三国击败后才能捉将游戏,年度最受争议LSP游戏
作者:本站作者三国大时代5飞龙在天1.游戏可以说是手机版(骑马与砍杀),游戏以东汉末年为背景,引用3D引擎与多项移动端技术匠心打造,游戏中汇集策略、比武、招降、斗将、成亲等等诸多玩法。对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏真是非《三国志》系列莫属。
有哪些最能体现战略的三国游戏?
对于这个最能体现战略的三国游戏可以说仁者见仁智者见智,我曾经玩过许多关于三国题材的游戏(因为自己本身也是个三国迷),例如:《三国群英传》系列,《三国志英杰传》系列,《吞食天地》系列,《真三国无双》系列等等,但要说最能体现策略的三国游戏还真是非《三国志》系列莫属。不过这其中也有一个误区,很多人以为最新出品的新作肯定最好玩,其实不然,最新作虽然画质更清晰,操作更加简便,但往往达不到前几作高度,《三国志》系列中的《三国志12》和《三国志13》就是很好的例子,尤其是《三国志12》可以说是一个败笔,整个游戏感觉就是一个赶工之作,虽然将战棋式的传统游戏模式改为了即时制,但在运营策略系统方面一团糟。
最近的《三国志13》更不用多说,不仅没有什么独到之处,售价也是离奇地贵,steam平台上更是差评如潮。笔者个人认为三国志游戏系列中最能体现战略,同时也是最好玩的一作是《三国志11》!首先这款游戏的画风就给人很亲切的感觉,采用了中国传统的水墨风风格,不管是游戏大地图,还是游戏贴图,都给人良好的印象。三国人物的立绘也堪称经典,总之《三国志11》给人的第一印象就十分不错。
其次,这款游戏还是采用传统的战棋式操作方式,整个中国大陆也用格子的形式被完全呈现出来,也就是说只要你带的粮草够多可以在整个中国版图之内征战。游戏中共有11种地形,如草地,土,沙地,栈道等。不同的地形会对战斗产生略微的影响。游戏的战斗系统则是分为7个兵种,分别是:剑兵(初级兵种),弓兵,骑兵,枪兵,戟兵,兵器,船支。
兵种之间都有克制关系,比如戟克枪, 骑克戟,全兵种克弩兵和兵器。武将的兵种适性也对战斗有十分重要的作用,游戏中武将的适性分为:C B A S。等级越高的适性可发动的技能越多,所以S级强力武将以2000人击败对方2万大军也并非绝无可能。当然说到战斗游戏中的单挑和舌战系统必不可少,本作的单挑和舌战系统非常有可玩性,而且单挑和舌战设计十分出色,数值弱势一方也可以凭借战术以弱胜强,单挑胜利后可以俘虏地方,而舌战胜利也可进行对对方的登用,可谓好处多多。
然后,游戏的内政系统也大有玩点,游戏的建筑方式也是在大地图中建造,各种不同的建筑拥有不同的效果,要注意的是每座城的地是有限的,所以合理地分配建筑也是一件非常重要的事。要说内政中最好玩当属挖人系统,随便开一局,然后将各种名将,谋士,美女纳入自己帐下,那种感觉简直太酸爽。不过当你的名将突然被敌方挖走后,那种失落简直想重开一局的心都有了。
有哪些三国游戏可以招降或斩杀抓来的武将?
三国大时代5飞龙在天1. 游戏可以说是手机版(骑马与砍杀),游戏以东汉末年为背景,引用3D引擎与多项移动端技术匠心打造,游戏中汇集策略、比武、招降、斗将、成亲等等诸多玩法。2. 开发商梵乐塔还综合了广大粉丝的意见和建议,用崭新的故事情节与代入感,让你走进历史上真正的三国世界之中。[大笑][大笑][大笑]3. 超大的世界地图、14个城市场景,200多个三国名将,80多种技能,30多个特殊兵种:虎豹骑、 白马义从、先登死士、白毦兵等等。
假如关羽抓了于禁之后,退兵荆州,三国的历史将会怎样?
三国的历史将改写,不仅孙权不敢偷袭荆州,而且关羽也不会死,蜀汉势力更不会退出荆州。关羽之所以发动襄樊之战,是为了配件刘备汉中之战策应,及打通汉水的战略,襄樊之战是刘备命令关羽发动的,但很有可能的是,关羽扩大了战争规模和范围。刘备在汉中之战击败曹操拿下汉中后,从来就没有在正面战场战胜过曹操的刘备开始头脑发热,飘飘然了,哪怕如强大如曹操般的奸雄都会头脑发热,何况刘备。
于是刘备干了一系列的事,首先是称”汉中王“,称王是刘备迈向建立政权的第一步,此时的曹操已早刘备三年称魏王,刘备此时也毫不示弱的称汉中王,成为两汉四百余年非皇帝任命的诸侯王之二,另一个是曹操,刘备的野心昭然若揭。刘备从未放弃夺取天下的野心,在汉中击败曹操后,在军事上也开始了一系列的部署,令刘封、孟达攻占了曹操下属的上庸、房陵、西城三郡,接着命令关羽攻打襄樊,刘备的战略目的应该就是打通汉水,依靠汉水连接汉中、上庸三郡、襄樊,形成一条下一步攻打曹魏的战略大通道。
刘备这么干的目的只有一个:建立一条攻打曹魏的前敌战略通道--汉水,与南边的长江形成双战略通道,下一步,刘备应该按隆中对的策略,等待时机大举北伐。至少在公元217年到219年,刘备集团对阵曹操集团在军事上都取得了胜利,处于战略进攻姿态,而曹魏则处于战略防守姿态。刘备下达给关羽的命令应该就是:攻占襄阳,控制汉水,有机会的话夺取樊城。
刘备为什么会下达这样的命令?很明显,击败了曹操之后,刘备头脑发热,认为曹魏集团也没什么可怕的,而不是关羽头脑发热,关羽一旦发动了战争,就很难控制住战争的节奏。关羽在战争初期打出一个小高潮,围襄阳、困樊城、擒于禁、斩庞德,威震华夏唯关羽一人,关羽失败的最重要原因,就是继续扩大了战争,将防守荆州的全部兵力北调,导致荆州兵力空虚,被孙权寻机偷袭,关羽失去后方基地,才是失败的根本原因。
如果关羽抓了于禁,退兵荆州的话,那么结局会如何?结局会相当好。关羽既不会丢失荆州,也不会被杀,而且还会占据襄阳城。如果关羽抓了于禁,主力回师的话,可以用水军阻挡曹军南渡汉水,在失去北方曹军支持的情况下,位于汉水南岸的襄阳城肯定保不住,关羽可以派人围攻并拿下襄阳城,而且曹军一点办法也没有。为什么呢?因为关羽有水军,有制水权。
关羽之所以能够水淹七军,擒拿于禁,斩杀庞德,就是因为关羽有强大的水军,而曹魏的水军要么被关羽击败,要么无法对抗关羽,沿汉水西逃,关羽用水军控制汉水,曹军就无法南下,曹军无法南下,襄阳城就是一座孤城,无法死守,必然会被关羽拿下。换句话说,如果关羽擒拿于禁后退兵,不仅俘虏了于禁的七军三万多人,还占据了襄阳城,并且达到了刘备打通汉水的目的,同时后方的孙权也不敢偷袭荆州,关羽也不会死,这就是关羽及时退却的战争成果。
这样的话,蜀汉形势一片大好,与曹魏的前线已经推进到汉水一线,而且对于汉水来说,刘备的蜀军有制水权,今后如果继续发动战争,可以利用汉水运输兵员和物资,可以将汉中的兵员直接走汉水运到襄阳,就不需要通过长江运到江陵,再走陆路北上襄阳,这样刘备不仅占据了战略上的进攻姿态,而且获利了有利的地理位置和扩大了地盘。
这样的话,三国的历史继续向着刘备利好的方向发展,至于今后的局势如何?则取决于刘备后期的战略。个人认为,如果按题目假设那样的话,刘备集团取得了《隆中对》中的最有优势的战略位置,接下来就是等待一个时机了,也许时机很快就会到来,那就是公元220年的曹操去世。如果真是这样的话,刘备等到曹操去世,曹魏政权开始新老交接时,大举发动兵力攻打曹魏是一个绝佳的机会,真到那个时候,刘备击败曹魏统一天下也未尝不可,但问题的关健是必须防备东吴集团的偷袭。
假如你现在是《三国演义》当中的孙权,在关羽败走麦城时候抓住了关羽,你怎么处置他?
历史不能假如,《三国》可否戏说!关羽过五关斩六将水淹七军威振华夏名满天下,败走麦城走向了人生的滑铁芦。盛极而衰乐极生悲。正应了那句:人事有代谢,往来成古今。天下大事分久必合.合久必分。作为战胜方的东吴孙权,完全没有必要置关羽于死地,取其性命而后快,置大局于不顾,和西蜀集团撕破脸,大动干戈生灵涂炭,将战火引燃到东吴境地。