要塞2攻略,要塞2中文版秘籍
作者:本站作者1,要塞2中文版秘籍
在游戏主菜单中,同时按下Shift、Alt和A键开启作弊模式,然后在游戏中按如下键位即可获得相应效果: Alt + C 所有任务 Alt + K 免费建设,无资源要求 Alt + X 名声100,并获得100单位金钱
2,要塞2玩法流程完全攻略要塞2怎么玩
一开始先造8-10个伐木场,出木头,然后建个集市 买点石头,把兵营和武器库建起来;开始的时候农民伐木采苹果,会有很多空闲的农民,就全召成兵,初期钱少,可以买弓箭(集市里买)造弓箭兵,伐木场木头采回来以后,不要造苹果树和牛场,直接造6麦田,2磨坊,10个面包房,这样食物就来很快,把食物开到双倍加8满意度,把金库建起来收税-6满意度的程度,因为有老鼠和粪便什么的,收税不能太高,注意要开始建老鹰巢和粪坑,还有法院看守人刑具(我一般弄3个耻辱柱),这些事情都要做,这期间要用木栅栏把你主要城区围起来,木头多就多围几道,栅栏后面造石头碉堡(10石头的那种),碉堡上放城堡火箭弩或者城堡投石机,再多派几个弓箭手,这样敌人来了会显啃你的木栅栏,而你的城堡火箭弩和城堡投石机会打的他们血肉恨飞的。等电脑三板斧下来,你就可以慢慢虐待他们了。早期兵器主要靠买 。等资源多了开始造竞技场和自由集市 教堂还有城堡餐厅,都是加皇冠(好像是威望吧)的,等皇冠满100,收买1个领地,领地造苹果或者鹿肉(猎人屋出的),这样3种食物多出皇冠的,皇冠多才能造高级兵,骑士一个就要100金25皇冠,再有资源多,就把一些兵工厂建在分领地,一般造几个铠甲店和长剑店1:1就可以,还有就是皮甲店,然后在自己家开弓箭铺(造弩弓),这样出来的都是骑士和弩弓手,实力很强的。不过这都是浮云,最后打电脑都是靠攻城武器,投石机或者火箭弩,只要金币多久行了。要塞2的电脑智力还是比较低了,防住三板斧就自由发挥
3,皇帝成长计划2攻略是什么?_
皇帝成长计划2在第二年太后寿宴过后自动触发大哥事件1 ,需要武术属性达到150以上,大哥事件2、3都将在2年和3年自动出现。之后是狩猎事件提示,选择携带妃子,并且该妃子在九弟接小猫剧情触发时是同一个妃子才会触发特殊事件,提示后会触发第一次狩猎,狩猎后宴会选择大哥,大哥线路将继续,若选择对话九弟进行谈判,则进入六弟线路。
皇帝成长计划2作为一款宫廷题材的游戏,主要围绕的是皇帝从小到大的艰苦历程,具体的游戏攻略如下:
一、上朝
上朝一开始要先实施省钱/多赚/安内三个政策:
省钱:先把后宫除了皇后之外其他妃嫔降为 【选侍】,降低后宫开销;
多赚:和别国做贸易,虽然有赚有赔,但也是个不错的收入,看机率和运气了;
安内:
1、吏部
《调换官员》野心65以上的官员换掉,可以派他去外交→组织贸易,当然,野心和道德太夸张的,二话不说请直接跟她说再见。道德45以下的官员一定要换掉,不然很容易民不聊生。尤其是【各地知府】的道德野心一定要处理,其它什么参事尚书就还好,不会太过分就不需要特别去换掉。换完记得官员《封爵》增加忠诚,一开始第一次上朝不需要《开科》先《祭祀》以免天灾害国库大减。
2、户部
每次上朝一定要用《各地方针》快速建设中常用到的:资金扶助+民心,智能建设+各地收入。
尽量以智能建设为主,民心稍低时,便使用资金扶助。《税率调整》个人习惯调多征,以此贯彻始终。记得固定开科考试 选拔人才、刷名臣良将。
3、礼部
《外交》同样把野心大的官员换掉,派他去外交组织贸易;一开始 〈春下旬〉突厥和日本就会讨厌你,先不用管,反正不会打你,先顾好国内就好,不需要花钱改善关系;
《立后》当你的皇后病死后,可以在此立宠爱已大於等於500的后妃为皇后;
《祭祀》一开始上朝祭祀一次、每年祭祀一次,要保持【不在】秋天祭祀即可。
4、兵部
兵部一开始还不需要,等到大约20岁,便开始招募士兵(注意招募士兵 会使已练好的训练兵值下降不少,因此要先招兵在练兵) ;等到大约22岁,训练度有到50甚至60,武器、马、炮、甲数量都已有30万-50万时,便可。
《组建军团》开打了,先攻日本、琉球和突厥,日本最好打,突厥兵最多十几万,打几回就攻下了(但很会反攻要小心);
《侦查他国》在战争前,可以侦察敌情、破坏设施,使他们兵力下降、收买人才;
《调兵遣将》就是指令军队的动作,如进攻、行动(移位)、回京(收回军队);打仗时,有机率抓到名妃和名将刑部国库有钱时,偶尔增加调查经费,防止贪官污钱。
二、下朝
一开始要固定增加你的 文学、武术、体力最大限,要注意你的快乐别低于50,可以适当去去后宫几趟,不然快乐值太低,也是会出人命的。
文学高,刷名臣机率更大;武术高,刷武将以及不怕被刺杀;体力最大限,必须在晌午时,京城→郊外→狩猎;秋季晌午一定要打猎,那时加的体力最多;深晚,如果晌午或夜晚已经刷过体力or文学武术,在体力许可不低70的情况下,可以宠幸妃子。
4,要塞2新手攻略 越详细越好
和平路线以经营建设为主,侧重资源的采集和各项属性指标的达成,玩家要珍惜资源、节约土地、关怀民众,才能做一个好领主。其间虽然会遭遇一些战争,但规模和难度不大。
1、第1章:重建灯塔
胜利:重建灯塔;获得30单位苹果。
失败:领主死亡。
本关的任务是为国王修复毁掉的灯塔,使即将抵达的商船顺利通过,为了领主能熟悉这里的情况,委派书记员Simpkins伴随身边,答疑解惑。任务开始只拥有一片小城寨Slaughterford,土地紧张要合理规划使用。
先在门边建谷仓和果园,再在墙外的树林建锯木场,农夫将收获的苹果送往谷仓,伐木工将木材送往仓库。等木材增多再建几座锯木场和果园,增加资源的采集。僧侣将仓库的木材运往崖边修建灯塔,当灯塔的灯火点亮后,有一只商船从崖边顺利通过……
2、第2章:成为骑士
胜利:获得50点荣誉值;收获10单位猪肉;收获10单位蔬菜。
失败:领主死亡。
本关继续经营前关的领地城寨。先建一座领主厨房,建民房和果园、猎人小屋来增加人手和食物,谷仓增加食物配额可提升声望和荣誉。等木材充足建养猪场和菜园各2个,生产的猪肉和蔬菜被送往领主厨房,领主会定期举办宴会,50点荣誉很快就会达到了。
3、第3章:森林野火
胜利:重建被毁的要塞。
失败:领主死亡;时间超过68个月。
你的领主获得国王册封的骑士爵位,得到新的领地Horbury,只是这里的要塞已毁坏,要尽快修复使用才行。森林边缘的狼群不要招惹,目前没有像样的军队,徒增伤亡。
开始时同时治理Slaughterford和Horbury两处领地,继续建谷仓、果园和锯木场,在领地Slaughterford的石堆上建采石场和牛运站,再在附近建马车棚,将采集的石头运往领地Horbury的仓库,等仓库有了石头,附近的僧侣会搬运石头修建要塞。
在经营期间应注意防火的问题,在两座城寨都修建四五口水井,不时会有森林大火烧过来,工人会从水井取水来把大火及时扑灭。在要塞修好后触发剧情,领地Slaughterford的建筑还是被大火烧毁。
4、第4章:狼群与强盗
胜利:招募20名弓箭手;清除所有狼群。
失败:领主死亡。
任务开始后会有5名弓箭手和10名长矛兵,将弓箭手派到要塞的塔楼上,领主和矛兵守在桥头,不久有近20名强盗冲过桥来,将他们杀掉后开始经营城寨。在两处领地继续建果园和猎人小屋,恢复采石场和木材的采集,将石头和木材输送到Horbury的仓库里。稍后建领主厨房、菜园和养猪场,它们用来积累荣誉。
再在桥头附近建几座塔楼,建枪械库、兵营和弓弩工场,招募更多的弓箭手到塔楼上防守,强盗不时会过桥袭扰。在招募一定的弓箭手后,留一部分在塔楼防守,其余和领主一道往森林中行进,消灭那里的狼群,结束任务。
5、第5章:William城堡
胜利:坚守William的城堡24个月。
失败:领主死亡;谷仓的食物吃光。
本关任务是要帮助好友William的城堡平民捱过两年的时光,那里正遭受着饥荒的折磨。开始时建市场和酒馆,将不需要的石头和木材卖掉,购买淡色啤酒来供给平民消费。
利用金库调整为低税率,降低谷仓的食物配额,下降的声望可被酒馆和金库补平。在要塞附近建一座马车棚,将节省下来的苹果和肉送往William的城堡解决燃眉之急,如此坚持24个月,完成任务。
5,要塞2怎么玩啊 怎么造兵啊
不久前,玩到《要塞2》测试版。它的第一代是在2001年推出的,故事情节以欧洲中世纪为背景,玩家的目标是建立一个经济强大的军事强国,最终实现统治整个欧洲的领主。《要塞2》不仅以华丽的3D画面吸引玩家,战争策略、资源种类和经济要素等方面也非常有趣。 充满激情的热闹生活 这款游戏发生在中世纪,城市中具有严格的体系,任何劳动者都是不可缺少的人,如清洁工。城市的人们习惯将垃圾从窗口倒到大街上,这个时候要是没有清洁工队伍,那么黑死病的惨剧便会在你的城市和要塞传播,大批市民、农民和士兵的死亡将会让你叫苦不迭。《要塞2》中人们的生活气息十分活跃,比如农夫们一大早起来忙碌着去摘苹果,工人们扛着铁撬去采石场采石,伐木丁和往常一样继续他的本职工作。当然了,既然他们都在为经济而奔命,自然就要缴纳税收了。玩家只要将鼠标轻轻一点便能提高税率,从而攫取劳苦者的血汗钱了。 《要塞2》中贵族的作用是非常大的,他们已经不再是摆设而已。玩家的领主可以积累荣誉,只有荣誉达到一定程度就能够招募更多的骑士。要想获得荣誉,领主就要做好一个领导者。如虔诚的前往教堂礼拜,为你的农民做一个好榜样,这能够让你赢得荣誉。同样,举办一场宴会也能为你积累荣誉,宴会规模越大效果越好。农民就可怜了,他们仅能食用面包、奶酪、苹果和啤酒,生活很是清淡。虽然生活不奢侈,不过生活的心情是很快乐自在的。 引人注目的3D画面 这款游戏整体看来特别华丽,玩家将会在这里观赏到广阔的河谷、丘陵和高地,随风摇晃的树木,波光粼粼的水面,高空中的飞翔的雄鹰,大群动物群落在水中漫游。这些画面制作精细,真实感强烈。衬托出《要塞2》的世界栩栩如生,活灵活现。从而将中世纪的生活描绘成一种纯真质朴,与自然和谐共存,充满诗情的一个场景。 制作者采用全新的3D引擎,让建造城堡变的更加宏伟壮丽,当玩家选中一座塔楼时,墙壁会消失,马上可以看到内部的建筑层次和更重要的结构,比如能够看到狭窄的旋梯,这样做得好处是抵挡大量的敌人冲上来。正所谓“一夫把关,万人莫开”,就是这个道理。《要塞2》这款游戏允许玩家采取俯视角度观察,这就能够轻易发现防御工事中的所有漏洞,便利进攻对手。 一代《要塞》没有涉及到像废物处理这样的细节,那个时代是没有“下水管道系统”这种高科技玩意的,市民都将他们的垃圾直接倾倒到大街上。成堆的垃圾会在街道上逐渐积累,最终会出现恐怖的瘟疫。为了解决这些问题,你将会拥有几个新的游戏选项,包括雇佣清洁工人,他们走街串巷将废物装载进小车里,并将其填埋到土中。 接近现实生活的经济发展 很明显,《要塞2》这款游戏是非常强调经济发展的,新建筑上,同原作相比增加了60%。战斗的部分也有新的改进,这一点也是本游戏的一项特色。这次你将面对多种敌人,包括和你一样的领主,以及著名的海盗和劫掠者。玩家要精心设计城堡的防御体系,建造各种不同的工匠铺,生产武器和盔甲装备你的战士们。一代游戏中允许你的军队用武器敲打敌人的城墙,最终使其倒塌。现在这种不切实际的设定被取消了,如今当你面对城墙时,则必须使用云梯和攻城塔攀登城墙,或者用攻城武器摧毁它。 城堡的设计也将在游戏中起到决定性作用,一座设计优良的城堡能抵抗大规模的袭击。你可以建造内墙和外墙,设置集合点。这样当敌人攻破一道防线之后,你可以命令军队撤回下一道防线,同时使用使你的长矛手在军队撤退过程中延缓敌人的攻势,将他们阻击在城墙之间。 对于人民,你可以恩威并施,可以举办一些免费酒会让他们欢喜,也可以抓些小偷当众游街以儆效尤。即时是惩罚,你也要付出不同的代价,画地为牢固然不需要政府太大投入,但实在效果寥寥,真要雇佣两个刽子手,把绞架搭起来,所耗费的税收又让人心疼。 守城关卡的设计特别水平 《要塞2》中真正的乐趣守城,而不是其他游戏一样是攻城。这里的城墙只有攻城武器可以破坏,这就说明,攻城采用人海战术是无济于事的。敌人排山倒海的石头攻城器是非常厉害的,好在守方有工程师,遇到大的损伤它能够指挥工兵迅速的将破损城墙修补好。战争中玩家将面对更多的入侵者,其中包括北欧海盗,在富有特色的城堡攻防战上你可以修建打造铠甲和武器的多种工匠商店,同时你也得花更多的心思在城堡的防御部署上。 战争场面非常宏伟,它将展示数千人大规模的战争画面,而且细节上表现特别真实。比如优美的动作设计,每个建筑都可以进入,玩家可以指挥一个小队从城楼底层一直杀到最顶层。城堡的设计也更加关键,一座精心设计的城堡能禁得住一次巨大的突击,你能建立内墙和外墙,当入侵者攻破一道防线时,你可以指挥军队退守到下一个防御点上。 总而言之,这款游戏的确非常优秀。以上仅仅是测试版的心得体会,相信正式版会让玩家更加欣喜有加。
6,要塞2详细攻略
以下是我玩的时候的一点经验,希望大家切磋一下吧:
一、十字军的足迹:
快一点过关的方法:
一个对手(玩家一开始金钱大于等于电脑):
1、把游戏速度调到最慢:20
2、建雇佣兵营;建市场;
3、建粮仓和两间民房(这点的前提是你的起始金钱是10000,如果是2000的就不用了)
4、建三个伐木场,然后卖光石头、木材;
5、把游戏速度调回90。
这时你的人口会有10,减去3个伐木还剩下7(如果你操作了第3点,那么你的人口将会有26,减去3个伐木还剩下23),金钱约莫是2400左右,就招30个骑射手,然后把税率调至-24(这时民心会变至0,人口会剩下4个,不会再降了)。
6、骑射手冲啊~~~~~以游击战略,反正是边跑边射的。千万不要和对方的近战兵接触,先干掉对方的箭手,然后集中火力点杀对方的近战兵(活动范围要围绕对方城堡转)。最后就站在对方的城堡下把对方的农民出一个射死一个。
7、这时可以不管骑射手了,画面回来自己的城堡,你还剩下四个农民(其中三个伐木),把那剩下的一个招阿拉伯剑士或刺客,然后民心会突然变回75。建粮仓,卖光所有粮食、木材。
8、招阿拉伯剑士5人或者刺客8人;
9、一拥而上,宰了敌军君主。
两个对手(如果起始是2000金,那其中对手不能全是狼或猪——因为他们的弩兵比较BT;如果起始是10000金,那不相干),快攻的方法同上。建议先打强的,再打弱的。个人认为后期敌人里面,哈里发>狼>猪>萨拉丁>狮心王>苏丹>蛇>鼠(因为哈里发和狼会用火守城,狼和猪的弩手厉害,萨拉丁会招骑射手,其他四个可以忽略不计)
三个对手,起始金是2000的,就建议如楼上所言,稳打稳扎。
如果起始金是10000的,可照旧快攻,不过必须把10000金(连同卖掉的石、铁、沥青、啤酒、啤酒花、小麦,应该有12000金吧)全招完,约150个骑射手吧,然后整群去快攻,依次还是先打强的再打弱的,把第一个对手的兵杀光了以后留十个骑射手在他城堡下候着杀农民,其他就全拉过去第二个对手处继续……)
四个对手以上(我还没有爆机,目前为止只打过五六关,现在挑两关比较典型的,一关是对四个老鼠,一关是对四个猪的,起始金是2000还是3000),对老鼠那一关我用快攻法,一开始招20名骑射手和10个阿拉伯剑士,用骑射手先行灭弓箭兵、剑士后续宰城主的方法,连续铲去了三个老鼠;但是对第四个老鼠无能无力,打到那里时老鼠的弓箭兵太多,骑射手伤亡过半,剩下6个。于是离开对方弓箭手的射程范围,把骑射手拉到老鼠城外果园、牧场前,专门射杀对方的农民,同时自己的城堡疯狂发展。大家知道老鼠是最弱的对手,只会生产弓箭兵和枪兵,而且总兵力数量保持在40左右,所以只要你有30个左右的骑射手,那他的命已经不是自己的了~~~~而对猪那一关,我是稳打稳扎慢慢耗他的,猪没有战术特点,虽然他的链锤兵和弩兵都比较强悍,但稳打稳扎后200骑射手+50刺客是足够解决他的。
二、对战
这个对战可以也包括上面稳打稳扎的任务而言。
通常一开始就有10人口、100木,建5个小麦场(75木)、5个伐木场(15木)、一个粮仓和一个市场。这时不要吝啬自己刚开始的一点点黄金,全花光他买木头(2000金大约可以买500木吧),然后建5个民房(30木,+40人口),两个磨坊(40木),再择地多建3-5个小麦场,余下的近自己的绿洲全建了奶牛场和果园(麦+奶+果总数约耗100木吧),然后建铁矿(一个20,这里可能会耗100-200木、10-20人),一定要尽可能多地建,而石矿就视离城堡远近以言,一个石矿搭配2-4个运输牛(越远要越多)。这时人口可能就不够用了,视剩下的木头而建一个雇佣兵营,然后剩下的木头全用来建面包房。
防御方面,在自己和敌人之间,离自己城堡最远的一个点(如果是有多个敌人,那就建在靠近绿洲的那边),建一个耗35石的方形塔楼,贴着它建一个小城门,把起始所有的弓箭手驻在里面。
电脑一般是不会爆快攻的,除非它是苏丹、哈里发等只用雇佣兵的君主且起始有超多钱。当你第一批木头回来以后,就建民房(总之保持备用农民有20-24个)然后剩下的建面包房;第一批铁回来以后,卖掉它,招阿拉伯弓箭手;第一批石头回来以后,在各个边界建塔楼、城门(如果嫌塔楼太耗石,就建了望塔搭城门)总之建城是不必要的,除了图好看。通常我的搭配是一个小城门搭2个方形塔楼搭10个了望塔一字排开,其实也近似城墙的了。当然刚开始石头不足,那就每个边界都建个塔建个门,等慢慢再完善吧。这个时候可以不停的卖铁卖石(完善塔楼是很次要的,初期城防最重要的是弓箭手不是塔楼),然后招弓箭手。每个边界的塔楼的弓箭手必须在40以上。当达到这个数目时,面包房应该已经正常供应大量面包了,那就增加供给同时调高税率。看看有什么对手,如果有狼、哈里发、萨拉丁的话,建议建一个兵营、和几个兵器库,买弩和皮甲,每个塔楼驻10个弩兵(防敌人剑士的),塔楼上可以添一台弩机或是投石车,弩机的射程比弓弩手都远,可以防止敌人弓箭手站在你塔楼士兵的视线范围外(虽然要塞这里没有像帝国时代一样明确标明视线范围和射程范围,但确实存在敌人站在你的弓箭手的射程范围之内视线范围之外对你偷袭)射杀你的弓箭手;而投石车最好是离敌人比较近的塔楼上放置,你可以让它对着一个地点固定攻击,基本上来说可以达到很好的骚扰作用。
赚钱方法:
一、收税。靠高额食物供给来提高税率。不过收税是一个月收一次的,而且个人认为收税收得很慢(204人口,税率调至-8,一个月才收那么244金币)。不太同意有些人的说法,个人认为酒馆是很没用的,首先,你必须浪费绿洲来建酒花场(我还不如建多几个小麦场或奶牛场、果园)、浪费人力去酿酒、经营酒馆;其次,啤酒普及率上升得慢,作用不大。如果要建,建议建教堂更好,虽然要花金币去建教堂,受祝福率的上升速度和啤酒普及率的速度是差不多的,但是长远来说建教堂投入相对较少、收入相对较大。
三、卖物品。为什么我在上面第二点说不要建酒花场,而建奶牛场、果园呢?因为虽然粮仓最多只能双倍供给(民心+8),但食物种类多一种,民心就+1(食物有四种,所以民心最多+3。如果食物+8,食物种类+2,教堂+3,那么你的总民心就是+13,你就可以把税率调至-12,而民心是不会降的,换言之也就不会出现有些人说的虽然是低税但人还是全跑了)。如果双倍供给的情况下食物存量还是上升趋势,那么你可以定期卖掉一大批食物。还有就是木头多的时候,建“铁矿”“制矛工场”、“制箭工场”“制革工场”。以下是性价比最高的几种物品:
1、铁(一块卖23金,一趟运1块)。建筑花费:人口2,木头20(1木=1金,下同)
2、石(一块卖7金,一趟运8块)。建筑花费:人口>4,木头>25
3、矛(一支卖10金,一趟运1支)。建筑花费:人口1,木头10,金币100;
制矛费用:1木制1支
4、弩(一把卖30金,一趟运1把)。建筑花费:人口1,木头20,金币100;
制弩费用:3木制1把
5、皮甲(一副卖12金,一趟运1副)。建筑花费:人口1,木头10,金币100;
制皮甲费用:奶牛一只(奶牛场无限免费供应,1奶牛场需10木)
6、食物(一块卖4金)。建议:当食物存量呈上升趋势时,可适当定期卖掉一批食物。
我之前见到卖东西有一个误区,有人认为卖剑会比较赚,其实是错误的。姑不论建制剑工场的成本比其他工场都高;制造一把剑要一块铁,一块铁可以卖23金,其实一把剑只卖30金,也就是说一把剑才赚7块(而且不是纯利润——建制剑工场要200金,也就是说要制造近30把剑才能把那200金成本赚回来)。而卖矛的话,1矛花1木却可卖10金,卖11把矛就可以把所有成本赚回来了,从第12把开始就是每条矛纯赚9金了。
以上是小小心得,希望对你有帮助啦~~~~~
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8,要塞2怎么玩 要塞2全流程完美攻略详细一览
二、战争路线关卡
第1章:搜索国王
胜利:突破重围到达海边的小船处。
失败:领主死亡。
两人乘马由崖边往下走,冲进木墙的门杀掉一群长矛兵,乘小船劈风破浪逃离此地。
第2章:第一指令
胜利:修复桥梁;为商队制作15件衣服;消灭进袭的敌人。
失败:领主死亡。
本关分为3个小任务。最初的任务是修复毁坏的桥梁,在营地放下仓库和谷仓,建锯木场和采石场,用牛运站将石头送往仓库,僧侣开始搬运石头修建桥梁,与此同时建平房和果园,将人口数量和声望提升。桥梁修好后会有一群剑士和僧侣由对岸跑过来,这时接到William指派的任务,替弗兰德商队制造御寒的衣服。在营地建几个牧羊场,再造几个织布工场将羊毛纺制成衣服,生产15件衣服后完成第2个任务。接着会触发一段剧情,下面William要抵御奥拉夫部队的进攻,开始时将营地的采石场拆掉,建市场将衣服和石头卖掉,建兵营、军械库和矛枪工场,征得长矛兵派到桥头把守,并在那里修建一道木墙,敌人的斧头兵会陆续跑过桥来,长矛兵上前围杀,捱到时限,任务结束。
第3章:营救Edwin
胜利:深入敌人要塞解救Edwin。
失败:全军覆没。
由于Edwin被敌军俘获,本关要闯入敌人的城堡进行解救。进攻开始用民兵将第1道围墙拆掉,弓箭手解决墙上的弓箭手。城堡的围墙有大量的敌方弓箭手,要先用弓箭手清理掉再上去架梯子,长矛兵冲锋爬到城墙杀残余的弓手,弓箭手随后上城墙占据几处瞭望塔,居高临下射杀城墙和城堡内的散兵游勇,逐片清扫并往要塞的方向移动,最后将要塞前囤积的兵力用弓箭手杀掉,射不到的话可派长矛兵上前引诱过来,最后攻上要塞屋顶找到Edwin,完成任务。
第4章:边陲的Bull
胜利:拯救圣地;摧毁强盗营地;拯救Grey爵士;解决掉Bull。
失败:领主死亡;Grey爵士死亡。
本关共有4个小任务,开始时派领主往西边的山坡与武僧会合,路上会遭遇一些狼群,以领主的武力它们是构不成威胁的。与此同时安排村庄的建设,建仓库、采石场、锯木场,再建民房、果园和猎人小屋,然后建兵营、军械库、弓弩工场和枪矛工场,这样可招募士兵了,村庄不时会有狼群袭击。资源丰富后考虑建领主厨房、菜园和养猪场,用它们来提升荣誉,来增加招兵的速度。领主将武僧带回村庄,不久会有几股强盗骚扰村庄,先在村庄周围建几处瞭望塔,派弓箭手上去防御,等石头充足再在瞭望塔之间修建城墙,将整个村庄围起来。招募充裕的兵力后将他们带到城外的山坡上,在那里建几座瞭望塔用弓箭手消灭山坳营地里的强盗,然后让长矛兵下去摧毁营地。
Grey爵士的城堡正遭受攻击,派50名左右的弓箭手和长矛兵前往增援,找到Bull的攻城营地后派弓箭手射杀外围的敌兵,逐片吸引消灭,不要一次吸引太多的兵力。将攻城营地摧毁后立即撤回,此时村庄已修建成一座城堡了,接下来应付敌人的攻城。在城外修陷阱,城墙上设好滚木,击退敌人的进攻后,将主力撤出城堡往Bull的城堡进军,在城外建一处攻城营地,造一群投石车慢慢拆掉城堡的围墙,弓兵则清理士兵,最后Bull逃跑,任务结束。
第5章:重返修道院
胜利:解决掉Olaf;重建修道院;将地图上的敌人全歼。
失败:领主死亡。
本关也是3个小任务,在关卡开始处于危急的境地,敌方正有4辆弩车朝我方士兵攻击,立刻派领主和长矛兵分袭两侧的弩车,将它们摧毁后立刻回防,调集投石车朝前方投石,这时会有不少的投斧手从城寨里冲出来,在密集火力下全部消灭。接下来往前攻城,用弓箭手射杀围墙上的投斧手,再用投石车砸掉围墙和里面的弩车,破掉3层围墙将Olaf逼走。
第2个任务是重建修道院,先将城寨里闲置的建筑拆掉,腾出的地方修建谷仓、果园和猎人小屋,在外面建锯木场和采石场,不久会有僧侣由河对岸的废墟出来,到城寨里取石头建修道院,其间会有敌兵堵在桥头杀僧侣,这时要派出一队士兵在河对岸保护他们。与此同时加强城寨的防守,在外围修一排瞭望塔,并招募弓箭手派驻上去,利用采集的石头修建城墙并布置滚木和陷阱,敌人会不断有攻城部队袭击,捱到修道院建成,再将地图所有敌兵清除,完成任务。
第6章:Olaf的末日
胜利:杀掉Olaf;杀死Edwin;至少控制6块领地;杀掉地图上所有的敌人。
失败:领主死亡。
本关要对付两座城寨,离得最近的是Olaf的寨子,只有木墙,规模不大,而在地图的另一端则是Edwin的坚固城堡,防御坚密,易守难攻。在本关开始时大力发展经济和军事,木材和石头的资源都很充足,建大量的采石场和锯木场,然后建民房、果园、小麦农场、磨坊和面包房,调整食物配额和税收,提升声望和荣誉。在村庄周围建造城墙,并建几座瞭望塔派弓箭手上去,在此期间会由Olaf的城寨跑出小股士兵骚扰,下面的村庄也会派出部队。等资源充裕建军械库、兵营、弓弩工场,招募弓箭手加固将城墙的防守。最后建攻城营地造投石车,和弓箭手一起攻打Olaf的城寨,里面敌人虽然密集,但用投石车远程杀,难度并不大。杀掉Olaf后开始清理地图的七八个小村落,每个村庄的兵力很少,抢占它们后率主力部队朝Edwin的大本营进攻。
Edwin的城堡防守很强,派投石车靠近左边砸掉城墙的一角(不要将城墙全毁哦,否则后面只有你哭的份儿),弓箭手慢慢清理城墙上的士兵,主力进城后攻打要塞将Edwin杀掉。在杀Boss之前要将主城的所有兵力转移过来,因为接下来要面对的是艰难的防守战。屏幕出现计时表,在此期间会有4批骑士攻打城堡,状况异常凶险。开始时利用有限的石头修复受损的城墙,弓箭手全部上城墙,投石车放到城根处往远处投石,城墙上修造火盆和滚木,城外造沥青渠、陷阱和杀人坑,与此同时让其他村庄往这里输送石头和沥青,以备战争的需要。杀掉4批骑士后,敌人会展开总攻,将两队投石车派出,分别埋伏在城外的两侧,等敌人的攻城营地建好立即投石毁掉,如此,敌人的攻击力将大打折扣。投石车回防,派一队移速快的弓箭手出城诱敌往城堡进攻,在城墙上弓箭手和下面投石车的密集火力下全部杀掉,如此反复将敌兵全歼。
本关结束后会出现剧情的分歧点,玩家可选择国王或Barclay领主两大阵营,它决定着正义与邪恶两条战争路线,每条路线都有3场战役。完成一条路线后,关卡会自动接续到另一条路线上。
第7章:Abbey保卫战(正义)
胜利:消灭地图上所有的敌人。
失败:领主死亡。
本关是艰难的守城战,资源和土地都很紧张,开始时生产的压力很大。首先用100荣誉将附近的领地Quincetown买下来,在那里建造大量的锯木场,建2座马车棚将木材不断地送往主城。主城建采石场和铁矿场,采集资源建军械库、兵营、弓弩工场,招募弓箭手派守城墙和瞭望塔,稍后再建盔甲工场和铁匠工场,招募剑士和骑士。城墙建滚木和火盆,城外建沥青渠和陷阱,石头充足的话可建圆塔,上面可修造弩车和高塔投石机。敌人在总攻之前会有4次攻击,前两次容易应付,后两次有大型攻击器械出现,可派剑士出城破坏,或用弩车来摧毁。总攻时间来到,敌人在山谷里修造两座攻城营地,等敌人大量涌上来放滚木,然后点燃沥青渠烧死敌兵,成功抵御最后的攻击,任务完成。
第8章:Hawk的巢穴(正义)
胜利:解救William;杀死HugoBlanc和Montparnasse;杀死Beaufort领主。
失败:领主死亡;William死亡。
本关的难度较大,开始时安排城堡的生产,建民房和果园、奶牛场和猎人小屋,在城外建锯木场和采石场,稍后建弓弩工场和枪矛工场,兵营和军械库已建好,等资源补充上来就可招募士兵了。与此同时派领主和城外的剑士、弓箭手一起往西北边的城寨进发,那里是William和手下盘踞的城寨,正被Hawk的手下HugoBlanc率队攻袭,情况非常危急。接近敌军的攻城营地后,在附近也建一座攻城营地,生产弩车和投石机来轰炸敌军的营地,然后派剑士冲进城寨与William的部队会合,随后敌人会展开一次冲锋,用弓箭手将来犯的敌兵消灭,再派兵将敌人的营地铲除并清理余兵,这时便可控制William和他们部队返回主城了。如果William的城寨受损严重,或士兵伤亡过半,他们会不受控制,自动朝敌人的营地冲杀,这种状况是很危险的。
将William带回主城后开始第2项任务,先攻占最近的Montparnasse的城堡,在领地边缘建高塔,在高塔造弩车清除敌人城堡内的敌兵,或造一群投石车来拆除敌人的建筑。将这里占领后率军往东北的3座村庄进发,在远处用投石车将建筑拆掉,弓箭手上前清理小兵,顺道杀掉领主Beaufort。然后是最北方HugoBlanc的城堡,城中有四五座高塔,上面的弩车射程远,且精准度很高,建议用攻城营地造折叠投石机来远程投射,将城墙和塔楼摧毁再实施近攻,最后将要塞的HugoBlanc杀死。
攻夺以上几座城堡后,全军立即回城布防,敌人会展开两轮攻城行动,在城外建几座高塔,上面造投石机朝桥头的空地投石,铺天盖地的石块会将集结的主力和攻城营地摧毁过半,剩上的残兵用弓箭手和滚木轻松处理掉。最后要攻打小岛上Hawk的城堡,在河岸建攻城营地,造10余台投石机隔河朝城堡投石块,进而派投石车过桥进攻,最后杀掉要塞的Hawk,过关。
9,《元气骑士》攻略大全 新手必备攻略_
法师 解锁条件:3000宝石 技能-奥数闪电:发出强力的闪电击晕敌人。升满星之后闪电的伤害加强。解析:法师用起来也比较顺手,不过保命能力较差,需要的操作也比较高,喜欢法师类的玩家可以去尝试一下。
骑士 解锁条件:初始赠送 技能-火力全开:短时间内使用两把枪。升满星之后击杀敌人增加双持持续时间。解析:在升满星之前用处不是非常大,不过可以在前期打宝石,虽然闯不过更高的层数,可以打宝石来解锁其他职业或者升级骑士。升满星之后,技能基本可以持续一层不会断,不过缺蓝,所以可以好好利用好0费武器,还是不错的!
刺客 技能-暗影之刃:突进并进行强力的斩击。升满星之后斩击伤害增加。解析:让小编选,刺客应该是现在元气骑士最强的职业,非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突进期间是无敌的,可以躲避大量的伤害,技能自带一个隐藏效果就是用技能杀死怪会重置,最多重置3次。升满星之后伤害非常高,几乎可以秒怪。后期靠他绝对爽!
圣骑士 解锁条件:1美刀 技能-能量护盾:一段时间内吸收所有伤害。升满星之后吸收的伤害将转化成能量。解析:防御非常强大,技能也是偏防御,适合稳扎稳打的玩家朋友使用。升满星之后技能可以回蓝,所以在使用一些高费的武器时也能保证蓝量,不容易缺蓝。
练金术师 解锁条件:5000宝石 技能-毒气炸弹:扔出装满有毒气体的瓶子。升满星之后瓶子数量增加解析:在升满星之前,技能只能丢出一个瓶子,没有选择到加毒伤的BUFF则只有1点伤害,但是减速也非常有用。升满星之后属性有较大的提升,技能也变成群攻,适合喜欢风筝的玩家,配合激光类武器非常好用。
吸血鬼 解锁条件:1美刀 技能-蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量。升满星之后蝙蝠数量提升。解析:元气骑士中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的,适合风筝打法,拖CD,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。
工程师 解锁条件:1美刀 技能-工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。升满星后炮台会放出导弹。解析:比较安逸的职业,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推荐!
游侠 解锁条件:2000宝石 技能-翻滚:向前翻滚多开敌人子弹。升满星之后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。解析:如果不想充钱解锁英雄的玩家朋友,小编极力推荐游侠。升满星之后,翻滚加近战武器,基本上无伤过小怪。翻滚时是无敌的,所以可以躲避非常多伤害,在宝石解锁的人物 当中算非常好用的职业。
狼人
元气骑士狼人这名角色可以变身,而且拥有“狂战士”特性,越战越勇。 与圣骑士的设定刚好相反,狼人是属于血厚防低的职业。而且他的血量加上防御点数已经超过了圣骑士。成为新一代的“血牛”职业-----大招变身 近战攻击 可打散子弹 自带位移 攻速快范围大(攻击键按着不放) 能量偏少 精灵
【技能评析】 佷多人认为精灵技能弱,伤害低。但是其实还是有很多特点。 1.精灵满级后会产生藤蔓抵挡一次伤害(但是实际藤蔓的冷却是技能的2/1时间,但当技能好时不会再次产生藤曼)【可以在技能好时立刻用掉魔法箭】 2.精灵在技能时进了蹲射模式,此模式下击杀敌人会回复3点能量。(在技能没冷却好时,也可通过点击技能进入蹲射模式) 3.精灵的魔法箭伤害会随关卡前进而增加(几乎是每一小关加一点伤害,但好像每大关的3-4小关不会) 4.精灵自带精准射击技能,很少缺伤害 【技能使用方法】 1.一般都是快速找一个角落蹲着,进入蹲射模式,此模式可自动瞄准屏幕外的人,然后无限猥琐。 2.一定要带把攻速快的近战武器,用来格挡子弹。 3.最好带高暴击,高伤害的单体武器。 【推荐技能】 1.由于精灵自带精准射击,所以精灵最好带些防御性技能。 2.楼楼建议(护盾爆炸,箱子掉落血瓶,增加生命上限) 3.根据武器来选择的技能(加大激光,加快蓄力)【注意:精灵最好不用散弹抢和相关技能】 1.法师雕像效果:祭拜之后使用技能会出现魔法弹,自动跟踪怪物,小编点评:效果一般,不过没有祭拜其他雕像可以祭拜。 2.精灵雕像效果:祭拜后使用技能会制造出一个蓝色的光圈,可以打碎子弹并且造成伤害。小编点评:在后期是一个非常好的防御效果,后期可以使用,想要防守的玩家朋友可以使用。 3.刺客雕像效果:祭拜后使用技能会发出3把飞刀,造成伤害。小编点评:并没有什么卵用,浪费钱。 4.盗贼雕像效果:祭拜后使用技能给自己加一个光环,增加击败怪物后金币掉率。小编点评:只有一句话——挺实用的一个技能。 5.牧师雕像效果:祭拜后使用技能会产生一个黄色的圈,站在里面可以恢复能量。是一个非常实用的技能,可以增加突突突时候的续航能力。 6.骑士雕像效果:祭拜后使用技能会召唤一个骑士,可以造成攻击。 在游戏界里,拯救世界是一个永恒不变的主题,如今在这款新作《元气骑士》中同样需要玩家拯救世界。游戏为我们描述了一个简单易懂的故事:如今世界危在旦夕,在这个剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你要做的就是把魔法石夺回来!《元气骑士》的画风采用了复古意味明显的像素风格,结合魔性十足的节奏,总的来说会给玩家带来十足的时代感。而在这种气氛当中,为了凸显“地牢探险”这一主题,开发者在场景的设计方面也加入了大量灰暗的色调。游戏中虽然会出现大量的战斗场景,但逗趣的角色形象以及巧妙的处理方式让这一切看起来并不血腥,因此本作算的上是一款既能够满足玩家探索乐趣又不至于辣眼睛的作品《元气骑士》从名字来看就给人一种元气满满的样子,而在游戏中主人公确实是充满了元气。游戏并不会让玩家走一波冗长的玩法教程,从一开始玩家就需要通过摸索+提示的方式来学习如何战斗,过程非常简短,这能够让人很快进入状态,当然,游戏本身是很容易上手的。游戏的画风带有像素元素,但同样显得精致,游戏全程采用俯瞰视角来展开,而开发者在苹果商店提到:“故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!”可以说这一点确实是做到了,在这里玩家确实看不到什么剧情,等待你的就是一次又一次的疯狂战斗。 《元气骑士》整体采用的是摇杆+按键的操作方式,可以说相当之传统,所以上手什么的没有任何难度,加上有中文支持,对于游戏内容的理解自然是非常简单。(游戏中的细节控制还是很简单的,我们直接的进行快速的点击移动攻击,主要的移动技巧还是比较好处理的,我们在游戏中使用摇杆进行移动就行了。点击感叹号进行攻击,我们直接的进行移动攻击,子弹会进行自动的攻击,当然了近距离的武器需要我们靠近才能攻击到敌人。攻击的时候我们可以使用技能,当然了也需要注意的是敌人的子弹攻击。灵活的走位还有靠各种装置挡住子弹就可以保证我们的安全。想要安全的通关,在地牢里面我们一定要注意的是自己的移动位置的控制,找到各种装置我们就可以快速的对敌人攻击了,这些是非常的重要的。出来关卡以后我们可以利用能量对自己进行升级,这些是我们刷出更多关卡的重要点,玩家在游戏中一定要注意能量上面的累积才行。)玩家可以使用摇杆来控制主角四处移动,右下角的三个按钮分别是开火、英雄技能以及武器切换,按键的布局和面积大小比较合理,所以在游戏中基本不会出现误操作玩家在休息室简单休整之后就可以踏上冒险旅程了,游戏加入了一些 roguelike 元素,也就是说场景和敌人的布局都有一定的随机性,保证每一次挑战都能够给玩家新鲜感。在这里玩家需要使用一条命挑战尽可能多的关卡,说白了本作只有无尽模式,一旦死亡就要从第一关开始,不过相比其他射击闯关游戏,本作给人感觉其生存度还是相当高的。每一个场景分为若干个小房间,一旦进入房间敌人就会对你展开猛烈攻击,这时我们需要灵活跑位躲避对方的攻击,弹幕密度一开始并不高,随着游戏的深入,对方的攻击手段和弹幕花样越来越多,因此对玩家的躲避操作提出了更高的要求面对敌人,我们要做的就是积极地开火反击,我们只需要按下射击按键就可以让主角自动瞄准并开火了,这一点还是比较人性化的,手残玩家再也不用担心被敌人虐个死去活来了。当我们征服每一个小房间之后就可以开启一个宝箱,一般来说会有能量补充和金币拾取,只有在能量充足的情况下我们才能进行开火攻击。此外场景中还有一些雕像和雇佣兵等待玩家发现,他们都可以给我们带来不错的增益效果,帮助我们向更深的地方前进,在完成了特定的关卡之后还可以选择提升某一个能力属性,也就是说越往后,主角的战斗力越强,能够拾取到的武器种类也越多总的来说这款射击游戏确实让人感觉酣畅淋漓,简单的操作和场景设计让人能够快速上手,画面上也尽可能地将战斗的激烈感营造出来,游戏整体节奏偏快,随机元素的加入更增添了游戏的新鲜感,感兴趣的玩家不妨来试试吧! 元气骑士有非常多的武器,五花八门,很多玩家朋友不知道用什么武器,接下来小编给大家带来元气骑士什么武器好。小提示:选择武器的时候可以不看颜色,但是不能不看消耗,一定要使用自己职业适合的消耗武器,才是最好的。 1.0消耗推荐:近战武器,光剑、光剑蓝、火焰斧等近战武器。枪类0费的还不如带近战武器,0费枪只适合前面几小关使用,之后随身必备一把近战武器。 2.1消耗推荐:突击火箭、大部分除白色之外的机枪,伤害打 的出来,消耗也比较少,不过机枪容易陷入无脑突突突,一定要避免!附带冰属性的武器非常适合打BOSS,可以各种冰冻控制BOSS。 3.1消耗以上推荐:跟踪火箭、弩plus、梦幻等。梦幻的消耗非常大,不过伤害也强大,有了梦幻之后再选择聚能枪光变粗,小怪有蓝就躲在角落无脑扫,没有蓝就用近战武器,屯蓝。尤其是BOSS一定要留满一管蓝,梦幻可以对BOSS造成爆炸伤害。弩plus和跟踪火箭则是任何时候只要控好蓝都可以使用。【近战武器技巧】近战武器,例如剑、斧头甚至于肉这些都属于近战武器是所有职业必备一把,除非是盗贼、游侠这类技能附带无敌的职业可以考虑不带,但是最好还是携带一件。近战武器在没有选择反弹子弹的BUFF之前是可以将地方的子弹直接打掉,来保护自己,选择了反弹BUFF之后可以直接将怪物的子弹打回去造成伤害,防守的同时进攻,BOSS的子弹也是可以被打掉或者被反弹的哦!