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巨人游戏现在还有么,《巨人·超能战甲》官方网站

作者:本站作者

前天巨人宣布的这个消息,后面要和网易一起来推广《虚荣》这款游戏,说句心里话,如果你真的玩过虚荣的话会觉得虚荣是一款不可多得的好游戏对于《虚荣》游戏的看法《虚荣》游戏本身算是手游MOBA中的巅峰之作,要比《王者荣耀》、《小米超神》这些MOBA游戏强上一个档次(如果你没有上手玩过,没资格反驳我这句话),《虚荣》的画质极佳,各种英雄的原创度非常高,英雄技能的手感也属于上乘。

世界上到底有没有巨人?

世界上到底有没有巨人

当然没有巨人,有记载以来有确凿证据的最高的人是罗伯特·瓦德罗,身高达到2.72米,199公斤,于1940年去世,享年仅仅22岁。他的巨大体型和成年后身高也持续增长是由于脑垂体增生,导致生长激素的异常高水平,甚至到他去世的时候,也没有迹象表明他身体的生长已经结束。网上经常出现一组据称是巨人生物遗骸的照片,最早在2004的年互联网上流传开来,但都已经证实是伪造的。

这些图像是由各种各样的恶作剧组合而成的,这些恶作剧一开始试图展示了各种各样的背景传说故事,并将它们与圣经中有关的巨人描述(如大卫打败歌利亚的故事)联系起来,这些照片中的巨人骸骨被宗教人士和猎奇者用来证明圣经是正确的。当然,这些被认为是发现古人遗迹的考古发现从来没有进入过博物馆或科学杂志的版面。和其他许多巨型骨架和头骨照片一样,这些照片都是经过数字处理的,通常是为各种网站举办的ps比赛而制作的,比如最上面一排右边的两张照片,是1993年芝加哥大学在尼日尔挖掘恐龙化石的照片,有人在其中PS添加了一个巨大头骨的图片,在原始照片中没有出现这样的头骨。

下面这个巨人骨架图像是从举办照片处理比赛的Worth1000网站上摘取的。其实科学家甚至不需要知道所有这些照片的具体来源,就能确定它们是赝品,因为它们不符合生物力学的平方-立方定律,平方-立方定律是一种数学原理,应用于各种科学领域,即当一个形状在尺寸上增长时,它的体积比表面积增长得更快。平方-立方定律使得这些所谓的巨人骨骼所代表的人类大小和比例在物理上是不可能存在的,一个2米的人类突然变大到原来两倍,它的表面积会增加四倍,体重增加八倍,这个增加的重量将使正常的人体比例结构无法站立,腿会被压断。

有人记得巨人网络的《巨人》这款网游吗?这游戏现在怎么样了?

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因为巨人我才知道有史玉柱这个牛逼人物地震那一年公测的宿舍几个人一起玩的,当时经常一起去通宵这是我玩游戏第一个冲钱的游戏,算是一个里程碑。那时候比较疯狂,各种职业都玩了下,特务有隐身去别的国家杀人很爽基本就是秒掉的,后来改版就和谐了下,不太厉害了。狙击手玩的人很多,也确实厉害,不过技能书太贵。我主要玩的是武术家打架也挺爽的,骑着我的摩托车冲锋,再来个霸王拳,那时候感觉好爽。

几个国家对抗的,有强国有弱国,弱国比较悲剧,印象最深的就是拉镖车运送物资,别的国家过来打劫,好不容易拉一个紫色的车,一群别的国家人在那里打,打就算了,还说给钱就不打,那个阶段一个紫色特种车可以生两级,遇到这种情况就开始骂,然而并没有什么用,打又打不过,直接下线,只有国运的时候好点,打劫也打劫不过来,后来系统更新可以重新选择国家,直接转到强国去了,运镖再也没被打劫过。

当时给别人吹牛这游戏,万人国战,向别的国家发射核弹,直接挂掉玩家,一次死掉几百人。破坏别的国家雷达,让他们没法使用小地图。抓捕别国的npc,让他们买药水都没地方买。各种对抗,各种pvp,成群的人。玩法基本都是好多人,乐趣也多。装备升星,五行,打造装备也是一种乐趣,前期送材料,后期不送了,就要自己攥材料了,充钱基本就在这里了,冲五百块也就十级的装备,过了这十级又要重新打造了,要想碾压别人只能氪金了,那个装备的五行如果不会打造,能让你怀疑人生。

巨人宣布与网易一同运营《虚荣》手游,玩家表示“马上卸载游戏”,对此你怎么看?

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前天巨人宣布的这个消息,后面要和网易一起来推广《虚荣》这款游戏,说句心里话,如果你真的玩过虚荣的话会觉得虚荣是一款不可多得的好游戏对于《虚荣》游戏的看法《虚荣》游戏本身算是手游MOBA中的巅峰之作,要比《王者荣耀》、《小米超神》这些MOBA游戏强上一个档次(如果你没有上手玩过,没资格反驳我这句话),《虚荣》的画质极佳,各种英雄的原创度非常高,英雄技能的手感也属于上乘。

但是正是这些高品质导致了游戏本身适配做的不是太好,很多配置不怎么好的手机不能很好的运行,游戏本身上手难度也要比《王者荣耀》等大上一些、英雄操作比较复杂,这些问题都让让很多玩家望而却步。网易参与运营《虚荣》,对网友的态度看法网友们表态想要卸载游戏无非是两点,一是怕影响游戏品质、二是怕猪厂吃相难看先说第一点:巨人既然决定和网易合作推广,就要共同应对前面说的那些游戏缺点该如何解决,好在前天官宣的时候巨人表态说不会放弃游戏品质,所以对于这第一点我觉得大家不用太多担心,毕竟《虚荣》肯定要做出自己的差异化,要不然在MOBA手游市场上没有自己的特点,没有高品质很难与《王者荣耀》抗衡接下来说第二点:原本《虚荣》就有集碎片换英雄的设定,这种抽卡式设定是网易的最爱,这次共同合作推广,网易的策划会不会参与到《虚荣》的后期活动设计当中不得而知,只要别影响到移动电竞游戏的品质就好,毕竟一个MOBA游戏肯定不能氪金加属性,只要不这么玩其实氪不了多少,对吧。

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