最后的战士攻略,最后的战士通关后怎么和女主角战斗
作者:本站作者1,最后的战士通关后怎么和女主角战斗
从本部走,下那个地下通道,第一层的屋子是书库,第二层的屋子是训练室进去,有个NPC跟他对话,第一个选项是女主角,第二个是泰隆,跟女主角战斗后获得最强的短剑。地下通道的入口就在利德的左边
http://psp.tgbus.com/pspgl/201007/20100720162845_3.shtml
这是完整攻略。
2,PSP最后的战士全攻略
PSP《最后的战士》图文流程攻略 http://www.pipigame.com/handbook/2010/0802/31315.html
3,最后的战士战斗技巧
铳有没有用我不好说,我自己是不用的.....没有弓武器,至于拿远程武器的人,在打喷水广场某屋子的阿姨后得一招返攻无效(不过血照扣).第一战不知道别人拿什么`?!打人输了可以马上换装备重打,难道这设定不知道`?!
BREAK装备巴受这招(反攻)+一招用拳头打人吸血的招,这样补血就不成问题,伏虎拳再外加高攻招,另外盾装备可以用盾,盾技有招本次受攻击0伤害的招,很实用,还有招用盾撞人的,伤害可观,在配招下次攻击伤害翻倍.....可以无敌到最后.
最后那个就是特殊效果的东东,例如那东东箭头指的位置那另外两个东西效果加倍之类的.
4,PSP最后的战士好感度攻略(中文)
其实····爱丽丝在剧情里是必死的 只要你做了那个任务 虽说是好感度攻略但结局是一样的··无论你对那个女主角的好感度再高结局也是一样的 只不过好感度高了他/她会给你礼物仅此而已 其他角色也一样一旦好感度到顶他会给你最终的礼物然后把钥匙还给你 这个游戏其实不存在什么攻略的·· 我也是后来才发现的 然后被坑了
5,PSP最后的战士好感度攻略(中文)
其实····爱丽丝在剧情里是必死的 只要你做了那个任务 虽说是好感度攻略但结局是一样的··无论你对那个女主角的好感度再高结局也是一样的 只不过好感度高了他/她会给你礼物仅此而已 其他角色也一样一旦好感度到顶他会给你最终的礼物然后把钥匙还给你 这个游戏其实不存在什么攻略的·· 我也是后来才发现的 然后被坑了
我这个游戏真心不知道。。。。因为我的小P丢了有2年了。。。。 想到这就有种蛋蛋的忧桑。。。。 不好意思没能帮助到你。。。。你可以去度娘搜一下。。。。应该会有的 我想。。。。。
...我的爱丽丝死了!挺郁闷·~是在叛乱之后遇到她的同伴告诉我,爱丽丝在救助同伴的时候死的!
http://bbs.tgbus.com/forum.php?mod=viewthread&tid=2194030 ........完整攻略
6,最后的战士怎么打RANK1
主角在模式配上要用拳套!和盾两个模式! 盾里注意有加血技能和,那个无敌技能!(就是在任何时候只要满足三格SP点就可以防守的技能) 拳套主要装配“巴受”“虎拳”和”连斩技能!近程的打的时候掌握好巴受的时间看敌人一放奥义,就巴受!反他! 远程的对战时,远程的喜欢用反击这一招,所以不要随便攻击,耐心的等待,等他放奥义的时候给他两拳,留几格SP来防御! 掌握好地敌人的攻击节奏!熟练地盾拳互换!当敌人的BREAK槽爆的时候,就是连斩出的时候!先给他两铁拳,再加一连斩,一下子能消敌人将近5000+的血! 破防两次之后再厉害的骑士也等着被你虐了!最后给他加个最终奥义,他就OVER了! 那个无敌的盾的技能是用在你的BREAK槽快被爆的时候,或者是命在一线的时候!所以慎用!省着点! 还有很重要的情报要告诉玩家,也是好多的攻略没有提到的! 当自己的BREAK槽爆的时候不是看自己挨打的时候,而是猛按XXXXX得时候,按X你的break状态会很快的恢复!减少不必要的伤害! 所以这个游戏根本都不用练级,一条线程的玩过来,大约最后是36左右吧! 打BOSS一点都不费力,跟掐小鸡子似的!
7,奇迹MU版本1.02W 战士加点方法!
战士+点 力量要是28的倍数 智力要是60的倍数(爆血是安60倍数算的) 敏捷 要是15或30的倍数 这样+点是不会浪费点的 ps下:楼主你玩的sf点少。所以没有最强职业。每个职业都有强势的地方。 至于14000点 给个建议你 。以1。02版 有战士连击的版本来举例。 建议 穿汉斯红龙套(配全属性首饰) 如果没有穿卓越f10%+s 或f10%-s红龙套(配f10% 减戒指和反伤戒指一对 和1j +2% +7速度项链) 武器 用雷神(属性和项链一样就可以) 下面是我给你加的点 力量只要加到够装装备就可以 关键是敏捷+到9000敏捷 剩下的点 按照 血:智力 3:5的比例加就可以。这样的战士只要自己pk技术不是太烂就是杀人利器。呵呵。。你按我的加。出去打赢了回来给我加分。 至于魔剑 是完全依赖装备的职业 如果你能找到我说的装备,还可以尝试玩玩 魔剑穿 凯文的亚特兰蒂斯套装 配帕西传说手 +帕西火戒指 武器用魔神剑 无视的黑暗翅膀 攻击会有8%的无视率 杀人合且菜一样。看到战士连击就跑,边跑边打。 加点 力量 11200 敏捷 600 智利不用加 其他加血。 ps:为什么战士要高敏? 战士于战士pk 出连击是无视防御 并不是无视防御率,你的敏捷高防御率就高,别人出连击打到你的可能性小。
奇迹私服战士加点公式 一、力量与武器的选择 力量的高低决定了你攻击的强弱,地位非常重要。 战士的攻击力包括两个部分: 武器的攻击力和由力量衍生出的攻击力。 而大家知道战士的武器有两种:双手武器和单手武器。 对双手武器来说:战士最大物理攻击力=武器攻击力+力量/4。 对单手武器来说:战士最大物理攻击力=(武器攻击力+力量/4)*1.1。 举个例子,假如你力量8000,+11屠龙(非卓越)高攻是199, 因此你带屠龙最大攻击力=199+16+8000/4=2215,而你用卓越雷神,高攻是133, 因此你带两把雷神最大攻击力=(133+16+8000/4)*1.1=2363.9=2363(小数点后数字舍去) 大家从这里就该看出单手武器的优越性,况且单手武器多一倍的卓越属性! 中间的16是武器追加的攻击力。(这里不谈全属性,只考虑双属性。) 因此这里强烈推荐用单手武器。最低攻击我也不讨论了 (因为装备5件+2把武器+1个翅膀=8件套,有40%的概率打出最大攻击, pk靠的就是谁出的高攻多,谁胜的概率就大)。 下面再看看武器项链属性的搭配。 要pk,1击属性必不可少!两把武器,一个项链,3个1击属性(不能少) 我从网上看到这么说: 1个一击属性出10%的卓越攻击, 2个出17%左右的卓越攻击, 3个出25%左右的卓越一击, 我曾经跟人家pk过,开始的时候没有注意,原本能一直胜一个战士的, 后来怎么打也杀不过他了,不知道怎么搞的,后来才发现我换了把武器, 用1把双攻的换下了2%一击的,换回来以后他又不行了。其次就是+7速度跟2%哪个好。 (等级/20的就不说了,在官服有用,私服是没有用的,350/20=17点攻击有什么用?!) 点数较少的时候+7速度比较好,因为那个时候不可能放很多点在敏捷上,速度的优势就能体现出来。 三个+7速度=21速度,15点相当于一点速度,也就相当于帮你+了315点在敏捷上, 当然并没有帮你+防御力和防御率。而武器的2%其实只有一个有效(其实是1.02*1.1)。 315点加在力量上能提升78的攻击力,我算了下,当你的最大攻击力超过540的时候用2%的比较好, 这个时候相当于+2000力量,转数很低的时候(10转以下吧,大概) 用+7速度比较好,高的时候就2%1击的好了。 武器好了,属性也选好了,下面再说说由此在pk时对对方产生的伤害值的计算。 最大攻击力计算公式已经在上面列出来了,但是考虑到具体pk时戴翅膀恶魔或者彩云什么的, 还要考虑到装备问题。下面就伤害值计算公式公布如下,有问题可以提出来。 对对方最大伤害值= [(力量/4+武器攻击力+16+16)*1.1*1.02*1.02-对方防御力/2]*(智力/1000+2.3)*(1-36%)*(1-4%*7)*1.43*1.3 下面详细解释下其中各个数据表示的意思(从左到右解释) 第一个16表示武器追加的攻击力, 第二个表示翅膀追加的攻击力,1.1表示单手武器提升的10%攻击力, 第一个1.02表示武器的2%属性, 第二个1.02表示项链的2%属性, 后面的智力/1000+2.3表示技能攻击倍数,其中2.3是疾风刺的技能攻击倍数, 1-36%是+11飞龙翅膀有36%的吸收伤害效果,1-4%*7表示当对方穿全套-伤害装备时装备吸收的伤害效果。 1.43表示翅膀提升的攻击伤害,1.3表示小恶魔提升的攻击伤害。 (注:没有的相应扣除,另外彩云还有10%的吸收伤害效果).你可以根据自己的数据代入计算 很多玩私服战士的都在为如何加点而苦恼,其实这个问题很好解决我们可以列个2次方程得到答案 这里只考虑力量和智力的加点,敏捷和体力可以根据得出的结论考虑 我们设力量和智力总共为N点,其中力量为x点,初始点数忽略不记, 武器加的攻击力为u,需要用来破防的攻击力为w 对敌人的伤害值为y(这里我们只考虑最大伤害值),则有: y=(x/4+u-w)(2+(N-x)/1000) 整理得: y1=-x^2+(2000+N-4u+4w)x+A 上式中的一次项的系数的一半就是我们要求的值 即:当力量为x=1000+N/2+2w-2u时能打出最大伤害值 由以上可以看出对怪和对人时的加点是不同的,对人时2w正好是对方的防御力。 一般我们取u=200,则有x=600+N/2+2w. 如果你的力量和智力可分配的点数为20000,对方的防为4000,则可得力量为14060 至于敏捷和体力的加点参照以上的+点,可以合理分配。 解释一下为什么要这样加,满力破任何人防,敏超过1W5绝对出虚招`何谓出虚招, 例如你在1W5敏以上时打个幼龙出现两招击毙的情况其实只中了一下,因为敏过高所以导致无效攻击, 9000智有1100%的技能攻击力,这样爆生命不会负(本人做过实验但是最高HP为13W) 2W4体力有7W2的真实血(不算上装备加生属性),配上这个智力能多加原HP的1/3 算上7件+S的装备就是7W2*[(7W2*4%)*7]=92169的HP←这个就是你的HP 再算下你的攻击力,例如一个2W敏的战士是5千的赤膊防,算上装备算他有6500的防PK时除2, 你的攻击力是32000/4=8000的原始攻(暂且不算上单手武器了), 也就是8000-(6500/2)=4550的普通攻击伤害算上技能攻击力1100% 就是4550*1100%=50050的最高攻击的技能伤害,同转的绝对有得一拼加点垃圾的不是你对手, 不过话说回来一句,PK的时候MISS是特多的,更重要的一点是你的PK技巧,喝红是关键` 准备PK的时候最好去 买个1000多瓶红
真实双倍3D没有卓越HS龙。穿卓越+-的红龙。黑龙。龙炎。。。普通HS龙垃圾货 +-红龙力战1080 255 XXX 360 手速好喝血快 加个变态点 1080 255 XXX 480-540 高速的 784 540 XXX 360 高血的 720 360 XXX 480 不过拿不了断月 黑龙 1080 315 XXX 300 -360 龙炎 1440 375 XXX 240
1.02W的战士!加点法!就是力要多!和智力!一般敏不需要太多!敏在自己控制范围内就行!因为1.02W一定要加力量!
力量+满,敏捷21000,智力1w以上,其他体力,体力别+爆
8,求SCHOOLDAYS结局全部结局攻略
说下游戏达成条件的攻略选项、(如果玩过游戏的话应该能看懂的) 说明:1为左选项2为右选项0不选(等时间到)V选择(一个选项的) B是bad的缩写 H是指这有h情节后面跟的小括号里是h的人物,中括号跟的是地点及说明 每一个攻略都与存档略相对应 必须打上最新中文补丁才能使用此存档 1.刹那の思い世界(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]1选21H(世界)(楼顶)10 [5]选1选选 [6]1H(世界)H(刹那看不到) 2.さよなら世界世界(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]1选21H(世界)[楼顶]10 [5]选1选选 [6]20H(世界)H(刹那)[家] 3.みんなの诚光(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]1选21H(世界)[楼顶]10 [5]000B(言叶可怜)0222H(光)0 [6]0选HB 4.セックスフレンド光生孩子(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]1选21H(世界)[楼顶]10 [5]000B[可怜的言叶]0222H(光)[用手]0 [6]00HB 5.鲜血の结末言叶杀世界(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]20002B[一晃] [5]000B[可怜的言叶]00选 [6]20102 6.彼女だけの彼言叶(B) [1]00 [2]12选1020102212 [3]10111201H(世界)[家]H(世界)[屋顶] [4]202002B[一晃] [5]000B[可怜的言叶]00选 [6]1221选10选 7.だいすき世界 一00 二12V1020102212 三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶] 四H(世界)[屋顶]1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋] 无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像) 六211V 8.永远に世界自杀 一00 二12V1020102212 三10111201H(世界)[世界家非训练]H(世界)[屋顶] 四1002H2(世界)[屋顶]2VH(言叶)[鬼屋] 无21H(言叶)[车上]H(言叶)[车上]H(录像) 六2200 9.ババロア世界(刹那生) 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四12000022112222110022H(刹那)[教室]0 五2选011选1 六2V 10.肉欲言叶(刹那生) 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四12000022112222110022H(刹那)[教室]0 五1V021V20V0 六1 11.素直な気持ちで世界 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋] 五20V0H(言叶) 六11 12.クリスマス?イブ言叶 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋] 五20V0H(言叶) 六22 13.キスから先へ世界杀诚 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四20111111211V12210212H(言叶)[鬼屋] 五01V0 六21V10V 14.ババロア世界 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211 四H(世界)[屋顶]1022V1 五H(世界)[浴缸]10 六2VH(世界) 15.二人の恋人双飞 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]1022V1 五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家] 六H(双飞)[家]0H(双飞)[楼顶] 16.我が子へ世界杀诚 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]1022V1 五H(世界)[浴室]21H(世界)[楼顶被看见]012H(言叶)[家] 六H(双飞)[家]2H(双飞)[楼顶]H(言叶)[家] 17.想い结んで世界 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]101V100 五211 六120V2H21 18.一途な想いは报われて乙女 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]101V100 五121 六1120H00H(乙女)[家] 19.肉欲言叶 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]212200 五20V00H(世界)1 六1 20.鲜血の结末言叶杀世界 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]21220V0 五2000 六102 21.そしてファーストキスから始まる言叶 一00 二01221V121112 三1221022H(言叶)1211H(世界)[家练习] 四H(世界)[屋顶]2110V 五2000 六21V10V 22.肉欲言叶 一00 二01221V121112 三21V211101V 四2100V1V11V 五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)V 六1H(言叶) 23.鲜血の结末言叶杀世界 一00 二01221V121112 三21V211101V 四2100V1V110VH(言叶)[鬼屋]20 五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶被发现]H(言叶)022 六102 24.我が子へ言叶 一00 二01221V121112 三21V211101V 四2100V1V110V 五H(世界)[浴缸]21H(世界)[楼顶]H(言叶)012H(言叶)[家] 六H(双飞)1 25.そして言叶へ言叶 一00 二01221V121112 三21V211101V 四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22 五2111 六21V10V 26.そして言叶と言叶 一00 二01221V121112 三21V211101V 四21000012H(言叶)[鬼屋]0V00V22 五2212 六220112H00H[最后的画面] 27.ババロア世界(刹那生) 一00 二12V1020102212 三220V1V02V2 四12000022112222110022H(刹那)[教室]0 五10V221122 六2H(言叶) 希望能够帮到你、
9,《元气骑士》攻略大全 新手必备攻略_
法师 解锁条件:3000宝石 技能-奥数闪电:发出强力的闪电击晕敌人。升满星之后闪电的伤害加强。解析:法师用起来也比较顺手,不过保命能力较差,需要的操作也比较高,喜欢法师类的玩家可以去尝试一下。
骑士 解锁条件:初始赠送 技能-火力全开:短时间内使用两把枪。升满星之后击杀敌人增加双持持续时间。解析:在升满星之前用处不是非常大,不过可以在前期打宝石,虽然闯不过更高的层数,可以打宝石来解锁其他职业或者升级骑士。升满星之后,技能基本可以持续一层不会断,不过缺蓝,所以可以好好利用好0费武器,还是不错的!
刺客 技能-暗影之刃:突进并进行强力的斩击。升满星之后斩击伤害增加。解析:让小编选,刺客应该是现在元气骑士最强的职业,非常好用。暗影之刃可以增加大量的移速,并且突进期间是无敌的,可以躲避大量的伤害,技能自带一个隐藏效果就是用技能杀死怪会重置,最多重置3次。升满星之后伤害非常高,几乎可以秒怪。后期靠他绝对爽!
圣骑士 解锁条件:1美刀 技能-能量护盾:一段时间内吸收所有伤害。升满星之后吸收的伤害将转化成能量。解析:防御非常强大,技能也是偏防御,适合稳扎稳打的玩家朋友使用。升满星之后技能可以回蓝,所以在使用一些高费的武器时也能保证蓝量,不容易缺蓝。
练金术师 解锁条件:5000宝石 技能-毒气炸弹:扔出装满有毒气体的瓶子。升满星之后瓶子数量增加解析:在升满星之前,技能只能丢出一个瓶子,没有选择到加毒伤的BUFF则只有1点伤害,但是减速也非常有用。升满星之后属性有较大的提升,技能也变成群攻,适合喜欢风筝的玩家,配合激光类武器非常好用。
吸血鬼 解锁条件:1美刀 技能-蝙蝠突袭:释放大量蝙蝠攻击敌人并吸取血量。升满星之后蝙蝠数量提升。解析:元气骑士中最需要操作的职业,虽然技能附带吸血,一次吸取2点血,不过自身非常脆弱,有可能2点血还不够你掉的,适合风筝打法,拖CD,不适合硬刚,所以有耐心的玩家朋友可以尝试一下,吸血鬼的技能伤害较高但是CD来说也相对其他的职业长。
工程师 解锁条件:1美刀 技能-工程炮台:放置一座炮台提供火力支援。升满星后炮台会放出导弹。解析:比较安逸的职业,专心躲好敌人攻击就行,升满星之后的工程炮台十分强大,适合一些操作不是非常好的玩家朋友使用,推荐!
游侠 解锁条件:2000宝石 技能-翻滚:向前翻滚多开敌人子弹。升满星之后翻滚后一秒内下一发子弹暴击率大幅上升。解析:如果不想充钱解锁英雄的玩家朋友,小编极力推荐游侠。升满星之后,翻滚加近战武器,基本上无伤过小怪。翻滚时是无敌的,所以可以躲避非常多伤害,在宝石解锁的人物 当中算非常好用的职业。
狼人
元气骑士狼人这名角色可以变身,而且拥有“狂战士”特性,越战越勇。 与圣骑士的设定刚好相反,狼人是属于血厚防低的职业。而且他的血量加上防御点数已经超过了圣骑士。成为新一代的“血牛”职业-----大招变身 近战攻击 可打散子弹 自带位移 攻速快范围大(攻击键按着不放) 能量偏少 精灵
【技能评析】 佷多人认为精灵技能弱,伤害低。但是其实还是有很多特点。 1.精灵满级后会产生藤蔓抵挡一次伤害(但是实际藤蔓的冷却是技能的2/1时间,但当技能好时不会再次产生藤曼)【可以在技能好时立刻用掉魔法箭】 2.精灵在技能时进了蹲射模式,此模式下击杀敌人会回复3点能量。(在技能没冷却好时,也可通过点击技能进入蹲射模式) 3.精灵的魔法箭伤害会随关卡前进而增加(几乎是每一小关加一点伤害,但好像每大关的3-4小关不会) 4.精灵自带精准射击技能,很少缺伤害 【技能使用方法】 1.一般都是快速找一个角落蹲着,进入蹲射模式,此模式可自动瞄准屏幕外的人,然后无限猥琐。 2.一定要带把攻速快的近战武器,用来格挡子弹。 3.最好带高暴击,高伤害的单体武器。 【推荐技能】 1.由于精灵自带精准射击,所以精灵最好带些防御性技能。 2.楼楼建议(护盾爆炸,箱子掉落血瓶,增加生命上限) 3.根据武器来选择的技能(加大激光,加快蓄力)【注意:精灵最好不用散弹抢和相关技能】 1.法师雕像效果:祭拜之后使用技能会出现魔法弹,自动跟踪怪物,小编点评:效果一般,不过没有祭拜其他雕像可以祭拜。 2.精灵雕像效果:祭拜后使用技能会制造出一个蓝色的光圈,可以打碎子弹并且造成伤害。小编点评:在后期是一个非常好的防御效果,后期可以使用,想要防守的玩家朋友可以使用。 3.刺客雕像效果:祭拜后使用技能会发出3把飞刀,造成伤害。小编点评:并没有什么卵用,浪费钱。 4.盗贼雕像效果:祭拜后使用技能给自己加一个光环,增加击败怪物后金币掉率。小编点评:只有一句话——挺实用的一个技能。 5.牧师雕像效果:祭拜后使用技能会产生一个黄色的圈,站在里面可以恢复能量。是一个非常实用的技能,可以增加突突突时候的续航能力。 6.骑士雕像效果:祭拜后使用技能会召唤一个骑士,可以造成攻击。 在游戏界里,拯救世界是一个永恒不变的主题,如今在这款新作《元气骑士》中同样需要玩家拯救世界。游戏为我们描述了一个简单易懂的故事:如今世界危在旦夕,在这个剑与魔法的时代,维持世界平衡的魔法石被拥有高科技的外星生物夺走了,你要做的就是把魔法石夺回来!《元气骑士》的画风采用了复古意味明显的像素风格,结合魔性十足的节奏,总的来说会给玩家带来十足的时代感。而在这种气氛当中,为了凸显“地牢探险”这一主题,开发者在场景的设计方面也加入了大量灰暗的色调。游戏中虽然会出现大量的战斗场景,但逗趣的角色形象以及巧妙的处理方式让这一切看起来并不血腥,因此本作算的上是一款既能够满足玩家探索乐趣又不至于辣眼睛的作品《元气骑士》从名字来看就给人一种元气满满的样子,而在游戏中主人公确实是充满了元气。游戏并不会让玩家走一波冗长的玩法教程,从一开始玩家就需要通过摸索+提示的方式来学习如何战斗,过程非常简短,这能够让人很快进入状态,当然,游戏本身是很容易上手的。游戏的画风带有像素元素,但同样显得精致,游戏全程采用俯瞰视角来展开,而开发者在苹果商店提到:“故事我们实在编不下去了,就是想做一个丧心病狂打怪兽的游戏!”可以说这一点确实是做到了,在这里玩家确实看不到什么剧情,等待你的就是一次又一次的疯狂战斗。 《元气骑士》整体采用的是摇杆+按键的操作方式,可以说相当之传统,所以上手什么的没有任何难度,加上有中文支持,对于游戏内容的理解自然是非常简单。(游戏中的细节控制还是很简单的,我们直接的进行快速的点击移动攻击,主要的移动技巧还是比较好处理的,我们在游戏中使用摇杆进行移动就行了。点击感叹号进行攻击,我们直接的进行移动攻击,子弹会进行自动的攻击,当然了近距离的武器需要我们靠近才能攻击到敌人。攻击的时候我们可以使用技能,当然了也需要注意的是敌人的子弹攻击。灵活的走位还有靠各种装置挡住子弹就可以保证我们的安全。想要安全的通关,在地牢里面我们一定要注意的是自己的移动位置的控制,找到各种装置我们就可以快速的对敌人攻击了,这些是非常的重要的。出来关卡以后我们可以利用能量对自己进行升级,这些是我们刷出更多关卡的重要点,玩家在游戏中一定要注意能量上面的累积才行。)玩家可以使用摇杆来控制主角四处移动,右下角的三个按钮分别是开火、英雄技能以及武器切换,按键的布局和面积大小比较合理,所以在游戏中基本不会出现误操作玩家在休息室简单休整之后就可以踏上冒险旅程了,游戏加入了一些 roguelike 元素,也就是说场景和敌人的布局都有一定的随机性,保证每一次挑战都能够给玩家新鲜感。在这里玩家需要使用一条命挑战尽可能多的关卡,说白了本作只有无尽模式,一旦死亡就要从第一关开始,不过相比其他射击闯关游戏,本作给人感觉其生存度还是相当高的。每一个场景分为若干个小房间,一旦进入房间敌人就会对你展开猛烈攻击,这时我们需要灵活跑位躲避对方的攻击,弹幕密度一开始并不高,随着游戏的深入,对方的攻击手段和弹幕花样越来越多,因此对玩家的躲避操作提出了更高的要求面对敌人,我们要做的就是积极地开火反击,我们只需要按下射击按键就可以让主角自动瞄准并开火了,这一点还是比较人性化的,手残玩家再也不用担心被敌人虐个死去活来了。当我们征服每一个小房间之后就可以开启一个宝箱,一般来说会有能量补充和金币拾取,只有在能量充足的情况下我们才能进行开火攻击。此外场景中还有一些雕像和雇佣兵等待玩家发现,他们都可以给我们带来不错的增益效果,帮助我们向更深的地方前进,在完成了特定的关卡之后还可以选择提升某一个能力属性,也就是说越往后,主角的战斗力越强,能够拾取到的武器种类也越多总的来说这款射击游戏确实让人感觉酣畅淋漓,简单的操作和场景设计让人能够快速上手,画面上也尽可能地将战斗的激烈感营造出来,游戏整体节奏偏快,随机元素的加入更增添了游戏的新鲜感,感兴趣的玩家不妨来试试吧! 元气骑士有非常多的武器,五花八门,很多玩家朋友不知道用什么武器,接下来小编给大家带来元气骑士什么武器好。小提示:选择武器的时候可以不看颜色,但是不能不看消耗,一定要使用自己职业适合的消耗武器,才是最好的。 1.0消耗推荐:近战武器,光剑、光剑蓝、火焰斧等近战武器。枪类0费的还不如带近战武器,0费枪只适合前面几小关使用,之后随身必备一把近战武器。 2.1消耗推荐:突击火箭、大部分除白色之外的机枪,伤害打 的出来,消耗也比较少,不过机枪容易陷入无脑突突突,一定要避免!附带冰属性的武器非常适合打BOSS,可以各种冰冻控制BOSS。 3.1消耗以上推荐:跟踪火箭、弩plus、梦幻等。梦幻的消耗非常大,不过伤害也强大,有了梦幻之后再选择聚能枪光变粗,小怪有蓝就躲在角落无脑扫,没有蓝就用近战武器,屯蓝。尤其是BOSS一定要留满一管蓝,梦幻可以对BOSS造成爆炸伤害。弩plus和跟踪火箭则是任何时候只要控好蓝都可以使用。【近战武器技巧】近战武器,例如剑、斧头甚至于肉这些都属于近战武器是所有职业必备一把,除非是盗贼、游侠这类技能附带无敌的职业可以考虑不带,但是最好还是携带一件。近战武器在没有选择反弹子弹的BUFF之前是可以将地方的子弹直接打掉,来保护自己,选择了反弹BUFF之后可以直接将怪物的子弹打回去造成伤害,防守的同时进攻,BOSS的子弹也是可以被打掉或者被反弹的哦!
10,乱斗游戏的剧情都是扯淡?那可不一定_
谁又不希望能体验到更好的剧情呢?
说到乱斗游戏,现在的玩家可能对其并不陌生,无论是游戏公司的“内斗”,还是动画漫画的角色集成,市场上都不乏这样的游戏,如《任天堂明星大乱斗》《索尼全明星大乱斗》《少年JUMP全明星大乱斗》还是《高达VS》系列等。作为Square Enix的摇钱树,《最终幻想》系列也早在十年前就开始了他们“关公战秦琼”式的乱斗之旅。而在近日发售的《最终幻想 纷争NT》则是系列的第四部作品,《最终幻想14》《最终幻想15》和《最终幻想:零式》的人气角色也顺势加入到作品中。
野村哲也专门为《最终幻想 纷争》绘制的人物立绘
不管游戏的素质如何,在这里,我想说说《最终幻想 纷争》系列的故事,以及乱斗游戏究竟“为何而战”?
《最终幻想 纷争》:从王道到邪道的异类
《最终幻想 纷争》从诞生之初就透露一股“王道”的气质:秩序和混沌两大阵营、分别代表两大阵营的神明Cosmos和Chaos、从《最终幻想1》到《最终幻想10》的主角和超级反派,以及最后结局的“正义战胜邪恶”,“王道”的气质贯穿着《最终幻想 纷争》整个故事。
但故事中提到了《最终幻想 纷争》所发生的战斗是秩序与混沌的第13次战斗,这也为后续的剧情埋下了伏笔。其续作《最终幻想 纷争012》就充分地利用了这个设定的延展性,故事也从“王道”转为了“邪道”。
《最终幻想 纷争012》作为续作,却一反常态地描述了前作13战之前的第12次战斗;但奇怪的是,故事内却加入了多个人气角色——《最终幻想12》的梵和《最终幻想13》的雷霆等较新作品的角色,还有《最终幻想4》的凯因、《最终幻想7》的蒂法和《最终幻想10》的尤娜等“老作品”的人气角色。
《最终幻想 纷争012》的参战角色
可是如此设计,矛盾点就出现了,《最终幻想 纷争012》故事发生在《最终幻想 纷争》之前,但是人数还比《最终幻想 纷争》还多,那么在《最终幻想 纷争》的时候,这些“新角色”都哪里去了?玩过游戏的玩家们一定对此记忆犹新,这些新角色全部都在故事中领了便当。没错,这些“新角色”都在《最终幻想 纷争012》中死了。
在《最终幻想 纷争012》的结局里面,混沌阵营取得了第12次大战的胜利,而这些新角色为了给13战留下胜利的希望,选择牺牲了自己,换回了Cosmos败亡后已经丧失的生命,为13战秩序的胜利埋下了伏笔。虽然这种行为在如今的互联网讨论氛围下,可以称之为给玩家“喂屎”了,但它既给故事提供了新意,同样让两个作品的衔接在逻辑上自洽。
《最终幻想 纷争012》结尾动画战败的雷霆
此外,《最终幻想 纷争012》还彰显了自己在叙事上的野心。在官方发布的后日谈中提到,纷争的世界观其实是与《最终幻想》首作相关联的。《最终幻想》首作的最终boss加兰德和《最终幻想 纷争》的Chaos有着千丝万缕的关系。在《最终幻想》首作的PSP版本,加兰德变成了Chaos,被打败后,Chaos来到了《最终幻想纷争》的世界,并成为混沌阵营的首领。
如此安排说明了,它不仅仅是牵线搭桥那么简单,或者说制作团队不满足于作品本身的“衍生品”的定位,在努力地成为《最终幻想》这个世界的组成部分。而“衍生品”,是绝大多数乱斗类游戏的定位,亦或是宿命。
PSP版《最终幻想》中的Chaos
《最终幻想 纷争012》中的Chaos
不过,遗憾的是,也许是《最终幻想 纷争012》反响平淡,使系列遭人遗忘。直到今年,我们才能看到系列新作《最终幻想 纷争NT》在家用机上发售。不过可能是“一遭被蛇咬,十年怕井绳”,故事又回到了四平八稳的《最终幻想 纷争》的时代,除了给人气角色搭台唱戏,故事的亮点乏善可陈,找不到当初《最终幻想 纷争012》在叙事上的兴奋点了。
为角色服务的乱斗故事
如果讨论乱斗游戏的“故事”和“角色”哪个元素的重要性更高的话,“角色”毫无疑问地会获得大多数的选票。因为,角色正是“乱斗游戏”的重中之重。玩家会因为这款乱斗游戏有自己喜爱的角色而购买,甚至可以说“角色”的重要性要大于这款游戏的玩法,乃至平衡性。玩家或许仅仅因为这款游戏有克劳德、或者是奎托斯而选择购买,而这也是乱斗游戏的立足之本。
所以我们可以看到,在《少年JUMP明星大乱斗V》中,绝大多数的剧情是“遭遇战”,或许仅仅因为对方看起来不顺眼就大打出手。在PS3/PSV平台上发售的《索尼全明星大乱斗》在剧情设计上也略显尴尬,《战神》场景中乱入《啪嗒砰》有些许出戏感,《小小大星球》与《生化奇兵》的联动也有点简单粗暴。但故事貌似没影响玩家对角色的喜爱,只不过变成了如“黑历史”的谈资罢了。
哈迪斯搭配“啪嗒砰”们,看起来很“诙谐”
如果高明一些,可以充分利用乱入的角色原本的故事情节,稍作改动,用线索或者原创人物把这些情节穿起来。它既能为玩家提供了喜爱的角色,同时配套着剧情,一举两得。这样的设计,《超级机器人大战》系列可谓是屡试不爽,在其衍生的动作游戏《异世界传说》中也是如法炮制。
在系列最后的作品《异世界传说R》中,《反叛的鲁鲁修》《高达SEED DESTINY》《高达Z》《海盗高达》都有与原作相关联的剧情,一方面玩家可以扮演喜欢的角色、操控喜爱的机体,一方面也能够体验当初的剧情。在此类作品中,用角色和故事两方面讨好着玩家。在系列首作《异世界传说》中,《机动战舰》的北辰、《机动战士高达》的夏亚更是作为剧情的boss出现。
《异世界传说R》中的《反叛的鲁鲁修》剧情
同样的思路还在《JOJO的奇妙冒险 天堂之眼》有所体现,原创的情节却有处处可见的名场面以及经典情节,说“乱斗游戏”是粉丝向的游戏,似乎并不为过。
“乱斗游戏”中故事的存在,更像是为角色搭好了舞台,供角色有个对战的理由。它的故事中充满着“情怀”“致敬”等现如今已经被嚼烂、似乎有点偏“贬义”的词汇,只为讨好粉丝。我没资格评价这样的故事究竟是好是坏,这样的方式确实是屡试不爽,对粉丝有触动,对销量有刺激。这大概也是“乱斗游戏”诞生的初衷。
市面上还有《高达VS》这种游戏,凭借着大量的角色和机体资本,抛弃剧情,只为“关公战秦琼”的对决。没办法,也确实有这个资本。
在《高达VS》在宣传绘上,就充分显示自己“关公战秦琼”的特色
但如果没有那几个在乱斗游戏中极力塑造着好的故事并取得了良好的回报的话,或许我的文章也就到此为止。前文总结了一下“乱斗游戏”的套路,也许再在最后加几句“厂商们不要再以这种形式透支粉丝的情怀”之类的无病呻吟,再缅怀一下《最终幻想 纷争012》的“哀其不幸”,再训斥下《最终幻想 纷争NT》的“怒其不争”。
感谢有它们。
谁说乱斗游戏没有好的故事?
实际上,全世界最受欢迎的格斗游戏之一《拳皇》系列,最初就是以“乱斗”的名义开展故事的。《拳皇》系列起初最开始的故事设计相当于“SNK大乱斗”——当时的SNK旗下两大格斗游戏《饿狼传说》和《龙虎之拳》,融合了街机游戏《怒》的拉尔夫和克拉克、街机游戏《超能力战士》的麻宫雅典娜和椎拳崇等角色,组成了《拳皇》系列的基本阵容。
虽然《拳皇》系列代表着SNK格斗游戏的最高水平,一直在国内有着相当高的热度,但我相信《拳皇》系列反客为主般地让玩家们忘记了《饿狼传说》和《龙虎之拳》,这与其精心设计的故事密不可分。
《拳皇》一开始就是集合SNK经典作品的“乱斗游戏”
《拳皇》系列的故事都是为人津津乐道,《拳皇95》到《拳皇97》的“大蛇篇”中,“八岐大蛇”“三神器”等相关设定让不少玩家开始了解日本的传统文化;在“Nest篇”从日本的传统文化转而转向“克隆人”这一充满科技感的话题;在“阿修篇”中,SNK一反常态地塑造了反英雄主角阿修,并将《拳皇》的世界观再一次扩大。
虽然《拳皇》系列取得今日的成就,与其作为格斗游戏的优秀素质息息相关,但优质的故事为《拳皇》除了格斗本身之外,多了一个让玩家交流的谈资,也让《饿狼传说》和《龙虎之拳》等人气游戏与《拳皇》顺利地完成了交接。
不知火舞原本就是《饿狼传说》的角色
另一个游戏,与《最终幻想 纷争》一样在2008年发售,同年获得了“互动艺术与科学学会”所评选的最佳游戏。这款游戏截止到2017年9月30日,是所在平台全球第八畅销的游戏,它就是在Wii平台发售的《任天堂明星大乱斗X》。
游戏的卖点显而易见——马里奥、塞尔达、皮卡丘、卡比、耀西等任天堂优质角色同台乱斗,角色必然是乱斗游戏最为重要的元素。但这款乱斗游戏之所以有今天的高度,甚至作为“衍生品”却实现了“1+1>2”的效果(这款游戏的在销量上,比Wii上任何一款《塞尔达》都高),与出色的故事模式“亚空的使者”密不可分。
在不少西方游戏媒体对“亚空的使者”的评价都是这个部分完全可以单拿出来做个新的游戏。我想,一款乱斗游戏的故事模式最高评价,也莫过于此了。
同作品的互动更是非常有趣
“亚空的使者”在流程长度上就诚意满满,十个章节共几十小时的游戏时间的确可以单拿出来做个游戏了。除了流程长度,本作的剧情已经不能用复杂来形容——每个角色都有单独的行动轨迹,从多线叙事到最后合为一线,叙事结构复杂而清晰。游戏中角色塑造也非常出色,像瓦里奥在故事中专注与捣蛋,对幕后黑手是谁毫不关心。
在故事中,我们时常看到一些一些不可思议的组合(比如比卡丘和萨姆斯)有着意想不到的展开,角色们互相穿插遭遇离队,最终合为一线,这种体验几乎在同类型的作品中根本看不到。这样复杂的剧情设计也让场景设计有更多的发挥空间,任天堂旗下游戏各个令人怀念的场景也在“亚空的使者”中发挥出巨大的能量。
“亚空的使者”中角色的行动轨迹
《任天堂明星大乱斗X》是个现象级的“乱斗游戏”,它虽然主打角色,但在剧情设计上毫不含糊,摸到了乱斗游戏在剧情设计上天花板。凭借着出色的玩法和剧情,也让《任天堂明星大乱斗》系列从“衍生品”变成了任天堂重要的游戏系列。续作3DS和WiiU的双版本合计也实现了1400万多的销量。当然,之所以称之为现象级,也是因为这样的剧情确实也消耗大量的人力物力,据传野岛一成和小岛秀夫也参与到剧本的讨论之中,以至于在续作3DS和WiiU版本的《任天堂明星大乱斗》删除了故事模式。
但我们所探讨的问题不是乱斗游戏“值不值得”好故事,而是乱斗游戏“可不可以”有好故事。
答案也是显而易见,可以有,而且它也存在。
况且,无论是《拳皇》系列还是《任天堂明星大乱斗X》,好的故事,让游戏有更进一步的机会,而不单纯地作为“衍生品”。
《任天堂明星大乱斗X》之后,多了人物,却少了剧情
乱斗游戏的叙事困局
但不得不承认,乱斗游戏从某个角度来说,不太“需要”剧情。玩家冲着角色和作品“跳坑”,这些乱斗游戏,讨好目标玩家自然是第一要务。这些乱斗作品的核心受众一定是某个作品的核心受众,所以,即使没有剧情,本来也无意苛责,毕竟“周瑜打黄盖”——一个愿打一个愿挨。
这里面只要有玩家喜欢的角色,玩家就会大概率购买
况且,如今的网战如此便利,用出色的网战体验就能留住玩家几十个乃至上百个小时,何必在费力不讨好地设计剧情,像《高达VS》一样,搭好台子就好了。
于理,这些我都能理解,谁叫我是这些游戏和角色的粉丝呢?
于情,谁又不希望能体验到更好的剧情呢?
11,PSP最后的战士 剧情问题
泰隆,玛吉斯都去参加安琪的反抗组织去了,泰隆租界的人看基古不爽可能是因为基古没有能带泰隆回来,而且泰隆还成为了背叛者。至于那三个不明真相的群众,泰隆叛变了肯定会看不起泰隆手下的基古啊……剩下的剧情不方便剧透了……
讨伐修炼【低位1】 |
反正就是去出张所找个人接任务然后去トーロ荒野打牛牛,路上会碰到大叔想和主角一起战,报酬给你,他要rank,无视之,牛牛打完以后他会来挑衅主角,很好解决。 |
寻找药材的代理人 |
宿屋的宵之间从商人那里接任务,他要找xx草做药,然后去リブラ森林在有光的地方按o就好啦~ |
驱除斗技场的害兽 |
斗技场接任务,说是对战区域有老鼠妖怪= =里面也有一个接好任务的大叔,约定谁杀的多谁拿报酬,结果主角赢了,大叔会求主角把rank给自己,还会用自己的家人来压主角,拒绝的话就会开战,嘛管你背负了什么妻儿老小,身家性命,在这种力量至上的世界里弱者是得不到同情的… |
来吧!好运的使者 |
宿舍楼b栋302接任务,反正要找一个什么果子,为了她今天的运气- -然后去商业区找摆地摊的商人打听,说在某人家里有,之后去斗技场街的民家,看到谁家里的桌子上有黄色的东西,就是了= = |
驱除森林中的イビノス【重大】-必败 |
剧情任务,出张所接了以后去マイヤール森林打黑影,因为最终boss女主会个人秀所以… |
寻找タリー石 |
住居区剧情任务,调查トーロ荒野的仙人掌就可以找到这种石头…具体是在トーロ支部那里的一株开花了仙人掌 |
寻找甘梅草 |
同样居住区剧情任务,然后去ベリエ街道,走到底就有,顺便还有一场七骑士战…简直是人外,赢了以后还说主角就是她的狗了,还说所谓的狗也没有什么,就是每次见面的时候她会在心里喊你一声小狗而已…shit!君子报仇十年不晚… |
武术指南的请求 |
出张所前的某女接任务,她很弱但作为女主的fans,想要去机构助女助一臂之力- -蕾丝边啊你,然后去トーロ荒野训练她,连野兔都打不过啊麻麻啊,主角亲自上场解决两拨杂兵战之后回城,碰到一个骚扰男猥琐咱的主顾,战之 |
此男甚甚强- -当时我7w6他8w,打了半小时无果…每次都gameover t t 后来我6w8了才敢去接任务,这时丫已经7w6了…结果乐胜-。-大家晚点接这个任务吧 |
此任务完成以后在出张所前还可以碰到她,对话会引发新的任务,她最终还是加入了机构,但是已经找到自己的立足之地了,不是作为战士,而是作为医护者来守护同伴,然后陪她去医院学习,之后会所为试验品接受她的恶魔摩挲其…在3声分筋错骨手的惨烈音效之下,主角挂了…完成了以后会送应急治疗,效果战斗结束后90%几率回复10%血量,非常好的技能 |
讨伐修炼【紧急】 |
讨厌的四眼男挑起的任务,出张所接,然后去リブラ森林打黑影,约定谁打的多报酬给谁结果一样多之后开战啊,战翻他… |
讨伐修炼【低位2】 |
出张所-マイヤール森林,无特殊剧情 |
驱除ドネイ回廊的イビノス【重大】-必败 |
剧情任务,在回廊尽头女主和男主会被围困,rank8的泰隆老大会顺便把人给救了- -然后主角就是泰隆的人了咩~~ |
没收士兵的剑 |
剧情任务,租界接了以后去大桥打叫ブロボ的士兵就可以抢来,为此咱们主角还被戴上了坏人光环- -其实ブロボ是武器店老板的不孝子,带着家传爆剑出去耀武扬威,其实根本不会用,本来做老爸的自己讨回就可以,无奈儿子rank太高,在这种世界父子关系还没有rank等级值钱… |
返还士兵的剑 |
如上~抢回剑以后去租界交差,就会有这个后续任务出现 |
讨伐修炼【低位3】 |
出张所接任务,然后去下位商业区找宿屋主人,晚上睡一觉就会有袭睡魔出现- -rank62000以上限定。 |
对手有2个,主角因为没睡醒所以sp只有3…而且是2连战,不过对方攻击力很低,不难的 |
河边生态调查 |
出张所-ベリエ街道打红色的乌龟,随便走会遇到,几率有点低多转转就好了 |
矿物资源回收 |
又是四眼男,出张所接任务,然后去ドネイ回廊,之后因为主角解决掉了偷袭四眼的魔物所以四眼很不甘心的走了,shit干嘛救他啊! |
回收黑色的行李 |
租界的酒吧接任务,商人运送的货物因为被魔物袭击都掉了,咱们要去去沙漠的沙尘区回收,发光的就是 |
注意:沙尘区乱走是出不来的,里面有2个并排长的仙人掌,中间是出口~ |
制止恶德商人 |
租界民家接任务,说是某恶德商人卖假货,而且行踪不定,要求主角去把他的货物都没收,先去商业区打听,里面有个走来走去的普通市民,她说在居住区见过,然后咱们赶到居住区,走右边的小路再和一个走来走去的普通市民对话- -说是对方在マイヤール森林推销,瞬移去森林,往里走他会自己出来的,还给主角推销可以弯曲的笔…嘛对方会求饶不要主角没收货物,说自己以后不能营生了,无视之,2次都选没收就可以完成任务了.他的货物都是从租界的民家偷来的,亲爱的主角还想在里面找出那支可以弯曲的笔… |
募集温柔的勇者 |
居住区接任务,反正就是某男想去看医院里的某医生…要主角狠狠的打自己,什么叫狠狠的打?那就是break- -break3次以后任务就完成,哎此男真是个抖m |
讨伐修炼【低位4】 |
出张所-リブラ森林,路上会遇到肌肉男问主角女主的事,2次选择不说就战啦,战翻丫的 |
注意:到了リブラ森林支部往左走就是boss所在地,里面的小怪很猛的-。-慎重哦 |
新人ranker袭击事件 |
斗技场前接任务,必须是进了上城区的rank才能接,上城区50000以上就能去了,但是如果你到了却没去过这个任务是没法接的- -具体是去出张所左边的地铁乘过去,任务说的是某人rank很高了还喜欢欺负弱小,咱主角就带一个9字头的新人去トーロ荒野打酱油,对方出现之后战翻即可 |
讨伐修炼【低位5】 |
出张所-主角的故乡被怪物占领了,打完老鹰以后会有牙神出现,就是把主角老爸灭了,害他加入机构的罪魁祸首啊-。-长的和沙漠里的百兽王一样,但是其实…百兽王是幼崽- -这只是成年兽,嘛…和幼崽一样战翻 |
七骑士认定修炼【重大】-必败 |
剧情任务,乘火车去新地点然后一路打到七骑士所在地,进去之前泰隆老大会挑战主角,赢的人进去接受试炼,当然主角输了…(这里其实泰隆是可以损血的,我用技能一次可以打掉1200…谁有兴趣打掉他= =) |
讨伐修炼【中位1】 |
出张所-ドネイ回廊,回去的路上会碰到一个3位数rank的猛男,他是另一个任务的关键人物 |
异乡来的追寻者 |
rank5000以上去出张所门口接,对方2800位,她要找自己的青梅竹马-。-为了追求力量对方加入了机构(和主角一样,呜呼哀哉),从此一去不返~~因为2人都出生于战斗民族,用的意义的战斗方法,所以为了方便主角找人此女提出一战,战之,咱rank2800位了= =因为此女要找的青梅竹马比自己厉害,所以rank一定在2800以上,还记得讨伐修炼【中位1】任务里偶遇的3位数猛男不?他就是我们要找的人~去ドネイ回廊尽头战之两人就可以团圆啦,瞬间自己就3位数了… |
寻找苍之指环 |
斗技场门口的蓝色唇膏女接任务,然后去カルキノス荒地找,传送去遗迹,然后出门左转,门口亮晶晶的就是~ |
此任务还有后续【寻找赤红色的指环】 |
配送回览板 |
去リブラ森林的支部接任务,对方会让你送达给每个支部负责人看的回览板,接好以后碰到一个同样来接任务的人,对方看你接了,就会问主角要送去哪里,然后就自己擅自先去了- -,任务是让我们送到トーロ荒野和カドモール水源的支部,对方都会先到一步,在カドモール水源会要求主角交出回览板然后自己交给负责人,擅自的就准备回去交任务了= =战翻之 |
这位哥哥说自己的家被邻居洗劫,因为对方rank很高所以没人敢反抗,他要钱就给钱要什么就给什么,于是他想要改变这种力量至上的世界,主角质疑他也在用rank压迫别人,抢夺他人的任务,这家伙竟然恬不知耻的承认了,还说不这样怎么爬上去改变世界,真好去死了,一屋不扫,何以扫天下… |
行踪不明的店小二 |
宿屋接任务,说是小二去カドモール水源办事但在到了沙漠之后失去行踪,然后有个小p孩要一起去找,带上好了。直接传到沙漠,看到小二被打趴了要マンドラ液治伤,打マンドラ就有咯 |
注意:这个时候不能离开了,只能在这片区域打,マンドラ就是中间一个球外面4片叶子的,它的汁液必掉的,问题是遇敌率有点低啊…多转转吧 |
任务完成以后还可以在宿屋门口碰到这个小孩,他会拜托主角去寻找カンタレラ的特产レゲスの糸,前往カンタレラ以后在桥对面的帐篷里调查可以找到,带给小p孩以后他说是想用这种纱线做防具倒卖- -所以为什么这个游戏没有锻造屋啊啊啊!!! |
下次再碰到的时候,他会说自己青梅竹马的爸爸rank战又输了,希望主角去帮帮忙,然后约定在斗技场前见面,见面以后一番劝说,最后内废柴老爸被主角说动决定一战…伤我1点血= =最后主角对小p孩说并不只有父亲可以守护她,你也可以~嘛,让我们期待他的表现吧 |
抓回新人官吏 |
出张所接任务,之后要去打探那位官吏的行踪,先去地铁出询问,然后说是去了商店街,然后去防具店问,说是买了鞋子要去ベリエ街道支部- -,寻过去以后发现所谓的机密资料就是他上司的日记- -还是他上司自己把文件交给他的时候不小心放进去的… |
帮忙开发新产品 |
在リブラ森林支部边的商人那里接任务,他想要研究一种女用化妆品,要求主角去找一些在水边的干净泥土(喂化妆泥原来真的是泥做的啊!!!)我们要去的地方有3个—1、マイヤール森林,进去第二个地图往左转,在河边可以找到。2、カドモール水源,靠近最深部的场景,跳下2个平台以后可以找到,据支部的人说这里时常在涨水的时候得到浸润,所以土质较好。3、ベリエ街道,支部边上就是,这里我找了很久,在支部的墙边我擦- -哪里靠近水源了啊!!!全部完成以后才给500b…不做也罢-。- |
讨伐修炼【中位2】 |
出张所接任务以后前往ソダー回廊,在里面会碰到宿舍楼b栋里一起来做任务的2人组(一个6xx一个9w加的奇异组合- -),原来他们也是来做任务的,去到下一个场景杀掉boss以后,6xx的女人会来向主角挑战,灭之。其实内个9w加的哥哥是锻造屋的,因为6xx的关系才加入ranker,弱的不得了又怕对方会失望,后来决定回去锻造屋练好技术,走自己该走的路…问题是为什么城里没有锻造屋啦!!! |
雪中的礼物 |
此任务是在宿舍楼a栋门口接的,对方希望主角去找冰晶之雫,首先我们要去ニシュラ冰河收集冰河的清水来盛放结晶,具体位置就是先前剧情路过的有碎冰的地方,在那里可以接到水,取得以后去レオン峡谷,在峡谷支部那里可以找到结晶,交给委托人之后得知这是要送给他女朋友的礼物,所以他要找rank高的人去收集,保证能够成功。主角鄙视他不自己去收集送女友的礼物,对方却反驳说不管rank5w还是50,想谈恋爱的心情都是一样的!噗-。- |
完成此任务以后可以触发此男的下一项任务。 |
收集スキルチップ |
此任务在斗技场接,进去以后有个商人委托主角去寻找スキルチップ这个技能。具体取得对象位于カルキノス荒地,走进一个像隧道一样的洞以后就可以找到里面独自修炼的ranker。拿回去交差以后对方会用1000b来交换,拒绝就会增加到2000b,千万不能卖给他!此技能是必备技! |
讨伐修炼【高位1】 |
出张所接任务,目的是去寻找某位七骑士的宠物兔子,本来抓宠物也不需要高位ranker,但派出了许多低位ranker却全都失败了。于是我们的主角就前往カドモール水源抓兔子了- -兔子位于水源的最深部,不可小看啊~不愧是七骑士的宠物= =其实我很想知道主角是怎么带它回去的…抱着?=。=~ |
祈求得到加护 |
此任务在斗技场的民家接,委托人是一位孕妇,她要位自己腹中的胎儿做一个护身符,却没人肯接任务,所以很感谢主角。制作的方法就是前往ラ。キット遗迹的水池,先把要做成护身符的硬币丢在池子里,水池边上有4个圆圈的图腾,我们需要站在靠近门口的水池上,然后右转二圈,左转一圈,最后右转一圈,注意行走的过程中一定要走在圈里(ps:右转需要往左走,左转是往右走,大家注意),完成以后就可以回去交差了。主角还很纳闷硬币根本就没什么变化= = |
寻找勇敢的保膘 |
此任务的前置条件是完成【雪中的礼物】,然后在同样的委托人那里接受。原来此色男的女友被人抢了,他约了对方出来见面,但怕他太强所以需要一个厉害的保膘壮胆,主角只能无奈的陪着一起去了。到了见面地点来的是一个5xx的高手,可巧的是对方也带了保膘,竟然是个2xxx的…于是理所当然主角对级高的- -轻松搞定以后主角发现此色男赢的也很容易,于是觉得对方是厉害的高手于是约战之,这一战色男会发挥自己真正的实力,确实很强悍=。=而他之所以不继续升rank是因为他喜欢现在的位置,即可以让自己通行无碍也不用整天面对挑战者,中庸之道说的就是他吧~ |
此男会金刚不坏,一旦他用好技能以后头上出现金色的圆圈,我方所有的攻击都会无效,时间大概是30秒,大家要注意。 |
找到偷盾的犯人 |
上城区商店的主人那里接受,说是有人偷了店里重要的盾牌,只留下一张谜语一样的纸做了线索,希望主角能把盾牌寻回来,按照纸条的线索我们需要去如下的地方。 |
1、出张所右边的地铁 |
2、居住区水边的桌子 |
3、医务室窗边的花 |
4、斗技场准备室的书架 |
5、泰隆房间里的书架 |
最后去トーロ荒野与小偷一战,原来对方是不满那些只会打rank战,头脑简单四肢发达的蠢蛋,想找一个聪明人做对手才演的这一出。嘛战斗之后,拿到盾牌送回去就可以了~ |
收集资料 |
在本部的执务室里接受任务,对方想要整理机构的历史,但苦于没时间去收集资料,这里就拜托主角去地下室的书库调查了(ジグ:人家是木头脑袋好吧!),说的是地下室,其实执务室的书架也是可以调查的,其中就有一个是对方会问的问题。调查完毕后就可以回去接受委托人的检验了,她会问主角4个问题,回答对了的话对方会说なるほと…(原来如此…),其他的话都说明回答错了。这里给出问题的答案 |
1、让バザルタ王家征服世界的霸者叫什么名字?答案是2:レクス=ブラン=バザルタ |
2、破坏掉机构大门的是哪位七骑士?答案是3:アルチーデ |
3、统治者是庶民的…后面是哪个词?答案是2:希望 |
4、冒昧的问一下,一下几人哪位不是七骑士?答案是1:マキス |
全对送周刊特别号,对一半以上送周刊 |
寻找赤红色的指环 |
接上面的寻找苍色指环的任务,同样在斗技场门口接受。对方是2个女人…一红一蓝- -因为主角红色的双眸所以决定让他去做这个任务,具体地点是ニシュラ冰河有一段迷路,某些特定的转移处走进去就会回到原来的地方,我们需要在那里重复走5次,一旦失败或离开都要重新在走,简单的说就是到了那里以后,所有的岔路都往左走,直到第一次剧情,主角说:这里就是重复的地点吧。然后我们就按原路往回再走4次即可(注意不是回头走,是从哪里过来的,再往哪里出去,比方说刚才在岔路,我们的入口是1,左转以后走到出口是2,然后我们从3号门回来,这个时候再回1就对了,如此反复)。5次以后会出现一个光点,过去调查就能拿到指环。回去送达任务以后红妹会像主角挑战,战胜以后就可以在斗技场接受她们的挑战了。 |
追想的白花 |
此任务在总部门口接受,对方是女主的fan= =为了悼念死去的战友,希望主角去寻找叫クロィス的白花,它耐寒但无法在炎热的地方生长(但是冰河上是没法活的),她们曾经把它养在寝室里面。知道在长在哪里就简单了,传送去レゾナール高原,往回走到レオン峡谷,直接就是~物品送达以后主角会与对方一起去高原祭拜死去的同伴。 |
特殊任务:寻找红色的记事本 |
在租借的酒吧,泰隆房间门口有一个熟悉的人,竟然是七骑士之一的魔法师ノーマ!对话以后发现原来她是被ノーマ抢占了身体,所以ノーマ死去以后自己才终于抢回身体,原名凯特。主角表示相信她以后,对方让主角去找ノーマ留在本部的一本红色记事本,这是凯特本尊唯一留下的东西。去到本部以后下去读书馆,问管理员可以拿到ノーマ寄存着的一本记事本,把它还给凯特以后,凯特表示很喜欢主角,可以来约她= =就是用合键啦~ |
通关任务:讨伐训练【高位2】 |
出张所接任务,各地报告出现一场强大的イビノス,需要最强战士的帮忙-。-其实都是些以前打过的,除了在沙漠的那只。每个地点如果之前帮助过别人,就会有剧情,别人会来帮你办完接下来的事~具体地点是ウィルゴー沙漠ベルエ街道サルバドール离宫フィッシェ街道カルキノス荒地ケイロニア砦。任务完成送的物品是最强剑-last one,嘛长的一般… |