绿色循环圈外传攻略,绿色循环圈外传攻略英雄该怎么玩
作者:本站作者1,绿色循环圈外传攻略英雄该怎么玩
寒冰塔升级技能顺序冰雹先满再升爆冰升单冰早期能会放走多怪面配合减速光环、精灵塔和自身光环怪基本跑掉了期好配上暴击塔和深渊塔打动开秒杀打得动把秒杀关了还有寒冰攻速慢好再配萨满塔有火速塔更好
纯塔防游戏哪来的英雄哦,更不说隐藏英雄了呵呵!
2,绿色循环圈外传怎么玩 绿色循环圈外传详细玩法攻略
绿色循环圈外传详细玩法(共需14步):
1、首先与地图中心的大魔王对话开始游戏。
2、游戏有3项资源:钱(金币形状的图标)、木材(树形状的图标)、人口(鸡腿形状的图标)。
3、在循环圈守卫者的功能栏里,我们点击召唤建筑物功能。
4、首先选择建造“将军塔”这个建筑物,建造会消耗1400的“钱”和3的“人口”。
5、选择地图上怪物出来时的必经之路(有利于防守),把“将军塔”放下。
6、第二个需要被建造的是“减速光环塔”这个建筑物,建造会消耗1000的“钱”。
7、若选项栏里的建筑物都不太理想,可以点击“随即建造”,建筑物选项就会刷新。
8、第三个需要被建造的是“炎魔塔”这个建筑物,建造会消耗1200的“钱”和3的“人口”。
9、这些建筑物会自动攻击路过的怪物,点击可以捡起起怪物被消灭后会掉落“钱”和“木材”。
10、“钱”积攒起来后,可用用来升级建筑物,获得更大的攻击效果。
11、当“人口”不足时,可以找到如下图所示的NPC商店。
12、需要用“木材”来购买人口上限。
13、建造更多的建筑物并升级它们,可以消灭一波波怪物,来成功的守住防守区域。
14、玩家可以选择多样的玩法,主要的流派总结如下表格所示。
3,绿色循环圈海量众神五虎将都有什么塔
《绿色循环圈海量众神五虎将》中,塔类如下: 原始塔基:每局只有一个库存,原始类防御塔塔基。 光环塔基:每局只有一个库存,光环类防御塔塔基。 深渊圣兽塔基:每局只有一个库存,深渊圣兽类防御塔塔基。 另类塔基:每局只有一个库存,另类防御塔塔基。 火影基塔:可以建造火影套装塔基。 扩展资料: 地图中间武器商店作用: 全屏炸弹:立刻消灭地图上除BOSS外一切怪物(快崩盘了用个这个大自然回归平静~)。 全屏减速:使地图上所有怪物减速50%,持续15秒。 小型地雷:对1200码范围敌人造成100000点伤害并降低其30点护甲,可用3次。 工资卡:立即获得10000金币。
毒塔吧好像。
赵云:三个弹跳塔4级合成 张飞:神圣塔满级 马超:图腾塔满级 黄忠:燃烧塔(就是投石车的那个)满级 关羽直接就叫关羽
天神塔,风神塔,寒冰塔,扫射塔,将军塔,神圣塔,魔幻塔,剑圣塔,人马塔,弹跳塔,原始塔
4,寒冰塔绿色循环圈外传寒冰塔攻略怎么玩?
寒冰塔并不是一个特别难的塔,但肯定没有一些英雄塔或者其他塔可以长时间挂机那么简单,她是需要概念和操作的,特别是一个玩的好的寒冰,做到不漏不卡p,并在这个前提下尽可能多杀怪获取蓝量。
绿色循环圈外传简称绿外,是徐六月制作的一副基于魔兽争霸的TD(塔防)地图游戏。由多位玩家(最大可以8人同时游戏)组成防守整容,建造防守塔杀死进入游戏地图的怪物,游戏设定杀死龙Boss关卡为游戏胜利(但通过后有无尽关卡,无限出怪),游戏失败条件为地图内怪物达到游戏人数*50。
一.寒冰的性格
寒冰一共有5套:
分别是-s +s -f +g和银行。首先来分析一下每一套寒冰的特点。
-s寒冰:-s缓速毒塔重击魔石。这是一套比较适合新手玩家起手的寒冰。
-s不需要收购,可以自由拆卸,觉得不稳可以随时造缓速,前期比较稳。毒塔在前期补怪比较好,刷牛虱子和21骷髅也有很大优越性。
但这一套后期疲软,作为原始的毒塔并不能作为你无尽的配置,当游戏进入中后期,40波后,对抗45波多魔法疲软,对抗47波大胖子需要3个毒塔单点,但不一定会有这个经济。而无尽51第一波飞龙也需要3个以上毒塔,而且效果很差,很有可能漏出很多经济。综合说,这套寒冰是前期强后期弱的一套,并不是最好的一套。
2.+s寒冰:
+s缓速箭塔腐蚀灵魂。这是一套无论是前期还是后期都比较强的一套寒冰。
如果全场都长时间没有-s,可以造缓速并开天赋。腐蚀和灵魂在27伐木机大胖子有很好效果,灵魂在补漏也比较给力,造一个灵魂可以补掉很多其他护甲的怪,极大减少操作量让你少操心。无论是41退还是无尽退寒冰,箭塔都能在真空期作为主力输出帮你度过这段找配置的时间。很多人以前认为这一套是高寒冰,现在也是。
3.-f寒冰:
-f萨满电塔小炮板车。这是一套不是很适合新手玩家的寒冰,简单说就是没有减缓,但她也是有一定优越性的。
首先第6波怪如果出赏金猎人,2级爆冰是打不死的,放一个一级-f可以一下杀死。在前30波有几波少怪,出一个2级或3级-f可以有很好效果,寒冰也能打到更多的蓝。21波小骷髅最好是4级-f可以有很好效果,如果没有-f是很难全收小骷髅的。这一套寒冰是比较适合max寒冰开天赋的,所以比较难评价,因为寒冰的发育并不确定,发育不好技能关联低也不适合max寒冰。
优点,自备无尽配置:-f萨满板车,某些波怪比较好打。缺点,不适合新手玩家,在45,47和大地猫难以处理。
4.+g寒冰。+g兽人牛头炎魔。
如果说-s寒冰和+s寒冰哪个是最好寒冰有争议,那我觉得没争议的是最差寒冰,应该就是这套了。
首先+g,无论是前期还是中期都并无作用,一直到无尽出原始可能会需要一点。兽人,和+g一样,全程无作用。至于牛头和炎魔,无尽原始牛头可以用到,炎魔有可能会用到。综合,这是不太好的一套寒冰,优点是牛和炎魔可以作为无尽配置,缺点是45 51不好应对,需要找很多其他配置。
5.银行寒冰:银行驱逐水人重击死亡。
如果你出银行的话,会有一些压力,如果其他人要复制你,你会多5木头,也会很高兴有你(银行)。
这一套也是比较麻烦的一套寒冰了。驱逐塔建议偶尔用,为了不卡p。水人这个,基本没什么作用,如果无尽要代替牛的话,最好需要一个炎魔,因为单体纯混乱,而牛是有魔伤的,而且要出至少4个水人,这种情况最好和其他人配合,但有一定经济要求。重击这个基本也没什么用,刷牛虱子和骷髅不是很理想。死亡的话,是把双刃剑,会抢你的怪,也会为你留住怪,12波13波多怪会被1级死亡杀死,如果没有减缓可以造3个死亡(14后)。
综合,这套寒冰也比较难打,不适合新手,水人重击补怪很无力,唯一的优势就是死亡,或者拯救全场的银行.
二.寒冰的位置
圈前11波造在拐角处,打完牛后搬到拐角对面。
内圈11波后的位置造在拐角处,打完牛可搬也可不搬对面,但-s放在对面。
三.寒冰的成长。(最常见的爆冰max)
1技能冰雹、技能闪冰、3技能爆冰。
升级顺序是3技能爆冰先满11级,然后升级1技能冰雹到10级,最后有多的蓝升级2技能闪冰.
前10波:
上来先放好寒冰,点一次功勋,补一座塔,然后就可以操作了。
第一波多少都是闪冰。
第二波多少最好爆冰,这样稳些。
第三波石头人或秀逗女巫一定是1技能打,注意补好塔。
第四波所谓的多抗性,如果是多怪沉默术士用2技能闪冰全收,如果是虚空假面用1技能冰雹打。
第五波多神圣,牧师或者甲虫,一定升到2级3技能爆冰,用3技能打完,这波开始不需要切换技能,一直是3技能爆冰打,一定要点怪多的地方,尽可能多打到蓝,后面的也是如此,这一点很重要,不可忽视。
第六波一定多怪,如果是骑士最好,控制寒冰打怪多的地方,基本全收。如果是赏金猎人,寒冰1次攻击可能打不死,这时候去要一个1级-f或者在门口补一个塔,把怪挨个点残血,注意后面也要补好塔不要漏出去。
第七波多魔法,血精灵工人或者小蚂蚁,这个时候3级爆冰,仍然控制寒冰打怪,多收蓝。
第八波人马或者小炮,出小炮最好。
第九波蒸汽机或者苦工,苦工稍好。
第十波,这波需要说一下。如果是白色步兵,尽量多打蓝。如果是兽人,需要一个-f和升2级寒冰,可以一下杀死。
第十一波 红牛boss。
-s寒冰造3个毒塔,1个2级的,2个1级的。然后毒塔编为2队,从头到尾点大红牛,控制寒冰打牛虱。其它寒冰造3个辅助塔,全都1级。这个时候4级刨冰可以秒杀牛虱,但3级不行,需要攻击两次,如果你3级爆不要灰心,前2头大牛虱子打完也能升到4级爆。 这波只刷大牛,小牛不管,让其他人去忙活小牛,杀不死大牛也没关系,牢记刷牛虱是第一位。
1:00最后一只大牛出现,当0:45秒这个时候,小牛也基本出完了。外面有小牛吗?Bc寒冰出去耍帅,我建议不要这样,如果你真的帅,那玩好寒冰就是最好的证明。
如果不是,劝你还是快点放好寒冰,收好-s升到4级或者3级,切好技能(爆冰),点好功勋,补好塔。因为时间,是过的很快的,而我相信你的手速还没有达到这么快。
前11波除了11结束收-s,其他的光环什么都不要收。
第12波 巨魔或者跑得快。如果是巨魔,控制寒冰,补好塔。如果出跑的快,那没有4级-s是肯定要跑出去的,没有2级箭塔或者小炮,怎么也要漏,没有关系,牛后的第一波寒冰漏一点没有人会说你。
如果出多怪巨魔的话,优先-s能生多少就多少,这样寒冰能多打蓝,但是补塔可能就没什么钱了,有可能会放出去一部分,但这也是有情可原的。这一波是寒冰的一个经费紧张期。
第13波少树人或者多巫医。如果是巫医要当心光环了,碰到加速的话,有水人补水人,有缓速造缓速
后面到21波没什么好说的。-s到5级不要缓速,或者-s到4级加一个不开天赋的缓速就好。21前的配置最好是2级-f,5级-s,1级寒冰,至于+s不着急。
第19波,如果是跑的级快的恶鬼,没有-f一下打不死,需要打2至3下,这个时候补个缓速或者后面补塔。
第21波骷髅,先不要着急着刷,25秒大骷髅出了把它x死在里面,不要让他走出门口。
这个时候如果你发育好爆等级高并且有-f,可以立即造3个辅助塔刷大骷髅,如果发育一般或者没有-f,建议先集中精力杀小骷髅,造个缓速或者补点塔,别吧小的漏出去。过20秒左右小骷髅高峰期出完了再去刷大骷髅。这一波除了发育好有缓速3级以上-f外,不建议x死就立刻刷。
这一波的小骷髅是魔法护甲,血量较高,要想收掉最好有-f,而且-f最好到4级,没有-f造个缓速也可以,都没有的话就比较难受了,能补多少塔补多少吧。这一波小骷髅是需要注意的,否则可能一波会漏到最后一名,这就非常尴尬了。
第22波。骷髅后的第一波,如果出小水墨,那样会很舒服。
如果出多痛苦女巫,那一定要5级-s,觉得不稳可以4级-s造个缓速。这里第一次说,凡是多怪,一定要注意光环,加速光环怪第一时间要x掉。这波也许会很多各种光环来考验你,记住我的话O。
23到31飞艇基本要说的很少,注意光环尽早x掉,加速优先x,减攻速次之。
31飞艇过后如果出大海龟必卡,我们要做到的就是尽快杀完海龟,尤其是下一波的多怪,海龟太多很容易被带了节奏漏出很多很多。
第40波,多魔法,这波必出流浪剑客,发育好的话冰雹等级高,可以不用做什么就能过,需要max寒冰,满级加速,5级-f,5级-s,冰雹等级高,如果你觉得不稳可以补个缓速或者3级箭塔。现在普遍来说这波压力不大,但是小心卡p。
第45波这波出螃蟹或者苦工,螃蟹血厚数量少点,雇工数量多。这波如果有缓速的话可以不漏,但是会卡p,想不卡p可以补点箭塔在前面,没箭塔有毒塔能造多少就造多少单点,有车子就车子烧能升多少升多少。除了加速寒冰,其他寒冰这波非常容易卡p。
这一波和40流浪剑客有所不同,这一波的怪物更厉害,单寒冰无论如何是不可能不卡p过的。
第47波,出巫妖很好打,如果出大胖子,以一个单寒冰是很难打的,甚至是打不动的要打一年。-s寒冰做3个max毒塔单点,加速寒冰做灵魂腐蚀和箭塔打,-f寒冰造电塔或者板车,+g寒冰做炎魔10级正常,做2个炎魔。至于银行寒冰,水人重击驱逐,我是真的没办法,只能卡一波,漏出去一波。
这一波大胖子如果你漏的多,那么这就不是卡1p的问题,这是后面都没p的问题,大胖子需要3个x,走的非常慢,要到其他人家那个速度不花个好几分钟不会到。另外,内圈处理你漏的大胖子需要火力和时间,很容易带崩他的缓速,然后漏一堆,又带崩其他人。
所以,大胖子这一波如果寒冰漏的多,对于整个一局游戏来说是很伤的,少则1p,多则4,5p。
然而,大胖子这波做到不卡是很难的,除了-f寒冰的电塔打得稍快,其他寒冰都很难在规定时间打完。
我们的目标是只卡P但不漏,在时间截止时剩下最多3,4个残血胖子,要不然,你就等着雪崩吧,接下来是一波有又一波的多怪。
第48波物理神圣混合多混沌骑士和痛苦之源,这波如果47过得好,那单寒冰过这波是无压力的。
第49波,这波也需要说一下,这波你最好一个都不要漏,因为没人想在这波x死怪。
如果出的是火枪和工人,那单寒冰没什么压力,就是注意光环特别是加速,因为这个时候已经是倒数第三波了,怪的光环等级非常高,跑的也非常快,不注意会漏好几个。
如果出的是飞机和船,那会很难打,还是和打大胖子同样打法,这一p也很难保住,最后会剩好几个飞机在哪里,需要好几个x。
第50波熊猫boss。对于熊猫boss,我真的很难说,要看猫的几级光环,1级的大地猫箭塔也能射死。这波,还是看猫护甲补塔吧,如果跑得快那人人都要跑出去,没什么尴尬。这里要注意的是大地猫,1级光环大地猫有时会打不死,有水人牛头还好,没有的话有腐蚀灵魂箭塔就造,如果只有电塔车子或者毒塔重击,那基本上再见了。。我是没想到那俩套怎么打大地。
第51波最终Boss。-s寒冰能造多少毒就造多少。+s寒冰造箭塔,灵魂腐蚀统统不要,缓速也放出来。+g寒冰做牛和炎魔,前面说过牛是aoe有魔伤的。-f寒冰max板车和萨满,max-f,max+s。至于银行寒冰,这波我也不知道该怎么打。
总的来说,41波前如果不退的寒冰基本就是这样打的,寒冰比较容易漏和卡p的波是12波狼骑,19波恶鬼,21波小骷髅,22波痛苦女王,33波大海龟,40波流浪剑客,45波,47波大胖子,49波飞机军舰,50波熊猫boss,一共是10波,这其中如果出怪好是可以划去大部分的,只有45波2种怪都有压力。
最差假设:假设这10波都这样出怪,而且前面出怪少,寒冰发育一般或者不好。这10波都失败了,那就是至少10p,满P是59。更差的话45后无限楼被怪滚了雪球,那45后的6p基本也没了,就是15p左右。
最好假设:难打的怪都不出,最多算个45那就是1个p
至于中等也是最常见的情况,那不就是除2大约4,5p。 我只想说,绿色循环还真的是不走平常,在绿圈里,你要把不寻常当寻常,把小概率事件也要算进去,什么80木找不到箭塔,什么4赞随到50熊猫波才有-s,什么连随3回一样的,什么连随5次每次都有混乱塔,还有1波多怪出4个加速,大胖子3回血,800血死于大龙等等=====,这些都是有时就会发生的。我不喜欢顶这个风险,所以凡是都尽量考虑到。
四.需要注意的事情
NO.1 记得给自己存本复制,切记!不要等人家说了你需要的你才去买复制,自己手头宽裕时复制cd好就立刻买掉,越早买越好,游戏越到后面,复制是越难求的。这样是给自己留有余地,有后路,也是与自己随机找配置的一种互补。
玩寒冰不要以为后面自己木多就不要复制,别忘了人口呢,天赋呢,随机的木呢?这些木也要算在内。一般如果你不是已经多人口加一半多无尽配置,建议还是抢本复制保险些。
NO.2 有多余的木就学d,时刻注意多怪的光环,d一脚x一下,这不是很稳吗。如果怪出的好,这6根木的投入,也许不值,呵呵但我是没见1局出现过“最好假设”那种情况,也就是1局你玩寒冰肯定有好几拨怪是出的有压力的,你学个d少漏几个或者不漏不是很好吗,有时候一脚d就是一次救命。
No.3 寒冰优先需要的是-s 然后是+s,-f这个光环前30波大多数时间并不需要,别人愿意帮顶几级最好,如果41前不退寒冰那31到51都是需要-f的。
No.4 必须要对下一波怪有所准备,做最坏的打算。
No.5 关于51波龙boss,这个时候要关注一下场上的形势,4条小龙和一个骑士还剩多少,剩的多可以搬塔出去玩玩帮忙打打,如果是没剩几个那就要退寒冰随机了,不要等那点蓝,等后面没时间了几十上百木留着也没用了。我曾见过一些寒冰就是这样,非要等龙死完了再随机找无尽配置,最后时间来不及,我自己也有过。
关于屠龙,51波4个小龙1个大bosss龙,8人的话最好还是要吃掉一个。51第一波飞龙出完以后立刻搬原始到内圈守着,看一下内圈哪一家比较好留龙,能搬多少就多少,最理想的是+s寒冰,4个箭塔抢掉龙的概率相当大,即使是其他护甲的龙也是。屠龙可以增加很多经济,而且也好玩,8人局我最多一次杀死3条小龙和boss(不是电塔驱逐),那把将军出了10个原始。屠龙是一件主动的事,记住主动,是你去找龙,做好准备(电塔毒塔精灵冰霜巨剑等+箭塔水人等)而不是看运气。
但屠龙也应有度,拿到一两条就可以搬回去了,而且寒冰抢小龙拿木也不是很合理,记着给自己留够充足的时间找配置。该贪时就贪,不该贪的时候果断地say“NO!”
五.寒冰无尽最终配置
如果是退2级寒冰:
8人无尽6000局:
自保 2级寒冰,3牛4箭塔,+g能几级就几级,-s缓速精灵,-f+s都不要,有人养你就要。
2级寒冰,4水人3箭塔1炎魔,加速至少5级,-s缓速精灵,-f+g有人养就要。
MAX寒冰开天赋,MAX板车开天赋,max炎魔,萨满,至少5级+s,2水人或者牛,-s缓速精灵
最稳妥的是3牛4箭塔,其他2中需要和人配合,因为水人的关系出的少作用很小。
优先度:减缓》原始》光环》天赋 首先要保证有减缓精灵,然后是原始塔的数量,然后是光环,最后有多的木考虑天赋。缓速的话如果4级-s就开天赋,如果是5级-s就不开天赋了。
4人高分局:2级寒冰,7巨剑3水人1炎魔或者车,火速,满级加速,巫术,减缓精。如果你出巨剑,那炎魔巫术这些自己出,加速-s火速这些可以让别人给你养。如果你出水人,那炎魔最好别人给你出。或者4箭塔1炎魔2到3个水人巫术。
关于减缓和精灵的问题,有的时候可以不要缓速或者精灵,具体怎么回事这个我不是很清楚,可能还要看寒冰技能的关联度。见到了很多不要精灵的寒冰无尽炸掉,也见到了很多无尽没有炸的。关联9级的话可以不要缓速或者精灵这个我一直都没敢尝试过,一直觉得还是-s缓速精灵稳些。宁可屯怪,也不可漏出去。
关于寒冰王者
寒冰王者的要求是3个技能满级,也就是关联为10,要不要max寒冰我忘记了。一般51前最后一个技能差1级半400点蓝左右可以买两杯药,否的话还是不建议用钱买上王者的。如果你在15波前甚至更早满功勋,怪出的好些,是可以不买药打到寒冰王者的。17波前满功勋,无尽到王者大概要2到3瓶蓝。如果到王者要买的蓝大于2瓶我一般是不会去刻意买完成寒冰王者的。
其他寒冰
寒冰3技能有一点点魔伤,但终究还是混乱伤害,这个伤害在无尽的前期对圣神有一些效果,可是中期很难看到伤害了,所以max它不是很划算,我们可以3技能先升到10,然后转2技能,升到满。或者闪冰流2技能先max再升3或者1,不过这个中间有很多波需要处理,这里不再赘述。
六.关于寒冰塔到现在基本已说的差不多了,这是一个我比较喜欢玩的塔,在图腾没落后那个版本最多到1万4千多分,曾经一晚上连续3回寒冰都达到寒冰王者,连续3局都拿到寒冰,我想这就是缘分吧。。。总的来讲,我的寒冰玩的算一般吧,还是存在许多问题的,毕竟不是阿俊,我们谁又敢自认为很厉害呢?
七.结语
寒冰塔和其他成长塔一样,不像英雄塔在保P和冲高分那样强,但她是一个很有意思的塔,在1拖3或者2拖2的4人局也是可以上场的。玩儿好寒冰既可以展现自己的技术赢得其他玩家的认可,也可以挑战和锻炼自己。
5,《绿色循环圈外传》2.5攻略魔幻配什么?
配群攻萨满,死亡精灵缓速。光环满级。或者配腐蚀深渊,火速燃烧,精灵缓速。 很多种配法。比较简单的就是配原始。配原始的话一般是3群攻1箭塔,其他随便配。如果你要退1级魔幻的话那就配两个箭塔开一个天赋才够用 延展阅读: 绿色循环圈外传简称绿外,是徐六月制作的一副基于魔兽争霸的TD(塔防)地图游戏。由多位玩家(最大可以8人同时游戏)组成防守整容,建造防守塔杀死进入游戏地图的怪物,游戏设定杀死龙Boss关卡为游戏胜利
首先对应2.5修复版。 魔幻3个技能主要是 技能1(xxx):魔法伤害,群体类 技能2(穿刺之箭):穿刺伤害,多目标 技能3(混乱流行):混乱伤害,单体类 首先要补的是“普通伤害”,普通伤害的原始塔就2种:通灵塔和群攻塔。 但是魔幻本身3个技能伤害都不给力,仅补普通伤害对于混乱和魔法护甲的怪物感觉很吃力,如果想高分,还是要出6座原始类,4群攻+1牛头+1箭塔,不过都要点天赋。这配置无尽上4000应该没问题。 如果你说经济不够,那么我只能说你需要在熊猫boss死后,造2座max毒塔去打双头龙。 但是如果你魔幻max出了天赋,再刷出6个原始,那么你经济就会超过230000,超过这个经济貌似会有惩罚自己慎重。 其他必备加速、攻击光环(邻居共享一个),减速光环、减防光环、兽人、缓速。
配群攻萨满,死亡精灵缓速。光环满级。或者配腐蚀深渊,火速燃烧,精灵缓速。很多种配法。比较简单的就是配原始。配原始的话一般是3群攻1箭塔,其他随便配。如果你要退1级魔幻的话那就配两个箭塔开一个天赋才够用
6,绿色循环圈外传0.9g攻略
小人的第三排功能的第二个(像书),点书,然后点第一排第一个巡逻符号的那个,一木换300钱。木是杀怪奖励的。我的攻略:前30波,魔幻塔就能搞定,后期精灵,暴击塔,深渊调到暴击功能,加速减防减速也同步跟进。每次打怪到后面我都是杀敌第一!
农民的技能那,书一样的图标。点开就有了,第1个就是木换钱1木头换300金币。还有其他的加人口什么的,详细游戏里面自己体会,木头都是打怪得的随机给看RP的。 攻略的话一般是前期开始就造4个辅助它,有800块马上造一个深渊塔,然后先把腐蚀塔升到1850的那一级,其他的2到3级,存钱把深渊塔加满,然后MAX腐蚀,再暴击。深渊模式调到邪恶(就是暴击塔有15%几率秒杀附近所有单位的那一个)。再MAX其他2个辅助塔,光环有钱就先升加速和减速,后期全满。4个辅助满了以后造一个爆冰升满。这样基本就够秒怪了,还有钱的话送队友或造点其他的塔玩一下也可以(这图配合很重要,光靠一个人很难)
深渊秒杀流 4辅助塔 +深渊
这图简单至极! 4个辅助塔(暴击~冰霜~重击~腐蚀)+一个深渊塔(在特殊塔里面) 深渊塔没攻击力~是给4辅助攻击加成的~ 4光环~(加速~加攻~减防~减速) 冰霜~暴击~腐蚀升级到6级左右~~重击可以先不升~ 加速光环到3级~~ 然后就是升深渊塔了~升1级后再升冰霜和暴击~自己掌握吧~ 4辅助和深渊都满~4光环也满~然后出个精灵塔(在特殊塔里面~不过有的0.9g没有精灵塔)~和爆冰塔~这两个升满~~木头一定不能换钱用~爆冰塔满了后还需要40木激活特殊技能了~再多的木头就换人口吧~多出几个暴击塔~基本就通了~ 这个打法不漏怪~熊猫也不漏的~
7,绿色循环圈外传详细玩法攻略
绿色循环圈外传详细玩法(共需14步): 1、首先与地图中心的大魔王对话开始游戏。 2、游戏有3项资源:钱(金币形状的图标)、木材(树形状的图标)、人口(鸡腿形状的图标)。 3、在循环圈守卫者的功能栏里,我们点击召唤建筑物功能。 4、首先选择建造“将军塔”这个建筑物,建造会消耗1400的“钱”和3的“人口”。 5、选择地图上怪物出来时的必经之路(有利于防守),把“将军塔”放下。 6、第二个需要被建造的是“减速光环塔”这个建筑物,建造会消耗1000的“钱”。 7、若选项栏里的建筑物都不太理想,可以点击“随即建造”,建筑物选项就会刷新。 8、第三个需要被建造的是“炎魔塔”这个建筑物,建造会消耗1200的“钱”和3的“人口”。 9、这些建筑物会自动攻击路过的怪物,点击可以捡起起怪物被消灭后会掉落“钱”和“木材”。 10、“钱”积攒起来后,可用用来升级建筑物,获得更大的攻击效果。 11、当“人口”不足时,可以找到如下图所示的NPC商店。 12、需要用“木材”来购买人口上限。 13、建造更多的建筑物并升级它们,可以消灭一波波怪物,来成功的守住防守区域。 14、玩家可以选择多样的玩法,主要的流派总结如下表格所示。
风行超给力比人马还给力,风行学第三个技能,一级风行就够了,前面有木升级功勋,第三个技能拆掉并重新建是充值cd的,快漏怪拆了重造,用改建 b+w=? ,后面无限原始塔(原始塔看你喜欢),最好找个基友复制你下然后你换塔 后面换回来。无尽可以飞队友帮忙一箭-150护甲群体与-f叠加。
,後期基本都要切换. 神圣必然配合科技和两个对,基本可以无视类型来打. 前期冲神圣的.:个人觉得新版本用的人比较少的塔,boss怪切换一下.,毕竟120秒CD一次切错之後,後面的切换会打乱神圣塔守一家不太好玩,并且不要切错. 神圣塔.金钱和木头跟不上
8,绿色循环圈外传1.9攻略
原发布者:jay_h1218 绿色循环圈外传攻略一.深渊秒杀流.通用战术,常规娱乐均可使用。娱乐中,5人口起始时搭配四座不同类型辅助塔,所有木头换钱,第二关将深渊升到一级。剩余的钱升塔,腐蚀或者冰霜塔。个人比较喜欢升冰霜塔,个人建议17波白狼前冰霜塔升到7级,冰霜和腐蚀尽量升高但不需要升满级,升到7级就可以,因最后一级耗费的金钱比较高。暴击和重击在冰霜和腐蚀到7级后升,首要升级暴击,深渊塔要在白狼前升至3级,不到3级留钱升到3级。白狼之后开始留钱留木,到19波时留意下波怪物提示,当提示“多 神圣”时,钱全部升到重击上;提示“少 神圣”时,优先看暴击是否到7级,到7级的情况下,加速光环和减速光环升高,尽量在21波出来时升到3级光环。之后升max深渊塔。深渊塔max时首要升级冰霜塔max,将深渊塔max的激发属性转至冰霜激发的减速属性。之后再将其余的3座辅助塔升级至max。木头足够换2个人口时出精灵塔,钱均以升级加速和减速光环为主,5级光环时如果出了精灵就优先升级精灵塔,精灵建出来时,将深渊塔max的激发属性转至暴击激发的秒杀属性。精灵升满后再将两个速度类光环升至满级。手控操作暴击塔攻击怪物最密集的地方。此时钱已经足够多,如果没有人口的情况下,出攻击和减防光环,如果有人口的话可以出暴冰塔和灵魂塔,并升高级。常规的使用比较简单,可以按娱乐的方法使用,不同之处在于在10波左右出1级精灵塔并在路上设置3-4座的冰霜减速,辅助塔编队手控集中一点攻击,尽量不要分散。
我玩了一次剑圣感觉还不错,先升级剑刃风暴,升满了升致命一击,钱存着看适当的时机升级功勋,升致命一击的时候再慢慢升等级,开始会跑怪,中后期会越来越厉害,最好有精灵塔配合,有加速光环和萨满的话更好。攻击,减速,减防就不说了,慢慢弄。
神圣塔守一家不太好玩...金钱和木头跟不上... 神圣塔:个人觉得新版本用的人比较少的塔. 前期冲神圣的,基本可以无视类型来打,boss怪切换一下,後期基本都要切换,并且不要切错,毕竟120秒CD一次切错之後,後面的切换会打乱. 神圣必然配合科技和两个对...
9,绿色循环圈外传攻略2.3电法怎么玩
熊猫打法: 此最终boss打法主要针对自己主攻塔不能有效的击杀熊猫,所进行的临时换塔通关打法。 在熊猫出来的时候,应该首要留意熊猫的护甲类型进行对应护甲攻击。以下均以加速,加攻,减防升满的前提下进行塔类转换。 大地熊猫,神圣护甲。混乱塔一座或两座升满,配备一座暴击塔max和腐蚀塔,手控A熊猫 风之熊猫,物理护甲。灵魂塔3级或4级,一座腐蚀塔max,剩余人口全毒塔升级尽量高,手控A熊猫 酒仙熊猫,魔法护甲。一座腐蚀塔max配备剩余人口的全毒塔升级尽量高,手控A熊猫 火焰熊猫,抗性护甲。一座腐蚀塔max和深渊塔max,全人口冰霜塔升级尽量高,手控A熊猫 全类型通用方法为精灵塔max,加速和减速光环max,重击塔max,深渊塔max转至暴击塔的秒杀激发属性,暴击塔max,手控A熊猫密集处触发大面积秒杀熊猫。《绿色循环圈外传》常用战术及塔类搭配娱乐里比较安全的主攻塔,常规不建议。起头群攻建起为主攻,够钱补一座腐蚀。木头换钱,不断升级腐蚀塔,腐蚀主要用来点杀光环怪,时刻留意腐蚀塔的总建造金钱,当够钱升级群攻时,卖了腐蚀升级群攻,然后重新出腐蚀塔然后升级,不断重复到17波白狼。 此时补一座一级暴冰,把减防升到4级,无论群攻是5还是max,应该首要保证4级的减防光环。手动控制攻击怪物最密集的地方。群攻满级后留木头出人口。之后把各个光环升到五级,暴冰升高级,够人口出灵魂塔,并升至3级或4级。之后就很容易打了,留意其他玩家的杀怪能力来进行出塔,队友漏怪多的情况出大量的死亡塔,漏怪少的情况出混乱塔升max并在之后出一座max的暴击塔来提高混乱塔的倍击伤害。之后基本就随意出就好。 冰火两重天:燃烧塔搭配暴冰塔。首要升级燃烧塔,因为暴冰攻击区域不稳定,要进行适当的手控,燃烧塔固定攻击一个区域。只升级加速光环和减速光环。够人口出精灵塔,3座塔升满级。此搭配对于小boss怪和后期怪基本上很无力,但队友大规模漏怪的情况下,杀怪效率极其高。建议后期搭配一座深渊和暴击进行秒杀转型。此战术已经是老生常谈的,以下引用自己过去写的魔幻攻略和论坛玩家所提出建议的进行引用。娱乐模式,基本20波前,或者你的塔满级,或者你的塔4级满功勋前,那些木都换钱。魔幻塔先不要造功勋,前3200造减防和减速光环,够了3200块马上拆其他塔升级魔幻。2级魔幻塔后,升功勋+减防光环,减速光环2级足够,技能先升电,电5级换多重箭,多重箭5级换流星雨,流星雨满级换多重箭。功勋建议升满,满后,后期变数不大,至于功勋等级和塔的等级还有光环等级升级先后次序要自己去体会了,光环建了可以马上拆。 在常规下使用方法:幻-一级减速-升级功勋,到2级功勋后在路上不断的补一级爆冰约4-5座,补一座一级精灵塔,继续功勋,看时机升级减速。这样大约6-7级功勋,闪电就可以到10级了,这个时候卖掉魔幻,再建一次(回收功勋的钱)。之后补灵魂,群攻,混乱等。注意的是,光环的选择上,魔幻对加速光环的需求不大,后期钱多的时候才补加速光环也不迟。
只加力量和敏捷 智力是bug 完全是假的
电法塔,主要看是什么成来长的,成长就是你造电法,他在左下角有显示的,例如 2 3 5, 就是你一升级2点力量,3点敏捷,5点指令。我建议学2个技能,第一个自学第三个技能,然后第二个zd, 加点,前期先加到100,然后力量, 最后敏捷201就行了,多了没用,智力100左右
10,绿色循环圈外传0.99正式版 怎么通关啊。。。 那些要用魔法塔打的怪...
其实网友们好多都不说清楚魔法塔,主要是魔法塔其实还是比较难把握的,攒钱升级时间太长,经常到石头人或女巫,坦克那几波就出现真空期了。然后打不上钱,升级不了,打不上钱,升级不了……恶性循环。其实要明确几点,第一,出售都是100%退还造价的;第二,魔幻塔攒经验,前提是能打动,如果打不动,还不如出点别的,没钱了还玩啥?第三,注意造塔时间,不要忽略功勋的作用;第四,技能的切换也要把握,不能频繁切,5点蓝可能就决定战局,要明确。 那么走进正文。 魔法塔确实成长性很强,但升级的不平滑性让其位置很尴尬,经常攒钱到2500左右,也就是快要升2级的时候出来女巫或石头人,打上去不痛不痒,只能等闪电CD。其实不然,注意,出售是100%回收的,别盲目攒钱,能用就用,大不了到时候卖了,不是吗?有钱了完全可以出减速光环,碰到女巫石头人这种硬东西就出腐蚀,要注意,确实腐蚀塔会抢魔法塔的功勋,但如果你都打不死,赚不上钱,功勋也是没有,何乐而不为?而且要手动操作腐蚀塔补刀什么的,最好和魔法塔编成一队,A哪个一起A方便赚钱。要牢记造价,基本上看准钱够了立马把除了魔法塔的其它东西都卖了立刻升级魔法塔,魔法塔每一级都贵大几千的,但一分钱一分货,每一级都是质的飞跃(一级16的攻,满级500的攻,可见一斑!)个人推荐前期就是到硬怪的时候立马出个腐蚀塔,其余时候卖了腐蚀出减速,攻击,减防前期效果不怎么样,800块减5点防还不如拿去造3级腐蚀塔划算(出加速光环的请看清魔法塔的光环说明)。后期则相反,攻击光环一级,减防为主,减防要尽早满级,其效果拔群!(详情请看魔兽的护甲说明,护甲是对数式减伤的,因此减防MAX80点的减甲很IMBA)到了10波以后你可以出爆冰塔,基本就是为了减速,打不死人,也正好不会抢功勋,当然也有网友爱出弹跳塔辅助或转型弹跳,在此不予讨论。至于最后,个人还是不推荐魔法塔守到底的,因为最后面对boss魔法塔实在是无力,无论多么顺(我曾娱乐模式前期连续捡到10000,领先第二名600个人头,后期照样输了),到最后,针对不同boss,该出什么塔出什么吧,建议要有锁链塔,毒塔,可以量产毒塔,打boss很猛。总之,造塔方面是魔法塔优先于一切,接着是减速,后期造一个爆冰后就开始主升减防,很猛的,要尽早让减防满级,再后面是其它光环的升级,最后boss就可以卖掉魔法塔出相应的塔针对不同的boss了。 接着是魔法塔的套路,我是喜欢不切技能,一直升到5级闪电,不是懒,而是毕竟切一次再切回来浪费15点蓝,别觉得什么护甲好针对什么攻击,确实,魔法克重甲,穿刺克无甲,混乱克神圣,但你不停地切技能,别人闪电领先你一级,同样打混乱,我就不信2级的闪电不如1级的流星猛,别觉得等闪电CD过程中漏怪,前期漏一点无所谓,后面能慢慢补回来,但你频繁切技能,前期可能有优势,可技能等级跟不上,后期无力了开始恶性循环就糟了,我因此前期直接切多重刷怪,结果吃了好多次亏。故前期就闪电到5级,然后穿刺5级,混乱5级(五级后技能就能保留,不用说了吧),接着先升穿刺(多重),毕竟输出很关键,多重10级了升混乱,最后闪电。至于功勋,根据经验,一般三四级塔就可以升功勋了,升到了6级的功勋再升MAX塔也不错,毕竟咱要的是经验,技能魔法塔会保留,卖掉魔法塔功勋钱也会退还,再造技能等级还在。总之,前期闪电,中期多重和流星,塔4级了升功勋,基本拿第一没啥问题。 当然,如果是娱乐模式就简单很多,我一般就是娱乐模式前期倒数,中后期榜首。普通模式还要多加练习,我还不是很熟悉,更多的还得你自己去学习和把握。
个人心得: 1 剑圣(至少的有科技塔,没科技选择其他打法):有钱就升级功勋,可以把剑圣建的靠出口一点,前几波用一技能打,打到195魔法的时候换成2技能混乱的风暴。以后就一直用这个了知道10级满,然后升级暴击。注意,有钱就升级功勋,在第10波打牛的时候吧剑圣卖了,用功勋的钱键别的打牛的塔 比如:冰霜、腐蚀、破坏、混乱、灵魂等等攻击高的打魔法护甲强的。等剑圣10级2技能满了之后,就可以升级剑圣了,当然光环别忘了,有钱优先升级-s 缓速也是必须的,手控缓速一直s可以最完美发挥减速效果。 有一点就是,减防光环一定要,即使后面有第一技能,也是需要的。 剑圣配塔:科技塔,+s -s -f 缓速,精灵,腐蚀(一定要没有去复制别人的到后期手控给每个人减甲),深渊(搭配腐蚀-f 有经济选用),有钱选用:恐惧塔,死亡塔,灵魂(有腐蚀不用),火速塔 天赋:缓速和剑圣 打得好累啊 不想打了,你要玩哪个再说吧,。。。。。 原始塔搭配:2破坏 2箭塔 1群攻 1闪电 1牛头:兽人,火速什么的有就来。这个加满天赋的阵容够2500分了。 特别推荐:人马塔: 1缓速 1精灵 -f -s 1腐蚀 剩下全深渊塔。不漏怪无尽可以达到4000(估计能达到,我队友不给力2000挂了。。。。) 注:精灵全部1级塔,如果无尽之前打boss的时候你还很有钱,可以考虑升级
11,绿色循环圈外传海量众神 战神吕布怎么玩?
玩吕布记住在五虎齐了以后,很稳39, 40波出了吕布直接秒。40波之前不要升级吕布,所有的钱和木全部升级五虎。首先在41级前四圣兽出麒麟。然后卖掉四圣,出西游玉皇大帝,配个哈迪斯减防,其他的装备按照推荐。其中24波和16波要升级攻击光环,先满白虎,再满青龙。麒麟,哈迪斯,玉皇大帝,有神秘配个伏羲。 在开局会有神秘塔出来,先做犬夜叉出五龙套召唤龙神,伏羲灭世魔龙后期出,秒杀几率很高。五虎套经济不够很难支撑,五虎套配吕布,锦马超,都不错,但是打龙没有减防很吃力。 拓展资料: 吕布使用计巧: 单挑41波,麒麟,步惊云,雅典娜,赵云,都可以过。要注意,寒冰,周瑜,绿巨人,一户,要有满光环,经济不够会漏,其中24波和16波要升级攻击光环,先满白虎,再满青龙。麒麟,哈迪斯,玉皇大帝,有神秘配个伏羲,稳稳的出无尽。
战神吕布玩法: 1、将军塔MAX可以升级为战神吕布,指挥千军万马为你而战。 2、战神吕布可召唤出灭世魔龙,但是建造战神吕布需要大量的金币木材和人口。 3、守护者随机耗3木,不能随机的守护者不能被复制。 4、合成四本书奖励分别调整为18000金和40木。 5、增强东邪西毒南帝北丐前期能力,风云套、五虎套后期能力,减少升级金币和木头。 6、大量减少海贼套、战车套所需金币和木材,但是降低了一点伤害。 7、新增青红蓝黑绿5龙塔,很实用的套装塔。 8、圈内最大人数量为200人。 9、增加攻击、加速和减速光环以及马的价格。 10、增加五位圣斗士,纱织可以觉醒成英雄雅典娜。 注:战神吕布现在需要拥有关羽MAX和赵云MAX才能建造。 游戏攻略: 1、开局或前三次随机到绿巨人,直接随便造个普通塔过第一波,然后去最上企鹅换木,卖掉之前造的塔建绿巨人,点一下残忍弑杀,一般第六波进化成白银,然后直接卖掉绿巨人,直接拿到12万,然后想建什么套塔都可以,一般十二波建一套塔,二十五波建终极建筑,要注意人口上限是50。 2、冥王+四圣+麒麟。开局建一个天神塔,点新成长,选择冥王,属性点敏捷,钱够2000去正中间买一个神秘之圣地,选择冥王,前期点三下死魂咒,然后能升级就升级,留点钱点两下暴击技能就能完美过吕布,然后速出两个神龙许愿塔。之后就慢慢升级,能随机到四圣塔以及深渊召唤塔就出,41波前把四圣做全就可以过,然后51波前做出麒麟可以不漏熊猫,可以拿到300多木头,足够再出一套,推荐五龙套,加上终极建筑龙神人口正好48,差不多到人口上限。 3、推荐成长塔,能打过吕布并且只升一个塔能过31波。 4、前期打怪爆的除字以外都可以卖了来发育,暴击剑前期可以带一把,中期建议卖了。 5、只要集“马上有钱”,要用木再去换。“马上有钱”拿到的是2w8,比“马上有木”划算。 6、祈愿塔越早造越好,如果是强势塔可以11波前造一个,11波后再补一个。祈愿塔给的最好东西是30木,有几率出神秘之塔,做魔龙。 7、成长塔是拿一千的工资打出一万的输出,而套塔是拿十万的工资打出一百万的输出。任何塔成套都非常强。前期升成长,后期升套塔。至少41波前要一套塔。
绿外海量众神神化吕布 五线谱中一个降号是F大调。 小字一组do(即中音do)的位置按固定唱名法在五线谱高音谱表的下加一线(或低音谱表的上加一线),小字组do(即低音do)的位置在低音谱表第二间。 按首调唱名法F大调的小字一组do(即中音do)在五线谱高音谱表的第一间。小字组do(即低音do)的位置在低音谱表第四线。 (在音乐记谱上有两种唱名法,一种是“固定唱名法”,另一种是“首调唱名法”。在实践中五线谱多用“固定唱名法”而简谱则多用“首调唱名法” 固定唱名法的音高是固定的,不论唱什么调,各个音的唱名固定不变。总是以C唱do,D唱re,E唱mi,F唱fa,G唱so,A唱la,B唱si ,谱中凡遇到调号上的升音就唱高半音,凡遇到有降号的音就唱低半音,唱名永远固定不变。而首调唱名法的音高是不固定的,唱名随着调子的不同而移动,调子的主音在哪里do就在那里。比如F调调号是一个降号(降B),那么F唱do,G唱re,A唱mi,降B唱fa,C唱so,D唱la,E唱si 首调唱名法的唱名在五线谱上的位置虽然不固定,但只要根据调号找到唱名do的位置,其它个音的唱名就可以推算出来。) 请见下图: 拓展资料 在绿色循环圈外传海量众神整合版V3的基础上修改了一些BUG 1,将军塔MAX可以升级为战神吕布,指挥千军万马为你而战 2,战神吕布可召唤出灭世魔龙,但是建造战神吕布需要大量的金币木材和人口 3,守护者随机耗3木。双守护者妈妈再也不用担心我的小人不见了(不能随机的守护者不能被复制) 4,合成四本书奖励分别调整为18000金和40木 5,增强东邪西毒南帝北丐前期能力,风云套,五虎套后期能力,减少升级金币和木头 6,大量减少海贼套,战车套所需金币和木材,但是降低了一点伤害 7,新增青红蓝黑绿5龙塔,很实用的套装塔。 8,圈内最大数量:人数*200 9,增加攻击,加速和减速光环以及马的价格,因为他们太有用了 10,增加五位圣斗士,纱织可以觉醒成英雄雅典娜 注:战神吕布现在需要拥有关羽MAX和赵云MAX才能建造!