武侠游戏用户特征,仙侠类游戏用户特点
作者:本站作者再说回游戏,现在游戏用户都是哪些人呢?年轻人居多,中年人次之。介绍一款硬派武侠动作格斗类游戏《风卷残云》。但七七心中的那份武侠梦未熄灭,虽然现实无法体验,却可以在游戏中的武侠世界走上一回!《剑侠情缘2:剑歌行》与轩辕、仙剑并称“国产三剑”的《剑侠情缘》系列是一款国风浓厚的武侠游戏,初见游戏,你一定会被画面给美到了。
有哪些武侠类手游?求推荐?
武侠类手游中有以下几个值得玩玩:No.1 流星蝴蝶剑《流星蝴蝶剑》,网易近来大力推出一个武侠巨制。这款游戏延续经典IP元素,主打即时动作竞技玩法,海量精彩的PVP、PVP竞技、江湖社交玩法任你轻松体验,多样武器任由玩家自由选择,全新无职业限制的玩法让你轻松开启你的江湖冒险精彩!No.2 剑侠世界2《剑侠世界2》,西山居剑侠系列全新武侠巨制。
游戏采用唯美国风为玩家重现经典的剑侠江湖世界,在这里沉浸式的剧情设计,精彩战斗连招体验,华丽的角色造型,经典的武侠吃鸡竞技任由玩家轻松体验,同时特色的江湖社交,捏脸玩法创新实现,让玩家再次享受剑侠江湖精彩!No.3 放置江湖《放置江湖》,极受好评的文字武侠RPG手游。游戏主打超高自由度的文字武侠玩法,完整的剧情故事随时展开,多种武林门派任你自由选择,数百种武林绝学玩家可以自由收集,更有特色的经脉系统,精彩的江湖偶遇玩法,带你玩家体验一个全新的武林江湖精彩!No.4 楚留香《楚留香》,网易倾力推出的高自由度国民武侠手游。
游戏采用3D引擎打造极致唯美的江湖世界,多种经典角色职业设定,全新的江湖情缘社交玩法,创新的捏脸玩法,以及百种武功秘籍,超爽的武侠动作招式,轻松带你圆梦江湖,畅游江湖精彩!No5 剑网3指尖江湖《剑网3指尖江湖》,腾讯联合西山居世游全新推出的经典剑网3手游。游戏完美传承端游《剑网3》经典玩法,全新3D高清画质,多种经典角色以及场景完美再现,重新打造移动端大唐盛世江湖精彩。
有哪些好玩的武侠类型的手游?
这里是喜爱游戏的小白武侠是华人界特有的一种流行文化。武侠文化以各式侠客为主角,以神乎其神的武术技巧为特点,刻画宣扬侠客精神。武侠游戏更是中国特有的游戏题材,以武侠文化为背景的快意恩仇的世界,充满着各种脍炙人口的故事。今天小白就给大家介绍几款非常好玩的武侠手游。《一梦江湖》《一梦江湖》是由网易研发的一款国民级武侠RPG手游,原来叫做“楚留香”手游,后来改版后改名叫做一梦江湖。
这是网易首款高自由度武侠手游,广阔的无缝大江湖,凌厉写意的轻功战斗,开放的性格养成,自由的行当系统,真实的环境反馈,带来各式各样的江湖奇遇,游戏可玩性高,氪金度尚可,玩法多样,画面也是国内手游中的一流水准,写实的风格还是广受玩家好评的。《弈剑》《弈剑》是一款非常刺激的动作武侠RPG类手游,水墨风格的游戏风格让玩家感受紧张而又刺激的战斗。
游戏主打PVE对战,玩家通过敏锐的判断和迅速的出招抓住敌人的破绽进行攻击,非常考验玩家的操作水平。游戏中还提供了各色武器工玩家爱使用,每种武器的用法和应对策略都不相同,游戏还融合了许多有趣的游戏元素,带你闯荡热血武林江湖之中。《天下》《天下》是网易研发的一款3DMMORPG手游,虽然这是几年前的游戏了,但是游戏画面质量那是真的没的说,游戏整体还行,操作手感啊,技能华丽度啊什么的都不错,还可以各种挂机,算是比较轻松的,不过就是氪金力度么....新人还需要卡等级玩,如果你时间比较富裕的话,这款游戏还是可以尝试的。
你觉得武侠游戏有什么特色玩法吗?
在我的概念中,其实最难做的题材,莫过于武侠。国内游戏研发起步较晚,大部分时候,我们都是以欧美或者日本的产品作为原型参考来制作研发,唯独“武侠”,却是中国所特有的本土文化,完全没有同类成熟产品参考,受众群又基本为70-80年代出生的人,这些人通常对内心中对“武侠”有一个非常清晰的认知概念,并且有较多得游戏行为与产品鉴别能力,可以说是最难伺候得一群用户。
既没有参考目标,又要面对最挑剔的一群用户,放眼国内市场,国内武侠游戏做了一款又一款,但是始终没有像其他游戏一样,出现一款号令天下的国民级产品。早期的《网金》,《千年》与《破天一剑》已经入土为安;后来的《剑网》系列,1代弄成了个武侠版暗黑,2代火了3年却在改版中离玩家越来越远,3代本有可能在2代的基础上奠定一套武侠游戏体系,结果一群西山居玩玻璃渣山口山走火入魔,搞出了一个武侠版的魔兽世界,现在已经演变成了一款大型多人虚拟实景换装聊天室了,专供COS爱好者们变装聊天交友;最新的《天刀》,与其说是武侠游戏,倒不如说是刺客信条在线或者网络格斗对战,就是和武侠搭不上边。
至于漫天的其他“武侠皮”产品,我只能说,不是有个叫“独孤九剑”的技能与“洪七公”NPC,就代表你可以叫“武侠游戏”产品。我们做游戏,往往有个奇怪的思路,就一定要类似某个知名产品,彷佛这样才能证明“我们的事业是正确的,是对的”,所以就会在“武侠”这个纯本土题材里,发现战法牧的铁三角战术这种基于西方魔幻背景产物,至于是否合理,用户是否可以接受,就不在考虑范围内了。
我始终觉得,游戏这种产品,与电影,小说与音乐一样,都是基于“多巴胺”的激素类产品,所追求的并非合理或者什么逻辑,而是引起用户的共鸣,只有这样,才会让用户大量分泌“多巴胺”,大部分时候,只有“多巴胺”这种无逻辑的玩意,才会让用户对一堆数据买单,也才会向二次元发烧友那样“用爱发电”。“武侠”可以说是中国最特有的文化,应该是武功招式之间的拆招卸力,应该是内功心法之间的相生相克,应该是江湖中的快意恩仇,应该是门派之间的恩恩怨怨,唯独不应该是卡牌的升级进阶,战法牧铁三角副本与WASD的JKLI操作下的上窜下跳。
欧美游戏以及日式游戏,其根源是欧洲的骑士文化基础上衍生出来的魔幻文化,所以战法牧这种战术,职业搭配都是由这种文化衍生出来的。文化往往有一个特点,就是不是文化承接的群体,很难理解文化中的细微差异性,也很难有共鸣,就好像我们看欧洲人很难分辨他们的长相,而欧洲人也经常分不清中国人日本人和韩国人有什么区别一样。
欧洲的魔幻或者骑士小说,基本套路与核心,都是主角内心的成长,主角的实力实际上是没有什么本质上的飞跃,往往都是对队友,对自身的一种认知与理解的升华,所以欧美游戏,尤其是RPG游戏与策略游戏,都是讲究职业配合,讲究团队或者小团队对抗,角色的特点很明显,所以优点与缺点也很明显,所以需要用搭配来强化优点,弥补缺点。
“铁三角”这种基础欧美RPG职业搭配模式正是这种思路下的产物。这种文化也是建立在欧美彰显自我,讲究团队配合与相互尊重,崇尚自由的文化大环境上的。但是中国文化中,尤其是中国古典文化,其实是一种强者崇拜文化,追求的是一种个人的完美与极致,这和西方欧美的主流思想刚好相反。儒家讲究出将入相,道家追求天人合一,其实这些本土文化的核心点,都是针对个人而不是针对团体,中国队团队的战斗力,大部分时候是建立在团队领袖的能力而不是团队成员搭配。
这种文化,也深深的带入了武侠文化中,西方欧美的魔幻小说中,团队领袖往往是人格魅力最高的那个,而不是能力最强的那个;而中国的武侠小说中,武林盟主或者门派掌门,至少得是最能打得那个,然后才是领导能力与其他能力。所以,武侠在我看来,应该是重养成而轻配合,乐趣在于成长得过程与成长后得验证节点,这才符合武侠文化中重视个人能力的观点;并且不要对成长本身做范围或者方向的限制,因为在武侠文化中,能够出类拔萃的,都是那种博众家之长为我所用的角色,追求的是个人的完美;最后,应该是对抗的过程,不是简单的伤害与防御治疗控制,而是应该是一种选择什么样武学来应对式的博弈。
目前玩的人最多的武侠端游有哪些?
第一《逆水寒》网易于2018年6月开测的一款游戏,号称会“呼吸的江湖”,但因策划的不择手段的圈钱,也被网友们称为“连呼吸都要钱的江湖”。由于宣传给力,刚公测时非常火爆,就连王思聪、pdd、卢本伟等知名人物也在游戏里一掷千金,后来由于策划太水,导致很多大佬删号离去,再也不现最初的风光,但是瘦死的骆驼比马大,逆水寒这款游戏还是目前玩家最多的游戏,最新数据表示,日活跃用户量5万加!第二《天涯明月刀》腾讯旗下最有名的武侠游戏,由北极光工作室研发,2016年1月开始公测。
游戏以古龙小说《天涯明月刀》和《七种武器》为背景,给玩家勾画出一幅壮丽的武侠图画。答主是第一批内测用户,当时开了3台电脑抢到了激活码,给我的第一感觉就是画质特别好,每一张都可以做桌面背景了,后来,游戏正式运行后,不仅氪金还费时间,我就放弃了这款游戏,现在天刀也是越来越没落,在线人数大不如从前!第三《剑网三》西山居开发的游戏,其特点就是花钱少,剧情好,玩家互动性强,但是游戏方面却更像是仙侠游戏,还不咋地好玩,不过采用的是点卡制,无收费道具,所以还是积攒了一批忠实粉丝的!第四《九阴真经》第一个李连杰代言,第一个电视打广告,第一个卖激活码的游戏,一个由蜗牛开发的武侠游戏一经亮相就惊艳了大家。
逼真的武侠世界,成百上千的武功秘籍,如同看动画片的玩家pk,行云流水的轻功和超高的自由度,九阴真经给玩家的绝对不仅仅是一款游戏那么简单,它更像是金庸小说里的一个江湖。但是蜗牛毕竟是小厂,太过缺钱,好好的一款游戏越来越氪金,而且新手指导太少,导致没有新玩家进坑,这款游戏也散发出遗老的味道,基本就是开新区,新区死,合区这种套路,游戏里也可能不足2万玩家,因为过年时候玩,连个人都找不到。
想玩下武侠手游,有不错的推荐吗?
金庸先生说:武侠的重点在于侠字,侠就是侠义精神,牺牲自己的利益,去帮助人家,维护正义。武侠,是中国人的一种情怀,是对侠义的向往。这和中华文明五千年的历史熏陶是分不开的,人们心中的观念如此,就会衍生出很多相关的产业。题主所说的武侠手机游戏,就是其中的一类。那我就简单介绍一下几款我认为不错的武侠手游,希望各位喜欢。
1、侠客风云传手游版河洛出品,必属精品,这款游戏在PC端的表现堪称完美。多种发散式的剧情,各种好友和妹子的攻略,自己按照自己的喜好来搭配武功,都是这款游戏的亮点。然而,作为手机的移植版,阉割了部分支线剧情,而且后续的更新也没有了,而且还有一些bug。不过在手机上能玩《侠客风云传》,还是比较不错的。本身的游戏质量五颗星,但是移植的并不是太好,给游戏打了折扣。
2、汉家江湖理论上,喜欢看剧情、喜欢钻研搭配、喜欢钻研pve的玩家、喜欢pvp的玩家(可能略肝)、甚至喜欢自走棋的玩家都是这个游戏的受众群体,但是由于过多的元素,导致游戏上手有些复杂,而且会玩的越来越乱......如果你把它当做一款单机武侠来玩,比较休闲,也有一点一点积攒资源的快感;如果当做pvp来玩,可能各种英雄并不均衡,也略肝。
3、金庸群侠传X刚才提到了汉家松鼠的汉家江湖,那不得不提他们的成名作——金庸群侠传X。这款游戏是当时(大概2015年)的,掀起无数玩家武侠情怀的入水巨石,也正是那时,河洛重装归来,侠客风云传上架steam。这款《金X》游戏体验不错,走格子的战棋玩法,加之大量的剧情,感觉丰富程度不输,甚至超过了半瓶神仙醋大神做的《金2》和《金3》。
但是后来由于版权的原因,没有进一步更新了。也是这个原因,导致河洛工作室代号为J2的游戏最后没有做成金庸群侠传2。4、放置江湖这款游戏很佛系,人物升级的主要来源[经验]95%来自挂机,并且其他的事件对游戏影响也不那么大,游戏不赶。27个门派任君选择,总体玩法还是非常有趣。但是,有好就有坏,游戏中的27个门派并不平衡,很多绚烂的武功招式也是需要氪金获得。
这游戏并不逼氪,如果想佛系玩耍,还是个不错的选择。以上就是我对于我认为不错的武侠手游的介绍和推荐,金庸先生所说的武侠精神,深深刻进了每个武侠迷的心,现在天下太平,想要除暴安良,在手游世界里体验也是不错的选择。另外,本人会一直更新游戏(尤其是老游戏,暴露年龄ε=(´ο`*))))的故事和评测,喜欢的小伙伴可以关注我呦~。
有哪款游戏能还原武侠小说的那种感觉?
我是油管小王子Terry,我相信我可以回答你这个问题。要说哪个游戏可以还原武侠小说的感觉,我这个85后非常有资格回答你这个问题,我从小看金庸和古龙的武侠小说,TVB拍的武侠电视剧,也很喜欢玩武侠游戏,在1998年到2008年这十年间,除了很多有武侠味道的经典游戏。我最推崇的还是《武林群侠传》这款游戏。
《武林群侠传》是被广大玩家公认的最最最好玩的武侠RPG游戏,在游戏中,玩家会扮演一个初入江湖的小虾米,经历过各种奇遇,拜师,练武,学习琴棋书画,和江南美女谈情说爱,最终修炼各派武功,挑战各门派高手,成长为武林盟主。所有武侠小说里该有的元素,你在这个游戏里都能体会的到。这款游戏最大的特点是:1,角色扮演和养成游戏的完美结合,在这个游戏里,你不仅可以经历各种剧情,游历中国的各个城市,还有3年时间在"逍遥谷”里养成角色,在游历时的画风是2D水墨画,而养成时的画面则是Q版2D画面。
2,极高自由度的游戏模式和剧情,在游戏中,你可以经历无数的分支剧情,每个分支剧情对游戏的结局都会有影响,你可以任意选择自己想要结交的朋友,交往的女性还有修炼的武功(可选武功多达几十种),最终的大结局多达几十种,让人白玩不厌。3,这款游戏引入大量的古典中华元素和称号系统,在游戏中你可以修行琴棋书画医酒茶这7种技艺,每一种技能都真正会涵盖相应的知识,不仅能玩游戏,还能学习中华古典文艺知识。
能介绍一款自由度高的国产武侠游戏吗?
介绍一款硬派武侠动作格斗类游戏《风卷残云》。这个游戏虽说已经发行了很久,不过是以硬派武侠风格为主要基调,以水墨画风一格为全要特效渲染多式,让玩家轻松驾驭流畅多变的功夫技巧,同时还支持与好友并肩作战或一决高下。游戏有28关剧情关卡,带配音漫画式过场剧情,有种身临其境,感受背负国仇家恨的感觉。还有多种单机模式:单人模式,双人模式,还有对战模式。
有8个各具特色的挑战关卡,相对剧情关卡不仅难度大大提高,还有区别于普通关卡的特色战场环境,极度挑战考验玩家的操作技巧水干。游戏随着玩家不断完成关卡,打败各种敌人,会随机掉落强化装备,武功秘籍和增强道具,可以通过招式强化系统与装备系统对自己进行强化,以备继续迎接更高挑战,还有更为重要的一点,掉落的物品与游戏难度,与玩家的游戏表现紧密相关。
你觉得玩了哪几款武侠手游,你才算真正的入武侠坑?
大家好,我是佳铭游戏解说!“我应在江湖悠悠,饮一壶浊酒,醉里看百花深处愁!”“曾梦想仗剑走天涯,看一看世界的繁华!”持三尺剑以邀游天下,从心所欲行侠仗义,这是曾令无数少年为之痴迷的武侠梦。今天跟大家聊一下,你认为你玩过最好玩的武侠手游是什么?关于“武侠”二字,可以是追求功法的执着,也可以是挥袖红尘走一遭,不管是前者的快意恩仇还是后者的江湖儿女,这些都是武侠世界里多彩的构成。
小的时候,七七总以为长大了就能像电视里一样,手持长剑教训图谋不轨的人,而等我长大才发现,这个现实的世界远比想象中的复杂。但七七心中的那份武侠梦还未熄灭,虽然现实无法体验,却可以在游戏中的武侠世界走上一回!《剑侠情缘2:剑歌行》与轩辕、仙剑并称“国产三剑”的《剑侠情缘》系列是一款国风浓厚的武侠游戏,初见游戏,你一定会被画面给美到了。
虽然它是一款手游,但是丝毫不逊色端游的感觉。尤其是捏脸环节,让一切的你想要的美好模样能尽情任凭你发挥。当然,既是武侠游戏,那么门派纠葛、武林风雨必不可少。《楚留香》一句“伊人风度翩翩,楚楚留香,月光山中悠悠亮”说的就是香帅本人了。看过古龙先生小说的应该对楚留香这个人物并不陌生。而在游戏中,你同样能再次感受小说世界的精彩。
《天涯明月刀》原端游团队再次倾心打造的经典武侠游戏《天涯明月刀》可谓是受到了广大玩家的高度期待了。以电影手法完美融合游戏,品质、画面等各处细节也将无可挑剔的。《九阴真经3D》对“九阴”的初识,七七应该是看了神雕和倚天屠龙记才略知一二,看到这样一本功法绝学《九阴真经》能让武林各士纷纷争抢觊觎,实属慨叹其魅力之大。
而在游戏中,你也能再次感受到这波被卷起的江湖风雨。《天龙八部》天龙八部手游是由腾讯发行的一款3DMMORPG类武侠手游,是十年经典端游天龙八部的官方唯一正版手游,游戏玩法丰富,不负十年端游之名。四大门派技能丰富,有丐帮的降龙十八掌和打狗棒法,逍遥的八阵图,天山的八荒六合唯我独尊。 《天龙八部》手游是一款全新3DMMO武侠手游,由“天龙八部”端游原班人马精心打造、腾讯代理的精品手游大作,既完美传承了端游核心特色和经典玩法,如老三环、燕子坞、珍珑棋局、夺宝马贼等,又有更多手游创新特色玩法;精致细腻的3D场景、实时便捷的交互体验、丰富多样的社交玩法,金戈铁马快意恩仇、最原汁原味的的正宗金庸武侠世界。
《不良人手游》真动作,真武侠,全新战斗引擎,体验拳拳到肉,畅快淋漓!忠实原著,还原江湖故事,仗剑而歌,美人随行,更有隐藏剧情爆出故事背后的阴谋。 全方位实时互动,是兄弟饮酒而欢,教仇人血洒江湖,写一曲快意的笑傲之歌。炫酷时装,生活表情,暂放下手中剑,领略另一番江湖儿女柔情。《倚天屠龙记》倚天屠龙记是一款由完美世界推出金庸正版授权制作的一款2D武侠RPG手游。
倚天屠龙记完美还原了原着小说的经典剧情,并充分结合手机用户的游戏特点,在游戏玩法上进行大胆创新,让你可以拥有一个属于自己的武侠世界。 《倚天屠龙记》是完美世界的2D武侠开山之作,由金庸授权开发,以祖龙工作室的技术核心与骨干人员为班底,应用领先的"AX"技术,实现大服务器体系,是中国原创力量所打造的民族网游。
《天涯明月刀》手游能否超越其他同类型游戏,成为中国手游史上的标杆?
不行。【天涯明月刀】上线时间还未定,现在来谈还是太早了,即便是上线以后,对于同类型的标杆手游【楚留香】能超越多少?10%?20%?说实话,就楚留香的画质,【天涯明月刀】能达到持平已经很了不起了,有点突破就已经谢天谢地了。代替【楚留香】成为标杆产品真的是不敢想。除非【天涯明月刀】能在玩法上做出突破,超越MMO玩法,做一款真正自由探索,自由养成,多目标玩法的手游。
否则按照当前MMORPG的玩法套路,目前的玩家已经十分厌烦了。玩法也就那样,关键是死肝!死氪!有那时间,玩家为什么不去玩已经肝好氪好的【楚留香】?所以,以往常的经验来看,【天涯明月刀】如果立项目标是赚钱,绝对成为不了一款好手游。况且,游戏正式上线估计要明年了,大家该干啥干啥,先关注一些其他的手游吧。。
目前市面上真正的武侠游戏有吗?很多游戏一直抄袭,根本称不上真武侠游戏?
武侠题材的游戏越来也少了,现在大多都偏向于仙侠或者其他题材,这和国内的环境有密不可分的联系。比较知名的武侠游戏《剑网三》:这是国内寿命 热度综合起来看热度最高的武侠网游,虽然在玩法上借鉴了不少《魔兽世界》的内容,但画面、剧情上还是具有非常浓烈的武侠色彩的。不过剑网三的这种武侠更多的是深受女性用户的喜爱,女性用户占比极高。
发展到现在,剑网三推出了大量服装,慢慢的武侠味儿变淡了,可以说是一款换装MMO了。《九阴真经》:在金庸老爷子多部作品中都出现过的武学秘籍《九阴真经》,喜欢武侠的人基本都有所耳闻。2012年蜗牛发行的网游《九阴真经》被很多人认为是武侠的巅峰,主要因为游戏的江湖味儿十足。《天涯明月刀》:腾讯发行的《天涯明月刀》IP源自古龙的同名小说,游戏在当初推出时非常火爆,武侠味儿很足,画面在当时绝对称得上顶级。
后来和剑网三一样都走卖服装路线。天刀的手游据说已经在研发状态了,不知道会不会走端游的老路子。再有就是去年网易重磅推出的“连呼吸都要钱”的《逆水寒》,游戏画面确实非常棒,定位上也是武侠,不过付费机制上实在容易让人吐槽。为什么武侠游戏越来越少?如果抛开网游付费这个层面,但从游戏内容上来说,前几年开始网游的风格开始从武侠像仙侠转变,现在市面上主要以仙侠、二次元、国内新创IP类游戏为主。
如果时间回溯到2012、2013年,《天龙八部》、《笑傲江湖OL》、《金庸群侠传OL》、《刀剑OL》这些在圈子里都是耳熟能详的,现在几乎听不到什么声音了。为什么么呢?用户年龄的转变:喜欢武侠的人现在大多都已经30 了,年龄越大,心智也就越成熟。武侠世界中的快意恩仇,鲜衣怒马会随着人心智趋于现实慢慢消退。
武侠,已经是中年人的过去式了。环境的变化:年轻人喜欢的文化总是迅速传播的,现在新一代的青年看金庸、古龙作品的越来越少。十年前还有一些武侠周刊,现在几乎都停了。网络创作开始互联网化后大多作品集中在仙侠、玄幻、奇幻这种作品类型上,武侠题材少之又少。再说回游戏,现在游戏用户都是哪些人呢?年轻人居多,中年人次之。