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有关火影忍者游戏大全图片,火影忍者手游攻略大全

作者:本站作者

一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的原等等,确实是一款好游戏,从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。

火影忍者手游新手攻略有哪些?

火影忍者手游新手攻略有哪些

谢谢邀请。仙鹤就是火影忍者手游的玩家,现在基本厉害的忍者都有了。这款游戏,根据仙鹤建议,里面的金币不要随便用,金币在里面是可以买忍者、买招募卷的,个人认为花在招募卷上比较划算,高招的S和A忍者,一般都是以高招的最强,金币买的忍者其实也是可以入手的,但是疾风佐助和疾风丁次不要买,因为后期的副本可以获得。

按照奖励宝箱里面的忍者来做。里面的招财只招募2次免费的,其他的都给坐满,但是需要用金币的地方都不要用,把金币攒下来,只要玩一段时间,就会发现金币的重要性。新手主要每天把活跃100给完成,可以领不少的金币,仙鹤以前出过攒金币的视频,小伙伴可以看看我的视频参考一下,忍者最好是获得高招的,这个从段位赛就可以知道,如果没有好忍者,打起来是非常难受的,其实简单来说就是金币如何最合理的使用,只要把金币用在合理的位置,才能玩的比较好一些。

火影忍者手游有什么亮点?值得玩吗?

火影忍者手游有什么亮点值得玩吗

火影忍者手游的单纯在游戏质量上是真的没什么槽点,酷炫的技能和奥义效果,流畅的连招,完美还原的剧情,原版声优的忍者配音等等,这款游戏可谓是目前手游市场上最值得体验的横版格斗游戏,也是很多火影忍者粉丝们最值得回味的一款作品,可能有人觉得我说这句话有点过誉的,但你可以在应用商店找找看,在同类游戏里,火影忍者手游应该是打遍天下无敌手,即便是同等质量的游戏也不太能够找到。

如果你喜欢横版格斗类游戏,又是火影忍者的粉丝,那这款游戏是真的完美契合你的需求,即便你是没有看过火影忍者,这款游戏只作为一款“横版格斗手游”来说也是完全没啥问题,游戏内目前一共上架了100余位忍者,每个忍者都有自己专属的技能效果和奥义,虽然其中有些忍者的技能或者动作有些类似,但整体来说都非常还原动漫里的各种设定,只是,你不要把动漫里的忍者强度带到游戏内,因为这是两个概念,游戏内的忍者评级只是代表收集难度,并不完全代表强度,这时候我又想提到斑爷了。

但是,这款游戏在起步的时候有点困难,特别是一些V0玩家,在没有金币,没有忍者的情况下,你要去想尽办法去攒金币,然后选择合适的忍者招募,因为这个游戏的核心玩法是决斗场,当你在忍者阵容比较匮乏的时候,体验非常不好,特别是技术和忍者阵容都被压制的情况下,很容易就会冲动想要删游戏,不过好在每周还有一些限免的忍者能够凑活用,挺过这段时间就好了。

无论是V0玩家还是一些月卡玩家,你的金币尽量不要乱花,留给高级招募里的S忍和主A(现阶段的秽土水门和忍战我爱罗),这俩忍者是目前游戏内能够直接招募到的高强度忍者,每隔一段时间会更新一个,其余的一些团购忍者和V5限定忍者就暂时别考虑了,除非你是氪金大佬,选择全都拿下。总的来说,这款游戏的质量没什么问题,很不错,但游戏运营层面有时候需要看策划的思路,很多时候,你看到有玩家在吐槽火影手游,大多都是跟策划的活动以及忍者方面有关,就比如我,我吐槽归吐槽,但游戏质量我是真没说过什么坏话。

如何评价火影忍者手游?是个好游戏吗?

如何评价火影忍者手游是个好游戏吗

一款游戏的好坏,在每个玩家的眼中可能都不一定相同,至少我认为《火影忍者》手游算是一款好玩的游戏,至于是不是一款“好游戏”,要从两个方面说,在制作上毋庸置疑,画面和特效、剧情的还原等等,确实是一款好游戏,但是从运营层面上来说,这又不是一款合格的游戏。很多玩这款游戏的玩家,大多都是情怀粉丝向,虽然火影忍者完结了,但总想从其他地方继续延续原来的那点小念想,所以,这款游戏也是正中下怀,目前很多稳定的玩家也是因为“情怀”二字一直苦苦的守护木叶,你可以通过这个游戏重新回顾各个经典的剧情,你也可以亲自操控自己喜欢的忍者,这对于喜欢火影的粉丝来说是一个非常大的福利,这也是很多IP游戏最能够体现的价值之一。

游戏本身虽然不错,但是,游戏的持久发展还是需要运营层面的支撑,你需要有各种好玩的活动以及趣味的玩法,这样才能够保持用户的粘性,不会产生太大的厌倦感,魔方在这方面也确实勤快,一直保持着周更的效率,虽然冷饭很多,但能够理解,毕竟每周都有新花样还是不太可能的,只是,在新忍者方面槽点就变得多了起来,立绘的丑和美,这个没办法评价,因为是日方给的,但是忍者的强弱,技能的设定,测试工作不到位,这个锅不应该甩吧?所以,这款游戏的现状就是,本身质量不错,喜欢横版动作游戏的玩家可以试试看,无论是画面还是操控性上应该是可以满足你的需求,但是,你想要长期的活跃下去,还是需要一定的毅力的。

有哪些适合斗图的《火影忍者》表情包?

聊天中,斗图是必不可少的,一言不合就斗图;斗图的表情包的种类也是多种多样,《火影忍者》的表情包在斗图界也是有一席之地的。木遁·木龙之术!你怕不怕?谁能挡我!木龙你不怕?那就看我的绝招!仙法·木遁·真数千手·顶上化佛!斗图当然不能落下我们的二代火影啦!六道·漩涡鸣人在此!看我风遁·尾兽行星螺旋手里剑!六代火影旗木卡卡西,一手一个雷切,五五开不是白叫的,或许我斗不过你,但是我也不会输给你!斩断一切羁绊,我要创造一个有琳的世界!风之国·砂隐村风影在此,给大家表演一下我的大型忍术“沙暴送葬”!斗图我奉陪,但是抢我薯片就是你的不对了!还有我最讨厌别人叫我胖子!次郎坊也来凑热闹啦!我堂堂水之国·雾隐村“忍刀七人众”之一的干柿鬼鲛让你说话了吗?什么?不让你说你还要说?那就别怪我不客气了!水遁·水鲛弹那滋滋!木叶十二小强唯一一个领盒饭的日向宁次...信教嘛?邪神教带你飞!感受痛苦吧!辛罗天塞!第七班,就问你怕不怕!说的有道理,天赋和潜力还是非常重要的!废话不多说,我们开始真正的战斗吧!少侠,斗了这么多回合未分输赢,就让我用这招结束战斗吧!忍法·尸鬼封印!快拿着和你的朋友们斗图决一高下吧!。

火影忍者手游适合手残党的S、A忍有哪些?

既然是适合手残党玩的忍者,那肯定不能像水门那么花里胡哨,只需要追求一个特性简单粗暴易上手,符合这个特性的忍者还是有不少的,下面来简单说一下。S忍:雷影、初代我推荐这两个忍者的原因是,他们两个强度很高,并且没有什么特殊的技能机制,雷影的两个技能,一个是突进抓取,一个是手刀攻击,即便是四豆状态下的暴躁雷影,两个技能形态的操作也基本上没有太大变化,莽就完事了。

初代的两个技能也是比较简单,一个木龙的远距离突进,一个是分身抓取、二人转、分身打伤害三个形态,但是大多数的情况下都是用分身抓取,所以,这个忍者也不需要花费大量的时间去熟悉技能形态,再加上初代的跺脚普攻,也是非常符合手残党使用。除了这两个忍者以外,面具男的技能其实也没有太复杂,主要是掌控好天锁爆葬的使用时机和方式,至于佩恩天道和须佐鼬这两个忍者,虽然操作也简单,是强度比如上面提到的那两个。

A忍:百豪樱,奇拉比这两个忍者同样是操作比较简单,百豪樱可以看做是女版雷影,两个技能直接释放,一个是突进攻击,一个是突进抓取,完全没啥花里胡哨的地方,但是这个忍者没有雷影的四豆雷遁之铠,不过多了一个技能滑动到普攻的樱花跃,这个是需要稍微熟悉一下的。奇拉比的两个技能就比较简单了,一个突进攻击,一个是尾兽化效果,只要会正常的连招,懂得什么时候用扫地打起来就行,没有太多的技能变换,如果非要说的话,就是尾兽化后再使用二技能就会变成可扫地,伤害更高的雷犂热刀。

其余的一些强力A忍,比如照美冥,也是操作比较简单,适合打爆发的忍者,并且还有个专属的绿色能量条,集满的话可以实现无豆替身的效果。鹰佐助、晓袍大蛇丸等A忍在操作上就会要求的更高一些,但是,多熟练一下这些忍者也没坏处。以上,提到的这些忍者只是说操作比较简单,但也并非是无脑使用就行,在决斗场里仍然是追求技能的地方,即便你是用强度顶尖的忍者,遇到技术很高的B忍或者C忍,也很可能被翻车,这就是技术的差距。

火影忍者手游,A级忍者以及S忍者的大概排名是怎么样的?

大家好我是火影忍者手游sem,是一个不喜欢废话的答主,感谢邀请。首先S忍者梯队,T0 国家队 初代,二代火影,雷影T1 准国家队 神秘面具男,班,小胡子二代水影 波风水门 长门T2 省队 佩恩,须佐鼬T3 市队 三代 仙人自来也T4 厕所队 木叶三傻 大蛇丸 纲手 自来也然后A忍排行:T0 国家队:晓大蛇丸 忍界大战小樱 新春水门T1 准国家队: 鹰佐助 照美冥 小南 泳装小南 奇拉比T2 省队: 神威卡卡西 仙人鸣人 三船 晓鼬 止水不做T3 我觉得非高招A基本可以列入这一行。

火影忍者手游魔方第一次推出集卡玩法,奖池免费拿A忍我爱罗,有什么技巧吗?

火影忍者手游上周上架了一个新活动名叫“五影送豪礼”,这个活动是第一次出现,当初看到介绍完全不知道是啥意思,但后来上架后才发现就是一个单纯的抽奖活动,只需要通过做任务以及换卡来集齐五影的卡片,这样就可以预约抽奖一次,可能魔方知道这个活动的门槛,又或者是方便一些玩家去交换卡片,所以在活动期间每个玩家最多只能预约三次抽奖,这个活动最大的奖就是疾风我爱罗整卡,重吾其次,至于C忍咒印水木的优先级就没有那么高了。

除了三个忍者以外,还有金币、铜币、随机传说饰品、材料等,也就会说当你成功集齐卡片预约抽奖后,你拿到的是这些奖励里的随机一种,我目前只抽了两次,第一次是秘术之尘,第二次是200金币,第三次的卡片至今还没有凑齐,对于我来说,这个活动的最大奖励疾风我爱罗基本上没啥吸引力,因为这个忍者曾经作为副A上架过,很多老玩家估计都三星或者四星了,我比较希望拿到重吾的整卡或者是金币,甚至可以理解为,对于我这样的老玩家来说,疾风我爱罗整卡都不如金币有价值。

这个活动没有任何技巧,完全就是看运气,而且官网也有公布关于这个活动的概率数值,疾风我爱罗和重吾的概率肯定是最低的,其中咒印水木的整卡概率比金币的概率还要低很多,我觉得这个算是给玩家们的一种福利吧,但概率这东西看看就好,即便是金币的概率高达25%,仍然会有很多玩家是拿到了铜币和秘术之尘。(我第一天就是如此)虽然这类的活动产出疾风我爱罗和重吾的概率极低,但参与的门槛并不高,不要因为拿不到好的奖励就吐槽说这活动没意思,概率太低等等,又不是一个特别困难的副本,打完以后给的奖励很烂,看脸的活动永远都只是一小部分脸白,大部分玩家都是拿到保底或者是一般的奖励,这个是肯定的,也是很多游戏内都存在的一个现象,对于这类活动,我建议各位就尽量佛系看待就行了,不要太较真,能参与预约拿到一些金币就足矣了,即便是铜币,也要认为这是白给的,毕竟只是一款游戏,认真你就输了!。

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