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攻池打仗游戏有关,今年必玩的战争游戏

作者:本站作者

这类游戏挺多的,属于策略游戏。这里是喜爱游戏的小白军事模拟游戏是模拟游戏的一个分支,其与射击游戏的区别在于,此类游戏更加强调真实性,并且往往现实中各国军队装备为依托,为玩家展示一个逼真的游戏世界。游戏模式多游戏有多个模式,有单人、多人、剧情模式等等。

带兵打仗好玩的游戏有哪些?

带兵打仗好玩的游戏有哪些

率领千军万马,在战场上冲锋陷阵,简直不能再刺激,也许这就是战争的魅力。当然,这种类型的佳作还是有很多的,下面,棒棒堂就单机网游各推荐几个吧。单机全面战争系列说到带兵打仗的游戏,世嘉的全面战争可以说是不得不提的一个存在了,精致的画面,丰富的MOD,良好的策略性,当然,最引人注目的还要数它上万人战斗的超大战争场面了。

从罗马全面战争一路走来,游戏已经推出了众多的版本,例如中世纪2,阿提拉,帝国,拿破仑,战锤等等,每一代的游戏品质都是相当之高,史诗的战争场面,巨大的地图,如果你喜欢战争策略的话,那么这将是你绝不能错过的佳作。游戏采用了策略回合制以及战斗即时制,在大地图上玩家们可以运筹帷幄,决定外交内政,国家走向,而一旦士兵相遇,就会切换战斗地图,进行短兵相接,如果你的配置足够的话,实现上万人同屏战斗也并不是一件很难的事情,一场大战下来,特别是以少胜多的史诗战役,其刺激和爽快简直难以形容。

就个人而言,最喜欢的还要数中世纪2了,虽然游戏发售距今已经有些年头,画面也已经落伍,不过凭借着丰富的国风MOD,依然热度不减。最后,值得高兴的是,那就是本系列终于要推出中国背景的官方正作了,这对于广大全站粉来说,无异于天大的惊喜,虽然游戏已经宣布跳票了,不过它终究还是来了,值得期待。骑马与砍杀系列这是一款土耳其小作坊制作的冷兵器战争游戏,一经推出就火爆连连,估计连他们自己都没有想到,即使在中国,如此粗鄙的译名也没有阻挡住它的火热,其游戏质量可见一斑。

不同于全站系列,玩家只能扮演上帝的角色,进行统筹规划,在本作中,玩家们是可以化身为统帅,亲自上阵杀敌的,想一想拿着长枪盾牌,在万军之中,七进七出,将会是何等的刺激,而目前,只有骑砍做到了这一点。游戏有着广阔的大地图,在这里,玩家们可以四处游荡,拦路抢劫,化身烧村狂魔,也可以成为雇佣兵,为了金钱而战,更可以加入阵营,成为一方诸侯,不过最刺激的还要数独立建国,然后与各国战斗,逐步统一世界了,而当你完成的那一天,成就感一定爆棚。

不过,游戏由于时代和引擎的原因,画面不是很好,同时出战的士兵也不是很多,不过瑕不掩瑜,凭借着高超的自由度,众多的MOD,还是相当值得一玩的,此外,骑砍2估计还有个十年八年就出了,大家可以耐心等待?网游:战意作为网易旗下的冷兵器战争大作,游戏可谓是内测了一次又一次,终于在前不久开始了限号不删档测试,庞大的沙盒地图,多样的兵种,自由的排名布阵,看起来真的会是一款不错的战争大作。

实际体验却是差强人意,糟糕的匹配机制,浓浓的氪金环境,新人想要入坑真的太难,一旦等级差异过大,基本就等着被无双,所以就目前来看,游戏还有很长的路要走。不过,游戏采用了明朝背景,以及东西会战,庞大的地图,创意的玩法,底子还是相当优异的,只要能重新策划一下,多多修复BUG,游戏质量还是毋庸置疑的。游戏目前还在内测当中,感兴趣的朋友可以关注一下,最后,希望网易能够不负玩家的期望。

铁甲雄兵就网游来说,这绝对可以算得上是一款冷兵器战争佳作了,最大近千人的战斗场面,众多的武将兵种,再加上还不错的画面以及收费机制,还是相当值得一玩的。游戏采用了武将收费机制,在这里,玩家们可以使用对局获取的银币或者抽奖获取,这一点可以说是相当不错了,此外,英雄的技能也是各不相同,也不存在什么强化升级设定,而是更加考验玩家间的兵种配合,从而使得策略性大增,这一点对于其他用类型网游更是异常良心。

有哪些好玩的手机游戏推荐?

带兵打仗好玩的游戏有哪些

手机虽然比不上电脑主机,不过好玩的手游,也是相当之多的,下面,棒棒堂就简单给大家推荐几个吧,都是精品佳作。决斗骑士这是一款由game loft推出的竞技手游大作,在这里,玩家们将要化身骑士之王,拿起长枪与敌人来一场速度与激情的较量。游戏为我们提供了上百件武器,盔甲,同时还有着丰富的PVP模式,闲暇之余,和对手来一次长枪对决,也是别有一番乐趣。

GTA系列GTA系列的大名应该就不用多说了吧,估计不少小伙伴们都是从小玩到大了,而值得高兴的是,本作的圣安地列斯和罪恶都市已经移植到了手机上。跑车,出租车,自行车,摩托车,直升机,坦克,这里应有尽有,另外,游戏还提供了多样的枪支供玩家选择,无论是来一次狂野飙车还是和警察来一场街头枪战,都可以给你带来无尽欢乐。

泰坦之旅这是一款由电脑移植而来的史诗级RPG大作,广阔的世界,多样的文明,超多的怪物,无数的武器装备,可以说是不可多得的神作。在这里,游戏不仅为我们提供了三十多种细分职业,同时还为我们打造了古巴比伦,古埃及,古希腊,甚至我们中国的诸多壮丽景观,刷着装备,看着风景,简直不要太欢乐,强烈推荐。方舟生存进化一部恐龙巨兽的史诗,一款冒险者的天堂,在这里,玩家们可以领略到侏罗纪世界的奇幻与壮丽。

游戏不仅为提供了剑龙,雷龙,蛇颈龙,暴龙等诸多猛兽,同时还为我们提供了丰富的建造系统,安营扎寨,孵龙蛋,采野果,骑着恐龙去冒险,简直不要太好玩,另外,玩家们还可以相互组成部落联盟,争夺恐龙世界的霸权,强烈推荐。狂野飙车9狂野飙车系列应该可以说是大名鼎鼎了,每个喜欢赛车游戏的朋友,应该都或多或少的接触过本系列。

而最新的9代作品,无论是在画面,玩法,地图上都是更上一层楼,主机级别的华丽画面,丰富的DIY模式,从美国西部到喜马拉雅山巅的丰富赛道,每一项都值得我们尝试,你值得拥有。现代战争系列现代战争系列可以说是手机FPS中的扛鼎之作了,精美的画面,刺激的战场,多样的武器,引人入胜的剧情,再加上热血澎湃的多人对战,绝对不可不玩。

在第五代作品中,游戏的画面和玩法都有了很大的进步,在这里,玩家们扮演的是一名反恐军官,将要从威尼斯转战东京等世界各地,不过,本作的多人模式,有些氪金,感兴趣的朋友可以体验一下。侠客风云传如果你喜欢武侠游戏的话,那么这绝对是你不能错过的经典佳作,浓浓的国风,恰到好处的bgm,超多的武学,丰富的支线,绝对精彩。

本作依旧以小虾米为主角,讲述了一段快意恩仇的江湖故事,游戏自由度很高,不同的选择,将会有着截然不同的结局,另外,游戏还有着新意时间系统,也就是说,过了这个村,有着事情就会永远错过了。阿瑞斯病毒这是一款相当不错的末日生存游戏,病毒爆发后的世界,一片狼藉,而作为幸存者,你必须在这里努力活下去。游戏中怪物众多,蜘蛛,野牛,乌龟,蜂群都会是你生存的威胁,此外,游戏中你还会遇到形形色色的人物,是杀了它们,抢夺资源,还是提供帮助,共度难关,都等待着你做出决定。

能推荐一个军事战争模拟游戏吗?

这里是喜爱游戏的小白军事模拟游戏是模拟游戏的一个分支,其与射击游戏的区别在于,此类游戏更加强调真实性,并且往往现实中各国军队装备为依托,为玩家展示一个逼真的游戏世界。另外除了射击玩法外,军事模拟游戏还允许玩家参加多个军事行动,使用包括装甲车与飞机在内的载具。那么今天小白就给大家推荐几款好玩的军事模拟游戏。

《战争号令》《战争号令(Call to Arms)》是Digitalmindsoft制作发行的一款即时战略游戏,该游戏以现代战争为背景,提供逼真的模型车辆和重型武器,以及数十种枪支和定制。本作是知名RTS游戏《战争之人》系列的最新作品,玩法上在不仅仅是保留了《战争之人》的RTS元素,还加入了第一人称和第三人称视角模式。

从此玩家就摆脱了战争之人里那种颇为复杂的控制某一个单位的方式,而是直接可以灵魂附体以第一人称视角控制并参与到战斗之中,这简直可以说是神来之笔,玩家再也不用为士兵不按指令行动,或者操作失误而犯愁了,游戏允许你亲自上阵解决问题。《广播将军》《广播将军(Radio General)》是一款以二战为背景的战争策略游戏。

这又是一款非常创新的战争沙盘模拟游戏,还记得小白之前推荐过的《电台指挥官》么,那是一部全程使用电台来进行操作的战争模拟游戏,以越南战争为背景,游戏中玩家要根据电台中汇报的信息做出反馈,为部队发出指令,最终取得战争的胜利。而本作和《电台指挥官》有着异曲同工之妙,这次我们将回到二战的战场,游戏的主要玩法依然是根据电台来进行指挥。

《战略思维:太平洋》《战略思维:太平洋(Strategic Mind:The Pacific)》是一款以太平洋地区二战为题材的回合制策略游戏。玩家将以美国或日本的视角开展军事行动,对海陆空三军进行战略部署,通过使用历史上曾经出现过的作战单位进行战斗。游戏的核心内容是大规模海战,使用航母带着飞机争夺制海权,占领海洋之后你还得通过一系列海岸突击行动登上敌人占领的区域。

这是一款虚幻4引擎带来的现代3D图形技术的回合制战争策略游戏,采用经典的六边形战场移动模式,玩家可以从鸟瞰图和近距离体验全面战争。游戏主打海战和空战,广阔的地图数十个可控单位,让整场战斗气势恢宏。以上就是小白这次带来的几款好玩的军事战争模拟游戏推荐啦~这里是喜爱游戏的小白,欢迎大家关注小白,小白会推荐好玩的游戏给大家哦~。

关于城池攻防战这一类型的游戏有哪些?

完全单一的,「城池攻防」内容的游戏还是不多见的。通常情况下,这种概念的游戏模块会在策略类、设计类、动作类游戏中夹杂常见,单机游戏和网络游戏中均有此类型。故事元素的缘故,多数在三国游戏中,均能含有城防内容,比如《率土之滨》。塔防手机游戏排行榜中,排列在前面的一些游戏也涵盖密集城防内容。比如《部落冲突》、《皇室战争》、《王国纪元》等。

在游戏《血色衣冠》中,哪些武将适合打仗时开团?

在三国志11血色衣冠中,确实也存在“开团”这一说法。但是也不太一样。一、电脑AI的攻击判定方式不知道大家有没有玩过《星际争霸》或者《魔兽争霸》?三国志11中的电脑AI攻击判定,有些类似于这两款游戏中的“A过去”这一操作。“A过去”就是说,选中一部分的兵(部队),按一下键盘的字母“A”键,鼠标选择一个空地点一下,那么,这些部队就会自动向这个鼠标选定的位置进军,同时攻击沿途出现在攻击范围之内的任何敌对目标。

这也是玩家实力相差悬殊时候的一种调侃说法,“A死你”。我只需要A过去,根本不用我进行什么细致操作,你就完蛋了。三国志11中,电脑AI的攻击行军判断和这个非常的类似。不过,他们选择的攻击区域,一般都是城池、关卡、港口等建筑物而非空地。当然,在《星际争霸》或者《魔兽争霸》中,这一点和三国志11不同,这两款游戏中如果A一个选定的目标的话,是“强制攻击”的意思,不管这个目标是不是友军,不管目标旁边有没有其他敌人,都只会攻击这一个目标,直到自己完蛋或者目标完蛋。

当然,三国志11电脑的攻击判断不会就这么简单,但也只是多了一些细节罢了。比如,他们会选择优先攻击自己克制的部队,会优先攻击更弱的部队,会优先攻击一击必杀的部队等等。比如,你带了藤甲,那么敌人往往会冲你放火,你部队智力欠缺,那就会冲你放计谋。二、开团的意义血色衣冠在这一点上是和三国志11一样的。但是因为血色衣冠和原版诸多设定的不同,使得玩法也有千差万别的差距。

我们以攻击战为例。血色衣冠中,除了骑兵之外,其他兵种的移动力大削,一个个都跟龟速一样。而敌人在防守中出兵的判定,主要是根据你是否进入他的领土范围。你走得越慢,就相当于敌人出来的波次就越多。比如,你在进入敌人领地后,不受抵抗也需要4个回合才能兵临城下,这也就意味着,在这4个回合里,敌人可以补充并出兵4次。

而你2个回合就可以过去,那么敌人也只有2次机会。而血色衣冠中,敌人的资源几乎是无限的,你的行军速度越慢,就相当于拖得时间越久,就相当于你面临敌人的压力就会越大。比如你面对一个本来10万兵力的城池,你慢慢磨蹭过去,可能得打20万的兵才能拿下。要是你行动迅速,可能打15万就拿下了。而根据敌人的攻击判定,如果在他们攻击半径内有一支部队的话,那么他们就会优先集火这支部队,而不是有的攻击那支部队,有的越过他来挡住你的其他部队。

这样的话,利用这么一支快速移动的部队,就可以一下子压缩住敌人的防御空间,使自己的大部队行军不受过多的干扰。也就相当于可以更快速地兵临城下了。相对来说,也使得攻城破城的压力小了很多。三、开团手的选择MOBA游戏中的开团,往往指的是利用各种控制效果留住敌人或者利用速度差追上敌人,造成敌人不得不和自己正面对决的情况。

但是和MOBA游戏不同的是,三国志11中的开团,并不像MOBA游戏中需求的这么高。因为玩家普遍对决的都是电脑AI,而电脑AI的逻辑判断非常的机械。上面也介绍了,他们实际上只是充当的诱饵罢了。实际上,在三国志11中,选择开团手的唯一标准,就是足够硬。因为如果这支或者几支部队被快速歼灭的话,那阻挡敌人的作用就非常小了,比如站得够久才行。

而要想站得久,这些武将和特技是不容错过的。1、孙武、吴起的瑜亮之争孙武吴起是全血色衣冠中最高统率值的两个人,一个110,一个109。他们的特技也都是防御性质的特技,在配合上他们的高统率,自己一个人就硬得很。孙武的“兵圣”,我实测数据,可以降低受到伤害的45%,也就是该打100,只掉55。几乎就是减半了。

再配合上一个可以50%概率固定格挡800点以下伤害的“金刚”,简直就是绝配。而且孙武还有宝物“孙子兵法”,自带“治军”特技,还无视物理眩晕效果。只要再搭配一个计防武将,三人一队,孙武就是横着走了。另外,最新版的“游侠”特技也可以考虑,最新版的游侠增加了一个“周围敌多减伤”的效果,就是附近两格范围之内,每有一支敌军部队,就增加5%的减伤效果,最高80%。

我没有实测“兵圣”和“游侠”的叠加效果,但是绝对会有效果。如果拿这个组合去开团,那肯定也是被呼拉拉的一大片给围起来了。“游侠”的减伤效果也不会低。吴起的“兵神”,我实测数据,可以降低对方战法和计谋成功率的50%,也就是说,本来对方的成功率是80%,那么就会变成40%。注意,这个特技优先级是最高的。哪怕你使用张良的“神算”来对吴起放计谋,100%成功率也会强行地降低一半变成50%。

就算是张良再配个计谋成功率翻倍的陈平,对吴起放计谋依然是50%成功率。《血色衣冠》中,本来战法的成功率就非常的低,再降低一半,那几乎想战法命中吴起,就跟买彩票差不多。而吴起自身本来就有超高的智力,就不容易中计。再强行的降低50%对方的成功率,也是极难中计的。而且吴起还有宝物“吴子兵法”,自带“布阵”特技,避免战法暴击,还能规避兵种的负面克制关系。

吴起最怕的,就是“驱连攻”的组合了,其他的,还有一个“犄角”可以安排一手。所以,给吴起搭配一个“铁壁”可以无视“一齐攻击”,那吴起就无敌了。另一个,看你高兴喽,带个“游侠”不错。2、韩信韩信最主要的一个特点,就是防高。统率高,攻防光环也不俗,部队攻防也高。再加上唯一的戟兵圣适性,带戟兵的话,防御力更是突破天际。

特技“兵仙”还有保证战法成功率的效果,关键是还附带一个“布阵”特技,免物理暴击免兵种克制,又让韩信的坦度上升了一个台阶。配合上一个“游侠”,还有其他一个什么防御特技,就已经肉到没朋友了。3、项羽项羽的抗伤方式与众不同,别人靠的是减伤,而项羽靠的是控制。从某种意义上来说,项羽才更像MOBA游戏中的开团手。

项羽的“霸王”特技在5.0没有了“军魂”特技,变成了“恫吓”,配合上楚霸王全血色最高的110点武力值,可以有效的对附近敌人造成武力差,从而较好的控制住敌人。注意,是一圈而不是一个。而且是每个回合判定一次,效果有点看脸,总体来说效果不错。当然,项羽的智力短板比较明显,配个计防还是很有必要的。剩下那个,就给“游侠”吧。

如果俄罗斯一星期攻不下基辅,北约和欧盟有可能参战吗?

先说一星期能下能攻下基辅,我个人判断有点“悬″。原因是普京总统明确要求,不能伤及平民,这就有点不好办了。如果乌军混在平民中间,躲在居民楼里,趁机拿平民当人肉盾牌,俄军怎么办?岂不有点“自废武功"的味道。如果俄军一星期攻不下基辅,北约和欧盟可能参战吗?答案是肯定的,没有悬念。现在西方虽然明确表态不出兵,那是因为他们忌惮罗斯的威力,担心干不过俄罗斯,所以才不敢轻举妄动罢了。

其实西方忌恨俄罗斯早就牙齿痒痒的,巴不得除之而后快。一旦战事僵持,未能实现速战速决的预期目标,战事对俄方不利的时候,就恰恰是北约欧盟派兵参战的时候。到那时,战事的规模、时间可能就不是俄罗斯说了算了,可能就是真正的百年大变局,东、西方势力的大较量。当然,我们不要杞人忧天,我们相信普京总统的超人智慧和俄罗斯的强大能力。

在游戏《三国志10》中,如何利用天时地利之便来打仗?

大家好,欢迎乘坐游戏探索机!《三国志10》是光荣出品的一款经典游戏,其中的战争系统非常有特色。在战斗中你可以利用的游戏元素有很多,不但包括特殊攻击和计谋,就能天时地利也能运用到,从某种意义上来说,三国志10这种战斗风格设定,在三国志系列中独树一帜。有一些特别的技能,可以进行一些特殊的操作,比如会天文的武将,可以在晴天树林燃起通天的大火来攻击敌军。

还有一个技能能赋予武将一夫当关万夫莫开的能力,相信很多玩家都知道,这个技能就是落石。落石计可谓是众生平等技,不论你是百战精英,还是懵懂新兵,就算是巨大的象兵,当他们遭遇落石时也是毫无办法,必须得承受惨重的损失。在古代战争史中,有过很多利用天时地利的战例,比如周郎火烧赤壁,关羽水淹七军,这都是利用天时地利的经典战例,而且都取得了极为丰硕的战果。

落石技能虽然强大,但在实际运用当中却不是那么好操作,既然是众生平等技,伤敌也能伤己,使用落石,一旦使用不当,自己也可能反受其害,其中奥妙,也只能靠玩家慢慢体会了。探索机在这说个小妙招,武将使用落石计的时候必须要和敌军隔开一点距离,若是我军被包围的话,则无法施展计策。这时候只要把天气改成雾天,我们就能肆意用落石击杀敌军了。

几个玩家在同一个地图然后自己造城墙,兵队,建筑,然后可以去攻打别的玩家的游戏有哪些?

这类游戏挺多的,属于策略游戏。这类游戏一开始,玩家什么都没有,只有少量的资源和一些制造钱的一些兵种。玩家则是指挥官,发展,防御,带兵打战,最后打赢全部敌人获取胜利。宅男就推荐玩的最久的英雄连。英雄连系列是由Relic Entertainment研发的一款以第二次世界大战为背景,游戏画面精致逼真,各种经典的战役都有,不过呢英雄连系列挺多的。

而且要多人联机就得购买正版,这里就主要介绍一下英雄连2。真实性很强游戏连系列,可以说在初代开始,真实性就一直更强,真实在什么地方呢?其主要实在天气和地形上都跟现实一样,在游戏2中天气系统更加能体现出来,在雪地里步兵会持续降体温,到达一定程度则会开始死亡,而且由于积雪,移动速度明显下降。影响到作战单位,让你玩起来的时候会觉得真实性很强,游戏以小队和主角的剧情来展开整个战争,环境元素会影响作战时的操作,游戏里的单位可越过矮墙等建筑群,雪漫的城镇会影响战士和坦克的行动速度,烟雾会阻挡视野,且游戏里也有战场迷雾,不会让你开始就看到全图敌人,需要你通过作战单位去探索。

另外,游戏还提供了奇袭玩法,玩家可在敌军没有察觉的情况,对敌方部队进行突袭等等,摧毁敌方作战部队。同时也要提防敌人的奇袭。,同时整个游戏的战场都是动态变化,相互影响的。游戏模式多游戏有多个模式,有单人、多人、剧情模式等等。个人觉得这款游戏买下来的时候,可以先去通一遍剧情模式,因为剧情有很多历史上真实的战役。

而且也有很多个国家,有苏联,美军,德军等等,可以体验不同国家的一个战役,还是蛮不错的。剧情模式过得无聊了,和AI打觉得没有什么挑战性,则可以玩多人模式,真人pk。毕竟跟AI打还不如跟人打,看看谁是策略大师。如何出奇制胜,最后获取胜利,当然这个过程并不简单,越到厉害的也就只有被虐的份游戏兵种多游戏中,很多个阵容国家,而不同的国家阵营在不同的单位上也各有所长。

单位总体分为两个大类,即步兵类和机械化类,步兵也是拥有不同的攻击方式,在技能、作用范围,移动速度,有利地形等方面也有不同的差距。例如东线德军以严格训练战斗经验丰富的步兵与装甲部队配合产生协调,MG42 重机枪步兵强大的火力,对步兵单位具有巨大的威胁。42型自走火箭炮规模大对建筑和防御工事造成伤害较明显。

西线德军大量杂牌军混合着少量精锐老兵与优良且强大火力的装甲,西德伞兵4人,全部装备MG42轻机枪。吸血鬼装有ZG-1229“吸血鬼”夜视仪的Stg44突击步枪队。洋娃娃反坦克炮43反坦克火箭发射器,西德大本营造的能发射火箭的小推车。果然是杂牌机名字都是很奇葩当然了兵种和国家不止这些,就不一一介绍了,有兴趣的可以去玩一玩。

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