赛尔号中迪恩在游戏,测你在赛尔号中和哪位女神恋爱
作者:本站作者虽然在后面赛尔号也出了不少带走主角光环的精灵,但我个人是觉得,赛尔号最初的那几个精灵最值得人追忆。2.迪恩是站在赛尔号这边的,所以不管今后如何,这个人物终将是个好人。雷伊如果提起赛尔号,现在多少“米吹”(米瑞斯),而我今天就来说一下我童年赛尔号的男神精灵。
赛尔号游戏中,飞船上谁最强?
爱德华·贾斯汀:赛尔号太空站站长,这个战斗力力第一毫无疑问。光螳螂在剧情中的战斗力已经完全可以单撸大暗黑天的长老,吸取了燃魂巨兽的黑气之后在贾斯汀的帮助下再度突破至战之狂热形态,以主要人物的位置击退了燃魂巨兽,实力以及或许超越了圣光麒麟。当然这也只是在战斗力上,毕竟麒麟已经跟不上现在次时代的新精灵强化了,该和英卡洛斯比的应该是波西利亚这一层。
而贾斯汀本人的实力我们也可以看到,用自身的机械体就能和一些精灵硬刚,可见本人的强悍程度已经是何等地步。是当前赛尔号唯一一个能拿得出手的战斗员,最大的战绩就是在2010年的海盗大战中击退了海盗老大NEO。而现在也是如此,没有英卡洛斯也跟随小赛尔进入克里奥星域,在被艾夏拉卷入黑洞后剧情宣告暂时结束,如今也已成功返回赛尔号。
只不过英卡洛斯还生死未卜。迪恩·卡朋:现没有职位,像是一个客卿,但更像一条线索。每次迪恩出现在剧情当中,肯定是单人行动,而且在她这边得到的线索总是比主线还要深一层,也就是去寻找更深层的秘密。萨格罗斯现在被抬得很高,从修罗主线中我们就知道这个精灵不一般,来自神域并且是万神殿的一位长老。当前实力如果非要在背景上和英卡洛斯拼一拼,那绝对是五五开,谁都占据不了上分。
单从王系这个属性来说,萨格罗斯今后绝对不一般。而游戏中的迪恩和动画中的迪恩差距很大,主要表现在这几个方面:1.游戏中的迪恩是好人。2.迪恩是站在赛尔号这边的,所以不管今后如何,这个人物终将是个好人。3.迪恩是个女的,贾斯汀曾说过要带走她,而在线下她和贾斯汀的CP率也是大受支持。4.迪恩来自未来,掌握着一些秘密,而这些秘密都可以成为主线。
论精灵实力,她是当前赛尔号第二绝对是没有任何问题的,而且智力超群。赛小息:赛尔先锋小队队长,自从登场之后一直就以剧情杀自居,米瑞斯也是如此。有这个小队的时候剧情我们猜都能猜的出来,首先绝对不可能是悲剧收场,金角银角死了都能复活,所以像他们如果加入后期的王之战联VS大暗黑天、秩序之战,只会徒添无趣。想想,米咔现在的地位不比雷伊、谱尼差多少,但是从神秘感这方面来说,雷伊自叹不如,谱尼又陷入沉睡,如果赛小息小队又跳出来,肯定又是一波强化。
而且还会把“光之子”这个牌面又提升半截,让剧情杀再次搅乱精灵等级,也就没多少意思了。当然,亲人毕竟是亲人,米瑞斯成为剧情杀其实我们都清楚,只不过希望这一天出来会慢一点。而赛小息靠米咔划水,也是厉害,一直从零划到现在这种地步。辰:时空旅行者,这人物是不久前才新上线的一位NPC,而真正变现实力的时候还是在秩序之战完结后的新起点。
天地双龙被划分为传奇神宠,实力跟得上当前宇宙实力。小赛尔:也就是我本人,以我现在的精灵实力,说实话是个谜。因为从未展现过,但就是这样“我”依旧混迹在一线,并且结识更多的精灵伙伴。如果按阅历来算,怎么说现在也是一等一的强者了,十年不可能寸步未进。像其他船员,例如船长罗杰、派特博士等等这些有精灵的NPC,也就只是差出场了。
在你心目中,赛尔号中的谁才是童年男神?
雷伊如果提起赛尔号,现在多少“米吹”(米瑞斯),而我今天就来说一下我童年赛尔号的男神精灵。从2010主线完善之后,就因为对这个游戏,以及对雷伊它这个精灵的追捧,从而哪里开始,这一走就是整整十个春秋。虽然在后面赛尔号也出了不少带走主角光环的精灵,但我个人还是觉得,赛尔号最初的那几个精灵最值得人追忆。此类上榜的有哈莫雷特、谱尼、盖亚、卡修斯、布莱克以及瑞尔斯等等。
缪斯出来也不差,但以当时2013的环境来看赛尔号,确实已经不行了。感受不到一个主角应该发挥出来的重要性,在剧情上也变得敷衍。尤其是2013主线其中加入广告,整的剧情没有曲折性。而雷伊不是,2010年可以说是他的主场,不管是回归之后,还是童年回忆,都塑造的及其完美。把一个没有任何背景故事的SPT精灵,变成了一条精灵主线。
而现在大家也能感受得到,精灵引导主线之后显得更有意思。飞船主线过于低端,只适合于前期,出了四大星系之后没影响力。雷伊的魅力我现在总结就是:它是赛尔号第一个颜值帝,最接近人形的精灵。号称“雷神”的限时BOSS,没有雷雨天,它就不会出现。而且精灵实力强大,不会练的攻速200血,当时以输出暴力却是一个脆皮出名。
所以在前期,有不少玩家入手它只是为了收集。没强化完全,实战却不如盖亚。但它在剧情中,却击败了盖亚,而且从海盗大战中救出了他的好兄弟,所以在那时候,也有不少人开始站在了他们相爱相杀的这一组。现在有所改变,但唯一改变不了的是它靠最开始积累的人气和定位。战神联盟只要一天存在,那么雷伊就是主角。而雷伊为淘米所在2010年争取到的巅峰荣光(联动上卡酷春晚),也是直到今日也无法再次做到的。
爱德华·贾斯汀这个不管是老玩家还是现任玩家试问谁不熟悉?而在那时候我最最崇拜的就是他这个塑造出来的英雄影响!个人经历:在当时上船不久,赛尔号主线继续延伸。而迪恩的反叛,我相信不少页游老玩家记得很清楚。光明/黑暗螳螂的纠纷和资料室事件,都是当时挂钩主线的故事。而当我们得知迪恩是海盗的卧底时,前期比较懵。
网页游戏《赛尔号》中的战之狂热·英卡洛斯怎么样?
战之狂热-英卡洛斯是英卡洛斯在突破之后的又一个形态,虽然在攻击力上要弱于光螳螂,但它所主打的方向是坦克型消耗。和光螳螂定位不同,在剧情中战螳螂的实力很明显要高于光螳螂,以狂热形态击退燃魂巨兽,剧情实力要高于光螳螂突破。巅峰定位一线精灵,但以当前的巅峰格局来看,是局势控制精灵出场率。十段以下的低端局基本上能打到五十回合的并不多,多数玩家也不愿意过于频繁的切换精灵和联防,都是以单精灵脚本第五为主。
所以像消耗型的战螳螂在外面输出上就比较吃亏,因为对手一直第五,你所要做的也只不过是打掉对面。而最快的方式就是切出针对精灵,而不是对手无脑耗,你却认真的使用一个战螳螂跟它消耗。这样是划不来了,当前巅峰联赛,有一个好的反应比精灵更重要。单天尊、单机盖还是可以轻易做到一推六脚本玩家。所以战螳螂虽有实力,但现实情况就是在实战中限制了它。
再说战螳螂定位:对于十段以上冲分的玩家还是和以前一样,实力并未退步,都是750的一线精灵。虽然后面也出了新精灵,但实力还是实力这一点不会变。盾型消耗,不畏惧控狗。虽然有些清pp的技能,但输出较低。屠龙属性打龙系精灵占优势,尤其是神哈,对上机王还是有概率翻车,完全看操作。【战·无情审判】必中;消除对手回合类效果,消除成功则2回合内对手无法通过自身技能恢复体力;未击败对手则减少对手所有技能pp1点,击败对手则恢复自身全部体力和所有技能pp值;可以跳帝佛的清pp和明王的强制1血以及轮子;击败对面则会触发该技能效果。