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炉石传说冒险模式攻略,炉石传说所有冒险模式攻略

作者:本站作者

1,炉石传说所有冒险模式攻略

简单模式直接组一套速攻猎打脸 困难模式推荐多玩炉石板块里找针对的卡牌 卡牌游戏嘛 运气成分挺高的 一直输不一定是不好 也有可能是排序不好

不会的,冒险模式相当于炉石传说的资料片,你任何时候付钱都可以解锁的。但是现在第一区免费,一月后如果第一区还没有通过,那么第一区也会收费的。

炉石传说冒险模式攻略,炉石传说所有冒险模式攻略

2,《炉石传说》冒险模式怎么玩?

首先,我们在百度里搜索"战网"

点击,进入。

进入之后,我们会看到有个商城,点进去

然后,我们选择炉石传说分类。

哇!快看,这下子可以买以前的卡包与冒险模式了。

以前的冒险模式现在只能靠RMB买了,有点小贵,不过也不算亏,看,一个是现在玩家的冒险模式,一个是小编的冒险模式。

以黑石山为例子吧,一个冒险一共是31张卡牌,5张橙卡,11张蓝卡,15张白卡,其余几个冒险都比这个丰富一些,奖励还是可以的。

炉石传说冒险模式攻略,炉石传说所有冒险模式攻略

3,炉石传说冰封王座冒险模式怎么过

冰封王座冒险模式分为序章,下层,上层和顶层的巫妖王,下层和上层都是三关,巫妖王则需要用9大职业全部挑战,详细的攻略可以参考炉石传说巫妖王冰封王座冒险模式攻略:www.87g.com/hs/56869.html

炉石传说冰封王座冒险模式分为下层、上层和巫妖王、每关的打发可以参考炉石传说冰封王座冒险模式攻略:www.87g.com/hs/56869.html

炉石传说冒险模式攻略,炉石传说所有冒险模式攻略

4,炉石传说冒险模式攻略

君王2猎人转职,想了解到关于君王2猎人转职的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来君王2猎人转职的分享!

冒险模式是《炉石传说》中深受玩家喜爱的游戏模式,今天小编为大家介绍冒险模式中各大区的BOSS技能如何,首先我们介绍的是蜘蛛区三位BOSS,阿努布雷坎,黑女巫法琳娜和迈克斯纳。

阿努布雷坎:

英雄技能:2费,召唤一只3/1的尼鲁布蛛魔。(普通模式)

英雄技能:2费,召唤一个4/4的尼鲁布蛛魔。(英雄模式)

黑女巫法琳娜:

英雄技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,2费。(普通模式)

英雄技能:对手每有一张手牌,就随机造成1点伤害,1费。(英雄模式)

每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加1点攻击。(普通模式)

每一名召唤的狂热者都会为黑女巫增加3点攻击。(英雄模式)

迈克斯纳:

英雄技能:3费使1名随从回到所有者的手牌中。(普通模式)

英雄技能:0费使2名随从回到所有者的手牌中。(英雄模式)

蜘蛛区传说卡牌奖励:

迈克斯纳:5费,2/8,野兽。效果 — 摧毁受到这一随从伤害的任何随从。

想要成功通关冒险模式,首先要好好了解一下大BOSS的属性哦!接下来小编还会为大家继续奉上冒险模式里面其他区的BOSS技能解析。

5,炉石传说女巫森林冒险模式怎么打

炉石传说女巫森林冒险模式最终boss怎么过 个人感觉二营长最好过,宝藏选开炮减手牌费用的,开炮很克最后一关boss; 其次是夏一可,比较看脸,没什么难度,反正不满意随机的结果还可以重新开始该回合; 对于苔丝小姐姐来说,要选技能一费用两次,如果使用猎人的法术翡翠时升级到了4狼,那么苔丝发现的也直接就是4狼,不用重新升级; 个人感觉训犬大师肖尔的第8关boss鸦羽最难过,需要提前选到血猎犬+2攻的清除363仆从,此外就是生命值+2,如果两个同时选到比较容易赢,如果没有选到+2攻,就选+2生命值,选到2个+2生命也不错,对于站场职业来说高血量很重要。

炉石传说女巫森林冒险模式通关攻略 要怎么打 女巫森林新冒险模式将会提供 4 个英雄角色,这些英雄角色都是此前已公布的新版橙卡 盗贼:苔丝·格雷迈恩 战士:达利乌斯·克罗雷 猎人:驯犬大师肖尔 法师:时光修补匠托奇 与此前狗头人版本相似,每次挑战将遇到 8 个boss,且难度会越来越大,最终玩家将面对boss一共有 5 个。 【以下是每个boss的介绍】 神秘的嚎叫使动物们发疯 英雄技能: 1 费,使一个手牌中的随机随从获得+1+1

6,炉石传说多人模式:旅店老板VS巫妖王讲解_

全新的炉石多人模式副本的玩法,在这里有详细的介绍。

该模式可以在科隆游戏展上抢先体验,太子就在那里直播打多人巫妖王副本(不是冒险模式的巫妖王)

Gamescom的炉边聚会图标在能玩“炉边聚会”的情况下,乱斗按钮下面会有一个标志。

点乱斗按钮,就可以选择:左边是普通的乱斗(还没开);右边是炉边聚会专属乱斗

进去以后是一个全新的乱斗黑板“旅店vs巫妖王”。进去以后先选职业,不用组牌。

(没错,都是预组套牌,所以别想着用骑士DK或者无限火球干坏事儿!)

巫妖王的血量……不过这是整个Gamescom范围内的玩家一起打。

你起手就是10费,但是只有20血。

当巫妖王把你打死以后,英雄就会被盖上一层冰箱,然后由“玩家2”选择下一个英雄。

接下来就是要发现下一个英雄(也就是说你和朋友两个人用同一台设备加入这场副本)

换英雄的时候场面会被清干净。

“轮到玩家2了!坚持下去!”巫妖王很慷慨,换英雄以后他会让你抽7张牌。

结束以后有数据统计(就跟之前的有些乱斗一样)

110伤害是“稀有”,那要打到多少才是史诗和传说呢?

面对一个有这————么多血的巫妖王,对决注定是漫长而又不公平的(毕竟这些预组套牌……Emmmmm……),但是打团本,享受的就是这种感觉吧?

如果打完了会怎么样呢?没人知道。看这血量估计一时半会儿是结束不了,所以大家可以去直播间观摩。

当然,有结果了小编会及时报道的。

7,炉石传说冰封王座冒险模式怎么过 搜狗问...

冰封王座冒险模式攻略: 1、炉石传说冰封王座的关卡一共有3个关卡,第一关:玛洛加尔领主;第二关:死亡使者萨鲁法尔 ;第三关:亡语者女士 。 2、第一关,在玩的时候要注意卡组的配合,推荐沉默、治疗之环、北郡牧师、心灵之火、疯狂药水、真言术:盾、上古看守者等,这里就需要打败骨针。 3、第二关,先进行升级,接着使用南海船工,接着使用恩佐斯的副官,接着熔岩之刃、炙炎战斧、英勇打击,接着使用血帆袭击者,接着使用南海船工、暴乱狂战士等。 4、第三关就是打败亡语者女士,这里一开始随从血量都是1的,接着在玩的时候尽量先激活的卡片,推荐使用是青玉德,根据自己的情况选择即可,先出大地之鳞,接着出青玉护符、工程师学徒、愤怒等。 《炉石传说》是一款由暴雪娱乐开发的集换式卡牌游戏。 中国大陆地区的独家运营由网易公司代理。游戏背景设定于暴雪的魔兽系列,共九位魔兽中的角色作为九种不同的职业。 玩家根据自己现有的卡牌组建合适的卡组,指挥英雄,驱动随从,施展法术,与游戏好友或素不相识的对手一决高下。

炉石传说冒险模式冰龙区萨菲隆怎么打,安趣小编今天为大家带来冒险模式萨菲隆攻略 萨菲隆技能: 普通模式:1、0费对英雄造成2点伤害并冻结。2、摧毁所有被冻结的随从 英雄模式:1、0费对英雄造成3点伤害并冻结。2、摧毁所有被冻结的随从 萨菲隆历史背景: 萨菲隆生前是一条蓝龙,在魔兽争霸三冰封王座的战役中阿尔萨斯在诺森德遇到了蓝龙萨菲隆,那时的萨菲隆是蓝龙王玛里苟斯手下的得力大将,在蓝龙族来说是相当强大的一条蓝龙,可是当他碰上了阿尔萨斯和阿努巴拉克两位英雄人物也招架不住。萨菲隆战败后被杀,阿尔萨斯用堕落的力量把萨菲隆复活成了冰霜巨龙,不可一世的冰霜巨龙萨菲隆成了天谴军团的爪牙。

8,炉石传说冰封王座的骑士冒险模式怎么打

同时不要用太脆弱的单位铺场就行,并使用命运骨骰和白骨风暴(地方全场扫1并过牌)补牌。青玉德一把就胡过去了。 关键卡牌,如果再用进化进化出个风怒踢1jo就过关了。快速凑齐受祝福勇士+进化+生平的组件即可,龙只能在不受伤的情况下攻击,但会非常慢。 过法比较随意,注意Boss会在每回合开始时把你场面上的怪全部打剩1血而不是直接设为1血,所以可以用苦痛去过牌找关键牌。 关键卡牌: 第一区的过关奖励是1个卡包。第二区将在一周后开启,只要前期不过于被动,等武器足够时再砍不迟。 关键卡牌: 开局先从这个小怪上搏一搏亡语 确保好4回合时能解得掉这货 可以考虑带软或嘲讽 萨鲁法尔 第二个Boss萨鲁法尔的被动技能使他只能被武器伤害。如果不借助龙,理论上也可以把Boss的120血耗死,可以用海盗战或UK骑过,因为骑士有受祝福的勇士快速涨攻。萨鲁法尔带的是一套以自残为主题的中速卡组,质量并不高,前期甚至可以挂机防守: 要先打掉奶妈。可以用打不了脸的随从或法术去交换 亡语者女士 第三个Boss亡语者女士的战斗开始时玩家场上就会有一条高攻残血的龙。 使龙攻击有两种办法,一是让它回满(到5血),二是用生平直接变到1血。生平效率更高。 另外炉石传说冰封王座骑士冒险模式通关技巧攻略 马洛加尔 第一个Boss马洛加尔的技能意味着玩家必须一回合内爆发出30点伤害才能过关。在此期间,马洛加尔会打出大量亡语随从蹭血

不要钱。 在2017《炉石传说》世界锦标赛春季赛的比赛现场,暴雪官方向广大炉石玩家公布了最新扩展包内容。新扩展包国服命名为“冰封王座的骑士”,不仅还原了魔兽世界的各种英雄,而且还将他们设计为冒险模式boss。 1. “冰封王座的骑士”预购价格为328元。 2. 新的拓展包将加入135张新卡以及8个冒险任务。 3. 获赠的卡牌包可在八月中旬“冰封王座的骑士”上线后开启。 4. 冒险模式免费。会有8个boss提供给玩家挑战,最终boss将是巫妖王阿尔萨斯。 5. 卡牌包也可以通过游戏机制获得。 6. 预购50点奥术之尘即获赠50包系列卡牌包和1张“霜之哀伤”的主题卡背。 7. 九大职业都持有自己的专属转职卡牌,转职成死亡骑士后的英雄技能都将发生变化,并且各不相同。 在冒险模式的终章有一个boss巫妖王,以骑士为例如何快速通关: 1. 圣骑士这个职业对战巫妖王的时候,我方阵亡的随从会变成巫妖王的随从,所以圣骑士还有有一定难度的。 2. 针对boss这个特点,我们第一个思路就是尽量不适用随从,因为骑士各种buff的法术牌特别多,可以考虑组一套法术卡牌,带上幼龙鹰。 3. 起手先找到幼龙鹰,之后各种buff幼龙鹰,一路直接打boss脸,如果被boss解掉了,那就重新再来。 4. 或者使用快攻卡组,比如说鱼人骑,也是可行的。 5. 使用鱼人骑的时候,在boss的第一个阶段,boss的随从质量都不高,我们先不要去解boss的场,直接打脸,等到鱼人领军登场之后在考虑解场,这样只要站住场就没问题。 6. 这两个卡组都不要拖到7费,7费的时候boss会装备霜之哀伤,进入到第二个阶段,这个阶段是非常要命的,基本到了第二个阶段,这局就没法打了,就直接重新再来吧。

9,炉石传说全程牧师通关:冰封王座冒险模式第一区讲解_

我们的第一位敌人是每天都喊着白骨风暴的马洛加尔领主,他有30生命,而且每个回合都会为自己回复所有的生命值,所以我们必须一脚给他爆头才能终结这挑战。他的套牌不算太厉害,但是有一张叫做“骨针”的至尊单卡...

有点恐怖吧!两炮就打死人了,所以必须立刻解决这张牌。

因为是牧师通关攻略,自然要用牧师的战术来解决他,我们有暗言术:痛和暗言术:骇并且可以用暗影视界来从你的牌库中搜寻它们,还有密教暗影祭师来直接把它们偷走。你也可以带上大小两个科学家和科多兽来把这恼人的东西一脚踩死。基本只要控制住骨针并且让哀黄、北郡和莱拉开始刷牌,用心灵之火和神圣之灵尽快培养出一个能爆头的随从,马洛加尔就没什么好怕的了。如果担心自己血线不稳,就再加上宴会牧师。我就是没带科学家科多兽白富美,纯粹靠牧师莱拉刷一波牌来赢的,我至少挨了三下骨针~

建议单卡:

北郡牧师

真言术:盾

心灵之火

暗言术:痛

神圣之灵

暗影视界

光照元素

“太阳碎片”莱拉

宴会牧师

维纶的恩泽

密教暗影祭师

疯狂的科学家

化学怪人

治疗之环+奥金尼灵魂祭司

我们的下一个敌人是死亡使者萨鲁法尔,他只有20生命,而且免疫武器伤害之外的一切伤害!虽然如此,可是这仍然无法对我们构成威胁,因为他实在太容易被牧师制服了。有的朋友可能会问,没刀怎么办?我只能说答案尽在标题之中。这场对局中可以少来点抢怪的单卡,把重点放在培养巨大哀黄/莱拉上,一个巨大的随从不能带你获得胜利,但是可以换掉无数对手的随从。值得一提的是,萨鲁法尔作为战士,是拥有斩杀的。要注意奶住自己的大号随从,别被斩杀弄死。

最好带两张思维窃取来偷刀,不过不带也能行,因为我们可以用莱拉刷思维窃取和大思维窃取...你的就是我的嘛,萨鲁法尔别那么小气!(这就是你坑蒙拐骗偷的理由吗!)

推荐单卡:

北郡牧师

真言术:盾

暗影视界

光照元素

“太阳碎片”莱拉

宴会牧师

维纶的恩泽

思维窃取

暗言术:痛

治疗之环+奥金尼灵魂祭司

冒险还剩下最后的敌人了,那就是亡语者女士,亡语者的技能很IMBA,会在每个她的回合开始时对你的所有随从造成伤害直到其生命降为1,她还拥有30点生命和90点护甲。而你在开局时就操控一张绿龙,绿龙的身材是30/5,也就是说踢四脚亡语者就会死掉,它还有一个异能,那就是受伤时不能攻击或被攻击...简直和牧师是天作之合嘛!牧师有大量低费高奶的单卡,甚至可以使用龙息药水来清场,因为绿龙的属性是龙!你懂我的意思!

绿龙在开始游戏的第一回合就可以一卡奶满踢一脚,然后通过消耗和过牌,你就能抓到其他奶牌,每张奶牌都是你的制胜手段,抓到四张就赢了。通过大量暗言术和单方面AOE来控场吧,随从交换不太可行,不过莱拉哀黄还是有刷牌的机会的。要注意的是别给绿龙套加生命的法术,否则可就奶不动了。

推荐单卡:

北郡牧师

真言术:盾

暗影视界

暗言术:痛

暗言术:灭

联结治疗

治疗之环

快速治疗

龙息药水

以上就是用无新卡的牧师也能轻松摸鱼的攻略!祝各位能享受坑蒙拐骗的乐趣!

10,炉石传说团队副本即将到来:一起来战巫妖王_

此次科隆游戏展的《炉石传说》代表人物是一个手持炉石卡牌的女孩,这一原创形象从未出现在先前任何宣传材料中

此次游戏展包含如下 4 个重磅节目:1. 炉石首个多人团队副本展示;2. 一个未知的全新内容披露;3. 世界杯总决赛;4. 一段 15 分钟的开发者聚焦小视频

当地时间周三 10:00 - 11:00,炉石主舞台,众多主播携手挑战巫妖王,炉石首个多人团队副本展示 #1

当地时间周三 15:00 - 16:00,炉石主舞台,众多主播携手挑战巫妖王,炉石首个多人团队副本展示 #2

当地时间周三 18:00 - 19:15,一个未知的全新内容披露,暴雪开发团队带你观赏最新的宣传动画及其他

之后的几天还有好几次该团队副本展示,不一一翻译了,具体参考原文。

团队副本与炉边聚会有千丝万缕的关系,因为许多信息都显示需要你“联系你的旅店老板 (炉边聚会组织者)”

团队副本最终首领为巫妖王本尊

巫妖王的强度会随玩家人数调整,从 2 人至 25+ 人

击败巫妖王以前,还得击败他的一些部下

团队副本包含 3 个阶段

玩家英雄在某一阶段可供替换

这最初是被设计成一个炉边聚会活动

巫妖王无法被疲劳

团队副本初始难度有数种可选,你的旅店老板可在此基础上继续调整,以使用具体某张卡牌的形式

有两种独特的英雄技能出现在此副本中

巫妖王有独特的作弊技巧

一些副本卡牌实例

超级巫妖王 (血量:400)

检查:是否有英雄阵亡

召唤帮手 (10 费:选择你的下一个英雄)

等待发现

旅店老板工具包 (同巫妖王战斗或对他的血量做调整)

阶段二 Debug

阶段三 Debug

将英雄替换为死亡骑士

副本提示语句一览

<玩家1> 开怪,大家同心协力击败巫妖王!

这场绝命乱斗最好是由两个真人玩家面对面坐在一起完成!

超级巫妖王

鲜血女王兰娜瑟尔

普崔塞德教授

玛洛加尔领主

辛德拉苟萨

<玩家2> 轮到你了!加油!

击败巫妖王的副官,逼迫他本尊再次现身!

祝贺你勇士!巫妖王被击败了!

请联络你的旅店老板,再次挑战巫妖王!

普通难度:将首领血量调整至 1500,适合 10 人以下玩家挑战。

英雄难度:将首领血量调整至 3000,适合 10-25 人玩家挑战。

地狱难度:将首领血量调整至 10000,适合 25+ 超多玩家挑战!

冷酷寒冬:英雄技能,对敌人英雄造成 X 点伤害。随着每次释放累加 +1 伤害。

寒冰爆破:英雄技能,冰冻一个随机敌对随从并对其造成 1 点伤害。

冷酷黑暗士兵:抽 4 张卡。

不倦行军:死亡感受不到疲劳,将你的卡组替换为一个新的。

副官,来我身边!:你不是巫妖王旗鼓相当的对手。召唤一个新的冰封王座首领。

新英雄!:一个新英雄将替代你的位置。

新英雄降临:摧毁所有随从及法力水晶。

终止天启!:摧毁所有随从。想的挺美,乌瑟尔。

对战巫妖王!:继续游戏。

巫妖王的调整:调整巫妖王的血量上限。

提高血量:提高 10% 的巫妖王血量上限。

降低血量:降低 10% 的巫妖王血量上限。

调整完成:完成血量调整。这将终止当前对局。

最终战役:向巫妖王展现你的真面目!

战士:选择战士作为你的下一个职业。

德鲁伊:选择德鲁伊作为你的下一个职业。

猎人:选择猎人作为你的下一个职业。

法师:选择法师作为你的下一个职业。

圣骑士:选择圣骑士作为你的下一个职业。

牧师:选择牧师作为你的下一个职业。

潜行者:选择潜行者作为你的下一个职业。

萨满:选择萨满作为你的下一个职业。

术士:选择术士作为你的下一个职业。

11,周末玩什么:一些“干不了什么正经事儿”时可以玩的休闲游戏集合_...

今天我们推荐《Cytus II》《王国:双冠》《计算器2:游戏》《黑暗料理王》《深岩银河》以及《炉石传说:加斯塔哈的大乱斗》冒险模式、《英雄联盟》极限闪击2.0模式。

编辑丨甄能达

“周末玩什么”是来自触乐编辑们的每周游戏推荐。每周末,我们都会各自推荐一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供大家参考、选择。当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的选择里面是否有你感兴趣的,也欢迎读者和开发者朋友们向我们寻求报导。

丨 忘川:《Cytus II》(iOS)

这次我想推荐一款我在年初写过的游戏,由雷亚游戏推出的音游《Cytus II》。

《Cytus II》宣传PV

v.qq.com

其实我早就想写它。过去一年,《Cytus II》一直停留在我的手机里,是极少数会让我舍不得删除的手游。我一直没写,不是因为不好玩,而是因为推荐了,也会有不少人玩不到——苹果版发布后,还在调整中的安卓版未及上架就遭遇版号问题,然后就没了下文。

一晃大半年过去,iOS版一路从1.0更到了1.9;TapTap上,《Cytus II》的评分却因为安卓版迟迟不上架,一路从9.8跌到了3.8。这个评分无关游戏质量,仅仅是因为大陆地区玩不上,所以我也只能不在这里推荐安卓版了。

后续版本追加了不少新角色

年初时我便夸过,《Cytus II》是雷亚迄今为止最棒的音游,美术包装绝赞,玩法、手感、音乐全在水准之上,在移动端的体验是可以叫板日韩音游的。《Cytus II》拥有完整的剧情,还不是传统音游里那种“串场”或“点缀”,世界观、人物、剧情悬念一样不落,更难得的是,故事和玩法是有机结合在一起的——玩家通过打歌,能参与到部分剧情演出中。关于《Cytus II》是如何进行叙事,我在年初那篇文章里已写得足够清楚。

每位新角色,雷亚都会专门为其设计一套全新的选曲UI

此刻我仍想推荐它,是因为《Cyrus II》这一年的更新没让我失望:随着版本号增加的不仅仅是越来越多元的音乐、曲风,还有不断延伸出来的人物故事和剧情转折,我真的第一次玩音游玩出了追番的感觉——这么说吧,版本号“1.x”完全可以当作“第一季第×集”来看待。而这次的剧本才不是《Deemo》那种小清新,还是个赛博朋克世界观下的群像剧,讲故事的难度只高不低。

《Cytus II》角色群像

现在,随着版本更新到1.9,游戏将迎来第一季的结局。因此,请容许我在安卓党只能Google Play的前提下,推荐这款游戏。

App Store传送门

丨 刘淳:《王国:双冠》(Steam、Switch)

《王国:双冠》(Kingdom: Two Crowns)是“王国”系列的最新作,这个自称是“微策略”的RTS游戏系列,原版一经推出大受好评,之后的《新大陆》添了不少内容,可以造船去往下一个大陆,这次的《双冠》又有了一些玩法上的升级。

《双冠》相比前作画面精致许多

早在最初的原版推出那会,我就沉迷其中好一段时间,“王国”用异常简洁的游戏机制,带来了一种休闲的乐趣。

“王国”的具体机制可以用玩家总结的那句俗称来简单概括——撒币国王/女王。玩家在搜罗到第一桶金后,白手起家建设自己的王国,用撒币完成一切。看到篝火旁的难民,撒个币,将他们招入麾下;撒些币建造箭矢、锤子,让平民成为弓箭手和建筑师;继续撒币,修建一个围栏、哨站,砍倒树木拓展领地,利用水源开设农场。征召、建造、升级,一切策略,都可以通过一个简单的撒币动作完成,简洁而且优雅。

“王国”按照昼夜循环分为两个部分:白天是四处巡逻走动,进行各项部署与升级;到晚上就得赶回营地,迎接入侵的怪物大军。只有妥善把握金币产出的稳定供应与防御工事的安置升级,方可挺过攻势、不断升级的敌人,保住金币、人民,当然最重要的是头上的王冠,一旦王冠被夺国家即宣告覆灭。

在这种昼夜分割设计下,白天是静谧悠闲的御马进发、晚上险象环生的刀光剑影,游戏节奏张弛有度。

白天四处走动

夜晚静待营地

但如果你想寻求策略快感,最终的结果只有可能是失望。在几乎所有的互动可能都被剥夺,只留下撒币这一操作执行策略时,玩家就只能在宏观层面把握整个营地,微策略玩法的浅薄一面就体现了出来。最为常见的是,前期规划如果失当,会导致后面毫无产出,游戏难以进行下去,你没法做出即时性的分配与调整,智障的AI此时依旧智障,眼睁睁看着尴尬的局势无能为力,很多时候只能选择弃档重来。 ?

愤怒与愉悦是我在游玩原版和《新大陆》时常有的感受,我虽然爱吐槽游戏中浅薄愚蠢的策略设计,却又欣然沉迷于四处撒币的简单快乐之中,正是大多数情况下撒币确实身心愉悦才让我没有选择弃坑。我并不计划在这款游戏里寻求微操的快感,这种休闲的乐趣才是我所追求的一种享受。“王国”的像素画风很养眼,配上各种自然音效,再有悠扬动听的音乐,一切就像是在森林里的午后漫步,惬意、舒适,足以让我原谅游戏机制上的一切不足。

相比前作,《双冠》加了不少东西:关卡推进的战役模式,新的科技、部队与敌人,本地或线上双人合作,替换成特定背景的后续更新。

双倍撒币,双倍快乐

第一弹更新的日本幕府,有忍者、武士与神兽,虽然知道只是换了个皮,但的确很戳我的点啊

但说实话,这款新作完全没有改动前作框架,充其量只能说是加了一些点缀,好的地方依旧好,坏的地方依旧烂,与其说这是一款完全新作,倒不如说是一个豪华DLC。即便如此,我想我依旧愿意为这份撒币的乐趣买单。

Steam传送门

丨 胡正达:《计算器2:游戏》(iOS)

这是款看名字(Calculator 2: The Game)就知道是什么题材的游戏,按照设定,玩家接受了计算器精灵(?)的委托,通过闯关来拯救世界。当然了,设定这种东西不用太过在意,在我看来,过于敷衍的“剧情”更像是制作组在恶意卖萌,而喜欢上这款游戏的朋友大多是被复古的画风吸引来的——大约花费5分钱的像素动画非常可爱,让人完全想不到游戏是用Unity引擎做的。

敌人的形象看起来也很随意……

《计算器2:游戏》的玩法很好理解:每关用最初的数字按照四则运算或末位添加等方法,在规定步数内得出任务目标数字。以教学关为例,初始数字为“0”,目标数字为“8”,限定步数为“3”,可用条件为“+2”“+3”。傻子也知道,“0+3+3+2=8”,只要这样点出来,就顺利通关了。

小学一年级水平

多玩几关之后,难度逐渐提升,除了可用条件增多,目标也会增加,比如要求能用给出的条件算出两种不同结果。以下图为例,初始数字为“25”,目标数字为“95”和“59”,可用条件为“末位数字多一位5”以及“/5”和“+4”,限定步数为3。

相比于教学关,这一关难度明显提升,但也不太难,只需用25加4,末位加一位5,变为295,再除以5,即可得到“59”这一结果,前面的同理。总之,随着关卡的推进,可使用条件会越来越多,“复杂问题简单化”和“逆推法”会很实用。

小学二年级水平

像《计算器2:游戏》这种体量小,玩法简单的小游戏,某种程度上可以算是“功能性游戏”。这种游戏即使给小朋友玩也不会有任何问题,当然了,小朋友想不想玩就是另一回事了——我觉得只有一个人不再学数学时,才会觉得做题是种消遣,对于题海中的学子来说,这样的游戏反而是负担吧。

App Store传送门

丨 陈静:《黑暗料理王》(Android、iOS)

说实话,我已经挺长时间没有在手机上玩过模拟经营类游戏了。会注意到这款《黑暗料理王》(Monster Chef)完全是因为在App Store给软件升级的时候碰巧看到了“编辑推荐”,觉得画风蛮有意思,再一看发行商是椰岛——这家制作和发行游戏可能很怪(《决战喵星》)、很难(《汐》)、很萌(《小小白日梦》),或者很有深度(《返校》),但都还挺好玩的——就决定尝试一下。

《黑暗料理王》是一款结合了经营、建造和Roguelike元素的游戏,每一个组成部分的设计都相当仔细,新手教学简明扼要,让玩家在熟悉基本玩法之后可以迅速进入经营正轨,还留有一部分悬念情节供人发掘。

简短的开场动画

游戏的模拟经营部分主要围绕着“黑暗料理协会”展开,玩家加入这个神秘组织之后,主要任务就是在世界各地寻找并捕捉各种奇异的生物和怪物,将它们带回“餐馆”地下饲养,并用从它们身上收割来的食材做出各种料理。料理被放在餐馆中出售,赚来的钱和素材可以用来升级餐馆和牧场的设备。

此外,玩家还会遇到许多神秘顾客,他们在获得特定的食物之后,会开始讲述自己的故事,向玩家逐渐揭开这个由怪物组成的世界的真相。

“黑暗料理协会”身份成谜

“料理”是游戏的重点之一。玩家每捉到一种怪物就会解锁相应的食材,不同的食材可以组合成各种料理。值得一提的是,解锁新菜单需要金币,且有一定的失败概率,一旦失败,金币和素材就相当于白花了——这让我同时感受到了制作团队的狡猾和善良。

“狡猾”是因为失败概率不低,“善良”是因为解锁菜单仅需花费金币,而获得金币又相当容易,放置、挂机都是可以的。如果你不想浪费时间,去找一份全配方攻略也很方便

捕捉食材的过程是在一张大地图上以走格子的形式“寻找”怪物,每张地图的怪物种类有限,但每次出发遇到的怪物均为随机。游戏中会给你很多“捕捉某种特定怪物”的任务,假如一直遇不到任务怪,就只能反复刷,刷的过程中你基本上不会死,死了也可以复活——再一次让我同时感受到了制作团队的狡猾和善良。

用于收集食材的地图体现了Roguelike要素

“打怪”也是靠走格子完成的,每一种神奇生物都有固定的格子组合,玩家需要在一定的步数之内走完规定的形状

《黑暗料理王》的美术是它吸引我的重要原因之一。涂鸦风格的画面和怪物的造型设计都很符合我的口味。假如非要挑刺的话,大概就是游戏各部分的画风不太统一——“黑暗料理协会”成员们的造型诡异而可爱,“食材”们的画风却有点《植物大战僵尸》的味道,顾客的造型也略显杂乱。

我最喜欢的角色是章鱼和锅……

在此之外,《黑暗料理王》的设计就与我们熟悉的手游套路比较类似了,比如每日签到奖励,比如各种“新人礼包”,充值优惠等等。不过就像我强调过的那样,它有狡猾的部分,也有善良的部分,总体而言,善良的部分要比狡猾的部分多得多。你完全可以把它当做放置类游戏,或者“佛系”游戏,毫无压力地去玩,并且从中获得乐趣。

游戏还有一套成就系统,可以随缘做一做

总而言之,《黑暗料理王》是一款不错的休闲游戏,适合拿来填充诸如通勤、午休、等外卖一类“干不了什么正经事儿”的零散空余时间。最近,它还与《OPUS:灵魂之桥》《蜡烛人:与影同行》《Muse Dash》和《如果可以回家早一点》一起获得了“App Store 2018年度优秀本土独立游戏”,如果你对它感兴趣,不妨一试。

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丨 熊宇:《炉石传说:加斯塔哈的大乱斗》冒险模式(暴雪战网)

《炉石传说》本周五开放了当前版本的单人冒险模式“挑战之旅”。

冒险模式是《炉石传说》每次更新都会推出新玩法的一种单人模式,在当前版本下它是免费的,同时也基本上不对玩家的牌库深度有太高要求。上个版本的冒险模式是谜题,而本次则回归了经典的逐步组牌挑战Boss的模式。

还是一样的选牌,虽然出了两次类似的模式了,但这个模式在暴雪看来仍有潜力

与此前两次类似的冒险模式一样,在“挑战之旅”中,你最初拥有一套简单的套牌,在战胜对手后可以选择新的卡牌,直到战胜全部的8个Boss。

本次冒险模式主打的特殊机制是“神龛”,神龛是一种每局游戏初始在场的特殊单位,被击败后会花费3个回合的时间自动复活。它具有特殊效果以及不同的生命值,初始攻击力为0。

就我看到的情况来说,术士至少有2种神龛,这样算来重复游玩的内容还不算太重复

玩家在挑战开始时需要从3个神龛中选择1个,它与职业是绑定的,选择神龛就自动选择职业。不过,同一职业可能有不同神龛。

和往常一样,玩家在获胜后能从3份牌中选择一份加入牌库,同时每胜利几局你还能得到一张强大的特殊牌。与你对战的Boss也同样拥有神龛与自身的特殊卡组,它也会逐渐变强。到了后期,Boss的牌组往往比你的更完善,但出牌也更缺乏策略性(这往往就是玩家的机会)。

神龛之间真没什么平衡性可言,例如这张神龛就简直天下无敌,我翻译一下:你每回合至少拥有两倍的水晶。而且你还是个不乏抽牌跳费的德鲁伊

冒险模式比标准和竞技模式更看重运气,没有太多平衡性可言,你拿到了什么神龛,是否组建了合适的牌组,这都是说不准的事情。即便是牌组合适,也经常会出现抓不着的情况。反过来说,你也可能一次就通关,这种其实也算是游戏的乐趣所在,但对于迫切希望通关的玩家来说可能就比较折磨了——总是会被天胡对手吊打而心生挫败感。

有的时候就是抽不到,而对手却……

本次的冒险模式其实并没有太多创意,核心仍然是此前的冒险模式,不过这一模式本身也被证明是很成功的,看看同样的模式暴雪还要设计几次吧……目前看来,虽然没有了初玩“地下城冒险”版本的快感,但我觉得这次的冒险模式仍然是值得一玩的。

丨 黎泽元:《英雄联盟》极限闪击2.0模式(PC)

在《英雄联盟》的近日更新中,之前受到好评的“极限闪击”又限时回归了,所以周末要玩这个啊,其他老师说的这周不玩还能下周玩。

回来了,老装备都回来了

“极限闪击”模式是《英雄联盟》团队的一次全新尝试,在这个模式中,玩家在操作自己的英雄的同时,还会遇到一些随机事件。这些随机事件像是大锅饭,融汇了各样的玩法。不吹牛地说,在这个模式中,你还可以玩到一堆其他游戏中的玩法,比如——随机事件之无尽大逃生。

《绝地求生》!黄圈就是大家熟悉的“毒”圈了

事件触发后,会按照两队的经济差决定安全区的刷新位置。玩家们需要在安全区最终缩为零前,战胜全部的敌人,活到最后。事件之后会依据胜负给予奖励。

这次的2.0版本中,在“无尽大逃生”的基础上,又增加了“决斗之王”的事件,由系统随机挑选的两边英雄会在地图中心进行车轮战,其中有1v1和2v2的战斗,想要获胜的话需要淘汰所有的敌人。搞笑的是,在刚刚上线的时候,有玩家发现赛恩和努努可以通过“开车”技能回到血泉中,以一种赖皮的方式轻松获胜,拳头只得马上修复。

还比如,随机事件之推车。就像名字一样简单,红蓝双方的唯一目标就是把车推到敌人的塔上。像《守望先锋》一样,车旁边哪边的人多,车就会向另一边推进,战斗不可避免。推过去的车会瞬间摧毁对面的防御塔,也宣布了胜利者的诞生。

简单粗暴的命名,这是《守望先锋》里的运载目标吧

还有随机事件之山岭之王。

《守望先锋》中的占领要点也没被放过

随机事件之战利品提莫。

像是打福袋的小游戏,或者说抢钱

随机事件之迅捷蟹赛跑。

类似于推车,不过是赛跑的形式

随机事件之雪球作战。

打雪仗咯

看过此前《英雄联盟》全明星赛中各地明星选手在“极限闪击”中乱嗨的朋友们,千万别错过这次的限时模式呀。

丨 牛旭:《深岩银河》(PC、Xbox One)

在以探索宇宙为主题的游戏里,我们的角色往往是穿越星球的英雄和领袖。但如果你并没有这么强烈的救世主情节,也不在乎宇宙里庞大的世界观和外星文明,只想利用碎片时间过一把地底探险的瘾,那么是时候换个角度去探索宇宙了。在《深岩银河》里,加入矮人矿工的行列,在地底深处挖掘宝藏,并痛快地猎杀虫子吧。

《深岩银河》(Deep Rock Galactic)是由丹麦独立工作室Ghost Ship Games开发,发行过《模拟山羊》的Coffee Stain Publishing出品的合作类第一人称射击游戏,于今年2月以Steam Early Access和Xbox One Preview的形式发布。虽然名字上带着“银河”二字,但《深岩银河》探索宇宙的过程仅局限于星球的地下。游戏一开始,玩家以一名菜鸟矿工的身份加入深岩银河集团,日常任务就是完成工作安排,并获取相应报酬。

既然是工薪阶层,给玩家做引导的自然也是调度员大叔

深岩银河集团是个非常阔气的大公司,每组矿工都能拥有一艘独立的太空钻机(Space Rig),这艘飞船就是玩家的宿舍和工作基地。通过宿舍里的终端机,玩家可以选择自己的职业并升级技能树,或者快速匹配游戏。类似的终端机遍布整个基地,除了建立新游戏,外观商店和矿石买卖的内容也都可以通过终端机进行操作。

比起传统的菜单设置,通过终端机进行互动的方式更加有趣

如果只是朝九晚五的下矿干活,直接去玩《我的世界》可能更省事些。在《深岩银河》里,可供玩家探索的地下空间除了丰富的矿产,还有无数恶心的外星虫子藏在角落里,准备给玩家带来“惊喜”。小一些的虫子用镐头敲敲就能解决,但那些像是被辐射后变异了的大虫子,就需要动用强大的火力才能消灭掉。

这些大虫子就是矿工们要武装到牙齿的原因

游戏中共有4个职业供玩家选择,分别是能够快速挖掘通道的钻机手、可以搭建炮台的工程兵、负责输出的枪手和灵活机动的侦察兵。深岩银河集团似乎在对付虫子的问题上已经身经百战,游戏中设置的4个工种除了钻机手听上去像个矿工,其他职业的称呼更像是专门用来作战的士兵。

每个职业都是矮人,这似乎是深岩银河集团招聘员工时的“潜规则”

4个职业的上手难度都不高,短板也相应地会比较明显。比如侦察员可以通过勾索机动到峭壁上开采资源,但没有工程师搭建的平台就会举步维艰;枪手能够造成可观的输出,采集和探路的效率就要略输一筹。想要顺利挖矿,玩家需要格外注重团队合作。《深岩银河》最理想的状态是4人组队,每个玩家使用不同职业才能取长补短,更顺利地完成任务。

想要单独刷图非常难,如果被类似“半条命”系列中藤壶怪般的怪物抓住,没有队友解救就要宣布任务失败了

喜欢反复刷图的玩家在体验上也不会感受到流程化带来的单调,《深岩银河》的地形是随机生成的,撤离地点也不固定,不可预见因素非常多,让喜欢“背板”的玩家无处发力。地形全部可以使用右键挥动镐子破坏,错综迷离的地下矿洞中,想要分辨正确的道路就需要打开扫描仪,生成矿洞的三维立体图来制定路线,或者查看画面中队友的位置,跟着经验丰富的玩家行动。

在地下转晕了也没关系,只要不嫌慢,玩家完全可以挖一条路通往任务目标所在的区域

除了在常规的“采矿探险”模式里采矿,喜欢刺激的玩家还可以选择“虫蛋收集”模式,挖开外星虫子的老巢,偷走它们的蛋。虫族自然不会轻易让玩家带着蛋逃离,每挖到一颗虫蛋,周围就会响起刺耳的警报声,玩家也将会面对潮水般涌来的虫群袭击。

好不容易才在虫群的追杀中截到一张虫蛋的图

伴随玩家一同战斗的还有被称作“矿骡”的四足机器人,游戏中矿骡的作用非常大,当玩家身上的矿石存满之后,就需要召唤矿骡,把矿石存储到矿骡身上。和游戏中其他机械单位一样,矿骡不会受到虫子的伤害,还能跨越复杂的地形,玩家费半天劲才爬上的峭壁,矿骡可以直接站在上面并保持纹丝不动。

在矿骡身边按住E键就可以存储矿石

完成任务目标后,玩家需要激活矿骡身上的按钮,呼叫限时存在的撤离舱来离开充满危险的地底。这时候的矿骡不受玩家的指令控制,会选择最合适的路线,并一路放置信标来前往撤离舱。

因为一开始经验不足,为了找寻撤离舱,我和朋友几乎是生挖出一条路

可是有几次,我先于矿骡回到撤离舱附近时,却发现舱门只有在矿骡就位之后才会打开,也就是说,如果矿骡没有回到撤离舱,那么玩家也没机会逃跑。而如果倒数计结束后,矿骡就位,矿工却还身陷苦战,那么任务控制中心就会选择丢下玩家,带着矿骡返回基地。

所以,虽然给深岩银河集团出生入死的卖命,矿工兄弟们的性命最终还是没有机器人和矿产重要。再结合“搜救行动”模式里,矿工们冒着生命危险拯救的只是迷你矿骡,而不是自己受困在地底的同事看来,集团“邪恶的资本主义嘴脸”简直是暴露无遗。

精明的矮人自然不会不明白这点,为了对抗深岩银河集团视矮人命如草芥的行为,矮人们会抓住任何机会来疯狂“摸鱼”,用消极怠工来反抗集团的剥削。这就不是我的猜想了,《深岩银河》的玩家基地里设置了许多可互动的元素,让玩家在任务结束后可以有地方庆祝,等待其他人就位时也不用干巴巴地原地乱跳,这些互动元素的设置丰富了矮人矿工们在游戏中的形象。

比如矮人喜欢喝啤酒这种“梗”,就借助基地中的“深渊酒吧”完美还原。在玩家达到一定等级后,就可以从吧台购买啤酒分享给队友来喝,用大口喝酒来庆祝顺利完成任务,这比团队间在公频里打上一句“666”更加亲切。需要注意的是,啤酒除了带给玩家视角上的虚化外并没有任何增益效果,容易产生“3D眩晕症”的朋友还是尽量别去尝试了。

任务控制中心的工作人员自然是不乐意看到这种画面的

喝到微醺,如果不跳个“矮人特色”的舞蹈怎么能尽兴呢?在吧台对面,“工友”们就能找到一台播放歌曲的终端机,点一首欢乐的乐曲,痛快地群魔乱舞一阵是个非常不错的消遣。

跳舞的时候游戏会直接切换到第三人称模式,方便玩家欣赏矿工们“妖娆”的舞姿

如果觉得这种程度的“摸鱼”不够满足,玩家还可以在吧台边找到踢汽油桶的小游戏,或者干脆把汽油桶踢进基地的发射井里。一边看着任务控制中心的联络员从口头警告到无可奈何,一边继续这些不符合“集团规定”的“摸鱼”行为,玩家不穷尽的玩心通过不听话的矮人矿工们表达出来,有一种别样的乐趣。

整个基地的可玩元素还不止这些,当玩家坐上电梯,走过二层的机械仓,会发现一个被称作“患难矿工纪念堂”的大厅。这座大厅充满“请保持安静”的标语,显得非常庄严,但实际上,在大厅内部的滚屏里显示的可并不是真正遇难的“工友”,而是早期参与游戏测试的玩家使用的用户名,算是开发组给这些帮助游戏改进的玩家留下的一点小心意。

纪念堂中心巨大的矿工石雕

深岩银河集团纪念碑上玩家们的各种花名,甚至连“奥巴马”也出现在其中

《深岩银河》在Steam上目前仍是抢鲜体验版,也就是说尚有一些内容不算完整,有些玩家也反馈了存档丢失这种严重问题,但就目前的内容来看,《深岩银河》还是一款很不错的多人合作游戏,偏休闲娱乐的画风也显得比许多射击游戏更加轻松,更适合朋友间“开黑”。

按V键可以向队友致敬,这种行为非常能拉近陌生玩家之间的距离

随着后续更新,《深岩银河》还有更多可以期待的内容,基地尚未开放的区域会出现哪些新的互动元素,矿工们生活的宇宙是怎样的世界观,集团是否隐藏了什么不可告人的秘密,宇宙中是否有其他种族的存在,这些都有可能在未来的版本更新中出现。

《深岩银河》自带官方中文,但需要第一次进入游戏的时候去选项中调整才能使用。刚刚加入深岩银河集团的菜鸟矿工一定不要忘记加入Steam群组,领取奖励的5000金币,这些资金在游戏初期能起到很大的作用。

Steam传送门

原文链接:周末玩什么:一些“干不了什么正经事儿”时可以玩的休闲游戏集合

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