枪林弹雨游戏bug,冒着枪林弹雨冲锋
作者:本站作者这中间一来二去,游戏中就会丢失8个值的数据,这就导致了游戏BUG的出现。是一款自由到鬼畜的游戏《贪婪洞窟》是一款由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的、角色扮演、生存探险类单机游戏。游戏画面采用美漫式线绘,整体风格比较阴森诡异。以上,就是玩家为何会在游戏中看到BUG的原因。
游戏中的bug都是怎么来的?
BUG这个存在,阻拦在开发者和玩家之间。游戏中的每一个致命的错误,每一次突发的崩溃,对于开发者而言都是一次巨大的打击。那么BUG是怎么产生的呢?简单来说,游戏中会产出BUG大抵是下面三个原因造成的:1. 程序员没有能力修复,所以让玩家来承受。2. 可以修复,但修复的投入大于回报,那就当做没看见。3. 在测试当中没有遇到,玩家发现了。
以上,就是玩家为何会在游戏中看到BUG的原因。BUG产生之后,一般由玩家反馈至开发者,但开发者也很苦恼啊,因为他要面临一个问题——重现BUG。你找到一个BUG容易,但开发者要解决一个BUG时就需要从根源入手,测试BUG真正触发的条件是什么,这需要耗费大量的时间。简单举个例子:在一款游戏中,开发者遇到一个玩家提供的BUG,他苦思冥想啊,日夜操作啊,呕心沥血地看代码。
发现自己的代码都很正常,并没有什么错误的地方。检查自己的代码是个漫长的过程,同时很枯燥,开发者等于要推翻自己之前的想法重新排查代码中错误的部分。直到最后,这位开发者拍着大腿跳起来:“老子终于找到了!!!”各位猜猜他在哪里找到BUG出现的原因呢?原来是一个数据表中弄错了一个索引值,就这一个数值导致了BUG的出现。
当然他检查数据表的过程肯定没有我写下来“数据表”这三个字那么简单。一个数据表中包含了几十种的类,用于储存游戏中的一切数据,同时还跟其它的数据表有关联。问题就出在他关联的那张表上只设定了接收16个值,但是他用于储存游戏数据表的设定了接收24个值。这中间一来二去,游戏中就会丢失8个值的数据,这就导致了游戏BUG的出现。
以上,还只是玩家提供准确BUG的效果。如果开发者收到的是这些邮件:“我半个身子沉到地下了!!”“我养的宠物走在路上突然死了!!”“敲尼玛!!!你游戏又崩溃了,退款!”那么这些没头没脑的邮件基本不会给予BUG修复有任何实质上的帮助,正确提交BUG的方式应该是:1. 详尽说明BUG出现的时间2. 你当时在游戏中做了什么操作3. 使用的是什么设备4. 问题出现的时间点这些详尽的BUG反馈能帮助开发者更快修复BUG。
晒晒你手机上有什么好玩的游戏?
《和平精英》采用虚幻4引擎研发,致力于从画面、地图、射击手感等多个层面,为玩家全方位打造出极具真实感的军事竞赛体验。《伊洛纳》该游戏为融合了众多元素的Roguelike类,Elona有它独特的世界观,并且也有一段英雄救世的独特传奇。是一款自由到鬼畜的游戏《贪婪洞窟》是一款由雷霆游戏代理发行,成都阿哇龙科技有限公司开发的、角色扮演、生存探险类单机游戏 。
游戏画面阴森却不失神秘,宝箱与陷阱,危险与惊喜,探险与解谜并存。游戏画面采用美漫式线绘,整体风格比较阴森诡异。不过它和《饥荒》这一类生存游戏已经有很多改变,它的玩法更接近,而且迷宫式的地下城探险玩法,设计也非常精巧。《多多自走棋》是一款专为自走棋爱好者打造的策略烧脑类手游,不同流派玩法略有区别,战士兽人精灵等多个种族自由搭配不同阵容,功能性不同,带给玩家的体验也有较大差异。
经典游戏中有哪些有意思的bug?
在《超级马里奥》中,顶金币是一个很重要的趣味设定,其实在游戏设计之初,只有带问号的砖块才能被顶出一个金币,普通砖块只能顶碎。后来游戏出现了一个Bug,导致某个普通砖块可以被无限顶出金币。宫本茂知道以后,觉得这个隐藏金币砖块的设定大有可为,就决定直接将其改成游戏的官方设定,于是大家才能在《超级马里奥》系列的每一部体验到这个隐藏金币砖块的趣味设定。
而这种隐藏概念,在后来也被不少游戏借鉴了,并应用在各种隐藏房间、隐藏关卡和隐藏道具等设定中,大大提高了游戏的可探索性与趣味性。另一个堪称神来之笔的意外操作,就是那个能让马里奥跳得更高的踢墙跳。同样因为一个Bug,玩家只要在恰当的时间按下跳跃键,就可以让马里奥跳得更高。这个踢墙跳Bug最早出现在FC和SFC版的马里奥游戏中,然而到《超级马里奥64》开始,这个踢墙跳从Bug正式转变为了一种游戏设定,甚至在后来还成为了玩家炫技必备的小窍门。
而受《超级马里奥》系列中的踢墙跳设定影响,《噩梦行星》、《黑道圣徒4》、《虐杀原型2》、《洛克人X》、《泰坦陨落》以及《吸血莱恩:背叛》等游戏都纷纷出现了类似的动作设定,自此踢墙跳也就成为了许多动作过关游戏中的核心元素。所以说,虽然很多时候,游戏Bug会影响游戏体验,但有的时候意外失误也反而能带来惊喜呢!PS:欢迎小可爱们微信搜索“任玩堂”或“appgamecom”关注任玩堂微信公众号,更多新游资讯尽在任玩堂!。
你在游戏里遇过一些奇妙的bug吗?
玩网游的兄弟都知道,一款再完美的游戏也会出现很多BUG。其中最火爆的热血传奇,一款20年前就已经开发好的游戏,它的BUG十分奇妙?现在就讲述一下当年热血传奇的BUG史吧!传奇史上第一个BUG便是交易BUG了: 和对方交易,比如交易金额为1000,先在自己身上放1001的现金,把其中1000放在交易栏中,等对方把物品也放到交易栏的时候,把交易栏的金钱改成:1001,这个时候系统会提示:背包中金币不能为0,钱又回到背包中了,但是对方看到交易栏中的钱还是1000,点交易之后玩家就能不花一分钱买装备了。
这次的BUG,导致了很多卖家被骗,也严重影响了早期传奇良好的游戏环境。不久之后,第二个BUG如期而至:角蝇刷经验BUG。利用一款名叫WPE的封包修改工具,将攻击蝙蝠的代码替换成攻击角蝇的代码,这样就能简单的把打蝙蝠所得的的经验变成打角蝇所得的经验,这个BUG使很多玩家一夜之间,经验暴涨。盛大官方在封这个漏洞同时,全区回档了两天并补偿玩家免费玩传奇一周,也算是亡羊补牢了。
伴随富甲天下版本开放后,刷钱BUG也出现在了玩家的视野之中。玩家只要在赌场NPC那里使用WPE封包,发送win命令就可以不停的得到筹码换钱,使得当时游戏的物价成倍疯涨,普通玩家根本买不起装备。这次,也是传奇游戏史上第一个出现大规模大量刷钱的BUG,最终,官方无可奈何只好关闭了赌场,可并没有为此,做出实质性的补偿方案。
林小姐刷油BUG,同样是利用富甲天下版本中的任务漏洞,可以通过WPE,直接跳到林小姐回答问题获取祝福油和幽灵手套,导致祝福油泛滥,盛大也为此把这个任务最后的奖品改成太阳水接下来,出现在2002年国庆期间,最著名的装备复制BUG出现了。玩家先用1台电脑登录,让角色跑到比齐,随即用第2台电脑登录这个账号,把装备交易给朋友,第二台电脑上的人小退下再上线,于是乎便产生了两件一模一样的装备,一件在自己手中,还有一件在交易人的手中。
此BUG仅仅出现几天,土城满地皆是极品装备,对于普通玩家能穿上更好的装备可能是一件好事,但是对于游戏而言,却是致命的打击。在盛大封了上面的复制法后,又出现了新的复制方法,同样是一个ID,在不同两台电脑上登陆。在第一台电脑人物跑进盟重地图的时候,第二台电脑立刻上线,这个时候盟重和毒蛇就各有一个相同人物,只要其中一个把装备交易给朋友就可以了,装备依旧复制成了两个。
一波未平,一波又起,刷钱BUG再次卷土重来。玩家把魔杖这类好一点的武器,把持久以升级武器的方式降到0/0,中途不要试刀,用10以上,20以下黑铁共4块,总持久正好50的黑铁矿再打造一次,武器持久就成了65/65,再用15以上,25以下,总持久在80以上的黑铁矿再打造一次,武器持久就成了65/0,到武器店特修一下,你背包中的钱就多出了上千万出来。
这个BUG盛大先后封了好多次,可玩家总能找到漏洞,先是到指定武器修理员修理继续刷,后来是在地上扔大量东西,反反复复经历了好多次,最后才彻底封死 。期间,这个BUG严重扰乱了市场物价,导致很多玩家大规模退游,对盛大官方也造成了无法估计的经济损失。热血传奇BUG的出现,并没有引起盛大官方的重视,每次都是敷衍了事,孰不知玩家也在慢慢的流失中。
热血传奇:当年游戏中出现的BUG你还记得几个?
说起热血传奇,我知道的最早的BUG是关于祈祷头盔的,当时只要杀死任意一个怪物就会掉落一个祈祷头盔。(1.1版本时期)虽然当时游戏玩家数量还没有达到鼎峰,但也差不多快要人手一个了,导致祈祷头盔降价严重。不过因为祈祷装备的死亡掉落消失的特性,这个BUG并未造成过大的影响。2001年底传奇任务系统出现BUG,祈福项链任务的BUG,让玩家可以反复点击获得3000金币,这个BUG让游戏出现了很多一夜暴富的大款,不过这个BUG持续的时间短,能够利用的玩家也比较少,所以也并未过多的影响当时的游戏平衡。
但是因为任务系统随后持续出现漏洞,导致现在的传奇,任务系统只是个摆设,相当于永久性取消任务了。还值得一提的就是沙巴克城主刷金BUG,只需要在存入沙城资金时,输入一个负数,就会增加相应正数的资金。好在每个区只有1-2个城主,所以这个BUG的持续时间也比较长,整整三个月才被封。其实热血传奇在内测阶段出现过许许多多大大小小的BUG,随后又因为版权这样那样的原因,导致游戏漏洞不断。