海战游戏第一舰队,2022海战游戏网页版
作者:本站作者三体第一舰队和三体第二舰队是两支独立的舰队。所以,暂且把题目中的第一舰队改成第二舰队再来回答。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。”至于三体第一舰队,关一帆说没有任何消息。一、第一舰队的飞船质量非常巨大,这使得加速非常困难:这个理由是叶文洁的推测,非常合理,因为第一舰队事实上不仅肩负着侵略地球的重任,同时是一支移民舰队。
海战世界为何竞争不过战舰世界?
《战舰世界》与《海战世界》是目前国内两款海战为主题的网络射击类游戏,从问世以来,就备受国内军武玩家的关注。经历了几年的发展,两款游戏的体验和环境都发生了很大的变化。海战世界目前已经是停止更新,玩一天是一天,玩到关服为止的状态,“忠心耿耿”玩家虽然还有,但是一天比一天少,基本上靠资深人民币老玩家支撑着。
而战舰世界虽然玩家也不是很多,但是一直都还在不断的更新科技树,提高游戏的画质和体验感。战舰世界宣传海战世界宣传虽然海战世界公测的时间比战舰世界早半年的时间,一度吸引了不少玩家,但是姗姗来迟的战舰世界公测之后,海战世界很快就招架不住,在激烈的竞争中慢慢的丧失了优势。战舰世界主播海战世界主播玩家越来越少的海战世界率先公测的海战输给了后来者战舰,有很多原因,一方面是游戏玩家的基础差异太大,一方面是战舰的各方面体验感更加优秀,最重要的是国产游戏的通病。
首先,游戏玩家的基础差异过大,决定着两者基本的走向。海战世界,比战舰世界早了半年多的时间,之所以抢在战舰世界之前国服公测,玩家心里其实也很清楚,因为多数玩家当时都在期待战舰世界的国服公测。只是由于很多玩家不愿意或者无法玩亚服的战舰,或者一边玩坦克世界一边等待战舰世界。所以海战世界官方很清楚,要想在海战游戏中站稳脚跟,必须要抢在战舰之前推出游戏。
海战世界公测之后,应该说,有不少期待战舰世界的玩家慕名而来,上手了这款游戏,也有很多大海战的玩家加入这款游戏,更有很多分不清战舰和海战区别的玩家把这个游戏误认为就是战舰世界。不过战舰世界的玩家基础毕竟是海战无法相比的,由于空中网三大游戏(坦克,战舰,战机)的高级账号是通用的,所以战舰公测之后,大量的空中网老玩家可以一个高级账号玩三种游戏,所以战舰的玩家基础是海战无法相比了,这不是提前半年公测就能撼动的。
其次,战舰世界的游戏体验感整体上要强于海战世界。两款游戏的游戏特点都非常鲜明,谈不上谁更好玩,不过相比之下,战舰世界要更胜一筹。海战世界特点一:主炮与副炮以及防空炮都是玩家手动操作。这使得游戏对玩家的要求很高,脑子不太好使的“小学生”确实应该尽量远离这款游戏,一进入游戏,就忘记了自己角色的,盯着船就开炮,不看天上有没有飞机的玩家也要远离这款游戏。
海战的潜艇海战世界特点二:有潜艇,这是海战的最大特点之一。因为有潜艇,满足了国服玩家只准我阴人,不准人阴我,只准我虐别人,虐完别人大不了我找个地方自杀也不能被虐的心态。所以海战可以说“败”也潜艇,“败”也潜艇,因为有潜艇,很多玩家特别喜欢,也因为潜艇,严重损害了一些玩家的游戏体验,以至于一度出现潜艇比水面舰艇还多的情况,造成之后玩家大量撤离。
海战世界特点三:地图相对较小,游戏节奏较快。相比战舰,海战的地图相对较小,或者说战斗节奏较快。在战舰世界里,那种开局昏昏欲睡,跑了一两分钟,还没到达战斗地点的现象在海战是不存在的。海战世界特点四:褒贬不一的指挥官系统。指挥官系统可以说也是海战最大的特点之一了。玩家通过不停地战斗,积累功勋点,然后凭借功勋点去抽奖,获取技能不同的指挥官。
抽奖其实并没有什么,如果对所有玩家来都是公平,随机的抽奖,也无可厚非。但是海战世界发展到后面,指挥官开始大肆出售,而且价格不菲,严重伤害了非人民币玩家的情感。可能有些人民币玩家还要强词夺理说指挥官不影响玩家发挥,但是游戏中,高级指挥官的体验感明显就是好于低级指挥官。人民币玩家和非人民玩家的差别太大,造成了游戏玩家大量离开。
令人遗憾的是,指挥官还可以同时操作多艘战舰,所以游戏屠幼现象一直很严重,对新手的友好度很低。指挥官系统海战世界特点五:主炮鹰眼开火模式。相比战舰世界的主炮射击,海战世界推出了自己的特色——鹰眼开火模式。是不是模仿坦克世界的火炮射击不评价,总之,这种另类的主炮瞄准形式虽然让瞄准相对简单化,但是也是游戏让玩家攻击的最大诟病之一,因为现实生活中哪有这种鹰眼射击的大炮。
鹰眼射击模式海战世界特点六:高级船只水上侦察机可以自主指挥。海战中,高级别的战舰拥有水上侦察机,起飞后,可以按照玩家的操控,在地图上的任何位置进行水面侦查活动。海战世界特点七:任何船只都有烟雾弹。与战舰世界只有驱逐和部分巡洋才有烟雾弹不同,海战世界所有的船只都有烟雾弹,并且不仅可以给自己打烟雾弹,还可以支援队友烟雾弹,这让游戏玩家间的配合要求又提高了。
海战世界特点八:游戏中玩家可以语音交流。游戏中,玩家不用YY,不用QQ,可以直接利用游戏的平台互相沟通,极大的促进了玩家的配合。当然了,因为可以语音,也造成了游戏的不和谐,玩家之间互相谩骂的现象也很常见,这也是双刃剑。相比海战,战舰世界公测的时间虽然迟一点,但是特点也是非常鲜明的。战舰世界特点一:游戏上手简单。
与海战相比,战舰玩家只需要操纵主炮而已,副炮与防空炮都是自动开火的,不过可以手动瞄准优先开火的船只和飞机。这让游戏相对简单一点,虽然很多海战喷子说战舰是小学生的游戏,认为海战的复杂性显得更真实一点,但是笔者不得不说,真正的海战中,真的是一个人同时指挥主炮,又同时瞄准副炮,以及操纵防空炮随时打飞机吗?显然,战舰的相对简单上手,让游戏体验感更好。
不得不说,这一点上,海战世界是自作聪明。战舰世界特点二:游戏画质好,且优化做的也很好。国产游戏的最大硬伤正在于此,毫不夸张的说,海战世界最高画质,还不如战舰世界的最低画质,这是客观事实。海战世界高画质大和战舰世界低画质大和可以看出,海战无能是画质,还是船只的细节方面,和战舰都不是一个水平的,而且更重要的是海战和战舰公测两年多的时间里,战舰的画质可以说是越做越好,海战几乎感觉不到多少变化。
战舰世界特点三:游戏节奏较慢。这既是优点,也是缺点,就看玩家怎么理解。有的人喜欢快节奏的游戏,那就远离战舰世界。而有的人,特别是年龄在25岁以上的玩家,反应能力已经没有小孩子那么快,适应不了CF那种快节奏的射击,甚至连坦克世界的节奏都不一定跟得上了,战舰世界自然就是这批玩家的钟爱了。你可以开局悠哉悠哉的开一下船,每一次齐射之后,你甚至可以吸上一口烟,冷静一下,再进行下一回合的射击。
战舰世界特点四:谁蹲坑谁输。虽然游戏节奏慢,但是并不意味这战舰世界适合蹲坑黑枪。游戏中可以明显的感觉到,哪家的蹲坑黑枪的越多,哪家就会输。这一点,让那些厌恶蹲坑卖队友,蹲坑黑枪的玩家比较高兴。战舰世界特点五:船只血量较多,不同类型特点鲜明,不同系列的船只特点鲜明,容错率较高。这也既是优点,也是缺点。血量较多,不会让玩家一个不走神就立马歇菜了,当然,如果走位严重失误也是活不下来的。
不过偶尔一点小失误,不至于会丧命。各种船只紧密配合,游戏容错率相对较高,不会因为一个玩家挂机就让一方毫无胜算,当然,挂机的如果太多还是不行。战舰世界特点六:研发团队比较用心,人民币玩家要照顾,非人民币玩家也不能损害。在这一点上,战舰做的可以说很不错。相比海战,甚至相比坦克世界,战舰有大量的非人民币玩家,毫不夸张的说,这款游戏,你一分钱不花,照样可以玩的很好,玩的很爽,而且体验感也并不比人民币玩家差多少。
海战世界从公测到如今,只开发了四条科技树,而战舰世界已经开发了7条科技树,相比之下,战舰世界显然在金币船开发的同时,并没有忽视银币船的开发。战舰世界特点七:战舰的指挥官也是有技能的,但是全部要靠一场场的战斗积累经验,升级技能,人民玩家你可以走捷径,非人民币玩家多花点时间也可以达到目标,相比海战世界的抽奖,战舰世界更加亲民。
战舰指挥官最后,国产游戏的通病——只顾着捞钱。虽然海战世界拥有众多的特点,公测之初,也深受玩家的喜爱,又因为海战世界在战舰之前公测,所以早期的海战官方和制作团队真可谓是信心满满,自称要战胜战舰世界。但是由于海战世界最核心的环节——指挥官系统完全是需要人民币或者运气来支撑的,普通玩家虽说不停的游戏也许也能凭运气达到自己的目标,但是这显然是不能被多数玩家接受的,毕竟多数海战玩家时间都有限,没有可能天天为了升级和任务不停的游戏。
海战的这一模式可以说是完全在想当然,直接造成了游戏时间不充足的玩家退出游戏。随着战舰世界的公测,不得不说,海战更多的还是靠着已经花了很多钱,舍不得离开的老玩家苦苦支撑,竞争不过战舰也是必然的结果。(相关图片来源于网络,徽南城意头条号,谈历史地理,说人文教育,看社会百态,聊地方发展,喜欢小编文章的朋友欢迎点赞与关注!)。
地球舰队的速度为什么比三体第一舰队的飞船快?
感谢小秘书的邀请,这个问题是比较有意思的,涉及航天中一个广受争议的问题!第一、三体第一舰队和人类舰的恒星际舰队谁的水平更高一些?三体第一舰队和人类的恒星际战舰在技术原理上完全不同。人类的工质飞船,依靠氢核聚变作为能源,理论上在不计代价的情况下,经过1年半左右的加速,最高可加速至光速的15%。三体第一舰队是三体世界依靠远高于人类的基础科技,建造的第一支恒星际舰队,依靠正反物质湮灭作为能源驱动方式。
这是人类目前已知的最高效的能量转换方式,能将物质100%转换为能量,比人类的氢核聚变至少要高上几个量级。但令人奇怪的是,三体第一舰队的理论航速却只能达到光速的10%,实际航速只维持在光速的1%,这是令大部分人感到疑惑的一个问题。第二、三体第一舰队的速度为什么低于人类的恒星际战舰?虽然从理论上来说,按照一些科学家的推测,反物质发动机最大能将飞船提升至接近光速的50%—99%,但刘慈欣却将第一舰队限制在了1%这个极其悲观的速度。
之所以这样设定除了剧情的需要,实际三体第一舰队有其自己特殊的原因。一、第一舰队的飞船质量非常巨大,这使得加速非常困难:这个理由是叶文洁的推测,非常合理,因为第一舰队事实上不仅肩负着侵略地球的重任,同时是一支移民舰队。因为在当时三体世界基础科学停滞的情况下,第一舰队是整个三体世界的希望。所以他们的飞船应该不仅携带了战斗人员,而且携带了大量的移民人民,这就使得第一舰队的飞船在质量和体积上要远远大于人类的恒星际飞船,加速确实比较困难。
二、第一舰队的反物质发动机并不成熟:虽然反物质发动机理论上能利用100%的能量,但其实在技术上非常麻烦。以人类为例,目前要生产1微克的反物质,其成本要达到60—100亿美金,这还不包括储存成本。根据叶文杰的证词,三体世界的科技爆炸大约发生在1900年前后,而第一舰队建造于80年代,考虑到三体世界科技的进步速度,他们对反物质发动机的运用可能并不成熟,很多还只存在于理论上。
三、设计方向不一样,第一舰队更着重飞船的自持力:第一舰队在出发之前,三体世界还没有接到叶文杰的回复,因此并不能确定地球的坐标,也不知道地球距离三体世界到底有多远,整个三体世界也从未进行过恒星际远征。在这种情况下,按照常理分析,第一舰队从设计上应该更侧重于飞船的自持力,而不是单纯的提高飞船的速度。结果也证明了这一点非常正确,整个第一舰队在远征途中被罗辑威慑,不得不进行转向。
从时间上来看,这支舰队在宇宙中整整漂泊了400—600年,非常不容易。四、第一舰队任务特殊,不敢加速:因为三体世界即将灭亡(注:恒星呼吸即将发生),所以第一舰队事实上肩负着整个文明的希望,在携带了只够一次加减速燃料的情况下,被元首强令起航。这批宝贵的燃料不仅要应付宇宙中随时可能出现的意外情况;还要留下充足的燃料用于减速,和人类战斗、威慑并消灭整个人类,就使得第一舰队根本不敢用自己宝贵的燃料进行全力加速。
整个第一舰队1000艘战舰,只有截获云天明大脑的那艘战舰进行了全力的加速,将自己的速度加速到了光速的10%,结果是已经没有燃料在太阳系减速,直接穿过了太阳系。按照叶文洁的供词,她认为第一舰队的加减速是间断进行的,在10%的光速只能巡航很短的时间,就必须再次减速,然后再次加速,其实这种说法有待商榷。如果出现这样的问题只能说第一舰队存在设计缺陷,整个舰体不能维持长时间的高速,但这样做岂不是大大的浪费宝贵的燃料?事实上整个第一舰队为了节省燃料,每艘飞船的前方都设计了一个巨大的磁力场,形成一个漏斗形的磁罩,用于收集太空中的反物质粒子。
可见这种说法有待商榷,第一舰队之所以不敢全力加速还是燃料的原因。第三、问题之外的问题:宇宙中没有阻力是否就不会造成航天器或飞船减速?这也是大部分人感到困惑的原因,因为在一般的概念中,因为宇宙是一个接近真空的环境,不存在摩擦力,所以只需将飞船加速至一个固定的速度,中途就不必再次加速。其实这种说法是错误的,或者说只在一定条件下成立。
如果宇宙中不存在任何物质,那么根据牛顿力学原理飞船又怎么获得加速度呢?所以宇宙并不是绝对空无一物,也不是绝对不存在摩擦力,只是这种摩擦力过于微乎其微,可以忽略不计罢了。如果航天器在航行途中撞到小行星、尘埃云、或者受到天体的引力拉扯仍然会造成减速。而第一舰队要从三体星到达地球,恰恰要不断穿过尘埃云,所以就造成了飞船的减速,不得不再次进行加速。
对马海战中的俄国舰队,在全世界海军中,实力怎么样?
对马海战是日俄战争的一部分,交战的双方是日俄两国,要回答这个问题,我们不妨通过几组数据,将日俄战争爆发前两支舰队的实力做个比较。俄舰舰艇数量为63艘,总吨位为190千吨,日舰数量为80艘,总吨位为260千吨。从火炮情况来比较,日舰火炮210门,俄舰125门;日舰每分钟炮弹发射数量为360发,俄舰为139发。
建造俄舰的外国生产厂家繁多,建造的舰艇五花八门。仅就7艘舰队装甲舰而言,就分属4种不同的舰型,7艘轻巡洋舰中,只有2艘是同型舰。另外,俄舰的舰艇装甲面积比同类型日舰几乎少一半。战术技术性能的不同,使得俄舰在作战条件下难以统一行动。俄舰的火力比日舰弱,炮弹装药少,炸药的质量比日舰差,并且比日舰炮弹轻20%,穿透力不及日舰。
俄舰的大炮仰角不能超过17度,火炮的最大射程被缩短,俄舰上的大炮还没有远距离射击用的瞄准具。俄舰的航速也普遍低于日舰。对马海战俄国太平洋分舰队覆灭,客观上是日军在兵力上占优势,内因是俄舰装备落后,士兵训练差,指挥无能。此战俄舰阵亡5045人,损失军舰25艘,其中装甲舰6艘,岸防装甲舰3艘,装甲巡洋舰1艘,巡洋舰8艘,辅助巡洋舰1艘,驱逐舰6艘。
1905年日俄对马海战,沙俄战舰众多为什么败给了日本?
有好多个原因,都导致沙俄输给日本。第一个,沙俄是老帝国,妄自尊大,看不起日本。所以这次虽然战舰众多,但是这些战舰都已经老旧,和日本的新式舰艇还是有一些差距的。所以真实对战的时候,沙俄完全不够用。第二个,日本以逸待劳。日本先集中力量消灭了在旅大的沙俄舰队,又在对马海峡等着沙俄的舰艇过来。第三个,素质问题。
《三体》中的三体第一舰队有一艘一直加速的飞船,它是来做什么的?
这艘飞船能干什么,自然是来接云天明大脑的,这是程心的猜测。很多读者之所以疑惑,只不过理不清其中的空间关系而已。第一个问题:这艘飞船有没有其他的可能目的?首先可以排除这种可能性,在危机纪元,也就是这艘三体星际战舰开始疯狂加速的时间,三体人面临地球最大威胁或者说唯一威胁,就是罗辑已经参透黑暗森林法则,可能利用太阳作为放大天线对三体世界进行广播,这是他们必须尽快赶到地球的唯一原因。
但这个难题不可能通过一艘战舰来解决,毕竟第一舰队所有战舰的最高速度只有光速的10%,即便不惜一切代价全力加速,也不可能在短时间来到地球。因此当时三体人做了两手准备,首先是利用ETO残余势力对罗辑进行暗杀,虽然最终迫使罗辑进入了冬眠但并没有杀死罗辑,三体人面临的威胁依然存在。所以,三体人在此基础上又发射了10枚水滴。
可以说随着水滴的发射,三体第一舰队的所有战舰已经没有任何理由再去冒险加速。毕竟对于地球落后的科技,一枚水滴已经足够了,事实也证明如此。很多人可能忽视了第一舰队加速的危险。为了早日来到地球,这支悲壮的舰队在约1988年出发的时候只携带了一次加减速的燃料,可以说是在三体元首的强令下进行了一次破釜沉舟式的星际远航。
为了节省燃料,这支号称能够达到光速10%的舰队不得不以光速1%的平均速度,在宇宙中缓慢的爬行,而且在中途还要不停的收集太空中的反物质粒子。但即便如此,在末日之战前夕,这支舰队也已经基本耗尽了自己的元气,用看护罗辑的小护士的话说:“整个第一舰队已经停止了加速,快变成了幽灵船,稀稀拉拉,有的甚至已经失去了动力……”但这艘前出的战舰不同,按照他比其他战舰提前一个半世纪来到地球的时间推算,这艘战舰将自己疯狂的加速到了光速的1.8%左右。
对于三体第一舰队的战舰而言,这几乎是一个疯狂的速度,可以说它执行的是一次绝命任务!第二个问题:程心的推测对吗,为什么这艘前出的战舰必须拼命加速才能捕获云天明的大脑?截获阶梯飞行器的基本可以确定是三体第一舰队的飞船,最有可能是那艘一直没有减速的飞船。当时它大大前出于舰队,预计提前一个半世纪到达太阳系,到达后因速度太高只能穿越而过;这艘飞船的目的也一直是个谜。
黑暗森林威慑建立后,这艘飞船与第一舰队一起转向,对于它的航线参数地球方面并没有掌握,但如果它转向后的航线与第一舰队方向一致的话,就可能与偏航后的阶梯飞行器相遇……对于飞行器被截获的具体时间只能粗略估算,在三十到五十年前,不可能早于威慑纪元。程心是在和云天明会面的时候做出上述推测的。按照他的推测这艘飞船就是来截获云天明大脑的,截获时间大约发生在威慑纪元,也就是公元2216年—2269年之间。
最可能的时间是大约为公元2234年—2254年之间,也就是罗辑建立威慑的20—40年之间。这种怀疑是有道理的,因为在这个时间段,三体人恰好通过地球人把智子变成了机器人,开始了和人类的外交博弈,又对人类实施了一系列高明的战略欺骗,很难想象这是思维透明的三体人能够做到的。但这个问题并没有这么简单,这其中有很多让人疑惑的地方。
细心的读者一定会发现程心推测中的一个矛盾。阶梯计划装载云天明大脑的航天器是在2015年,被人类以1%的光速射向三体舰队。到威慑纪元元年,也就是公元2216年已经飞行了200年,约2光年的距离,已经冲出奥尔特星云。而此时第一舰队也以1%的光速向地球航行了200多年,两者应该正好相遇,也就是说第一舰队跟本就不用派出这艘疯狂加速的战舰,就能在威慑纪元接到云天明的大脑,那么这艘飞船又为什么不顾一切的疯狂加速呢?第三个问题:这艘飞船为什么要不顾危险的拼命加速?这其实涉及一个技术的问题。
由于阶梯计划是人类“用资源改变原理”的一次发射,通过沿途不断的核爆推动辐射帆,用这种极端的方式将装载云天明大脑的航天器加速到了光速的1%。但由于这个航天器没有后续动力介入,不能进行持续加速,所以在飞行途中随着不断撞击宇宙尘埃,不断的减速。尤其是在经过小行星带、柯伊伯带、奥尔特星云的时候,这些区域存在大量的宇宙尘埃,会造成剧烈的减速。
所以即便是飞行了200年,并没有飞出太阳系,只是刚刚到达奥尔特星云的边缘。也正因为如此,三体舰队为了早日捕获云天明的大脑,只能派出一艘星际战舰,不计代价的进行加速。这艘战舰接到云天明大脑的地点,应该大致如上图所示。当然程心的推测也并非绝对的正确,因为这其中还要考虑到云天明被三体人复制、复活的时间。按照云天明性格推测,倔强的云天明也不可能一开始就屈服,肯定有一个认识三体世界,学习三体人知识,和三体人反复博弈的过程,甚至还有可能经历几生几死,并不止一次被三体人复活。
三体第一舰队在金牛座一场大战中覆没,后来的三体人为啥不去报仇呢?
首先需要更正一下,根据书里的说法,金牛座附近这场大战的参与者,可以确定的是三体第二舰队,而不是三体第一舰队。关一帆的原话是:“……六十多年前,金牛座附近爆发了一场大规模战役,很惨烈,残骸形成了一片新的尘埃云。我们可以肯定其中的一方就是三体第二舰队,不知道另一方是谁,战役的结果也不清楚。”至于三体第一舰队,关一帆说没有任何消息。
所以,暂且把题目中的第一舰队改成第二舰队再来回答。三体第一舰队和三体第二舰队是两支独立的舰队。从一开始到三体星系毁灭,二者在时间和空间上都没有交集。三体第一舰队大约有1000艘战舰,是三体发现地球后,第一时间派出的,派出时间基本与智子同步。只不过智子可以算是实时抵达太阳系,而三体第一舰队大约需要400年后才能到达。
因为三体第一舰队的最高速度是光速的10%,但设定的正常航行速度是光速的1%,从距离太阳系4光年外的三体星系飞来,自然是需要400年。但是在飞了208年后,罗辑成功建立起原始的威慑系统,逼迫三体第一舰队转向,离开太阳系。书里没有明确交代这支舰队的去向,但一直到三体星系毁灭,人类都没有发现这支舰队的踪迹。
虽然身在这支舰队的云天明和程心在地日拉格朗日点进行了图像会晤,但还是不能确证这支舰队的位置。这支舰队可能早早离开了太阳系,也可能一直在太阳系附近。不管怎样,后来三体人又派出了三体第二舰队。三体第二舰队有415艘战舰,最高速度是光速。实际上,这就是可以无限接近光速的曲率飞船。这支舰队的诞生,显然是人类未能察觉的三体技术爆炸的结果。
三体是什么时候发生技术爆炸的,有一种可能,就是威慑纪元里,人类与三体进行了充分的文化交流的时候。根据书中观点,因为这种交流使三体人的思想得到极大解放,催生了自由活跃的思维,进而产生了科技的飞跃。而且,根据三体人高效不浪费的习惯,应该是舰队一建好马上就出发了。人类第一次观测到这支舰队时,已经是这支舰队派出5年之后。
那时威慑已经解除,算起来这支舰队距离太阳系(地球)只有6000个天文单位,只需要1年就能到达。实际上,三体第二舰队既然是光速飞船,理论上只要4年就能到达太阳系。之所以出发了5年还没到,是因为这支舰队为了避免曲率飞船进入和脱离光速时产生的航迹所带来的黑暗森林打击危险,用常规速度足足航行了1年之后才提速进入光速,然后同样在距离太阳系足够远的地方提前降速,总体航程算下来就比光速航行多了2年。
当然,三体第二舰队这样的苦心孤诣没能奏效,那片在远距离观察起来依然会轻易跟三体世界联系在一起的航迹,最终还是早早给三体招致了黑暗森林打击。这是后话了。总之,三体第二舰队从出发到被人类发现,用了5年。人类发现这支舰队的时候,它距离地球大概还有6000个天文单位。一个天文单位大概算1.5亿公里吧,我自己算了一下,6000个天文单位大概还不到0.1光年。
对比书中提到的三体第一舰队几次定位的时间点,就算三体第一舰队并未远离,这个时候距离太阳系大概还有1.5光年的样子吧。后发先至的三体第二舰队远远拉开了和三体第一舰队的距离。由于中途是光速巡航,靠改变空间曲率前进,路径不同,两支舰队在途中也没有碰面的可能。更何况实际上这时三体第一舰队已经离开太阳系,那就更没有和第二舰队会合的机会了。
三体第二舰队一经发现,万有引力号就发射了引力波,针对三体的黑暗森林打击随即到达,本来1年后就要到达地球的三体第二舰队立马转向离开了太阳系。此时三体第一舰队的情形又是如何呢?书中没有说,只能猜测。很可能本来就已经离开太阳系很远了。就算本来在附近,这时也肯定是改变方向,离开太阳系。其次,因为两支舰队之间有一定的距离,很难说是不是同时得到消息,同时做出逃亡决定。
毕竟那时三体母星已灭,理论上两支舰队很难迅速联系起来,重建一个统一的指挥系统,因此最大可能是各行其是,类似于星舰人类中的蓝色空间号和青铜时代号,分别在星海两端各自逃亡。简言之,三体灭亡后,三体飞船上的幸存者大体上分成三支,分别在三体第一舰队、三体第二舰队和三体被毁灭时正躲在三体另两颗恒星背面的飞船里。
当然,实际情况可能复杂一些,因为书里写到,三体第一舰队在距离太阳系还有2.1光年的时候,队伍已经零落不成形,其中有一艘战舰远远前出,就是送来“水滴”的那一艘。根据书中描写,这艘战舰因为没有减速,理论上只能掠过太阳系而不能停留。也就是说,就算没有后来的黑森打击,这艘战舰也注定会成为脱离大部队的一艘孤零零的战舰。
三体第一舰队里的其他战舰,估计在黑森来临时已经散落得不成样了,逃亡时很可能不能像第二舰队那么整齐划一,说不定已经分散成独立的好几拨,分头逃亡和发展了。这或者可以解释为什么关一帆说一直没有三体第一舰队的消息,为什么身在三体第一舰队的云天明最后可以只身一人来到蓝星。三体第一舰队和三体第二舰队在三体星系毁灭前,没有会合过。
在三体星系毁灭后的流亡历程里,是否会合过呢?关一帆的猜测是:“三体第一舰队和第二舰队可能从来就没有会合。”个人认为,三体星系毁灭时,三体第一舰队很可能已经有一定程度的分崩离析。逃亡后有可能是各自开枝散叶,也有可能因为分散的力量太单薄,大部分都没能存活(当然云天明所在的战舰肯定发展得不错)。而三体第二舰队,逃亡时应该是作为一个整体行为的,在金牛座附近的战役中如果输了的话,也有可能是被全体歼灭。
综合来看,就是三体舰队最终各种可能都有,也许是分成好几拨各自发展,也许是大部分都湮灭了,也许是大部分都存活。现在可以回答题主的问题了:三体第二舰队在金牛座大战中覆没,后来的三体人为啥不报仇?1.因为书中从未说过这场战争的结果是三体第二舰队覆没,说不定是三体舰队赢了呢?那就不存在报仇的问题了。2.因为三体人理性至上,不会浪费资源做没必要的事。
三体人本来就没有报仇的概念和情绪,更何况是流亡在太空的分成好几拨的三体人,彼此在心理上就更加疏远,不会有同祖同宗的情感,具体可以参考星舰人类的成长过程。人类是最热衷于爱恨情仇的,一旦进入星舰流浪的状态,心理上都会产生变化,抛弃这种地球人类的传统情感文化,更何况本来就没有这种文化的三体人?3.因为分成好几拨各自流浪的三体人,就算有心报仇,也没有办到的力量了。
星际文明之间的距离遥远,直接导致了黑暗森林状态,可以简单粗暴地理解为,只要距离够远,就是敌人。分头流浪的三体人互相之间距离肯定够远了,而且分散的力量各自都不算强大,就算不当敌人,也没有那个能力飞越千星万云来玩什么复仇的小把戏。4.因为分头流浪的三体人互相之间足够远,别说报仇,假以时日,甚至都可能发展成彼此提防和敌对的黑暗森林敌人。
人类的黑暗战役还不够说明问题?所以有人设想,金牛座这场战役,说不定就是不期而遇的三体第一舰队和三体第二舰队之间的火拼。那样的话,不管谁赢谁输,都谈不上报仇不报仇了。参见相关问答:《三体人是靠什么赖以生存的?》《