游戏西施个人资料,龙女西施美若天仙
作者:本站作者被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。4.阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。
请问西施是真的存在吗?
回答这个问题。我需要提出一连串问题,为了解释清楚,我先自问自答,也期待看到这条问答的朋友也来回答诸问题。一、先来说说什么是历史?广义理解,历史是过去发生的一切。狭义理解,历史是被文字记录下来的过去发生的一切。那么,没有文字记录下来就没有存在过吗?显然不是。确切发生过的事实为何没有被记录下来?因为没有发明文字。
因为有意取舍。二、史学家可能有意不写西施比如,西施这个人物,按照广为流传的故事,生活在春秋末年,死于越国灭吴国的那一年。这一时期,有一位杰出的史学家、思想家、散文家、文学家,他叫左丘明,就是《左氏春秋》的作者,他生于公元前502年,死于公元前422年,吴越争霸的核心时间是在公元前496年吴王阖闾伐越,到公元前473年勾践灭吴,左氏80岁的人生涵盖了吴越争霸的23年。
左丘明撰写的《国语·越语》中记录了范蠡一生中的两件大事:一是辅佐勾践灭吴;二是灭吴后辞官归隐。左丘明是鲁国人,不属于吴越任何一国,因此记录史实更加客观、公正。司马迁(公元前145年——公元前90年)出生时,左丘明已经去世277年,他的为人深受司马迁肯定,称其为“君子”,大概是所著历史客观、公正,他的著作对《史记》影响深厚。
左丘明和太史公司马迁在其著作中都没有提到过西施,那么历史上是不是根本就没有过西施呢?这并不一定,如果历史上确实有西施,而且她以色事敌,颠覆吴国,让越国成为春秋最后一个霸主这件事确实是真的,她这个人的功过是非还是无法评说,作为同一时期吴越两国之外的左丘明不好表态,是该歌颂西施还是该挞伐,在吴国人心里,肯定是恨极了西施。
作为两百多年后的司马迁,天下早已一统,昔日的吴被越灭,越被楚亡,楚被秦一统天下,秦被汉取而代之。作为大汉史官,也不宜偏袒吴越任何一国,作为喜欢侠义精神的司马迁,应该不好评价“美女间谍”西施。所以两位史学家索性一笔不提西施。但不能说明西施没有存在过。三、历史是如何呈现的?随着近一百年来考古学的发展,有识之士普遍接受了没有文字是可以有历史。
中国社会科学院文学研究所教授、中国比较文学学会常务理事、中国文学人类学研究会副会长叶舒宪老师提出了用“四重证据法”还原历史真相。第一重证据是传世文献,以后世编写史书为主。史书编写已经带有后人情绪色彩和态度立场。第二重证据指地下出土的文字材料,显而易见第二重比第一重更加直接、可信。第三重证据是神话传说,活态的民俗礼仪等。
第四重证据是考古发掘的实物,就是文物。由此看来,只信奉文字史料记载的历史太过狭隘。四、基于第三重证据,西施应当在历史上存在过流传千古的故事和传统,谁能说没有相应的历史与之对照?比如“穆天子会西王母”,表面上是个神话故事,但是难道不会是西周与西戎部落不断征战、兼并过程中,周穆王与西部某民族部落首领的一次结盟吗?那么,西施在历史上存在吗?我相信,西施存在过,此观点基于第三重证据法。
王者荣耀西施你觉得好看吗?
个人感觉西施挺好的,外貌方面至少是个少女形象,以前的出场动画有点二,后来被大伙投诉后,改了出场动画,现在属于比较优雅活泼技能方面,王者荣耀现阶段更新英雄中可谓技能都是千奇百怪的,有的人会觉得花里胡哨,但我觉得很多时候是自己没有去认真玩一个英雄,所以不知道一个英雄的好玩之处反正自己觉得西施适合自己,就是好的。
王者荣耀新英雄西施怎么样?好玩吗?
大家好,这里是什么都懂一diu diu 的小塔~西施真的是千呼万唤蹦跶出来了,在9月24日正式上线正式服的时候,连正式服的游戏音效都当了一回“沉鱼”——直接没了。那么,西施是一个什么样的英雄呢?~相传,西施为了生存,学会了很多小手段:寻宝、倒卖和黑市里的讨价还价,而在机缘巧合中,为了避祸,西施获得了一条有魔力的纱织。
最后,西施来到稷下,跟随庄周老师学习运用力量。那么这位会“小手段”的幻纱之灵西施,都会些什么呢?1. 技能详解——游离团战边缘,控制伤害两不误被动技“少女的的把戏”:与敌人距离越远,伤害越高,最多提升40%。被动是西施打出伤害的一个关键点,要注意西施和敌方目标的距离把控,尽量游走在团战边缘,增加西施所造成的伤害。
1技能“纱缚之印”:丢出一个从天而降的球,会将命中的敌人往圈中心进行一个小拉扯(类似鬼谷子的2技能),然后二段可以牵引敌人往一个方向移动一段距离(大概是闪现那么远),如果敌人离得太远,则二段不会生效。这是西施的主要控制技能,细分的话可以分为两段控制:最先是一小段拉扯,可以控制多人。后面是对一个目标进行强制位移的控制,是西施最厉害的“小手段”。
2技能“幻纱之灵”:又丢出一个球,遇到野怪停下,遇到小兵不停下。首次命中会减少敌人移动速度,存在2秒内会持续造成伤害,2秒后发生爆炸,而且内圈的敌人会受到双倍伤害。这是西施的主要输出技能。看似法术加成有点低,但是实际上是将技能伤害拆分为前中后三个部分:前是首次命中造成伤害;中是多次命中同个目标则伤害衰减;后是2秒后的爆炸伤害,且内圈伤害翻倍。
3技能“心无旁骛”:强化自身能力,开启时获得0.5秒的50%移速加速,且刷新2技能,同时2技能的冷却时间减半。另外,还有1技能可以连续控制敌人移动两次。8秒的时间里1技能可以控制别人移动两次,而且2技能直接刷新后冷却时间减半。最快是2秒一次2技能,在开启大招的八秒中可以打出5次2技能,团战伤害量可比肩小乔大招。
2. 出装铭文——技能CD不能忘,灵活移动是精髓铭文:10调和 10献祭 10梦魇铭文方面,是推荐增加西施移速的,以达到灵活触发被动增加伤害的效果,同时还能增加西施的保命能力,强化游走能力,提供更大的配合和抓人空间。另一方面,冷却缩减可以减少西施技能CD的真空期,特别是前期,给予西施一定的CD补足,增加技能使用频率。
出装:冷静之靴 回响之杖 痛苦面具 博学者之怒 辉月 贤者之书西施缺少位移,移速加成方面也只有一个大招开启时的0.5秒加速,所以出装一般来说是需要一定的保命手段的。辉月可以让西施免收致命伤还有突然袭击,增加被gank后的反手控制能力,提高走位和打团时的容错率。同时,西施的冷却缩减也是很重要,2技能没用储蓄空间,在大招强化开启后,技能CD越短,越能打出成吨伤害。
3. 打法技巧——拉拉扯扯是关键,跑来跳去多支援在打法上,西施的上手难度还是比较高的。首先,是对技能的合理利用。连招一般可以是2131212(忘了1433223吧),2技能打消耗,然后1技能命中对方后立马开3技能的大招强化,但是别急着把刷新的2技能丢出去,可以利用1技能的2段把敌方单位拉过来,然后再丢2技能,然后再拉一次,然后再丢2技能。
这里要注意的是,大招强化后可以连续控制两次的1技能是可以在大招使用前丢出去的,并不是大招强化后,1技能才可以强制对面位移两次。而是,1技能命中后,再使用大招可以强制位移两次。当然,使用大招后再1技能也是可以,但是肯定没1技能后接大招来得强势。而且1技能的2段位移控制的距离并没有很远,要把握好距离,超出距离则不能控制。
距离大概是杨戬1技能的狗咬中别人后能飞过去的那个距离。另外,西施的大招可以对2技能的冷却缩减减半,而且开启时会立马刷新2技能。所以在大招8秒中,饭饭统计下来,西施可以打出5次2技能和3次1技能。这样的技能频度打出的伤害自然是不俗的,基本上开团后,只要不被人切到,就可以疯狂丢2技能。但是,并不是那么容易把西施的2技能伤害打全的,特别是最后的一个内圈翻倍伤害。
所以,如何利用1技能将敌人强行拉到自己2技能的圈子里就是西施打出爆炸伤害的关键了。如若是将人拉到2技能里,如果2技能是在自家塔下,那就更是秒天秒地的伤害了。其次,是对线技巧。西施的2技能其实清兵速度还是很快的,可以在快速清完兵线后配合上下路抓人。利用好西施的1技能将会有很高的概率将对面边路控制住,让其“自动”走出塔,配合边路输出击杀之。
西施在多打少的时候优势明显,可以利用强制位移控制别人,而自己又游走在战斗边缘,利用被动增加法术伤害;如果是少打多,也可以控一手对面贴脸的人离开残血队友,帮助脱离险境。但是一定要注意好自己的走位,不能被对面抓住,不然基本凉凉。自身保命能力较弱,身板脆,反制手段几乎没有(1技能在情急之下很难命中并在瞬时间内操作好2段方向)。
西施的1技能由于有2段,所以也是一个可以用来探草丛的技能:有显示2段则表示打到了人,可以将其拉出草丛。综上,西施在对线时候,可以多关注自家打野的行动路线,多配合打野抓人,打出优势。4. 阵容选择——遇见战士躲远点,多人控制强度高先说克制西施的英雄,像西施的老师庄周,自然是克制西施的,还有那些一套伤害爆炸喜欢蹲草丛的,对西施的威慑力也是很强。
可以说,一般法师怕的,西施都怕。而如果要说能和西施配合,和西施相性好的英雄,一些控制类的英雄会是很不错的选择,比如鬼谷子,孙膑,钟无艳。这类英雄可以和西施形成相互保护和轮番控制敌方的效果,说是珠联璧合的阵容选择毫不过分。但其实,一些站桩输出的英雄也是西施的最佳拍档,比如典韦、刘备,能帮助这些缺少控制的打野控制住敌方单位,而且对面在被西施的一技能强制位移的时候还交不了闪现等技能(净化可以解控),让我方典韦这类打野有时间尽情招呼敌方单位。
王者荣耀中的西施这个英雄怎么玩?技能连招是什么?
你好,我是代国某,欢迎各位亲互关注互粉。西施让很多玩家特别期待,毕竟四大美人之一,可是人气一直不高,很大一部分原因来自技能效果不佳。我们选择西施,在前期,利用二技能伤害不错可以迅速清兵,升到2级后开始注意跟队友互动,如果有辅助一起行动,可以考虑立刻援助上路或者下路一波,没有突破点就偷小熊,接着回中路继续清兵,等4级之后就又开始找机会参团。
在中期,西施个人输出虽然挺高的,但是一个人作战代价比较高,也不一定能达到效果,技能也没有那么多可以一直单挑对方,所以最好还是选择清兵后中野辅联动游走,事半功倍。在后期时,作为一个脆皮英雄,西施没有位移技能,不要深入战场去控制脆皮,尽量在外围从第一个开始打起,二技能可以扔进人群里,一技能控到的人拉出来个个击破,赢取胜利。
西施的基本连招:1,对线的消耗连招,211或者121均可达到效果。2,急速攻击的连招,232111。3,造成攻击伤害高的连招213121或者123121。4,突发状况下的连招13112 。这个英雄最让人恶心的地方就是一技能的强制移动,这个效果也是西施与队友配合最关键的地方。但是目前西施的出场率非常低迷,1.1%的出场率排在所有英雄的最后一位。
西施成版本最强法师,碾压嬴政,却感觉很少人玩,打法如何?
哈喽,大家好,我是游戏小瓜瓜,很高兴又和大家见面了,今天小编要和大家聊一聊西施这个英雄的攻略啦。今天小编主要就是和大家聊一聊西施这个英雄,可能很多玩家会觉得这个英雄太冷门了,就不想玩,在这里小编就要告诉大家,你们肯定是想错了,其实这个英雄的强度还可以。单排可能会难一点因为这英雄吃配合要沟通,但是五排是真的强,前期反野抓人都很好配合,守家清兵也不虚,优势压塔是加强版钟馗,即输出能比版本之子真正射手嬴政还高,西施强就强在你以为她伤害不高,而且西施基础伤害挺高的清兵刷钱也快。
铭文我带的5贪婪5狩猎88穿,是个人喜欢带点吸血,10狩猎支援自保都更好一点看个人吧!装备我是先做一个小面具,然后回响帽子,第四件看对面坦度,如果顺风也可以出小血书拿蓝不用回家,对面肉就升级为法穿棒,不肉就大面具,最后一件极寒或者大书金身随意!具体连招和技能的理解:大招强化一技能,重置二技能CD且缩短二技能CD。
强化一技能拉中敌人,可释放两次拉。所以建议连招231211,一技能命中敌人后,开启大招同样可以强化两段拉,连招就是213211!还有就是应该注意西施被动,距离越远伤害越高,释放完二技能后,要注意后撤一下距离,控制输出。另外西施本来也就是工具人,队友选强力输出,自己多拉几次人就行,不用太执着于非要用西施打输出单杀别人。
打团要往人堆放2技能,232然后开大期间2基本两秒一个,2技能往对面脆皮脚下放,三段伤害打满很爆炸的!说一下西施这个英雄最怕的英雄吧,中单目前还好都差不多五五开。说一下婉儿,西施技能其实是克制婉儿的,因为强制位移可以打断大招,但是想打断难度还是不小的,最好还是这边东皇盾山安排一下,貂蝉拉开距离往她大招里丢技能就行,司马懿直接朝他大招那里预判放1他进来就拉两段完事,诸葛版本不行,但是位移多不好控,尽量等队友先手。
其他的长手的干将嬴政我们不能正面丢技能,卡视野蹲一下拉中最好。常规中单小乔甄姬妲己王昭君完全不虚,注意别被蹲就行,其他的暂时没想到。说一下最怕的打野,它就是韩信,因为这个英雄的位移太多闪现都跑不掉,拉中有霸体也没用,楼主多次被打到自闭没有体验感,但是韩信嘛版本也不强,呼叫队友保护一下。然后李白也是被打崩过几次,但总体还行,注意他的不可选中蹲一下影子还能打,兰陵王呼叫队友,遇到这些可能要早点出极寒。
王者荣耀为什么没有西施?四大美女貂蝉,王昭君,杨玉环都有了?
感谢邀请,我是梧桐,还望多多关注正如题主所言,《王者荣耀》绝大多数英雄都沿用的中国历史人物为原型,而著名的“古代四大美女”目前也有了貂蝉、王昭君和杨玉环。但是同为四大美女的“沉鱼”西施却迟迟未能出现。梧桐认为西施未出现在王者峡谷主要原因有三其一,目前《王者荣耀》主要重心由历史IP英雄转为原创IP英雄,像之前的盾山、狂铁等都属于原创英雄,新英雄瑶也属于原创英雄。
其二,西施在“古代四大美女”中时代感较为久远,“西施浣纱”的故事也没有“貂蝉拜月”、“昭君出塞”、“玉环羞花”朗朗上口。其三,是《王者荣耀》的世界观背景,众所周知《王者荣耀》每位英雄都有一个大的时代背景,而西施所在的春秋战国背景英雄却只有鬼谷子、墨子、廉颇,而西施的风格显然与这些英雄大相径庭。所以综合三点因素,目前西施还未能出现在王者峡谷,但是毕竟西施是古代四大美女之首,再加上近期也是开始主推历史IP英雄,相信不久以后,西施一定会出现在大家的视野中,而西施一旦上架,按照惯例应该也是一位法师英雄,毕竟之前的貂蝉、王昭君和杨玉环都是法师英雄。
王者荣耀西施重做完成,终获玩家青睐,被玩家称为四大美女之首,你认为怎么样?
王者荣耀一直都想在游戏中凑齐四大美女,但是却因为西施的形象被玩家大量吐槽,所以不得不进行回炉重塑,本来玩家们认为这名英雄的上线时间会推迟很久,因为之前有官方曾说过,估计大家会等很久,但是没想到,短短时间之内,官方就又重新设计了这名英雄,并且放出了原画。就在刚刚,官方发布了一条公告,称西施现在已经重做完毕,而且技能完成了重新调整,马上就会重新上线到体验服测试,现在正在调教局外展示动画,在这张原画中我们能够看到,西施完全换了一个形象,再也不是那个中二少女,背景看起来如梦如幻,西施在换种更像一个仙女一样,满身偷着灵气,手中还拿着一朵发光的粉色花朵,让她显得更加娇滴滴,年龄看起来和之前一样,也是一个娇滴滴的美少女。
这可获得了不少玩家的青睐,之前那个形象实在像一个傻姑娘,并且出场动画与台词也根本不符合历史上西施的形象,官方之前对这名英雄形象的定位是严重错误,确实颠覆了很多玩家对西施这名英雄的历史印象,不但不美,而且还有些中二,也就难免会让大多数玩家感到不太满意。看完西施重新曝光的原画时候,我也感觉这个形象确实比较美,如果官方之前就能按照此形象来设计,那么这名英雄应该早就已经登录正式服,不过现在还是有点担心,因为大家都知道,原画和建模在这款游戏中是有着很大区别的,现在还不知道具体局外和局内展示如何,小伙伴们,你们认为这样的形象符合大家的预期吗?。