家园7攻略,家园7怎么玩?????就是一直建东西吗?
作者:本站作者1,家园7怎么玩?????就是一直建东西吗?
是,建筑,收集税金。然后,可以根据情况进行最佳搭配。
每个地图都有任务目标,达到目标就能过关开启新地图
建。
2,手机游戏家园7贵族全盘攻略!跪求!!!!
开始建排屋,鱼棚,各有10个左右。一个水井,3个伐木屋,1个锯木厂。之后就是积累金币,修路,开矿,建市场。后面就看各人的喜好了。
3,家园第7关咱过
我不能插入图片,,等级不够.. 我直接告诉你,,,,建到中间5个100级炮塔,然后在BOOS出来的地方建2个37的魔法塔,建炮塔那里建个箭塔(用晶石),在炮塔那里在建3个魔法30就可以了.
qq家园守卫战第二关攻略家园守卫战第二关摆法 http://www.213yx.com/jyswz/guanqia/2011/0506/1271.htmlqq家园守卫战第二关攻略大全: 第一种:炮王流过关图! 炮塔攻速1级.加强0级.图中炮塔.箭塔用的均是碎片..炮塔为火宝石碎片,产生溅射伤害,箭塔为电宝石碎片,减防用!
4,家园7新世界布局攻略 详解怎么玩
方法/步骤
首先我们进入电梯,选择8F桃花天台,这是雨纪的开始
到达桃花天台后,先存档,再用鼠标右键下划,把如图所示的两个光,转移到后面的两个身上去。
接下来你会遇到4个亮光,吸取下来,到右边的时候,用鼠标左键画一条线,依次点亮。
然后到达现在这个地方,先吸一个,再用鼠标左键点蓝色箭头位置的灯,让灯再传一个光下来,接下来,把两个光移到右边点亮,最后,再把位置近的一个灯吸取下来,放到最后边的灯上去。
这一关就先点击左上角的灯,然后四连贯,弄好后,再去吸一个光,最后,再把右边的光吸下来,再把两个光按顺序移动到上面去通关。
接下来机器人关卡就简单了,把如图所示的光吸下来,再放到红色箭头的另一方去就可以了。
最后,通关后你可以再次重新完成此章节,这一章的完美步骤也比较简单。
5,家园7新世界布局攻略 详解怎么玩
方法/步骤 首先我们进入电梯,选择8F桃花天台,这是雨纪的开始 到达桃花天台后,先存档,再用鼠标右键下划,把如图所示的两个光,转移到后面的两个身上去。 接下来你会遇到4个亮光,吸取下来,到右边的时候,用鼠标左键画一条线,依次点亮。 然后到达现在这个地方,先吸一个,再用鼠标左键点蓝色箭头位置的灯,让灯再传一个光下来,接下来,把两个光移到右边点亮,最后,再把位置近的一个灯吸取下来,放到最后边的灯上去。 这一关就先点击左上角的灯,然后四连贯,弄好后,再去吸一个光,最后,再把右边的光吸下来,再把两个光按顺序移动到上面去通关。 接下来机器人关卡就简单了,把如图所示的光吸下来,再放到红色箭头的另一方去就可以了。 最后,通关后你可以再次重新完成此章节,这一章的完美步骤也比较简单。
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6,天刀这次的两周年爆出的新版本,你觉得有期待的地方吗?_
「长风破浪会有时,直挂云帆济沧海!」诗仙李白曾以这样激昂雄浑的笔触、借由云帆沧海的意象,将自己的豪情壮志刻画得淋漓尽致。幽邃深远的海洋自古便承载着勇者无畏的冒险精神,对那抹神秘蓝色的向往,使得人类的探索步伐从未止息。而今,天刀江湖也即将迎来大航海时代,再现宋诗“涨海声中万国商”的繁荣盛景。本期攻略结合爆料及猜想,为各位少侠先行描绘航海玩法的大致轮廓。
天刀或将融入真正意义上的探索元素
没有与真实细腻的场景地图相匹配的内容玩法,历来是为天刀玩家所诟病的方向之一。天刀有着媲美真实景致的游戏风光,无论是城镇市井的铺设和地形植被的覆盖,都可圈可点。但真正步足其间时,总难免会产生空荡荡的感觉,导致这一现象的原因,就是探索元素的匮乏:那些风景也只能停留在视觉层面,没有相应内容撑起框架,使其更为饱满和丰富。
但在即将推出的航海玩法中,这种遗憾或将以另一种方式改善。
首先是地图面积,据官方爆料获悉,沧海云帆资料片中所构架的海域地图将为普通地图的256倍!这个数字还是相当可怕的,假如实现了无缝连接,其海域之辽阔,可想而知。
此外,玩家进行海上航行时,还会遭遇各种突发事件,比如可能兼具PVP与PVE性质的海盗,以及多变天气等。两周年直播中,相关制作人员展示了船只在风雨中颠簸的视觉效果以及巨大的海上漩涡,应当就是天气所产生的实时影响。同时,天刀主策划猫叔也有透露,在海域中分布着十二座风情各异的岛屿供玩家游玩探索。结合天刀三测“剑试蔷薇”期间的相关构想,其中一些岛屿很可能会随着潮汐运作、海浪升降而浮现或露出海面。而策划黄昆也表示部分海域可能会存在特殊鱼群用于远洋捕捞。
可观的地图面积+随机事件,天刀的探索元素初现雏形,但还不只是这些。
目前可以确定的是,航海体验将基于三大主题拓展相应玩法:探索、商贸和海战,而与之相对应的是三个势力:一心想要打造大宋版本百科全书的绝智轩、商途是星辰大海的四海商盟,以及排兵布阵于惊涛骇浪之中的大宋海政司,围绕这一系列主题所展开的玩法有建设、捕捞等,在2017年年初举行的国风嘉年华上所公布的天刀海图中,可以清晰看到这些玩法的分布。其中“东海国”很可能是以类似杭州、开封的主城形式存在的。而青龙会十二楼五城之“天龙城”会不会是一种类似攻岛的PVE玩法呢?
另一方面,官网相关新闻中提到,玩家参与航海之后将获得私人专属岛屿“侠客岛”,以及陪伴玩家筑造船只、扬帆起航的团队小伙伴。“私人岛屿”很好理解,大致与家园类似,而所谓“团队小伙伴”就非常耐人寻味了,会否是江湖故事中那些耳熟能详的人物呢?比如,唐青枫?当然,也很可能是另一种形式的NPC,如果那些曾经并肩作战的老朋友们真能陪伴自己一同航海历险,想想也确实激动人心!
海是这般大的海,船又是什么样的船?
航海的基础是船舶,而结合两周年爆料和“陌上节”奖励“惊涛之材礼盒”可以得知,船舶是由玩家自主建造的,每艘船都会显示船主的名字,而且为了抵御可能遭遇的海盗等敌人形态,船舷上还会配备火炮。制作人员在两周年直播中也透露,海上战斗会对船体造成一系列负面影响,比如起火等,需要玩家及时救火,那么这也意味着船舶很可能拥有耐久的设定。姑且狭隘地揣测下,既然有建造、耐久等元素,会不会如同房屋那般,有着材料或图纸的高低贵贱,而所建造的船舶拥有不同的耐久和战斗力呢?或许会以此为出发点,拉开玩家的实力差距。
以上便是本期攻略的全部内容了,也仅是以个人分析聊作抛砖引玉,在官方爆料之外,可能会有更加丰富的精彩内容等待揭晓。据悉,颠覆传统玩法的“沧海云帆”大型资料片将于7月11日中国航海节同期上线,如此大手笔的航海玩法究竟表现如何,就让我们拭目以待!
7,家园7:新世界 怎么玩的牛?不花钱
家园7新世界玩了有好长时间了,现在16级,总体感觉是个很不错的模拟经营类游戏。 上网一搜,发现一篇相对完整的攻略都没有,看到不少同学还在为一些基本的问题纠结,所以把自己的经验总结如下。 1. 如何赚钱 首要的问题就是怎么获得金币?这个问题的唯一的正确答案是——收税。 在前期可以通过商人交易获得金币,加快一点发展速度,但商人一次交易数量有限,来的频率也不高,根本不能成为主要来源。 收税的要点就是在保持高生产效率——通常100——的前提下,尽可能提高税率。所以为了有更多的税收,我们需要首先保持食物和水充足,建造更多的民居,然后是在资源足够的情况下建造合适的公共建筑提高居民满意度。 查看生产效率和居民满意度,从而调整税率是游戏中经常要做的事情。 科技中有关于建筑升级和增加税收的,需要第一时间研发。 2. 提高效率 城堡和仓库是运输的起点和终点,所以每一个生产区都应该以仓库或者城堡为中心。 居民区和公共建筑区应该挨着,因为工人休息的时候往往是先去公共建筑然后回家。 道路可以加快移动速度,花费也不高,用道路网把所有的建筑连在一起是必然。注意建筑是有方向的,出入口一般在左下或者右下方,条件许可的话,把路直接修到建筑的出入口。 有些生产线的建筑之间是可以直接运输原料的,如农场、风车和面包房,把它们放在一起可以节省不少运输时间。 3. 应付意外事件 意外事件是指建筑着火和居民生病。 建筑着火的首要措施是预防,在进入发展期需要建造木匠铺自动修理建筑。为了让木匠发挥作用,需要同时将四种物品保持一定的库存——木头、木板、石头和工具,当然还需要金币。 如果发现有建筑来不及修理而变黑,或者不断有建筑即将着火的警告,那么就需要增加木匠,包括修建更多的木匠铺。 即使有建筑着火了,也不用着急,在附近修一个防火塔,等一阵子就好了。防火塔的覆盖范围可以在选中的时候看到。 居民生病没有多少可做的,每一个居民区配一个医务室和对应医生数量的草药园,然后就只能等。有人因为生病离开也没关系,过一阵子还会回来。 防火塔和医务室的工作人员,在没有需要的时候可以转移到其他工作上。 4. 游戏的阶段 根据可行的税率的高低,游戏可以分成三个阶段: 初始阶段,税率低,基本没有公共建筑。 发展阶段,税率中等(一半或者接近一半),有部分公共建筑。 成熟阶段,税率高(超过中线),有齐全的公共建筑和完备的生产线。 5. 初始阶段 这一阶段的要点就是积攒食物和金币,为后面加速发展提供条件。 这时候只要注意三种资源,食物,水和木头。 食物的获得有三种途径,捕鱼、打猎和面包,通常地图前期没有生产面包的能力,打猎也没有稳定的输出,所以捕鱼是重点。 水很简单,在民居附近修水井就可以了。 木头是基本的建筑材料,多多储备吧。 为了获得金币,尽可能多建造民居,而且赶快升级(有科技的情况下),民居升级后可以大幅度提高收入。 建一个石头矿开采石头,可以通过商人卖石头获得一些金币。 当你有了稳定的税收收入,建造了第一个市场和第一个仓库,积攒了至少2000的金币,100的食物和100的木头,就可以告别初始阶段,开始进入发展期了。 6. 发展阶段 发展阶段的第一目标是工具作坊,因为工具是建造/修理高级建筑的必需品,同时工具作坊和酒馆也是大排屋的前提。 工具作坊需要木头、木板、木炭、铁矿和铁块,以仓库为中心将这些工厂连接起来。 发展阶段的第二目标是面包,这是稳定的主力食物来源。 由于冬季不能种小麦,所以在冬季快结束的时候开始修建农场,在下一个冬季到来之前需要存贮一定数量的小麦,从而保证冬季的食物供给。 农场冬天可以转为生产羊毛,或者把工人转移到其他产品上。 不需要一下子造很多的风车磨坊和面包房,保持食物的稳定就可以了。 不要过早开始生产衣服和首饰,这两样是成熟期才需要的奢侈品。 发展阶段的第三目标是木匠铺,没有木匠铺的话,建筑着火的警告能烦死你。 发展阶段的最终目标就是多种公共建筑,市场、酒馆、装饰品、教堂、果汁场和比武场,第一批基本可以按照这个顺序建造,当居民需求满足度达不到100的时候(在调整税率的下一页),就应该增加对应建筑的数量。 当你的税率可以轻松越过中线的时候,你就完成了发展阶段的任务,进入成熟阶段了。 7. 成熟阶段 逐步增加人口,提高各种需求的满足度,是这一阶段的任务。 放在最后考虑的两种需求是衣服和首饰,这两种需求有投入大而产出不稳定的特点。 这一阶段金币已经不再是问题,因为税率高高在上,人口超过100,居民的满意度也能够接近100,是不是没事可做了? 大错特错,这时候仍然有三件重要的事情: 其一,研发科技,利用当前的强大的生产力把没有研发的科技赶快完成; 其二,刷声望,在沙盘模式下不断的完成任务获得声望; 其三,刷经验,不断的建造、升级然后拆除最贵的建筑——比武场,或者把最贵的装饰品——小喷泉铺满地图剩余的空白区域。
你好! 这个是没有办法做到的。 仅代表个人观点,不喜勿喷,谢谢。
8,《明日之后》营地超详细攻略,赶紧拿走不谢_
近期大火的《明日之后》里,玩转营地不仅能提升科技还能认识更多朋友,是活下去的最佳保障。
【关于营地】
营地类似于公会,是集合更多力量共同求生的地方。营地建立需要八到十人参与金条众筹,参与众筹成员各出800到1000金条左右,发起建立的市长则需要18000到20000金条上下,众筹人数足够营地建立完成。建立营地后,有以下事项需要注意:
1、营地可以升级四大时代,升级不同时代解锁一定物品和建筑图纸和成员人数,升级后营地最多可以容纳80人。
2、市长则管理营地运行,如税收调整,科技研发,招踢玩家,升级时代,金库管理,营地换装,福利箱调整,荣誉市民颁发,占领地图及领土任务开发权,职位颁发调整权,交易之城竞争权,中转站建设权等……
建筑物
营地建筑物有食物发放处、营地任务领取牌、市中心、直升飞机、市政厅、邮局、福利箱、武器店、建筑材料店和护甲店。根据作用的不同,重要性有所不同。其中,武器店和护甲店是玩家需重点关注的地方。简单来说,这里可以帮助玩家快速的提升实力和底蕴,也能在战斗中取得更突出的生存成绩。
1、食物发放处
食物发放由市长调整设置时间,每天可以领取两次食物,可以让我们更好的游戏,在营地内找到【食堂厨师】玛利亚,就是每天领盒饭的地方,她在每天8-10点,还有15-17点都会接受捐赠的食物,也会给贡献。因为这些食物是无法直接捐给金库的哦。捐赠你所制作的食物达到一定数量后食物强度提升。
2、营地任务领取
营地可领取每天的资源点任务,每一个物资地图都会有四处资源点,完成后可获得物资和金条。还有一定的营地巡逻任务可以和营地的小伙伴一起完成,营地获得管理值也会发放贡献点。
3、市政厅
内有营地管理台(营地升级,查询贡献,管理权限),科技研发台(捐献科技点,营地科技更换)和交易之城,领土任务开发,占领资源地图开发,职业专职,出售食材等npc。
4、建筑材料店
里面有各类家具,工具台,和墙纸地板可以让你的家更让人眼前一亮。
5、直升飞机
营地可通过直升机到达各大资源地图,交易之城,快乐101,动荡之城,中转站等。
6、武器店、护甲店
护甲店摆放护甲工作台,可制造护甲夹层三种,用于强化护甲,增加血量,护甲值,减少暴击伤害等,内npc出售夹层升级零件和背包(背包取决于营地升级逐渐开放)
武器店同样摆放工具台,可以制造武器零件三种,用于增强攻击力,暴击等,内npc出售武器零件升级工具,闪光弹,烟雾弹。
7、邮政金库
捐赠营地所需物资,金条也是税收归纳的地点,金库也可由市长在内部出售物资到交易之城拍卖(出售物资仅归营地所有)(市长无权利拿出任何物资和金条)每个人捐献物资的一周贡献5000点上限,贡献点可以用来购买食谱,想成为生活玩家的厨师不要错过。
8、福利箱
市长开放领取福利,物资由金库里面现有物资100:10发放,最高上限10个,每天可领取一次(只能领取一种)(市长也不例外)
营地升级
1、物资捐赠
可通过前往秋日森林,夏尔镇,沙石堡,白树高地进行冒险和采集获取进而为营地创造价值和税收,邮政金库捐赠自然可获得一定的提升,获得大量贡献点。
2、营地繁荣度
在营地的繁荣度上,小伙伴可通过研发营地科技、购买营地商品、建设私人建筑、开启营地领土、升级营地时代等方式来完成。不过,这需要小伙伴花费大量的时间和精力,也可以通过托运的税。
大家在野外发展的时候,如果找到了很多资源的话,那么就可以利用飞机,然后把自己的东西给托运回去,在托运了之后,那么就是需要使用很多的税收的,所以大家的这个税收也是会转化成科技点的。
退出营地
到了市政厅,不要走进去,退营地的在市政厅门口左边。左边的一排楼梯后面:npc狂猎女士,点击她,签署一张协议,就可以选择退出营地了。游戏前期退出营地损失是不大的,越到后期损失越多,贡献值会清零且24小时不能加入或创建营地,退出营地记得花费金条选择搬家,这样可以把你家园的建筑还有仓库物品全部转移出去。
荣誉市民
通过市长颁发,获得荣誉市民的玩家可以花等量金条搬入离岛或营地其他五大区域。
职业转职
转职分为3大类9种当熟练度达到25级时可在其中选择一种进行转职,转职需要花费40000金条和同职业高级技能书两本。
采集熟练度25级三种转职:(挖矿工,伐木工,采麻工)
制造熟练度25级三种转职:(家具工,护甲工,枪械工)
战斗熟练度25级三种转职:(武士,步枪兵,狙击手)
动荡之城
动荡之城是可以掠夺玩家资源的地方,
1、经由过程营地的直升飞机能够抉择前去动荡之城,
2、动荡之城为其余玩家树立的营地,抉择动乱之城,会被随机传送到此中的一个。
3、位于其余玩家的营地内的时刻,能够随便打劫营地职员的资本(如邮箱、储物箱、金库等)。
4、打劫玩家资本的时刻,必要当心被其余营地玩家发现,一旦被发现有可能会被杀死哦!。
5、动荡之城不能组队进入。
营地活动:丧尸围城
丧尸围城开启时间:每周三,周六晚20:00~21:00之间在私人营地开启,帮助感染区搜寻车队抵抗感染物。消灭越多奖励越丰厚,同时市中心的冲击压力也会越小。丧尸围城更直接影响排行榜营地排名。
在击败感染者过程中会随机掉落普通资源箱,围城中会先经历感染者进攻营地成员庄园,被进攻庄园小地图会出现红色手掌标记,邮箱会发放抵挡物资,请集合营地成员帮助抵挡感染者。
随后是市中心防御抵挡感染者进攻车队,随之抵挡的进攻次数越高营地排名越高,围城结束营地成员输出排名奖励,输出越高奖励越丰厚。
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基础类: 民房(排屋):每建造一座排屋将为城镇提供2劳动力。 造价 :金币20 木材4 豪华民房(大排屋):每建造一座大排屋将为城镇提供5劳动力。 造价 :金币100 厚木板10 石料6 工具4 普通道路:每一格为1金币,提高居民移动速度25% 石板道路:每一格为9金币,提高居民移动速度50% (道路的提高移动速度是对比在没有道路的情况下,这也是小弟自己估算的) 生产类: 伐木工人营地:每一次砍伐结束后为营地增加2点木材。可储存20。可分配劳动力1名。 造价 :金币20 木材2 渔屋:没一次钓鱼可为渔屋增加3点鱼肉。可储存30。可分配劳动力1名。 造价 :25金币 木材4 农场:农场建造完成后会自动在农场周边形成一块小麦田,农场可进驻2名劳动力(可分配为农民和牧民)。可在农场周边建造:牧羊场,小麦田。每次收割麦草可得到4小麦,每次修剪羊毛可获得4羊毛。农场可储存50。可分配劳动力1-2名,点击劳动力图标可改变生产项目。 造价 :金币100 木材6 厚木板10 (牧羊场造价:金币100 小麦田造价:金币5/格) 矿井:可在山坡上建造,分为铁矿(游戏中显示为银白色的石头山),黄金矿(游戏中显示为黄金色石头山),无论是什么矿,都可采集石料。每次采集可获得1铁矿石OR1黄金矿石OR1石料。可分配劳动力1名,点击劳动力图标可改变开采的矿石种类。 造价 :金币80 木材6 厚木板2 果汁制造厂:生产原料葡萄汁,建造完成后在周边可形成一块葡萄园。每次采集后可获得2葡萄汁。可分配劳动力1名。 造价:金币400 厚木板10 石料10 工具8 (葡萄园5金币/格) 加工类: 锯木厂:每一次锯木可为锯木厂增加1点厚木板。可储存30。可分配劳动力1名。 造价 :金币50 木材10 风磨坊:每次从仓库或农场收取小麦至磨坊可增加2面粉。可储存20.可分配劳动力1名。 造价 :金币125 木材8 厚木板10 石料6 面包房:每从面包师从仓库或磨坊中收取面粉至面包房可增加2面包。可储存30.可分配劳动力1名。 造价 :金币125 木材6 厚木板8 石料10 纺织厂:每次从农场或者仓库获取羊毛可获得4布料。可储存30.可分配劳动力1名。 造价 :金币260 厚木板12 石料4 工具6 裁缝店:每次从纺织厂或仓库获取布料通过制作可获得1衣服。可储存20。可分配劳动力1名。 造价:金币230 厚木板12 石料8 工具10 木炭窑:每次从伐木营地获取木材可获得1木炭。可储存20。可分配劳动力1名。 造价:金币95 木材14 厚木板8 冶炼厂:冶炼厂需要木炭和矿石生产出铁条和金条。每次加工后可获得1金条或1铁条。可储存20。可分配劳动力1-2名,点击劳动力图标可改变加工项目。 造价:金币220 木材10 厚木板6 石料12 工具作坊:需木材和铁条制作成工具,每次加工后可获得1工具。可储存20。可分配劳动力1-2名。 造价:金币175 厚木板8 石料12 金匠:需工具和金条加工为首饰,每次加工后可获得1首饰。可储存20。可分配1名劳动力。 造价:金币350 厚木板10 石料8 工具12 基础资源类: 金币:可通过贸易和税收获得。 生活资源必须类: 水:可通过建造水井采集获得。(目前IOS版本上还没看见有采集水井的,不过在后续的版本中应会增加) 鱼肉:可通过建造渔屋钓鱼获得。 面包:可通过建造面包房制作获得。 生产资源类: 木材:可通过建造伐木工人营地伐木获得。 石料:可通过建造矿井开矿获得。 羊毛:可通过建造农场后修剪羊毛获得。 小麦:可通过建造农场后收割小麦获得。 铁矿石:可通过建造矿井开矿获得。 黄金矿石:可通过建造矿井开矿获得。 葡萄:可通过建造果汁制造厂中葡萄园获得。 加工资源类: 厚木板:可通过建造锯木厂获得。 面粉:可通过建造风磨坊获得。 铁条:可通过冶炼厂冶炼获得。 金条:可通过冶炼厂冶炼获得。 木炭:可通过木炭窑烧炭获得。 布料:可通过纺织厂纺织获得。 工具:可通过工具作坊获得。 高级生活资源类: 葡萄酒:可通过果汁制造厂制造获得。 衣服:可通过裁缝店制衣获得。 首饰:可通过金匠店制作获得。 各种设施和资源都已介绍完毕。现在来说下关于游戏中资源和各项指数的关系。 幸福指数:依照家园前面几步系列来说,应该是指城镇居民在你所管辖的区域生活的总体满意度,其相关的由税率、人民对各项指数的总和相关联。 **的可能性:与税率的大小相关。当然也和幸福指数几乎一致,若是你城居民各项要求值越高,此值也就越低。 税率:在游戏前期是靠贸易来增加收入的,后期的收入完全是靠税收。(估计很多人都反对,其实到后期,一座普通居民房都可以给你带来几百的收入)此值越高,幸福指数将降低,**可能性也越高。 食物:在游戏中,若此项指数降低至2/3时,游戏会提示你:城镇的食物在降低。指数到一半时,游戏中会出现部分女性居民对你大吵大闹。(可通过鱼肉和面包增加指数) 水:类似于食物。但在此版本此项完全可通过水井的多少来衡量。估计后续版本会改善。 愿望:此项指数与第二页的各项指数相关。 市场:我的理解为居民离市场的远近相关。 建筑物状况:这个是关键,后续将会好好解释下。这样大概说个意思,仓库内的资源存放量以及居民房的周围环境。 宗教:为居民提供信仰的地方,与教堂的多少与拜访的人数。这个也拿到后续再讲。 酒馆:为劳动力提供休息和休闲的地方,与教堂相似但由与教堂不同。同样,后面将详细说明。 衣服:为居民提供更好的衣服(起码我相信他们一出生就有衣服的 一。# )。与资源衣服的存量和产量相关,也与市场能提供的衣服相关。 首饰:与衣服相同。 装饰品:建造设施类第四大类,建造星级的装饰品越多,此值越高 现在来说下建筑物状况、市场、宗教、酒馆这四项。 建筑物状况:就小弟的猜测,目前此版本只存在着各项设施是否修缮好。但相信在未来的版本会增加居民居住的环境。(这样才能体现模拟经营类游戏的乐趣,否则什么东西都可以乱放,多无聊) 市场:前面介绍了市场,这里再来简单叙述下,市场的多少,影响着市场指数。按小弟现在玩的情况下来说,一个离居民区不超过20格的市场可辐射40座小排屋,15座大排屋。超过100人口时,你需要在居民区内市场辐射面较少的位置再建造一座市场便可满足居民需求,可达到此指数满值。 宗教:宗教指数不仅仅是教堂的多少,更在乎于拜访的人数。而远离居民区和工业区的教堂只会提供较少的居民宗教指数,如何才能让宗教指数满值且又不会造成拥挤的画面就是我们玩的目标。教堂除了建造在居民区中可获得宗教信仰外,也可通过在工业区建造获取部分少量的宗教值。 酒馆:此项和宗教类似。但酒馆与教堂不同的是,教堂针对的是更多休闲在家的女性居民(其实游戏里最忙的就是她们,从这拿东西,这那拿东西。),酒馆针对的是更多的劳动力们。(男人才是顶天柱啊!!!)。而我的规划中,将更多的酒馆建造在工业区,只在居民区中建造少量的酒馆。(成天让男人喝酒,这社会不就动荡了么?) 肯定有不少玩家会发现,我之前介绍的建筑物设施中少了很多设施没有介绍说明,那么下面我将介绍一些特殊建筑设施。 特殊类建筑设施: 仓库:当你的城镇越大,居民越多,工业越发达的时候,你会发现你的仓库容量不足,这时候你需要建造仓库。仓库和城堡唯一不同的地方就是容量。(毕竟一个是城堡一个是仓库)可分配4名劳动力。建议大家在不同的工业作坊旁放置。 税务官:这个必须得怪翻译了,其实这个应该是增加税收的。和以前的家园6是一模一样的建筑物,可惜翻译出问题了,不过在家园系列税务官是真真切切的帮你收取税收的。希望在后续版本中改进。 木匠铺:维修周边地区的建筑物,每维修一个建筑物将花费部分资源赚取部分金币。这个可以解释为拿资源换取金币。若是懒人,可建它十个八个的。唯一要注意的是你的资源。若资源不足维修,它完全没任何作用。消耗的资源和建造该建筑的资源相同,除了金币。(具体消耗多少没实际计算,若哪位大神可发出来) 教堂:前面在宗教里已经说了,针对的更多是女性居民,可提供宗教值。建议建造在居民区内,大概是8座排屋内有一座教堂以及在工业区内有一座就可以达到满值。 酒馆:前面也说明了,这里再说一点的是在工业区建造的酒馆数一定要多,在居民区内可少量放置。(毕竟有些男人还是喜欢先喝完酒再回家的,对吧,大家都懂的!)比例大概是10人/1座 比武场:可以归纳为娱乐设施,为城镇居民提供比武场指数。与教堂类似,在居民区的建造数量要大于在工业区建造。不多,大概是15人/1座。具体的位置还是得看大家来规划的,毕竟自己的城市只有自己做出来才有成就感。 关于道路的问题:道路可提高居民移动速度,高级石板路可大量提高居民移动速度。移动速度的增加意味着工作效率的提升,所以在拥有良好的经济下,首先要解决的就是道路问题。 关于桥的问题:其实很建桥很简单,只要将建造道路的图标移动至另一块陆地上,自然而然就形成了一座桥。当然,桥要比道路更贵。 居民区和工业区的规划: 我所认为的居民区是指拥有一个良性循环的居民居住区域。此区域包括居民屋、酒馆、教堂、比武场、市场、税务官和木匠铺以及大量的装饰品,交通必须畅达,条条大路通到家。1000个人心中都有1000个哈姆雷特,所以具体的规划图我也不放出来了。(主要是怕献丑) 工业区也可以划分为几个区域,木材区(伐木营地,木炭窑,锯木厂等等),矿石区(矿井,冶炼厂等等)以及等等区域。重点在于若要划分各种区域,一定要在各区域内建造仓库,酒馆,部分区域还需设置少量的比武场和教堂。(具体的情况还是大家讨论吧,我也不好把我的拙见发出来误导大家) 现在来说下我认为的重点. 1.关于回家:只要是人,工作了一天也会累的,所以他们还是要回家的。同样在游戏中设置了这样的条件,在工作大概是产出4次的情况下,该劳动力会自动往排屋走去,这样的行为我称之为回家。当然,还有往教堂和酒馆走的,不过最后还是会回家。(好吧,累了一天难道我连休闲的时光都没有吗。)如何规划好居民区与工业区的距离是家园7新设置的一个环节,这点也让我头疼,我的规划总是将居民区建设在城镇中心,所有的工业区都环绕着居民区建立。但还是觉得效率不够。也尝试过在工业区内建设居民房,可发现居民房的居民是随机的,这就让我更纠结了。若有大神,可一起讨论。 2.仓库的数量:仓库可分配4个劳动力,可玩到后面的时候发现部分工人竟从木材区跑到矿石区去拿矿石。于是我又得好好计算了下。终于发现了问题所在,一个区域的仓库数量和该区域的产出有关,当我在木材区建设12座伐木营地和2个木炭、2个锯木时,工人们终于不乱跑,而是安心的在该区域内拼命的搬来搬去(剥削啊,赤裸裸的剥削啊)。其他区域目前还没彻底研究出平衡,若有大神可一起讨论。 最近我也在玩这个,挺好玩的,也能过完任务关,但是还是得说这游戏的自己摸索下,我玩的时候TM的老是说食物不够
开始建排屋,鱼棚,各有10个左右。一个水井,3个伐木屋,1个锯木厂。之后就是积累金币,修路,开矿,建市场。后面就看各人的喜好了。
整样通过在市场贸易赚得50泰勒币
食物不足 什么办 求解 详细求解
你玩到哪了,我也是新手
10,密室逃脱绝境9完整攻略是什么?_
密室逃脱绝境9完整攻略:首先在手术台上点击收音机,取得上面的钥匙。之后在左边的心电图检测仪,可以看到一个密码锁,正确的密码就是屏幕上显示的数字:473,开启后取得半个门把手。在右边的柜子里,使用之前取得的钥匙打开,拖动挪开药盒,取得后面的另外半个门把手。最后与君浩进行对话,依次选择:告诉—照片—欺骗—务实。
《密室逃脱绝境系列9无人医院》是一款第一人称互动式剧情解谜游戏。玩家将扮演一位心理医生,在病人的潜意识中找寻意识的本体。玩家可以通过收集线索以了解病情的诱因,最终尽其所能恢复病人的意识,并在这个过程中探索当年父母离世的真相。
【第一章-君浩】
1、君浩这一章是教程章,初次通关比较简单,但是后续想要100%完美通关则可能还有一些细节遗漏了。
2、首先在手术台上点击收音机,取得上面的钥匙。
3、之后在左边的心电图检测仪,可以看到一个密码锁,正确的密码就是屏幕上显示的数字:473,开启后取得半个门把手。
4、在右边的柜子里,使用之前取得的钥匙打开,拖动挪开药盒,取得后面的另外半个门把手。
5、将门把手组合起来,安装到门上,打开。
6、进入最后的场景,这里有变形物(医生胸牌),还有照片和报纸两个线索。
7、最后与君浩进行对话,依次选择:告诉—照片—欺骗(需要12点沟通)—务实。
第二章攻略:
1、首先要做的是从床单下面和窗户当中取得画的碎片,然后点击左边的墙头的画,拼起来。
2、把画拼好之后可以得到密码3257,之后在卧室的右下角可以看到一个密码盒子,输入刚才的密码。
3、打开之后获得取得旋转阀门。
4、把旋转阀门拧到最右边的铁门上,即可打开通往右边的走廊的道路。
5、进入走廊后注意有个收集品,然后点击手术床上的盒子,这个解密是很简单的。
6、依次将三个形状分别放到对应的槽位里面,就可以开启盒子了,从里面可以得到螺丝刀柄。
7、向右滑动,在暖气片的夹层可以取得一个红色按钮,注意此处地板上的裂缝,之后会有用。
8、继续右滑,到来这个场景,此处有多个机关需要玩家解密。把红色的按钮放置到钟表机关缺失的地方,发现还缺少一根指针。
9、继续右滑,来到最右边,翻垃圾桶可以找到木板还有纸片(纸片是钟表机关的答案)
10、点击顶上的吊顶,利用木板把吊灯上的钥匙打下拉,从地板上拾取得到钥匙。
11、用钥匙,回到卧室开启另外一扇门,通往卫生间。
12、点击洗手台,取得铜制碎块,且知道缺少水龙头。
13、点击洗手台上的照片,取得玻璃碎块。
14、点击马桶的水箱,取得螺丝刀头,组合得到螺丝刀。
15、回到之前走廊,左边墙壁上的画可以用玻璃碎片划开,得到另一块铜制碎片。
16、组合两块铜制碎片,回到卧室,开启床头柜,取得蓝色指针(钟表机关那里缺失的)
17、前往走廊钟表机关,调整按钮,对应纸片上的图标,解开钟表谜题,取得电池。
18、用螺丝刀打开旁边门的密码锁盒子,取得螺丝,放入电池,此处的密码是之前卫生间的帘布上的。
19、开门,进入治疗室。点左边的机器,地上取得扳手,用扳手开启配电盒,关闭电源。同时取得星形木块。
20、从电椅上取得水龙头,同时看到字母密码,这里对应床头柜另外一边的密码。
21、把星形木块放置到钟表机关下面的柜子上,打开后获得把手。回到地下室,挪开左边的地毯,看到暗门。放上把手和螺丝,并用螺丝刀拧好,之后即可开启。从中取得巨型针筒。
22、回到卧室,床头柜使用实验室电椅上的字母,打开后得到【凿子】
23、去卫生间,安装水龙头,拉开浴帘后上面的铁板使用扳手,进行接水管小游戏,完成后就能有水到洗漱池。点击放大后装上水龙头,之后拧开水龙头开关,对放出来的液体使用巨型针头得到【装满水的针筒】。
24、前往治疗室,对边上火炉点击放大后打开门,使用装满水的针筒,灭掉火之后得到【紫红色液体】和【煤炭】。
25、前往卫生间,点击浴缸放大后对放水孔使用紫红色液体,下面会伸出一只手,点击手获得手里的【能量块】。
26、回到之前提到的走廊地板裂隙,使用之前床头柜得到的凿子,得到里面的【拉杆】和【金属装置】
27、前往治疗室,先点击电箱打开电源,然后点击左侧的碾碎机,装上拉杆,并放入煤炭可以得到【煤灰】,对里面的盒子使用金属装置,得到【羊头装置】,之后去卫生间。
28、卫生间洗漱台下面的柜子放大后放入羊头装置,得到【刷子】,将刷子与煤灰组合得到【沾着煤灰的刷子】。
29、走廊最右侧门点击放大后,能量块对密码输入处使用,之后使用沾着煤灰的刷子,得到答案,按下全部指纹存在的按钮即可打开门。
30、书房内首先窗前的书桌下从椅子上得到【拉环】,直接对抽屉使用得到拨片。点击书本打开看到镇静剂制作说明书,书右边的【纸片】拿上,后面会用。
31、在书房左边的桌上得到【发卡】。对右侧书架的箱子使用发卡打开得到【拨片】,书架上的照片第一张照片往上拉得到后面的【【照片】-这是线索。
32、在左边放入两个拨片。依照之前窗前桌子上书里的纸条给出的提示,完成这个小游戏后三个灯会全部点亮,完成后开门进入实验室。
33、实验室中,【铁棍】先拿上,用铁棍掐开右下地板的床板,取得黄色鬼脸
34、点开百叶窗用右边的绳子(比较细,注意点击后往下拉,不是单纯点击)得到窗台上的另一个鬼脸。
35、这个房间右边的架子上东西比较多,首先是图书馆里的动物排序密码锁要用,记住,同时边上的红色液体【广口瓶】拿上,上面中间层拿开书后得到【入院名单】-线索。
36、回到图书馆,在书桌盒子上安装回去两个鬼脸,之后完成小游戏,打开后得到【圆块】
37、回实验室,柜子下面放入圆块,之后进入小游戏
38、得到【金属碎块】-1,同时触发剧情,实验室地上得到一个【布偶】,布偶点击放大后拖动舌头,就可以得到新能力:颠倒房间。
39、使用娃娃颠倒房间后,在颠倒的实验室里,使用铁棍打碎灯罩得到【铁盒】和【缺少锯条的锯弓】。
40、前往颠倒的图书馆,红色气球直接点击后就会被打破,得到里面的【磁铁】。将图书馆摆正,之后地上缝隙里使用磁铁把锯条吸出来得到【锯条】,之后将锯条与锯弓组合得到锯子。
41、再度前往颠倒的实验室,使用锯子锯开木盒得到里面的【金属碎块】-2,两个金属碎块组合到一起得到【金属块】。然后金属块对已经在道具栏里的铁盒使用,打开后得到【通行证】。将实验室摆正以后使用读卡器就可以打开门。
42、药剂室,首先可以得到【黑板擦】和【书】,从视力表可以得到密码提示,这个密码提示要使用到颠倒图书馆右侧的保险柜。使用黑板擦擦去黑板上的脏污,可以看到后面的铝热剂化学公式提示。
43、颠倒药剂室,得到【镁条】,同时小游戏的答案放置天平平衡,完成后得到里面的【石块】-1。从旁边的轮椅上得到【纱布】、【火柴】。
44、颠倒图书馆,依照药剂室的视力表给的提示,将四个E完成正确方向设置后打开保险柜得到里面的氯酸钾。
45、同时摆正图书馆,书房左边的书架放大后完成三个排序小游戏。
46、颠倒实验室,使用钥匙打开柜门,得到【铝粉】、【研杵】。
47、前往正向药剂室,实验桌进行实验制备:
48、先把铝(AL)和氧化铁(Fe2O3)放到放进研磨臼里,使用研杵得到铝热剂。
49、之后将铝热剂放到三角器皿里,再放入氯酸钾(KCLO3),之后·放入镁条,得到铝热反应装置。
50、实验制备完成。得到【铝热反应装置】
51、前往实验室,使用铝热反应装置放到门把手上,之后使用火柴,把门炸开,然后进入,遇到红衣女进入剧情。
52、完成拼图游戏。
53、墓地,先拿上【木棒】【石块】-2,拿上【面具】,使用木棍拨开荆棘后得到【汽油桶】,得到汽油桶后,将汽油桶、木棍、纱布组合成为【火把】(未点燃)。
54、去颠倒实验室,电弧这里使用未点燃的火把得到燃烧的火把。然后去墓地使用点燃的火把,得到【笔盒】,笔盒可以直接打开,得到【没有墨水的钢笔】,没有墨水的钢笔去到正向图书馆窗台前的书桌上有墨水,对墨水使用笔后得到【装有墨水的钢笔】,同时颠倒图书馆,使用面具,得到里面的【石块】-3。
55、墓地,使用三个石块可以触动机关,升起棺材,打开棺材后左边的布下面一个娃娃头,进入小游戏小游戏上面罗马数字,下面点数,对应数字配对点击即可,完成后得到【螺丝刀】。
56、颠倒药剂室,点击放大后是一个画板,使用装有墨水的钢笔(直接点击钢笔后对画板上面的人物图像使用,涂满就可以进入后续内容,持续同样的操作即可),最后到罗盘的图案填满后中间指针会有颜色,点击后得到【磁针】且钢笔从道具栏消失。
57、颠倒实验室,使用螺丝刀,得到里面的【缺少磁针的指南针】,之后与磁针结合,得到【指南针】。
58、依照路牌的提示,一路向北,进入森林后每个路口都先点击指南针查看红色指向后前往红色方向的路口,最后走出森林,到达木屋。
59、木屋,首先信箱里得到【报纸】-线索。之后进入木屋。
60、木屋内,首先墙上的画后面得到【日记本】-线索。右边得到解冻剂。点击椅子上的人触发剧情,点击针筒后得知需要镇静剂。桌上盒子的密码就是颠倒药剂室的天秤需要进行的解谜。木屋白色保险箱密码来自于颠倒药剂室的天秤游戏,密码可知:6485
61、前往木屋桌上的白色箱子里得到【容量瓶】,同时木屋背后的壁画是镇静剂提示之一,记下。
62、前往正向药剂室,对左边的蓝色冰冻柜子使用解冻剂,得到【三口烧瓶】,之后逆向药剂室,使用螺丝刀撬开缺少了卡扣的罐头,得到【钥匙】。
63、木屋里,左侧使用钥匙,得到【锥形瓶】。
64、前往正向实验室,开始制备镇静剂,提示分别来自图书馆窗前桌上,木屋里背后壁画。依照提示对应各个瓶子里的线条形状,然后参照笔记上线条形状对应的位置放入试剂,得到【装有镇静剂的量杯】。
65、木屋里,给童薇使用镇静剂后就可以进入对话情节。要注意的是,请先把推理属性练习到16可以解锁全部内容(但是只要四个线索全部有并且选择正确,也能到100)。
第三章攻略:
1、方块屋,垃圾桶中得到里面的【方块】-1,同时下面是后续要用的提示,这个提示直接点左边墙上的架子,输入到右边的灰色盒子上,得到【方块】-2。蓝色柜子的右上角位置可以得到旋钮,旋钮直接放到游戏机上点击旋转,进入小游戏。
2、依照顺序点击即可完成游戏机小游戏,得到【方块】-3。
3、三个方块拿到中间的传送门游戏进行小游戏,注意的是选择一个方块后右边可以点击后旋转,之后可以上传送门前往下一个场所。
4、花园,首先点击箱子点击放大后完成小游戏,完成后就可以得到【灯泡】、【蘑菇柄】,同时拿完东西后下面有一个乌龟图形是后续的提示,记住。
5、拿到【蘑菇头】,将蘑菇两个部件组合到一起就能得到【绿蘑菇】。之后点击放大喷泉部分查看。喷泉部分得到【半把园艺剪刀】。
6、方块屋,箱子放入蘑菇头就能打开,得到里面的100T【锤子】,同时看到箱子底部的五角星图案,后续要用的提示。
7、花园,方块砖头使用100T锤子,打碎得到【发簪】。之后去方块屋,方块屋这里的绿色箱子使用发簪可以打开,得到【半把园艺剪刀】,园艺剪刀的两个部分组合后得到园艺剪刀。去花园使用园艺剪刀,就可以开启前往下水道的路,前往下水道。
8、下水道,先拿上【阀门】,之后对方块使用锤子可以得到【金币】,左边得到【缺少枪头的燃烧瓶】
9、花园,喷泉这里放大后装上阀门,点击阀门送水后得到喷出来的【叉】按钮。之后去下水道,使用叉按钮后可以点击圈叉了,点击顺序的提示来自于花园左侧的树,最后答案这里给出:叉圈叉叉圈圈叉,完成后得到里面的【五角星】。
10、下水道,先去一堆管子这里,把星星投到管子里(提示在方块屋地下的盒子东西拿完以后下面的图案上,五角星-B)得到【风扇】。
11、花园,风扇使用后吹开云雾,得到【喷火枪头】,枪头与燃烧瓶组合成为【喷火枪】入手,前往下水道,对容器使用金币和喷火枪得到【液态黄金】。
12、方块屋,对钥匙形状模具使用液态黄金,得到【金钥匙】。之后用金钥匙打开的柜子,得到乌龟壳。乌龟壳去下水道的一堆管道这里对E标记管道使用(提示在花园的骷髅箱子拿完以后露出的图案上),得到【绿色浮雕】,绿色浮雕直接放到下水道地下的窨井盖上就能进入客厅。
13、客厅,得到【晾衣杆】,【绳子】、【晾衣杆】,【虫子】。之后放入灯泡,打开开关亮起来就能看到提示,先记住,后面会用。
14、放入铃铛,进入小游戏,小游戏的提示在方块屋的隔板上方墙上有,依照顺序点击铃铛后打开抽屉,得到【红色马克笔】,边上的盒子暂时打不开
15、继续客厅界面,使用红色马克笔涂写,涂满后(包括下面的点)就能得到白色问号,同时下面的数字是后续线索,记一下。
16、花园,问号箱子点击放大后放入问号,得到【蘑菇】,同时树上使用晾衣杆得到【坚果壳】。
17、下水道,一堆水管这里,依照客厅灯罩的提示,放入蘑菇到对应的水管,得到【钥匙】。同时虫子给边上水井上的鸟,得到【鸟粪】。
18、客厅,对抽屉里的盒子使用钥匙,打开后得到【按钮】,之后,放入按钮后进入小游戏,小游戏直接依照序数点击对应位置,左右分别点击,完成小游戏,可以进入书房。
19、书房,得到【石块】-1,点击砖块拿开,得到里面的【圆块】,放入圆块,进入小游戏,这里注意,小游戏总共内中外三层,这里建议先用外圈找到外中两层的正确位置(看花瓣中间的纹路对齐),之后慢慢移动内圈(移动一点内圈,外圈就跟进到外中对应,再移动一点内圈,重复直到完全对齐)小游戏完成后得到【种子】。
20、输入密码,密码为8396,提示来自于客厅的问号画框下面的数字,画框下数字中对应颜色的线段数量才是密码数字:黑色8个,紫红3个,绿色9个,红色6个,打开后得到【空木桶】、【天线】。
21、客厅,放入坚果壳打开,得到【石块】-2,放入种子和鸟粪,之后去花园,用空木桶接水(喷泉),得到【装满水的木桶】,回到客厅,使用装满水的木桶,重新得到【空木桶】(第二次得到),点击浇过水的种子后让我们先去其他地方,去下水道。
22、下水道,水井点击放大后使用绳子和空木桶,然后点击就能得到【盒子】,拿到盒子之后重新使用摇杆,再舀一次就能得到【委托书】-线索。
23、客厅,向日葵已经长出来,点击放大后再点击可以得到【阳光】(点花盆之后点向日葵)。将阳光放进之前井里得到的盒子得到【石块】-3,同时电视机点击放大后装上天线,之后旋转电视上的旋钮得到提示,(这里注意,后面设置完魔法阵拿到豌豆射手之后,回到电视机可以看到画面变成棕色,图形提示变成另一个提示,将这个提示输入到魔法阵里可以得到一个信封,打开后得到【信】-线索)。
24、书房,僵尸面前的魔法阵点击放大后放入三个石块,并点击各个石块完成组合得到【豌豆射手】,提示来自于客厅电视机(要注意的是B符号的规定位置已经被规定为右上角,之后依照顺序完成即可)。
25、对僵尸使用豌豆射手,当准星变红的时候才点击,3次成功后就能打败僵尸。
26、客厅,密码锁这里的密码是边上鸭子游泳圈上的字母:YLRJL,输入即可进入门内,进入后到达剧情点。
27、街道,首先拿到【铁链】,同时看到线索。拿到【放大镜】。得到【小钩子】。组装链条和小钩子得到【链钩】。去到排水沟使用链钩得到【钥匙】顺便拿上【按钮】,得到【开关】。街道暂时搜刮完毕,前往PAPA网吧,点击网吧卷帘门,插入钥匙进入。
28、网吧,点击王明哲得到剧情买水。得到烛台上的【钥匙】。得到【硬币】。得到【火柴】、【照片】-线索。
29、街道,饮料机使用硬币得到【饮料】,之后直接去网吧里找王明哲给他饮料,触发剧情:
30、第一问:如果已经拿到了边上电脑屏幕下的照片线索,这里对话线索会直接解开,不然没法选。
31、第二问:选择安抚或询问缘由都会触发后续剧情,王明哲消失(选安抚会增长意志力)。
32、网吧,王明哲走开后点击,得到【日记本】、【小圆灯】。使用放大镜,看到密码提示(用在街道最右侧箱子上):7618。
33、街道,箱子输入密码:7618(网吧里滚动信息下边框放大),得到【小圆灯】同时看到提示。
34、网吧,使用两个小圆灯之后进入解谜,将颜色通过点击设置成街道箱子上方的提示颜色(注意,中间的X形状有不同,是90度旋转的),打开后得到【车钥匙】同时看到提示。
35、街道,车钥匙打开车后备箱(不是车门,是后备箱),得到【半把断线钳】。之后用红色的钥匙打开电话亭,拖动开各个物品,得到【撬棍】、【数字灯】。
36、网吧,使用撬棍打开,得到【半把断线钳】,组合两个断线钳零件得到【断线钳】,前往街道玻璃门处,用断线钳剪开铁链,进入。
37、网戒中心,拿到【铅笔】,同时边上的盒子输入街道消防栓边上的白色符号顺序打开得到【钻石】。得到【开瓶器部件】。得到【灭火器按钮】,【点烟器】,【瓶子】,使用数字灯进入小游戏。
38、数字灯小游戏类似扫雷,每个数字代表了自己身边的四个菱形灯有几个是点亮的,完成后得到【轮胎滑块】。
39、街道,前往橱窗,使用钻石划开玻璃后得到【宝石】,之后前往汽车后备箱,对后备箱里的盒子使用宝石,得到【被蜡包裹的浮雕】。之后对汽车使用车钥匙,就能看到车钥匙在画面上,把解锁按钮装上车钥匙后按下解锁键打开车锁,车门打开后进入车厢
40、车厢内,得到【开瓶器部件】,将点烟器装入,先按下左边的按钮启动车子,之后按下点烟器就能得到【烧红的点烟器】,将烧红的点烟器与火柴组合得到【点燃的火柴】。装入轮胎滑块,之后打开道具栏里的笔记本翻到第二页,使用铅笔后得到提示,依照提示完成组合,完成后打开得到【喷粉管】。车厢内内容全部结束。
41、网吧,使用点燃的火柴点火,之后把被蜡封住的浮雕放上去烤化得到【浮雕】。放入灭火器按钮进入小游戏,完成后得到【缺少喷粉管的灭火器】,与喷粉管组装得到【灭火器】。
42、网戒中心,进入后就会触发剧情,需要灭火,使用灭火器。灭火之后使用浮雕打开得到【开瓶器部件】,组合三个开瓶器部件得到开瓶器,用开瓶器打开道具栏的瓶子得到【开锁器】和【空瓶子】。对门使用开锁器打开进入。
43、小房间,得到【木料】。得到【钉子】、【指甲刀】,同时移开盆景得到【纸片】-线索。点击枕头拿开后对圆形设备使用开关,并按下开关触发剧情,发现被卡住,使用指甲刀夹出碎片后在点击开关得到【黄色铁片】,右边是线索提示,记一下。
44、密码来自于四处:街道橱窗蓝宝石边上六边形左、街道禁止通行路牌五边形上、网吧吧台箱子里四边形下、小房间床头三角形上。输入后打开得到【水龙头】。
45、街道,盒子用黄色铁片打开得到【锤子】,组合木料、钉子、锤子得到【梯】。安装水龙头并点击使用,然后用空瓶子接水得到【装满水的瓶子】。
46、小房间,对顶上蓝色的窗使用梯后点击窗打开,房间变亮,把装满水的瓶子给王明哲,进入对话。
47、对话几个注意点:(1)一个选项需要沟通12点解锁。(2)一个选项需要观察18点解锁。
48、①先将内(或外)层转盘调整至与中间转盘重合,并且选择一瓣叶片记住它的形状(中间的和一侧的形状都要记住);②上一步已经确定好形状的内(或外)层转盘固定不动,转动与固定层相反外(或内)层转盘,至与中间转盘重合后寻找刚才记住的中间转盘的形状,明确新的这一瓣内(或外)层的形状;③忽略中间层,将刚才记住花瓣的内(或外)层转至与先前的花瓣的外(或内)层重合;④最后,转动中间转盘转至重合即可完全重合。过关!
第四章攻略:
1、街道-首先烧烤摊子这里放大后得到【铜块】-1,之后灯笼处点击放大后里面有一个阴影点击后得到【铜块】-2。
2、垃圾袋点击移开可以得到一个【空调遥控器】,椅子边上铁的部分得到一个【磁铁】,街道右侧警车车门打开后得到里面的【红色透明卡片】,落叶堆点击后得到里面的【铜块】-3。
3、街道-长椅上的箱子放入三个铜块,得到门卡。
4、药店-使用长椅上得到的门卡到药店刷一下,进入药店。货架点击放大后点击掉所有的箱子,最后的箱子里得到【压脉带】。得到【药板】。触发剧情后使用空调遥控器得到飘下来的【红色丝巾】。
5、街道-警车里副驾有密码输入,药店得到的红色丝巾就是这个的提示(意思就是把整个XX的图形看作一个数字显示板,划了的横杠就是实际不包含的,那么没划的部分就是实际对应的数字):答案是4623,输入后得到【滚筒】。
6、药店-滚筒放入左侧的设备,进入小游戏:小游戏没有技巧,只要最后图形对齐了就可以完成,不一定要把图形放到正中间。完成后得到【钥匙】,此钥匙是餐馆的入门钥匙,前往餐馆。
7、餐馆-使用药店得到的钥匙就能打开门上的锁,进入。得到左边的【蜡烛】。日历,使用之前警车里得到的红色透明卡片后看到提示(后面会用)。
8、得到【擀面杖】,同时得到【叉子】,叉子边上物件疯狂点击后可以得到【旋钮】。冰柜里得到【生肉】。锅里打开盖子后使用磁铁得到【汤勺】。将道具栏里的:擀面杖、压脉带、汤勺组合到一起,得到【绑着勺子的擀面杖】。
9、街道-电瓶车这里,放大后可以看到电瓶车后备箱就是之前餐馆里日历提示的信息,先放入按钮,之后依照提示输入三个英文:ljr,完成后得到【针筒嵌体】。
10、街道-垃圾桶处这里,使用绑着勺子的擀面杖把东西拿下来,得到【包】,包拉拉链的时候会发现拉链卡住,对拉链使用蜡烛后可以继续打开,得到【滑块1】、【猫手臂模型】。
11、餐馆,招财猫放大后使用猫手臂模型,之后点击按下猫手臂,得到猫肚子里的【胶囊模型】、【打火机】。
12、药店-放入针筒嵌体,得到【套筒】,同时用叉子打开边上的包裹得到【木炭】。放入胶囊模型,进入小游戏,小游戏的提示在之前就拿到过,是一个药板,将小游戏中的所有胶囊完成至药板一样就可以,完成后得到【酒精】。
13、街道,便利店边上的垃圾桶点击放大后里面的盒子使用滑块1,游戏要将红蓝两边的位置互换,利用好顶部的位置可完成,最后完成即可得到【竹签】。组合:生肉、竹签得到【生肉串】
14、街道-前往烧烤摊(红色摊子),先放木炭,然后放酒精,之后使用打火机,最后使用生肉串,完成小游戏得到【烤肉串】(小游戏这里要注意,总共要经过三次翻面,每次达成10的温度就可以完成一次翻面,必须连续成功三次。同时一次中的温度相加等于10也算通过,如果相加超过10或者直接超过10则直接失败)。烤肉串给大爷可以得到【地图】。
15、便利店-便利店门口的密码锁需要图像解锁,提示就在大爷给的地图上左上角,输入后进入便利店。
16、便利店-左侧冰柜得到【毛线球】。得到【马蹄钉】,同时移动右侧黄色盒子到边上,可以看到小游戏华容道,完成后得到盒子里的【镶嵌物】、【凿子】。得到一堆水桶后面的【撬棍】。得到【雕像】。
17、街道,最左侧废弃汽车后备箱使用撬棍,得到【手臂】(红)、【千斤顶把手】,同时不要离开,疯狂点击靠右的后备箱垫子可以得到【备胎】。放入镶嵌物得到【手臂】(蓝)。对猫使用毛线球后拿到纸板箱里的【橡胶手套】。
18、便利店-盒子放入两个手臂后完成解谜(提示在街道上),得到【锤子】。门放大后,先对锁用凿子,之后用锤子可以砸开,进入仓库。
19、仓库,拿到【汽油】。先拿到【六角螺栓】,然后对被绳子绑起来的物品使用打火机,得到【缺少把手的千斤顶】,将缺少把手的千斤顶与千斤顶把手组合得到【千斤顶】。得到【电池】,边上的手提箱提示需要雕像的什么数据作为密码。
20、药店-装入电池后首先看到自重0.47,之后放上雕像称重是34.83,可以知道雕像净重34.36。
21、仓库,输入雕像净重:3436后可以得到箱子里的【套筒手柄】,套筒手柄与套筒组合得到【套筒扳手】。
22、街道-最左侧电线杆点击放大后使用马蹄钉,之后使用锤子,就能爬上电线杆(点击风筝边上放大就是爬上去了),之后用橡胶手套对风筝使用得到【风筝】,点击得到的风筝找到上面的【硬币】获得。去街道最右边便利店门口,对正在摇动的摇摇乐放大后使用硬币,得到车钥匙。
23、街道-警车打开油箱盖子,使用汽油桶。先使用千斤顶,之后点击千斤顶把车子顶起来,之后用备胎,用六角螺丝,用套筒完成轮胎更换,之后进入警车,使用钥匙发动车子,进入开车小游戏,开车小游戏这里注意,实际上每到需要转向的地方都会在地图上显示一个建筑物,到建筑物显示的时候注意转向就可以。
24、海岸-拖开东西就能看到【碎片】-1得到。得到小的【石头】。得到【花】。船里直接得到【电池】、使用石头砸开得到【碎片】-2,然后去灯塔这里,对门使用两个碎片,完成小游戏后进入灯塔。
25、灯塔一层-得到【半把剪刀】-1。得到【十字架】,直接把十字架放到棺材凹槽上得到里面的【半把剪刀】-2,与之前的半把剪刀组合得到【剪刀】,剪刀直接对棺材里的人偶头发使用得到【头发丝】。得到【布偶头】,同时玻璃上是外面海岸的密码提示,记住。得到【胶棒】。得到【钥匙柄】。
26、海岸-木船上,使用剪刀得到【镊子】。去海岸红色盒子放大后依照灯塔一层床上的提示输入密码:827(提示的意思就是对角线两个数字相和与另一个对角线两个数字相和相同),打开后得到【针】、【缺少胶棒的热熔胶枪】,缺少胶棒的热熔胶枪直接与热熔胶棒使用得到【热熔胶枪】,同时针与头发丝组合得到【针线】。
27、灯塔一层-抽屉柜对留在柜门里的半截钥匙使用镊子,得到【钥匙头】,组合:热熔胶枪,钥匙柄,钥匙头得到【钥匙】,之后钥匙直接对柜门使用,然后将布偶头安装在红衣服布偶身上得到第二章出现过的红色布偶,开启房间颠倒的能力。
28、灯塔一层(颠倒)-得到【残缺的嵌体】,得到【花】。得到【垃圾夹】。之后可以前往灯塔二层。
29、灯塔二层(颠倒)-得到【螺纹钩子】和【手机】,之后得到充电器。设置灯塔二层为正向,得到【棒槌】,并用垃圾架得到打开炉门后的【烧红的铁链】。
30、灯塔一层(颠倒)-使用棒槌连续砸两次后可以砸开,之后完成小游戏。说明:一个齿轮按下后,如果黄色指向另一个齿轮,则导致另一个齿轮联动,最终要求完成为左边的图形状态,右边的意思是绿色顺时针转,紫色逆时针转。完成后得到【船帆】。
31、灯塔二层(正向)-放入船帆(到缺失的部位),中间柜子会打开,点击照片放大后得到右上角的【回形针】。放大上锁位置,用回形针打开手铐,得到【手铐】,并在箱子里得到【曲柄】。
32、海岸-先点击放大海,然后使用烧红的铁链,得到【铁链】。
33、灯塔二层(颠倒)-先用手铐,之后用铁链,之后把锁链和钩子连在一起。之后放上曲柄后点击使用,得到【胶布】、【按钮】。
34、灯塔一层(正向)-用胶布修好电线。之后把充电器放上插线板,之后装上电池,瞬间充满后得到【充满电的电池】。颠倒场景,灯塔一层(颠倒)中放入充满电的电池,然后完成小游戏得到【假眼珠】。
35、灯塔二层(正向)-假眼珠放入乌鸦头里,得到【小紫灯】。放入小紫灯和按钮,完成小游戏,进入灯塔三层(小游戏中每个可移动的碎片点击也可以切换颜色形状)。
36、灯塔三层(正向)-得到【折扇】,得到【花】和【旋钮】。颠倒场景后,得到【扫帚把】和【画着昆虫的圆块】。掀开尼龙布得到【缺少灯泡的探照灯】,并在右边的箱子上使用旋钮和画着昆虫的圆块,完成小游戏后得到【刮刀】、【杀虫剂】(小游戏先完成上面的部分,后完成下面的部分)。
37、灯塔三层(正向)-先对NPC身上的蜘蛛使用杀虫剂,之后使用刮刀。然后查看NPC触发被毒剧情。之后对珍珠蚌使用刮刀得到【珍珠】,右侧钉子拿掉后得到【抹布】。
38、灯塔二层(颠倒)-使用抹布,得到【灯泡】。组合:缺少灯泡的探照灯和灯泡得到【探照灯】。
39、海岸-使用刮刀,得到提示,这个提示去灯塔三层(正向)的密码盒子使用,可以得到【残缺的嵌体】,将两个残缺的嵌体组合起来得到【U型嵌体】。
40、灯塔一层(颠倒),放入U型嵌体后得到【救生衣】、【残页】-线索。
41、海岸-把救生衣放到巨石下面,之后充气,得到【网头】。组合:网头、扫帚柄、胶布,得到【抄网】。先使用探照灯,然后使用抄网得到【鱼】。
42、灯塔二层(正向)-窗户这里使用鱼,吸引乌鸦,来吃了以后点击乌鸦得到【乌鸦的羽毛】。
43、灯塔三层(颠倒)-依照桌上书里的提示,进行解药调配。珍珠先放进研钵,使用研杵,将粉末倒入瓢内,之后乌鸦羽毛和三朵花全部放到瓢内。得到【装着原料的铁瓢】,同时下面看到图案提示,这个图案是手机解锁密码,对手机使用,解开后点击红点查看短信看到【短信】-线索。
44、灯塔二层(颠倒)-使用折扇生火后,放上装着原料的铁瓢,再点击得到蛊毒解药,之后将解药对白凯安的伤口使用即可完成流程。