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帝国时代3攻略,帝国时代3攻略

作者:本站作者

1,帝国时代3攻略

酋长 http://wenwen.sogou.com/z/q876545552.htm 
原版 http://games.sina.com.cn/j/h/2005-10-20/09583205.shtml 
亚洲王朝 http://games.sina.com.cn/j/h/2007-11-02/23024509.shtml

A recent study indicated that 100% of herdables are obese
 养肥地图上所有的动物~
 Give me liberty or give me coin 
 得到10000金子 
 Medium Rare Please
 得到10000食物 
 <censored>
 得到10000木头 
 Nova & Orion 
 得到10000经验 
 X marks the spot 
 去除战争迷雾 
 Ya gotta make do with what ya got 
 在城镇中心出现一个超级BT大炮~!(城镇中心旁出现)(最新测试,好像会误伤自己人)(超级的,跟那个巨炮差不多大小,不过是马拉的,而且切换攻击和移动模式超快,打出来的不是炮弹,是动物!杀伤力超级,远近程皆可,杀伤范围超级) 
 Sooo Good 
 打开“Musketeer’ed!”模式。(当你被XX兵种杀死的时候会出现“XX’ed!”) 
 Speed always wins 
 快速建造100倍速。 
 this is too hard 
 直接胜利

帝国时代3攻略,帝国时代3攻略

2,帝国时代3 新手攻略 (我是帝2的老手)

帝国二的老手……嗯……
打帝国三是应该没问题的,区别并不大,只要玩玩几个教程以及场景就行了,给你几点提示:
只有农民才能驻扎。
有五个时代:黑暗、殖民(兵力可达到一定水平了)、堡垒(相当于城堡)、工业(极其重要的战争时期)、帝国(努力升级兵吧)。
探险家不会死,但不能用来屠农,躺地上的时候,血恢复到一定量+有盟友或自己的兵上前,才会起来。
兵工厂作用会大大减弱。
有几种僧侣:神父、伊玛目、军医(可建军用帐篷,靠近它的单位回血)。都不能招降。
只有打败宝藏守护者才能收集宝藏。
经验值可升级主城,主城升级后,可以弄点卡片(战斗时从主城使用,东西会从集结点出来【那个国旗】)。
没有一个固定的科技树,每个国家科技大不相同。
炮兵很重要,攻城必用。
革命后可以产一些原来不能产的兵,比如装甲战船和格林机枪。但不能升到帝国时代了,农民会变成民兵,不能再产了。
有争霸战和生死战(相当于帝国二死亡竞赛)。
可以同时有多个主城,但只有一个玩家。
各个国家优点一览表:
西班牙:主城支援得到更快,寻宝猎狗要产俩。产兵速度没得说的快,游击。
英国:长弓兵射程极长,火枪手堪称最强。建个房子给农民,超棒。
荷兰:生产农民需要钱,长戟兵银行是关键。要想荷兰玩得好,老练。
德国:战车和剑士双手,两样必须配得好。弄个支援送俩兵,上手。
法国:胸甲骑兵就是棒,没有千万别逞强。两方交锋于一处,死光(没产胸甲奇兵,跟人打仗的后果……)。
葡萄牙:葡萄牙散兵非常牛,配合长戟兵是高招。要是一遇见敌人,给他打跑。
奥苏曼:苏丹亲兵没啥用,重型火炮才有用。炮兵要是利用好,大胜。
俄罗斯:一产兵就好些个,能管事的没几个。真正实用是骑兵,用好。
反正楼主你慢慢实践吧,玩着玩着就变高手了,我最开始也是打不好,从失败中总结经验,站起来,就能打胜。
(忘了说了,堡垒是建不了的,主城有支援,革命后可以无限调动支援。)

帝国时代3攻略,帝国时代3攻略

3,帝国时代3新手怎么玩?

楼上辛苦,你写的我全仔细看了,这些打法我都懒得做任何评价 新手推荐两个国家,一个是土耳其,一个是印度(如果你想尽快打赢专家级)土耳其:开局1个农民采箱子,另外的全去打猎,英雄先盖一个贸易占,然后开图,到8个农民的时候记得盖一个房子。首卡三农。因为农民免费大概2分半就能点下殖民,选400木升级,升级期间要盖两个房子,把两个农民拉到地图中间砍树。剩下的农民采肉:采金大概3:1。升完级之后三个农民采木头,够200马上在地图中间起兵营。第二张卡发亲兵,兵营造好也早亲兵,只要保证兵不断农民没有闲着的肯定能打下专家级,但是这招对人==送死印度11/10打法和这个类似,开局采够早四个农民的木头,然后全打猎,首卡发小木流,两分半左右能点下升级(用堡垒升)以后开始造房子采木头遭村民,村民肉:金还是3:1,然后一直造火枪就行了,如果木头够200起个领事馆结盟英国,卡片发火枪或者资源都行,对人还可以,但是一波打不下来就可以认输了 最后想说如果楼主想更深入的玩这个游戏最好不要用这些打法,应该看高手录像,从最基本的开始学起,要不水平会停留在只能打打电脑的程度上

新手适合日本一点吧……我觉得他是最容易的,挑电脑无论级别,就武士偷袭都可以弄到死,你试试吧,土耳其和印度我觉得超级不适合新手,他们的村民是很特殊的,习惯了这种村民,用其他国家的村民会不习惯,早期可能会落后,就一直被压着打,不建议荷兰、土耳其、印度给新手用,中国也不推荐,特别是荷兰。最好现在就开始努力挑专家,不要一直打其他难度的,输都没什么,不要一直打低级的(忠告忠告)推荐一个群哈 43551181 我是里面的“CAEsar”很显眼的地方。

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4,帝国时代3中国详细打法(需要补农民的技巧)加上各...

补农民:

从开局就不要停止生产农民,只要农民不死,创造的经济价值是无限的,所以农民越多越好,任何时候都不要停止造农民。而步兵、骑兵、炮的最终目的,仍然是消灭对方的农民和建筑。

对日本:

日本兵种价格偏贵,爆兵多了必然伤经济,而且后期日本经济是比不过中国的,中国工业以后打旧汉军,改革卡刷旧汉军+大量虎蹲炮,通吃一切组合可谓万能战术;

火枪手+武士用诸葛弩或火绳枪破日本薙刀、骑兵;

用长枪兵+少量怯薛可破日本弓箭;

手用连枷和流星锤可破日本火焰之箭反炮乏力;

如果日本混合出兵,中国还是按这个思路来打,为什么,因为帝国3兵种相克很严格,利用兵种相克来打起码可以节省一大半的军费,诸葛弩3倍反重步,长枪(红缨枪)兵5倍反骑兵,虎蹲炮6倍反炮兵,这些都不是吃素的。

专家级电脑:

专家级电脑AI有缺陷,路上见到围墙就拆个不停,树木砍完就站着发呆,兵卡发完了补兵品种单一,电脑海战无智商,可以多选有海的地图,陆战实在打不过可以在开局前选“玩家让分”稍微给自己优化经济。

扩展资料:

帝国时代3

《帝国时代3》是一款由Ensemble Studios开发的即时战略游戏,它向玩家展示了不同民族风格迥异的经济体制和作战方式。

在《帝国时代3:亚洲王朝》资料片中又加入了亚洲的三个文明。其中中国和日本是仅有的两个从帝国时代1~3全部都有登场的长寿文明。亚洲文明靠的是村民建造世界奇观来升级、而不是在市政中心,而且没有殖民者、取而代之的是代表三个国家宗教的和尚。

中国的历史涵盖明清两代,从郑和下西洋直到清末,游戏中的设计既富有传统气息而又不缺乏华丽的火药武器,经济实力强大;

日本较早从葡萄牙人学到火药技术,游戏中兵种素质高杀伤力大,步兵质量犹高,是典型的军事强国;

印度的历史则主要聚焦于莫卧儿帝国19世纪反抗英国人殖民统治的时代,设计同样富有民族特色,还拥有强大的战象军团和快速的骆驼骑兵。

参考资料:帝国时代3(百度百科)

5,帝国时代3怎么玩

前期去骚扰别人,自己家多造点炮塔,全力发展经济和科技,帝国靠的就是经济和可以,最好吧圣物都检回来放到修道院去,一个圣物每秒可以加1块钱的,一定要出骑兵并且是升到最高级的再配几个僧侣加血就无敌了 主要用金、石、木、肉。 在游戏过程中按回车键,然后会出现对话框,在对话框中输入: ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物 MARCO 显示地图 POLO 去掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 WIMPYMIMWIMPY 自我毁灭 I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDO 击败对手 TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR BLACK DEATH 毁灭所有敌人 I R WINNER 获胜 也可以通过命令行方式添加不通的参数启动游戏 800:设置屏幕显示方式为800*600模式 1024:设置屏幕显示方式为1024*768模式 1280:设置屏幕显示方式为1280*1024模式 AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟自动存 Mfill: 消除在某些显示卡中可能会出现的水平线或者是黑屏现象 MSYNC:消除某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停止响应的 现象 NOMUSIC:关闭所有的音乐 NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成标准鼠标指针 NOSOUND:关闭所有动话以外的音乐 NOSTARTUP:忽略游戏开始前的所有动画 NOTERRAINSOUND:关闭所有有关地形的音效

如果不会的话,建议去百度里面下载攻略来看看,这样就好了

玩法与前面的1.2差不多,就是有很多东西变了

6,帝国时代3游戏入门攻略

这样,我只能给你说一些技巧,是我自己总结出来的. 都是新手,你在玩"标准游戏"的时候,要启用"加分",先100%然后慢慢降下下来,这样才能熟悉游戏. 在这个游戏里,"支援"是很重要的,首先如果主城(即首都,每场游戏你是出去开拓殖民地)升了级,你要选择新卡片,然后要在卡片组里选上.工厂和堡垒就是这么来的,还有一些特强的特殊兵种.在游戏里运送支援是按一面国旗,国旗在小地图右上方一点.支援次数是无限的,但必须要经验的累积,经验可以从贸易战和造东西,杀敌人获得.造房屋就在点击农民后,右下角的界面里. 最开始食物可以从草丛,动物那里获得,但后期(一般是中期)自然的食物就没了,就得自己创造食物.可以从磨房获得,但慢得要命.我个人推荐造一个畜栏,从里面生产羊来获得,那样速度很快,但是你要记得时不时地造羊.进入殖民时代需要800食物,在城镇中心里升级就行了,升级时有选择,可以免费得到一些支援.另外,打海战靠武装快舰,但炮舰有一个超长射程的攻击还是大面积的,中期进行骚扰很爽.工厂里可以生产加农炮,是一种很强的炮兵,但要注意长重炮,专门打炮兵的. 我就想得到这么多了.

1.帝国3画面采用全3d效果。2,可以个电脑对打。3,难度由自己选择。4,要看你自己技术,决定游戏时间。5,国家没有最强的,只有最牛的玩家。6,比魔兽要震撼。7,基本上一样。8,不一样9,开始是黑雾,要探险假去探索。10,背景设置在18世纪。11,根据难度不同敌人厉害程度也不一样。12,地图完全逼真,根据历史上著名的地图设定的。13,鼠标一次可以指挥50个单位,14,只要电脑配置好,完全不卡。15,有秘籍。16,可以彩金,伐木,打猎,种田。17,无,18,可以局域网对战,也可以在平台对战。19,无,20,有的地图下雨,有的下雪。/这么多问题只给10。我玩帝国三四年了。

这个网址:http://games.enet.com.cn/zhuanti/aoe3/ 只有自己看 百度知道又不能贴图……只有给你网址了……

http://www.wanshua.net/Games/78_1/

7,帝国时代3亚洲王朝荷兰,英国,国家的详细攻略,(如怎么选卡片,...

荷兰标准卡组:时代1放3农民、经济理论,2个可以增加银行上限的卡。

时代2银行马车,700木,700金,散兵攻击力,散兵HP,加速打猎。其他任意。建议放8长枪兵。

时代3散兵强化卡,骑兵强化卡。采集肉增加20%效率,采集金增加20%效率。9只手枪骑兵。25%种植园效率加强。1个堡垒马车。其他任意。推荐长戟兵加速卡。

时代4。2工厂,郁金香买卖机(银行效率卡),堡垒卡。

荷兰思路:开局4人采矿2人打猎,采矿所采集的黄金达到可以出6个农民就是加上初始的6个和发卡的3个总共15个农民.之后专心肉木尽量在时代2到来之前凑够350木350肉分配是5肉10木这样,随时调整。然后起一个银行。也就是刚刚到时代2有两个银行,升级时代2选择400木这样有足够木头发展。然后多一点肉农稳定6木农,5金农之后肉:金1.3:1。肉过剩就造银行,金过剩就多造散兵。散兵约30个-40个这样的时候再升级堡垒时代。以后就满农民15木20肉15金专心造30左右的散和更多的手枪骑兵以及炮兵。

英国是专心发展木头经济。卡片时代1: 3农民,其他卡任意。时代2必备700木600木,5农看战术取舍火枪攻击力生命值,骑兵攻击力生命值,打猎效率,6火枪手,骑兵学院,步兵学院,700金。时代3骑兵攻击力火枪攻击力,采肉效率20%采金效率20%种植园效率25%和堡垒卡,按照出兵取舍长弓兵射程,高地兵卡,长弓兵卡火枪手卡和轻骑兵,龙骑兵卡。工业2工厂1堡垒其他依据爱好取舍。

英国主要是经济发展,利用木头短期高爆发上去。所以一开始所有农民采肉送3农有木头都起房子,大约17农民的时候升级时代2选择200金和哨所。升级的时候留3人采肉其余伐木,木头一够135马上起房子,出来的农民继续采木。升级到时代2留10农民采肉3农民金其余都木头(打长弓兵长枪兵流就不要采金了),房子差不多造11-12个停止大规模砍木,农民留5个砍木即可,剩下来肉金比例按照1.75:1出火枪轻骑兵,肉金木2:1:1出火枪长弓。到时代3主打轻骑兵火枪流,多配一点火箭威力会更大的。

每个国家的兵种、建筑等等都不一样,谈不上什么攻略。

选择卡片为你在游戏中,大概是左下角有一个旗帜,是你选择的国家代表旗,点击进入后会发现给你的列表中有一些可以选择卡片,卡片右下角表明了能使用的次数。

如果你的士兵和弩炮等等单位不足时,可以使用卡片增加特色单位。建筑同理。

8,帝国时代3亚洲王朝 中国攻略

先谈谈经济:中国经济很牛X,不过是建立在人口数量的基础上,而且经济这点和荷兰很不一样,荷兰的农民虽然有50的数量上限,但是金钱有银行做保障,后期还有工厂做食物与木材的调配支援。而中国的特点在于农田,可以产金与食物,速度也很快,所以中国在任何时候受地图影响是比较小的。我大概试了一下,中国的农民要维持在60-80的时候,将会有很强的经济稳定性,可以保证连续出兵。而荷兰35农民就可以支撑了。中国在农民人口生产上还有个特点,就是不受升级限制,这样可以保证中国在任何时候,城镇中心都可以不停的暴农,这个特点要优于俄罗斯的成批生产与土尔其的自动生产。而且中国经济还受到奇观建筑的影响,所以应该说:中国的经济比美洲文明要好的多,但是和荷兰、法国、西班牙等欧洲文明比,可能优势并不明显(没有经过数据比较),但是中国的经济调控难度却要比美洲文明难的多。 再谈谈军事,首先先说一下我认为的帝国3系列里对三个不同文明的军事设计意图: 首先是欧洲文明,应该说这是一个中世纪后,欧洲科学技术大进步的时代,欧洲国家更重于火药在战场上的使用,所以欧洲文明的军事是整体控制,步步为营的阵地战。 其次是美洲文明,这是一个仍然处于冷兵器时代,依靠强大的个人战斗力和迅速的移动性,美洲文明倡导的是移动的游击战。 最后是亚洲文明,既有强于美洲部落的民族精神与国家整体荣誉感,又有西方欧洲列强的入侵所给予的科技帮助,所以亚洲文明的军事应该是在阵地与游击战之间的更为灵活的军事方法。 下面具体谈谈中国:同样也不例举兵种数据做比较,因为我们都认同了:中国军事的优势在于数量与兵种搭配。那么很显然:人口数量又是中国军事的基础。由于缺少强力作战兵种,所以这点又和荷兰很接近,荷兰因为在农民数量上的限制,所以荷兰的军事人口可以大于150,而且多为占用人口数量为1的XX与长戟。但是我们要注意:在同样维持出兵的前提下,荷兰只要40农民就可以,但中国却要60名。在兵种搭配上:荷兰只要少量XX与长戟(只要食物与金钱,所以后期在不要木材的情况下依然可以大量生产)配合火炮,外加卡片送的手枪骑兵去骚扰就可以组织成强大的阵地战队伍。而中国却要麻烦的多,各种各样的旗军很难让人选择与调控,单位兵种战力的缺乏使得火炮又难以与欧洲的野战炮抗衡。这样,整体军事力量的对比,中国不占优势。当然,这里只是拿荷兰做个比较,中国对大多数欧洲国家,其实并不占有阵地战对抗的军事优势。同时,对易与苏这样快速的国家,我不用说,大家也知道会非常吃力,前期由于满足经济的需求使大量农民人口积压,会对早期RUSH产生巨大的压力。还有补充一点:里面的结盟设置并不仅仅是亚洲国家的特色,而是对亚洲国家军事与经济的一个重要补充,如果没有结盟,那连对美洲文明都不堪一击。 最后总结一下我的感受: 农民是基础 调配是关键 结盟有前途 真正使用好中国的玩家会是一个调配农民的高手,不仅在数量上的调配,还有生产上的调配(升级时候建造农民的数量越多,升级越快)都是玩家时刻注意的。

9,帝国时代3亚洲王朝的玩法

楼主您好: 帝国时代3传承了帝国时代游戏系列的风格,战斗有激情,发展有气势。 如果你玩过帝国时代2,帝国时代3应该非常能够上手。他们的主要区别就在于节奏和发展风格上的变化 帝国时代2节奏很快,如果不重视经济发展,5分钟即可先开始进攻了(我干过的)。 而帝国时代3开始不发展经济后期根本没法打,开始守守家造两个垃圾兵就可以了。 帝国时代2有木头、石头、食物、黄金四个资源 帝国时代3西方帝国主义国家有黄金、木头、食物(可能还有一个我好久么玩了,不好意思) 东方国家有黄金、木头、食物、进贡(就是在大使馆里面付项资源给外国人的) 操作基本相同,左键选取右键移动。 在攻击模式上,帝国时代3等于是普及了点火药技术 西方国家的火炮可以活活压制死成倍数的步兵 帝国时代3跟其他所有RTS即时战略游戏一样,最简单的玩法就是赚钱——造兵——攻击——胜利 建议你进游戏先选择西方国家,东方国家在游戏里用不好是会比较落后的 比如说中国——中国在游戏里的兵种是按清朝时期做的,学过历史的朋友都知道,清朝那时候跟西方人打叫个垃圾的。游戏中,中国的火炮完完全全体现了这点。人海战术是你用中国 一定要用的。 再举个我用的最多的国家英国——作为日不落帝国,工业革命的开拓者,游戏根据史实做的很好。英国综合实力挺强的。 其实话说回来,在真正很会玩的人手里什么国家都一样。游戏不可能完全弱化某个国家,也不可能强化某个国家,您说是吗? RTS即时战略游戏是考验人的能力的,是在不断的游戏中提升技术的,这种理论上的知识最多帮你一点点,希望您能在长时间的游戏中领悟这款游戏的精髓。 这款游戏很好,我现在重装系统后不能玩了呜呜呜呜。 希望楼主游戏愉快 くどう しんいち真诚为您解答,希望采纳 谢谢 (都是手打的啊,累死了、、、、)

除楼上说的的还新加入了帝国2没有的很多东西。现在地图上会有几个可以建贸易站的位置。有些是土著、有些是宗教、有些是驿站。建一个贸易站在上面就行了。农民和探险家都可以造。占领土著可以造土著的兵、宗教就是亚洲王朝出的特殊“土著”。驿站就是一个马拉车在一条路上走、路过驿站就可以得所选的资源。可以升级为马车、火车。这个为游戏增色不少。

游戏还加入了主城、卡片。每次战斗中的每个细节都会得经验、让主城升级。升级之后可以选卡片,1级1张。卡片还需在战斗中得的经验来获得船运、运来一张卡片的效果。效果特别多。你可以在帝国3里面看。

还有宝藏。杀死周围的宝藏守护者后、农民和探险家都可以收集宝藏。有些没有守护者。这个容易懂。玩一会就知道了。

另外、所有战斗类型的船都可以载士兵。不像帝国2了。

亚洲王朝还加入了一些特殊的建筑。就是奇迹。这个更简单、一玩就知道了。所以LZ自己去看吧、讲多了玩就没意思了。

(沉迷游戏伤身、合理安排游戏时间)

针对你那个英文问题, http://www.gamersky.com/Soft/200908/22069.shtml所以都可以用的。至于玩法,上面的都说了

10,帝国时代3秘籍详细秘籍是什么

进入游戏后按enter键打开chat window,输入下面文字然后再按enter键开启特殊功能(注明一句,有的第一个字母是大写的,我没有试验过,如果发现无效,改成小写试试看): A recent study indicated that 100% of herdables are obese - 地图上所有动物身上的肉增加到最多 Give me liberty or give me coin - 加10000金 Medium Rare Please - 加10000食物 Nova & Orion - 加10000经验值 - 加10000木头(特别说明:懂英文的人不要以为我在那里打了什么不该说的话结果被bbs规则屏蔽,这个作弊码就是<.c.e.n.s.o.r.e.d.>. 这几个字,我当时也被骗了……-_-|||本来不想说明的不过觉得如果还有人被骗就太可怜了) X marks the spot - 地图全开 speed always wins - 建造速度和采集速度x100...(原作者在这里写的是peed always wins,但是有网友声明应该是speed always wins,所以如果不行的话可以试试去掉前面的S) tuck tuck tuck - 召唤一辆HP60000,DAMAGE 1000的大脚车……真的比帝国一里的奔驰还爽 :)

tuck tuck tuck 大量生产可驶过任何东西的红魔大卡车 Ya gotta make do with what ya got 在母城集中点上大量生产普通炮 A recent study indicated that 100% of herdables are obese 育肥地图上的所有动物 Give me liberty or give me coin 立即得到10000单位的铜币 Medium Rare Please 立即得到10000单位的食物 立即得到10000单位的木材 Nova & Orion 立即得到10000单位的XP(经验) X marks the spot 地图已探索(战雾仍在) tuck tuck tuck 城镇中心瞬杀所有它正在攻击的单位. Sooo Good 当你被步兵杀的时候打开(显示?) “Musketeer’ed!” Speed always wins 打开100x (百倍) 收获/建造 比率 this is too hard 单人战役获胜

罗马秘诀 帝国时代-罗马复兴(欺骗密码) BIG MOMMA =白色车子 CONVERT THIS! =会降天谴的僧侣 GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强 KING ARTHUR = 飞鸟变成飞龙 POW = 婴儿骑著三轮车 STORMBILLY = 机械兽 MEDUSA =工人死后变骑士再死变投石车 DIEDIEDIE =敌人全体消灭 RESIGN =放弃 REVEAL MAP =显示所有地图 PEPPERONI PIZZA =得到食物1000单位 COINAGE =得到黄金1000单位 WOODSTOCK =得到木材1000单位 QUARRY =得到石块1000单位 NO FOG =地图迷雾效果关闭 HARI KARI =自杀 GAIA =可控制动物 STEROIDS =建造、生产和升级即时完成 HOME RUN =任务胜利 KILL# =杀死编号(#=1-8)的敌人 PHOTON MAN =在城镇中心旁出现雷射枪士兵 BIGDADDY =在城镇中心旁出现飞弹发射车 FLYING DUTCHMAN =投石船变水陆两栖 BIG BERTHA =炮车有16的攻击距离和10的侦测度 HOYOHOYO =教士速度加到6,HP加到600 ICBM =弩车的攻击距离增为100 BLACK RIDER =Horse rider 变 Black rider DARK RAIN =Composite Archer 变 Stealth archer JACK BE NIMBLE =投石车会发射出工人和乳牛 E=MC2 TROOPER =在城镇中心旁出现得到未来战士 king arthur:飞鸟变成飞龙(999HP) pow:圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng) big momma:得到新式轿车 convert this!:得到圣徒 stormbilly:呵呵,试试看 grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王) Leave a comment ◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。 Name: Email: Website: Verify Comment: 记住我,下次回复时不用重新输入个人信息 [URL] [URL2] [EMAIL] [EMAIL2] [B] [I] [U] [S] [QUOTE] 显示UBB表情>> RSS Feeds RSS Articles [10/03]《帝国时代3之酋长》中文版v1.03升级补丁[10/03]《帝国时代3》地图:Appalchians TWC[10/03]帝国时代3试玩 [09/21] 帝国时代2攻略罗马复兴混战策略 [03/14]帝国传奇人物录[03/14]2008年度征服者年终考试题[03/14]帝国时代-经典游戏的一路走来[03/14]帝国热键-帝国时代快捷键[03/04]帝国时代1秘籍[03/04]帝国时代之罗马复兴[03/04] 帝国时代3 帝国时代3下载 [03/04]帝国时代4[02/29]帝国时代2攻略[02/29]《帝国时代2征服者》中文正式版[02/23]法师帝国

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