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作者:本站作者《塞尔达传说:荒野之息》游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。
小米游戏本怎么样?
昨天(8月3日),小米发布了最新的小米游戏本八代增强版。我入手的是3月底发布的游戏本,今天正好看到这个问题,就再说说这个增强版的“前辈”吧——小米游戏本相比较于最初的小米笔记本 Air 以及去年的小米笔记本 Pro,还是沿用了金属极简设计风格( 并不是全金属 ),质感不错,四边的边角比较圆润,触控板口也没有割手的感觉。
这次小米游戏本的做工和设计上有了一定的进步,虽然是游戏本,但是整机给人的感觉像是加厚版的轻薄本,没有传统笔记本那种张牙舞爪的造型,比轻薄本又稍微厚重一点,就像是雷总所说的一样,可以带去上班的游戏本。不过当你使用完一段时间后,绝不会有这样的想法。因为小米游戏本净重 2.7kg,加上电源适配器共 3.4kg,随身带着真的很重。
。。( 我出差带了一下感觉到了绝望。。。)A 面继续采用了无 Logo 的设计,能够为了避免尴尬,还能够方便个性化定制。当然,我觉得最主要的原因还是因为卖贴纸能赚钱。天线带采用了比较隐蔽的凹槽设计。( 这是小米笔记本 Air 的贴纸,游戏本的应该也快上了 )B 面是一块 15.6 英寸,72% NTSC 色域的 IPS 屏幕,分辨率为 1920*1080,屏幕亮度为 300nit,可视角度为 178 度,屏幕边框为 9.9 毫米,屏占比为 81%,当然这个屏占比并不高。
值得一提的是,小米游戏本的这块屏幕与小米笔记本 PRO 上面的屏幕是基本一样的,而偏向于专业需求的小米笔记本 PRO 的屏幕经过实测和市场公认是比较细腻的,足以应付大部分的设计需求,所以小米游戏本的屏幕比较良心。但是像华硕的飞行堡垒顶配系列都已经采用了 120Hz 刷新率的电竞屏,所以在屏幕方面小米游戏本还有一些需要提升的地方。
小米游戏本这次的设计还是比较独到的,在 A 面和 B 面之间采用了隐藏式的转轴设计,这在游戏本当中的设计是比较少的。因为传统游戏本都是那种傻大笨粗,不过仅限于游戏本中设计出色,如果放在整个笔记本市场上,惠普幽灵 Spectre 也曾经采用过这种隐藏式转轴设计,不过那是轻薄本。C 面能这次小米笔记本的进步还是比较大的,键盘这次采用了 1.8 毫米的长键程,回弹力度与手感比较出色,并且在键盘表面有略微的凹陷,能够让手指更加贴合。
不过小米游戏本的关机键比较生硬,这应该是为了防止大家误触故意设计的。当然,作为一款游戏本,在灯光方面必须炫酷,小米游戏本采用了四分区的炫彩背光键盘,并且在 D 面左右还各有灯带,可以通过小米游戏盒子来调节这些灯光的颜色,非常酷炫。而在键盘的最左边区域,还设置了六个按键,其中有五个按键是自定义编程按键,通过小米游戏本自带的小米盒子,就能够自动设置这几个按键的功能,你可以把其中某一个按键设置成一键叫外卖。
。。而最左上角有一个按键则是龙卷风按键,只要按下这个按键,风扇就会全速运转帮助你散热。有一句话说得好,一般玩家看配置,高端玩家看散热。这次小米游戏本在散热方面可是下了十足的功夫,它内置了 3 2 大直径的加热管和包围式的布局,S 型涡轮金属扇叶和 12 伏的驱动马达,实际散热效果也确实不错。看看D面这个大大的散热设计,我有点担心面包屑都能进去。
。。在接口方面,这次小米游戏本的接口也非常的丰富,有四个 USB3.0 接口,一个 USB C 接口,耳机与麦克风接口,HDMI 2.0 接口,千兆网线口,三合一读卡接口,基本上能够满足各种需求,但是依然没有雷电 3 接口,这么贵的小米比笔记本希望在下一代上能够配备雷电 3。在配置方面,这一次小米笔记本能说的并不多,小米游戏本这次有四个版本,分别为i7 16GB GTX1060 256G 1T( 8999 元 ) i7 8GB GTX1060 128G 1T( 7999 元 ) i5 8GB GTX 1060 128G 1T( 6999 元 ) I5 8GB GTX1050ti 128G 1T( 5999 元 )这个配置其实也还不错,但是有一个非常尴尬的缺陷,就是小米游戏本顶配采用了 i7 7700HQ,要知道,小米游戏本发售不久,第八代标压的 i7 笔记本大批量上市,i7 8750H 笔记本随处可见,这对于只采用了第七代标压处理器的小米游戏本而言是一个冲击。
(顺带一提,8月3日的CJ上发布的最新的小米游戏本八代增强版,采用了i7-8750H,配合新升级的DDR4-2666高速内存,性能会有所提升。)毕竟著名牙膏大厂 intel 首次为笔记本开启了六核心的大门,这对于玩家来说诱惑还是不小的,如果是专业需求,做一些设计工作,渲染之类,非常考验 CPU 的地方,那么 i7 7700HQ 和 i7 8750H 还是有不小差距的,但如果是买来玩游戏的话,差一代 U 还是能够接受的,显卡没落后就 ok。
顺带提下测试数据。鲁大师跑分 308351 分、AS SSD Benchmark 读写速度2647M/S、写入 1280M/S、CINEBENCH R15 CPU 部分是 726 cb 都还算是不错的数据。最后总结一下,小米游戏本的优缺点,优点:做工精细、键盘手感出色、散热良好;缺点:没上 8 代标压,专业能力减弱,风扇口过大,容易进杂物,没拆机经验的小白用户不建议入。
什么类型的游戏比较耐玩?
不请自来,来分享一款我觉得耐玩的手游:《最强弹一弹》这是一款微信最新上线的小程序游戏,无需下载,打开小程序搜索即可,不占多少内存。这款游戏也非常简单,就是一款单机消除小游戏,就像以前的《泡泡龙》一样,玩家发射弹球击打带数字的方块,方块打掉多少分就给玩家加多少分。只要角度找好,一轮中一个方块也有多次被击打的可能。
每一轮过后方块会自动上移,当方块触碰到页面最上方,玩家即为失败。没有时间限制,可以说是非常佛系了。当玩家发射的弹球碰触到带有“ ”字样的小球小球时,玩家即可获得额外一只弹球。游戏中玩家能弹射的小球会越来越多,帮助玩家就更快上分,但方块数字也将越来越大,需多次击打,难度增加。当玩家发射的弹球碰触到带有蓝色星星图案的小球时,会当即给玩家加分。
有什么好玩的单机游戏大作?
既要耐玩又要有意义的单机游戏,其实还是不少的,推荐几款给各位玩家。《黑暗之魂3》 首推《黑暗之魂3》,不要觉得魂3难,比起前两作和同样出自宫崎英高之手的《血源》真的简单了很多,各个方面,前期对新手越来越友好,最不觉得丢脸的就是在黑魂里死了,死很正常,但是你会知道哪里有恶意,如何预判一些怪的攻击,再加上现在《黑暗之魂3》优秀的联机能力,在游戏中打boss,可以通过召唤其他玩家或者npc帮你,真的没有那么难。
而且非常耐玩,每次击败一个boss都会给你难以置信的成就感,上百小时的游戏流程一点也不会枯燥。而游戏的意义也丝毫不缺乏,黑魂系列的故事一直都十分隐晦而且很阴暗,作为黑暗世界的最后一点火苗,能在细枝末节中了解这样一个世界观真的很有意思。《恐怖黎明》 近几年最优秀的“刷刷刷”游戏,在《暗黑破坏神3》表现乏力的情况下,《恐怖黎明》的突然杀出,给了玩家对于“刷刷刷”游戏又有了新的念想。
游戏设计十分出色,昏暗的画面,巨大的地图,还有那种arpg游戏特有的爆一地装备的感觉。既然是个arpg,耐玩这一块不用担心,轻松上百小时,还有游戏的剧情也很有意思,通过对话了解这个世界的世界观,其实是非常宏大的。 这类游戏还有很多《巫师3》、《龙腾世纪:起源》、《生化奇兵:无限》等等,可以慢慢尝试。
如何看待这次格力发生的公积金事件?
这件事的起因是网上有个格力的员工曝光了说自己在格力上班了十年,只给缴了半年的公积金,还有九年半没交。重点在于当地公积金管理中心的回应:公积金未缴齐的事是真的,而且不是个例。怎么看待这个事情:首先对于格力,作为一个行业龙头企业,竟然会未足额缴纳员工公积金,而且不是个例。这件事情的曝光对于企业形象是一个巨大的打击。
在现在经济不景气的情况下,所有人都会去想是不是它的资金链出问题了。消费者买它的产品因为会不会售后有问题而犹豫;渠道商会因为担心它能不能供货而纠结要不要打款;供应商会因为会不会拖欠货款而纠结要不要供货;求职者会因为担心之前说好的待遇能不能兑现而选择其他的企业供职。这事一出,会影响到格力从生产到销售的方方面面。
其次,对董明珠的人设是一个巨大的打击。在此之前董明珠是一个关心员工、切实想让员工过上好日子的企业家形象。之前说取消公积金是为了给员工分房,可格力有9万多名员工,宣传到现在就分了3000套。至于是分给普通员工了还是管理层了就没人知道了。这事一出,董小姐估计要跟明星一样塌房了。企业家最看中的果然还是利润,员工的福利待遇,永远在这之后。
最后,不交公积金是违法的。龙头企业都敢这么明目张胆地干,更何况下面无数的中小企业了。真是苦了我们这些打工人,唉。以下是补充内容:评论区很多人都在说不交公积金不违法,是不对的。《住房公积金管理条例》是国务院令,属于行政法规,第二十条明确规定了,单位应当按时、足额缴存住房公积金,不得逾期缴存或者少缴。法律条文里的应当就是必须的意思,不交的话当然违法。
SWITCH上有哪些好玩的游戏可以推荐?
任天堂作为世界上的三大游戏商之一,主机领域一直都十分成功,最新的掌机NS取得的成功我们都看到了,而任天堂的游戏一直也都是品质的保证,来看看NS上有什么大作。《塞尔达传说:荒野之息》 游戏史上评分第三高的游戏(之前第一是《塞尔达传说:时之笛》和《超级马里奥银河》,均是任天堂游戏),各路刁钻媒体都给予了满分评价,只要是叫得上号的大媒体,全是满分,紧接着就开始拿奖,各种年度最佳游戏来一遍,几乎没有任何差评,当任天堂做沙盒游戏,真的可以做到如此细致,一切都是如此出色,历时四年开发,如果你有NS,林克真的是必玩的。
《超级马里奥:奥德赛》 任天堂在塞尔达之后马上又放大招,《超级马里奥:奥德赛》再次成为游戏史上最伟大的游戏之一,综合评分达到97分,这次在马里奥身上的帽子再次玩起了新的花样,其实仅仅上市半年不到,《超级马里奥:奥德赛》的销量就突破千万,IGN的E3最佳游戏颁给了马里奥大叔,去年的最佳游戏大战直接变成任天堂内战,其实力可见一斑。
真的是因为高房价,让一些年轻人变成无欲望一族吗?
人生都有七情六欲,喜怒哀乐,欲望是人生追求每个人不一样但都有。欲望有大小,高低,优劣好坏早慢多少,这就要看各人的能力了,力不从心者可能一事无成!目标远大时刻奋斗努力准备着的人会梦想成真!要说当前影响青年人的欲望追求不单是高房价,这只是其一,其它因素还很多,像学历了,行业了,地区差异,工资差别,城乡差别,人生观,婚姻,家庭,生活,经济压力大等等原因都是导致欲望缺失,不振的要素!再说了有的青年人由于过分的放纵而失去欲望这是不应该的。
奥密克戎突变体正在将病例推向历史最高水平,疫情将如何结束?
自2021年下半年南非发现首例新冠新变体奥密克戎以来,已成为当前和今后一个时期全世界的主要新冠突变体。我们如何面对,疫情将如何走势,又何时结束?这已成为全世界人民特别是各国卫生防疫部门的焦点难点痛点问题。新年伊始,以美国为代表的西方国家,在新冠肺炎新增感染数量的路上一路狂奔。以美国为例,自去年12月上旬日增40、50万、中下旬70万阳性感染者的基数上,至2022新年初,已连续3天日增100万以上。
这是什么概念?相当于一个中小等城市居民全体沦陷。且美国每天因感染新冠死亡人数超1000人。英国、法国、意大利等欧洲国家也呈现持续爆发增长态势。在如此形势下,法国总统马克龙声称不会改变当前宽容的防控政策。在此大背景下,我国实行的“外防输入、内防扩散”防疫政策将面临严峻挑战。一方面,西安疫情尚未终结,而河南郑州、浙江等多地又出现新冠疫情点状发生状况。
为此,各级都下发了就地过节的指导性意见,这又让今年春节蒙上了一层阴影。另一方面,境外输入主要病例均为奥密克戎,一旦外籍人员隔离失误、防控失当,引发内部扩散,后果难以预料。应该说,奥密克戎突变体带来的压力和挑战前所未有。尽管专家声称感染者都是轻症,但传染力比德尔塔病株更强更快。在西方国家集体沦陷的大背景下,新冠肺炎疫情什么时候结束,我个人持悲观失望态度。
如果各个国家还是各自为战,新冠肺炎病毒将持续变异,最悲观的结果就是将很难在短时间内消失殆尽。对那些期待一夜之间就消失的想法的人们还是醒醒吧。在西方国家集体沦陷和防控失序的情况下,目前我们唯一能做的就是全力支持我国“动态清零”防控措施,听从指挥、服从管理、减少不必要社交活动。同时,主动响应和服从社区管理,积极参加全民核酸检测、打加强针,持续做好勤通风、勤洗手、戴口罩等个人防护措施,为中国防疫“风景这边独好”增添一抹亮色。
RNG被淘汰后,多年前孙大勇评论UZI的言论全部应验,你觉得有没有道理?
RNG今年止步六强是很多玩家没有想到的,赛后玩家们对此也是议论纷纷,而网友最近翻出了多年前孙大勇对于uzi的评论当时的孙大勇还不是RNG的教练,在韩国的一档电竞节目中孙大勇作为嘉宾评论了UZI这名选手。首先就是“Uzi仅有的一个缺点就是要自己必须非常显眼,如果不能那样的话,比赛中就发火”还有一个就是战队还会习惯是的倾斜很多资源给下路,MLXG是一名打野路线非常独特的选手,但是在这样的打法下MLXG的打野路线就会被限制。
很多调侃说MLXG没有像KARSA一样住下下路就只好去直播了。而Karsa的死抓下路并没有盘活RNG,今年是一个中上的版本,RNG战队依旧希望uzi站出来并没有取得显著的效果,可能有的玩家说中上混,帮了没用智只能帮uzi,但是无论如何他们都输掉了比赛。赛后米勒直言RNG应该大换血了。大家对此有什么看法呢?【PS:关注游有电竞,了解更多游戏资讯!】。
Uzi直播随手Ban掉德莱文,发现“对位文森特之后大笑”,你觉得今年他能回归吗?
在德玛西亚杯结束以后,各个战队的队员也开始休整,而rng战队的队员每天直播训教,蓄势待发准备把自己丢失的东西夺过来。相比于香锅的黑铁野王,uzi的段位就要高一些了目前段位是峡谷之巅的傲世宗师,在老丁写文章的时候(晚上12点46)uzi还在进行着游戏,可见uzi训教非常的刻苦。就在前几天uzi的排位中发生了一件有趣的事情,一手缘分ban禁用掉了对面文森特的德莱文,导致文森特不能再使用他的招牌英雄和uzi对线了。
而uzi看到文森特的德莱文被禁用了,则是拿出了他“引以为傲”的疾风剑豪,在全明星赛上uzi的亚索大杀四方不过在排位中他的表现里不像比赛中那么亮眼了,不过这一局游戏中uzi的亚索还是按住了文森特和他的辅助。利用亚索线上的强势,双杀了文森特和他的辅助两次。本场比赛阿特也没有彰显以往的威力,数据比较混这一局完全是依赖上中野carry从而赢下的比赛。
从装备上来看uzi就要碾压文森特了,亚索3件半的装备对比文森特烬的两件套还是打出了很大的优势,不过无奈其他路的队友不给力最终输掉了比赛。从这场游戏中我们可以看出来,那就是目前版本下路形式还是不容乐观,就算拿到了大优势,上中野不给力还是会输掉比赛的。而rng战队在德杯结束后也比较不平静,现实letme声称要退役,再是姿态宣布退役,麻辣香锅身体不适面临休息,整个队伍的压力都给到了uzi和小虎的身上。