pc游戏降龙十八掌,掼蛋降龙十八掌
作者:本站作者降龙十八掌。《蛤蟆功》对比《降龙十八掌》。而《降龙十八掌》招式大开大合,灵动异常,精妙绝伦,所以《降龙十八掌》和《蛤蟆功》可谓是“一动一静”,就如真武大帝脚下的灵蛇和神龟。《降龙十八掌》比《蛤蟆功》更完善更有优势。当然这个游戏就算是离线也会修炼的。
蛤蟆功和降龙十八掌究竟哪个更厉害?
谢邀@悟空问答。小哥出品,必属精品!在金庸先生武侠小说《射雕英雄传》和《神雕侠侣》中,“蛤蟆功”创始人和“降龙十八掌”传人洪七公有过多次交锋,两人旗鼓相当,不分伯仲,那么,对于一般人而言,“蛤蟆功”和“降龙十八掌”孰强孰弱呢?小哥详细分析。蛤蟆功。蛤蟆功是西毒欧阳锋的独门武功,欧阳锋依靠此功法,和当时天下其他四大高手一起独步武林,他们分别是东邪黄药师,西毒欧阳锋,南帝段智兴,北丐洪七公,中神通王重阳。
这五人中,除了王重阳技高一筹之外,其余四人均在伯仲之间。西毒欧阳锋内功深厚,精通毒术,为人阴险狠辣,可谓是当世江湖第一杀人不眨眼的大魔头。蛤蟆功是欧阳锋独创武功,其特点如下:发功时蹲在地下,双手弯与肩齐,嘴里发出咯咯叫声,宛似一只大青蛙作势相扑。 此功纯系以静制动,全身蓄劲涵势,蕴力不吐,只要敌人一施攻击,立时便有猛烈无比的劲道反击出来。
在《射雕英雄传》中,欧阳锋以蛤蟆功和洪七公对决,黄蓉不知轻重,偷袭欧阳锋,被强力反震,若不是郭靖拼死相救,黄蓉就要被欧阳锋的蛤蟆功攻击,命丧当场了。降龙十八掌。《降龙十八掌》是金庸先生武侠小说里面,丐帮的镇帮之宝,传世奇功,早期此功法唯有丐帮帮主才有资格全部学会。再后来的武学发展中,能力突出,为丐帮建功立业的俊才,也能学一招半式作为嘉奖。
时代再往后,丐帮里面会此功法的,有丐帮帮主和传功长老,再发展,《降龙十八掌》就绝迹江湖了。在《射雕英雄传》和《神雕侠侣》中,丐帮帮主洪七公武学资质非常好,悟性极高,这里有两个版本,一个版本里面,《降龙十八掌》传至洪七公,已经只剩十五掌了,后面的三掌是洪七公自己感悟,自行创造,才补齐了十八掌。而第二个版本,洪七公继承的,是完整的《降龙十八掌》。
不管怎样,洪七公作为当世的武学奇才,降龙十八掌在他手下,也是原汁原味的,用四个字可以形容“至刚至猛”。《降龙十八掌》在郭靖的改良之下,更加精妙绝伦,至刚处比洪七公的掌法更加刚烈,回旋处又显阴柔,可谓“阴阳结合,相得益彰”。《蛤蟆功》对比《降龙十八掌》。《蛤蟆功》是欧阳锋独创武学,讲究的是“以静制动”,施展功法的时候,四肢着地,全身膨胀,内息流转汇聚,就如一个气球一般,但是这个气球轻易不会爆炸,也不会漏气,如果遇到攻击,内力迅速流传之攻击点,攻击力如排山倒海般打来,内功修为和《蛤蟆功》施展者持平的,可以与之抗衡,如果遇到修为低的,命丧当场。
在《神雕侠侣》中,杨过也多次使用这门功法,打败过武修文兄弟,李莫愁等,武家兄弟比杨过厉害一点点,《蛤蟆功》让武修文重伤。而李莫愁比杨过厉害很多,《蛤蟆功》也重伤了李莫愁。可见此功法确实霸道。而《降龙十八掌》招式大开大合,灵动异常,精妙绝伦,所以《降龙十八掌》和《蛤蟆功》可谓是“一动一静”,就如真武大帝脚下的灵蛇和神龟。
但是在自然界中,蛇吃蛤蟆青蛙,乌龟吃蛇,“动”和“静”到底哪个更加厉害,实在是没有定论。《降龙十八掌》比《蛤蟆功》更完善更有优势。在《射雕英雄传》中,《蛤蟆功》这种武功感觉就如乌龟,实在是无法攻破,因为找不到弱点,但是经过王重阳的研究,他找到了《蛤蟆功》的弱点,就是凭借大理一阳指,重刺欧阳锋眉心,因为《蛤蟆功》固然精妙,但是内功修炼一途,都有气门,只要找到气门并破坏气门,发功者必然内息流转受创,最终一身修为化为乌有。
在《射雕英雄传》中,王重阳雄才大略,以天下苍生为重,以江湖安宁为重,最后找段王爷学习了大理家传绝学《一阳指》,设计破了欧阳锋的《蛤蟆功》,而在《射雕英雄传》后面,欧阳锋居然又把《蛤蟆功》给练回来了,真是匪夷所思。而《降龙十八掌》可谓是没有任何破绽的,唯一的弱点就是内功消耗的比较快。所以相对而言,《降龙十八掌》更胜一筹,其实在《神雕侠侣》中,杨过虽然学习了《蛤蟆功》,但是成年之后再没练过,而欧阳锋后来也很少用《蛤蟆功》,只会在头脑不怎么清醒的时候用,可见这《蛤蟆功》并不是非常完美,小哥猜测《蛤蟆功》有一定的副作用。
其实熟读金庸先生武侠小说的人都知道,武功没有最厉害的,但是人有最强最弱之分,同样的《降龙十八掌》,郭靖的就比洪七公的要厉害一点,也就是说,不管什么武功,厉不厉害都取决于人,只要人厉害,非常普通的武功也能化腐朽为神奇,人不行,纵使给他万般精妙武学,最终也是没什么成就,比如乔峰和慕容复两人。谢谢大家。欢迎大家多多点赞支持小哥原创。
又是游戏荒了,听说武侠类的游戏蛮好玩的,有哪些推荐?
现在世面上除了网易去年号称“最后一款武侠网游”《逆水寒》以外,基本上其他武侠网游都出了有一段时间了。推荐一款游戏,武侠风十足,江湖味浓郁!可以体验一下快意恩仇的江湖,但是上手难,玩家也不多,玩精通,玩明白以后就非常有趣。没错,就是《九阴真经》,这款MMORPG类武侠网游已经公测七年多了,画面虽然不及近年出的游戏,不过好在是水墨风格画面,对一个七八年的游戏来说也算合格。
这款游戏难上手的原因就是和其他rpg模式完全不同,普通网游等级是1级15级100级这种,九阴真经虽然宣传的是无等级,其实是把数字换成了成语,而且他的经脉多少多少周天就相当于等级。内功你可以这样理解,5级=略有小成,15级=融会贯通,再往上还有什么所向披靡,惊世骇俗,返璞归真,非常有趣,下面我会详细介绍。
九阴提高实力的主要来源,有三种。内功,经脉,武学。内功是各种基础属性的主要来源,获取方式来源门派,活动等。一般分太极,阴柔,阳刚三种属性。每个内功都附带不同的被动特效,一般特效有一到三条,基础属性和内功特效随着内功等级提高而提高,内功等级详情见上面的成语图。经脉是属性占比最多的一个玩法,如果想玩好这个游戏,经脉必须要高,至少也要有大众水平。
经脉的开启条件是修炼内功,内功达到某层,便可以激活经脉。经脉的升级方式和传统RPG是一样的,就是下副本打怪,每一点输出都会换算为“真气”,真气相当于经验。经脉有很多种,外功门派和内功门派所开的经脉不同。武学,又是技能,分四种属性,阴,柔,阳,刚。武学的基本作用有三种“虚,实,架”,简单点就是石头剪刀布,虚是破防,克制架招,架是格挡,克制实招,实是伤害,克制虚招。
武学获取方式一般来源门派,各种活动等。武学是多样性的,有单剑,双刀,飞镖,飞爪,长棍,双刺等等。配合不同的内功和经脉能把武学的输出或控制发挥更大的作用。例如:“飞镖武学A是阳伤害,附带减速,内功B是阳刚属性,特效也是减速,基础属性血量比较高,经脉C是高血量,且附加阳属性伤害”那么一个又肉又能的放风筝的大侠就打造完成了…….当然,这是假设,而且武学是互相克制的,一般技术党玩家都是切换各种武器武学来玩的。
最后,就是修炼内功和武学的方式,是九阴真经和其他传统网游最不同的一点,也是他最大的特色之一。一般网游升级只需要经验,九阴最主要的需要两种,分别是“历练,修为”。历练获得非常简单,有可能你用了下轻功,或者和人擂台pk,都有可能给,历练会转换为修为,而修为就是我们“升级”的最重要的一点,比如你的降龙十八掌第一层升级第二层需要10万修为,那么就是10个小时。
当然这个游戏就算是离线也会修炼的。修为转换有三种方式,“内修,演武,团练”,内修没有任何条件,无论你在看风景,打架,下副本,他随时随地在修炼,1小时转换1万修为,当然也可以通过各种道具加快内修速度。演武,是属于银子转换,比较直接的一种,每天有免费的限额,继续演武就要花钱,一般非土豪也没人用,因为这毕竟是个养成游戏。
团练,团练是比较快速获得转换且不需要话费银子的一种方式,是每个玩家的日常,无论是平民土豪,都是必做的。以上说的,是这个游戏基本的三大点,还有很多玩法,比如奇遇,夺书,下副本,战场,擂台,江湖追杀等等。九阴真经这个游戏是非常优秀的,现在冷门也是因为策划和运营出了问题。如果时间充足,又腻了传统网游的玩法,而且对自己的操作意识满意的话,可以试试这个游戏,这个游戏不好以多打少,除非你是超级神豪,一般的土豪和小康玩家打不过两个以上的平民玩家。