资讯

展开

鸟山明画风的游戏,被鸟山明一笔略过的情节

作者:本站作者

就像日本,出名的漫画家,人物设计工作者那么多,而且在业内的出名程度也都在伯仲之间,能有谁说他们中哪个的画风就代表了日本,代表了日系画风吗?你像岸本,尾田,鸟山明,青山,one,久保,他们中任何一个都是响当当的漫画大家,每个人的画风却又不尽相同,试问他们中哪个的画风才算日系画风?所以,是那句话,一千个读者,一千个哈姆雷特,评论哪个画风更好的话个人感觉是主要在自己的喜好,自己喜欢的,哪怕剩下的所有人都不喜欢,它在你心中也一定是最好的!要有主见!谢谢!。

你觉得哪些漫画家的画风看着很舒服?

你觉得哪些漫画家的画风看着很舒服

我自己比较喜欢一些线条干净利落,画面不过分复杂,但动起来又很有力量感的漫画家。比如竹内友的《舞动青春》画风就赞到爆,尤其是舞蹈场面,简直每根线条都要燃烧起来一样,充满了能量,看得人通体舒畅。更重要的是竹内老师笔下的妹子都超级可爱,这点非常重要!曾田正人也属于同一类型的漫画家,他的《舞吧,昴》对舞蹈场景刻画极富冲击力,无论看多少遍都让我喜欢得不得了。

顺便推荐下他另一部《极速方程式》,也是非常棒的竞技类漫画。另外吉田秋生的《海街日记》也是我很喜欢的画风,虽然没前面说的两位那么有张力和真实感,但特别适合日常题材,满满的生活感实在是看得人太舒服了。反面例子就是荒木飞吕彦的JOJO奇妙冒险,虽然确实是经典作品,但我看到第八部都喜欢不起来这画风,实在是太复杂,元素塞了太多了,看起来比较累人。

有哪些耐玩的单机手游,收集养成之类的?

有哪些耐玩的单机手游,收集养成之类的

哇,是朱有才呀。感谢邀请,关于手游单机收集养成且耐玩的,我有2个不错的游戏分享给你。月圆之夜这个是卡牌游戏,但是耐玩性绝对一流,不氪金,单机,收集各类卡牌组合。可以重复通关,无论是画风还是游戏性都可以说的上一流水准,绝对可以消磨你无聊的时间,话不多说,先上图证明我玩过,毕竟我都没玩过还推荐个鬼哦。这是我玩的最久的,也是玩的最好的狼人,狼人机制很简单,所以如果你觉得这款游戏可以尝试一下,那么狼人非常适合新手。

重装机兵做成第一人称游戏是否有可行性?

重装机兵做成第一人称游戏是否有可行性

感谢提问者提出这么稀罕的问题,关于重装机兵这个游戏做成第一人称的问题,我个人的意见是没有必要,可行性的问题我们接下来再说,先说说为什么没有这个必要。重装机兵是经典日式RPG玩法虽然题材比较另类吧,但总体的框架还是没有跳出这个框框的,最适合经典日式RPG的游戏模式我认为最好的是2D画面,但现在大多都3D化了,很多玩家也习惯了,但我个人还是偏向于锁定视角的固定画面,哪怕是如今新出的各种日式RPG,也很难见到有第一人称视角的,只有某些欧美RPG才会采用这样的视角吧,其余的都是FPS游戏,此类游戏的共通特点就是为了仿真,而日式RPG对于仿真的追求应该没有多大,如今的勇者斗恶龙新游戏也都是沿用了鸟山明的漫画画风,重装机兵的后续作品也都是很明显的日漫画风,不太适合这种第一视角。

关于第一视角的可行性首先是游戏类型的问题,还是经典RPG?哪怕是欧美RPG,也大多采用的第三人称吧,类似第一人称但可以看到主角的视角,标准的第一人称视角最多就是看见手臂了,这种RPG玩起来想想都觉得晕,然后是战斗环节,想必题主的想法就在这了,第一视角驾驶坦克进行战斗,很有想法,但这个环节也不是重装机兵系列的玩点所在,如果追求第一人称战斗,那干脆出个外传,类型是FPS不就完了,那不是更加刺激了,重装机兵玩的主要是剧情还有收集战车改装战车的乐趣,战斗的话,回合制就挺好了,就这两点来说做成第一视角已经不合适了,不知道各位重装迷的看法如何呢?目前来说系列口碑良好这说明什么问题?说明玩家们认可并且习惯目前的游戏方式,一些小改动还是可以的,一下子改成第一视角,玩家们会买账吗?想想都悬,假如不合玩家口味,那么长久以来积累的口碑不是炸了,经典的FC版还有玩家们在玩呢,说明玩家们在乎的不是画面如何,在乎的是原汁原味,打破这个框架可不是那么容易的事,如果厂商想要往主流画面发展,也不会老是选择任天堂而且是掌机平台了,PS4版的重装机兵画面如何呢?和其他平台比算顶级了吧,但是口碑不是一样一般般,还不如NDS上的重装机兵了,RPG游戏如果只关注画面效果,那还不如去看电影得了。

你认为日本画功最好的漫画家是谁,说出理由?

业内公认鸟山明鸟山明绝对是可以成为手冢之下第一顺位的后补!鸟山明当年出道的时候,我相信手冢大神绝对是内心极度矛盾的状态,一方面惊叹于后辈的才华横溢,同时绝对也有一丝嫉妒的感觉!老鸟的一部《龙珠》简直就是日漫的教科书级别作品,影响了无数同辈和后辈的漫画家。想如今《海贼王》的尾田,《火影》的岸本,《一拳》的村田,《死神》的98,还有像《英雄学院》作者等等新生代的漫画家,全部都是龙珠死忠,那种崇拜的不行的地步。

分别是村田矢吹尾田老贼在《龙珠》30周年时,绘制的一波致敬作品尾田家里有个展架,上面都是自己得奖或者一些有纪念意义的东西,最高一层就是老鸟的亲笔签名。岸本也曾说过小时候最期待的就是龙珠又更新了,可以看到新剧情了,像村田,井上这种以画功闻名的大佬级别,也都不止一次在公开场合表示《龙珠》和老鸟算的上是自己漫画之路的启蒙导师。

(这是北斗神拳原哲夫大佬笔下的悟空~也是相当霸气!)老鸟的画风最大的特点就是干净!龙珠中的场景,简单却给人很舒服的感觉。《龙珠》中几乎没有用过网点纸。这种画风现在看起来似乎已经开始流行起来,不过在当时的年代真的算的上罕见,当年《城市猎人》《北斗神拳》这种超一流漫画,画面跟龙珠完全就是两种风格原武的经典格斗漫画,龙珠之前的格斗巅峰《北斗神拳》和龙珠同时期,另一位以画功见长的大佬北条司的著名漫画《城市猎人》这种很直观的对比很能说明一些东西,如果说《龙珠》这种画风是让人眼前一亮,那么鸟山明这个怪物对于格斗动作的描绘和分镜的设计,就绝对是让人拍案叫绝了!上古时期的热血格斗漫画就不说了,简单的来说日本格斗漫画直接可以定义为“前龙珠时代”和“龙珠时代”。

前的代表作就是上文提到的《北斗神拳》和《圣斗士》一类,虽然看着没啥毛病,也都相当精彩和经典,不过“前龙珠时期”的作品都有一个通病就是人物非常喜欢摆pose,打斗场面都会有固定的招数,或者说招式都是用套路来往里套的!鸟山明的龙珠完全让画面动起来,每一次的格斗都是全新的战斗,完全就是让人眼花缭乱的打斗,没有任何套路,每一个分镜的设计,每一次动作的设计都给人一种看动画片的感觉,至少在目前为止,没有什么格斗漫画对于战斗场面的描述能有龙珠这种水平、我们可以来重温一下龙珠的部分战斗场面这是一组沙鲁游戏开场的打斗,鸟山明画技巅峰的表现,我实在懒得假装专业的去分析镜头啊,动作引导啊,机位什么了,简单的来说这组打斗动静结合,从各种不同的视角表现了极短时间内一系列的激烈战斗,无论是速度,力量都展现的完美!观众看完这一段的反应,就和撒旦先生的表情是一样的!再说点题外话,鸟山明的简约而不简单很多漫画家都曾评价老鸟时都说初次看龙珠时,总有一种低估的感觉,认为画面很简单,画起来应该也不难,但是临摹完总感觉有些地方不对,这才觉得老鸟的线条运用简直出神入化。

(TOYO就曾说过,一开始看龙珠觉得画的很简单,临摹了一晚上也没原作的感觉)这点从鸟山明在在龙珠中早期一些插图可以看出,尤其是关于器械方面的,虽然画面线条极其简单,但是所有细节都让人佩服不已。总结一下鸟山明就像一座大山一样,压在所有漫画家身上,几乎压得人没有翻身之力,鸟山明早年从事过设计类的工作,有很好的美术基础,扎实的素描功底让他画出这种极具美感和真实性但是又非常简约干练风格的画面。

游戏王朝日版的画风算不算和七龙珠比较像的?

个人认为不是很像,龙珠更简洁,画面动感很足,游戏王画面偏凝重,以更炫酷的气氛渲染为主。游戏王人物有点jojo的那种感觉不过更美型一点,不过还没到后来纯美型漫画的程度,但是很多元素已经初见端倪。整体形态可以说已经很夸张,而龙珠的任务风格偏轻松,也没有夸张过多。服装处理上差异更是大,游戏王人物和卡牌有很多魔幻风格的服装,你去看下鸟山明给斗恶龙系列画的人设,魔法风格服装很多,你会感觉到明显的不同。

可以说两者是两个造型线路下来的,根本谈不上像。再细说,可以谈谈作者在作画时一些习惯性的东西,鸟山明喜欢圆线条,画面给人带来柔和,有趣的感觉,更饱满。游戏王大量使用直线,角度线,网点也贴的满满。画面很紧张,很纠结。综上,两者画风可以说完全不同,也不难看出。有点不懂题主为什么会这么问,头条上也有好多莫名其妙的问题・_・?可能是鄙人实在太笨理解不了大家题目中的用意。

经典街机游戏游戏中的人物,你喜欢日版画风还是美版画风?

谢邀!关于游戏人物到底是日本画风好还是美版画风好,这个就是仁者见仁智者见智了。一千个读者就有一千个哈姆雷特。我们不能因为自己喜欢日系画风就说一定要比美系画风好!毕竟每个人的口味不一样,众口难调,如果去单纯谈论哪个画风更好这样就有点先入为主,只是从主观的角度出发,并不客观。如果站在我的角度来说的话,个人认为日系的画风更符合我的审美,毕竟日本的动漫行业全球第一,从小也是看着日本的动画片成长起来的,故事背景,人物塑造,都更贴合我心中的动漫。

街机格斗游戏也是如此,毕竟很多游戏也是基于动漫改编的。所以日系画风更接近于我心中游戏或者动漫的模型。还有,其实如果去谈论日本画风,美版画风的话个人觉得也有点以偏概全。毕竟每个国家有那么多的动漫设计人员,每个人的创作风格,画风又都截然不同。就像日本,出名的漫画家,人物设计工作者那么多,而且在业内的出名程度也都在伯仲之间,能有谁说他们中哪个的画风就代表了日本,代表了日系画风吗?你像岸本,尾田,鸟山明,青山,one,久保,他们中任何一个都是响当当的漫画大家,每个人的画风却又不尽相同,试问他们中哪个的画风才算日系画风?所以,还是那句话,一千个读者,一千个哈姆雷特,评论哪个画风更好的话个人感觉还是主要在自己的喜好,自己喜欢的,哪怕剩下的所有人都不喜欢,它在你心中也一定是最好的!要有主见!谢谢!。

有什么像勇者斗恶龙,重装机兵一样的剧情很好RPG类游戏?

像重装机兵和勇者斗恶龙一样的RPG游戏,题主也是个FC游戏爱好者呀,那我估计FC上面的吞食天地最终幻想什么的你肯定都玩过了,以下我说几个其他平台的优秀剧情游戏吧。PC

文章TAG:鸟山明  略过  画风  情节  游戏  鸟山明画风的游戏  被鸟山明一笔略过的情节  
相关教程
猜你喜欢