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天生好战网页游戏,他们为何愿意二战三战

作者:本站作者

网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。那么曾经火爆的网页游戏怎么说没就没了呢?那就要从网页游戏的兴起说起了。不过游戏现在的口碑也是褒贬不一,游戏本身是追求团队职业搭配的,很多玩家钟爱狙击枪导致游戏平衡性堪忧啊。这里是喜爱游戏的小白说到网页游戏,相信许多80后的玩家都亲身体验过,当年端游横行天下的时候,页游横空出世,愣是寄走网游市场的一大块份额。

人是否天生好战?

人是否天生好战

人是由动物进化而来的,人的天生性,就是人的动物性。而动物,不论是肉食动物,还是草食动物,他们都有竞争性(好战)的一面,也有合作性(非战)的一面。这要由他们所处的环境而定。发情期的动物好战,非交配期的动物就相对和平。发生食物或水源缺乏时,动物好战;食物或水源充足,动物就相对和平。所以,人也是既有好战的一面,也有非战的一面。

以前好多的网页游戏,怎么就没落了?

这里是喜爱游戏的小白说到网页游戏,相信许多80后的玩家都亲身体验过,当年端游横行天下的时候,页游横空出世,愣是寄走网游市场的一大块份额。但是当年如此火爆的页游却展现除了昙花一现的情况,短短10年时间基本已经退出主流游戏市场了。那么曾经火爆的网页游戏怎么说没就没了呢?那就要从网页游戏的兴起说起了。网页游戏又称Web游戏,无端网游,简称页游。

是基于Web浏览器的网络在线多人互动游戏,无需下载客户端,不存在机器配置不够的问题,最重要的是关闭或者切换极其方便,尤其适合上班族。在当年那个网游都是端游的年代,受到网速的限制,端游下载安装往往没有半天下不来,而端游也基本上都是大型游戏,很少有小体量短平快的网游,往往需要玩家投入大量时间精力,还有大块的时间才能有一定的游戏体验。

页游的诞生弥补了端游大型化的缺陷,方便快捷易上手,并且可以利用碎片时间,符合许多上班族,学生和没有太多游戏时间人群的欢迎。本来页游市场看起来是前途无量的,短时间有大量页游诞生,质量也在增增日上,但是智能手机的到来还有4G网络的普及给页游来了当头一棒。手机游戏,在便捷性和易上手程度上比页游要更胜一筹,尤其是手游的便捷性上,依托于4G网络的强大网速,可以做到让你随时随地有空就能玩的地步,这就是页游拍马也赶不上得了。

除了穿越火线,有什么射击游戏推荐?

谢邀。FPS游戏虽然手游里也有一些,但是枫叔就推荐PC端的了。因为论操作即便手机全装摇杆,灵敏度也是和鼠标无法比拟的,因此想玩好FPS还得键鼠搭配PC,下面推荐下FPS游戏,数量比较多,多图预警,排名不分先后。第一个《绝地求生》这个枫叔不多解释了,算现象级大作,特色就是人多,挂多,因为热度众星捧月般的一款游戏,喜欢热闹的玩家可以试试它。

游戏在折扣季会有一定折扣,不急的可以等。第二个《彩虹六号:围攻》育碧经典FPS游戏,讲究团队配合,探员搭配,口碑属逐年上升趋势,steam农历新年折扣也非常给力,想入完全版的现在正是时候。这款游戏刚玩的人会看谁都像挂,实际环境还不错。第三个《叛乱:沙漠行动》一款硬核著称的FPS游戏,游戏中对枪械的模拟,团队战术动作要求都很高,属于一枪就倒的类型,所以玩这个游戏可以改变不少FPS玩家的坏毛病,比如打一枪换子弹啦,没事喜欢切枪一类的。

第四个《第三次世界大战》看题材你也猜到了,游戏比较后现代主义,因此喜欢科技武器的朋友,玩这个会比较舒服。不过游戏现在的口碑也是褒贬不一,游戏本身是追求团队职业搭配的,但是很多玩家钟爱狙击枪导致游戏平衡性堪忧啊。第五个《猎杀对决》这个游戏也属于硬核行列,开局一笔钱,解锁一个猎人,装备全靠捡,死了全消失。

游戏讲述猎魔人的故事,环境诡异恐怖,枪械也充满了魔幻色彩,关键队伍模式下它也类似逃杀游戏,魔物猎人可以猎杀魔物拿赏金,也可以猎杀其他猎人夺赏金,整体来说高能,好玩,可惜难度会劝退不少人。第六个《行动小队》也是硬核的战术类FPS游戏,有一个会打仗的队长,比玩野队要舒服的多。这款游戏平时折扣不是很好,但如果你喜欢《武装突袭3》这类,遇到这个游戏打折要赶紧买,它的特色就是比武装突袭要简单些,但比一般FPS还难,战斗也是趋于真实的环境,很苛刻的一款作品。

网页游戏《赛尔号》中的战之狂热·英卡洛斯怎么样?

战之狂热-英卡洛斯是英卡洛斯在突破之后的又一个形态,虽然在攻击力上要弱于光螳螂,但它所主打的方向是坦克型消耗。和光螳螂定位不同,在剧情中战螳螂的实力很明显要高于光螳螂,以狂热形态击退燃魂巨兽,剧情实力要高于光螳螂突破。巅峰定位一线精灵,但以当前的巅峰格局来看,是局势控制精灵出场率。十段以下的低端局基本上能打到五十回合的并不多,多数玩家也不愿意过于频繁的切换精灵和联防,都是以单精灵脚本第五为主。

所以像消耗型的战螳螂在外面输出上就比较吃亏,因为对手一直第五,你所要做的也只不过是打掉对面。而最快的方式就是切出针对精灵,而不是对手无脑耗,你却认真的使用一个战螳螂跟它消耗。这样是划不来了,当前巅峰联赛,有一个好的反应比精灵更重要。单天尊、单机盖还是可以轻易做到一推六脚本玩家。所以战螳螂虽有实力,但现实情况就是在实战中限制了它。

再说战螳螂定位:对于十段以上冲分的玩家还是和以前一样,实力并未退步,都是750的一线精灵。虽然后面也出了新精灵,但实力还是实力这一点不会变。盾型消耗,不畏惧控狗。虽然有些清pp的技能,但输出较低。屠龙属性打龙系精灵占优势,尤其是神哈,对上机王还是有概率翻车,完全看操作。【战·无情审判】必中;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则减少对手所有技能pp1点,击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值;可以跳帝佛的清pp和明王的强制1血以及轮子;击败对面则会触发该技能效果。

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