游戏赛尔号卡修斯邪灵,赛尔号卡修斯解析
作者:本站作者先来说一下它们在剧情中的区别:雷伊雷伊是战联队长,现在号称赛尔号的绝对五五开。NO.2赤火炎帝炎帝游戏名叫做弗雷萨姆,同样也是超进化形态,在萨夫特当年紧急削弱后,弗雷姆成功的登上了这五帝榜首(游戏实战中)。NO.1光明黄帝第一个就先来说说邪灵五帝之首——光明皇帝,游戏中的名字叫做萨夫特雷(超进化形态),曾经被官方三刀削废而得名“萨三刀”,而我个人感觉它叫萨三刀更和它的攻击方式比较贴合。
雷伊和卡修斯谁更厉害?
如果是在实战上,卡修斯克制雷伊,战神联盟五位成员都是存在互相克制的关系,所以以电系精灵的雷伊绝对不是地面系精灵卡修斯的对手。从基础形态到完全体亦是如此,只要存在2倍的克制系数,那么雷伊就绝对不是卡修斯的对手。再来说剧情,如果是在没有实战的基础上说精灵,那么卡修斯就不一定是雷伊的对手。先来说一下它们在剧情中的区别:雷伊雷伊是战联队长,现在号称赛尔号的绝对五五开。
也许以前有多次被击败的记录,但不能被用作正经背景来做参照。例如暗联最后一个被索伦森复制出来的伊兰迪,它就凭借自己一己之力直接放倒四位战联成员的联手。但自从2015年之后,有不少的剧情就被修正。至少确定的是,在剧情多年的发展后,跨幅度不是那么大了。不过2015年之前还是存在着因为“主角光环”过于强大而导致战力失衡。
威斯克毁灭五大星系,赫尔卡星奥古斯特,2015年可以说是极端恶心。精灵王甚至碾压不了威斯克的手下(光明皇帝萨夫特单挑机械系精灵王马尔修斯),而柯尔德也是用自我封印的方式来封锁威斯克的实力。但雷伊兄弟登场后,实力瞬间飙升至能够匹敌威斯克的存在,这在战力上就有了严重的误差。而这个误差也不是一星半点,威斯克在当时的设定上,实力完全要在精灵王之上!而当时雷伊兄弟能够匹敌威斯克,就说明他们二人的联手已经强大到一个地步了。
而王之传承后,战联的战斗力就被统一化,被格式化成一体,好像在2016年我们没感觉到谁有多突出。不过雷伊在传承时的格调是最高,唯一被平级的是缪斯(两位超能王,缪斯不一定能敌得过海瑟薇。但雷伊就不一定了)圣化之后的雷伊战绩大幅度提升,率领两人参与秩序之战大决战,唯独雷伊击败了洛刹。和盖亚缪斯对敌的魔尊、蒂亚斯却全身而退。
可能洛刹是魔君手下四人中最弱的存在,但不否认这单纯的就是为了提升雷伊。卡修斯卡修斯是第三位加入战联的精灵,也是年龄最小的一位战联成员,算小一点它今年也就八岁。而就是这个八岁的精灵,在短短的几年内却上升到了实力达到神兽级这样的存在,可以说是再找不出第二个这样的年轻人。在当年刚刚加入战联时,就在和雷伊、盖亚的联手中对抗狄修,在战斗中是大放异彩。
而从那里开始也证明了卡修斯的实力并不比雷伊、盖亚他们二人差多少。加入格雷斯主线后,成为拉布莱克入伙战神联盟的核心人物。不过话说回来,卡修斯真正厉害的还是他的几次进化,每一次几乎都是对的狠人。先是超进化,卡修斯超进化的时候,获得山神的认可。主线走到暗夜城,最后还是他在蜕变超进化之后指挥米瑞斯给了宙斯再强化的能力,在三人的联手中击退了克罗诺斯和前来助阵的魔灵王(活动:大地之神VS万神之王)。
2015年开启完全体,不过当时的主线主角是雷伊兄弟,他也就没什么机会。和其他战联成员一样,基本上都是因势而进化,而且还在精灵王登场之前对抗三煞。这就把战联的实力压低了,X战队这些氪金精灵却在后面打邪灵五帝上去了。王之传承的卡修斯也是走了格式化剧情,没有什么亮点,大暗黑天也是,因为一场战争,结果昔日能够制霸宇宙的精灵沦为了一对一的情况(而当时大暗黑天是六个人对战联五人)。
威斯克手下的邪灵五帝现在在赛尔号都是什么水平?
邪灵五帝:威斯克手下最强的战力,曾一度在2015年成为平民玩家的巅峰战力,剧情中萨夫特有着堪比精灵王的实力。2016年迎来超进化,如今因实力过于和时代脱节而退出玩家的视野。NO.1光明黄帝第一个就先来说说邪灵五帝之首——光明皇帝,游戏中的名字叫做萨夫特雷(超进化形态),曾经被官方三刀削废而得名“萨三刀”,而我个人感觉它叫萨三刀更和它的攻击方式比较贴合。
剧情里面则是威斯克的精英,与机械系精灵王马尔修斯的实力不相上下,打的马尔修斯不停的切换形态。黄帝的魂印有100%的非控制类异常—流血。同时为这一条准备的是先一与50%的增伤,也就是说黄帝的输出主要就是依靠魂印控住之后的先手权和增伤。同时黄帝的先手有消强盔,而属性技能中有着少见的150%增伤,可以看出来当年的萨夫特非常暴躁,属于红伤怪一类。
第五技能同样在对手处于异常状态时有攻击力的增幅(其实就是流血),大招必中反弱很不错,有较高粉伤。不过由于邪灵五帝整体的种族值过低,而且现在可以看出来,过去了这么长时间,新精灵的魂印机制越来越完善,技能越来越花哨,黄帝的机制过于单一,整体偏向输出忽略了生存,所以黄帝目前实力还是很一般的。NO.2赤火炎帝炎帝游戏名叫做弗雷萨姆,同样也是超进化形态,在萨夫特当年紧急削弱后,弗雷姆成功的登上了这五帝榜首(游戏实战中)。
而且它这个精灵背景更加NB,曾经是和艾恩斯平分秋色,可想而知这精灵有多大的机会?炎帝的魂印与很符合他的称号,第一条在对手处于烧伤状态时会有1/3的吸血,配合烧伤本来的粉伤值是一股不低的粉伤输出,而且吸血还能为炎帝同时在对方不处于烧伤状态时有和索总一样概率挡伤,同样能够保证生存,所以炎帝的魂印方面很全面。
炎帝的技能也是为了魂印定做的,大招和属性都带有高概率的增伤。炎帝的第五技能倒是很特别,就是反弱封属以及消强盔。免对飞王这种吸能力值的精灵反手第五可以打出龙威。不过炎帝和黄帝还是有着相同的缺点,那就是档期靠前,机制的确落后,而现在巅峰中作用更香的还是控制类异常而并非烧伤流血这类的普通异常。虽然炎黄二帝的技能效果还不错,但种族值也是他们的硬伤。
NO.3混元黑帝这个名字让我有一种天尊即视觉,混元黑帝游戏名字叫做达克赛德。2016年进化之后非常有名的一大控狗,在五帝之中实力也是排在前列的。黑帝的魂印自带必中效果,因为黑帝的档期非常靠前,所以黑帝应该就是魂印必中的鼻祖了。同时黑帝将对手控住之后又50%的减伤。和刚刚说到的炎黄二帝一样,魂印虽然简略,但是并不空虚,有实用性。
黑帝的第五技能控,带有两回合的50%概率控,而属性技能是罕见的100%害怕控,这在好几年前的精灵之中是几乎不会出现的,可见黑帝的控场曾经是有多么的凶猛。NO.4清风白帝五帝之中唯一一个漂亮的妹子外形像是一只漂亮的小鸟,游戏里的名字叫做昊希莉娜。白帝的魂印类型以粉伤为主,无论是先出手还是后出手都能够保证月亮型续航(先手月亮,后手吸血),其实我觉得两个效果应该反过来更好一些。
白帝的第五技能有断回合盔,而且自动附加当前体力1/3的粉伤,配合魂印能叠加起一个不低的粉伤。同时白帝的大招有较高概率的睡眠,属性技能还有锁伤,曾经也是一个粉伤大怪。而且白帝的先手技能有消强增伤,能在红伤方面为白帝提供一些帮助。总体来说到现在为止,五帝中的前四位机制都是很不错的。NO.5罗刹青帝最后就是邪灵五帝之中的最后一位——罗刹青帝,游戏中的原名叫做苏亚希斯。
青帝的魂印效果十分的简略,不过和他的四个小伙伴一样,效果都是使用型的。所有攻击都会断回合,算是比较档期比较靠前的魂断了。寂灭的完全体就加入了这一条。同时所有技能还会随机清理对手一个技能pp,加上断回合的效果,干扰能力非常强大。而青帝的输出方面并不拘泥于粉伤或者红伤,青帝的属性技能有高达150%的红伤,而第五技能低伤还有吸血效果,而先手技能还会附加对手已经损失生命值1/4的粉伤,与四九的先三是一个道理,敌方血越少伤害越高,红粉兼备。
青帝的大招还是一个带有天意控的技能,总体来说机制比较全面。由此可见,邪灵五帝虽然种族值早已被落在后面,不过可以看出来,他们五个在实力方面当年丝毫不弱于精灵王,同时这一形态也仅仅是超进化形态,还没有完全体。可能,它们会跟随恶灵兽和威斯克的脚步而强化。毕竟威斯克和恶灵兽现在最没有牌面,再加上威斯克和恶灵兽过早的进阶过一次,导致它们现在也只有2016的水准,不过曾作为大害的它们,进化值得期待。