2016最新武侠网络游戏,国产开放世界武侠《侠乂行
作者:本站作者《武侠乂》,虽然也是一款武侠题材游戏,它是一款网络游戏,又方块游戏代理。虽然现在武侠游戏越来越少,比较经典的武侠网游是有一些的。就武侠游戏而言,逆水寒应该是我玩过的里面最有武侠内味儿的网游了。逆水寒我觉得比其他打着武侠旗号的网游来说,最让我欣赏的点就是打击感和对于武侠题材的尊重。
你最喜欢哪个武侠游戏?
《天命奇御》,其游戏开发商为甲山林娱乐,而《天命奇御》作为一款武侠题材游戏,它的画质非常高清。并且带有一定的3D效果,而这款游戏作为甲山林娱乐精心打造的游戏,它的复古式画面和剧情设定,让玩家们深入其中。《河洛群侠传》,一款由河洛工作室开发的单机游戏,这样的名字也是醉了,居然用工作室的名字。不过,作为一款单机游戏,它成功将国产武侠题材游戏提升到了一个新的高度。
《武侠乂》,虽然也是一款武侠题材游戏,但是它是一款网络游戏,又方块游戏代理。地图非常大,有一种古代不版的“吃鸡”。玩这款游戏,你需要花费一些时间来提升自己的技能,代入感极强。《太吾绘卷》,一款由ConchShip Games开发的游戏,它不仅包含了武侠题风格,还有一种神话的感觉。而角色扮演就是其中一个玩点,而作为主角的你将成为“太吾氏传人”。
目前有什么武侠网游值得一玩的?求推荐?
端游的话好像就《逆水寒》、《天涯明月刀》、《剑网三》这三个好玩一点吧,这三个都玩过,从画质和真实性来说感觉还是《逆水寒》更好一点,《逆水寒》的游戏画质确实算得上武侠端游里做得很不错的,我当初也是因为这个入的坑。之前朋友玩天刀的时候感觉游戏玩法挺单一的,每天就是那些日常和副本之类的,玩的时间久了也就觉得有点无聊了,后来玩了《逆水寒》,刚开始完全是当风景党玩家玩的,每天也就是到处看风景瞎逛,之后《逆水寒》加入了很多新玩法,斗地主、豪侠战棋、打麻将啥的都有了,感觉玩法挺多的,毕竟每天肝日常确实没啥意思,还不如玩玩豪侠战棋。
运营超过5年的武侠游戏有哪些?推荐几款?
虽然现在武侠游戏越来越少,但是比较经典的武侠网游还是有一些的。《剑网三》即《剑侠情缘网络版叁》,由西山居开发,金山运营的3D角色扮演以游戏。游戏上线时间在2009年8月,到现在已经有十年了。剑网三除了武侠网游必备的武侠世界设定外,还有极其丰富的剧情设定,主要集中在任务上,剑网三的任务非常丰富,绝对值得细品。
游戏运营到现在还有一大特色,就是女性玩家超多,可以说是国内占比最高的了。因为《剑网三》运营到现在后开始大量贩卖时装,所以吸引了无数喜欢社交 换装的女生。《武魂2》这是网易由网易开发加运营的一款网游,游戏于2011年上线,到现在已经有8年了。虽然没有新出的《逆水寒》效果好,但也一直有不少人气。世界势力设定上有大唐、突厥、边疆、五菱、武林和黑暗实力,势力冲突的剧情也很丰富。
门派上除了经典的少林、蜀山外还有影月、七煞教、蝶花谷、鬼魅等门派,也算丰富。《九阴真经》蜗牛算也算是国内做武侠网游比较多的公司了,《九阴真经》就是代表作之一。《九阴真经》PC版本于2012年公测,到现在已有7年。九阴应该是武侠色彩最浓重的一款作品了,内外兼修的武功,秀美壮观的武林、有情有义的江湖都有金庸老爷子笔下那个味儿,值得一玩。
有什么好玩的新一代武侠单机游戏值得推荐?
以武侠为题材的游戏非常的多,比如说曾经的《金庸群侠传之侠客西游》《武林群侠传》《刀剑封魔录》这些都非常的经典,都有着很高的可玩性。接下来呢,奇趣君就推荐几款可玩性高、细节处理到位的武侠游戏。《河洛群侠传》(电脑单机)《武林群侠传》原班工作室打造而成,游戏主打开放和个高自由度,虽然他还是“半回合制”的战斗系统(不切换场景,直接战斗,战斗方式为战旗),但是他的可玩性非常的高,尤其是武学体系。
虽然说这款游戏在上线之后,查评不断,以及各种BUG,但是相信这些缺点以后会修复好的。《古剑奇谭3》(电脑单机)虽然说算不算国际上的“3A大作”,但绝对是屈指可数的神作仙侠游戏。游戏为半开放世界,自由度还算可以,主要以剧情RPG为主,而且战斗系统也跨越了“时代”,不在是回合制,已经真正的变成了即使战斗,而且打击感和操作方面都非常的好(有一定的上手难度)《金庸群侠传x》(手游单机)以目前来说,这是小编目前认为,武学体系做的做好的一款武侠游戏,游戏为战棋回合制,人物可以学习10种武功和5种内力(武功分为刀、剑、拳、奇门),还能相互搭配出绝技。
除此之外游戏有着丰富的剧情,金庸的15本小说都在其中有所体现,另外游戏还有多周周目玩法,增加了不少的可玩性。(因版权原因,各大APP基本都下架此款游戏了)《江湖x》(联网类手游单机)这是上款游戏的续作,武学体系基本一样,只不过修改了很多缺点,以及变化了题材和背景,玩法也变得有所不同,虽然说还是战棋类,但是不再是以剧情闯关为主,更多的是以副本冒险的形式。
想开始入坑武侠网游,国内现在有哪些值得一玩的?
最近几年端游的市场不是很好,也基本没有什么新的游戏,推荐一下我一直有在玩的逆水寒吧。就武侠游戏而言,逆水寒应该是我玩过的里面最有武侠内味儿的网游了。因为本身就是一个武侠爱好者,对于剧情的要求还是挺高的。一般的网友玩家可能不太关注剧情,但是本咸鱼一开始入坑的时候被室友鸽了,所以刚好一个人做任务升级,有很认真地看剧情。
有点出乎我的预期,我以为网游的文本都比较随意,但是逆水寒的故事和人物都很丰满,反派也很有魅力,果然温瑞安小说改编还是有点东西的。人物建模和场景就跟不用说了,逆水寒的金子招牌。游戏里的npc从服饰到语音都很还原宋朝的风土人情,没有什么违和感。里面的亭台楼阁、云雾烟雨的表现也能让我感觉到特别贴合我对于江湖的想象。
而且游戏中有很多独特的风景,像是云樱岛、昆仑墟这些很网红的景点,都能让人联想到一些经典的武侠小说里的场景,很有代入感。逆水寒我觉得比其他打着武侠旗号的网游来说,最让我欣赏的点就是打击感和对于武侠题材的尊重。很多市面上的武侠游戏动则华丽的技能光效、夸张的范围,总让我有一种出戏的感觉,逆水寒的特效做的很朴实,但是也很有打击感(虽然这个东西很玄乎,但是手感这种东西真实存在),比如说击中目标的僵直和人物动作的反馈都很真实。
你觉得真正称得上是武侠游戏的巅峰的是哪几款游戏?
每一个喜爱金庸作品玩家心中都有一个江湖,而我们对于江湖的追逐从未停止。作为一名金庸的铁杆书迷,我从小便钟爱他的作品。从《天龙八部》到《倚天屠龙记》,每一位金庸笔下的人物都个性鲜明,每一种招式和绝学也生动鲜活,每一个特定历史背景下的江湖世界宏大而壮阔。随着年龄的增长,通过武侠类的游戏,我也终于可以进入这个世界,这便是我接触的第一款金庸武侠题材的游戏——《金庸群侠传》。
这款游戏以金庸笔下的十四部武侠小说所改编,玩家可以与部份金庸小说人物共同冒险。游戏内自由度非常高,绝大部分的人物、武功、物品及剧情发展都十分忠于金庸原著。透过他,我第一次以第一人称的形式接触到令狐冲、张无忌等大侠,修炼了《九阳真经》、《独孤九剑》等绝世武学,也体验到六大门派围攻光明顶等经典桥段的震撼人心。
虽然《金庸群侠传》只是一款单机类RPG游戏,但他对于金庸作品的高还原度依旧打开了“一代大侠”的梦想。但随着时间的推移以及游戏研发的进步,这款作品也逐步成为玩家心中的记忆,也成为了诸多武侠游戏的成功范本,但始终未有一款游戏精准还原出属于他的经典复刻。后来上线的《汉家江湖》似乎再度打开了这个武侠世界的大门,作为一款披着网络游戏的单机体验向的RPG游戏,《汉家江湖》整体的制作水准算是精良,对于剧情和玩法的推衍也独立于其他武侠网络类游戏,一度令我颇为着迷。
但游戏满级后,重氪使得玩家的实力与水准拉开很大档位,漫长的养成路线以及贫富差距带来的落差感使得“武侠梦”还是回归了网络游戏惯有的培养线。变味是《汉家江湖》后期最大的观感,于是,我对于经典武侠游戏的寻找再度停滞不前,也进入了长期的游戏断档期。在这之后,我也认真反思了我心目中的江湖是什么样。也许是小时候看金庸先生作品的记忆过于深刻,也或许是因为《金庸群侠传》在心中不可磨灭的地位,我逐步认识到,我对武侠类游戏的构想来源于最纯粹武侠梦想的构筑。
除了体验金庸先生作品中的经典桥段以及人物和绝学外,更能以自己的视角,感受到属于江湖大侠的荣耀归属感。我可以选择自己的门派,可以选择自己的武学,可以在善恶之间自成一系,用属于自己的方式写意江湖情仇。没有束缚、高度自由、忠于正统,这才是我想要的江湖。而正在我苦于没有合适的武侠新游时,《我的侠客》出现了。初入这款游戏,便被其复古的画面以及纯正的武侠风格所吸引。