定按钮;叛变完成

7,三国志13怎么玩 三国志13攻略大全新手必看?

玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能,英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧, 选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势完了再说小势,这里我可以化为一个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分?负分?对,否则怎么叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。 算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情), 极简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性 简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行 中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。 刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局 稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死局。 曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,但是是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月) 好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力

8,三国志13怎么玩 三国志13攻略大全新手必看

玩这游戏,最好先通英杰传,最上面的选项,这就是剧情模式,三国重要事件在这里通过cg和教学会让你带入的欲罢不能,英杰传通关了,你基本会对这个游戏有初步的了解,简单说就是上手了,英杰传本吧有攻略,不多说,英杰传玩完了,进入“本篇”攻城略地rpg吧,

选完剧本要先看看天下形势(这也算一大游戏性),这代城池和人同等重要,地图简单说有四个地区,1河北为代表的中原地区,兵精粮足,城池接近,泡妹搞基天数少,兵力支援令人发指,最好的地方,3(就那么任性),西北西南东南边陲,打酱油的地方不是玩家最终免不了被灭,2,荆北地区新野襄阳益州什么的连在一块也算个小宝地,这是大势完了再说小势,这里我可以化为一个算法,1中原一城10分,旁边有空城,空城5分;荆州益州代表的2区一城5分空城3分,不毛3区0分空城负分(不毛势力0分?负分?对,否则怎么叫不毛)算算势力各有几分。30分中等线,50分简单线。简单纯粹rpg,困难基本是掠地,中等兼之有乐趣。

算出来了?我没有算,这个算法还要加上邻居效应。不多说,还是这张图,我们依照从高到低的难度依次分析一遍(非剧情),

极简难度-袁绍,还用说么,大宝地占据多城,想灭谁灭谁。刘备和吕布,中原三二城,旁边4空城,灭曹操轻而易举,有人有地,瞎玩一气。就是任性

简单难度,孙坚,刘表为代表的荆州和中原边陲一带居民,有空城可占,有人才可挖,不过初期毕竟一城,而且在中原边缘,积聚实力快速推到中原,可行

中等难度,公孙瓒,刘璋,马腾。公孙瓒在袁绍的攻击范围内,而且是初期重点照顾对象,日子不好过,怎么办?开始先揍一波袁绍(你没听错)占其一城,然后让其赎回俘虏,获得恩义(本作特色,增加外交成功率),论客议和,很有出路。

刘璋占据益州,旁边空城和刘表这个弱势群体,努力一波也能破局

稍高难度,马腾初期中期容易,中原出口少又远所以排进中等,但出口少又远也预示着难进中原,而且旁边别管是谁其实都是袁绍(你看不出来?)出不来后期死局。

曹操,再高点孔融,只有一城,旁边都是强势势力,很有挑战性。外交,军事玩家操纵量极大,破局后攻城上瘾,难有rpg乐趣(还有不毛,还有不毛,自虐以后再玩吧。说大了,但是是最困难的,毕竟要尽快达到中原,只用走的就2个月)

好吧,说了那么多,其实我玩的是新势力

9,《三国志13》前期怎么发展

战略: 1、初期绊不用太讲究(中期假如有自己手下只要接受提案就加好感,后期玩得好的话每季度都会有人敬畏) 2、前期尽量往中原方向走(前期中原混战,容易偷袭,后期兵力粮草充足,且边远地区势力援军抵达缓慢) 3、攻城尽量以数倍兵力优势速战速决(攻城补不了粮草,且敌人如派出援军容易变成需要举国兵力的大战)聚集兵力的地方不要离敌方太近,否则敌人也会调兵警惕。 4、尽量把品级高能打战的放在前线(品级与能力无关(与现实世界一样),就算是品级底的发展城市水平也不会差,但品级底的带不了多少兵) 5、尽量手动操作如异动,编制(如果有任命都督,他会按城市兵力安排武将(并不绝对)不会考虑羁绊,也不会考虑兵种平衡如果城市弓兵熟练度高可能就全是弓兵) 6、重臣任命需谨慎(比如有的农业重视就会偏心农业,有枪兵等级提高就会偏心枪兵等等,当然如果需要重点发展一样的话可以优先考虑) 扩展资料: 前期武将培养—— 不管是武将还是文官,首先努力给官职升到7品,可以做重臣,重臣武力,智力,政治,都在90以上会有2个任务书信,90以下就只有一个了。 做了重臣以后就给你想要发展关系的武将当然最好一个城不是一个城也行,给他派最高难度的任务,(别人完成你派的任务,你也会增加少许功绩)他会无法完成,去帮助他几次,好感就会80。 80以后可以结交朋友,80以后送个东西,或者帮他干活,或者一起打战,会加好友,然后他会上门,或者你主动去找目标对象,谈话出现叹号,就可以了,任务在官职进度条下面的委托一点就自动寻路,多是找东西找人买东西,也有单挑和舌战。

三国志13前期武将玩法攻略 不管是武将还是文官,首先努力给官职升到7品,可以做重臣,重臣武力,智力,政治,都在90以上会有2个任务书信,90以下就只有一个了。做了重臣以后就给你想要发展关系的武将当然最好一个城不是一个城也行,给他派最高难度的任务,他会无法完成,你去帮助他几次,好感就80了。 同时君主在批准任务同时君主也会增加好感。接下来和本势力君主最好结成3级朋友,千万别弄4级,4级就是结婚和结拜了,这个留给后面自己想要发展的名将。

看你的发展路线了,一般是两种: 1,君主 当君主时候,一句话:高筑墙,广积粮。 前期要多占空城,占一个城,直接多2w左右的兵。 要搞好外交,不要被围攻。 多登庸武将,壮大兵马,发展经济,伺机而动。 2,非君主 非君主的话,就按着威名系统做任务。前期没什么影响力,就老实做任务。后期有实力了,在插手天下。 总之,两种情况下,都要多交朋友,把通道栏填满。

10,三国志13天下无双攻略心得 三国志13天下无双怎么打

《三国志13》英杰传第三关——天下无双本身其实没什么难点。 也就是虎牢关的时候注意下时间和剧情杀即可: 1)进场直接单挑——必杀——攻击(胜)——政厅——军事——巡查(点50即可)——退出——街上——巡查(讨伐巡查,找高顺协助)——单挑(基本都是秒杀,如果没秒杀按照起手进场的方式即可) (2)政厅——任务——完成——军事——大地图点击洛阳——点击骑兵(选择100即可)——选张辽——继续点军事——大地图点洛阳——点击骑兵——选100——选吕布——退出——兵营——集中练兵(数值提升略低,成功率百分百,比较稳)(依然找高顺协助)——骑兵数值达到1000后自动触发剧情——政厅——军事——出征,这里随便点一个平港附近的敌对部队即可 编队可用自动编辑,无难度,不需要费事手动编组,(军粮携带150日,兵力记得手动点最大值) 进入守城战 全部布置在方块位置,击破敌方本镇速杀 胜利后点击己方部队,前进至虎牢关即可 采配只用吕布的无双即可,触发单挑剧情,通关 此关总结: 难点在于最后一场不要乱用采配,只用吕布的无双技。 参考资料:http://www.paopaoche.net/tv/93372.html

考虑到是否跟后期攻击高以及士气的影响导致某些参数会有变量。于是楼主用了195的吕布作为测试,得出的结果基本一致。   把天下无双跟决死指挥的采配改成1,把乐进的战法改成10采配的皇帝或者直接调整成无。为什么呢?因为乐进的不屈采配低,没必要给他放战法浪费采样的时间。   开局直接推陈留,吕布出骑兵。士气为103点。   曹操四支部队兵力均在3000以下,分别是   乐进的轻骑兵,奋战7   东尼的轻骑兵,奋战7   小夏侯跟曹仁的弓兵,奋战7   加上守本的老板轻骑兵奋战白板。   同为奋战7级被动的三支队伍防御112点,老板开局守本不会冲。   对面部队的士气均为98,防御112   我方吕布士气103,攻击力141   决死指挥加50士气 天下无双维持士气 所以士气均为100以上 开战法后吕布的面板攻击均维持在141+90=231点   野战的点非常好测试,开局直接点对方阵前的桥,直接桥头血拼对面两支骑兵队,吕布豪杰9同兵种满兵击伤害。或者你换成枪兵测试也一样。   加攻击力90的天下无双兵击222点伤害   同为加攻击力还加50士气的决死指挥兵击144点伤害   是否跟范围+全兵击有关呢?并没有   因为用连击战法跟用斗将踊跃的吕布a出的伤害是一致的。   目前有兵击加成的四个战法   项羽古今无双   吕布天下无双   张飞万人敌   许褚怪力无双   光荣有一些隐藏加成不说明很正常   远的11代的隐藏武力   近的13代斗志豪壮带的全兵击   都是典型

11,三国志13发展及对战技巧心得 三国志13怎么发展好

舌战的胜负和单挑一样,也是进行5个会和,残存气力比对手多的话就可以获胜。拥有特技[口才]的武将,可以以才气恢复的状态开始舌战。 共分为5种招式:主张、大主张、挑衅、反论、集中 和武力影响单挑一样,智力将对舌战产生影响。

三国志13中最重要的是武将,其次是兵力。武将的来源主要靠调查和俘虏,兵力主要靠占领空城和发展农业。 一、关于发展 1、商业、农业和文化,建议优先发展商业、其次农业、最后是文化。因为有商业才有钱发展农业和文化;农业和文化之间,农业优先,因为农业决定兵力多少;文化最重要的作用是升级城池,但升级城池需要商业、农业和文化都达到一定标准(第一级是2000)。 2、武将七品是第一道坎,五品是第二道坎,二品是第三道坎。七品可以为重臣,五品可以为太守,二品可以为都督。建议尽量让快到坎的武将执行任务,前期主要堆七品官和五品官,因为每个重臣可以增加一到两个命令,每个太守可以增加两个命令,命令越多,发展越快。每个城池尽量安排1个五品官(太守),3个七品以上官员(重臣);君主在的城除了君主可以带3个君主重臣外,还可以额外任命1个太守带3个太守重臣。 3、重臣推荐的任务建议都选是,五品以上选最小标准,未到七品一律选最大标准(有加成),七品以上(含七品)五品以下(不含五品)看是否需要增加太守。 4、前期占领太多城池没有意义,既不增加命令数目,同时容易拉仇恨。占领城池的前提有四个:1)增加命令数的需要(武将达到一定条件);2)该城有很多在野武将(许昌这个前期空城能占一定要占,可以给你四个以上优秀的谋臣);3)马上要开战,需要增加兵力。4)ai电脑抢城,占领城池可以打断它的发展。 5、不要四处开战,开战以灭亡势力为目的,因为灭亡势力才可以更好的招降俘虏的敌将。灭亡势力的选择有几个建议:1)少于5个人的势力不要选择,有两个原因:一是因为一座城池的标准配置是六个人(1个太守3个重臣2个打工的),如果不到5个人的势力,就算全部投降了你,你还要贴个人,分散实力啊。二是弱小的势力可以留作和其他庞大的势力的缓冲,这样你不需要在这里布置太多的武将。但是如果你是前期只有4个武将的刘备,那么也只能从蚕食5个武将的孔融开始了。2)有很多君主关系的势力不要选,比如后期的刘备,你就是打败了他,只要他不止一个城,你和他亲近度就低于-50,一辈子都不会投降你,和他有关系的武将也都不会投降你。3)优先选择刚刚经历过大战的势力,最好是他有很多武将,城池也有一些,但是却没兵,这种时候就是闪电灭亡之的机会,然后将他的武将全部招降,可以迅速提高实力。举个本人的例子:我一个月内灭亡了三座城池和二十几个武将的袁术,实力直接扩充了一小半。 二、关于对战 1、对战的核心是士气。 2、尽量选择骑兵和枪兵,弓兵比较鸡肋。 3、不一定要刻意去完成战时任务。 4、尽量发动全体技能。 5、尽量挟击对手。 6、防守时尽量避免城池保卫战,因为城池可以恢复兵力。攻击时尽量选择城池保卫战,因为一是可以只打一场,二是可以在攻击城外营地的时候降低对面的士气。 7、攻城时优先攻击城外营地,若敌方不管可以降低敌方士气,敌方从城门出来就可以消灭其守城力量。 8、大兵团和敌方作战的时候,优先歼灭敌方弱势队伍,因为可以降低敌方士气。我方尽量不要有队伍被歼灭,可以派被打残的部队去偷袭对面营地。 9、攻城时未把敌方主要兵力消灭,不要轻易攻打城门,另外攻打城门时尽量留一个全体buff。 三、关于个人 1、关于赚钱,尽量获得战功第一,一般有1000金。商人的任务一般花十天时间,有300金左右。 2、关于买东西,记住凡是买的东西都可以原价卖出,不用担心买错东西,而且买东西不占用天数。 3、关于结婚,最多有三个老婆。发展关系主要有三个阶段:亲近度80以前,如果是对你有敬畏的武将就一直找他谈话就行了,一般情况下送礼,宴席邀请,协助,拜师;亲近度80完成关系任务,若任务不理想可以选择取消,再去找他,这个时候任务会变;完成关系任务就有关系了,一般情况下送礼一次,拜师一次,关系就升一级,异性第四级就是结婚,当然如果有钱任性,可以送两次礼(礼物必须投其所好,相对而言嗜酒的武将比较容易搞定)。 4、舌战和单挑若相差不多的时候,第四回合选择防止对面下回合出大招,第五回合甩大招一般都能赢。 四、其他 1、如果对方对你很不满,你又想增加和他的亲近度,举例我选的曹操,陈宫投降我时亲近度-59,这时候见面都不给,怎么办?把他任命为君主重臣,慢慢提高和他的亲近度。 2、巧妙利用关系,曹操为主将,他老婆和女儿为副将,部队的各项数据等同于曹操为主将,颜良和文丑为副将。 3、军师重臣尽量选择荀彧和貂蝉,因为其技能为公正无私,每季度增加部下忠诚度。

12,三国志13是怎么玩的,有没有人带我

首先得声明,我也是刚玩没多久,萌新教你萌更新吧。 你没玩过的话,建议你玩普通版(加强版新增更多内容,更难接受一点)刘备,因为他是君主,能用所有的指令,且武将质量高,能让你更多的体会游玩技巧 这个游戏主要是攻略别人,所以我就回答下怎么打架吧 一、选择“出征”后,你点“主将一并”主将当然是几个高统的优先啦,但得注意,点“特技2”,看看主将的是否有“神速”及“奋战”,神速,影响你队伍的速度,兵贵神速嘛。奋战,兵的数量在3000或以下时,攻防加成,我甚至在后期都只带3000人。如果没有这两特技的,注意先副将时将选有这特技的副将补上。记得先上刘备,不然你无法指挥战斗的。 二、选好主将后,就是补副将啦。副将选关系最好的,结绊的的攻防属性加成很多很多,所以平时多拉拉关系,在城里开“宴会”时,除了主角自己与别人增加关系外,参加宴会的人相互之间都能增进关系。如果你不知道其他人的关系时,你选其亲人就对了。如张飞嘛,带上夏侯氏(老婆)、张昭(儿子),当然也可以带张苞,只是张苞本身也是主将料,我一般不带他,除非武将够多。另外,副将也可以补充主将缺失特技,你选副将时,注意部队数值变化,能看到的 三、点“兵种一并”,这代游戏,骑兵强了很多。建议全部骑兵,哪怕适性低一点。 四、点“兵力一并”,3000兵够啦。如果部队没有奋战的,可以多带一点 五、部队带云梯还是冲车,你看着办。冲车破城门、云梯爬上城墙。我为了省钱基本上没带过这些,网上大神利用云梯冲车,可实现极小的兵损攻城略地。我玩了两个月的经验觉得没必要省这些。(大神别骂) 六、兵粮选最大。注意:出征前先看一下城里的粮食哦,不够的话,从其他城分配些过来。(吐槽下,这代游戏,钱粮随时分配,太不合理了)不然等你以上五步选了几分钟后,发现粮食不够,得退回去重新操作。偶经常这样,烦死了,当然你也可以选30天,出征后你进军回自己的城,然后再分配粮食过来,再点部队,重整时调整粮、兵器。 七、当然是出征啦,避开水战。因为水战没有本阵,只能将敌人全歼,自己损失也大 八、战斗。刘备的队伍,刘备+关张赵诸葛每人3000共15000人,强A刘表等中小势力30000人没一点压力。不过建议你不要歼兵,而是直接拿下大本营,剩下的敌人兵力就全是你的了(这代的兵,属于这个城的,无法调动,只能支援)。野战的话,战在另一侧,等敌军走到一大半时,你再直接去他本营强攻。因为你的神速,往往敌兵还没回防就结束战斗了,就算敌人折你本部的话,速度也不及你的1/3。攻城的话,敌军一般都站成城墙上,留一部分堵城门。凭刘备这几个怪物,瞬间破门,无需冲车。破门后直接攻本部,而城墙上的敌队伍也来不及下墙就结束战斗了。敌人如果有神速,注意一下微操,用一支队伍去拦截他们,具体你慢慢体会就知道了 九、结束战斗后,可进城,重新调整队伍,补充粮食、兵器。然后接着下一城。因为你之前攻敌人的城时,敌城附近的城会救援,导致这时附近的城都是空虚兵力,你可以一鼓作气灭掉整个势力的。我认为这点是这代最失败之处,难度大大降低。当然有可能有别人进攻你的主城,导致你不得不解散队伍回去防守 十、解散,如果你不想继续进攻的话,就解散吧。解散后,你的兵会回到出征前的城,不过得花一定时间哈,因为他们回去有个过程嘛,武将同样也要一定时间回城,你的主角——刘备也得让他回去,或者留在新拿下的城市。注意:不是你的主角在哪城就属于哪一城,你得“异动”到你想去的城后,才属于这个城的 待补充,希望能帮到你

一、隆中一对 诸葛亮初见刘备,即提出了“跨有荆益、联孙抗曹,天下有变,两路进兵,规复汉室”的战略计划。自长坂至汉中,刘备万里长征,从倾家荡产,濒临倒闭的寄居客军,一举成为拥兵十数万,三分天下有其一的头等诸侯。其十年迅猛发展的战略指导思想就是《隆中对》。故而,要充分理解关羽北伐的战略目的,就必须先理解《隆中对》。 《隆中对》的战略预备,一是跨有荆益,一是联孙抗曹。此间矛盾,姑且留于后文评述,在此先谈其战略进攻计划,即天下有变,命一上将将荆州之军以向宛、洛,刘备身率益州之众出于秦川。 建安十三年,曹操大败于赤壁,眼见一统无望,雄心日销,“晚年效应”开始显露。荆楚之血未拭,漳水三台已立,中原大兵大役,百姓本已不堪,内外交征更将草民迫向穷途,穷则思变。①自汉帝东狩,曹操挟天子以令诸侯,无人臣之礼,激起了拥汉派的强烈不满。董承图之于前,伏氏谋之于后。曹孟德一手刀把子,一手笔杆子,两手抓,两手都过硬。《让县自明本志令》信誓旦旦,诚意凛然,读之不落泪者非忠臣也。未承想墨迹未干,这位自诩的“汉征西将军”便先进公,后称王,割地自肥,向皇位步步进逼,及至建安二十二年夏四月,干脆设天子旌旗,出入称警跸。秦有望夷之败,汉有王氏之乱,曹操出身宦种,又是新科外戚,身兼赵高、王莽,殷鉴不远,朝野的拥汉派无不有山雨欲来风满楼之感。中原之势,即便未如《隆中对》所言之“天下有变”,亦已处于“天下将变”的道口。无论准备“作乱”的百姓,还是有志匡扶社稷的拥汉派,都势单力薄,自立不济,需求外援,于是有仁德之名,且打着复兴汉室旗号的刘备集团不免成为众望所归。② 自来论者,多称《隆中对》两路进军计划为“钳形攻势”,颇有微词。如毛泽东即称“其始误于《隆中对》,千里之遥而二分兵力”。然兵无常势,孙子伐楚,作三军轮流抄袭,数年之内,楚人忙于奔命,吴承其弊,一举入郢。殷鉴不远,隆中对之战略思想亦当如此类,以荆、益轮流出击,互为奇正,调动曹军主力千里奔命,强弩之末,势不能穿鲁缟,以逸待劳,可致全胜。 荆益一盘棋,备称汉中王,使费诗送假节钺之命于樊城关羽军前,足证关羽北伐乃刘备所使。③有此战略大前提,则关羽军非势众,而久困襄樊,即便前线失利,亦倚水军优势,拖住曹军,种种疑惑,迎刃而解。

早秋(许浑)送人东游(温庭筠)

13,《三国志13》玩法战斗与君主模式系统解析 三国志13怎么玩

三国志13玩法战斗与君主模式系统解析 1. 本作的关键词是百花撩乱的英杰剧,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 2. 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 3. 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。

你好,很高兴为你解答。 《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略 《三国志13》让不少玩家很期待,今天小编带来了《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,在游戏发售前先多少了解一下吧。 基本玩法 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 这次以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 最后一段视频就是介绍游戏中的战斗。可以看到本次的战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。 希望能帮到你,求采纳。

你好,很高兴为你解答。 《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略 《三国志13》让不少玩家很期待,今天小编带来了《三国志13》玩法、战斗、君主模式系统解析攻略,在游戏发售前先多少了解一下吧。 基本玩法 本作的关键词是“百花撩乱的英杰剧”,即以人物为核心。游戏将重回7、8、10代曾采用的武将扮演系统。玩家可以从700多名武将中选择自己扮演的角色,在三国乱世中留下自己的篇章。其中比较重要的新要素就是武将关系图,玩家可以以任意一名武将为核心查看他的人际关系,其中波浪线为父子关系、粗波浪线为兄弟关系、双线为夫妇关系。 此外制作人提到目前展示的游戏版本为测试版,比如武将的能力之类的有很多东西还在调整当中。而这次游戏将会采用类似近期《信长之野望》系列的整张3D地图。 如果玩家扮演的是非君主的角色,就要定期参加评定,接受上面安排的任务或者是自己提出想要做的事征得君主的同意。在进行内政活动时可以有多种方案可以选择,效率与成功率各不相同,同时会有关系好的武将前来帮忙等事件。而玩家也可以去给别人帮忙,相互帮忙可以加深两人之间的关系。 此外玩家还可以向关系好的武将拜师,学习各种特技或是加强基础能力。通过各种工作或是拜师可以让自己的角色更加强大,培养自己的角色也是游戏的乐趣之一。 羁绊关系 这次以孙策与周瑜为例,当两人之间的关系达到最高时,会发生特殊事件。完成周瑜给出的任务最终两人就能结为兄弟关系,不但在两人之间产生了非同一般的羁绊同时两人的能力也会提升。 制作人表示目前的设定是兄弟最多有4人,但夫妇关系可以不止一人,比如刘备就有2个老婆。 君主模式 当然玩家的角色如果是君主的话,还是可以像其它的系列作品一样对整个势力下达指令管理国家。不过可以同时下达的命令数量有限制,玩家需要制定军师、内政重臣、军师重臣等职位,根据担当这些职位的人的能力最多能有2枚相应的任务状。 而武将都会有独自的重臣特性,如果担当重臣就能发挥其能力。比如貂蝉的重臣特性就是担当军师时每个季节所属武将的忠诚度上升,非常有用。 当然作为君主也可以召集手下举办评定,玩家可以选择由谁参与评定。其中会有数名武将提出自己的意见,玩家也可以自己提出意见。其它武将会投票支持他们认为靠谱的意见,当然最终下决定的还是君主,是力排众议选择自己认为对的还是听从大多数人意见就看玩家的选择了。 战斗系统 最后一段视频就是介绍游戏中的战斗。可以看到本次的战斗系统为半即时模式,玩家可以随时对部队下达指令。胜利的条件自然就是压制敌方本阵或是全灭敌人。同时战斗中也会有一些小任务,比如限时击破某位武将等,如果能顺利完成将会提振我方士气。 本次的战斗中夹击将是致胜的关键要素,如果对敌人形成夹击甚至是包围之势,对手的士气会快速下降。而每个武将都会有自己的特殊技能,比如智将可以使用火计,在这次的演示中火的燃烧范围相当大,而且杀伤力惊人。制作人也表示这个目前还在调整当中,最终可能不会这么夸张。 希望能帮到你,求采纳。

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