红警游戏开服时间表,文明与征服开服时间表
作者:本站作者从2003年开始,一群玩家就开始做名为《加勒比海盗:新地平线》的Mod,目标为“最接近大航海时代的体验”,开了一段长达时间的Mod制作……从游戏的画面、游戏的机制、游戏的叙事剧本、游戏的玩法、系统、UI等等都重新做了一遍,打上这个Mod之后,基本相当于重新做了款游戏!等到这个Mod在2012年推出之后,这个Mod可太优秀了,不仅玩家震惊了,连原先游戏的开发商都不得不服!十四年光阴来做Mod,游戏早已经凉了十年《三国志曹操传》当年在国内可有名了,是不少老玩家的启蒙战旗游戏,到今天这游戏已经发售了20多年,游戏早就凉了,但依然有一批中国玩家在坚持,坚持用Mod给这部老游戏注入新的活力……其中有一个叫做《兴唐传·瓦岗山异闻录》的Mod,是由一批中国民间爱好者制作,从2005年开始制作,2006年发布第一个测试版本,一直到2019年的今天依然没做完,14年间他们一直没有放弃这个Mod的不断更新!因为当年的游戏画面太老了,他们就为游戏提升了画质;因为三国题材大家都太熟了,他们就做了隋唐题材,而且重新编写了剧本;因为原先游戏只有战旗玩法太单调,他们就添加了几个小游戏,丰富了游戏玩法……14年间,他们每年都有大更新,故事也在不断完善,从来不收一分钱,任由大家下载。
《红警》改成手游上线,能否再次火爆?
对于这个问题答案是:没有不可能世界上已知必然的答案是死亡,所有生灵都有死亡的一天。除此之外所有的问题都不是必然的。好了,我说人话:红警能否再次火爆答案是非常渺茫。首先要知道当初红警之所以能成为一代人的经典IP原因有好几个个人电脑PC的崛起、美苏冷战的背景、即时战略游戏的崛起、互联网的兴起等等因素。作为操作要求极高的即时战略游戏,智能手机方寸间的操作空间肯定是无法满足的。
这是硬件的限制,除非有革命性的手机外设产品普及,否则能回归即时战略饱满的操作是无法实现的。冷战时期一去不复返,如今更多的国际纷争围绕着区域稳定和大国博弈,甚至连反恐主题都已经显得有点不合时宜。再者很多军事IP已经被各大游戏厂商做得有点审美疲劳了。现在更多的人乐意倾向于玄幻科幻的游戏背景。游戏圈是由一个又一个的风潮主导的,3C刀塔撸啊撸这类的塔防游戏承接了即时战略代表的红警星际帝国魔兽各领风骚数十年,现如今FPS射击游戏吃鸡类的又大行其道,这其实是比较欣慰的一件事,因为曾几何时CS也曾经火爆过。
潮流这东西本来就是你方唱罢我登场,难保哪天从新出现一个嫉妒优秀RTS游戏让整个即时战略圈出现火一把。互联网这是一把双刃剑,从前信息匮乏的时代能有一个能装得进电脑的游戏已经很开心了。而如今太多太多的各种游戏林立。玩家的选择已经不是唯一。就算红警能火,也只不过是分一滴羹而已。玩家构成主体,很多第一批玩红警的七零后八零后已经忙于生活,不可能可以抽大量的时间怀旧红警。
不过我做这个头条号惊讶地发现,红警的粉丝居然九零后零零后占了绝大多数。这应该归功于持续致力于打造红警内容的众多网络主播、站主、技术人员和我这种话特多的自媒体人。对于手机红警这个话题,最近最火爆的无非就是腾讯获得EA授权的红警ONLINE,但是叫好和叫座的问题暂时还困扰着这广大玩家,啥瓶子装啥酒不晓得。
但是腾讯公司的口碑大家都了然于胸。自公布以来,腾讯官方表示大概零八年七月到八月推出,但是客服的标准答案是耐心等待。我有幸玩过内侧两周,感觉制作还可以,但是并不是一个即时战略游戏,是一个经营游戏呵呵。这个画面不忍直视而红警的母IP命令与征服系列的最新作是红警的继父公司EA出品的Command