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三国类游戏的剧情策划,好玩的三国剧情游戏

作者:本站作者

可能是因为历史和文化的影响,三国类的策略游戏在中国玩家心目中有着很大的地位,无论是电脑游戏,是手机游戏,只要它是三国的题材,那么就有着一定的流量。你好,个人觉得现在中国的游戏公司对剧情的策划是挺上心的啊?只是在游戏性上有待钻研。

有哪些最能体现战略的三国游戏?

有哪些最能体现战略的三国游戏

  对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。

最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。

其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。

兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。

然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。

为什么中国游戏公司基本不重视剧情策划?

为什么中国游戏公司基本不重视剧情策划

你好,个人觉得现在中国的游戏公司对剧情的策划还是挺上心的啊?只是在游戏性上还有待钻研。特别是手游,现在做的也算是十分精细了吧,像前段时间火的阴阳师,除了角色美术好看和声优声音好听,网易给每个妖怪都做了详细的背景故事描述,每一次的剧情关卡也都是一个完整的剧情,没有这些的话这个游戏的丰富性肯定就不够的。还有王者荣耀,虽然是个MOBA对战游戏,但是腾讯也是精心地打造了每一个英雄的角色背景,甚至在最近新出的几个英雄还花大量的钱去做了英雄背景的动画和漫画。

当然吃鸡就不说了吧,这个游戏好像的确也不需要什么剧情,就是杀杀杀。然后网易最近出的《永远的七日之都》也是一个比较注重剧情的游戏,需要大量的思考和计算才能玩,同时也是找糖果盒工作室做了一段很长的开头动画,这些都是为了完善剧情和背景下的功夫。现在中国原创的单机游戏和网游还不算多,具体的案例实在是不好分析(不过很多角色扮演类的网游的确在剧情上一点也不走心全是套路,也怪不得没人玩。

有哪些三国题材的策略类手机游戏值得推按?

有哪些最能体现战略的三国游戏

可能是因为历史和文化的影响,三国类的策略游戏在中国玩家心目中有着很大的地位,无论是电脑游戏,还是手机游戏,只要它是三国的题材,那么就有着一定的流量。不过在大多数的三国题材手游当中,都是一些以“圈钱”为主的,像那种单机零氪金的三国手游少之又少。不过小编这里知道几款三国单机手游,下面就给大家介绍一下。《中华三国志》这款游戏是从PC端移植到手机上的,玩法就像三国志一样,有着很高的还原度,游戏中玩家可以选择不同的历史时段和不同的势力,在游戏中玩家可以像三国群侠传那样带兵打仗,也可以像三国志那样统帅将领。

游戏还有这很独特的沙盒一样的玩法,玩家可以在游戏中自定义战局,以及任意改变其中的参数。《黎明三国》这款游戏很便捷,只有不到50MB,是一款竖版的策略类三国手游,可以说是《中华三国志》的翻版,同样有着载入战局系统和沙盒自定义战局,不过它的战局是三足鼎立、官渡之战、赤壁之战等著名战役。游戏特色的地方在于可以DIY武将,可以自己选择武将的属性、技能和天赋。

《英雄的黎明2》被名字锁耽误的游戏,如果不是小编介绍,读者可能完全不知道它是三国题材的游戏。这款手游不同于其他作品,它讲究的是纯粹的策略带兵打仗。玩家可以把很多计策应用到游戏中,不过这种玩法也相对地提高了游戏难度,电脑AI的策略水平非常的高。《亡灵杀手:夏侯惇》这款游戏是动作ARPG类型了,比较注重打击感和可玩性,有着各种炫酷的技能和特效装备。

类似三国无双那种割草的玩法,游戏的设定为关卡模式,玩家可以通过不停地刷刷刷来增强装备和属性,以便挑战更强的关卡和BOSS。《走字三国》文字游戏以往都会给人一种无聊和乏味的感觉,但是这款文字游戏会颠覆很多人的看法,它结合了文字、三国、策略的元素。玩家可以在这款游戏中招募武将、收集装备,以及解锁各种成就。

有什么不错的历史文明策划型手游可以推荐?

为什么中国游戏公司基本不重视剧情策划

这里介绍6个不错的历史文明类手游,希望对你能有帮助。(一)【史前埃及】这是一款讲述古埃及文明发展的手游,让玩家可以在玩游戏的过程中体会到古埃及文明的魅力。游戏中的角色是卡牌表现方式,玩家需要合理的分配劳动力进行文明建设,采集、祭祀、农耕等等。对于其他周边的部落,也要进行不同的策略,有的需要帮助,结盟,有的需要战斗和征服。

这期间可能还会遇到一些灾祸,玩家需要注意调整策略。最终玩家统一了尼罗河周边部落,the end。游戏非常不错,有中文版,不过ios需要30元下载,安卓上可以免费玩部分关卡,但是有广告跳出。(二)【欧陆战争系列】这个系列的游戏都是策略类,口碑比较好的是四,目前已经出到了六。游戏策略性很强,也有许多历史上的英雄和国家。

就【欧陆战争5】玩法来看,游戏内有一些副本关卡、日常资源获取,英雄养成功能.。当然最重头的还是征服世界为目标的“帝国模式”。玩家在这个模式下选择一个国家后,就可以开始发展文明,远交近攻,最终统一整个世界地图,策略性非常强。所以这个系列的游戏非常适合提问者。(三)【皇帝成长计划2】这个游戏目前只有安卓版,没有ios版,4399页游移植过来。

玩家扮演一个皇帝,每天要处理各种政务,还要学习,还要处理后宫事务,调查武林人士。非常繁忙,不但如此,对内要担心反叛的大臣,对外还要担心外敌入侵。谁说的羡慕皇帝了?光这个游戏玩起来就很累了。游戏中还有一些特殊开局,让玩家可以体验一些特殊皇帝的历史事件,比如李隆基,松赞干布等等。喜欢中国历史的小伙伴们不要错过了这款手游。

(四)【贵族1896】目前ios上可以玩,但是没有中文,是一款tps 策略战棋的游戏。游戏讲述的是美国南北战争历史时期的故事,质量较高,画面是比较还原当时的情景了。开始的时候玩起来觉得是一款射击类游戏,实际到最后才知道这是一款对战策略类的游戏。英文不错的小伙伴可以去试试看。(五)【hexonia】

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