最好玩的赛尔号游戏大全,好玩的赛尔号游戏推荐
作者:本站作者而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。赛尔号《赛尔号》是淘米旗下的养成类游戏,宠物精灵的培养和战斗模式深受当时小孩子的喜爱,从2009年发行以来和许多小孩子结下了深厚的友谊,小编依然记得当年赛尔号和卡酷联动可以换装备的日子,而游戏本身吸引人的地方就是背景设定,在浩瀚的宇宙中路过各大星系并探索其中的各种星球,不断攻略boos并收复稀有的精灵,为玩家带来不一样的探险体验,而且目前推出了手游版可以体验。
赛尔号:90后童年的记忆,最难忘的童年游戏相信这款游戏是每位90后的回忆了吧,简简单单的平面2D画风,每个小赛尔机器人乘坐飞船,踏上训练精灵的道路,一步步变强,还有各种采矿任务获得金币,购买精灵胶囊,体力恢复剂等药剂。
你最喜欢的4399小游戏是?
4399小游戏哈哈这个你算是问对人了,作为98年的“大叔”,4399小游戏真的是童年的回忆。最喜欢的游戏就是闪客快打系列(包括闪客快跑)在当时那个年代,其实大部分的小游戏都可以用粗制滥造来形容,质量高的很少见。而当时就出现了这样一个游戏:闪客快打这个游戏怎么说呢,里面其实包含了一些不太适合的内容,但瑕不掩瑜游戏整体来说还是非常棒的。
不论是从游戏剧情还是游戏操作来说,都是那个时代一流的水平。这游戏的作者安迪洛也是我们当时崇拜的对象哈哈,现在来看其实这个安迪洛真的很厉害,在那个时代能够做出这么优秀的作品真的很不容易。一代我也玩过,很一般(毕竟是一代可以理解)从二代开始游戏主角就变成了我们现在所熟知的绿衣人形象,很有意思的一点就是作者把游戏主角的名字也设定安迪洛。
第三代可以说是最经典的一代,跟第二代相比可谓是大幅提升,不仅剧情更加丰富,打击效果做的也很棒。经典的bgm感染力十分强。第四代,怎么说呢,我个人不太喜欢,游戏采用了全新的操作方式(上帝视角),但是我自己感觉这种方式很别扭。但其实四代仍然是在进步的,剧情越来越好,打击感包括其他各个方面都得到了提升。第五代 也是我个人最喜欢的一代 可玩性相当高 不得不提到的是,安迪洛的设计思路相当激进。
从第一代到第五代几乎每代都会有很大的革新。第五代可说的太多了,从战斗方式到剧情,如果说之前是大幅提升的话,第五代就是完全升华。第六代 大家对于第六代的看法褒贬不一,这一代的画质得到了明显提升,但是改成了那种横版射击游戏。我个人感觉还不错,值得一玩,但是与五代相比还是差一些。第七代 这一代算是整个闪客快打系列最大的一个败笔了,整体改的很乱,感觉像五代与六代的结合体,但是并没有融合两代的优点。
这一代也突破性的出现了连网系统,但是这个服务器嘛……玩过的都懂,很烂。据说是有第八代的,但我就没玩过了,因为那个时候的我在高考哈哈。听说不怎么样,而且开启了氪金模式,导致很多玩家流失。现在玩闪客快打最新版的基本都是一些老玩家死忠粉。好了以上就是我对闪客快打系列的一个简单介绍,其实还有个闪客快跑没说,时间关系就下次吧。
你现在记得哪些玩的网页小游戏好玩?
一说到网页游戏,那么大家一定会想到贪玩蓝月、大哥大哥传奇等乱七八糟的页游,但是在曾经页游并没有发展起来的时候,有一种网页游戏非常火爆,他就是Flash游戏,也是大家说熟知的网页小游戏。这种游戏它不需要下载,只要在支持Flash Player的浏览器上即可畅玩。并且这种游戏还对电脑配置要求极低,可以说是渣机的福利,而这种方面的游戏,也是很多90、00后的童年回忆。
而小编作一个90后又是一个游戏爱好者,那么必然玩过很多很多的小游戏。《金庸群侠传3》真的很难想象,一款武侠类的经典神作居然是用一个Flash编写出来才,在这里也要佩服一次啊作者半瓶神仙醋。游戏以金庸先生的一些小说为背景,牵连了小说中的数个门派、几十个人物以及近百种武学(掌、剑、刀、暗器、内功)。并且玩到后面你还可以自创武学和内功,在当年这款游戏可谓是屈指可数的Flash神作。
《魔塔》很经典独特的网页小游戏游戏,简简单单的50层(原版50层),不知道在当年难住了多少玩家。如果你没有看攻略就通关,那么小编真的十分佩服。游戏包含了解密、冒险、RPG多种元素,就算放在现在,玩法也是很新颖。《闪客快打》在没有感到GTA系列那种暴力血腥气息的游戏时候,《闪客快打》系列可能是大部分玩家接触最早的一款具有暴力元素的游戏。
而大家玩的最经典的也应该是《闪客快打3-拼命之王》在这里面可以刷钱买武器、炸弹、装备,然后再去闯关通关。《合金弹头》在闯关类游戏中,合金弹头系列可能是最好玩的网页小游戏之一了。简单的玩法,多样的武器,吸引了不少玩家。其中包括了《二战前线》《特种任务》(突击对决),它们的玩法否非常有趣,有闯关有出兵对抗。
《黄金矿工》对于大部分人来说,这款游戏可能并不算好玩,但是它真的算是最经典。摇摆不定的钩子抓黄金,很有一种抓娃娃的感觉,在加上无限循环的关卡挑战,也是一种很有趣挑战自我的玩法。《洛克王国》《赛尔号》既然提到了4399等小游戏,那么就不得不提这两款4399中最经典的联网小游戏了,它可谓是承载着很多90、00后回忆。
虽然在现在看它在某些方面有点偏“幼稚”,但是如果你当年只有几岁的话,肯定会喜欢上这款休闲向的游戏的。随着技术的成熟,如今的网页小游戏也越来越强大,不在是那种单纯的Flash的小游戏,还慢慢的增加了unity、H5等小游戏,但是即便如此,随着时代的改变,网页小游戏也在慢慢的走向末落。更多精彩好玩的单机游戏、单机手游,请关注“奇趣杂游”。
4399上有什么可以推荐的好玩的游戏?
就目前来说,4399小游戏对于90后和00后应该是感情最深的,虽然05后也有不少的玩家忠于这款游戏,但在认知上更加自主和有想法的,应该就是这两个段的同仁了。毕竟算一下,4399在火的时候是从2008-2014这个时间段,往后因为网络游戏的发达,所以有不少玩家选择了更好的游戏体验,而放下了小游戏。其实这个并不在于玩家不喜欢小游戏,而是这个时代是否符合这类游戏的需求。
就好比FC,没有的时候大家都喜欢。后来街机游戏逆袭而上,可以说是引领了一代风潮。而再往后就到了单机游戏的时代,试问有多少在这个时代走过来的玩家没有听说过《流星蝴蝶剑》《暴力摩托》《侠盗猎车》和《CS1.5》《CS1.6》?然后因为网络游戏开始有了眉角,脱节有两个阶段:具体是因为什么?因为年龄!!!95后在2008年最大才13岁!00后最大才8岁!也许梦幻西游、问道这些早期游戏确实风靡一时,但是对于一个小学生来讲,这些游戏真的适合吗?所以以小游戏为集合体的网页游戏开始热门了起来,而且需要配置不高,简单点来说就是“在十年前我用“大屁股”玩赛尔号可以进,而如今,我拿起了我的1080Ti,但玩赛尔号还是那个速度...”可见一个游戏的客户端有多重要。
而4399、7K7K这些做网页游戏的厂商,就如雨后春笋般崛起。而说到什么游戏最影响人,哪一家做的游戏最好玩,至今在游戏的浪潮竞争下还在坚持下去,我想,可能也就只有那个了吧!我不说大家也知道,没错就是淘米公司、淘米《赛尔号》,一个曾经如日中天,蒸蒸日上火爆一时的游戏。今天我不说游戏当前如何,只说为什么好玩?这款游戏还能坚持多久?为什么说起4399热游我们就想到了它?在十年前的六月十五日,也就是2009年,这款类似《口袋妖怪》的网页游戏开始出现在人们的视野。
可能就是淘米公司也没想到,在重制仿作了一款同类游戏后,会一跃成为国内大型IP,而《赛尔号》、淘米公司,也成为了一个时代的顶尖者。至于游戏,在以前热门的时候可没人说过“抄袭”。要说这块,牛崩玩家请先把腾讯这尊大佛先给辩倒。其实没用,我们只是玩家,只要游戏好玩就够了。现在反过来看,其实主要核心还是在当时并没有一个可以登号的出来,如果别的厂家先出了别的,肯定火的就不是淘米了,所以在“抄”的这块来说,赢在先机,赢在第一个吃螃蟹!就这样这款游戏的巅峰时期应该就是在2009-2012,2010-2011的这一巅峰就是腾讯也叹为观止。
毕竟,汪海兵一开始是腾讯的人,后来离开腾讯之后自立门户,瞬间就上市公司逆袭而上,我想当时的腾讯肯定是懵的。而页游的风潮也因时代的需要而成为了流量集中地。分一杯羹的不止有百田(奥拉星:2010年7月17日),当然还有腾讯(洛克王国:2010年6月10)。而正当后面说抄袭的时候,难道就应该说这第一个?对,现在留下且依旧稳定直线上升的,可能也就只有赛尔号吧。
有什么好玩的,养成游戏比如养成宠物的打怪的那种?
养成游戏是模拟游戏的分支,在过去还是电子像素风格的时期以收集和培养为卖点,在游戏市场中开辟出了一条不小的分支路线,而早年的养成类游戏多数以宠物对战为卖点,今日就让小编来介绍几款有趣的宠物养成类游戏吧。精灵宝可梦说起宠物养成类游戏自然是少不了这个经典的游戏系列,《精灵宝可梦》从1996年像素风格游戏开始共经历了8个世代,每一代都以一个新的地区为起点开始全新的旅程,可以说是世界上少有,仅依靠ip就能卖一辈子的旷世经典,从最早的红蓝绿黄到如今的剑盾,玩家可以明显看到这个系列的制作水平不断进步,与此同时官方还以动画、漫画、周边等其他方式进行推广与发行,近几代的作品更是每一代都加入了地区特色的对战系统,如上一代的z技能和这一代的极巨化都在新一代中为玩家们带来惊喜,如果想要玩宠物养成,我个人首推。
数码暴龙《数码暴龙》这个名字看起来也许有一点联想,但如果说起它的动画版想必是家喻户晓,没错,就是童年经典神作《数码宝贝》,《数码暴龙》作为游戏版也是和宝可梦一样同为1996年创作的电子游戏,而作为当时养成类游戏的两大ip之一,这其中不知道经历了多少岁月的较量,数码暴龙系列的游戏虽然也出了不少的版本,但论人气终究要比宝可梦低,在动画播出后曾一时被称为可超越宝可梦的ip到如今也显得有些落魄,在国内的人气并没有宝可梦广泛。
赛尔号《赛尔号》是淘米旗下的养成类游戏,宠物精灵的培养和战斗模式深受当时小孩子的喜爱,从2009年发行以来和许多小孩子结下了深厚的友谊,小编依然记得当年赛尔号和卡酷联动可以换装备的日子,而游戏本身吸引人的地方就是背景设定,在浩瀚的宇宙中路过各大星系并探索其中的各种星球,不断攻略boos并收复稀有的精灵,为玩家带来不一样的探险体验,而且目前还推出了手游版可以体验。
在2018年即将结束的时候,《赛尔号》的哪个巅峰精灵最值得入手?
聆风 自然系,总和685。专属魂印【聆】每次登场首次攻击造成的伤害提升150%;回合结束时若自身体力低于最大体力1/3则下回合攻击技能先制 1且100%秒杀对手,之后恢复自身所有体力并清空自身全部PP(boss无效)。这个魂印一开始乍一看有点吓人,体力只要低于1/3就有秒杀,这对残血情况下反扑很强。只要弄不死,反扑一换一。
首回合增伤保证了输出,尤其是是一些慢速精灵,配合盾体或体速,能打出极大优势。聆风速度其实对上一些热门根本比不过,现在精灵速度普遍都是130。双防只有101生存能力太差,如果刷攻速,遇到攻击高点的精灵,被秒也是经常的事,尤其是银翼先手直接送走。所以只能在别的地方做文章,要配合技能把精灵发挥到极致。聆风输出本来就不错,魂印和技能都有显著增伤(150技能盾体增伤弥补了伤害不足),所以输出完全没有问题。
而且这个精灵,要是选择了盾体,就主打残血。妙法 光/超能系,总和720。专属魂印【法】1、自身受到攻击时开启月光魔法阵:以百分比伤害形式反弹受到伤害的1/2,双方同时死亡时对方精灵残留1点血;2、回合结束时若自身体力低于对手则开启星光魔法阵:恢复自身最大体力的1/3并造成等量固定伤害;3、回合开始时若自身体力高于对手则开启日光魔法阵:当回合攻击技能附加1-1000点固伤(BOSS无效)八月专属精灵,实力从种族就能看出来不俗,上周还是685下周直接飞升到720。
600章换的比较好的精灵,只要会用了巨强,但是唯一的缺点没有免控,一旦被控根本没什么反手的机会。新手建议用,中段一点就跟不上节奏了,很多人吹爆这个精灵,高体爆攻、粉伤什么打爆之类的,其实并没有那么夸张,打打一般精灵还可以,对上998感觉还不如聆风,但是这个精灵本身算是很强,比起现在的一般活动精灵要好用的多。
弹伤要是能留一血给自己的话,还能代替机盖上阵,可惜弄的就不如机盖。魔琪 神秘/超能系,总和720。专属魂印【魔】1、回合开始时若自身体力低于对手则开启天魔灵阵:当回合自身受到攻击则回合结束时吸取对手最大体力的1/3;2、回合结束时若自身处于能力提升状态则开启人鬼灵阵:使对手全属性-1;3、自身攻击时开启地煞灵阵:造成的伤害低于300则使对手随机进入1种异常状态(BOSS无效);九月专属精灵,感觉她总是和魔钰很像,从精灵介绍上看上去和妙法很像一起的,但是实力却一般,强度并不高,这一点从魂印就能看出来。
现在巅峰基本不用强化,属性也是用的越来越少,大多情况下都是靠技能反对方回合效果。敌方一个切换根本拉不上来强化,再消个回合反倒被控。能用的好像只有第三条,压低伤害给控。但我觉得她就是用处不大,不建议入手,换刻印更好一点。业冰 冰系,总和720。专属魂印【业】自身攻击50%打出致命一击,未触发则下1次攻击100%打出致命一击;每次登场后造成攻击伤害提升100%且受到攻击伤害减少50%,之后每回合造成攻击伤害减少20%且受到攻击伤害减少10%,最多减少到0%(boss无效)。
十月专属精灵,巅峰小姐姐颜值最高,很像《星游记》里的迪亚,就凭这个颜值600章买了。实力只能说中等,比一般的598要强一点,但是也强不到哪里去,虽然大招是弥补了魂印的削弱,但是实力还是一般。很多人都是冲着颜值去的,然后打够了换出来镇守仓库。还是属于前期被吹上天后面没人说的那种精灵,毕竟价值也就600币,能强到哪里去?感觉巅峰除了白炎之外没几个能一直保值的。
神奕 火/神秘系,总和720。专属魂印【奕】自身每处于1种能力提升则造成攻击伤害提高10%,对手每处于1种能力提升则自身受到攻击伤害降低10%;回合结束时,若双方皆不处于能力提升则消除对手回合类效果且吸取对手最大体力1/3(boss无效)十一月专属精灵,这个精灵有一点日本的和风,从衣服上就能看得出来,无非就是多了两个翅膀。
比起之前几个玩文字游戏的要强得多,第三条很明显有用。技能方面也相对好一点,对于一些新手来说越是简单的,才最值得练,像那样魂印复杂的反倒麻烦,业冰看似强势,但是要是打起来却是一回合不如一回合。有控让这个精灵还是值得练一下的,技能也相对全面。血祭这个直接强清零两项也比较好理解,这个精灵等级就差不多算是新手入门的标准。
苏亦 远古/龙系 总和720.专属魂印【苏】对手不处于能力下降时自身所有技能先制 1;自身体力高于最大体力1/2时被击败则使对手受到等同于自身最大体力70%固伤,自身体力低于最大体力1/2时被击败则消除对手回合类效果和能力提升(boss无效)。十二月专属精灵,颜值第二高的女精灵。整体有一种中国风少女的感觉,配合服装、背饰等方面,感觉龙系这个东西就是强加上去的,和远古也没有任何联系。
所以现在很多玩家看腻了人形精灵而喜欢兽型,兽型还显得威猛有性格,人形的只需要给个属性,然后加几个饰品,玩家总会买单,不说精灵强不强,单从【苏亦】这个名字看,她好像是那种古典小说中的设定人名。2018后半年巅峰精灵,总体来说颜值没得说,实力判定598(钻石精灵),对于新手或者平民玩家还很有可玩性,巅峰常客或PVE玩家还是推荐换刻印,毕竟精灵多了现在也没啥用,6V6再除过ban位3个,可选的其实就只有9个,除过热门,她们很难上场。
你手机上有没有类似奥拉星,赛尔号,洛克王国的那种收集宝宝的游戏?有哪些值得推荐?
就目前来说,国内收集养成类的游戏有很多,页游游戏也随着硬件设备的改变而发生转型。一开始国内基本上到处都是各种《口袋妖怪》的山寨手游,所谓“真实还原”,只不过是一个幌子。版权这个东西有没有玩家清楚。淘米官方赛尔号手游已经出来很早了,只是因为人气原因而没有大人气的影响力。同类游戏很多,玩法基本上都一样,能做到好玩,不氪金的其实并不多。
《口袋妖怪复刻》(目前因为“某”种原因而改为口袋之旅)这款游戏在前期就算是比较还行的,至少比起其他一键极品要来的快,也强得多。《奥拉星》手游上线也已经好久,但热度和影响力玩家还是清楚,其实并没有一路走红,前期的热度下来之后,现状还是一般。《赛尔号》手游可氪可肝,但以我个人通过一年多的游戏游戏体验来说,比较肝,甚至超越氪金。
遇到关卡打不过得卡好久,而且部分有的精灵合成需要必备材料,收集材料让人很是头疼。游戏水平相对来说稳定,差不多应该是2010-2012年精灵水平。部分老精灵也有了新的加强方式,游戏在玩家PVP竞技上相对公平。可玩性还是很高,但最让人难以接受的还是你有了这个精灵的制造卡,却没有材料。前期对低端玩家来说比较吃力,玩的时间久了之后就会好很多。
本人童年经典游戏系列1.GTA罪恶都市2.GTA圣安地列斯3.红警24.帝国时代25.三国群英传16.摩尔庄园7.赛尔号8.真三国无双39.cs1.6有你喜欢的吗?一起来讨论讨论吧。