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罗马全面战争攻略,新人求教!罗马全面战争怎么玩?

作者:本站作者

1,新人求教!罗马全面战争怎么玩?

。。。。。 罗马是场面宏大的游戏 当然 进入战略状态 可就没怎么简单了 打仗当然不能把所有兵全部往前线拉 打仗要留点后备部队 一般带点骑兵和 弓箭手 如果敌人强大了 就防守 敌人 势均力敌的话 就靠你的指挥技术了 士兵是有士气的 他们会受地形 环境影响 如果将军死了 士气会大跌 看见受包围也会降低士气 亮白旗了他们就逃跑了 就不会听你的指挥了 将军可以跟在部队后面可以鼓舞部队 骑兵这些 用来冲击敌人侧翼 背后 都会造成重创 如果敌人弓箭手太多了 也可以用骑兵冲杀 如果遇见大象 一定要用弓箭手的火箭射 弓箭也可以让敌人降低士气

罗马全面战争攻略,新人求教!罗马全面战争怎么玩

2,罗马全面战争红罗马攻略

红罗较之其余2罗,即蓝,绿2罗而言,具备以下开局优势:
开局兵力较多,发展方向容易(但个人建议对高炉采取守势,先去希腊),军队容易调动(蓝罗和绿萝都需要海运),开局较容易(蓝罗需要打下希腊的城市不简单)。综合而言,红罗开局非常容易,又有领导神庙培养人才维持治安,十分受玩家喜爱。

开局战略:先做老人们的任务,获得5000块钱,运用这笔钱建设首都,着重军事建筑。然后视北方高炉的军力部署情况决定是否分兵攻占南阿尔卑斯2城。高炉初期军队实力并不强,很容易就能占领。然后向马赛进军,攻之,部署兵力据守桥口以备日后高炉,不列颠或者日耳曼的南进,同样的,阿尔卑斯山南口相应部署要塞,但只要驻守农民预警即可。之后稍稍扩建海军,准备进行跨海远征。至此,红罗马可以从西欧战局抽出兵力,为日后发展和抑制2罗发展出兵希腊,迦太基。

中期战略:红罗主力休整完毕先从撒丁岛开始,然后以此为跳点,跳到迦太基城并攻占,此举可以大大削弱蓝罗在北非或者远征北非的能力。借助迦太基的军事设施对军队进行补员,大概花几回合时间再训练守军,即向希腊开拔。希腊的长枪兵看似坚不可摧,实际上只需要绕后攻击即可破之。在战略层面我建议你从南希腊开始登陆,而非绿萝的领地,这样可以先一步夺取希腊富庶的城市。在希腊攻略结束后想必你已经有大量的钱财,这时我建议你在马略改革后再大规模扩军,以强劲的军队实力全速扩张并压制2罗。

后期战略:具备了内战条件后,果断叛变,2罗被压制完全不是对手,元老院的话抽调精锐军团即可摆平!入主罗马可以进一步对亚平宁的2罗家族进行打压,只要用实力强大的军团一步步稳妥推进,世界即在手中!!!!

罗马全面战争攻略,新人求教!罗马全面战争怎么玩

3,谁给我个罗马:全面战争的攻略,要亲身试过的哦。。

罗马:全面战争可以选罗马红,绿,蓝三个家族。通关后还可以选蛮族高卢,日耳曼等,还有东方名族,大厦,波斯等。

其他种族要战胜罗马非常困难,我这里说一下罗马三个家族

红色最简单,因为红色后面可以造“大学”,有了大学之后就算把税率调到最高城市也不会出现叛乱。红色先北上打高卢,高卢城市人口少,兵弱,很容易可以灭掉,高卢灭掉再北上打不列颠。然后灭日耳曼。北方平定后,就可以南下,先把意大利占领,之后先灭绿色,再灭蓝色就赢了。

绿色难度中等,绿色要先打马其顿,然后南下打希腊,希腊是全地图最富有的区域,打了希腊钱多的用不完,然后占领意大利(这时候要注意红色,不能让他势力过大,不然后面很难打的),占领意大利后北上消灭红色,蓝色先不要管他,如果先和蓝色开战会陷入无穷无尽的海战,而且蓝色城市都在北非,远征北非那是劳民伤财的。蓝色留到最后打。

蓝色最难,因为一开始你就要面对迦太基人,会陷入无穷无尽的海战,而且你还要速灭迦太基,不然托到后面,迦太基有了战象,很难打。迦太基一灭,某些北非的小城市不管他,马上和绿色的去抢希腊,希腊到手,钱就不愁了,然后灭绿色,绿色灭了,北上消灭红色。最后征服世界。

绿色和蓝色没有大学,远方的城市会很容易发生叛乱,在四,五个城市中要有一个城市设有重兵。其他的城市不要放太多兵,让他叛乱,然后设有重兵的城市出兵拿下,拿下后一定要选择铁血屠城,屠一次保证20年不乱,还有大量金钱。

罗马全面战争攻略,新人求教!罗马全面战争怎么玩

4,罗马全面战争的攻略。

简单谈下新手要注意的东西
I.首当其冲的就是设定,如果你发现游戏里所有的士兵手脚都是尖的,难看得要死,请在视频选项中将单位细节调到中等以上。如果你发现你的部队人数特少,请在视频选项中把部队规模调到最大。
II.全面战争里部队都是要维护费的,一味暴兵只会拖垮经济,越精锐的部队维护费越高,把强力部队摆在几百年不打仗的大后方完全就是奢侈铺张浪费。精兵简政非常重要,这样你才能够对你的敌人实施最致命的打击。
III.要致富先修路,抢占港口城市,多开贸易圈,看看西西里,爱琴海,地中海东岸附近来往不息的船队,那都是钱啊。
IV.偏远城市切记不要造等级太高的农场,注意卫生设施建设,肮脏度减治安非常严重。
V.钱要尽可能用掉,将军要多拉出去转转,国库多于15万会引爆贪污属性。
VI.在罗马全面战争里面不要相信任何国家的同盟,这游戏的外交是一大败笔。
VII.请明智地规划城市的发展方向,建造时间和钱是有限的,有些地区重点出兵,有些地区重点发展经济。
VIII.打仗是一门艺术,兵种相克在这游戏里不是绝对的,枪兵应该克骑兵,可是骑兵利用机动可以秒杀一切枪兵,步弓手正面可能射不动持盾步兵,可是如果攻击侧翼或者后方,那么再强的步兵也会吃不消的。不要把任何轻甲步兵和骑兵(铁甲除外)暴露在弓箭手火力之下,但是骑兵一次冲锋可以毁灭除了个别变态以外的所有远程步兵
IX.除非万不得已,不要把精锐的援军交给AI。
X.打仗最重要的是摧毁敌军的士气,包括击杀敌将,集中绝对优势力量各个击破,包围,等等,部队的溃逃会影响其他部队士气,时机恰当即会全军崩溃,即所谓“连锁白”。
XI.全面战争是一款仿真度颇高的游戏,特别是EB等MOD将历史还原发挥到了极致,但是这毕竟是2004年的老游戏,在引擎上有硬伤,不要把游戏和历史画等号。
XII.没有万能的阵型,只有全能的玩家,罗马的棋盘阵,希腊锥形枪阵,马其顿斜线阵,塞琉古等国的山形突击阵,东方国家的骑兵突击阵型,还有万金油的正面一列步兵,侧翼骑兵,后方弓手的组合,最重要的是灵活变化,合理应用
XIII.弓箭手会误伤自家单位的……战象和卷镰战车会发疯的,个别单位有招募限制,个别单位不是从兵营招募的
XIV.祝新手们游戏愉快

转载自 本吧(罗马全面战争吧)亚历山大第三的帖子 有空来本吧看看精品区 你会获益匪浅

5,[罗马:全面战争] ROME :TOTAL WAR 攻略介绍一下 基本战术打法吧 - ...

楼上讲完战略,我讲讲战术吧,战术大致分为4种: 1.长枪铁碾:利用数量庞大的长枪兵队伍(至少十队),一字展开,开战前不组成长枪阵,跑步冲到对方阵地前40米处放下长枪,如果对方绝大多数为低级部队,记得关闭防御模式,这样长枪就会自己慢慢地将敌军推向死亡;如果对方多为重装部队,则打开防御模式,保证长枪不会被冲散。同时,如果有骑兵,尤其是塞琉古东方系的铁甲骑兵,把他们都放到一侧,当长枪跟敌军部队接触时,立刻对对方一侧发动集中攻击,四队铁甲骑兵加上一对将军卫队可以让任何敌军逃跑,进而演进成敌军整个一侧的大溃散,从而获得胜利。 2.铁甲弓骑:只有亚美尼亚才能采用的无敌战术,一队将军全部都是弓骑,一半铁甲一半普通再加一小部分铁甲骑兵,没有任何军队能在野战中打赢这种配置,尤其是罗马系..... 3.正面突破,利用战象,战车,重骑兵的强大冲击力,从正面撕开对方的防线,适合对付后期罗马那种不摆一字长蛇的阵型,不过千万记得撕开对方的部队绝对不可以和后续跟进的步兵拉开过大的距离,否则后果不堪设想。 4.通法:思路就是正面拖住对方的部队,侧面用有强大冲击力的部队包抄,只要正面不被攻破,对方一侧很快会溃散进而导致全面崩溃. 攻略嘛》。。很难说,前期以农田为主,速度获得高等级城市,出主力兵种...所谓主力兵种,罗马就是青年军,希腊就是希腊步兵,亚美尼亚铁甲弓骑,埃及要出天选弓箭手和黑人骑兵,蛮族出重骑兵和重步兵;然后搭配好你的主力部队,比如不能让一支部队弓箭手过多而没有长枪保护,也不能全是长枪却没有一队骑兵。记得一定要速出远程部队。到中后期,保持城市的安定度在黄脸位置,利用税和驻军保证城市的安定,打下来的大城市一定要屠城,决不可心慈手软。 打法基本就是迅速获得本地区最大的城市,利用此城市出高等级兵种压制对方低等级部队,多多利用桥梁,城市进行防御战....

6,罗马全面战争秘籍

在游戏中按“ ` ”键,输进以下码:

oliphaunt 最大行进路线;

jericho 城墙倒塌;

add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负;

move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效);

toggle_fow 战争烟雾开/关;

toggle_restrictcam 镜头限制开/关;

give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称;

give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1;

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合;

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID;

toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形;

give_trait_pounts 增加角色特性点数;

list_traits 显示全部特性;

show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的;

ai_turn_speed 最大速度轮回;

zoom 调整镜头距离;

扩展资料:

罗马全面战争入门攻略:

玩家首先要选择领导哪股力量。最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。

三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。

其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。

Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。其神庙能提高武器属性。

通关一次后,就可选择地中海沿岸的其它势力了。

战略篇

战役就。大幕开启时,你只拥有两座城(每座城代表一个行省,城的位置不可改变,也不能自建新城)和帝国之梦。第一阶段主要经营内政,听候元老院的调遣并适度往外扩张。

你完全有精力亲自管理每一座城,各地的叛乱也极少。第二阶段是积极扩张期,攻城略地,拓展领土。对元老院的指令虽然也尽力去完成,但对它的关注程度越来越弱。

随着你的辖区的扩大和势力的壮大,元老院开始害怕你、提防你。当它下令让你的家族领袖自杀时,就意味着进入第三阶段了,另两个罗马家族将和元老院联合起来对付你,成千上万的罗马军队为谁能成为罗马的主人而战。

战术篇

和《文明Ⅲ》不同,要打穿《罗马——全面战争》的帝国战役,只能依靠武力,外交、经济都只是辅助手段。虽然古语说上兵伐谋,战略地图上的运筹帷幄固然重要,但要成为罗马的恺撒,不亲自指挥大小数百次战斗是不可能的。对游戏中的战斗,有五个方面必须暗熟于心。

第一,所有部队的侧面和后面都脆弱。

第二,任何部队都有长处和弱项。

第三,了解士气的重要性。

第四,利用地形。

第五,明确一场战斗的目标。

7,罗马全面战争怎么玩

在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会——本作的历史从公元前 300 年一直跨越到公元前 50 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时——三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等——在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。在游戏的大部分时间里——或者说是罗马的前期——那时罗马还是一个共和国,而作为将领的玩家则需要服从元老院派下的命令,完成扩大疆域、建造城市等各种各样的任务。游戏中会有迦太基人、希腊人、埃及人、高卢人等等超过 15 个不同的民族(国家)来阻挡罗马征服的脚步。当然啰,你是不可能满足于在那些愚蠢的元老和贵族手下当差的,随着时间跨入共和国后期,你的势力越来越广、影响越来越大,有了讨价还价的本钱之后,便可以开始操纵政局来为自己的目的努力了。这时那些共和派的人以及和你一样野心勃勃的家伙们会开始和你作对——最终会有一天,各个派系之间的矛盾会让罗马坐到内战的火山口上,这时就需要有当年恺撒那样勇猛果决的手段,在你的对手们反应过来之前将其一一打垮,最终登上帝国元首的宝座。为了能全面地调控从行政管理一直到指挥作战的各个方面,游戏使用了宏观与微观结合的方法,在回合制的类《文明》战略模式里管理你庞大的帝国,修建城市与道路、管理政务、招募军队。而在罗马军队与敌人相遇作战时,则变成纯粹的即时战略游戏,指挥成千上万(这回可不是技术性地那么一说了,你便真的会有成千上万的军队去指挥)的士兵去粉碎帝国的敌人。主要分为:蛮族(不文明化,但高卢的军队还是不错的,经济差一点)希腊,罗马,马其顿(罗马受元老院控制搞得像个奴隶,希腊不错,但是所有人都差不多对付他,但他军队牛,财富多)重力军队(埃及,塞琉古,迦太基:纯粹很牛,战象可以克制较多步兵与骑兵)主要是招募军队,建筑,最后消灭所有实力一统罗马帝国(你是罗马则最后杀了罗马元老院,是其他的话要消灭所有势力)作战时是3D操作,将军死了,士气会低落,有点想红色警戒,但更加好玩一点!

很简单的操作,它里面有个向导,照着他说得就可以马上学会了,不过将他通关也有着不小的难度,建议你去查秘籍或者下个修改器。

在游戏菜单界面有教程的

8,罗马全面战争塞琉古攻略

大战略:
北守南攻速取埃及,首都安条克东西各有两个城市不要造城墙,有点钱就可以先造民兵枪造够6队就可以守住亚美尼亚和本都(枪兵守角,守广场),最东边城市要造8对枪兵,要不挡不住帕提亚领袖带的初始两对铁甲的进攻(2铁甲加上40人的将军卫队很恐怖,有次遇到帕提亚领袖带着两对铁甲四队弓骑没步兵,硬围;我选择突围SL好几次,终于突围成功,弓骑射一波,铁甲和将卫直接正面硬冲,我八对枪兵瞬间白),保险点一有机会就造应征枪,差不多六队民兵枪造好后,二级军营应该也好了,来两对应征枪,如果对方两对铁甲没被消灭,适当再加点军队守城,当然也可以速度攻取最东边敌国城市,这样帕提亚就再也不会来了
初期其他势力开外交,出卖贸易权和地图换钱,外交官一路向西,收买希腊军队(攻城)或直接收买城市,间谍一路向西朝埃及方向,为速攻埃及做准备

微操
开局解散所有标枪兵(维护费用太高),建一个矿场(初期来钱最快的建筑),东北方两个防守城市择一建设兵营(钱不够只能造一个),防守城市越早出兵营出枪兵越好
第一回合
首都领袖带三队初始标枪骑围西顿造冲车,大马士革将军也加入(西顿军不会突围,突围也得被灭),首都和大马士革剩下的一队枪兵跟上(距离太远不能参与围城)

第二回合,枪兵加入,开始攻城,杀敌主要用将卫背冲避免伤亡,拿下西顿后,两位将军带三队标枪骑继续朝耶路撒冷进军,路上会遇到小股增援部队,灭掉;继续前进围耶路撒冷造冲车,同时西顿枪兵跟上(依旧是距离太远不能参与围城)

第三回合,破耶路撒冷,可以招一队雇佣农民伯伯(避免我军大的伤亡),然后抽一名将军(非领袖,你不知道领袖什么时候死)带三标枪骑回师西顿,同时西顿造船
第四回合,将军带三队标枪骑坐船去塞浦路斯,登岸后招一堆对雇佣军(强盗?),直接攻城,城克!
至此,四回合两年下埃及三城

后面回师西顿,这前几回合首都和西顿不断造兵,等攒够6对枪兵后(其中应该也有两对应征枪),坐船去偷亚历山大,最好有两条船,一艘的话遇到埃及军队会被击沉

在去亚历山大的路上,如果遇到埃及海军被打一下,失败后的自动撤退,也许会朝亚历山大方向,还能再节约一个回合;
偷亚历山大需要时机,去太早也不行,太早的话,埃及主力还在尼罗河附近,你刚把亚历山大围上,下一回合,埃及主力满编就直接再赶你下海;偷亚历山大的时候间谍应该也快来了,可以观察到埃及军队的动向,如果埃及主力没有出现在耶路撒冷附近,也可以让耶路撒冷的将军直接出来进去埃及境内建立一个要塞,勾引埃及主力过来打你;
如果埃及主力在耶路撒冷方向,亚历山大一定空虚,围打两回合占领,然后马不停蹄围孟菲斯,下回合占领;耶路撒冷方向不用担心,埃及主力就算已经开始围城,你一打尼罗河城市,他马上撤围回援,不放心的话,耶路撒冷这几个回合也够放六队枪兵了;下了孟菲斯,就在桥上坐等埃及主力桥头决战,歼灭埃及主力,就马上拿下最南边埃及最后一个城市;
至此,快速灭掉埃及,有时候有间谍开门会加快速度,最快我十回合五年灭埃及
,开局就算立住了,剩下的就反攻倒算灭本都

中期发展
希腊方向有外交官收买,也可以快速占领希腊地区;以战养战,打速攻的话,占一个城市就屠,拆掉所有建筑换钱,留主要几个节点城市兵营补兵

快速出铁匠铺出战车,集中一个满编六队长枪兵其他都战车,乘坐一个六只小船组成的舰队,攻击三罗后方空城,占完就屠;补完兵就拆立马跳下一个,快速跳到迦太基,攻下,这个作为关键节点留点兵守住,再继续杀向意大利北部那个快速涨人口的城市,占领之!
这样就可以有效的阻止马略改革(我就是喜欢保留罗马,并蹂躏他)

到这里主要对手全部残掉,灭掉,而你才刚刚掏出铁甲骑兵,拔剑四顾,茫茫然,感到阵阵无聊,已经没有再玩下去的兴趣了

9,罗马全面战争的攻略。

简单谈下新手要注意的东西 I.首当其冲的就是设定,如果你发现游戏里所有的士兵手脚都是尖的,难看得要死,请在视频选项中将单位细节调到中等以上。如果你发现你的部队人数特少,请在视频选项中把部队规模调到最大。 II.全面战争里部队都是要维护费的,一味暴兵只会拖垮经济,越精锐的部队维护费越高,把强力部队摆在几百年不打仗的大后方完全就是奢侈铺张浪费。精兵简政非常重要,这样你才能够对你的敌人实施最致命的打击。 III.要致富先修路,抢占港口城市,多开贸易圈,看看西西里,爱琴海,地中海东岸附近来往不息的船队,那都是钱啊。 IV.偏远城市切记不要造等级太高的农场,注意卫生设施建设,肮脏度减治安非常严重。 V.钱要尽可能用掉,将军要多拉出去转转,国库多于15万会引爆贪污属性。 VI.在罗马全面战争里面不要相信任何国家的同盟,这游戏的外交是一大败笔。 VII.请明智地规划城市的发展方向,建造时间和钱是有限的,有些地区重点出兵,有些地区重点发展经济。 VIII.打仗是一门艺术,兵种相克在这游戏里不是绝对的,枪兵应该克骑兵,可是骑兵利用机动可以秒杀一切枪兵,步弓手正面可能射不动持盾步兵,可是如果攻击侧翼或者后方,那么再强的步兵也会吃不消的。不要把任何轻甲步兵和骑兵(铁甲除外)暴露在弓箭手火力之下,但是骑兵一次冲锋可以毁灭除了个别变态以外的所有远程步兵 IX.除非万不得已,不要把精锐的援军交给AI。 X.打仗最重要的是摧毁敌军的士气,包括击杀敌将,集中绝对优势力量各个击破,包围,等等,部队的溃逃会影响其他部队士气,时机恰当即会全军崩溃,即所谓“连锁白”。 XI.全面战争是一款仿真度颇高的游戏,特别是EB等MOD将历史还原发挥到了极致,但是这毕竟是2004年的老游戏,在引擎上有硬伤,不要把游戏和历史画等号。 XII.没有万能的阵型,只有全能的玩家,罗马的棋盘阵,希腊锥形枪阵,马其顿斜线阵,塞琉古等国的山形突击阵,东方国家的骑兵突击阵型,还有万金油的正面一列步兵,侧翼骑兵,后方弓手的组合,最重要的是灵活变化,合理应用 XIII.弓箭手会误伤自家单位的……战象和卷镰战车会发疯的,个别单位有招募限制,个别单位不是从兵营招募的 XIV.祝新手们游戏愉快 转载自 本吧(罗马全面战争吧)亚历山大第三的帖子 有空来本吧看看精品区 你会获益匪浅

10,罗马全面战应该怎么玩

我来教你改游戏。 1初始资金修改: 在游戏目录的DATAworldmapscampaignimperial_campaigndescr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。 随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照: romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西) romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯) romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙) romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚) slave (奴隶或叛军) 2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧 3:1回合征兵: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。 4:攻击间隔修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了. 5:一回合走天下修改: 进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。 6:取消战斗时脚下的绿色图标: Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件, 然后找到以下改为: DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE) 效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

上官方网站,里面有具体玩法

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